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No.0276 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  へんでろぱ!
作者  wen [rrLrWprir301]
ジャンル  ADV+SLG
プレイ時間  6 時間
容量  93 MB
登録日:2011/07/17
更新日:2011/07/17
【作品紹介】
ジャンル 料理屋経営シミュレーション

ゲームメーカー「アリスソフト」のキャラを使った二次創作品です。
主人公ヒカリは現代日本から異世界の「ランス世界」へ
来てしまい、成り行きから商人コパンドンに料理屋のコックを任されることに。

ヒカリはお店を繁盛させつつ、現代日本へ帰る方法を探します。
街で出会う様々な人は「ランスシリーズ」で登場する色んな人たち。
他にも別作品から参加してしまう人物も・・・?

知り合った人たちに冒険依頼を出したり
お店の新メニューを考えたり
街で起こる事件を解決したり色々しながら過ごす約二年間。
最終的にヒカリの選ぶ結末は・・・

あ、ちなみに18禁ゲームではありません
【ダウンロードURL】
 http://rdb.sakura.ne.jp/sblo_files/ainsel/he.zip
ゲームへのコメント
wen[rrLrWprir301] > ウッカリしていてすいません。顔グラが違うそのシーンは恐らく最新版では治ってると思います  [2011/07/28 06:21]
計架[errpgO313] > なるほど、DLしなおしますね。 ロリコフが雇用可能になるところで「召喚ドアの件〜」という台詞路利のだと思うのですが、ヒカリの顔&名前になってます。  [2011/07/27 21:41]
wen[rrLrWprir301] > 一瞬間違えてデバッグ版をUPしてたことがありますw今は通常版です・・・本来はついてないです  [2011/07/26 21:25]
計架[errpgO313] > ところでデバッグコマンドが残ってるのは仕様なんでしょうか? (^^;  [2011/07/26 18:18]
計架[errpgO313] > プレイさせていただきました。ランスシリーズはやったこと無いのですが、面白かったです。  [2011/07/26 18:17]
wen[rrLrWprir301] > そこまで行くとあとはもう山賊を退治して終わりですw  [2011/07/25 19:18]
tym[errrepp366] > マリアを給仕にとは赤いリボンのメガネっ娘好きの客から高騰の理由を聞き出すイベントのことでしょうか?それなら発生していてその後に山賊退治ダンジョンが発生しましたがそれ以外は特に・・・  [2011/07/24 16:06]
wen[rrLrWprir301] > 街の中を探索中に鳳凰院と話すイベントが既に発生してる場合、以降は流行調査になってしまいます。マリアを給仕にしてみてください。もし流行調査以外のことが起きない場合は・・・バグかもしれないので調べてみます、すいません  [2011/07/24 15:34]
tym[errrOrrdL428] > ブログの方ではレスどうもです、2回目の高騰イベントでスピア君を街にかなり派遣したと思うんですが流行しか探してきてくれません、何か他に条件などありますか?  [2011/07/24 14:21]
wen[rrLrWprir301] > コロッケが出ないのはすいません!仕様です・・・!理由は・・・「対決書き終えた頃には忘れていた」からでした。ぶっちゃけうし肉料理増やしすぎました。  [2011/07/23 06:37]
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No.0275 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  伊藤一雄の非日常
作者  ランポス [rrdgOrep274]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4+α 時間
容量  15 MB
登録日:2011/07/15
更新日:2011/07/17
【作品紹介】
基本システム使用の一直線RPGです。
第一期作のテーマは『素材の節約』。可能な限りの自作素材を挟みました☆

メンバーチェンジが自由になるのでストーリーは不出来です。
その代わり、戦闘演出・バランスには力を入れました!

やらなくてもいい所にばかり時間を掛けておりますが、
「俺(私)も真似してみようかなぁ」と思って頂けるようなことがあれば私は幸せ者です。

第3回ウディコンにも出品する予定ではありましたが、
製作していた『カードコモン』が完成せず、体験版として終わってしまったので断念。

到底いるとは思えませんが、本作品の二次創作・アイデア登用を希望する方がおりましたら
私にまでお伝えください。涙ながらに喜んで承ります。

感想、バグのご連絡も首を長くしてお持ちしております☆

7/17 修正版の再up
     [2234]の記述は[2235]の間違いです…
     大変申し訳ございません。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2237
ゲームへのコメント
ランポス[rrdgOrep274] > 貴重なコメントを有り難うございます☆ お察しの通り、やはりその辺りの演出が不徹底に終わっていたようですね。時間をかけて再考してみようと思います。他にもお気づきの点がありましたら、遠慮無く声をかけて下さいっ!  [2011/07/15 23:14]
もりを[erirdpreL408] > 恐縮ながらコメントを・・・まず階段の昇り降りにトランジションを入れたほうがいいと思います。ゲームの感想は、文章がちょっと長くて読みにくく、飛ばし飛ばし読んでいました、ですがゲームはおもしろいと思いました。お役に立てれば嬉しいです  [2011/07/15 23:04]
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No.0274 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  まんまるクエスト
作者  あー [rrdeLeF976]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  7.9 MB
登録日:2011/07/14
更新日:2011/07/28
【作品紹介】
みじかいRPG。ちょっとした息抜きに・・・
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2234
ゲームへのコメント
あー[rrdeLeF976] > 感想ありがとう・・・!  [2011/07/28 15:56]
ランポス妹[rrdgOrep274] > プレイ時間が短く、まさにまんまるクエストでした。私はRPGが苦手ですが、これはいけました。  [2011/07/22 10:07]
もりを[erirdpreL408] > プレイさせていただきました、熱中症には笑いましたね、皆さんも気をつけましょう。プレイの感想ですが、何か心が休めるような雰囲気でした、おもしろかったです  [2011/07/18 18:42]
0+0=[ergeerW282] > んー  [2011/07/18 07:55]
21.6にん[rgiLrL200] > 個人的にはものすごく好きです。  [2011/07/16 19:15]
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No.0272 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  RABBIT
作者  雪兎 [reFrOrrWr345]
ジャンル  避けゲー
プレイ時間  0.5 時間
容量  3 MB
登録日:2011/07/11
更新日:2011/07/11
【作品紹介】
ウサギを避け目的のポイントまで辿り着け!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2231
ゲームへのコメント

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No.0271 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  太郎の大冒険?
作者  SDW [FrLFFp810]
ジャンル  ミニゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.6 MB
登録日:2011/07/10
更新日:2011/07/10
【作品紹介】
クリアするのはミニゲームだけのゲームです。
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/P.mvc#!/selectembed.aspx?cid=250A0A9E772A1077&resid=250A0A9E772A1077%21128&ref=2
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No.0270 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Blood Quest
作者  雪雹 [erdriLrg736]
ジャンル  RPG?
プレイ時間  0.5 時間
容量  7.5 MB
登録日:2011/07/06
更新日:2011/07/07
【作品紹介】
気分転換に短編をひとつ作ってみました。
三日後に来る勇者を返り討ちにするために
敵から吸血して強くなるゲームです。
--------------------------------------------
2011/07/07 通行判定を修正 おまけを追加
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/yukihyou/download/9/Blood+Quest.zip
ゲームへのコメント
雪雹[Wgrrer835] > >>ちょんちーさん 面白いといっていただけて嬉しい限りです。 Hardモードはもうちょっときつくしたほうが良かったかな?  [2011/07/14 00:54]
ちょんちー[rrLrperW226] > 意外と村人を殺さなくても簡単にクリアできるなと思いましたが、発想が斬新で面白かったです!  [2011/07/10 10:51]
雪雹[erdriLrg736] > 住民殺さずEDにおまけを追加しました。 またベッドと家の通行設定を修正しました。  [2011/07/07 19:45]
りゅうだー[erdrFWeW311] > ベッド娘は隣のベットの枕付近から横に入ることで話せました。また、レベルアッパーを売る家の通行許可設定がおかしく、中心上から家の上を歩けます。中氏のいうように楽しい面もあるのですが。もう少し、手を加えた方が良いと思いました。  [2011/07/07 18:47]
中氏[reFegrg951] > 遊ばせていただきました〜。回復出来る回数が限られてる中でレベルを上げる、というのは楽しかったです。ただ、村人を一人も殺さずにクリアしてもエンディングが素っ気ないのと、村MAPで教会のマップチップがすり抜けられるようになっていたのが、気になりました。あと、村にはベッドで寝ている女性がいますが、彼女に話しかけようとしても通れませんでした。  [2011/07/07 17:26]
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No.0269 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  死んだ世界
作者  モク [reFrri1001]
ジャンル  死にゲー
プレイ時間  0.1 時間
容量  5 MB
登録日:2011/06/29
更新日:2011/07/05
【作品紹介】
えっと僕の第三作目です。

暇な方はプレイしてみてくださいね。

忙しい人はもっと面白いのプレイしてくださいね。

コメントしていただけると喜びます(^−^)

「こんなのできるかー!!」まぁそうでしょうね。

まずプレイしてみてくださいm(__)m

よろしくお願いしますね(´・ω・)



バグがありました申し訳ありませんでしたm(__)m

バグ修正しました(^−^)

versionUPしました(^−^)


更新履歴

version 1 バグが見つかる

version 1.1 バグ修正

version 2.0  ステージ追加。内容少し変更。魔王追加
          死亡フラグ追加。難易度降下。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2221
ゲームへのコメント
モク[reFrri1001] > soraさんプレイしていただきありがとうございました(^−^) 笑っていただけましたか、良かったです((*´▽`))ゲームに顔文字はダメかな?と思いましたが面白いゲームを作りたかったので入れちゃいました(≧▽≦)  [2011/07/19 17:20]
sora[WdrLrrpL710] > これは笑った(´・ω・`) 顔文字がなんとも素敵  [2011/07/18 20:57]
モク[reFrri1001] > 20分・・・すごいですねΣ( ̄ロ ̄lll)部屋追加と花瓶に動きを追加ですか〜なるほど〜いい案ですね〜(^−^)では少し改良してみますね(*´ω`)  [2011/07/05 17:31]
ボタン電池[FiWFrWd737] > 20分ほどでクリアできました。いやー、死ぬねwてすばやい死神は当たり判定が付いてこないのか意外に死なずそこがクリアの要になったかな。花瓶部屋は入ってすぐが接触出口のため詰むかと思いましたがwwボリューム的にもう一部屋追加&花瓶は動くとかあっても良かったかも。死神の数はこれでもいい感じです。  [2011/07/05 12:32]
モク[reFrri1001] > 白夜さんコメントありがとうございます。なるほど死神を減らすですか〜。参考にさせていただきますね(^−^)  [2011/07/03 13:40]
白夜[rrgier569] > ↓ミスです。すみません。無理ゲーとかって言ってるみたいけど、死神の数とか減らしたりとかして難易度下げれば結構面白いゲームだと思う!  [2011/07/02 15:20]
白夜[rrgier569] > 無理ゲーとかって言ってるみたいだけど、しにがみのかずとかへら  [2011/07/02 15:18]
モク[reFrri1001] > いえいえ。ゲーム自体の改造はOKとテキストに書きましたので(^−^)それに二時間してたどり着けなかった僕も悪いですし(*´ω`)セミラミス様ですか。どなたかは存じ上げませんが見かけたら話しかけてみようと思います(・ω・)あとその前に僕とお友達になってほしいです((*´▽`))ずうずうしいこと言ってすみません&長文失礼しましたm(__)mコメントありがとうございましたm(__)m  [2011/07/02 12:18]
maimoi[rrLrgWrL211] > これを2時間も・・!どうやら謝らなければならないのは私のほうですね。実は開始5分でこれは無理だと悟ったので死神を1体だけに減らしてゲームを進めてしまったんです・・・。なのでダンジョンに入るまで全く苦労してません!!偉そうなこと言って申し訳ございませんでした・・。ところで見たところモクさんは"謝った相手に申し訳ない気持ちを抱かせるオーラ"をお持ちのようですね?この能力はとても使えるのでこれからの生活で意識的に使えるととても有利に事を進めることができますよ。あなたなら・・・・。私は嫌われてしまいましたがあなたならセミラミスさんという方と仲良くなれるかもしれませんね・・。機会があったらぜひ彼に声をかけてあげてみてください。セミラミスさんとお友達・・・・羨ましいな・・。長文になってしまいました!これで失礼します。  [2011/07/01 19:42]
モク[reFrri1001] > maimoiさんプレイしていただきありがとうございますm(__)mコメントありがとうございますm(__)mまさかそのようなミスがあったとはΣ( ̄ロ ̄lll)本当に申し訳ございませんm(__)mテストプレイは自分でしたのですが・・・正直2時間してダンジョンに入れませんでした(>_<)次なにか出すときはまずこの挫折をなくしますねm(__)mコメントホントにありがとうございましたm(__)mあとちょっとだけのお許しありがとうございます(^−^)  [2011/07/01 15:43]
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No.0266 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ペン探し
作者  キタロー [reOeLerWO237]
ジャンル  クソゲー
プレイ時間  0.1 時間
容量  5 MB
登録日:2011/06/26
更新日:2011/06/26
【作品紹介】
運ゲー要素があるので諦めず頑張る事が大切です
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/hannbagu/?id=116
ゲームへのコメント
bz9[reWirp901] > クリアしました!・・・ うわ、ペンそこにあったか・・・ みごとにやられました。 ところで、あのアイテムは どう使うのでしょうか・・・  [2011/08/15 20:08]
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No.0265 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  a success of vision
作者  ま [erdrep921]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  61 MB
登録日:2011/06/26
更新日:2011/07/10
【作品紹介】
いろいろ変更しました
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/67842
ゲームへのコメント
[reeeWree741] > ↓投稿ミスです。 すいません。  [2011/06/27 22:36]
[reeeWree741] > 倒せました。ありがとうございます。  [2011/06/27 22:35]
[reeeWree741] > クリアできました。ありがとうございます。  [2011/06/27 22:34]
[reFrggrdi299] > 最後のボスでしょうか。力ため3回やってカポエラで倒せます。それ以外だとキツイですね。スミマセン  [2011/06/26 20:20]
[reeeWree741] > クリアできん  [2011/06/26 15:31]
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No.0264 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  「コマンダー」試作品
作者  ねお [rerder581]
ジャンル  SRPG
プレイ時間  0.4 時間
容量  3 MB
登録日:2011/06/23
更新日:2011/06/24
【作品紹介】
制作しようとしているRPGの一部要素を切り出したものです。試作品ですが、ちゃんと遊べると思います。
ユニットを動かして敵ユニットのとなりに配置し、攻撃して撃破するというシミュレーションゲームになっています。自動戦闘ですが「方針」や「陣形」を駆使しないと少ない被害でのクリアはできません。クリアすると「残存兵数」が表示されるのでそれを得点として、高得点を目指して下さい。
普通にプレイすると残兵20,000程度くらいの勝利になります。

操作方法が分かりにくい方も多いと思いますので簡単にご説明致します。キーボードのみの操作は不可能です。また、マウスにホイール型の中ボタンも必要です。

左クリック・・・プレイヤーユニットの移動先決定、決定入力
右クリック・・・ユニットの詳細パラ表示、味方ユニットの方針・陣形変更
ホイール型中ボタン・・・プレス中にマウスドラッグで表示範囲を変更、方針変更時のカーソル移動
サブキー(c)・・・全味方ユニットの簡易情報表示
その他、味方全部隊の方針を一括変更にキーボード数字キーを利用します。詳しいゲームの説明は同梱のread_meファイルをご参照くださいませ。
分かりづらくてすいません。

本モードを改良していくためにご意見ご感想をお待ちしております。目に見える形での不具合はほとんど無いと思いますが、気になる点などのご報告もお待ちしております。
ご協力宜しくお願いいたします。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2192
ゲームへのコメント
ねお[rerder581] > プレイありがとうございます!方針変更の件ですが別の方からもご指摘を受けました。分かりづらくてすいません。アップする前はマウスでカーソル動かせるようにしていたのですが、操作感が微妙すぎたので、ホイールとカーソルキーだけのカーソル移動にしました。今後マウス操作をもう少し研究したいと思います。ご提案のSEに関しては全くおっしゃる通りですので、最終版は選択・キャンセルで音を変えようと思います。貴重なご意見ありがとうございました。  [2011/06/27 19:29]
maimoi[rrLrgWrL211] > シミュレーションゲームすきなのでやらせて頂きました。戦闘システムおもしろいですね。感想ですがサムネにもなっている個人の方針変更についてです。方針を変えたときと方針を変えなかったときとでSEを違うものにしてみてはどうでしょうか。恥ずかしながらホイールでカーソル移動することに気付かずに直感的にマウスカーソルを変更したい方針のもとへ持って行ってクリックしてたので結果変わってなかったんです・・・。変更されなかった場合はキャンセル音だとわかりやすいと思います。  [2011/06/27 02:52]
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