特典アイテムまとめ [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
とくてんあいてむまとめ
【更新時刻】 2011/07/07 15:59:35
【ファイル】
  [1] 解凍後にフォルダ内にあるテキストファイルをお読みください [ [kyle]Tokutenm126.zip: 478.33KB ]

【説明】
【1】 カイル (Kyle-Slg)
【概要】
このデータは対応ユーザーデータの代わりに特典アイテムを追加してくれます。

対応したユーザーデータの代わりに導入する事で、読み込むファイルの量を最大1500以上減らして(パイソンのみ引継ぎアイテム追加を使用するとして比較)、ロードの負担を減らしたり、トーテムデータの同時導入すると開始イベントやアイテム使用時にトーテムが喋らない等の干渉を減らす事ができます。

条件を満たしたユーザーデータと一緒に入れた場合でもアイテムは1つしか入らない様にしてあるので心配は不要です。
他のユーザーデータ全般とも干渉しづらいと思われるので、導入画面でONでロック(ホイールを押す)しておくと便利です。

【対応しているユーザーデータ】
kitiさん作「メアリー最強化計画」V1.16-V1.18
ぽり0655さん作「SetProject」Ver0.9-Ver1.21
toachさん作「追加トーテム『パイソン』」Version1.04-Ver1.06
ニトさん作「セタの家追加パッチ」Ver1.00-Ver1.05
Ashiさん作「災害対策本部[新クラス]追加」Ver0.8-Ver1.05
WALKMANさん作「[クラス追加]魔術人形編」Ver1.01-Ver1.07
10tenさん作「ウィンディ関連追加イベント」(不明)-V1.30
とむやんさん作「武運部追加イベント」(不明)-2012/03/04修正分
44kmさん作「追加トーテム『キュー』」Ver1.00-Ver1.55
PQ+さん作「真なる魔王ルート」 Ver 1.12-Ver1.38
無人ちゃんさん作「武運部オリジナルキャラ追加」(不明)-Ver0.91
とむやんさん作「保健管理部[新クラス]追加」01/15更新分-Ver 1.03
NAさん作「クラス追加_美術部」Ver 1.06
PQ+さん作「SF研究部」 Ver 0.87
カイル作「アウルと水晶と……」 Ver 0.95-1.05
に対応しています。これ以前のバージョンだとそもそも条件となるイベントが無い場合があり、新しいバージョンだと追加されたアイテムに対応できていなかったりするかもしれません。

これ以外のユーザーデータ、特に競合しやすいトーテム、クラスデータの特典アイテムや、クラス限定のユーザーデータにも動作の安定と許可が取れ次第、どんどん対応したいと思っているので、特典アイテムの許可を出すという作者様がいらっしゃるのならご連絡ください。

【注意】
このデータを単独、もしくは対応したユーザーデータとのみ導入した時に発生した特典アイテムに関する不具合に関しては、こちらの不手際の可能性が高いと思われますので、まず作者カイルにご報告ください。

また、本データは全てのユーザーデータに対応していないため、記憶の結晶が手に入る非対応のユーザーデータを一緒に導入すると、別のデータで追加された分だけこのデータで追加される記憶の結晶が少なくなります。

【お借りしたファイル】
Data > Graphic > [Toach] とフォルダをたどった場所にある
[服]女_マフラー.png、[服]男_マフラー.png、女_マフラー.png、男_マフラー.pngはtoachさんから特別にお借りしたものです。
素材ファイルでは無いので、二次利用は不可です。

Data > Graphic > [Kyle] とフォルダをたどった場所にある
[とむやん]赤鼻.pngは、とむやんさん作「保健管理部[新クラス]追加」から、
[頭+]ウサ耳_SC.pngは、SCさん作「バトル用ウサ耳」から、
[PQ+][武器]二挺拳銃.png、[PQ+][服]女_ジャージズボン.png、[PQ+][服]女_ジャージ上着.png、[PQ+][服]男_ジャージズボン.png、[PQ+][服]男_ジャージ上着.pngはPQ+さん作「SF研究部」からお借りしました。

Event_Loadフォルダ内にある、[SetPItem]セトのカラアゲ改.txtは、ぽり0655さんから、[アイテム交換]**_ヘビのマフラー.txtは、toachさんからお借りしたものです。
作者様によると参考にするのは構わないとの事ですが、絶対に作者様に無断で流用しないでください。

Event_Loadフォルダ内にある[PQ+]記憶の結晶・絆.txtに関しては、PQ+さんの作成した物をカイルが大幅改造した物です。
基本的な使用に関してはPQ+さんの規約に従っていただきますが、バグ修正に関してはカイルまで報告を願います。

作者様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。

【謝辞】
このユーザーデータは数多くの作者さんの協力により世に出すことが出来ました。

特典アイテムの使用許可だけでなく公開に向けて背中を押してくださったkiti様、発想のきっかけと作成と画像使用の許可を下さったtoach様、特典アイテムとフラグの使用許可をくださった、ぽり0655様、ニト様、10ten様、とむやん様、WALKMAN様、Ashi様、44km様、PQ+様、無人ちゃん様、NA様、本当にありがとうございます。

ユーザーデータ大賞で投票してくださった方々、今までコメントでバグ報告や感想を下さった方々、本当にありがとうございます!

【お知らせ】
近頃、ユーザーデータの更新時に、説明やファイルがすぐに更新されない事があります。
更新順に表示されていても説明とファイルが古いまま、説明は更新されていてもファイルが更新されていない等の場合がありますので、更新日、更新履歴、ファイル名末尾のバージョン等をお確かめの上でダウンロード願います。

【主な修正履歴】
2013
01/06 Ver 1.26
・10tenさん作「ウィンディ関連追加イベント」のV1.30での特典アイテム使用時のテキスト変更に対応。

2012
12/24 Ver 1.25
・PQ+さんのアイテムと、とむやんさんのアイテムで同じセルフ変数を使っていたのを修正。
この修正の関係で、バージョンアップ前のセーブデータで、とむやんさんの「保健管理部[新クラス]追加」の特典アイテム「サ○のク○○○」を1度使った後でも、もう1度好感度が上昇する様になっていますが、対処不可なためご了承ください。
・プレゼントボックス(小)をプレゼントボックス各種に入れてしまった場合に、トレード終了後に戻ってくる仕様だったのをトレード時のイベントで戻ってくるように変更。
・過去に修正したつもりが、プレゼントボックスに行っただけでプレゼントボックスを開けた扱いになるままだったのを修正。
・Readmeでお借りした記憶の結晶・絆のファイルに関しての記述がなかったので追加。PQ+さんすみません。

11/19 Ver 1.24
・PQ+さん作「SF研究部」の特典アイテムに対応。
・初期イベントで画像を書き換えていたのを、ゲーム開始後に画像が消えた場合に対応できるようにアイテムデータで設定する形に変更。

11/16 Ver 1.23
・某拡張パックが導入されていた場合に記憶の結晶の入手数が減らない様に修正。
・記憶の結晶・絆のアイテムデータをパイソンとキューに対応したものに変更。
また、イベントファイルの方でもPQ+さん作「SF研究部」の一部のキャラに対応。

11/09 Ver 1.22
・NAさん作「クラス追加_美術部」に対応。
・記憶の結晶・絆のイベントファイルを住居とクラスの項目をまとめるように改良、ついでに美術部の某キャラが差し替えられているのに対応。

11/03 Ver 1.21
・遅れましたが44kmさん作「追加トーテム『キュー』」のVer1.53での追加アイテムに対応。
・記憶の結晶・絆をぽり0655さん作「FinalChallenge」の学院補助部にも対応。
・Readmeにクラスデータが干渉しやすいかのように誤解を招く部分があったため修正。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/08 14:12] カイル なんか失敗したので書き直してもう1度 >めそさん お返事が遅れてすみません……対応に関しては、すでに対応しているユーザーデータと同時導入すると習得スキル書き換えの関係でバランスが変わってしまう可能性が高い(下手をすると全く無関係のはずの追加クラスで進行不可かも)バランスに関しても、別データを導入しないと進行不可の可能性が高いという事で対応をお断りさせていただきます。細かな理由に関してはそちらのデータのコメントに書いておきます。読み込み負担の低減が目的であれば追加トーテム「パイソン」の様に特典アイテムだけを分離した物をそちらで作成して頂いた方がこちらの都合で更新が遅れるという事も無いですし、こちらとしても今後、更新が続けられるかが怪しくなっているのでそうして頂けると助かります。
 [06/06 17:20] カイル しないと進行不可の可能性が高いという事で対応をお断りさせていただきます。細かな理由に関してはそちらのデータのコメントに書いておきます。読み込み負担の低減が目的であれば追加トーテム「パイソン」の様に特典アイテムだけを分離したデータをそちらで作成してください。
 [04/21 17:45] めそ >カイルさん 了解しました。恐らく近いうちにアップデート出来ると思いますので、その際にまたご検討いただければ幸いです。
 [04/21 09:30] カイル >めそさん 返事が遅れてしまい申し訳ありません。ここの所、リアルの方で問題が続発していて、コメント確認や返信をする暇が無かったもので……。対応に関してですが、今後追加予定の「ルール無用の残虐ファイト」というイベントの内容が気がかりな為、追加まで様子見とさせてください。
 [03/12 16:27] めそ こんにちは、茶太郎とシロイベント追加というユザデを作成しているものです。このたびデータを更新いたしまして、容量がかなり大きくなったこともあるので、よろしければこちらの特典アイテムをカイル様の特典アイテムまとめに加えていただけないでしょうか?ご検討よろしくお願いします。
 [01/06 17:02] カイル >10tenさん 報告ありがとうございます。修正しておきました。それと、10tenさんも特典アイテムをお貸しいただきありがとうございます。
 [01/05 01:58] 10ten ウィンディの特典アイテムの使用時のテキストを修正いたしましたので、こちらでも対応をお願いします。
 [12/31 20:31] とむやん 修正対応ありがとうございます。こちらとしても便利なユザデ、いつも利用させてもらってますから。 現在色々とデータ修正している最中であり、またご協力いただくかもしれませんがその時はよろしくお願いします。
 [12/31 18:09] カイル >とむやんさん それは見落としていましたね。報告ありがとうございます。修正しておきました。それから、アイテムをお貸しいただいた事、改めてありがとうございます。ユザデ大賞で結果を出せたのも、とむやんさんや皆さんのおかげですからね。
 [12/30 14:36] とむやん 1点修正をお願いします。 自分の特典アイテムで1点セルフ変数:Aを使用しているものがあり、これがPQ+さんのオヤジンジャーセットと被っている模様です(使用順序によって効果を発揮しない場合有り)。できれば、セルフ変数B以降にでも変えていただくようお願いします。(ファイル単位で同一扱いのようです>セルフ変数)
 [11/09 16:52] カイル >NAさん アイテム使用の許可と解説ありがとうございます。早速追加しておきました。アイテムデータはこちらのデータと同時導入した事で台詞が無くなるのも寂しいので、文字列操作の処理を入れて残しておきました。万が一そちらの文字列変数が増えた場合には手動対応すると言う方針でいきます。
 [11/08 19:39] NA カイルさん>当方の作成データ「クラス追加_美術部」について、特典アイテムの修正完了&UP致しましたので、ご連絡致します。 特記事項ですが、@美術部データ側で初期化(プレゼントボックスにアイテム追加)をした際に、システムフラグ「[NA]美術部_初期化」を立てているので、このフラグの有無で判断頂けるようお願いします。(特に記憶の結晶周りがすごい数になっているので…)。A追加アイテムの某レプリカ像のトーテムの台詞は削除して頂いても問題ありません(特殊な分岐が入っているので…)
 [12/18 14:12] とむやん …あれ、増えてる。忘れてた(ぉ SEを控えめにしただけのつもりだったんですが。ともあれ、修正対応どうもありがとうございました。
 [12/18 10:29] カイル 変更確認しました。追加トーテムの台詞が増えたんですね? 修正しておきました。
 [12/16 19:55] とむやん すみません、武運部イベント追加の特典アイテムを微修正したので、こちらも修正願います。
 [09/01 17:18] カイル 下のに >44kmさん を入れるのを忘れてました。ついでにこちらも改めてご挨拶を、アイテムの使用許可を下さりありがとうございました。
 [08/31 17:33] カイル 改めての挨拶とこちらのページへのリンクありがとうございます。データも御愛用いただけて嬉しいです。
 [08/30 22:55] 44km かなり遅くなってしまいしたが、追加して頂きありがとうございます。とても便利なので、いつも使用ONにさせてもらっております^^
 [08/04 17:33] カイル >魂喰らいさん おお、好きな作者さんに使って頂けているとは! 他力懇願なデータではありますが、本編を楽しむお手伝いが出来ているようで嬉しいです。
 [08/04 01:32] 魂喰らい 今さらですがいつも利用させて頂いてますー。特典だけ引き出せるのは本当にありがたいですー
 
特訓ガール追加MOD [製品版用データ]
とっくんがーるついかもっど
【更新時刻】 2011/06/05 18:39:46
【ファイル】
  [1] 特訓ガールMOD [ [tatsuKage]TokkunGirl-ver.0.410.zip: 180.16KB ]

【説明】
【1】 タツノカゲ (tatsuKage)
公園に行くと謎のボーイッシュガールに
会えるようになります。

戦闘を仕掛けられることもありますが、
勝敗関係なく特別なイベントは起こりません。
思う存分フルボッコにされてください。

好感度イベント等は特になし

指摘大歓迎
批判微小歓迎


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/06 23:57] たつのかげ どうぞお楽しみください。
 [06/06 23:56] たつのかげ デバッグ終了
 [06/05 21:08] たつのかげ バージョンが0.4になるまで、ダウンロードはお控えください
 [06/05 19:45] たつのかげ テスト協力者募集
 
[Sutakku]トーテム競合外し [製品版用データ]
とーてむきょうごうはずし
【更新時刻】 2024/09/01 20:43:16
【ファイル】
  [1] トーテム競合外し本体 [ Sutakku001.zip: 36.97KB ]

【説明】
【1】 Sutakku (Sutakku000)
追加トーテムの複数導入による競合を防ぐことが出来ます。
[[ZZZ]]を付けることで最初に読み込むため対応しているデータは動きます。

対応済みトーテム キュー パイソン


【一言】 (→コメントを書き込む)
 
トーテムSS「totem_turaku」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
とーてむつらく
【更新時刻】 2011/10/26 18:50:08
【ファイル】
  [1] 対象をファイルに保存→解凍後、シル学のDataフォルダに上書きしてください [ [kougasha]totem_turaku.zip: 2.41KB ]

【説明】
【1】 恒河沙 (kougasha)
初投稿の作品「totem_talk」 にご感想を下さりありがとうございます。感謝の気持ちと気持ちの昂りを抑えられないので、同時進行していた作品を投稿させて頂きます。

[説明]
本編クリア後、トーテムたちがそれぞれの主人公との1年を振り返るお話です。
ただし、今回の主人公はちょっと変わり者だったようで、各トーテムも大変だったようです。

[注意点]
以下、注意点となります。
・各トーテムが旅をした主人公は同名という設定です。
・主人公の性別は物語に影響しないため選択されません。
・主人公は名前のみの登場となります。

・ギャグ作品ですが、作中のトーテムの扱いを不愉快に思われる方がいらしたらお詫び申し上げます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/29 01:26] 恒河沙 匿名希望0さん> 感想ありがとうございます! この主人公はやりこみ型だったようです。こんな主人公に付き添ったトーテムたちは偉いと思います。
 [10/27 11:01] 匿名希望0  トーテムSS「totem_turaku」をDLさせて頂きました、主人公さん、変わりすぎ。
 [10/27 02:27] 恒河沙 PQ+さん> 感想ありがとうございます! 無所属は実際試しにやってみたんですがひたすら寝て1年を過ごしました(笑) アウルには本当に申し訳ないと思っています。
 [10/27 02:25] 恒河沙 シーラカンスさん> 感想ありがとうございます!アウルは可愛いですよね。自分としては困り顔が可愛いし使いやすくて特に好きです。
 [10/27 01:19] PQ+ 無所属……www確かにトーテムにとってはやりがいもなく、使い捨てにされたも同然ですね。
 [10/26 23:54] シーラカンス トーテムの口調が良く出てて、楽しく読めました! やっぱりアウルかわいいなぁ……。
 
トーテムテスター [製品版用データ] [その他]
とーてむてすたー
【更新時刻】 2011/11/20 10:35:16
【ファイル】
  [1] 解凍後、シルフェイド学院物語のフォルダ内のDataフォルダに入れ、イベントエディターで、[カイル]トーテムテスター→Event_Free→[テストプレイ]トーテムテスト.txtを読み込み、Shiftキーを押しながらテストプレイを実行してください [ [Kyle]T_Tester112.zip: 5.01KB ]

【説明】
【1】 カイル (Kyle-Slg)
【内容】
公式以外のトーテムでテストプレイ用のイベントファイルと、その使用法の見本となっています。

このイベントファイルを使うと、イベントエディターのテストプレイでも、トーテム用の変数や姿やパラメータが設定されるので、テストプレイがしやすくなります。

設定される変数は、
${変数:基本トーテム使用}、

アウルの場合のみ
${変数:アウル人間化}
${変数:アウルメガネ有り?}
${トーテム:限界好感度}
好感度+30、絆レベル+1

キューの場合のみ
${トーテム:主人公呼び方}
${変数:[44km]キューモード}

です。

現在、諸事情により、公式の3体と
・44kmさん作「追加トーテム『キュー』」
・toachさん作「追加トーテム『パイソン』」(Ver1.05以降)
・SmokingWOLF様作「イーリス追加」(ダウンロードはシルフェイド学院物語のタイトルからネット接続→おすすめユーザーデータダウンロード)にのみ対応しております

【使い方】
とりあえず、Event_Free内の[テストプレイ]トーテムテスト.txtをイベントエディタで読み込み、テストしたいトーテム(人化アウルはアウル、非公式のトーテムなら空白)を選んでShiftキーを押しながらテストプレイを実行してみると分かると思います。

ただし、追加トーテムの画像は対応したユーザーデータの画像を探して読み込むため、対応したトーテムの画像がDataフォルダ以下の正常な位置に無いと選択肢が表示されません。
パイソンに関しては画像の関係で、Ver1.05以降をダウンロードおよび解凍しておいてください。

実際にテストに使う時にはテストしたいユーザーデータのEvent_Loadフォルダに[カイル]トーテムテスター.txtをコピーして、テストしたいイベントの最初に

!条件分岐 , ${システム:テストプレイ中?} , 1 , と同じ
!イベントファイル挿入 , [カイル]トーテムテスター.txt
!条件終了

という感じで設定してイベントエディターのテストプレイでテストしたいトーテム(人化アウルはアウル、非公式のトーテムなら空白)を選んでShiftキーを押しならがテストプレイを実行してください。

【謝辞】
このデータは
44kmさん作「追加トーテム『キュー』」の[44km]キュー_モードチェンジ.txt
遼遠様作「たった一日の幸せな時間」の画像のチェック方法
を参考にさせていただきました。

44km様と遼遠様にはこの場を借りてお礼を申し上げます。

【著作権について】
トーテムのパイソンとキューとイーリスの使用に関しては、それぞれの作者の44kmさんとtoachさんとSmokingWOLF様のユーザーデータの規約の通りです。

[カイル]トーテムテスター.txtに関しては、配布時に紛れる可能性もあるので、二次配布可能としておきます。
ファイルの改造もOKですが、改造したものに関しては、ファイル名とイベント内の作者名を変えた上で配布してください。
また、改造して起こった問題に関しては作者カイルは責任を負いませんのでご了承ください。

【免責事項】
制作者カイルは、このユーザーデータを導入してプレイして発生した損害・障害においては一切責任を負わないものとします。

また、本データに不備があった場合、任意で修正を行いますが、必ずしも修正する義務は負わないものとします。

【更新履歴】
2013
Ver 1.12
・44km様と遼遠様への謝辞を入れ忘れていたので追加。
44km様、遼遠様すみません……。

01/06 Ver1.11
・表情見本を選択肢で終了できるように。

01/02 Ver1.1
・イーリスに対応
・見本ファイルの表情集を選択式に

2011
11/20 Ver1.00
・公開


【一言】 (→コメントを書き込む)
 
トーテムSS「totem_talk」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
とーてむとーく
【更新時刻】 2011/10/25 14:16:40
【ファイル】
  [1] 対象をファイルに保存→解凍後、シル学のDataフォルダに上書きしてください [ [kougasha]totem_talk.zip: 5.62KB ]

【説明】
【1】 恒河沙 (kougasha)
[説明]
今更ですがシル学にハマり、自分でもユーザーデータを作ってみたくなったので投稿させて頂きます。
本編クリア後、トーテムたちがそれぞれの主人公との1年を振り返るお話です。

[注意点]
以下、注意点となります。
・各クラスでのイベントのネタばれがあります。
・各トーテムが旅をした主人公は全員男性で同名という設定です。
・主人公(男性)は名前のみの登場となります。
・各トーテムのクラス所属は、ファング(武運部)、ラクーン(公安委員会)、アウル(地歴部)となっています。

・作中で分かりにくいネタや主人公の行動があるかもしれません。ご指摘、助言などを頂けると助かります。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/31 23:45] 恒河沙 カイルさん> 感想ありがとうございます! エージス先生は不意打ちすぎですよね。やはり皆さん同じ経験をされてるようでホッとしました。
 [10/29 17:31] カイル 自分もエージス先生にKOされましたね。他にもいろいろ身に覚えがあるような……。
 [10/26 18:41] 恒河沙 晴天さん> 感想ありがとうございます! 自分はもう一度Aランク優勝すれば翻訳指輪が貰えると思っていました(笑) ギャグ多めのつもりだったので、ほんわかして頂けたなんて光栄です。
 [10/26 18:32] 恒河沙 匿名希望0さん> DLして頂きありがとうございます! 読んだ後で何かご意見やご指摘などがあれば教えていただけると幸いです。
 [10/26 18:30] 恒河沙 とむやんさん> 感想ありがとうございます! 同じような体験をされているようでなんだか嬉しいです。強盗ネタは他の作者様も使われていますし、やはり皆さん同じようなことをされているんでしょうね(笑)
 [10/26 18:08] 恒河沙 ゆうさん> 感想ありがとうございます! 自分のプレイした感想だったり幻想譚のクリア評価ネタを含んでいたので、どこまで受け入れてもらえるか心配でした。そういって頂けると有難いです!
 [10/26 18:05] 恒河沙 バルカさん> 感想ありがとうございます! ネタの割合はどうすればいいのか悩んだのでそう言って頂けると嬉しいです!
 [10/26 11:10] 晴天 翻訳指輪売り払おうか迷ったりマスティン試薬の資金稼ぎに奔走したり、同じようなことあったなーと思いながら楽しく読ませて頂きました。トーテムから主人公への愛情も節々に感じられて、ほんわかともさせて頂きました。
 [10/26 03:16] 匿名希望0 トーテムSS「totem_talk」をDLさせて頂きました、早速読んでみますね。
 [10/25 21:24] とむやん 面白かったです。色々と馴染みのあるネタばかり…w
 [10/25 21:10] ゆう ネタわかりやすかったです。楽しませて頂きました><b
 [10/25 19:21] バルカ さっそくやらせていただきましたーほのぼのと笑いがいいバランスでした!
 [10/25 19:21] バルカ さっそくやらせていただきましたーほのぼのと笑いがいいバランスでした!
 
トーテム(スケイル?)SS「totem_talk_minus1」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
とーてむとーくまいなすいち
【更新時刻】 2011/10/26 20:17:33
【ファイル】
  [1] 対象をファイルに保存→解凍後、シル学のDataフォルダに上書きしてください [ [kougasha]totem_talk_minus1.zip: 3.46KB ]

【説明】
【1】 恒河沙 (kougasha)
[説明]
スケイル(人型)がシル幻のトーテムたちを探すお話です。

[注意点]
以下、注意点となります。
・本作品はスケイルが語り手となっています。
・スル幻の設定が多く含まれています。シル幻未プレイの方、およびシル学中心の話を見たい方にはあまり面白くないかもしません。
・主人公はユーミス雑貨店在住、地歴部所属という設定です。
・作中の時期は、12月のイベントおよびスケイルのイベント終了後となっています。
・主人公は名前のみの登場となります。

・作中でカイル様のSS用テクニック集 Ver1.17 の文中ウェイトを使わせて頂きました。この場を借りてお礼申し上げます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/31 23:41] 恒河沙 カイルさん> 感想ありがとうございます! ウェイトの使いすぎには気をつけたいですが、自分は行間や間を空けるのが好きなので多用してしまいそうです。最初は本気でフェザーさんがああなったらとか思ったんですが、流石にそれは可哀想ですよね……(笑)
 [10/29 17:21] カイル 早速ウェイトを活用していただきありがとうございます。フェザーさん……あんな姿になってしまって……え? 違う?
 [10/29 01:52] 恒河沙 感想ありがとうございます! Tさん> 楽しんでいただけたようで何よりです。「一人足りない→マイナス1」ということがこの作品を作るきっかけでした。  シーラカンスさん> ありがとうございます。自分は幻想譚でここを知ったので思い入れが強いみたいです。ラストの出し方はこの作品で一番やりたい部分だったので楽しんで貰えて嬉しいです。
 [10/28 21:14] シーラカンス 幻想譚、懐かしいですね。私もラストのトーテムの出し方にやられました!
 [10/27 21:15] T 一人足りないのどうすんだろうと思ったんですが笑わせてもらいました
 
飛ばされた所は… [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
とばされたところは…
【更新時刻】 2011/05/23 20:37:42
【ファイル】
  [1] 飛ばされた所は… [ tobasare.txt: 2.98KB ]

【説明】
【1】 竜頭 (ryuzui)
オープニングで主人公が飛ばされた所はなんと…
という感じのゆるいSSです。
多分三分くらいで終わると思います。
ほんの触り程度の下ネタがありますので、
苦手な方はご注意ください。

名前は主人公まんまで、男性です。
名前が出てくるトコなんて一箇所しかないですけど(^^;)

ダウンロードしたテキストファイルをDataOfficialのShortStoryフォルダに入れていただければ、タイトルのショートストーリーで出てくると思います。

初めてのモノなので色々と至らないところがあると思いますが、
楽しんでいただけたならば幸いに存じます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/20 01:09] 竜頭 コメント気づくの遅すぎる自分…orz と、とにかくこんな拙いものを遊んでくださってありがとうございます!
 [06/06 01:00]   ああ・・・なんという清々しい開放感・・・!
 
とべないとりさん [製品版用データ]
とべないとりさん
【更新時刻】 2011/06/04 18:44:58
【ファイル】
  [1] とべないとりさん基本ファイル [ [Growuper]torisan.zip: 10.60KB ]

【説明】
【1】 グロウアッパー (growuper)
某ウナギのように、とりさんにエサをあげる簡単なイベントです。
自由行動が余るなーと感じる人や、日常イベントが欲しい!という人にオススメ。
所属住居及びトーテムによる会話変化アリ。現在は学生寮以外のデフォ住居と初期トーテム3種に対応。

※習作なので規模は小さめとなっております。
また、現在アルバートやウリユ、アウルがあんな事になった場合の差分は作っていません。
要望とモチベ次第で地味に拡張していくので、何かあれば報告プリィズ!
※絵心がないので、残念ながらとりさんの可愛らしいイラスト等はありません。

#6/4 反応のないモノをあげようとしたら、何故か無限おこめの製造状況が発表される不具合を修正。
コマンド:条件以外の使い方を完璧間違ってました、ホントすんません。

#6/1 ラストイベントが全然ラストじゃなかった不具合を修正。
改めて見ると設定のテキトーさがえらい勢いで滲み出てます。反省。

#5/24 アイテムをあげた時の反応を追加。
基本的に食べられそうなモノは取り敢えず食べられると思います。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/06 23:17] Growuper >>HRSさん 以前のバージョンで間違って混入していたものなので、消去して構いません。また、以前のバージョンにはクリティカルなバグが結構残っているので、新しいバージョンを入れなおして頂ければ幸いです。
 [06/06 22:51] HRS ↓文章が一部おかしいみたです。 すいません!
 [06/06 22:34] HRS あの〜、テストプール.txtを削除しても大丈夫ですか? グランドに、乱数テストが出現して、間違えて選ぶと乱数テストの無限ループ状態になって抜けられなるみたいなので。
 [06/06 17:19] Growuper >>sankakukさん そこらへんを追加するとなるとイベントの大手術をする必要があるので、現状は取り敢えず構想としてメモしておきます。コメント、ありがとうございます!
 [06/06 02:51] sankakuk 面白かったです。あげるアイテム次第でイベントが増えたらもっと嬉しいかな?ヘンなものをあげ続けるとヘンな鳥に成長するとか…。あと現段階では、すごく早く巣立ってしまうので、ちょっとさびしいです(笑)アップデート期待しています!
 [06/05 00:03] Growuper 分岐条件のミスで、特定のアイテム以外をあげると無限おこめのメッセージが出ていたのを確認、修正しました。ご報告、ありがとうございます。
 [06/04 23:15] AZN というか、「食べられない判定アイテム」全部に無限おこめメッセージが出るのかな?他のアイテムでも出たので。
 [06/04 23:13] AZN 「強打の巻物」をあげようとしたら(操作ミスです 笑)、「無限おこめの袋は〜まだ食べることはできない」というメッセージが出ました。
 [06/04 18:46] Growuper オアー!本当だー!修正時にアップロードするファイルを間違えてたみたいです。ご報告、ありがとうございました。
 [06/04 01:14] エす ファイルが「ウリユと遊んでみよう」なのですが
 [06/01 23:48] Growuper 申し訳ありません、進行度管理のミスでイベントが複数回起こるようになっていたのを確認、修正しました。ご報告、ありがとうございます。
 [06/01 19:04] 夢幻 親鳥が迎えにきたあとも、何度でも巣立ちイベントを実行可能となっています。このままではSEXPが稼ぎ放題かも知れません。