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No.0882 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  鳩物語R
作者  Tokugawa [rergerF322]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  49 MB
登録日:2014/12/11
更新日:2015/01/23
【作品紹介】
2011年に、ウディコンに出品した作品のリメイクです。
マップを全て作り直し、新しい要素も加えてみました

仲間の復讐のため、鳥たちが小さな冒険に出る冒険RPGです。
戦闘などは比較的簡単に作ってありますので、戦闘が苦手な方でも、楽しめると思います。
人にはない鳥たちの世界をお楽しみください。

2015年 01月23日 修正

2014年 12月28日 修正
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/tokugawa/download/11/%E9%B3%A9%E7%89%A9%E8%AA%9ER.zip
ゲームへのコメント
通りすがり[rrirFreWL239] > 猫カワユスな〜で近づいたら、即死。斬新な世界観に脱帽です!(笑)シュールな世界にいやされました〜。  [2015/01/04 22:11]
流楠[rrgriggL333] > 最後まで遊ばせてもらいましたが、ちょっと稼ぎが足りなかったのかラスボス戦で詰みました。武具の重さシステム良いですね、ヒーラーの八戸さんは一部ボス除き最後までゴミ箱で二重タンクでした、戦闘も大量に敵が出ても技でサクサクでバランスが良いです。どんなに強くなっても猫に勝てないというルールも良いです、何度も高速で動きまわるデストラップに引っかかっても何故か理不尽さを感じません。 特技説明に誤字がありました、連続つつきの威力が100なのに300に、ピジョンミルクの回復対象がHPなのにSP回復(それとも回復対象が説明と違う?)になっています。  [2014/12/25 14:48]
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No.0879 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  メゾンドホームズ殺人事件
作者  マガサシステム [rrirOerL748]
ジャンル  ADV
プレイ時間  約0.5 時間
容量  約12 MB
登録日:2014/11/29
更新日:2014/12/12
【作品紹介】
レトロでシュールで少しかなしい、
ナンセンスなアドベンチャーです。

アパートで起こった殺人事件。
探偵であり大家でもあるホームズは解決できるか……?


途中、選択肢によってはいきなりゲームオーバーになりますので
こまめにセーブされることをお勧めします。

----------------------------------------------------------

2014.12.12
Ver.1.02をアップしました。

テキストの加筆修正やちょっとしたイベントの追加。
部屋への入り口の不具合やバグなどを修正しました。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/magasasystem/download/4/maison_de_holmes_102.zip
ゲームへのコメント
アマアシ[reeeeOrWe353] > 個性的なキャラクターたちとのシュールなやり取りがクセになります!!とっても面白かったです!作者様の他のゲームもプレイしてみたくなりました!  [2017/05/16 20:20]
マガサシステム[rrirOerL748] > >ワクチンさん ありがとうございますー!! 気に入ってくださって嬉しいです。ブログでの紹介ももちろん構いませんよ〜  [2014/12/12 23:05]
ワクチン[rrWrpprWW333] > レトロな雰囲気と、個性豊かすぎるキャラクターがとても気に入りました!もしよければこのゲームを私のブログで紹介してもよろしいでしょうか?http://jap-empire1947.blog.jp/  [2014/12/12 22:16]
マガサシステム[rrirOerL748] > >通りすがりさん ありがとうございますー!! おもちくんは最初は別のキャラの予定だったんですが、ドットを描いていくうちに餅になりましたw  [2014/12/07 21:30]
通りすがり[Ldrireri728] > いきなりのお餅で脱力!楽しくプレイできました(笑)  [2014/12/07 18:23]
マガサシステム[rrirOerL748] > >かんこどりさん プレイありがとうございます!! 102号室のバグ……う、裏技の発見おめでとうございます!! ……というのはさすがに苦しいので、次回のバージョンアップの際に修正いたします。(でも惜しいので残すかもしれません) 203号室もご不便おかけしました…… そして最後の犯人の告白、うわ〜!! 大事なところなのにやってしまいました、誤字です……  ですが、すみずみまで遊んで頂けたようで、作った側として本当に嬉しく思います。ご報告ありがとうございます!! いずれも後日修正しますが、こういった粗さやツッコミどころも楽しみの一つとして、笑ってやって頂けると幸いです。  [2014/12/07 11:18]
かんこどり[rgeeWieWr385] > プレイさせて頂きました。シュールでユルい雰囲気や住民達の少し裏のある設定が良くて、とても楽しくプレイできました。104号室は一体…。 不具合として、303号室の住人の要件を済ませた後に102号室の住民から家賃を貰い、部屋を出ようとするとホームズさんのグラフィックが…。 あと、203号室の住民に後ろから話しかけると台詞の後に背後にある機械を調べた時のメッセージが表示されます。 また、細かい所ですが最後の犯人の告白「それやぶって」は「それをやぶって」の誤字でしょうか。 …少しいちゃもんっぽくなりましたがホント面白かったです。ありがとうございました。  [2014/12/06 22:40]
マガサシステム[rrirOerL748] > >WgggeL737さん プレイありがとうございます&クリアおめでとうございます!! 次回も楽しんで頂けたらと思いながら構想を練っています。 ……じ、実はミシシッピーは自分もクリアできていないのです……  [2014/12/04 21:57]
[WgggeL737] > ミシシッピー殺人事件を解決できなかった私にもクリアできました。続編期待してます。  [2014/12/04 20:07]
マガサシステム[rrirOerL748] > >αさん 最後までプレイしてくださってありがとうございます!! 部屋の移動はどうしても自動にしたかったのですが、力不足でご不便をおかけしてしまってすみません…… そして探偵モノなのに殆どそれらしいことをしてなく、看板倒れも甚だしいですが……笑って許して頂ければ幸いです。  [2014/12/04 20:06]
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No.0878 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  しんぷるあーるぴーじー
作者  black [riFrFpeW631]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  13 MB
登録日:2014/11/27
更新日:2014/12/09
【作品紹介】
初めて作ったのでいろいろおかしい所もあるかもしれませんが、作ってみました。
フラグ設定が変な所あるかも知れませんが、良かったらやってみてください(*´ω`*)
プレイ時間↓
30分〜1時間程度
りーどみーに1つだけ配布コード書かれてるので。良かったらどうぞ
※更新履歴※
14/11/28 ver1.1
錬金時の時のタイプ文字を画面に表示し、タイプしたら消えるように変更
一部文章の変更
14/11/28 ver1.2
一部のイベントが正常に起動されないとのことで修正しました
14/12/03 ver1.3
池に飛び込む前に戻れなさそう…と 追加しました。
結界が消えない/石炭を買う時に逆に貰う
精神攻撃の効果/木の盾/ の修正行いました。
りーどみー&攻略をフォルダに入れました。
すみませんでした^^;
14/12/03 ver1.4
魔王城結界の変更/サンダーの説明/ドラゴンシールド/魔法陣 を修正
オールヒールはマップで使えるはずなのですが何故か使えません;;
14/12/06 ver1.5
リサステーションでの戦闘不能が回復しない/魔王城へ行けない/エンドロール後に案内人が出現しない/宝石の剣/デバッグルームでの誤字 等を修正しました。すみません。 STさんありがとうございます
14/12/09 ver1.6 売り買いできるように修正
バグ等あった場合、教えてくれると助かります
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/2kYa
ゲームへのコメント
black[riFrFpeW631] > >>流楠 読ませて貰いました。返信遅れてすみません。山のポータルは帰りのみにしてます。何でそうしたかは覚えてません。このゲームは速攻で作ったものなのでほとんど適当です。今は別のゲームを作ってますのでそちらで色々と参考にさせてもらいます。プレイと感想/バグ報告 ありがとうございました。  [2014/12/30 16:16]
流楠[rrgriggL333] > よく見たらどちらも独自能力上昇ですが(成長が遅くて確認困難)、前衛二人の決め手の欠けと装甲不足は序盤の防具とアクセ不足のようですね。 【バグ】錬金合成:鉄の盾が作成基準を満たしていても作れない。 ポータル:山頂のポータルに乗っても入口のポータルが黒いままで開通しない、拷問ですか?  [2014/12/25 23:54]
流楠[rrgriggL333] > 序盤と攻略メモだけでブラッシュアップする物が多過ぎるような… 【マップ】序盤なのに広めなのが大変、特に山は終盤ダンジョン並の広大さで、通路迷路より通路迷路多めの通常山岳ダンジョンで数階層数階+休憩脱出所1〜2個=探査中も外のポータルが使用可能にした方が良いのでは? 【敵】敵のレパートリーが少なく戦闘のモッサリ感も加ええて飽きやすい。 【その他】命中力:戦闘が遅いのならば、最低95%最高99〜100%欲しい。現状の命中率バランスならばもっと高速な戦闘を実現したい。 裏バランス:いくらバランスが良くても、パスワード特典とメタル系の敵狩りゴリ押し前提では、通常プレイがちょっとキツめでは無いのか。  [2014/12/25 23:48]
流楠[rrgriggL333] > 【戦闘】バランス自体は良い方ですが、キャンセルや決定の長押しでの倍速機能を使ってもモッサリしています。能力面は主人公が騎士系なのに中途半端に僧侶戦士系(ウルファール改変?)で決め手に欠け、ファイターが戦士系なのに重装系武闘家型(エディ丸写し?)で素が脆過ぎるのが気になる、なので序盤が辛い。それに一部武器に攻撃エフェクトが無いのが寂しいです。 【特殊技能】主人公が騎士型とはいえ、僧侶系の加入の有無に関係無くLV8でヒールは遅過ぎます。全体的に特技と魔法の習得時期見直しが必要。 【その他】複数買いシステム:ウインドウの色がメインウインドウと違うのにとても違和感。 NPC:最初の森と湖エリアでの錬金システムのチュートリアルで石の剣入手メッセージが無いのがやや不親切で違和感。不幸の街の本を読んでる少年が本を読み返さないのがやや違和感。 【バグか仕様?】ファイターを仲間にした後、主人公とファイターの間に1キャラ分の隙間が出来ますね。他のウディタ作品でも起きているのがありますが。  [2014/12/25 23:36]
black[riFrFpeW631] > >>ST 本当ですね。多分いじってた時に買いのみになっていたのかと。直しておきました  [2014/12/09 18:19]
ST[reeeWipp332] > これを解決するには お店のタイプに「1600000」を入力してください。これで「売り買い両方」などの設定が反映されます。  [2014/12/07 18:43]
ST[reeeWipp332] > ウディタ公式コモンサイトから、導入したコモンが原因ではないです。 コモンイベントエディタ「035【3】お店処理 実行」のコモン内容に問題があります。 コモンの中身を見てもらえばわかりますが、お店のタイプが「買いのみ」となっており、お店のタイプが固定されているのが原因です。  [2014/12/07 18:42]
black[riFrFpeW631] > >>ST 報告ありがとうございます。お店実行のコモン自分が作ったわけではないのでわからないです。コモン作ることもほとんどできませんし、次からは少し勉強してから上げたいと思います  [2014/12/07 17:50]
ST[reeeWipp332] > 確かに、お店処理実行で「売り買い両方」を設定されていますが、実際は「買う」ことしかできません。また、「売りのみ」に設定を変更しても「買う」ことしかできません。 つまり、現状の「お店関連のコモン」を使用する限り、買うことしかできないようになっているはずです。 売却できないことを仕様とするのは構いませんが、設定上、おかしなところがあるので報告しておきます。  [2014/12/07 10:40]
black[riFrFpeW631] > >>ST 売却できないでしたっけ?それでは攻略txtの内容変えておきます。  [2014/12/07 04:24]
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No.0875 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  サクッと世界を救おうぜ カヴィーラの逆襲
作者  フォンド [rrgerrLg312]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  3 時間
容量  53 MB
登録日:2014/11/14
更新日:2014/11/17
【作品紹介】
主人公 添野 裕樹…
彼は何も知らない。というより、覚えていない。
さあ気付け、己の使命、そして、己を…

全世界を支配しようと企む魔帝を倒せ!
Lvキャップ50のサクッとゲーム第一部の登場です。
まずは難しいことはせずに簡単な内容を作りました。

いろいろツッコミどころがあると思いますが、
どうか温かい目で。
バグがあった場合は是非報告をお願い致します。
即座に対応、修正致します。
未来のゲームプログラマーに光を…
第二部以降も制作予定です。

音源 魔王魂様

2014/11/17 修正版Ver.1.01公開
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/2iOv
ゲームへのコメント
フォンド[rrgerrLg312] > なるほど、主人公がレベル上げをするモチベーションを与えてみるといい(と解釈しました)。RPGにしては少しパズルのような要素が多かった気がします。そこは反省点ですね。バグは今すぐ修正しますーw  [2014/11/17 09:49]
フォンド[rrgerrLg312] > コメント、バグ報告ありがとうございます。  [2014/11/17 09:45]
じゃ。[FiOWrLd706] > バグ報告です。北の町で宝箱のことを話した村人が会話後に消えました。未来のゲームプログラマーに光を・・とのことなので率直に書くと、ぐねぐね歩かせられるのがとても苦痛でした。プレイヤーをいかに楽しませられるか、どうやって快感を与えるか、それを追及してみればいいのじゃないかと思いました。生意気なことを書いてすいません。  [2014/11/15 18:45]
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作品名  どこにでもいる平凡な僕が勇者の如く悪の野望を砕くお話
作者  ゴリゲンヌ [rrWOprgW339]
ジャンル  悪質企業打倒RPG
プレイ時間  4 時間
容量  78 MB
登録日:2014/11/07
更新日:2015/06/12
【作品紹介】
どこにでもいる平凡な僕が悪の野望を砕く事になるなんて!?

モンスターの脅威など忘れてしまいそうなほど、
明るい町グッドタウンで暮らし、学ぶ主人公レンは、
どこにでもいそうな平凡な少年。

そんなレンがふとした事から、
悪質企業アドバンスド・インタラクティブ・マーケティング(AIM)に立ち向かう!

倒せAIM! 目覚めよブレイブリー!

スクリーンショットクレジット

First Seed Material様
http://www.tekepon.net/fsm/

すきまの素材 ワト様

ノーマル軍の素材置き場様
http://groovy-life.sakura.ne.jp/game/material/index.html


あやえも研究所様
http://ayaemo.skr.jp/

ぴぽや様
http://piposozai.blog76.fc2.com/

ウディタ用画像素材研究所・仮 まーべ様
http://yattsuke.gouketu.com/


(c)暗黒工房様
http://www.ankokukoubou.com/

デイエムストアR D・M様
http://www.geocities.jp/dmdottostore/

pochi様


尾羽様
【ダウンロードURL】
 http://yahoo.jp/box/W1nwIQ
ゲームへのコメント

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作品名  理想郷物語
作者  米のふくろ [Frpe817]
ジャンル  探索ゲーム
プレイ時間  0.5 時間
容量  ? MB
登録日:2014/10/09
更新日:2014/10/09
【作品紹介】
いつか夢見た理想郷に囚われた少年を――

主に探索が目当てのゲームです。

プレイ時間はプレイの仕方によって変わります。

※一部暴力表現を含みます

プレイ画像が大きすぎたため歩行グラです。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/7663
ゲームへのコメント

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作品名  黒鬼ごっこ
作者  kawasi [rWOredrOr374]
ジャンル  脱出ホラー
プレイ時間  1 時間
容量  14.1 MB
登録日:2014/09/27
更新日:2014/11/04
【作品紹介】
軽い肝試しに噂される学校に中学生3人が向かう。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3353704
ゲームへのコメント
kawasi[rWOeeerWi258] > 赤毛(笑)のやつはバグによる進まないパティーンですか?  [2014/12/18 19:49]
ぴっぴっぴ\\--[rgirdeig369] > 赤毛がやられてからストーリーが進みません  [2014/11/25 20:09]
kawasi[rWOredrOr374] > エラーを修正しました。  [2014/11/04 13:25]
シレル[eeierdrgg420] > 今リコーダー周辺です。謎解きはいい感じですがバグが多いのでクリアできるのかどうか不安です・・  [2014/10/16 18:42]
kawasi[rWOrFprOW289] > МBを小さくし、攻略動画も消しました。ありがとうございます(^-^)  [2014/10/03 20:09]
飯屋きり茶[FreiFei1541] > ダウンロードして解凍してみましたが、中にゲームの攻略動画というものが入っていて、その容量が756MBでした。こういうのはyoutubeなどの動画投稿サイトにあげるなどして、ゲームに同梱しない方が良いのではないでしょうか?  [2014/09/28 15:45]
z[erdrFWreg447] > DLに1時間ときたので、プレイするだけでもためらってしまいます。ファイル容量を減らせるなら、減らしてほしい。多少やかましいかもしれないけど、プレイ時間も明記して、この容量に見合った内容があるのか示したほうが、人が寄り付くと思う。  [2014/09/28 00:11]
.[ergeegrLL333] > 761MBとでたのですが低スぺの方もいるので容量書いたほうがいいですよ  [2014/09/27 21:11]
kawasi[rWOrFprOW289] > ファイルが大きすぎて画像が入れられませんでした[プレイ画像」泣。  [2014/09/27 18:29]
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No.0869 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウディタで3Dで作ってみたRPG
作者  白紙シレル [eeierdrgg420]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  7 MB
登録日:2014/09/24
更新日:2014/11/19
【作品紹介】
 3D風 ストーリーのないダンジョン探索です
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/2i-7
ゲームへのコメント
シレル[eeierdrgg420] > 意見ありがとうございます、逆とは気づきませんでした。ちゃんとしたゲームだと逆にできたりしますね、人それぞれなのかなー試しにつけてみます  [2014/10/11 11:39]
レモン[reerdLL289] > プレイさせていただきました。思うのですが、マウスで画面調整するときですが、たとえば右から左へドラッグアンドドロップすると視点が左に行くのに違和感を感じました。逆にしてはいかかでしょうか。  [2014/10/10 20:59]
白紙シレル[rrFgeg664] > またご意見ありがとうございます。これをクリアしていただけるなんて・・・ 改心しました。短さをごまかすためにやたら敵を強くしてたことが皆様に申し訳ないです。他の件も把握しました  [2014/10/01 18:54]
さとち[errrOer899] > クリアさせていただきました。 レベルアップしてもパラメータがほとんど伸びず、ボス敵の攻撃が強力で回復が間に合わなかったり、反対属性以外の魔術が無効化される、魔術の値段が高い等、非常に難しく感じました。 敵グラフィックも1種類なのは寂しいです。 せめて種類ごとに色が違う等の変化がほしかったです。 あと、時間経過で戦闘に突入するのはプレイしていて落ち着けませんでした。  [2014/09/30 19:19]
白紙シレル[rrFgeg664] > 意見ありがとうございます、反応遅くてすいません。初期角度の調整は簡単でしたが、壁越しは重くせずにやるのは難しいです  [2014/09/28 04:48]
さとち[errrOer899] > 少しだけプレイさせていただきました。 カメラ、自由に動かせますが、初期位置はもう少し下向きにするか位置を低くした方が分かりやすいと思いました。 それから、壁越しの位置に主人公がいるときには半透明になる等あると位置関係が把握しやすいかと思いました。 技術的に可能なのか分からないので、変なことを言っているようでしたらすみません。  [2014/09/25 18:54]
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No.0866 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  君との記憶
作者  正午の夜 [WdrLir764]
ジャンル  短編アドベンチャー
プレイ時間  0.5 時間
容量  29 MB
登録日:2014/09/22
更新日:2014/09/22
【作品紹介】
田舎の村に住む男の子の、少しの思い出を描いた作品です。
難易度は簡単です、難しい謎解きやアクションはありません。
(1990年代の、スーパーファミコンのゲームの様な雰囲気を、真似して作っています。)

その他詳しい事は、作品フォルダ内に付属されたテキスト等を参照して下さい。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/7295
ゲームへのコメント
じゃ。[FiOWrLd706] > 短編ながら印象深いゲームでした。余韻が残ります。決定ボタンをちょっと長押しするだけで文章がどんどん進んでしまうので最新の注意が必要でした。  [2014/11/14 23:33]
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No.0865 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  なま
作者  なま [OFWerer539]
ジャンル  連打ゲーム
プレイ時間  ? 時間
容量  約8 MB
登録日:2014/09/21
更新日:2014/09/21
【作品紹介】
究極の連打ゲームです。(自称)
モンスターを集め、戦います。
バグとかあったら報告してください。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3325110
ゲームへのコメント
ST[reeeWipp332] > すぐに飽きてしまうので何か飽きさせない工夫があれば良いと思います。とどのつまり、強いモンスターが勝ってしまうので弱いモンスターでも工夫次第で勝てる要素があれば、もっと面白くなるのでは?要するに戦略と育成がないため、すぐに飽きてしまいます。あとは、戦う敵が同じ敵ばかりで、ガチャ以外の要素がなくそのガチャもお金を支払うだけで何の変化も要素ないので、何か欲しいところです。  [2014/09/25 18:09]
なま[LddgrLW730] > アドバイスありがとうございます。そういうところを改良して、次のウディコンに応募してみようと思います 。  [2014/09/24 20:32]
エルバージ[FiOFrL1277] > プレイしました。気になったこと。ガチャで同じキャラクターが当たってしまう、(初期キャラがミイラで一回目のガチャでミイラ出たときに心が折れかけた・・・)というか、キャラが被った時の解決策がないためキャラ選択時に同じキャラが複数いるため見えにくくなる。(売却や強化の機能があれば解決)10回に1回の技はランダムですか?総合的まだまだ面白くなる伸びしろがあると思われるので色々突っ込んでいってほしいと思いました。技の時とかに特殊なエフェクトとかあればいいなとも思いました。(長文で失礼しました。)  [2014/09/23 16:01]
なま[OFWerer539] > コメントお願いします  [2014/09/21 19:38]
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