WOLF RPGエディター作品登録ページ
 ホームに戻る   作品紹介トップ  最新100作品一覧   新規作品登録(規約もこちら)   検索
 
登録数:987作品  並び替え: 

No.0253 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  A氏のサンプルゲーム
作者  A氏 [errrOWriL316]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0,5 時間
容量  2,2 MB
登録日:2011/06/01
更新日:2011/06/01
【作品紹介】
無限にレベルを上げていける経験値システムを
紹介するサンプルゲーム。
(ゲーム内容自体は、簡単なものなので、
 ちゃんとしたRPGをプレイしたい!という
 方には、お勧めできません。)

これからゲームを創る方の、参考にでもなればいいかと。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2119
ゲームへのコメント
A氏[errrOWriL316] > 内容の説明補足。 経験値の配給を外付けにして、必要経験値数を固定化しています。 必要経験値数を増やす必要がないので、後々、面倒にならない仕組み。  [2011/06/09 22:55]
全1件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0252 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  人それぞれの○○
作者  YC [ergreW366]
ジャンル  AVG(+SLG)
プレイ時間  ? 時間
容量  20 MB
登録日:2011/05/29
更新日:2011/05/29
【作品紹介】
もしも超能力を新たに身につけた人間が、突然多く出現したら。
政府の方針。外国の思惑。地方の立場。そして突如、超能力に覚醒してしまった当事者達。
そういった世界観を舞台にしたウディタ製AVG+SLGです。

AVG部分はプロローグ部分に当たる導入編と、本編に分かれます。
いずれも複数の移動可能場所の中からイベントを選択する形で物語が進みます。
選択ミスによるゲームオーバーはありませんので、気楽に関心のあるイベントを選んでいただけたらOKです。

SLG部分は、1分未満〜数分程度で終わる簡単な戦闘が展開されます。
ボタン一つで行動決定が可能なシンプルなシステムながら、後半になるほど戦略性が要求される頻度が高くなります。
とはいえ難易度はトータルとしてそんなに高くはなく、経験値稼ぎも可能なシステムです。

公式サイトにて先行公開させていただき、様々なユーザーの方から素晴らしいアドバイスもいただけた事で、「バックログ機能」「プレイ評価」機能なども新たに搭載。
トータルとしてそこそこ長編ではありますが、イベント単位で区切っていますので、短編集的な感覚で空いてる時間に少しずつプレイを進める感じでも問題ありません。
スクリーンショットを含む詳細は、公式サイト内に掲載!

ウディタ製ゲームとしては今作が初めてのものとなり、まだ改良の余地は多いかと思いますが、もし肌が合いそうと思われたユーザー様がおられれば、公式サイト内の案内等を参照の上、是非とも手にとって気軽に楽しんでいただけたら幸いです。
【ダウンロードURL】
 http://www.geocities.jp/aa_7lcw/
ゲームへのコメント
YC[ergreW366] > シナリオ部分に関して、お褒めの言葉をいただけてまことに恐縮&感謝です。ちなみに作者の環境では、(平日はほとんど進められない事もあり)一周に1週間くらいかかります・・・。なのでトータルで見れば長編ですが、イベント単位で細かく区切ってありますので、空いてる時間に少しずつ進めていただければうれしいです。本当にありがとうございます。  [2011/06/13 21:58]
ウカウカ[ergrrWrW555] > まだ最後まで進めておりません。かなりの長編なのですが、シナリオにグイグイと引っ張られてどんどん進めたくなりますね。最近は短いゲーム主体になってる自分としては驚きでした。  [2011/06/12 20:15]
YC[ergreW366] > ある種の配慮というか葛藤の部分に関して、くろひつじさんの慧眼ぶりにただただ強い敬意を感じざるを得ません。むしろ作者自身が再自覚させられたくらいで、恐縮の至りです。と、同時にくろひつじさんのような方にプレイしていただけた事に、改めて強い喜びを感じます。商業ゲームでは難しそうな要素もフリーゲームならという思いもあり、あえて先鋭的なシナリオに走りましたが、万人向けである事を放棄した作品である為、本来楽しんでもらう為のゲームで不快感を感じる人が出るだろう事も懸念して、かなり悩みました。【要望】に関しても、本当に貴重で為になるご意見をありがとうございます。「新作」表記については直ちに改めさせていただきました。顔グラに関しては、スクリーンショット画像を一度に全て置き換えるのは困難な為、翌週末くらいまでにキャラ紹介を出すか、スクリーンショット画像を改めるかのどちらかで対応したいと考えています。サイトのレイアウトについては、管理人のセンス不足のせいです・・・。  [2011/06/05 21:28]
くろひつじ[rrLrgWrLO225] > 作者さんが慎重にプレイヤーへの配慮を重ねて、この作品の本質部分に関する明言を避けているのでコメントしにくいのですが。どうしても商業作品的なフリーゲームが高評価を得てしまう中で、ゲーム制作者なら存在を知っておいてよいかもしれない異端シナリオ。ゲーム自体の途中放棄を前提とした心構えでのプレイ推奨。無責任な1プレイヤーとしては、もっと人目を引く思い切った宣伝をしてよい作品だと思います。万人向けでなく、支持する人より反感を持つ人の方が多い気がするものの、未完なのにおそろしく長編のため内容が嫌いな人はどうせ最後までついていけませんし…。【以下、要望です】@何かの配慮が感じられますが、スクリーンショット公開では人物画像をぼかすなど一切せずにそのまま掲載したほうが閲覧者の期待が高まると思います。A作者さんサイトでのダウンロード位置がわかりにくいです。「新作」ではなく作品タイトルの項目にして欲しい。説明書きが多すぎるので「基本概要」「イメージについて」はウディタ開発者さんのゲーム紹介ページのように上手く分けて欲しい。・・・まぁ、サイトの見づらさについてはたくさんの人にプレイしてもらいたい思いと、大量の批判が来たら対応しきれないという恐れの、葛藤の産物のような気もします。。  [2011/06/05 17:59]
全4件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0251 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  PANDEMONIUM トライアル
作者  阿武 [rgieeirF1025]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  80 MB
登録日:2011/05/28
更新日:2011/05/28
【作品紹介】
現在製作中のゲームの試作版です。
序盤の序盤のシナリオをそのまんま入れてます。
プレイ時間に容量が比例してないのは、もっと先で使う素材も全部中に入れてるからです(ぁ

素材もシステムも全く自作できない製作者が送る、基本システムをちょこっといじっただけのRPGです。
お暇でしたら、プレイしていただければ幸いです。

今後の制作に役立てたいので、意見や感想などありましたらドンドンお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/S/so/100431
ゲームへのコメント
阿武[rgieeirFL303] > >白夜様 プレイしていただきありがとうございました。まさかそんな重大なバグが眠っていたとは露知らず……。確認してみます。あと、オープニングですが、たしかにアレを二回見るのはキツいですね^^; 何らかの対策を検討させていただきます。貴重な意見をありがとうございました。  [2011/06/06 18:39]
白夜[rrgier569] > やってみましたが、最初のボスでゲームオーバーになってもしばらくすれば、ゲームオーバー画面のまま再び戦闘イベントが発生する無限ループがありました。それと、ゲーム自体は苦になりませんでしたが、オープニングの文章は自分的に長くて飽きてしまいます。間違ってデータを消してしまったりした時に、二度もあのオープニングを見るのは苦しいです。一つの画面に文字を詰め込んでウェイトを増やしたり、キー入力で文章が消える様なものを作ってみたらどうでしょうか? 勝手な意見すみません^^;  [2011/06/05 14:16]
阿武[rgieeirFL318] > >Eagle 様  早速プレイしていただきありがとうございます。かなり重大な不具合が三つも発生してしまっていたようで^^; 申し訳ないです。早急に改善に取り組ませていただきます。戦闘バランスについても、もう一度見直しを行いたいと思います。ありがとうございました。  [2011/05/29 15:27]
Eagle[eergdri250] > ノーマルでクリアしました。チェックポイントや、難易度の自動調節など、親切に作られていて、安心しプレイできました。ゲームの内容やアイテムの説明文も面白かったのですが、戦闘でポーションを大量に使わなければ勝てなかったというのと、スティールメイル、スティールヘルムをはずすとHPやMPが落ちてしまい、アイテムを使わないと回復できないので改善して欲しいです。ゲームの内容としては、それ以外に気になることはありませんでした。 以下バグ報告 石碑のアイテムを取れるところで、無限にアイテムをとることができます。 メニューでシステム、オプションを開いた後戻るとカーソルが消えない。 私が見つけれたのはこれぐらいでした。阿武様、これからも製作頑張ってください。  [2011/05/28 23:04]
全4件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0250 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  狼-Sound
作者  そうち [reLerere874]
ジャンル  音楽プレイヤー
プレイ時間  ? 時間
容量  4 MB
登録日:2011/05/28
更新日:2011/05/29
【作品紹介】
ウディタで音楽プレイヤーを作ってしまいました。
ゲームではないです。
ループ回数の指定や、シークバーで再生位置を変更できたり、
音量、テンポなどを変更することもできます。

音楽素材を作っている方や、
ゲームに使う曲を選曲する時に使用してくれると嬉しいです。

また、暗号化していないので、中身を見ることができます。
(制作に使用したバージョンは2.0βです。)
感想、バグ報告はここのコメント欄か、
http://southigame.bbs.fc2.com/ に書いてもらえると嬉しいです
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/southigame/download/3/wolf_sound.zip
ゲームへのコメント
そうち[reLerere874] > 使いやすいなんて……! ありがとうございます。嬉しいです。最小化できないのは仕方ないですねー。実装できそうにはないです。  [2011/06/15 18:57]
楼閣[rrgWei751] > 試してみました。とても使いやすかったです!ありがとうございます。最近はいろんなもの造る人が増えましたけど、音楽プレイヤーというのはまた新しかったです。(最小化できないのがちょっと残念でした。)  [2011/06/04 19:47]
そうち[reLerere874] > あ、デスクトップ以外の場所(マイドキュメント等)に入れるとエラー出ますね。「マイ ミュージック(My Music)」フォルダが見つかったらマイドキュメント内だと判別するようにしました。仕様上、それより上の層に置かれると困るので、その場合は警告文を表示して、終了させるように。あと、自分で気付いたバグとか少し修正しました。バグ報告感謝します!  [2011/05/29 12:56]
楼閣[rrgWei751] > 試してみたのですが、コモンイベントエラーが出てできませんでした。チェックよろしくお願いします。  [2011/05/29 11:07]
全4件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0249 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ものがたり
作者  popcat [rrrdire262]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  17 MB
登録日:2011/05/28
更新日:2011/09/11
【作品紹介】
初投稿です。謎解きRPGです。
自作のグラと音楽を楽しんでいただけるとうれしいです。

9/11 ヒント集を追加しました。
【ダウンロードURL】
 http://ll.la/LbPv
ゲームへのコメント
ゾンビさん[rpWLrFd299] > おもしろかたです  [2014/03/01 09:54]
[erirOOrpg423] > 無事DLできました。再UPありがとうございました!  [2011/09/17 12:31]
popcat[rrrdire262] > リンクが切れていました。ヒント集を加えて再アップロードしましたのでよろしくお願いします。  [2011/09/11 23:19]
[erirOOrpg423] > 気になったのでDLしたいのですが、エラーがでます。UPし直していただけませんでしょうか。  [2011/09/04 13:52]
no[rLOdiriW264] > ヴァルハの地下の暗号が解けずうろうろしています ヒント下さい ガイドもヒントはゼロで役に立たないので・・  [2011/07/24 02:31]
ボタン電池[erdreeeeO421] > ○○のボタンを押して××する、その後△△を押して◎◎◎させる。その◎◎◎を■■■で☆☆ばアレが出てくると。こんなボカシ方でいいかなw  [2011/06/06 20:26]
ボタン電池[erdreeeeO421] > 詰まる人一杯いそうなのでヒントを少々。ザザ遺跡の呪文は書庫の棚の中に…。遺跡内部の○○なところはボタンの特性を把握、書庫の中にもヒントが実はあって無駄と思うことでもやってみる事。3個のボタンは1回ずつ使う、とだけ。  [2011/06/06 20:17]
rom[eeOerdrpF468] > ザザの砂漠の遺跡からまったく進めません…簡単なヒント集をゲームのフォルダにいれていただくことはできませんか?  [2011/06/05 15:10]
ソード[erieWOrpr404] > 連続投稿すみません。何とか解けました!そのあと、順調に進み、クリアしてエンディングを見ることができました。僕として思ったのは、戦闘は良いと思いますが、ほとんど仕掛けに対しての説明が無く、理不尽な点もあったので、わかりにくかったです。  [2011/05/30 23:07]
ソード[erieWOrpr404] > もう、かれこれ・・すべての本を調べるのとパターンが無いか探るなどや壁を探して通路を見つけるも、本の暗号わからずで、法則性もわからず、困り果てています。最終ヒントとかもらえませんか?  [2011/05/30 21:10]
全27件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0248 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  腹ペコウサギゲーム
作者  ホニャふぉーん [rrgrigr608]
ジャンル  鬼ごっこ
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.7 MB
登録日:2011/05/27
更新日:2011/05/27
【作品紹介】
お腹を空かせたウサギの群れに捕まらないように逃げるゲームです。
食べ物で注意を引きつつ、宝箱にあるアイテムを集め、トビラから脱出しましょう。
初めて作ったゲームです。コメントいただけると嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2110
ゲームへのコメント
ホニャふぉーん[rrgrigr608] > めいとらさん、コメントありがとうございます!確かに少し難しすぎたかもしれませんね……。コメントを読ませていただいて、なるほど、そういうやり方があったのか!と感心してしまいました。まだまだ経験不足のようです……。これからもっと精進します!  [2011/05/27 23:27]
めいとら[eerrpi869] > すみません、しょっぱなから難易度高すぎて噴きましたw んー、そうですね……提案なんですけど、宝箱やオムライス回収のときにメッセージが流れている間はウサギが止まるようにするか、それか……メッセージはバックにログとしてパッと出るようにして、メッセージを流す必要をなくすだけで、だいぶ遊びやすくなると思います。それと、このゲームは最初下キーを押していることが多く、それで捕まってしまったときのリトライを頻繁にするのですが、間違ってゲーム終了を押してしまうことがあったので、タイトル画面での終了は『ゲーム終了』の選択肢をなくして、取消キー(X)で行うようにすると、押し間違いがだいぶ減ると思います。発想は大好きでした。  [2011/05/27 23:09]
全2件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0247 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  評価用ゲーム
作者  ねお [rerder581]
ジャンル  RTS?
プレイ時間  0.1 時間
容量  10 MB
登録日:2011/05/24
更新日:2011/05/24
【作品紹介】
RTSっぽいゲームで、戦闘中も味方ユニットが敵を攻撃したり、他の敵ユニットが拠点を攻撃してきたりします。かなり無理矢理というか原始的な方法で組んだのでエラー吐きまくりますが、一応クリアできます。クリア条件は「敵ユニットを全部撃破し、敵拠点を調べる」です。ご感想とアドバイスお待ちしております。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2108
ゲームへのコメント
ねこた[erirLOrLi412] > 面白そうだけど感想ないね。なんでかな?  [2011/12/01 15:41]
全1件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0246 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Triaez Dungeon 〜神の棺〜
作者  やまのいわし [rOOOirg367]
ジャンル  短編ダンジョンRPG
プレイ時間  2〜4 時間
容量  4.0 MB
登録日:2011/05/23
更新日:2012/01/21
【作品紹介】
■「とりあえず、ダンジョンを攻略したい!」というときに、
サクッと遊べる短編ダンジョンRPGです。

☆ストーリー
 いつの時代の話だろうか。
 「神の棺」と呼ばれるダンジョンがあった・・・
 あなたは、ダンジョン探索のため、この地を訪れる。

☆システム
ウディタへの慣れを兼ねて製作したので、特にオリジナルのシステムは搭載しておりませんが、特色を挙げておきます。

●主人公、仲間は5種類の職業から選択できます。
自由にパーティを組んで、ダンジョンの最深部を目指してください。といっても、そんなに深いダンジョンではありませんが・・・

●ダンジョンは、出入りのたびにランダムで微妙な変化が起こり、宝箱は何度でも復活します。「トラップもあるでよ!」

●宝箱の中身はランダムです。そのため、運次第では最初のフロアで最強装備が手に入ることも!?

●戦闘はシンボルエンカウント形式。シンボルの色で敵の属性が判別できます。

●戦闘で敗北しても、ゲームオーバーは無し!
ただし、ペナルティとして宿屋に戻され、装備の一部を消失します。

●メニュー画面で「撤退」を選べば、いつでも好きなときにダンジョン外へ撤退できます。

●敵や装備品の名前は、ちょっとした小ネタを込めたものが多いですが、ゲーム内容には一切関係ありません・・・


■感想・バグ報告などしていただけるとありがたいです。
 暇つぶしとして、気軽にお楽しみください。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/yamano_iwashi/
ゲームへのコメント
YC[ergreW366] > レンジャー・モンク・ファイターの組み合わせでプレイ。得点は6145点。プレイ時間は1周約7時間。警戒スキルがとても有効でした。もしレンジャーが仲間にいなかった場合は、宝箱のトラップで武器や防具をかなりロストしそう・・・。アイテムコレクター的には、何気に必須キャラでした。ゲームバランスも満足。丁寧な作りに好感。変わったアイテムも多くて面白かったです。葬送の書と樹生の書が後半のメインになりました。シナリオは微妙ににおわせる感じが素敵です。久々に楽しませていただきました。ありがとうございます。  [2011/07/14 20:30]
karari[eiOrgirOe304] > ↓404が表示された時に、 「やまのいわしアップローダーへ戻る」をクリックし、 ファイル"Triaez Dungeon_1.01.zip"をクリックすれば、DLページへ行けますよ。  [2011/06/21 03:43]
dufake[FrFeeii717] > ダウンロードできません  [2011/06/20 19:23]
ぺけ[rrgree281] > シンプルですけど、とても面白かったです。最後の得点は7445点(だったかな?)世界冒険者でした。きっとまだ上がありますよね。やりこみ要素もあってまだプレイしたいと思っています。ボスは2階の方が厄介でした(笑)モンクを主人公に選んだら冒険がサクサク進みましたよ。2回攻撃は嬉しいですね。  [2011/06/17 02:56]
やまのいわし[rrrerFrgg231] > くろひつじさん。ありがとうございます。ご指摘の3点、修正しておきました。物語は、あって無いようなもののつもりでしたが、たしかにちょっとアレでしたね・・・。表現を曖昧にして、どうとでも受け取れるように解釈の余地を広げたつもりだったんですが。たしかに、プレイしてみると、価値観の押し付けっぽく感じる人もいそうです。そんなつもりは毛頭無いので、あしからず。  [2011/05/27 15:32]
くろひつじ[rrLrgWrLO225] > 面白かったです。やや厳しめの戦闘バランスと、入るごとに道筋の変わるダンジョンシステムが素敵です。毎回1階から入りなおして下層を目指しましたが、飽きませんでした。最後のスコアは4380点。物語は好みが分かれるかもしれません。■以下、誤字等、小さなものですが3つ見つかりましたので報告します。@レンジャー技能の「伏兵」がNPCの選択肢などの中で「隠密」になっています(2か所?)A「天空の護符」の説明文で「最大HP+10」であるべきところが「最大SP+10」と表記されています。Bクリア後のデータのときに街の階段近くにいる男性NPCが何も反応しません。  [2011/05/25 20:58]
やまのいわし[rgerpieid387] > りゅうだーさん、(以下略)さん、プレイありがとうございます。シンプルさは、けっこう意識したところなので、指摘してもらえて嬉しいです。モンクって、FFの影響で武道家のイメージが強いですが、もともと修道士って意味なんですよね。このゲームのモンクは、両方のイメージを引用しています。「君たちはモンクに対し、回復役を期待してもいいし、<練気>と<気弾>の連続による攻撃役を期待してもいい」  [2011/05/23 23:31]
(以下略)[FiOdeW771] > すみません、Enter押しちゃいました。続き(文句は変換ミスです。)モンクが回復役って辺りで作者様が世界樹の◯宮Vを持っていると予測しました。シンプルだけれども楽しめました。それが言いたいがためだけにコメント。もし世界樹の迷◯知らなかったらスミマセン。  [2011/05/23 21:38]
(以下略)[FiOdeW771] > さっきダウンロードしました。文句  [2011/05/23 21:34]
りゅうだー[eeieeirLr426] > とても面白かったです。道場も面白い機能ですし、宿屋のPT編成も変わっていて良かったです。シンプル・イズ・ザ・ベストですね。あと、道場左端の職を説明する女性の「〜だべ」が個人的に好きです。次回作を期待しています。  [2011/05/23 20:29]
全10件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0245 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  インフレクエスト
作者  kstk [eeiriiOF338]
ジャンル  インフレRPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  11 MB
登録日:2011/05/20
更新日:2011/05/21
【作品紹介】
作業ゲーです。すぐにLVが上がります。
爽快感のある戦闘を楽しんでください。
(このLVになるまで2分くらいかも)

   
初投稿なので絶対おかしいところがあると思いますので
見つけたらコメントよろしくお願いします。
それと、画像が小さくてごめんなさい。


仲間、技を追加し、ゲームバランスを少し変更しました。
セーブデータの互換性はないので注意してください。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2104
ゲームへのコメント
ksk[reFreir783] > 滝くぐった先に工事中って看板あるけどあそこで終わり?  [2011/05/29 14:12]
kstk[eeiriiOF338] > シフトキーを押してますか?押すとだいぶ早くなると思います。  [2011/05/24 18:24]
spe[rriWLdr267] > 戦闘終了後のあの入手ゴールドと経験地の表示時間が長いのですが  [2011/05/23 23:50]
kstk[eeiriiOF338] > 木犀さん、プレイしていただきありがとうございます。雑魚敵のバランスやモンスターの表示等を大幅に変更してからこのゲームを再UPしたいと思います。  [2011/05/21 12:04]
木犀[reWOee1052] > すみません 雑さ以外では を中ボスの……の前に移行して読んでください  [2011/05/20 23:50]
木犀[reWOee1052] > 工事中の立札の前まで行きました 雑さ以外では以前1ターンキルされた魔物を回転切りで1ターンキルするのは快感 ですが中ボスの仕様について言わせてもらうとアレに二つとも負けると次のエリアが経験値不足で倒せなくなる(雑魚で稼ぐのは大変)なので結果的に詰みに近い状況となります それとモンスター表示は左から順でなく左右対称にするときれいです あともう少し技(特に味方)を増やしてほしかったです 技もインフレしたら楽しそう ……次回作に期待かな  [2011/05/20 23:49]
全6件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0244 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  名前作成ツール
作者  木犀(ken) [reWOee1052]
ジャンル  ツール
プレイ時間  0.1 時間
容量  3.4 MB
登録日:2011/05/20
更新日:2011/05/20
【作品紹介】
これさえあればRPGのサブキャラの名前に悩まなくていい!
とにかくエンターを押すだけでランダムに名前ができる!
母音と子音によるカスタムの自由さ!
120names/分 の圧倒的連射速度!(個人差があります



……といってもゲームではないのだけど(作品登録であるからゲームである必要がないという言い訳
まぁ煮るなり焼くなり使ってやってください
気に入る名前が出るまで平均30回はエンターしなきゃならない気がしますが秒数にしたら15秒程度です
延々悩むより使ったほうが断然いい程度のものです


【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2102
ゲームへのコメント
[rrrddeOL264] > DLできませんでした^^;  [2013/01/12 14:54]
[WdrFFW966] > 404が出てしまい、こちらもDL不可能でした^^;  [2011/11/14 11:26]
英三[eiOrprre373] > 連打してたら、『スイス』って出た(笑)  [2011/06/14 18:55]
英三[eiOrprre373] > 落とせたけど、そこまでが異様に重かった(因みにwindows7です)  [2011/05/28 15:29]
木犀[reWOee1052] > すみませんが 自分がDLしたらできてしまいました ……相性の問題でしょうか? 全員がそうなのかも不明ですし 原因不明なのですみませんが放置させていただきます  [2011/05/23 21:29]
[rrrrireLL332] > ダウンロードができません^^; 再度登録お願いしますっ  [2011/05/22 17:26]
全6件のコメント  全て読む/コメントを書く

[直接移動]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99]
 

  管理
-GMS_Perl:004 by でいゆ工房- Powered by KENT WEB-