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No.0775 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Grade Of Destiny
作者  AT(アット) [reWrgW242]
ジャンル  RPG
プレイ時間  15 時間
容量  191 MB
登録日:2013/12/27
更新日:2014/04/01
【作品紹介】
ある日、主人公の青年が、謎の人物に異世界へと連れて行かれる。その異世界で、彼は知られざる運命の下、突き進む事となる。

■バージョン
・Ver1.39 (2014/3/30にリリース)

■システム
・戦闘はサイドビューバトル
・アクティブタイムバトル
・閃きシステム
・盗むシステム
・超必殺(オーバードライブ)
・オーバードライブゲージMAX+ピンチ状態でリミット昇華
・名前変更可能
・シナリオ中盤に武器開発システム
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5945
ゲームへのコメント
AT(アット)[reWrgW242] > ボストロールさん。ありがとうございます。連携はちょっと難しいですが、陣形は、実は作らなかった事を後悔しています。次回作をもし作る場合は入れたいと思います。  [2014/04/01 22:18]
ボストロール[eeirLFeLd358] > 全クリしました。すごく楽しかったです。もし可能だったら、次回作には閃きに加え、陣形と連携が欲しいです。  [2014/03/30 20:30]
AT(アット)[reWir476] > 無表情様。全クリしていただきありがとうございました。 確かに忍者は見つけにくいと思います。 ちょっと判り易くならないか検討してみます。  [2014/03/22 22:58]
無表情[reWrirrW1057] > 全クリしました忍者が見つけにくかったです  [2014/03/22 18:47]
AT(アット)[eeirLFOd434] > 宋江さん。 ご感想、ありがとうございます。 楽しんでもらえてとても嬉しく思います。 また明日にでもVer1.33がふりーむからリリース(大幅拡張版)されると思いますが、そちらのVerで楽しんでもらえなかったのが、ちょっと心残りです。 でもとてもありがとうございます。  [2014/03/13 23:46]
宋江[rgiWi595] > 全クリしました!!ストーリー性が面白いし、戦闘も満足でした。  [2014/03/13 19:44]
AT(アット)[reWirO651] > 切丸さん、ありがとうございます。楽しんでいただけてうれしく思います。  [2014/02/23 23:22]
切丸[eeierdrer398] > 全クリしました。 閃きシステムの楽しさと、ヒントによる派生技の確認が出来る事が親切でよかったです。 ストーリーも楽しませてもらいました。 ありがとうごさいます。  [2014/02/22 23:12]
AT(アット)[eeierdpF446] > 無表情様。また補足となりますが、Ver1.14から多くの改善が施されているので、もしバージョンUPする際は、念のため、履歴等をご確認しておいてください。  [2014/02/09 20:28]
AT(アット)[eeierdpF446] > 無表情様。ご指摘ありがとうございます。こちらの不具合についてはVer1.14(1月10日)の対応にて修正されています。もし古いバージョンをご利用でありましたら、最新版を試してみてください。  [2014/02/09 20:25]
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No.0774 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウディBGM Ver1.1
作者  Yami_0625 [eeirLpeWO353]
ジャンル  小物
プレイ時間  無 時間
容量  2 MB
登録日:2013/12/25
更新日:2013/12/25
【作品紹介】
暇つぶしに作った音楽再生用小物ツールです

おまけ機能としてイントロ再生機能が有ります(詳しくは付属txtファイルにて)
自分用のツールなので更新はしないと思います
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3125336
ゲームへのコメント

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No.0773 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Dungeon Sinker
作者  かかく [rirregrLF299]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  41 MB
登録日:2013/12/24
更新日:2013/12/24
【作品紹介】
単純化されたダンジョンRPGです。総フロア数1億で好きなだけ潜れます。
【ダウンロードURL】
 http://plicy.net/CHECK/Game_Zip_Load.php?Game_ID=632
ゲームへのコメント
もんど[rrgrrrei479] >  連投すいません。街の有力者の部分ではまってしまって出られなくなってしまいました、1億以上貯めたのに…  [2013/12/25 19:50]
もんど[rrgrrrei479] >  ただ、ダンジョン探索部分は、キャラの成長を伴わないため、結局逃げ回って階段を探すという作業に終始してしまうのはいかがかと。さらに、ある程度お金をためると逆に探索の意味が全く無用なものになっている気がします。残念です。なお、街の南側にいる有力者とその妻(?)  [2013/12/25 19:48]
もんど[rrgrrrei479] >  かなり尖ったゲームですね。探索と金策のバランスがよければかなり面白くなるような気がします。  [2013/12/25 19:46]
黒博士[reFrOr595] > プレイさせて頂きました。不思議のダンジョン風な感じがしてさくさく進められました。通常にプレイしていく分にはバランスもちょうど良くできていると思います。あとは、最初の時にもう少し説明があると分かりやすいかもしれません。  [2013/12/25 14:15]
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No.0772 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  MerryChristmas
作者  GABARU [reLrii767]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  24 MB
登録日:2013/12/19
更新日:2013/12/23
【作品紹介】
ぼくは、クリスマスが待ち遠しく時間ばかり確認しています。朝、部屋を出ると外は小人村という村になっていました。「サンタの鐘を鳴らさなければサンタは来ない」という掲示板を見たぼくは・・・さてサンタは来てくれるのか?

というお話です。

バグなどありましたら、掲示板のコメントに書き込んでください。

2013/12/23 13:30
タイトルの修正をしました。
【ダウンロードURL】
 https://www.dropbox.com/s/2oz285mix9pwni0/MerryChristmas2.zip
ゲームへのコメント
GABARU[reLrii767] > 仕様になっています。雪道を歩く音をイメージしてつけました。  [2013/12/25 21:44]
[eeeeedeie450] > 歩くと変な音がするのは仕業ですか?  [2013/12/25 16:22]
GABARU[reLrii767] > ありがとうございます!タイトル画像がウルファールのサンプルゲームになっていると勘違いしていました。修正しました。報告ありがとうございます。  [2013/12/23 13:37]
rio[rrgeOFrLd366] > とっても綺麗な世界観ですね!あと、タイトルが修正できてなかったので一応報告。ゲーム設定=>ゲーム基本設定を開く=>一番左上から変更できますので、お試しください。  [2013/12/23 12:26]
GABARU[reeeLdrpp236] > すみません。ピクチャのファイルの場所を変えてアップロードし直しました。タイトルの背景の確認もしました。まだ、そのままであったりバグになっていたら知らせてください。報告ありがとうございます。  [2013/12/20 11:01]
[WgpiLL751] > ゲームのタイトルがウルファールのサンプルゲームになっています  [2013/12/19 19:04]
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No.0771 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  セレスティアルダンス
作者  アトハ [rriLee309]
ジャンル  ボードゲーム+カードゲーム
プレイ時間  4 時間
容量  31 MB
登録日:2013/12/16
更新日:2013/12/16
【作品紹介】
ボードゲームとカードゲームがくっついたようなゲームです。

全10ステージのステージ攻略型のゲームですが、キャラとの雑談イベントという形でストーリーも申し訳程度に有ります。

この手のジャンルをやらない方でも気軽に遊べるよう、丁寧なチュートリアルを心がけました。また、ビギナーモードなどもあり、手軽に遊べる内容になっていると思います。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5961
ゲームへのコメント
アトハ[ergLWrp1091] > >>若手(27)さん プレイ&コメントありがとうございます! BGM・SEのコンフィグはいらないかなーと思って省いてしまったのですが、あった方が良かったかもですね〜・・・   冷静に考えて圧倒的なハンデ戦覆す主人公 パネェっすね。土地の取り合いもイメージしていたので、敵対CE付近に召喚しづらくなるのは意図したものです。     [2014/01/05 16:34]
若手(27)[eeiriFrde442] > ステージ10までクリアできたけども、カード&ボードゲームなのに対戦する前にステージ見れない、相手はステージに合わせたデッキ使う、こっちが持ってないカード使ってくる、相手とHPSPが同値じゃない、必ず後攻で始まる(色マスの恩恵を得られるチャンスが減る)等々、不利な条件でやってるのに学校?のクラスメイト?に文句やらグーパンやらいれずにちゃんと対戦する主人公は凄いと思った。あと土地のレベル上げ→戦闘が可能だから相手が先にCE置いたマスの隣に召喚しづらかった。  [2014/01/01 13:49]
若手(27)[eeiriFrde442] > ゲームの内容以前にBGM・SEの音量をコンフィグで調整させてよ。  [2014/01/01 07:50]
アトハ[rriLee309] > >>HoneySpiceProfessorさん プレイ&コメントありがとうございます! プレイ時間バグ報告有り難うございます、修正しました! 時間の項を10で割り忘れていたため、実際のプレイ時間が表示されていたようですm(_ _)m  [2013/12/24 16:29]
アトハ[rriLee309] > >>ひーさん プレイ&コメントありがとうございます! やや運ゲーになりすぎる感があるかな〜と思ってましたが、そう言っていただけると嬉しいです! リトルウィッチの誤植、修正しましたm(_ _)m  [2013/12/24 16:28]
HoneySpiceProfessor[FrereL1345] > プレイ時間にバグがあるようです。チュートリアルを一通り見ただけで11時間70分とか。実際は1時間程度なのに・・・。  [2013/12/22 15:50]
ひー[reFrLL218] > カードゲームと聞いて・・・プレイさせて頂きました!まだプレイ途中ですが、戦略と運のバランスがここまで良いとは・・・!操作性も良くとても楽しいです。(リトルウィッチの魔力回復の説明文に「移動」が多い?たぶん・・・)  [2013/12/21 10:34]
アトハ[rriLee309] > >>にぼしさん プレイ&コメントありがとうございます! 入りやすいようにチュートリアルは丁寧に作ったのでそう言っていただけると嬉しいです。立ち絵と被ってCEのステータスが見にくい件、次回以降の更新で反映できたらと思いますm(_ _)m 意見ありがとうございます  [2013/12/19 18:52]
にぼし[erdrgdp758] > 顔グラが邪魔になってCEのステータスが見えない(例:敵CEのいるマスに止まる→戦闘に生贄の必要なCEを出す→フィールドからCEを選ぶ時)事があるのが気になりました。これまでカードゲーム系は難しそうで敬遠していたのですが、こちらのゲームはチュートリアルが親切なので何とか勝ち進めていけています。楽しいです。  [2013/12/19 10:46]
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No.0770 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  「育ててトゥルル」ver1.33
作者  倫理@P理P [eprerrgg440]
ジャンル  育成SLG
プレイ時間  ∞ 時間
容量  9.2 MB
登録日:2013/12/08
更新日:2013/12/08
【作品紹介】
絶滅危惧種となりうるトゥルルという生物を
保護委員会に入って育てる、育成ゲームです。

季節や時期によって新しいトゥルルがでてきたり、
新イベントが起こります!

また、トゥルルを天敵から保護します。
トゥルル博士の手伝いとして、
トゥルルについてわかったことを「観察日記」に
書き留めることも重要です。


現在verでは、二匹目までの処理です。
【ダウンロードURL】
 https://www.freem.ne.jp/win/game/5314
ゲームへのコメント
灰御気羅素[rriLeiF262] > すみませんミスりました。続きから書きます。  どんどん腕を上げていっているのがよくわかります。 うまく言えないですが、次回v待ってます。あと、これからもがんばってください  [2013/12/25 17:59]
灰御気羅素[rriLeiF262] > v1からプレイさせていただいて、vアップするたびに完成度が高くなっていっているのが、  [2013/12/25 17:56]
倫理@P理P[eprerrgg440] > あざます!しじみ(笑)  自分でやってたときこのv1.33にバグあったんで、v1.34で直そうかと。そしてストーリー?イベントを追加して3匹以降も作っておこうかとの、予定  [2013/12/15 09:43]
ひとものじ[eeeeedeie450] > 最初シジミを思い出しましたけど内容はほんわかしていていいですね!  [2013/12/14 18:40]
倫理@P理P[eprerrgg440] > ※ソースは松岡ではありません。   間の抜けた感がするというのがこのワードだったからですw  [2013/12/08 23:11]
ディオス[rrWrFOp751] > トゥルルって、松岡修造とは関係ないですよね?くだらなくてごめんなさい(笑)  [2013/12/08 18:31]
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作品名  Cake Make!
作者  万里 [rrWOgrLg286]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4 時間
容量  13 MB
登録日:2013/12/08
更新日:2013/12/27
【作品紹介】
お菓子の国に迷い込んだパティシエ志望の主人公のお話。RPG。
ver1.04

-------------------------------------------------------
ver1.04修正箇所
■影に隠れるのSP消費を0にしました。
■誤字の修正
■4F・マカロンに自販機設置
■バランス調整
■会話、他色々
■キャラチップ1つ追加
■街のオブジェ追加
■敵の名称変更
■マカロン2Fの配置
■相談のパターン追加
■休憩の位置変更
■エディ一族のレベルを下げました


*途中でもセーブファイルを移動してアップデートできます。
街、館3.4F、マカロン以外でセーブして、移動してください。
素材も追加していますので、一時変に表示されるかもしれませんが
入りなおせば戻ります。
-------------------------------------------------------
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5885
ゲームへのコメント
万里[rrWOgrLg286] > l様、プレイありがとうございます!全体のバトルバランスを弱くしたので、アイテムを使わなくなってしまいました;皆結構Sp回復するみたいですね、こんな使うんだなぁと思いました。私は本当になくて暇なときにしか使わないというか、戦闘外でアイテム使って、戦闘中はあまり回復しないし、使ってもボス戦で皆回復するマカロンを使います。ただSP回復量が確かに多い様な気がしていました、そこをちょっと見てみようかなと思います!  [2013/12/27 00:15]
l[riFrWdrpW358] > レアのSP回復技便利すぎて回復アイテムとかあまり使いませんでした。  [2013/12/24 12:49]
万里[rrWOgrd891] > 黒博士様、プレイありがとうございました!バランスについてのコメント助かります!じゃあ基本はこのぐらいのバランスでいいのかな。今回(現段階で申請中ですが)ver1.03にバージョンアップしました。マカロン後〜館攻略までのセーブで街に戻っていただければイベントがみれるかと思いますのでよろしければどうぞです!ありがとうございました。  [2013/12/11 02:03]
黒博士[reFrOr595] > プレイさせて頂きました。全体的にバランスも良く、館前くらいで少しレベルを上げるくらいでクリア出来ました。個人的にはこの世界観好きです。  [2013/12/10 20:39]
万里[rrWOgrd891] > プレイありがとうございます!誤字報告ありがとうございます。また戦闘バランスについてのコメントは本当に助かります、ありがとうございます!確かに、結構アイテム使わない人が多いようですね。もう少し様子を見て考えたいと思います。ありがとうございました!  [2013/12/09 00:59]
うう[riFrpirLd357] > まず、修正が必要そうな点を2つ。服屋の妖精がお金の単位を円でしゃべる、館4Fの妖精が確率を確立と言う。  戦闘バランスは非常に良かったと思います。強力な回復アイテムが安価で買えるので他のゲームではついはずしたくなるアイテムが使えるようになる装備を常に持たせていたいと思える仕様でした。ただし、消費アイテムを節約するプレイスタイルの人には難易度が高めなので、大衆受けを狙うのは厳しそうなのが残念です。  [2013/12/09 00:02]
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No.0768 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ロボットの復讐
作者  GABARU [erieOierO394]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  38 MB
登録日:2013/12/06
更新日:2013/12/12
【作品紹介】
主人公はロキというロボットです。外の世界は、最近ロボットが暴れている設定から始まります。その謎を解明するのがこのゲームの目的です。バグなどありましたらコメントに書いてください。ダウンロードは、Dropboxなのでそちらの登録が必要となります。エンディングは一種類だけです。正直ストーリーには自信ありませんが、せっかく作ったのだからと思い投稿させていただきました。ご感想もお待ちしております。
著作権:REFMAP様 すきまの素材を一部使わせていただいています。

2013/12/07 15:37
【バグを改善】
「チョウゴク社のダンジョン、3マップ目から2マップ目に戻ると次にどのような操作を行おうとも3マップ目に戻される。」
報告ありがとうございます。バグを改善しました。そしてプレイしてる方々、本当に申し訳ありません。
2013/12/12 11:21
【バグを改善】
タイトル画面から始まるようにしました。すみません。
【ダウンロードURL】
 https://www.dropbox.com/s/64og4zrulhnka8z/robotrevenge3.zip
ゲームへのコメント
GABARU[erieOierO394] > せっかくプレイしていただいたのにすみません。本当はタイトル画面からはじまるようになっています。修正しました。  [2013/12/12 11:28]
[WgggeO1235] > 起動するとタイトル画面も何もなくいきなりチュウゴク社のコンピューターの前から始まります。タイトル画面がないのでセーブしてもロードする方法がありません。  [2013/12/11 17:49]
[WgggeO1235] > 仲間がいないのにハンセンとかジャージとか仲間らしきキャラのセリフのようなものが表示されるのですが  [2013/12/11 14:47]
うう[riFrpirO432] > チョウゴク社のダンジョン、3マップ目から2マップ目に戻ると次にどのような操作を行おうとも3マップ目に戻されます。改善お願いします  [2013/12/07 15:00]
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作品名  ユカイナお遣い
作者  ユカイナ印 [Frreire1574]
ジャンル  お遣いゲ
プレイ時間  0.2 時間
容量  14 MB
登録日:2013/12/06
更新日:2014/08/24
【作品紹介】
愉しいユカイナお遣い...
 
ファミコン時代的な理不尽さもあるゲームですが、クリアできますよ(Stage3まで)。Hint的な事デス・前のStageに戻れます・喉が渇いたら水を飲みます・セーブするタイミングによっては詰んでしまいます(ごめんなさい)
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/6027
ゲームへのコメント
作者です。[Frreire1574] > l様へ。遅くなってしまいました。そう言って頂けまして嬉しく思います! BGMはGOODと言って頂けて喜んでます。絵は天然で描くとこんな絵になってしまって、少し絵の練習、してみようかな……と思いつつこれでも雰囲気良いと言って頂けるのはやはり嬉しいです。ありがとう御座いました。  [2013/12/27 01:19]
l[riFrWdrpW358] > 絵の雰囲気が良かったです。BGMもgood!!  [2013/12/24 12:40]
続・作者です。[Frreire1574] > レトロ様へ。レトロゲーっぽ評価ありがとう御座います! グラフィックは全て鉛筆で手描きなのですがその白黒シンプルさとファミコン風音楽を掛け合わせたところ、ドットじゃなくてもレトロゲーっぽいという効果を生むことができたかもという。作った意義はあったかもですね……。   ということで皆様、ありがとう御座いました。  [2013/12/23 20:03]
続・作者です。[Frreire1574] > いい子様へ。センスお褒め頂きありがとう御座います! BGM自作で御座いますよ。因みに今回はPeachを音源に使用してファミコン音楽風に作ってみましたよ。絵は……何かこんな風にして描けなくて。可愛いのか怖いのか。レスポンスは若干そうかも知れませんね。組み方を考え直してみます。rpg777とは何だか縁起が宜しいですね! 幸先がいいかも・でもこの作風でまた作るかは不明……。  [2013/12/23 20:02]
作者です。[Frreire1574] > 作者の多忙にて大変遅くなってしまいました。ご感想送ってくださった皆様誠にありがとう御座います。以下返信となります。・ウオーカ様へ。クリアありがとう御座います! 喉の渇きは、そうですよね……でも無事砂漠を超えられて良かったです。クリアしてくれた人がいてよかった……。  [2013/12/23 20:01]
レトロ[rrgeerWg296] > レトロゲーっぽくて面白かった  [2013/12/09 23:03]
いい子[Wdrprrpg777] > 絵だけじゃなく音楽も自作なのですか?素晴らしいセンスですね…! レスポンスが悪く感じましたが、短めの内容だったのでそこまで苦ではありませんでした。 タイトル画面がないのでゲームオーバーになった時F12キーですぐロードできるところもよかったです。  [2013/12/07 19:46]
ウオーカ[errregr1082] > クリアしましたが、喉の渇きで死にまくりました  [2013/12/06 19:43]
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No.0766 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  11時には間に合わない
作者  烏合某 [rrWOdriO238]
ジャンル  ADV
プレイ時間  0.3 時間
容量  4.3 MB
登録日:2013/12/02
更新日:2013/12/02
【作品紹介】
いつもの「いつも」が瓦解してゆく。
今日が「今日」である証明は無い。

貴方は「K」を用意された結末(一応4つ)へと
導いてあげてください。

自己を把握するなど、できっこないね
と言いたげなゲームです。
【ダウンロードURL】
 http://www.wb.commufa.jp/aerobach/11ji.zip
ゲームへのコメント
しゃーぺん[FrrdpeWe740] > すみません、コメント失敗しました。 続き)多いのではないかといったことを考えさせられました。人やモノへのメッセージがちょくちょく変わるので何度繰り返しても飽きませんでした。  [2013/12/20 08:13]
しゃーぺん[FrrdpeWe740] > 3以外のエンディングはたどり着きました。なかなか面白い世界観で、楽しんで何度もプレイすることが出来ました。人との関わりによって自分というものが存在すること、また気づかなければ幸せに暮らせることって多いの  [2013/12/20 08:06]
烏合[rrWOgd244] > うおお、スムーズに書き込まれてしまったさっきの続きですが、C以外のEDへは、部屋の中を調べることが鍵になります。「K」のみならず誰しもそうでしょうけど、自分の部屋というのは、自分自身の分身のようなものですから、色々調べるとどうにかなりそうです。また、@とAのEDへは、花畑へ行くイベントが起こらない限り、辿り着けません。というか、花畑へ行って帰って来たら、EDはとっても近かったりします。あともう一つ、データのロードができないとの苦情が!!すいません・・・本気で原因が分からないのですが、短いものなので、できればもうセーブしないつもりで始めて頂きたいです。直りましたらこちらにて報告いたします。  [2013/12/09 11:21]
烏合某[rrWOgd244] > プレイ有難う御座います、わ〜い。C以外のEDへ行くには  [2013/12/09 11:07]
[Wdrdip612] > 雰囲気ゲーだと思いました。あと1〜3のEDはどうすればでてくるのでしょうか?  [2013/12/04 15:11]
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