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No.0628 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  最終鬼畜孤面洞窟冒険1,5
作者  K [rOOLOe364]
ジャンル  最強鬼畜ゲーム
プレイ時間  0〜∞ 時間
容量  2.8 MB
登録日:2012/09/11
更新日:2012/09/14
【作品紹介】
勇者が洞窟の奥にある本物のお肉を取りに行くゲームです。
ストーリーはあまりありません。
四方向の移動とワープをつかってゴールまで行ってください。
見えない罠にかかってしまうと最初からやり直しになってしまいます。

今回はお肉がたくさんありますが、本物は1つだけです。
是非、貴方の心の目と不断の努力により本物を見つけ出し、勇者のおなかを満たしてやってください。

ゲームを起動すると操作説明が無いままいきなり始まるので説明書をお読みください。

前回とは一味違った鬼畜っぷりを心行くまでご堪能下さい。

あと、クリアできた方がいたらコメントください。
【ダウンロードURL】
 http://ll.la/XzU1
ゲームへのコメント
K[rOOLOe364] > 肉の多さと主人公のグラフィック、歩く速さ、ハズレ肉時のコメント、ハズレ肉時の強制終了、後半の迷路の変更、ゲーム開始時の微ストーリー、いろいろ変わりました(`・ω・)  [2012/09/14 09:37]
鏡の[reFrdieeF361] > プレイしました。前回同様クリアできませんでした。しかし前回と何が変わったのですか?それにこの作品は初心者作品登録ページの方が良かったのでは?  [2012/09/12 15:32]
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No.0627 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ハッピーエンド
作者  toto [rrgrgrr471]
ジャンル  脱出
プレイ時間  0.1 時間
容量  22 MB
登録日:2012/09/11
更新日:2012/09/11
【作品紹介】
短時間でクリアできるゲームです。
ソララ・ララトラと共に脱出してください。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/148851
ゲームへのコメント
前田敦子[erggOerg396] > ふふふふふ  [2012/11/30 12:42]
toto[rerrreeOg247] > 雷さん 鷲のエンブレムは牢屋の中にある二つの箱のどちらかに入っています。   atushiさん 『おおきなこえ』と答えて頂ければ先に進めます。  [2012/11/12 19:59]
atsushi[rgeerdO382] > ヒント下にあるけどわからない おおきなこえ と勇気 つみました  [2012/11/09 22:41]
[rgerprrde356] > 鷲のエンブレムってどこにあるのですか?誰か教えてください  [2012/10/14 09:44]
toto[rrgrgrr539] > そう言って頂けると嬉しい限りです。プレイありがとうございました。  [2012/09/25 20:34]
a[erirdLrF724] > 10ぷん以上かかっちゃったw面白かったです  [2012/09/23 01:53]
toto[rrgrgrr471] > 確認したところ「アイテム増減」の入手メッセージは「なし」でしたが、文章の入手メッセージは二つありました。しかし、あのままでも意味としては通じるので修正はナシで行こうと思います。報告ありがとうございました。  [2012/09/13 00:02]
もっきー[WgdWrW652] > 鷲のエンブレムを拾う際、2回文章が出てしまってる部分が気になりました。おそらく「アイテム増減」で入手メッセージを「あり」にしてるにもかかわらず 文章で入手メッセージを入れてる為だとは思うのですが確認をお願いします  [2012/09/12 23:17]
toto[rrgrgrr471] > 脱出には髪飾りが必要です。牢屋の結界を破るには天石、冥石、幽石の三つが必要です。髪飾りが落ちている場所は鷲のエンブレムを使用すると入れる場所にいる知る者の像に聞いてみてください。  [2012/09/12 22:34]
ホタテ[erdriLpL469] > なるほど、ありがとうございます!あと、スライムが出てきた後脱出しようとしても死んでしまうのですが…  [2012/09/12 19:23]
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No.0626 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ねる。
作者  せわかな [rrLrdierp311]
ジャンル  見るゲー
プレイ時間  0.2 時間
容量  4.3 MB
登録日:2012/09/11
更新日:2012/09/12
【作品紹介】
※このゲームにはグロテスクな表現が含まれている可能性があります。
そういうのに弱い方はご注意を。

演出練習を兼ねた、上に向かって歩くゲームです。どちらかと言うとADVかな?
おいおい戦闘がないRPGなんてRPGじゃねえよという方はタイトルで方向キー左をどうぞ。ですがこれはRPGじゃないです。

バグやら何やらありましたらコメントいただけると大変嬉しうございます。

*9/12 コメントいただきましたのでジャンル変更しました。すみません。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/139301
ゲームへのコメント
通りすがりの野郎[reFWerF304] > はっきり言ってクソゲー  [2012/10/06 12:23]
原国リーフ[eeiWprr407] > 最初は楽しげなBGMだけど、最後はグロかったです。(怖くはなかった。)  [2012/09/17 13:53]
せんちゃん[WdrLrer785] > 見るゲーですよね?ジャンルははっきりと書いて下さい。  [2012/09/12 13:42]
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No.0624 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  BLIND HOUSE
作者  オタパ [rirreiW231]
ジャンル  ホラーゲーム
プレイ時間  0.2 時間
容量  3.4 MB
登録日:2012/09/04
更新日:2012/09/07
【作品紹介】
ホラーゲームが苦手な人でも多分プレイ出来ます。

【ストーリー】
誘拐された可能性が高い圭子を救出しに、
正人と諒子が、普通の人なら入らない建物に入り、圭子を探します。

【プレイ時間】
●タイトル画面『始めから』選択後〜スタッフロール終了まで
●GOOD ENDルート(EDは3つあります)
●アイテムの在処、GOOD ENDルートへ行く為にするべき事等を知っている
●無駄な動きは殆ど無い
以上の条件では、約7分半です。

【ホラーレベル】
ホラーゲームの熟練者にとっては十中八九物足りないと思います。
ホラーゲームが苦手な人にとっては・・・多分プレイ出来る、としか言えません。
(ただし少しの恐怖感だけで心臓に危険が及ぶ方にはプレイをお勧めしません)

【ダウンロード方法】
『ダウンロードURL』に書かれているURLへ行き、該当するゲームをダウンロードして下さい。

【更新履歴】
2012/09/07: GOOD ENDへのヒント修正
【ダウンロードURL】
 http://www.geocities.jp/sazankurosuz/game.html
ゲームへのコメント
オタパ[rirrrdr252] > 原国リーフさん、コメント返信で原国リーフさんの分だけ「さん」付け忘れてしまい、今更ですが申し訳ございません。  [2012/10/25 21:38]
オタパ[rirreiW231] > kaidennさん、原国リーフさん、コメントありがとうございます。 ●kaidennさん: 争った形跡や不審物につきましては、丁度良さそうな素材が見当たらなかった等により、今回は無しとさせていただきます。申し訳ございません。しかし、制作未定の次回作、又は別のホラーゲームを制作する時に参考にさせていただきます。 ●原国リーフ: ありがとうございます。  [2012/09/18 22:27]
原国リーフ[eeiWprr407] > 俺が怖がりだからか、このゲーム怖くていいと思います。それと、途中で仲間が一人消えるのとかも怖くていいと思いますよ。  [2012/09/17 16:26]
kaidenn[FreerdW741] > 死んだらロード不可というのが厳しかったです。あとは、マップ内をうろつくのがしんどかったです。争った形跡とか、不審物とか、想像力を書き立てるものをシナリオの許す範囲で設置しておいてもらえれば、うろつくのももう少し面白くなるかと思います。  [2012/09/10 21:05]
オタパ[rirreiW231] > 下華さん、さとちさん、レナリスさん、コメントありがとうございます。 ●下華さん: GOOD ENDへのヒントを修正致しました。 ●さとちさん: 途中でやめたい時に便利かなと思い、セーブ機能を入れたままにしました(言う程の量はありませんが)。 ●レナリスさん: NORMAL END直前でセーブし、『NORMAL ENDを見る→続きから』を繰り返しますと、短時間で全てのヒント(最後は答え)を見る事が出来ます。  [2012/09/07 21:52]
レナリス[reerOLFF293] > 最後のエンドはどうやるのでしょうか・・・?  [2012/09/07 21:35]
さとち[errrOerF366] > いくつか縛りを決めての仕様だったようですが、普通にビクビクしながらプレイさせていただきました。 ただ、死亡後データがロードできない仕様については、ほぼセーブの意味が無いように感じました。  [2012/09/07 10:33]
下華[LdredrLW675] > 最後のエンドのヒントが少し分かりずらいです。  [2012/09/07 00:32]
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No.0623 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  サイコロソフト
作者  kくん [FiWFrLi771]
ジャンル  サイコロ、計算
プレイ時間   時間
容量  4.2 MB
登録日:2012/09/01
更新日:2012/09/01
【作品紹介】
サイコロを振ったり計算したりしてくれます。
TRPGなどにご活用ください。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/kkunkoumyou/download/22/saikorokeisan.exe
ゲームへのコメント
おいしい卵[WgdOreO745] > いいですね。  [2013/04/17 16:24]
血まみれの朝[riFrFOrF1026] > 素晴らしい  [2012/09/11 11:53]
伝説の勇者あああ[FiWFrLi771] > な・・・なんてゲームだ!?  [2012/09/01 14:59]
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No.0622 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  時の王国
作者  Doubt [rrrriLLr253]
ジャンル  探索型RPG
プレイ時間  1 時間
容量  26 MB
登録日:2012/08/27
更新日:2012/08/31
【作品紹介】
少年はとある王国に足を踏み入れた。

少年はなぜ、この王国に足を踏み入れたのか。
そして、この王国の真実とは。


1endの短編RPGです。
戦闘はなく、王国の人々の言葉を聞いて
物語を進めていきます。
【ダウンロードURL】
 http://firestorage.jp/download/e38abac5f6caf32236aba1032de46e78d5fe5f77
ゲームへのコメント
SUIRA[riFrpWe604] > ラストにうるっときました。本当にすばらしいストーリーでした。あと、バグと思われるものを見つけたのでご報告しておきます。・最後の方で、教会のメイドの同じ科白が2回表示される。・バーの店主と病弱の子どちらかに話しかけると両方消える。次回作もぜひプレイしてみたいです。  [2013/01/15 23:40]
BSMs[rerrrOrFd222] > メイド部屋で壁すり抜けました。右側の壁です。  [2012/09/02 20:39]
miyako[LOeLLrO815] > 面白かったです。短いながらも感動しました。たしかに前半はお使いゲーですが、王国を歩きまわって自分で情報を集めている気分がして、僕は良かったと思います。 最後、酒場の店主?がいなくて探しまわったのですが見つけられませんでした。どこかにいるのでしょうか?  [2012/09/02 14:35]
セフィロス[rrirOOgd232] > うぉぉぉぉぉぉぉぉんn  [2012/09/01 11:40]
a[erirdLrF724] > 最後のほうなぜかうるってきました。なぜでしょうか?雰囲気にやられたんですかね?わかりませんw  [2012/08/31 11:00]
Doubt[rrrriLLr253] > カンイエンPe様ありがとうございます、バグ修正版をアップしました  [2012/08/31 01:11]
カンイエンPe[rrdrpOOg290] > 楽しくプレイさせてもらいました。短い時間で感動できる良いゲームだと思います。一応バグ報告をしておきますね。王国から出ようとすると、yes noと選択肢が出ますが、ここでnoを選ぶとその後の主人公の動きが遅くなってしまいます。おそらく主人公の移動速度の戻し忘れだと思われます  [2012/08/30 22:55]
桃色白猫[eerprdL350] > プレイさせていただきました。最初王様をみて、何だコイツ?とおもっていましたが、真実が見えてくるにつれて切なくなりました。お使いが大変だったけど、面白かったです。  [2012/08/30 21:32]
北極星のなりそこない[Frrdgrd961] > クリアしましたー。雰囲気はよかったのですが、イベントで指示されたところに行って話を聞いて……という流れの繰り返しで途中でダレてしまいました。これだったら見せていく見るだけゲーの方がよかったなぁ……という印象です。ストーリーはよかったですが、序盤からオチが見えているのが気になりました。後半の真相も「はいそうですか」という感じで驚きは少なかったです。もう少しブラッシュアップできるのではないかなぁ、と感じました。  [2012/08/30 21:26]
Doubt[rrrriLLr253] > みなさまコメントありがとうございます、Doubtです。 本当は一人ひとりにコメントをお返ししたいのですが時間がないのでまとめてしつれいさせていただきます。まず、ゲームをプレイしていただいてありがとうございます。少しでも皆様の暇つぶしになっていたらいいと思います。あと、不具合については大変失礼いたしました。初めて作ったものですのでそこはご容赦ください。それと、今修正版をあげました。本当に修正だけなので内容の変更はありません。最後に、この拙作で遊んでいただき、さらにコメントまで本当にありがとうございます。次回作もまたがんばれそうです。  [2012/08/30 12:09]
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No.0620 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  children
作者  ユタ [rrLrWgrgO367]
ジャンル  rpg
プレイ時間  0.1 時間
容量  8 MB
登録日:2012/08/26
更新日:2012/08/26
【作品紹介】
初のゲーム制作ということで、簡単なRPGを作ってみようと思い製作したところ、本当に短い作品になってしまいました。

ほんの暇つぶし程度に遊んでいただけたらと思います。
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/meY
ゲームへのコメント
ユタ[rrLrWgrgO367] > 鉄士さん、感想ありがとうございます。守り神様に関しては調整不足かもしれません、申し訳ないです  [2012/08/26 19:07]
鉄士[rrpWWFW250] > 守り神様が強すぎるのは仕様でしょうか?  [2012/08/26 17:51]
鉄士[rrpWWFW250] > ストーリー性があって面白かったです  [2012/08/26 17:49]
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No.0619 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Hunter Heart
作者  霧猫 [rriWir150]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  5.5 MB
登録日:2012/08/24
更新日:2012/08/29
【作品紹介】
基本システム流用の短編RPGです。
諸事情によりウディコンを諦めた作品でもあります(汗。

2人組のトレジャーハンターと1人の少女との出会いから始まる、小さな物語。


08/27 ver1.01に更新しました。
08/29 テキストファイルに誤りがありましたので修正しました。
【ダウンロードURL】
 https://dl.dropbox.com/u/71379510/HH101.zip
ゲームへのコメント
AK[reWrLrW773] > プレイしました。楽しませていただきました。  [2013/10/23 21:58]
霧猫[rriWir150] > 辰季さん>プレイありがとうございます。楽しんでいただけたようで何よりです。  [2012/08/31 20:46]
辰季[FiLLrWr762] > とても面白かったです^^  [2012/08/31 00:32]
霧猫[rriWir150] > flammeさん>ありがとうございます。まさに「オーソドックスな短編」を意識して制作したので、そう言っていただけるとうれしいです。  [2012/08/28 17:47]
flamme[rrgeirpF292] > オーソドックスで上手くまとまった短編といった感じで、普通に楽しくプレイできました。  [2012/08/28 01:11]
霧猫[rriWir150] > すみませんEnter誤爆しました。感想&要望ありがとうございます。一つ目ですが、やはりだいぶ悩まれたようですね……。あそこのヒントの出し方はかなり悩んだのですが、あまりあからさまなヒントもどうかと思い、あの形になりました。もう少しわかりやすくしてみるか、あるいはHPの方に攻略ページを作ってもいいのかなと思っています。二つ目ですが、すみません。こちらのミスです。自分の中では北西の村の道具屋で装飾が買えるようにしているつもりになっていました。次回の更新で修正します。ありがとうございました。  [2012/08/25 10:07]
霧猫[rriWir150] > kaidennさん>  [2012/08/25 09:59]
kaidenn[Frepee634] > キャラの台詞や動作に勢いがあり、全体的に快活な雰囲気で物語が進行していった印象があります。戦闘バランスも上手く調整されており、テンポよく進めることが出来たので、お手軽に楽しむにはもってこいの作品だと思いました。ただ要望が2点あります。まず一つ目、遺跡の途中で出てくる謎解き(リッチ手前)にて、だいぶ足止めを食らいました。ヒントの与え方が難しい箇所かと思いますがもう少し分かりやすくしても良い気がします。さらにもう一つ目ですが、ゲーム終盤に装飾によるカスタマイズを色々試してみようと思った際、お店までの距離がやや長く面倒です。北西の町にも装飾を売ってくれる人が居ればだいぶ助かります。  [2012/08/25 04:38]
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No.0618 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  廃校用務室エスケープ
作者  廃校用務室エスケープ製作会 [rrgeLOeLL296]
ジャンル  脱出
プレイ時間  0.1 時間
容量  9 MB
登録日:2012/08/23
更新日:2012/08/23
【作品紹介】
廃校の用務室から脱出する現代推理脱出アドベンチャー。
【ダウンロードURL】
 http://www.geocities.jp/vip_dashutu/
ゲームへのコメント
ひろた[reirOgrLO345] > 全然わかりません。数字の暗号のヒントを下さい。  [2013/02/14 21:36]
[erdrrrrF876] > クリアしました。もうちょっとひねった方が面白いと思います。短かったし。  [2012/08/23 10:52]
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No.0617 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  夢中の夢戦記
作者  ピッコロ [rOO331]
ジャンル  SRPG
プレイ時間  11 時間
容量  3.6 MB
登録日:2012/08/18
更新日:2012/10/17
【作品紹介】
 ウディコンに間に合わなかった作品です。

 自動戦闘型のSRPGで、ほとんど、ウディタ同梱素材だけで作っています。

 下記は、未暗号化のシステム公開分です。このシステムを使いたい方はどうぞ。使用条件は、ウディタ素材の基本ルールと同じです。

http://ux.getuploader.com/piccoro_games/download/22/%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AE%E5%A4%A2%E6%88%A6%E8%A8%9807Sys.zip

 
2012/08/23 バージョン 0.04アップ
 ついてこいモードで主人公が、一番上まで行くとみんな下に行くバグを修正。
 最後の決戦で勝利後味方が1体残ることがあるバグ修正。
 敵の強さをN倍にしたときに得られる勝利時経験値増加量を大幅アップ。

2012/09/25 バージョン 0.05にアップ
 ユニット移動速度の設定が出来る機能を追加。
 ただし、ユニット数が多いマップでは、あまり効果が無いかも?
 そのときは、アニメを切ってください。
 レベルアップ表示の時間設定に、「表示しない」を追加。

2012/10/14 バージョン 0.06にアップ
 Aキーで、HPゲージなどの表示/非表示を切り替えられる
 機能を追加

2012/10/16 バージョン 0.07にアップ
 経験値がオーバーフローするバグを修正
 各ステータスに上限値を設定

おとしたひと様 バグ報告ありあがとうございます。
パーセント計算コモンで100で割る計算を落としていたためでした。
とりあえず暗号化版だけ、修正、再アップしました。

システム公開版を落とした方は、申し訳ありませんが
コモン「パーセント計算」を次のように改造してください。

▼ オーバーフローしにくいパーセント計算
■変数操作: CSelf99[結果] = CSelf0[元数値] % 100
■変数操作: CSelf99[結果] *= CSelf1[パーセント] + 0
■変数操作: CSelf99[結果] /= 100 + 0 (****抜けた一行****)
■変数操作: CSelf10 = CSelf0[元数値] / 100
■変数操作: CSelf10 *= CSelf1[パーセント] + 0
■変数操作: CSelf99[結果] += CSelf10 + 0

 セーブデータはそのまま使えます。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/piccoro_games/download/23/%E5%A4%A2%E4%B8%AD%E3%81%AE%E5%A4%A2%E6%88%A6%E8%A8%9807.zip
ゲームへのコメント
[rrrFLFe355] > 修正ありがとうございました、早いですね… プレイ時間20を超えても楽しませてもらっています、地味に数値を上げていくのが好きなので  [2012/10/16 14:40]
おとしたひと[reFFeie248] > DLしてみたのですが、最初のステージで相内ばかりになって先に進めません、70回ほど相内して転職してみたけどやっぱり相内  [2012/10/16 12:22]
ピッコロ[rOO331] > バグ修正いたしました。  [2012/10/16 08:58]
ピッコロ[rOO331] > [rrrFLFe355] さん バグ報告ありがとうございます。オーバーフローチェックが間違っていました。20億をすこし超えると32ビット整数はオーバーフローします。最初の設定では、20億を超えないように設定したつもりでしたが、バージョンアップのときにチェックを忘れていました。経験値がマイナスなら20億になるように改造いたします。他のステータスについても一応チェックしたいと思いますので新バージョンはすこしお待ちください。  [2012/10/15 23:25]
[rrrFLFe355] > 1回の戦闘で大量に経験値を得ると負の数に変わりレベルが上がりませんでした。 処理の限界でしょうか? 因みにバグ(?)が起きた時の獲得経験値は1億8000万と18億3800万ぐらいです。  [2012/10/15 16:54]
[rrreOerO318] > ピッコロさんありがとうございました。未暗号化まで出していただいてるので、自分で改良できれば良かったですが…。最近ウディタの勉強をし始めたので…いつかはこの様な立派な作品をつくってみたいです。  [2012/10/15 09:13]
ピッコロ[rOO331] > [rrreOerO318] さん Shift(サブキー)は他の機能に割り当てられているので「A」キーで切り替えられるようにしました。  [2012/10/14 09:27]
[rrreOerO318] > 返信ありがとうございます。えと、ユニット名とレベルですね。あの文字が消えるだけで、だいぶスッキリしそうな予感がするんです。非表示設定もありだと思いますが、後は例えばShift押している間は、「レベル」「名前」「HP」が見えなくなる、とか。そうするとアクションや動きがちゃんと見えて楽しそうです。  [2012/10/12 17:48]
ピッコロ[rOO331] > [rrreOerO318] さん、プレイありがとうございます。ところで、表示しないようにしたいのは、ユニット名だけでしょうか?レベルもでしょうか?  [2012/10/12 13:19]
[rrreOerO318] > 「ハカセさん」 というNPCの件です。現われました…最初から居る訳ではないんですね、失礼しました。  [2012/10/11 20:32]
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