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作品名  東方亡郷愁
作者  鬼姫 [rpWerr366]
ジャンル  探索RPG
プレイ時間  10 時間
容量  700 MB
登録日:2015/06/11
更新日:2016/04/22
【作品紹介】
笑いありネタありのダンジョン探索RPG!
東方亡郷愁(東方PROJECT二次創作ゲーム)

システムはありがちですが、楽しんでいただけると幸いです!!
ちなみに隠しキャラや隠し要素とかもあるのでいろいろ試してみてください。

 現在の最新バージョンはver2.00です。

 注1)プレイや注意事項についてはテキストを読んでください。

注2)一応何度もテストプレイしましたが
バグなどある場合がございますので発見されたら
報告していただけるとうれしいです。
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/7494
ゲームへのコメント
G[FirLLeO1271] > それからもうひとつ、忘れていました。 (4)大図書館のボス戦:2回目に訪れたとき、初回と全く同じ件を挟んでまた戦闘になりました。仕様でなければフラグ管理のミスかと思います。  [2015/07/15 03:52]
G[FirLLeO1271] > エンディングまでプレイさせていただきました。いくつか気になる点をあげます。(1)大量のテキストミス:その都度チェックをしていたわけではないのでどことは申し上げられませんが、とにかく誤字脱字、余計な文字が多かったです。覚えている限り、例えばラストダンジョンだと、「赤?」にヒントを聞く際のテキストに2つほどミスがあったことを記憶しています。 (2)柴の「神隠し」が機能していない?:霊夢が「夢想天生」で敵の攻撃を引き付け、柴の「神隠し」で全て無効化しようという魂胆でしたが、無敵状態が付加されているにも関わらず霊夢に攻撃が通って撃沈しました。仕様ですかね。ちなみに喰らった攻撃はラスボス戦の魔法っぽいカタカナの攻撃です。 (3)萃香の「鬼火」:まず、アニメーションがなかったです。そして「防御無視、クリティカル」とありますがクリティカルが出ません。  指摘は以上です。シナリオやゲームバランスは大変良い仕上がりだと思います。自分の場合終盤が完全に美鈴ゲーでしたが(  [2015/07/15 03:48]
鬼姫[eieeedrFL408] > ヒロさん、たびたびのご指摘ありがとうございます。バグと確認できましたのでver.109にてコウリンドウとフランとのメンバーチェンジのバグを修正いたしました。また、ご指摘いただいた図書館の階段の移動ミスについてですが、確認のためもう少しお時間をください。修正いたしましたら、またここで報告します。  [2015/07/09 22:26]
鬼姫[eieeedrFL408] > Gさんコメントご指摘ありがとうございます。実は赤?は6F入口に帰るためのイベントだったのですが、わかりにくいためver.109よりワープの表示に変えました。  [2015/07/09 22:22]
ヒロ[rirrrreLg214] > えっと、すみません、フランの件なんですけど、「紅魔館クリア前に入れ替えができなくなった」ではなくて、「紅魔館クリア後にいつの間にか入れ替えができなくなった(仲間になった直後のデータでは入れ替え可能)」です。フランを入れて紅魔館を再探索したときにどこかのスイッチが入ってしまったのかな?と予測しています。 あと、先ほど思い出しましたが、図書館の階段に移動先のミスがありました。2分岐する箇所の東ルートのどこかだったと思いますが、中央ルートのカギのかかった扉の裏側に出てしまいました。Ver1.05でのことなので、修正済みならごめんなさい。あと、香霖堂のイベントが進みません。人里であの人に遭遇しているはずなんですけど・・・  [2015/07/05 05:50]
G[FirLLeO1271] > バベルの塔6Fの移動床に詰み要素がありませんか?宝箱のゾーンと赤!のゾーンの行き来しかできなくなりましたが…  [2015/07/04 21:45]
鬼姫[eieeedrFL408] > ヒロさん、コメントご指摘ありがとうございます。メンバーチェンジの件に関しては、紅魔館の散策後に開放されます。また、闘技場に関しましてもバグと確認したので、修正しました。ありがとうございます!  [2015/07/02 22:38]
ヒロ[rirrrreLg214] > 度々すみません、いつの間にか、神社でのさとり⇔フランのメンバーチェンジが反応しなくなっていました。思い当たる行動としては、フランを加入させての紅魔館再探索でしょうか。2章クリア後は、ストーリーを進めずに幻想郷ばかり探索しています。それともう一つ、人里の闘技場で勝利後しても、人里を出るとランクがCに戻ってしまいます。仕様でしょうか?   [2015/06/25 22:43]
ヒロ[rirrrreLg214] > すみません、途中で送ってしまいました バグだと思いますが、フラン加入後、いつの間にか  [2015/06/25 22:34]
ヒロ[rirrrreLg214] > はじめまして、楽しくプレイしています  [2015/06/25 22:33]
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作品名  錬金術師になるために
作者  Dream makes [rgerpiee205]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  11 MB
登録日:2015/06/06
更新日:2015/12/26
【作品紹介】
「夢を叶える為には、逃げられない! 〜主人公が夢を叶える短編RPG〜」

■ストーリー
主人公は両親と同じ錬金術師になろうと、孤児ながらも頑張っていた。主人公を見守る優しい老夫婦。そして不思議な精霊との出会い。少女は流行病から村を救い、夢を叶えることができるのか?

■特徴
・さくっと終わる短編RPG
・(なぜか)サクランボ狩り
・ゲームを通して人生が変わる(かも?)

■連絡先
Dream makes ホームページ:http://www.dream-makes.net
Dream makes 連絡用メールアドレス:info@dream-makes.net
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/9317
ゲームへのコメント
coin[rrOrLLer251] > 現在プレイ中です。まだ序盤のほうしかやっていませんが、敵から受けるダメージに対してヒールの回復量が少ない気がします。せめてレベルが上がることでヒールの回復量が増えるようにするか、薬草がもうちょっと手に入れやすくなるといいと思います。また、難易度易しいではさくらんぼが出るのに難しいだと最初のフロアでしかさくらんぼが出現しません(そういう仕様かもしれませんが)。  [2015/07/19 22:50]
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作品名  オオカミサマ
作者  岡崎シゲル [FrrdWeOi751]
ジャンル  ダーク系探索ADV
プレイ時間  0.5 時間
容量  23 MB
登録日:2015/06/04
更新日:2015/06/04
【作品紹介】
アカズキンは森を進む。自ら生贄となる為に…

【エンド数】20個+各種ゲームオーバー
【プレイ時間】1周1分〜30分程度

 探索・謎解き・追いかけ要素がありますが、全て難易度は低めですのでサクサク遊んでいただけるかと。
 また、即死イベント多めですので、マメにセーブされることをお勧めいたします。

 行動によって屋敷内や謎解きなども変化するシステムです。
 短時間で終わるゲームですので、何度も遊んでいただけたら幸いです。

※全年齢対象作品ですが、控えめながら流血・暴力表現があります。苦手な方はお気を付けください。

 約一年ぶりくらいにウディタに触れました。未熟なゲームですがよろしくお願い致します!
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/9354
ゲームへのコメント

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作品名  The Princess Knigth
作者  Starling_Hawk [reLerWr453]
ジャンル  RPG
プレイ時間  5 時間
容量  10 MB
登録日:2015/06/01
更新日:2015/06/01
【作品紹介】
かれこれ数年前に作った基本システムを使用したRPGゲームです。
あまり出来のよいゲームではないですが、
もったいないのでアップロードしようと思います。

命を狙われる王女を救うため、一人の村人が王女の騎士となり旅をする物語・・・だと思います。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3477383
ゲームへのコメント
スーパーハッカー[riFrgFeir283] > このゲームのタイトルの曲はなんという曲ですか?  [2016/08/03 16:44]
Starling_Hawk[FiOerWe843] > コメントありがとうございます。最後までプレイしてくださりありがとうございました。属性攻撃や終盤の難易度など、自分が意識して制作したところをしっかり理解してくださり、とても嬉しいです。  [2015/10/05 15:04]
とりてん[reFrFW446] > クリアしました。僕はこのゲーム好きですよ。程よく不親切でかつ予想の斜め上を行ったストーリー展開が古きよきレトロなRPG風で楽しめた。難易度は資金面に余裕があり序盤は快適だったものの、システムに慣れた終盤は弱点をついた属性攻撃しないと真面目に雑魚にも大苦戦するバランスになっていく調整が丁度良かった。油断したら雑魚にも負けるため、どこでもセーブ出来る点には好感。一見ゆるそうに見えて抑えるべき所がしっかりと調整し作られてあった中々の良作と思います。  [2015/09/18 04:15]
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No.0920 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  カウンター_マジック
作者  ナッテュ [riFrWO619]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  4 時間
容量  50 MB
登録日:2015/05/31
更新日:2015/05/31
【作品紹介】
実験的にアクションゲームを作ってみました。
ストーリーは添え物程度です。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3476910
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No.0919 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  脳トレ騎士
作者  Sho [erieOLrpp413]
ジャンル  クイズ+RPG
プレイ時間  約1 時間
容量  13 MB
登録日:2015/05/18
更新日:2015/05/18
【作品紹介】
自身初制作のゲームです。
至らぬ点もあるかと思いますがよろしくお願いします。
ご意見・ご感想、不具合等ありましたらお気軽にご連絡下さい。

■プレイ時間
約30分〜1時間

■ゲーム紹介文
脳トレゲームとRPGの融合!
脳トレゲームをする度に主人公が強くなる!
スキルやアイテムを駆使して、試練達成を目指そう!
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/9237
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No.0917 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  なれのはてのものがたり
作者  ハネダ [Wgrgdrpp791]
ジャンル  戦わないRPG
プレイ時間  3.5 時間
容量  38. MB
登録日:2015/04/26
更新日:2015/04/26
【作品紹介】
・失くしたキオクを求めて世界を彷徨います

・戦闘はないです

・若干のびっくりするシーン・血液描写が含まれています

・ホラーではないです
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/9023
ゲームへのコメント
ハネダ[Wgrgdrpp791] > かんこどり様 楽しんで頂き誠に嬉しいです! 会話イベントのバグですが、5月31日にver1.02への更新を行い、修正させて頂きました。並びに、かくれんぼに関しては序盤に集めたポイントが終盤に持ち越されるよう変更を行いましたので、ある程度作業の軽減ができたかと思います。ご報告ありがとうございます! オマケの実装はしばしお待ちください……!  [2015/06/02 17:44]
かんこどり[rgeeWieW322] > 戦闘無しですが、確かにRPGしていてとても楽しめました。グラフィック、ストーリー、演出等どれも素晴らしかったです。 場所移動や同じ場面を何度も繰り返す事が多かったのですが、ダッシュやヒント等々親切な作りでストレスはさほど感じませんでした。 ただ、エンディングのために最後はひたすら隠れんぼに勤しむのは少々面倒でした。 バグみたいな物として、ナーヴから勇者の話を聞くとき決定キーを連打しているとループして話が終わらないようです(ver1.01、連打を止めれば発生しない)。 オマケも楽しみにしてます。  [2015/06/01 00:08]
ハネダ[Wgrgdrpp791] > spleen様 ゲームを遊んで頂き、そしてクリアして頂きありがとうございます! ココロの回復に関わるサブクエストにつきましては、よりメインクエストと同時進行でこなせるよう調整したく思っております。ヒロインに関するイベントはゲーム中に幾つかあるのですが、間接的な演出が多かったので見直してみます(ゲーム開始時からほぼ全編通して登場しているのはお気づきでしょうか?)。 貴重なご意見ありがとうございます!  [2015/05/12 19:39]
spleen[reFrOrde243] > 戦わないRPGというものがどんなものか、興味がわいてプレイしました。 クリアしてみるとそのコンセプトがゲーム全体に行き渡っていて すっきりと腑に落ちる出色の作りになっていたと思います。 ver1.00の部分的な印象としては、ココロの回復が作業感があってゲームのテンポを妨げているように思いました。 (RPGで言うところのレベル上げを強いられているような感覚です) また最後の場面では、主人公の記憶を紐解くヒロイン的人物との関わりが 勇者が姫を救うというRPGのセオリーに則っていることを加味しなければ 必然性を感じられないほど薄い存在にも映りました。 とはいえ、方向性そのものは完全に正しいと思いますので この人物に関わるイベントが事前に組み込まれていればよかったように思います。 (ここは自分が気付いてないだけかもしれません) よろしければご参考程度にどうぞ。  [2015/05/11 01:45]
ハネダ[Wgrgdrpp791] > 空梨 歩様 遊んで頂きありがとうございます! 井戸の傍のこどもに渡せるアイテムは「つきのナミダ」ではないです 「つきのナミダ」は道具屋に対して使ってみてください オマケの更新はしばらくお待ち頂けると幸いです……!  [2015/04/28 15:53]
空梨 歩[riFrWpd1078] > すみません途中でEnterを押してしまいました><。セーブデータを分けたりしなくても順番にエンディングを見ることが出来て「良く出来てるなー」と思いました。絵とイベントの雰囲気も良かったです。最後の方で困っている人達を助けに回ったのですが、街の井戸の傍の男の子に「つきのナミダ」を渡すことができません。もしかしてこのアイテムではないのでしょうか?オマケの更新も楽しみにしています!!  [2015/04/28 14:24]
空梨 歩[riFrWpd1078] > とりあえずエンドロールまでみました!!さいしょはどんなハナシなのか良く分からないままおつかいさせられている感じでしたが、仲間に会う度に真相が分かっていって一気に面白くなりました(0v0)!!  [2015/04/28 14:18]
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No.0916 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  脱出wonderland
作者  タマキラ [erreipr906]
ジャンル  探索ADV
プレイ時間  2 時間
容量  34 MB
登録日:2015/04/24
更新日:2015/04/26
【作品紹介】

不思議の国のアリスと鏡の国のアリスに基づいたものです
元の世界に戻る方法はこの世界の皆の高感度を上げること!

探索、謎解きのアドベンチャーゲームです
ホラーじゃありません

エンディング 数 5

初めてなのでよろしくお願いします
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/9019
ゲームへのコメント

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No.0915 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  逆物語
作者  よこたん [rrrriFrgi357]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  31 MB
登録日:2015/04/18
更新日:2015/04/18
【作品紹介】
またまた作っちゃいました。
今回もおふざけモード全開ですがよかったら遊んでみてね!
【ダウンロードURL】
 http://goo.gl/NlLB2p
ゲームへのコメント
じゃ。[FiOWrL1567] > ウディタのサンプルゲームそのままの所が多々残るなど粗削りな部分はありますが、戦闘の難易度調整だけはしっかりされていたのでクリアするまで楽しめました。最後の戦闘に勝ってもループして再戦になるので、非暗号化だったため失礼かもわかりませんが中身を拝見しました。マップ番号1番のマップイベント番号10番の起動条件を「V0を0と同じ」にすることで、戦闘のループをなくしてエンディングを迎えられるようです。発想は面白いし戦闘は楽しめるので、作者さんがていねいに作りこんだ作品も見てみたいと思いました。ありがとうございました。  [2016/03/05 23:20]
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No.0914 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  魔法使いの道具屋さん
作者  クロァJ [rWOrLL321]
ジャンル  放置系
プレイ時間  0.5 時間
容量  2.6 MB
登録日:2015/04/15
更新日:2015/07/21
【作品紹介】
PLiCy第1回コンテスト参加作品。

時間経過で現れる素材を組み合わせて、アイテムを作ってGoldを稼ごう!
1度手に入れたアイテムは「ずかん」に登録され、いつでも見ることができるぞ。


尚ゲームクリアはありません。

■更新履歴
2015-07-21 ver1.15 デバッグ機能を削除、一部表示を調整、クレジットを追記
2015-04-15 ダウンロード版公開
2015-03-04 ver1.14 素材が出現しなくなる不具合の対策として棚のリセット機能を追加
2015-02-28 ver1.13 日付が変わっていた際に再開ボーナスが貰えない不具合修正
2015-02-27 ver1.12 再開ボーナスの処理を変更、フォントを調整
2015-02-26 ver1.11 不具合修正、強化内容を追加、図鑑でアイテム画像を表示するよう変更、再起動時の獲得金額を増加
2015-02-25 ver1.00 PLicyで公開
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/96falgame/download/20/Witchandtoolshop.zip
ゲームへのコメント
クロァJ[rWOrLLOi395] > 皆様ダウンロード、コメントありがとうございます。 報告のあった不具合についてですが、任意で発生させるのが難しく、またCキーの機能はデバッグ用に用意したものの残りですので、頻繁に使うものではないことから仕様と言う事にしておいてください。  [2015/05/03 12:51]
F[reergLp361] > なんかアイテム出現と同時にcキー押したらそのアイテム背景になりましたバグですか?  [2015/04/29 17:24]
[reergLp361] > なんかアイテム出現と同時にcキー押したらそのアイテム背景になりました  [2015/04/29 17:22]
カツサンド[reFrrieWi247] > プレイさせてもらいました!とてもほのぼのとした素敵なBGMでげーむ内容もオリジナリティがあってすばらしかったです!どうにか全アイテムコンプできました。  [2015/04/15 21:43]
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