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登録数:989作品  並び替え: 

No.0300 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Jump Run Attack
作者  webshift [reFreLeO593]
ジャンル  アクション
プレイ時間  0.2 時間
容量  6.9 MB
登録日:2011/08/23
更新日:2012/10/29
【作品紹介】
敵をバンバン倒していくアクションゲームです。

ステージ式で3ステージまで用意しました。
HPやスタミナに注意して、Jump Run Attack!
スタミナが0になると動けなくなり、かなりダメージを受ける場合があるので注意が必要です!

10分ぐらいでクリアできるミニゲームなので、
ちょっとプレイしたい人にどうぞ。


以前から公開はしていたのですが、重要なバグがあり、
そのバグが修正できたので登録することにしました。


感想・要望などあればコメントお願いしますー。

頂いたバグ報告ですが現象が確認できませんでした…。
見つけ次第修正します。

----更新履歴--------------
Ver.1.04 2012/06/18
マップチップの配置ミスを修正しました。
非暗号化の範囲を変更しました。

Ver.1.03 2012/03/16
素材元の表記に漏れがあったので修正しました。
何度も本当にすみませんでした。
説明書に操作方法などを書き足しました。
ステージ開始時の処理を変更しました。

Ver.1.02 2011/10/22
ファイルの一部を非暗号化にしました。
素材元の表記に漏れがあったので修正しました。
マップチップの配置を一部修正しました。
プログラムアイコンを変更しました。
ログ表示の設定を統一しました。
ファイルの整理を行いました。

Ver.1.01 2011/08/23
敵の名前・ステータスがキツネになるバグを修正。
ステータス値などを若干調整しました。
ファイルの整理を行いました。

Ver.1.00 2011/05/15
公開
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/webshift_file/download/20/Jump+Run+Attack+Ver.1.04.zip
ゲームへのコメント
webshift[reFrigrrr252] > >>1212さん プレイ&バグ報告ありがとうございます! バグについてはちょっと調べてみます。  [2011/08/26 14:29]
1212[erieOpeOW462] > プレイさせてもらいました〜 バグ報告です PT訓練1回目でリトライしても敵が復活しなくてクリアできません・・・   [2011/08/25 11:11]
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No.0296 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ぬぬの旅路
作者  A氏 [errrOWriL316]
ジャンル  避けゲー
プレイ時間  約11 時間
容量  2,5 MB
登録日:2011/08/20
更新日:2011/09/29
【作品紹介】
 ■■■■+++お知らせ+++■■■■

※エリア21以降、無理ゲー化しています。rz
(ので、できれば「ぬぬの旅路 改」の方をお進めします。)

(現在、「ぬぬの旅路」のデータを、「ぬぬの旅路 改」の方に
 同期できないか、検討中です。しばしお待ちください。><)


 ■■■■!!!注意!!!■■■■ 
 
※このゲームは、難易度高め→限界に迫った避けゲーです。
 辛いのが苦手な方は、ダウンロードしないでください!><

※このゲームを使用したことによる、いかなる事故にも
 対応できません。(自己責任で、お願いします。)


■その他について。

・前作品の、完成版。エリア1〜3の問題点を改善しました。

・コメント欄に書き込む時、どこまで進めたのかを
 書き込んでくれると、非常に助かります。(チ折地点も。)

・感想や、クレームも、書き込んでくれると有り難いです。
 
・以下、各エリアの紹介。

■一期エリア 1〜10
1 にわとり草原。+同期場。 2 まわる火、にわとり。 
3 追ってくる死神。  4 火の結晶体。
5 ぐるぐる火と船。  6 つっつき鳥の群れ。
7 暴れ野牛の群れ。  8 ファンネル×1
9 ファイアーウォール。  10 フライングマウス。

■二期エリア 11〜20
11 ストーカーデビル。  12 レーザー実験室。
13 火炎ピラミッド。  14 観光ゴースト。
15 小型エリア1号。  16 火のエレベーター。
17 第一のぬ徒。  18 戦場。ミサイル×2、地雷。
19 第二のぬ徒。(高速戦艦。)
20 戦場。ミサイル×3、地雷、にわとり。
 
■三期エリア 21〜30
21 戦場。5連M(マシンガン)歩兵×1、ミサイル×1、
   地雷、にわとり。
22 ブレークタイム。
23 戦場。はりのむしろ。 7連M歩兵×1、にわとり。
24 戦場。4連M歩兵×1、3連M歩兵×1、
   レーザー兵×2、ミサイル×1、地雷。
25 戦場。4連M歩兵×2、レーザー兵×1、ミサイル×1。
26 戦場。ミサイル×4、地雷、4連M歩兵×2。
27 21連M歩兵×1  28 第三のぬ徒。(レーザー。)
29 戦場。4連M歩兵×2、地雷。
30 戦場。5連M歩兵×1、4連M歩兵×1、3連M歩兵×1
   ねずみ。 (エリア通称、わすぷすぎるのよる。)

31 三期ゴール。シロがいるところ。  説明、以上なり。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2488
ゲームへのコメント
びゃん[reWegrd468] > ダウンロードできない  [2012/08/28 20:23]
A氏[errrOWriL316] > 「ぬぬの旅路 三期1,02」のセーブデータを、「ぬぬの旅路 改 四期」に同期できるものを用意できました。 上のダウンロード先から入手できます。 手間かけさせてすみません。。(;−ω−)ヽ  [2011/09/29 15:37]
A氏[errrOWriL316] > bz9さん≫ Σ(゜ω゜;)ノノはっ!!こっちに書き込んでる!! 、、と、言う事は、エリア21で無理ゲーと化している「ぬぬの旅路」の方で、bz9さんは、エリア7までプレイしてくれているのでしょうか? う、嬉しいです!><; エリア7の攻略方法ですが、1、安全地帯をよく探す。(探すと見付かる所があります。) 2、無理に進もうとしない。(←先を急ぐと必ず詰む所があります。) 3、ちらしのヒントを活用する。、、と、いったところでしょうか。 (・・・そうか、、こっちの方でプレイしてくれてた方のデータ、「ぬぬの旅路 改」に引き継げないんだなぁ。。rz 恐らく、エリア31にしか同期コードかいてないし。。rz うむう。。何とかした方が良さそうな感。 どうにか対策を、検討します。)(;−ω−)ヽ  [2011/09/28 18:51]
bz9[eeirLWOp474] > 7難しぃぃぃぃ・・・・(T_T) こつ教えてください〜  [2011/09/15 21:55]
A氏[errrOWriL316] > 「ぬぬの旅路 改」が、完成しました。 作品登録No.0314に、上げます。  [2011/09/03 00:17]
A氏[errrOWriL316] > エリア21から、改めてやりなおしてみると、全然先に進めない。 どうやら、エリア15と同じ過ちを犯している様。 ひとしきり落ち込んだ末、突然インスピレーションをうける。Σ(;゜口゜)ノノ で、現在、ぬぬの旅路を書き直して、「ぬぬの旅路 改」を製作中。 すまない、おれツヨシさん、[rrgriWeL699] さん。 もう少し待ってくれ、、必ず何とかしてみせる。  [2011/08/31 20:32]
A氏[errrOWriL316] > あ、でも、、よく考えてみたら、俺には「難易度の易しいゲーム」を創る理由が、ないのかもしれない。。 難易度を滅茶苦茶高めにして、わざと「険しい岩山の様なゲーム」にするのも、一つのやり方かも。。 目的が一つ、ハッキリとしてきた感。(*・ω・)〜゜  [2011/08/30 21:07]
A氏[errrOWriL316] > 空梨 歩さん≫ 何か、、、、大規模ゲーム制作は、「デザイン勝負」な様に、最近、強く思います。 「夢を抱く」以前に、「努力する」以前に、「ゲーム内のデザイン」を、上手く組んでいかなければ、最悪、苦労して創ったものが、破綻したり、崩壊したり、消失したりするんだな、、と。 だから俺は、「歩を打つ」前に、「どう陣営を築くのか」を、見極めようとしています。 「デザインを間違うと、全てが崩れてしまいうる」。 、、では、「永続性のあるゲームデザイン」とは、、、? まだ、その答えは実現されていません。 コメント、ありがとう。  [2011/08/29 18:05]
空梨 歩[eeierpp953] > 何故ゲームを作るのかと問われれば、ただ単に「作りたい」から。魂をかけて作った作品が面白いと言われたら死ぬほど嬉しいから。・・・後悔なんてあるわけない!。考えた結果私は難易度選択性を導入してみました。魂・・無くなるよねぇ・・俺もここ1カ月の記憶無いもん・・  [2011/08/29 08:03]
A氏[errrOWriL316] > ふいに、「何故ゲームを創る、、?」と、疑問が湧いてくる。。 (それは、その願いは、君の魂を賭けるほどに、価値の有る願いなのかい、、A氏?) 本当に、本当に、魂がいるんだね、、。rz  [2011/08/29 01:23]
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No.0294 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  50%の脱出
作者  運さん [rgiOrrO207]
ジャンル  運ゲー
プレイ時間  0.2 時間
容量  6.35 MB
登録日:2011/08/18
更新日:2011/08/20
【作品紹介】
初投稿の
運ゲーです。
感想、意見、バグなどの
報告もコメント欄からお願いします。
{ストーリー}
主人公は散歩をしていた。
そんな時50%空間に迷い込む。
主人公は50%ダンジョンを脱出できるのか?
{更新情報}
8/19 裏世界の追加、写真の変更
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2350
ゲームへのコメント
作者[rgiOrrO207] > なるほど  [2011/08/21 13:24]
小さな島[rrgreW306] > 結構簡単でした。 最初のほうにどうしてこの場所に来てしまったか説明があるといいですよ。  [2011/08/21 13:00]
作者[rgiOrrO207] > 小さな島さん、そんなに簡単でしたか?  [2011/08/19 18:19]
小さな島[rrgreW306] > おもしろかったけど。簡単すぎた。  [2011/08/19 14:00]
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No.0292 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  星華葬送
作者  皐月紫龍 [FiLWeOd736]
ジャンル  
プレイ時間   時間
容量  9.3 MB
登録日:2011/08/17
更新日:2011/08/17
【作品紹介】
ウディコンに沢山あがってたりするシューティングを自分でも作ってみたいなぁ、と思いつつ挫折した結果のシロモノ。

線香花火をやっているような儚さがあるようなゲームです。お盆ですしね。
ジャンル分けは正直できませんでした。

プレイ時間は10秒から数分。

感想、要望などあればお願いします(^^
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2332
ゲームへのコメント
皐月紫龍[FrrrerpO768] > ゲームオーバーは無いですね。花火が終わった後の空虚感みたいなものを作ってみましょうか。コメントありがとうございました。  [2011/08/21 17:36]
[reFeeFeeL347] > ゲームオーバーはないのでしょうか  [2011/08/21 11:53]
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No.0290 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  スイカ斬りゲーム
作者  雨月 [erdFeep413]
ジャンル  反射神経ゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  4.7 MB
登録日:2011/08/15
更新日:2011/08/15
【作品紹介】
マウス操作でスイカを斬るゲームです。
反射神経ゲームで、特にゴールもありません。暇つぶしにどうぞw

1週間前に思いついたアイディアをウディコンに向けて無理やり形にしたモノ。
間に合わなかったけどね・・・。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2314
ゲームへのコメント
雨月[erdFeep413] > kawaさん プレイしていただきありがとうございます!初めての投稿で不安だったのですが、楽しんでいただけたなら嬉しいです!いつかはストーリーのあるものを作ってみたいなぁ・・・なんて思ってます。  [2011/08/16 21:12]
kawa[rrLWreW233] > プレイしました。 システムはすごいですね!反射神経がとわれていいです!  [2011/08/16 16:16]
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No.0289 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ファントムプリンセス体験版ver1.00
作者  doki [reLerie1047]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2〜3 時間
容量  85 MB
登録日:2011/08/15
更新日:2011/09/12
【作品紹介】
9/12 戦闘インターフェイスを一部新装

8/30 戦闘システムを改良

8/21 使える技が増量
   戦闘バランスを修正
   細かい不具合を修正
   NPCの絵を一枚追加 

8/15 主人公を控えメンバーに出来てしまう致命的なバグを修正   

コマンドという概念は無く、戦闘はほぼオートという
一風変わったRPGです。基本システムをベースにしていますが
内容は別物と言っていいと思います。
ウディタ最速テンポ(自称)の戦闘が貴方を未知の次元に誘う!

…ウディコンに間に合わなかったorz

【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/S/so/107813
ゲームへのコメント
seiji[riFrpeLF288] > ヤバい。ハマる。  [2012/06/08 21:50]
doki[reLerie1047] > 今、シナリオに関しては必死にアイデアを出してる所ですw 完成の目処は未だ立たずですが、どうか気長にお待ちください。  [2011/09/19 01:29]
flatn[rgiri456] > カードか。ふーん。 敵つよっ! しっかり準備しないと即死しました。キャラが選べるっていうことでシナリオを組むのは難しそうですね。完成版が楽しみです。  [2011/09/18 16:03]
doki[reLerie1047] > プレイして頂きどうもです。この戦闘はシミュレーションみたいな側面があるかもしれませんね。この戦闘だけはあまり変えずにいくつもりですが、完成版ではプレイヤーの出来ることをたくさん用意するつもりです。こうご期待!  [2011/08/19 12:00]
空梨 歩[eeerpr390] > プレイさせていただきました!完成度・クオリティ共に高く非常に驚きました。ただ、ストーリー性のない体験版で戦闘がフルオートだと・・ほとんどプレイヤーのすることが無い気がしてしまいました。  [2011/08/19 00:39]
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No.0288 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  mail-order
作者  パソ部に入りたい [eieOere436]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  33 MB
登録日:2011/08/14
更新日:2011/08/14
【作品紹介】
あっさりめのRPGです
ウディコン向けに1週間くらいかけて作ってみましたが、
ちょっとイマイチなのでこちらに登録。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/C/so/146554.zip
ゲームへのコメント
ひつまぶし[rgOppWF397] > ターの後ろにある宝箱が気になるんですけど、取れません。そもそもターが仲間になりません。主人公とエディの経験値の差は何とかなりませんか?エディのレベルが極端に上がりすぎるような気がします。  [2011/08/19 19:40]
空梨 歩[eeerpr390] > 楽しくプレイさせていただきました!随所にあるツッコミ所におもわず笑ってしまいました。次回はオリジナルな内容のゲームが作れると面白いと思います。  [2011/08/19 08:59]
パソ部入りたい[erirLOred368] > おもしろかったですか。ありがとうございます。ウディコンに出せなかったのは内容がサンプルゲームのままだったのもあります。まあ、作りながら、だせるか微妙だなと思ってたけど、とりあえず完成してから考えようと思って、いざ完成してみたら、やっぱり出せないなと思ったとういか。まあ、出さなくてよかったと思います。ウディコンに2次創作ぽいのないし  [2011/08/15 18:17]
龍蛇[rrLrgrFi303] > ウディコンに出したって文句は言われないと思いますが・・・おもしろかったです。自分もパソ部に入りたいです・・・。ていうか、ウディタ出来る部活って・・・。  [2011/08/14 16:21]
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No.0287 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  君と一夜を共にするために最低限不必要な何か
作者  ふりゃ [reWerWrri242]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  34 MB
登録日:2011/08/12
更新日:2011/08/21
【作品紹介】
悪者を倒すわけでも勇者になるわけでもない、ちょっと変わった感じのRPGです。
恋愛要素多め。

第二作目ということもありまだまだ修行が足りない部分もありますが、テストプレイしてくださった方からは「戦闘や謎解きが少し難しいが、シナリオの展開に驚かされた」との評価をいただきました。


タイトルはちょっとアレですが、小学生レベルのお下品ネタが出てくるくらいで年齢制限がかかるような描写はないはず。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/C/so/146348
ゲームへのコメント
ふうか[rrLrLdrLr256] > タイトルになんだか言葉にできないなにかを感じてダウンロード→プレイしております。攻略ヒントの方も読んだのですが、どうしても画数の合言葉が分かりません。単に私が馬鹿なのか、頭の回転がちょっとアレなのかはわかりませんが…もう少しわかりやすいヒントをお願いいたします。  [2011/10/05 21:06]
アンノウン[rrirFerg200] > プレイさせていただきました。中盤?の夢世界の展開やラストのエンディング辺りの展開にはかなり驚かされました。何度か挫折しそうにはなりましたが、やはり最終的にはクリアしてよかったと思える作品でした。  [2011/09/18 11:49]
ランポス妹[rrdgOrep274] > ふりゃさん、色々申し訳ありませんでした。早速やってみようと思います。  [2011/08/21 11:59]
ふりゃ[reWerWrri242] > ランポス妹さん>もし見れないようであれば、作者ホームページを公開しておいたのでそちらからドゾー(・∀・*)  [2011/08/21 01:02]
ランポス妹[rrdgOrep274] > ふりゃさん、ネタバレ要素を含むというヤツですよね?アレ私が間違えていたのかもしれないですが、検索結果が出てこなくて…もう一回見てきます。  [2011/08/20 20:30]
ふりゃ[reWerWrri242] > ランポス妹さん>同梱してあるテキストファイル(お読み下さいとかいうタイトルの)に謎解き解説を載せたURLを記載しているので、よかったらご覧ください(*^ω^*)  [2011/08/20 19:17]
ふりゃ[reWerWrri242] > リアリスティックさん>ありがとうございました!敵の強さや謎解きの難易度はだいぶ考えて設定したので良かったです(。・ω・。)展開も褒めていただけて嬉しいです。  [2011/08/20 19:15]
ランポス妹[rrdgOrep274] > 私は馬鹿なのでしょうか?謎が解けないです。よければ教えて下さい。  [2011/08/20 18:26]
夜も眠れない[FrerOeip833] > じゃ、18年後にまた会いましょう。  [2011/08/14 22:55]
リアリスティック[reLeLFeip272] > BGMが全部良かった!育て方の問題もありますが、ぎりぎりラスボスが倒せて気持ちよかったです。また、展開もよく、謎解きもぎりぎり解ける程度の難易度だったので自分にかなり合ったゲームでした。  [2011/08/14 22:54]
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No.0284 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  購買ウォーズ
作者  はねしろふ [FrreeLg789]
ジャンル  すごろく
プレイ時間  0.2 時間
容量  3.7 MB
登録日:2011/08/04
更新日:2011/08/08
【作品紹介】
幻の限定焼きそばパンを買うため、購買部へ走れ!
だが、無事ゲットできるかは運次第だ!

ウディタの練習で、軽いの作ってみました。
ご笑納下さい(さっそく2.00βに移植♪)
(プレイ時間10分前後 4人までプレイ可)
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2266
ゲームへのコメント
わた[erirdrre792] > DL出来ません、DLしたいです  [2016/03/01 16:03]
はねしろふ[FrreeLg789] > 期待してDLしたのにという方も、ありがとうございます。修正版作りましたが、他の利用者さんの迷惑にならないよう、自分のHP作ってアップしたいと思います  [2011/08/15 13:39]
鬼さんこちら[erdrFde461] > はっきり言おう・・・面白く無い!そしてすごろくの目が少ない!  [2011/08/10 10:35]
はねしろふ[FrreeLg789] > DLありがとうございます。皆さんもぜひ、お友達やご家族と遊んでください(^^)  [2011/08/06 18:04]
みくろ[reeeOeO507] > 完成度が高く面白かったです。キャラの動きや反応、テキストがかわいいですねw  [2011/08/04 23:52]
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No.0283 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Rosemary
作者  うのはな透 [rrgeOppL249]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  8.3 MB
登録日:2011/08/04
更新日:2013/03/20
【作品紹介】
オーソドックスなダンジョン探険RPGです。
サクッと進めてサクっと終わるくらいのボリュームになっています。

“なぜか宙に浮いている島”に行きたい人々が、
ロステクを求めて遺跡を掘りまくる時代。
そんな中、遺跡を探検する少女二人の話です。

13/03/19 バージョンアップしました(高速移動ギミックのバグ修正)
【ダウンロードURL】
 http://yuphiel.sakura.ne.jp/cgi-bin/dlcount/dlcount.cgi?f=3_4
ゲームへのコメント
うのはな[WdrOdriW780] > 紀蓮さん プレイありがとうございます、「大好きです」とまで言ってもらえて感涙です。滑る床は確かに難しいですが、エンカウントは少ない(はず)なのでじっくりやってくださいw もし続編が出るなら、もうちょっと易しめな滑る床を出すかもしれません。  [2011/08/19 01:26]
紀蓮[reOeerg311] > 面白かったです。続編に期待! イラストが素晴らしく、下着姿は魅力的w 大好きです、この作品。ただ、滑る床の左側へ渡るのに1時間以上かかったのは、苦痛の時間でした・・・(苦笑) 己の脳味噌にガックリですorz。  [2011/08/18 10:27]
うのはな[WdrOdriW780] > おでんの助さん プレイありがとうございます、私も実は滑る床が一番苦労しています。タリムのいじりはやりすぎるといい感じにならないし、現状やりすぎという意見もありますので難しいところです。そのあたりの描写にはもっと力を入れたいなと考えています。  [2011/08/08 01:41]
うのはな[WdrOdriW780] > kararaiさん プレイありがとうございます、気に入っていただけたようで何よりです。その後の展開については現在一生懸命頭からひねり出そうとしているところですね(笑) うまく思いつけば次回作も出せると思います。  [2011/08/08 01:38]
おでんの助[reerOOg488] > 最後の時間制限イベントににハラハラしながらもなんとかクリア。ゲーム下手な自分には戦闘バランスも丁度よく、サクサクプレイできて楽しかったです。そしてすべる床、難しかったですね。実はこのマップが一番苦戦しました。あとキャラの掛け合いも面白いです。タリムちゃんの(いい意味での)扱いの雑さに笑ってしまいましたが。三日でここまでのゲームが作れることに感服します。  [2011/08/08 00:37]
karari[eiOrgir540] > ガンガン強くなるけれども、それでいて、油断していると危ない感じが良かったです。ただ、シナリオが途中で終わっているのが残念ですね。キャラも良かったので、その後の展開がとても気になっています。続編(完結編?)を楽しみにしています。  [2011/08/06 22:15]
うのはな[WdrOdriW780] > プレイありがとうございます。滑る床についてですが、こちらでも改善しようとは思っているのですがなかなか直せないでいます。なので申し訳ありませんが、その挙動は今のところ仕様ですね。今後直せるようがんばります。  [2011/08/05 23:13]
うなぎ沢[LdeLrFg664] > レベル上げ不要なバランスがいいですね。ボスに辿り着く頃には、倒せるレベルまで自然に上がってました。そういえば、仕様かどうかわからないのですが、滑る床のところで少し気になる部分がありました。壁や岩にへばり付くように歩くと、障害物に当たるまで止まらないという法則を無視して目的の場所まで行けてしまいます。  [2011/08/04 23:29]
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