シェルティーとリス [差し替え画像データ]
しぇるてぃーとりす
【更新時刻】 2011/10/04 09:25:52
【ファイル】
  [1] シェルティーとリス [ Shel&Risu.zip: 627.86KB ]

【説明】
【1】 蓮茶 (hascha)
現在製作中のクラス用に製作した画像です。
カイルさんのSS用テクニック集に触発されちゃいました。

シェルティーとリスの顔グラフィックを追加します。
(戦闘グラフィックはありません)

利用方法など、
詳しいことはreadmeを参照してください。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/04 10:57] vecepoyexaq USA
 [06/04 05:57] zgaefwmb USA
 [07/08 03:30] ejnkliuywrg USA
 [10/04 17:09] カイル おっ! 合成器だけでは作れない1人と1匹の画像が来ましたか。こういう風に反響が来るとは「SSテクニック集」を作ったかいがありました。そういえばシェルティーの名前を入れ忘れていましたっけ……すっかり忘れていました。このグラフィックをお借りしてリス君と一緒に追加しておきます。
 
4/1の公安 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しがつついたちのこうあん
【更新時刻】 2011/06/25 01:28:58
【ファイル】
  [1] ShortStoryフォルダへ [ [tokage]kouan.txt: 8.78KB ]

【説明】
【1】 とかげ (tokage)
【内容】
主人公がいなくなった後の公安メンバーが
わいわいやってるSSです。
ギャグよりです。

【注意事項】
・主人公は出ません。
・女主人公設定なので残念ながらシズナも出ません。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/01 12:05] シーラカンス 読みやすくて、お話もすっきりまとまっていて、ギャグのアイディアもすごく面白いです!久々に再読したら、やっぱり笑えたので、コメントさせていただきました。できれば、とかげさんのお話をもっと読んでみたいです。
 [06/30 00:03] とかげ プレイしていただきありがとうございます! >ぱせりさん もしかしたら、大金も持ってるかもしれません。 >tmtmさん 公安じゃなかったらもっと派手にやってたかもしれません><   >rkさん 笑っていただけたなら作った甲斐がありました!
 [06/29 03:03] rk 笑わせていただきました!でも、狐狩さんの一言にはじーんとしました。オチでまたふきましたがw
 [06/27 15:36] tmtm 面白かったです。主人公、よりにもよって公安編でなにやってるんだ・・・w
 [06/26 03:39] ぱせり シンシズナの能力のつらさと同時に狐狩さんの外部からすると立証できない高テクニックなセクハラ方法に感激しつつ楽しませていただきました。彼らならきっと彼女を見つけられるかもしれませんね!!目出し帽装備かもですが
 
時間制限付き選択肢 [その他]
じかんせいげんつきせんたくし
【更新時刻】 2011/12/20 01:30:09
【ファイル】
  [1] 中のreadmeファイルをお読み下さい [ choose.zip: 18.13KB ]

【説明】
【1】 とむやん (tomyun)
とむやんの他のユーザーデータで使われている
「時間制限のある選択肢」の抜粋データです。
もし、自分のデータでも時間制限のついた選択肢を使ってみたい、と言う方がおりましたらご利用ください。

サンプル並びに説明(ネタ?)SSも同梱してあります。

中身については、画像・テキスト共に自由に修正して頂いて構いません。
質問事項があればコメントまでお願いします。

※選択肢画像をGraphicフォルダ内に放り込むように変更して、txtファイルを修正しなくとも利用できるようにしました。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [12/28 23:58] とむやん 感想ありがとうございます。よくあるシステムではありますが、某ツール作成時に他にも色々作りたくなったもので。色々、他のユーザーデータも参考にさせてもらいました。 説明ファイルに関しては、カイルさんやシーラカンスさんのテクニック集に触発されました…。
 [12/28 21:17]   すごく面白いです っていうかスゴいです
 
シズナ短編SS [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しずなたんぺんえすえす
【更新時刻】 2011/06/10 00:36:45
【ファイル】
  [1] 対象をファイルに保存ShortStoryフォルダへ [ [akahyou]sizunass.txt: 26.20KB ]

【説明】
【1】 赤豹 (akahyou)
シズナ系の話が少ないようなので作りました。
可愛いシズナ姉さんをアピールしたかったのですが、作っているうちにシン君とのコメディになりました。どうしてこうなった…。
[追記]
ネタバレ有ります。そして素晴らしいユーザーデータを作っている方々に心からの敬意を!
[追記2]
コメントありがとうございます。皆様の感想が創作の励みになっておりますので今後ともよろしくお願いします。
前作など無かった。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/19 08:36] しるべに 常識人のはずのシズナさんがここまでぶっとぶなんて…好感度いくつなんでしょう…。あとシン君には能力がないんですね。もし両方に能力があったら、違う方面でも大変な事に…
 [10/31 13:06] アベル これで終わりかーと思ったら不意打ちw面白かったです!
 [08/20 23:36] 黒龍閃 こんばんは。はじめまして。やっぱり、シズナさんは正義!!ですよね!!シズナさんがものすごく素敵で笑いが止まりませんでした!!シン君の突っ込みもナイスで〜す!!自分もシズナを主人公にした作品を書こうと思っていたのでよい刺激を頂きました。それでは、今後も頑張ってください!!
 [07/02 01:44] シーラカンス シズナの幸せなハイテンションっぷりが大好きです!それだけでなく、作中で他の方のユーザーデータが楽しく紹介されていたり、最後のあの子の台詞が何かユーザーデータを作ってみたいと思わせてくれたり……ユーザーデータをさらに楽しめるようになりました!
 [07/01 11:41] リボンの1 面白かったです! 本編では諸々のキャラのストーリーがちょっと薄味な感じだったので、このようなSSがもっと増えていってほしいです!
 [06/28 18:02] jack わざわざ前編けしちゃったの?もったいない。おもしろかったのになー
 [06/24 13:10] Sens シンくんのつっこみっぷりとシズナさんのずれっぷりに笑いました。あと本編のネタがちょくちょく入ってふきました。
 [06/14 11:18] TR シズナ短編続編キター♪ しっかり者なイメージのシズナさん像が音を立てて崩れましたwでもカワユス  前編も別に違和感なかったけどね。読心は常時発動にしても、意識を向けるときは「他人の心の声に耳を澄ます」印象なので・・ 何にせよ今後も期待してます♪
 [06/12 00:19] うらうら 楽しませていただきましたー。終始いいテンションでシズナさん輝いてますね!END後もズバズバいってよかったです。各所の小ネタとシンつっこみは切れ味抜群でしたー
 [06/11 18:45] 魂喰らい 読ませて頂きましたー!いやーなんというか身に見えない槍が刺さるような感じでしたw(強盗とかチンピラ狩りとか)性別的に考えるとシンシズは片方しか出てこないので貴重ですね!修正前のもかなり好きだったので、これからも期待してます〜
 [06/11 09:39] レイ >カイルさん ありがとうございます、Dateofficialではなく、PCdemoの方に入れてました 内容とても面白かったですシン/シズ最高!
 [06/10 18:13] カイル シズナのずれっぷりに笑わせていただきました。前回のも面白かったのでお蔵入りは惜しいと思うのですが・・・。最初にシズナの能力が本編と違うという断り書きを入れて配布しなおしたりはされないのでしょうか? >レイさん ひょっとして体験版でプレイしていませんか? このSSは製品版専用ですよ。
 [06/10 12:39] ブルーレイン 幻ではよっぽどのことがない限り彼/彼女にお別れしていました。シン/シズいいですよね!シン/シズは正義!
 [06/10 11:46] HRS 今回のSSをショートストーリーにコピーすると、前回の公安委員会のSSが上書きされて残らなかったのですが、よろしかったのですか?
 [06/10 09:19] レイ 訂正です。ウリユと主人公以外の画像がまったく出ず、サウンドも途中何度かエラーがありました。
 [06/10 09:11] レイ 次の移動先、指定されたキャラ名が存在しないと表示され、画像や背景がまったく出てきませんでした。
 [06/10 00:48] SC テストプレー→男 本体SS→女 のようです。最初に性別を宣言すると良いかと。でも、これはこれで…
 [06/10 00:43] SC 楽しませていただきました。ただ、私の環境では主人公が女の子だったので///なことに
 
シーナアウルSS「アンロック・ミー」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しーなあうるえすえすあんろっくみー
【更新時刻】 2011/06/25 11:13:42
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]Shi-naOwlSS_unlock_me.txt: 12.40KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
シーナとアウルのSSです。
始めは、シーナとアウルで男主人公を巡って取り合いの牽制し合いの……というニヤニヤ話を書きたかったのですが、気が付いたら壊れた話に……。
意識の海より広い心で、楽しんでいただけたら幸いです!

【内容】
シーナとアウルが、主人公を思うあまり?どんどんおかしな方向に……。

【特徴/注意】
・冒頭で、主人公の名前(男性)を入力してください。
・主人公は、あまりしゃべりません。
・キャラクターがいつもとちょっと違いますが、主人公に対する気持ちが大きすぎる故です。
・病院スタートの地歴編をクリアしていると、より楽しめます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/08 22:07] シーラカンス 感想ありがとうございます! もしカギ開けできる場所がもっとあったら、さらに地歴部のみんなと仲良くなれそうですよね! 確かマフィアのアジトに、入るたびに復活するカギがあって、私はカギ目的で何度もアジトを襲撃しました。カギへの欲望は、恐ろしいですね……。
 [01/27 22:50] しるべに 開けられるカギが20個もあるなんて羨まs… カギ開けはなるたけモノリスとスケイルの分に、利用させていただいてます。(二人が加わる頃にはカギが少なくて…今はユーザーデータも合わせて、絆イベントを見れるようになりました各作者様ありがとうございますm(_)m) 手錠はわかりますが、何故ジャムの瓶にまでカギをつけたのか主人公にツッコんで欲しい! 院長の特別なカギはさぞかし手こずりそうです。しかしこの二人には願ったり叶ったりですね。
 [10/06 09:47] シーラカンス コメントありがとうございます! 自重してなくて大丈夫なのか、投稿時は不安でしたが、楽しんでもらえて良かったです!
 [09/18 13:14] めいとら 製品版になってから初めて見たSSがこれでした。腹筋持っていかれました。みんな自重してないwwwいいぞもっとwww
 [02/05 18:42] シーラカンス お褒めのコメントを頂き、ありがとうございます! 大変励みになります。
 [02/04 11:23] アベル 今日からSS読み始めましたが、こちらは大変センスを感じました。
 [10/25 22:25] シーラカンス 感想ありがとうございます! 後半加わるメンバーの好感度上げのために、鍵の残っている場所を探し周ったのも良い思い出です。そしてご丁寧にご報告も頂きまして……全然問題ないです、むしろ大変光栄です!
 [10/25 15:05] 恒河沙 はじめまして、楽しく読ませていただきました! 地歴部での鍵開けは自分でも「何でこんな簡単に好感度があがるんだ……(笑)」と思っていたので非常に楽しかったです。それと自分で投稿したSSにこちらのネタを少しだけ使わせて頂いたのですが大丈夫でしょうか? 投稿前に確認していなくてすみません!!
 [08/18 20:57] シーラカンス 嬉しいコメントをありがとうございます!投稿した当初は、このようなキャラの書き方では怒られるんじゃないかと少しハラハラしてました。楽しんで頂けてほんとに良かったです!
 [08/16 15:45] 黒龍閃 はじめまして!!おもしろかったです!!シーナとアウルの壊れっぷりがやばくて何度も大笑いさせていただきました!!今後もがんばってください!!
 [06/29 23:22] シーラカンス 感想ありがとうございます!全て、主人公への素直な気持ちの表れです^^。
 [06/27 05:52] ちょ ちょw皆ドキドキしすぎだ・・w 変態だー
 [06/26 20:34] シーラカンス 感想ありがとうございます! PQ+さん> 院長の好感度とともに、病院のセキュリティが飛躍的に向上するでしょうね^^。 とむやんさん> ありがたいお言葉を頂き、とても励みになります!楽しんで頂けて嬉しいです。
 [06/26 16:34] とむやん どうしてこうなった…目の付け所がステキです!笑わせて貰いました。
 [06/25 18:33] PQ+ きっとあの後、モリオカ院長も主人公の虜になるんでしょうねw
 [06/25 15:31] シーラカンス 感想ありがとうございます! 赤豹さん> ニヤニヤして頂けて本当に嬉しいです^^。シーナをあの部屋から解き放ってくれるのは、こんな主人公だからこそ?です! カイルさん> やっぱり個性豊かな登場人物がいっぱい出てくると、勢いが出ますね。シーナはシル見の時と違って学院に通えないので、皆のドタバタには、あまり加われません。無理やり登場させました!
 [06/25 13:28] カイル 微妙に解釈を変えるだけで鍵開けが笑いのネタになっちゃうんですね。シーナとアウルに両断された地歴メンバーのくだりが一番ツボに入りました。
 [06/25 12:22] 赤豹 お馬鹿な話なのにニヤニヤが止まりませんw間にちょっといい話が入ってるのがいいアクセントでした。
 
シーナSS「オルゴールのお返し」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しーなえすえすおるごーるのおかえし
【更新時刻】 2011/06/15 01:38:26
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]Shi-naSS_okaeshi.txt: 26.70KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
シーナのSSです。
一日に何度もシーナの病室に足を運んでしまう人、いませんか?
楽しんでいただけたら幸いです。

【内容】
シーナが、オルゴールのお返しにマフラーを編んでくれます。

【特徴/注意】
・冒頭で、性別・名前・トーテムを入力する必要があります。
・主人公は、あまりしゃべりません。
・途中、選択肢がありますが、ストーリーは一本道です。
・一部、シル見のときのシーナの症状が出ます。
・まだ本編でシーナにオルゴールをプレゼントしていない方は、先に買ってあげてください。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [07/29 00:54] シーラカンス そのような身に余るお言葉を頂けるとは……ありがとうございます。本編と違和感なく楽しんで頂ければ、とても嬉しいです。
 [07/24 13:59] snow 公式か?と思ったほどの完成度でした。笑えて、しんみりできて。
 [06/25 11:40] シーラカンス 感想ありがとうございます!読んでいただけて嬉しいです。
 [06/24 13:01] Sens ほっこりきて、かつ、ギャグでも笑わせてもらいました。
 [06/17 20:37] シーラカンス 感想ありがとうございます!私、本編の絆イベントの、シーナ親子のやりとりが、とても心に残っていて……。シーナもお母さんも、良いですよね。。
 [06/16 21:24]   性別だけでなくトーテムも選べるのが嬉しいですね!母子のやりとりにもほんわかさせてもらいました。
 
シーナSS「急患はサンタクロース」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しーなえすえすきゅうかんはさんたくろーす
【更新時刻】 2011/12/24 10:28:43
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]Shi-naSS_Xmas.txt: 41.91KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
シーナと一緒にクリスマスを過ごすSSです。
シーナは、クリスマスを迎えつつある町の様子に興味を持っていますが、寒くなってきたせいで、外出許可が下りません。そんなシーナにクリスマスプレゼントを贈ることにした主人公。
楽しんで頂ければ幸いです!

【内容】
なかなか外に出られないシーナ。
そんな彼女にクリスマスの雰囲気を届けるために、主人公はプレゼントを用意することにしました。

【特徴・注意】
・冒頭で、主人公の名前とトーテムを決めてください。
・主人公はほぼしゃべりませんが、一部セリフあり。
・プレゼントの選択によって、シーナの反応や結末が少し変化します。
・ゲーム中で温泉に入りまくっていた方、シーナにいろいろプレゼントしていた方、本編を一通りクリアした方ならば、さらにお楽しみいただけます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [12/29 01:56] シーラカンス 某さん> 感想ありがとうございます! 例のアロマを「ラクーンの巧みな『交渉』の末に購入可能!」とかにしますと、ここに投稿する上でいろいろと差支えが……。アロマはいろいろ用意したので、選んで頂けて嬉しいです!
 [12/28 23:18] 某 遅くなりましたが、楽しませていただきました!アロマなら普通だろうと油断してたらディスプレイが大変なことに…。全トーテムで全選択肢を選んだらあのアロマが買えるんじゃないかと思いましたが、別にそんなことはありませんでしたorz
 [12/28 19:25] シーラカンス 晴天さん> 感想ありがとうございます! もともと別のSSで制服ネタを書こうと思っていたのですが、この機会に使ってみました。制服については、いろいろ発展性(?)があってネタを作りやすそうです^^。
 [12/27 22:41] 晴天 読ませて頂きましたー。シーナに制服を渡した後の主人公のニヤニヤは一体何を想像しているのか、普通にラッピングしてくれるユーミスさんもユーミスさんですし、主人公の着用済み制服は裏で取引されてそうな勢いですw 思いっきり笑わせて頂きました。
 [12/24 19:20] シーラカンス とむやんさん> 温泉の予定って、一回忘れると致命的ですよね。楽しいクリスマスは、多くのチキンの犠牲の上に成り立っている……それがこのSSの隠れたテーマです(嘘)。感想ありがとうございしたー!
 [12/24 13:45] とむやん 今回も大変笑わせて頂きました。確かに、自分の場合もうっかり温泉行き忘れてピンチに陥った事が…。あと、ニワトリ…頑張ったな…。
 
シーナSS「シーナの学院見聞録」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しーなえすえすしーなのがくいんけんぶんろく
【更新時刻】 2011/08/10 00:16:30
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]Shi-naSS_gakuinsai.txt: 74.18KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
シーナが、一日だけシルフェイド学院を満喫するSSです。
シーナは普段病室に居なければならないので、なかなか学院生と交流を持てません。
たまには、シーナもみんなとお祭り騒ぎをしても良いんじゃないか、ということで学院祭にシーナが遊びに来ました。
学院での賑やかな一日を、シーナと一緒に楽しんでいただけたら幸いです!

【内容】
シーナが学院祭に遊びに来ます。学院生の起こす騒動の数々に、巻き込まれるシーナのお話。

【特徴/注意】
・冒頭で、主人公の性別・名前・トーテムを決定できます。
・主人公は、あまりしゃべりません。
・シル学のキャラクターが次々に登場するので、本編の全クラスを一通りプレイした後ですと、よりお楽しみいただけます。

8/10 22:40 誤字修正。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/22 23:05] シーラカンス またまたありがとうございます!感想を頂けると本当に嬉しいです。せっかく皆でワイワイやる話なので、シーナの知力&内に秘めた大胆さを出せればと思いました。シル見でのシーナの教頭に対する行動には及びませんが……。私はレジェレスからの古株ではないのですが、シル見の後にレジェレスもプレイして好きになりました!今後ともよろしくお願いします!!
 [08/20 23:29] 黒龍閃 こんばんは。「アンロック・ミー」に引き続き読ませて頂きました。シーナ頭良すぎ!!びっくりしました!!やっぱりシーナはかわいかしこいちゃん(?)ですね!!そして途中の演劇部の劇のタイトルを見て、あなた様は相当な古株とお見受けしました。れじぇ・・・ゲフンゲフン。それでは!!今後も頑張ってください!!
 [08/11 18:39] シーラカンス コメントありがとうございます! kouさん> 「シルフェイド学院物語」自体が、キャラ総出演のお祭りゲームな要素があるので、楽しく妄想できて良いですよね!大好きだー!! 匿名希望0さん> DLありがとうございます!楽しんで頂けたら幸いです。 丸藤さん> こちらこそありがとうございます!そのような感想を頂けて、本当に嬉しいです。
 [08/11 09:23] 丸藤 読ませて頂きました!ギャグも面白いし、最後はとっても感動しました!有難う御座いました〜!
 [08/11 01:40] 匿名希望0 シーナSS「シーナの学院見聞録」をDLさせて頂きました、早速遊んでみますね。
 [08/10 22:43] kou ほぼオールキャスト出演の笑いと感動の話、とても面白かったです。この後の地歴エンド後のシーナを想像するとほっこりしますね。SILGAKUSHINASUKIDAワロタ。僕も大好きですw
 [08/10 22:39] シーラカンス 感想ありがとうございます! 晴天さん> シルフェイド学院の自由な雰囲気を、学院祭の様子で少しでも感じていただければ嬉しいです!シル見のシーナは、むしろ無理をして受験してたのかも知れないですね。 とむやんさん> ご指摘ありがとうございます!裏も表も知り尽くしたシーナ……。すみません、すぐ直します。
 [08/10 22:15] とむやん まいどながら楽しませてもらいました。1点だけ気になった事が。最初の選択肢で「裏の裏」選んだ時にシーナが「裏も表も、全部知りつくしたから!」って言ってますが、「知りつくしたいから!」では?
 [08/10 18:49] 晴天 「シーナの学院見聞録」、読ませて頂きました。学院中のみんなが学院祭を心から楽しんで、楽しませようとしている様子。そしてモモセたちのシーナへの思いやり、遊び心など、その光景が眼に浮かぶようで、最後まで楽しく読ませて頂きました。ゲ◯吐いてでも学院に通うシーナの姿をシル学でも見たかったなーとふと思いました(笑)
 
シーナSS「バカのみぞ見えぬ服」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しーなえすえすばかのみぞみえぬふく
【更新時刻】 2011/10/08 10:40:18
【ファイル】
  [1] 導入方法については、中のReadMe.txtをお読みください [ [coelacanth]Shi-naSS_bakanomi.zip: 53.04KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
ひょんなことから、シーナが「バカには見えない服」を手に入れてしまうSSです。
その服は、本編や原典「裸の王様」とは異なる特徴を備えていました。
それは、バカ以外には普通に見える、非常に危険性を秘めた服だったのです……。

【内容】
シーナが手に入れた「バカには見えない服」は、頭のいい人には普通の服に見える、紛らわしい服だった。シーナが危ない!

【特徴/注意】
・追加の画像素材を使用しておりますので、SS導入方法が通常と異なります。付属のReadMe.txtをお読みください。
・冒頭で、主人公(男性)の名前とトーテムなどを決められます。
・本編でバカ服を手に入れている方なら、よりお楽しみいただけるかも知れません。
・本SSで登場するバカ服は、前述の通り本編と異なる性質を持っています。(具体的には、知力目標値40以下のキャラは、バカ服が見えません)

【謝辞】
本SSは、次の作品の画像データを使用させていただきました。
pesoさん作「シーナ制服イベント」
この場をお借りして、感謝申し上げます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/14 01:39] シーラカンス サトさん> 各キャラのガーン顔が面白いので、動揺するシーンは増やしたくなりますね〜^^。コメントを頂けると、とても励みになります。感想ありがとうございました!
 [10/13 08:49] サト 初めまして、サトと申します。「バカのみぞ見えぬ服」読ませていただきました。 主人公を「バカ」で始めた時のトーテムの反応や、ガゼルとセトの動揺ぶりなど、かなり笑わせていただきました。 とても面白かったです。 ありがとうございました。
 [10/11 00:34] シーラカンス 感想ありがとうございます! youさん> 裸関係のイベントは相性が良いので^^いろいろ組み合わせることができました。笑って頂けたならば非常に嬉しいです! 晴天さん> 壊れウィンディもちょっと可愛い……もとい心配ですね。ウィンディもミスコンに出てるので、場合によっては彼女がバカ服を手に入れる可能性も。いつも読んでくださいまして、ありがとうございます!
 [10/10 18:06] 晴天 読ませて頂きましたーとっても面白かったです。セト、ガゼルもですが、静かに壊れているウィンディの今後が少々心配ですw
 [10/10 09:30] you 笑わせていただきましたww あぁ、イシュテナ先生裸で出歩く怪情報にそんな意味があったとは……
 [10/10 01:01] シーラカンス カイルさん> 感想ありがとうございます! カイルさんのご明察通り、pesoさんのイベントデータは大喜びで導入・プレイし、いつか自分のSSで使わせて頂きたいと思っておりました! 条件分岐については今回の場合、同様の分岐が頻出するため全て同形の構文「条件分岐――条件以外――条件終了」をコピペしました。楽だったのですが、あまり綺麗な書き方では無かったですね。ご意見ありがとうございました。
 [10/09 14:37] カイル 早速笑わせていただきました。pesoさんの素材をシーラカンスさんなら喜んで使うだろうと思っていましたが、まさか……こんな風に使うとは……さらにあの2つのネタも絡めてくるとは……予想外でした。ふと、中を覗いてみたのですが、条件に合わない場合の分岐は、比較方法を〜以外 とすれば!条件以外を入れなくて良い分、手間が少なくてすみますよ。
 [10/08 18:01] シーラカンス いつもコメントありがとうございます! PQ+さん> アルバートって頭は確かに良さそうですが、行動はバカとしか言いようが無いときがありますよね^^。楽しんで頂けて本当に嬉しいです! 匿名希望0さん> ダウンロードありがとうございます。馬鹿馬鹿しいストーリーですが、もし楽しんで頂けたら幸いです!
 [10/08 16:39] 匿名希望0 シーナSS「バカのみぞ見えぬ服」をDLさせて頂きました 早速読んでみますね。
 [10/08 12:11] PQ+ 大笑いして読ませてもらいました。しかしシル学って 真面目キャラ≠地力が高い なんですね。ガゼルに見えなくてアルバートには見えるとかwwww
 
シーナSS「無茶をしすぎた主人公」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しーなえすえすむちゃをしすぎたしゅじんこう
【更新時刻】 2011/08/30 00:00:51
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]Shi-naSS_mucha_shisugi.txt: 28.11KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
体力を使い果たして倒れてしまった主人公を、心配してくれるシーナのSSです。
表題は「シーナSS」となっておりますが、アウルを始め、他の学院生もお見舞いに来てくれます。
もう、シーナに心配をかけるようなことは出来なくなるかも?
楽しんでいただけたら幸いです!

【内容】
倒れた主人公をあれこれ心配してくれるシーナのお話。学院の皆さんも、主人公を心配してくれます。

【特徴/注意】
・冒頭で、主人公(男性)の名前を入力してください。
・本編の全クラスを一通りプレイした後ですと、よりお楽しみいただけます。
・絆イベントなどのエピソードを大切に覚えている方なら、さらにお楽しみいただけます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/08 22:06] シーラカンス ↓間違えて投稿してしまいました……すみません。しるべにさん> コメントありがとうございます! そうですよね、シル学は友情止まりなんですよね。モテモテ羨ましいこのSSについては、あまりシルフェイドっぽくない話かも、という不安がありました。ただ、そんな天国も一歩間違うと恐ろしいことに。厄介なものにモテまくるという意味では、シルフェイド主人公の伝統に則っているのかも(元祖はゾンビとか)……。そして黒アウル……私も 大 好 物 です!!
 [02/08 21:37] シーラカンス 感想ありがとうございます! もしカギ開けできる場所がもっとあったら、さらに地歴部のみんなと仲良くなれそうですよね! 確かマフィアのアジトに、入るたびに復活するカギがあって、私はカギ目的で何度もアジトを襲撃しました。カギへの欲望が生んだ、恐ろしい結果ですね……。
 [01/27 22:38] しるべに とりわけ恐ろしいのは、セトの嗅覚とモノリスのスピードですね。 ナダやメアリーから逃れられても、シーナが指揮官ポジだと…… 黒サラの服はホント優秀ですよね!「おそろいの服」の部分はプレイ中は全く意識してなかったんですが、そこに反応する黒サラは可愛い……! シズナには隠し事できませんねぇ…絆はシル学では「友情」止まりなはずなんですが、更に好感度上げまくる主人公…あとこのSSで黒アウルに目覚めましたいいぞもっとくr
 [09/06 01:07] シーラカンス 感想ありがとうございます! 黒龍閃さん> おお、シーナに注目して頂けて嬉しいです。このSSは女の子(主にシーナ)が「心配して、怒ってくれる」という私の趣味を多分に含んだ内容となっております!普段静かな人が本気で心配して怒ってくれると、申し訳ないと同時に何だか嬉しくなるような。前半はそんな感じです。後半moの騒ぎが全部吹き飛ばしますが^^。
 [09/05 14:20] 黒龍閃 読ませていただきました!!シーナさん素敵です!!!確かに他の女性陣の争いも熱くて好きですがwやっぱりシーナの可愛らしさが(個人的には)この話の核だと考えました!!冷静だけど、主人公へのいたわりの心にあふれてるシーナは素敵です!!いつも楽しませて読ませて頂いてます!!次回も楽しみにしてますね!!それでは!!
 [09/01 00:06] シーラカンス 皆さまコメントありがとうございます! PQ+さん> アルバートも良いですね!某さんのご指摘と合わせると、つまりこういうことですね→「ヒロインを全員出しやがれ!」ごもっともなご意見です。なんとか、うまく全員入らないかなー……。 ななしさん> ありがとうございます!シーナは主人公が心配で、ずっとあのセリフを言いたかったんです。あんな形になってしまいましたが^^。
 [08/31 20:56] ななし シーナ最後にうまい事言ったなw
 [08/31 17:39] PQ+ アナスタシアも参戦させてあげて下さい。アルバートのままので参戦したほうがもっと面白いけど。
 [08/31 00:33] シーラカンス 某さん(2つ目)> セタについては、当初入れようと思っていたのですが、地歴部だけ人数が増えてしまうバランスの問題から外しました……ごめんなさいごめんなさい。アウル・黒サラ・モノリスの三人は腹黒が似合い過ぎるので、セタの入る余地がなかった……。
 [08/31 00:32] シーラカンス 感想ありがとうございます! 台所の黒いアレさん> 私も北極星さんの混浴温泉にはよく行……ごほっごほっ。あの争いを書くためにこの話の舞台を整えたようなものなので、楽しんで頂けて嬉しいです! 某さん> ありがとうございます!アウルが登場することから、この主人公の自由行動は3回のはずで……クリアは可能でしょうか? とむやんさん> 私もこれ書いてるうちに、シズナさんの魅力を再発見したというか、もっとイジメ……書いてみたくなりました。シズナさんが他のクラスと関わったら、即、災い発生(主人公限定の)……そんな恐ろしいユザデはちょっと……。
 [08/30 21:51] 某 ・・・!セタェ・・・
 [08/30 19:44] とむやん 読ませていただきました。色々な事がわかってしまうシズナさんが素敵でした。それにしても3クラス同時所属……もちろんユザデで実現ですよね!(チラッ
 [08/30 16:10] 某 毎回楽しませていただいてます!この主人公は多分自由行動回数は4回を超えてますね!
 [08/30 00:37] 台所の黒いアレ よく温泉に行く…北極星さんの混浴温泉ですね、わかります。 主人公を巡っての正妻戦争、胸が熱くなりました!w
 
シーナ制服イベント [製品版用データ]
しーなせいふくいべんと
【更新時刻】 2011/08/12 13:08:44
【ファイル】
  [1] シーナ制服イベント追加 [ shina-seifuku.zip: 103.20KB ]

【説明】
【1】 peso (peso1301)
シーナに制服を着せてみよう、という趣旨の短いイベント。グラフィック合成素材の改変で作った画像を使っています。元画像の規約通り、ユーザデータ機能用にのみ使う場合は自由に改変・使用していただいて構いません。

更新履歴
ファイル名などを投稿規約に合わせました。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/13 22:50] NA 現在作成中の新クラスで、シーナ制服画像を使用させて頂きます。もう少しで形になりそうなので、前半部分だけでも近々公開させて頂く…かもしれません(予定は未定orz)。
 [10/08 11:51] シーラカンス SSでシーナ服装の画像を使わせていただきました。ありがとうございました!
 [09/24 20:28] peso 失礼しました。カイルさん>画像の使用については問題ないです。元は合成用の画像ですのでシル学に使う分には自由に使ってください。
 [09/24 20:26] peso >カイルさん
 [09/22 17:32] カイル こちらで作成した「SS用テクニック集」に服装の追加の見本としてシーナの制服画像を使用させていただきました。ありがとうございます。二次使用可能との事なのでこちらでファイル名の先頭に[peso]と入れたのですが、よろしかったでしょうか?
 [08/18 21:01] シーラカンス おお、シーナが制服を!シーナのアフターストーリーを書く時などに使えそうですね。
 
シーナ短編 [[SS]製品版専用]
しーなたんぺん
【更新時刻】 2011/05/19 20:51:37
【ファイル】
  [1] 妄想の暴走結果 [ shi-na.txt: 4.11KB ]

【説明】
【1】 Flow (Flowwind)
作者の妄想が爆発した結果。
自分自身のコピーを造ってみたらどうなのってことからでした。
選択肢も何も無いですが楽しんでもらえれば幸いです


【一言】 (→コメントを書き込む)
 
シーナとトランプ [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
しーなととらんぷ
【更新時刻】 2011/06/16 22:41:23
【ファイル】
  [1] Shi-naTrump V1.33 [ Shi-naTrump.zip: 70.77KB ]

【説明】
【1】 kiti (tomokiti)
12/31 19:20 V1.33に更新 神経衰弱で、進行できなくなるバグと、相手の枚数を確認できるように修正。
アウルの好感度が上がるように処理を変更。各ゲームの順位を記録し、全て1位なら限定アイテム獲得。
神経衰弱を追加。これで一通りのトランプゲームは作れた気がします。(後は毎週参加したら、何かプレゼントを貰えるとかです;)
ババ抜きを追加。ラベルのエラーに対応。
シーナとトランプをして遊ぶユーザデータです。
現在七並べ(Halotさんが作ったのを改造)と大富豪(手札交換無し)、ババ抜き、神経衰弱が遊べます。

解凍時はDataフォルダを指定して解凍して下さい。
(Graphicフォルダにトランプ用画像などを入れるためです。)

トランプデータは流用出来るように作っていますが、今の所七並べ、大富豪、ババ抜きにしか対応していません。

住居が病院の時で、シーナの好感度が一定以上かつ休日の場合、イベントが発生します。

イベントエディター用マニュアルサイト
http://sgedmanual.web.fc2.com/


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [12/31 19:25] kiti >シーラカンスさん ギリードゥさん 返信が遅れて大変申し訳ありませんでした&報告ありがとうございます。 かなり遅くなりましたが修正致しました。
 [10/14 08:25] ギリードゥ それなりに楽しめましたが、バグ報告を。  神経衰弱で相手が「1つペアを作る」→「ペアを作ったカードと同じ数字のカードをめくるとそのカードもGET」という現象が。  そのままゲームを続行したところ、当然その番号の4枚目のカードが最後に残り、エラーで進行不能になりました。
 [10/30 02:37] 恒河沙 シーナとトランプ、プレイさせて頂きました。ミニゲームとしても交友を深めるイベントとしても非常に楽しかったです!
 [08/25 19:23] シーラカンス 久しぶりにシーナとトランプしてきました!そこで気付いたのですが、神経衰弱の「相手の情報を見る」を選んでも、カードをめくる動作に入ってしまいます。テキストを拝見したところ、選択肢「相手の情報を見る」にはジャンプ先のラベルがありませんでした。
 [06/22 12:00] kiti >Halotさん 報告ありがとうございます^^ 早速修正しました。
 [06/22 09:11] Halot 大富豪でターン終了時にラベル「ターン開始」が見つからないエラーが出ます。
 [06/19 11:28] kiti >シーラカンスさん、報告ありがとうとございます^^ 早速修正しました。
 [06/19 10:02] シーラカンス 対応ありがとうございます!もう一つ報告なのですが、ババ抜きを遊んだ次の週に大富豪をすると、スタート時に場に出ているカードとして、前回のババ抜きで出したカード?のようなものが表示されます。ただ表示されるだけのようで、ゲーム進行に支障はありません。
 [06/18 21:59] kiti >NAさん、原因が分かりました; 早速修正したのをアップします。
 [06/18 20:27] NA > kitiさん:カード重複はハートのQでした。偶々かもしれませんが、重複していたのはタツゴロウと自分でした。もう何回かこちらでもプレイしてみて、毎回同じカードか確認してみます。
 [06/18 19:40] kiti >NAさん どのカードが重複したか教えて頂ければ幸いです。(10回以上デバックしていますが…発見し難いので;)
 [06/18 19:37] kiti >シーラカンスさん、プレイして頂きありがとうございます^^ エラーは早速対応しました。
 [06/18 17:35] NA おお、早速のご対応ありがとうございました!バグ報告なのですが、7並べをしていたときに、カードの重複がありました・・・
 [06/18 16:20] シーラカンス 連投すみません。二回目の大富豪で、シーナにルールを覚えているか聞かれて「忘れた」を選び、もう一度説明を聞こうとしたらエラーが出ました(56行目:移動先ラベル「もう一度!」が見つかりませんでした、と出ました)。
 [06/18 16:12] シーラカンス みんなで遊ぶイベント、楽しくて良いですね!面白かったです。
 [06/18 03:23] kiti >NAさん プレイして頂きありがとうございます。 メガネのアノ人を追加してみました^^
 [06/18 03:23] kiti >Halotさん 7並べのデータ、使わせて頂きました; 画像があると見やすいですよね。 (\img[]を入力しているだけですが;)
 [06/17 21:32] NA プレイさせて頂きました。シーナ関連はイベントも少ない感じがしていたので、こういうイベント追加は嬉しいです!ただ、地歴でやった場合に、メガネのアノ人も追加してもよいかと思いました。
 [06/17 00:45] Halot おお、これはナイス改良ですね!画像で表現してあるほうがわかりやすくていいですねー。
 
シーナのオルゴールボックス [製品版用データ] [その他]
しーなのおるごーるぼっくす
【更新時刻】 2011/06/15 17:34:46
【ファイル】
  [1] シーナのオルゴール [ OrgelBox.zip: 9.51KB ]

【説明】
【1】 双葉 (futaba)
プレゼントボックスに修理された「シーナのオルゴール」を追加します。
使用することでBGMを再生することができるようになります。

----------

Ver.2.0 登録しました。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/21 16:54] 匿名希望0 シーナのオルゴールボックスをdlさせて頂きました 早速聞いてみますね、それと製作者様、以前dlしたのに連絡をせず、申し訳ありませんでした。
 [06/19 20:40] ぱせり 痒いところに手が届く 手元にあるアイテムという形なので何時でも聞けるのはとても嬉しいですね! これでシル学の音楽をゆっくり楽しませていただきます!!
 
シーナブックガイド [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
しーなぶっくがいど
【更新時刻】 2011/07/18 20:00:37
【ファイル】
  [1] シーナブックガイド [ [SJ]SheenaBookGuide_ver.1.0.zip: 15.41KB ]

【説明】
【1】 SJ (SJ)
自由行動中、病院にて、シーナさんから読書中の本について
紹介されるイベントが発生します。
内容は薄いですが、シーナさんとの日常会話に、
多少なりとも変化がつけられればいいかなと思い作成しました。

紹介される本は現状3冊しかないですが、
今後増やして……いければいいですね。

展開フォルダは[シルフェイド学院物語\Data\DataOfficial]以下に移動してください。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/01 21:58] SJ コメントありがとうございます。やはり主人公ha喋りすぎですよね……主人公の発言を全て選択肢にするとか、何か検討してみますね。
 [07/30 20:37] シーラカンス 導入させていただきました!登場する本を知らなくても、シーナが本の魅力を紹介してくれて、主人公がリアクションしてくれるので楽しめました。個人的には、主人公はあまりしゃべらない方が本編によりマッチすると思っているのですが、そうするとこのやり取りがなくなってしまうし、別の形でこの場面を演出する必要があるし……難しいですね。
 
師範と手合わせ [体験版用データ]
しはんとてあわせ
【更新時刻】 2011/05/17 21:17:22
【ファイル】
  [1] [デン大]師範と手合わせ [ Sihan-Teawase.rar: 2.26KB ]

【説明】
【1】 デンジャラス大学生 (jeffryyu)
・体験版専用です。
・条件を満たすとあの師範と手合わせができるようになります。
・師範に勝ったらいい事があるかも?

【一言】 (→コメントを書き込む)
 
シャワー室の怪談 [製品版用データ]
しゃわーしつのかいだん
【更新時刻】 2011/06/04 11:42:30
【ファイル】
  [1] シャワー室の怪談_ver1.2 [ [RedArrow]showerroom.zip: 4.16KB ]

【説明】
【1】 RedArrow (redarrow)
初のユーザーデータという事で軽めなのを一つ。

シャワー室でイベントが発生するようになります。
戦闘したりルーレット回ったり、無駄に色々と分岐します。
相手は序盤こそ強いでしょうが、中盤〜終盤ならば良い感じに戦えると思います。(多分)

尚、"あの方"が戦闘に入ると、飛び跳ね始めたり若々しく見えちゃったりするのは仕様です。

11,6/26
戦闘勝利後の意志上昇値を下方修正。
イベント発生間隔を少し空けました。

6/22追記
戦闘勝利後、相手のパラメータもアップするようになりました。
さじ加減が難しいので、とりあえず上昇幅は低めです。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/26 11:52] RedArrow ありがとうございます。パラメータ関連は難しいですね・・・ちょっと下方修正しておきます
 [06/24 19:58] NA プレイさせて頂きました。あの方ならこのぐらいやってきそうで面白いのですが、勝利後のパラメータ上がりすぎかなと思います。S.EXPだけでもよいのかなぁと・・・
 [06/22 22:26] RedArrow おぉ! プレイ&意見ありがとうございます!楽しめて頂けたなら幸いです。
 [06/21 17:22] 某 楽しいイベントありがとうございます!あの方は戦うたびに強くなっていくとより面白いんじゃないかなぁと思いました
 
ジュド発展データ [製品版用データ]
じゅどはってんでーた
【更新時刻】 2011/05/25 00:20:39
【ファイル】
  [1] ジュド発展データver1.05 [ [panop]judo105.zip: 1089.03KB ]

【説明】
【1】 panop (panoply)
ジュド発展データver1.05
ジュドとの交流を深めるユーザーデータです。
ギャグテイストで作成したので、先生に興味の無い方でも楽しんで頂ける…かも。
武術運動部以外でも好感度を上げたり、絆を結ぶことも可能。
性別:男推奨。やや不健全です。
放棄地区や高級地区も時々チェックして見てください。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [07/24 00:00] 真田 信之 とても大好きなデータの一つです。凄まじいまでの完成度・・・自分がジュド好きになるのも致し方ないですよね?また、自分が作ったSSにてまことに勝手ながら少しだけこのデータの内容を使わせていただいています。この場を借りて感謝&無断での使用を謝罪させていただきます。
 [08/10 10:34] アシャコ ジュド様ー❤
 [07/29 22:20] のざ もうこのシナリオが好きで好きで仕方ありません!というかジュド先生が好きで好きで仕方がないので、本当に作者さんには感謝しています!別の人のルートへ行こうとしても、なぜか手は勝手にジュド先生の家を示してしまいます。これからのご活躍にも期待しております。
 [07/19 14:03] E 最高でした!ジュドが大好き過ぎて夜も眠れません…
 [07/09 21:07] アシャコ ジュド様をお義父様と呼びたい!
 [07/08 14:06] エール どの部を選んでもジュドと絆結べないか悩んでいたところにこれを発見しました、非常にうれしく思いましたし、とても助かりました、これを作っていただきありがとうございます。
 [06/18 14:22] panop 感想ありがとうございます、とても嬉しいです。ご報告頂いたバグを2点修正しました。
 [06/18 03:05] アシャコ 犯罪はできません。
 [06/14 17:44] バグ報告 ↓続き となっており、参照先フラグになっていません。${システム:フラグ} ,が正しいかと思われます。
 [06/14 17:42] バグ報告 [羽野]08解決 で、『!!条件分岐 , ${システム:選択アイテム名} , 羽野ふん違い , を含む
 [06/12 20:56] toach ギャグとシリアスのメリハリが良く、どちらも楽しませて頂きました。 少しご報告させていただきますが、(Ver1.03ですが)セタのイベントが4→3の順に起きてしまったので、自由行動イベントは出現=発生済とみなされているのかもしれません。旧バージョンで不確定な情報で申し訳ないのですが、もし余裕がございましたらご確認ください。 ともあれ、素敵な作品をありがとうございます。
 [06/09 23:46] 丸藤 気になるかならないかぐらいのちょっとしたことなのですが、羽野の事件でジュドの部屋を調べるとき、クローゼットのカメラを見つけた後にも寝室に入ると「何かに見られている気がする」とでます・・・
 [06/09 13:05] にいる すごいw完成度高くて内容も最高でした。
 [06/08 12:57] のなめ 七夕イベント後、好感度が10未満でまだアドレス交換イベントが起きていないのにメールをもらいました。余談ですが七夕とセタって似てますよね。・・・何かネタにならないでしょうか、なんてw
 [06/07 01:55] panop プレイありがとうございます!誤字を修正しました。武術運動部でエージスを師範にすると、武術運動部用に作ったイベント数個は発生しなくなってしまいます。
 [06/04 15:39] cause とってもおもしろかったです。見のアルバートはこんな感じなのかなと思いプレイしてました。panopさんの別データが来ることを期待しています
 [06/01 23:23] taira 強盗にまでイベントがあるとは! 俺得です、ありがとうございました!
 [06/01 19:10] AZN なんという俺得シナリオ。すごく面白かったです! 日付限定イベントあるの細かいですね〜! ちなみに、武運部でエージスに師事するとイベント消失してしまうんですか?
 [05/31 12:51] TR とっても素敵です。 完成度高くて本編を本当に拡張してくれてますね(^^)
 [05/31 12:48] TR 自分がどんどん壊れていく選択枝が
 
シル学+片道勇者SS「片道探究部」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しるがくかたみちゆうしゃえすえすかたみちたんきゅうぶ
【更新時刻】 2012/11/07 00:15:39
【ファイル】
  [1] 導入方法については、中のReadMe.txtをお読みください [ [coelacanth]Silgaku-KatamichiSS.zip: 28.92KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
本SSはシル学の登場人物が活躍する「片道勇者」のパロディです。シル学と片道勇者を両方遊んだ方に贈る、地歴部メンバーの珍道中。楽しんでいただけたら幸いです!

【内容】
ひょんなことからシルフェイド島を西から東へ旅する羽目になった地歴探究部のメンバー。はたして地歴部は、闇の進行を食い止め、世界を救うことができるのか。さあ、冒険が始まります。

【特徴/注意】
※ シル学の他に、SmokingWOLF様制作のフリーゲーム「片道勇者」の二次創作要素が含まれます。シル学のキャラと世界がベースですが、そこに片道勇者の設定の一部を加えています。
・シル学は地歴ノーマルエンド以上、片道勇者はネムリエンド達成くらいまでプレイしたことのある方なら、よりお楽しみいただけます。
・追加の画像素材を使用しておりますので、SS導入方法が通常と異なります。付属のReadMe.txtをお読みください。

【謝辞】
本SSは、次の作品の画像データを使用させていただきました。
らみるさん作「合成機素材・ケモノミミっぽいモノ+」
この場をお借りして、感謝申し上げます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/15 23:20] シーラカンス しるべにさん> 私はどっちかというと、けものウリユをクスリで手なずける方が……何でもありません。感想ありがとうございます!
 [02/14 15:35] しるべに 「片道勇者」がキリのいいところでついたので、SSもプレイさせていただきました。予想的中したアー○…南無。最強のウリユには倒されたい。黒サラ…確かにあっさり改心しますね。そして・・・ええ、ユーミスさん確かにケチですよね。学生からふんd・・・げふげふ。肩書きで趣味がバレてる狐狩さん。セタは・・・触れないでおきましょう
 [11/10 13:29] シーラカンス 感想ありがとうございます! Htさん> ○ー○のことだったら良いのですが(良くない)、ひょっとしたらスケイルが足りないということでしょうか。アウルを人化せずにスケイル加入バージョンでも良かったかもしれませんね。 魂喰らいさん> 確かに被りますね! いずれ妖精さんも○ー○○と呼ばれるように……。○ー○いじりの先駆者に読んでいただけて光栄です^^。
 [11/10 10:44] 魂喰らい ○ーサ!アー○じゃないか!なんとなく妖精さんと○ー○ポジって被りますよね!私も初め片道勇者したとき妖精さんを4日放置してましたw内容も繋げ方が素晴らしく、ゼヌーラの下りで爆笑させて頂きましたwさらば文明社会!
 [11/10 00:07] Ht 一人足りない…絶対に足りない…。
 [11/09 00:38] シーラカンス アベルさん> 感想ありがとうございます! 創世シーンの再現は、思ったよりそれっぽく見えたので自分でも気に入ってたりします^^。楽しんでいただけて幸いです!
 [11/08 14:33] アベル 最近片道やったので、読ませていただきました。とても面白かったです。ロード画面の再現度が半端なくて感動です。
 [11/08 00:50] シーラカンス 感想ありがとうございます! ウィルキンスさん> 魂喰らいさんのSSでの○ー○が好きなので、このSSでもついつい……。話の最後まで安定稼動してくれたのでとても助かりました。 カイルさん> ネタを思いついても、なかなかストーリーのまとめが決まらず悩むことが多いので、その点をほめて頂けて嬉しいです!
 [11/07 17:38] カイル 片道勇者ネタとシル学が見事に融合していますね。修飾語ネタが良かったです。ネタの面白さだけでなく、ストーリーも演出もしっかりしていてさすがはシーラカンスさんです。
 [11/07 07:55] ウィルキンス 導入させていただきました!イイ感じに両方の世界が混ざっていてステキでした!そして安定と実績の○ー○エ・・・
 
シル学ユザデリスト(並べ替え加工) [その他]
しるがくゆざでりすとならべかえかこう
【更新時刻】 2011/07/29 00:06:24
【ファイル】
  [1] 更新用スクリプト付き [ [coelacanth]usdlist2013.zip: 747.08KB ]
  [2] 更新用スクリプト無し(スクリプトが不安な方用) [ [coelacanth]usdlist2013_noscript.zip: 729.17KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
<<最新更新>>
最新コメント日時2013年対応

【概要】
ユーザーデータ集に登録されたデータを「コメント数順」「コメントが新しい順」など各種の並べ替えで表示します。
人気・話題のユーザーデータを探す際に便利です。

また、更新用スクリプトが付属しているバージョンでは、スクリプトによって最新のデータリストを取得することができます。
(頻繁なサイトアクセスを防止するため、短時間の連続更新はできません)

このデータは、シルフェイド学院物語ユーザーデータ集のサイト
http://www.silversecond.com/game/SilGakuMOD/html/index.html
からダウンロードしたHTMLを整形したものです。

【使い方】
リストを見る:解凍してできるフォルダの中の「index.html」をブラウザで開いてください。
リストを更新:ReadMe.txtにやり方が記載されています。

【注意】
・使用の際には、ReadMe.txtをお読みください。
・このデータはユーザーデータではありません。ゲームのフォルダに置かずにご使用頂けます。DataOfficialフォルダ等に入れてゲームをプレイしても、何も起こりません。
・「コメント日時」の並べ替えについては、毎年12月31日まで正しく動作します。年が変わるたびに、その年に対応したスクリプト一式を用意する必要があります。

【スクリプト更新履歴】
2012/01/11 Ver.1.3
・ 「更新日時」「最新コメント日時」のソートを修正
・ サイト側更新日時を調べ、必要な場合のみダウンロードするよう修正
・ サイトからダウンロードしない場合にも、リストを生成するよう変更
2011/07/31 Ver.1.2
・ スクリプトと表のスタイルを微調整
2011/07/30 Ver.1.1
・ 並べ替えの表現を一部「降順・昇順」から「新しいもの順」などへ変更
・ 元データの更新日時を表示
2011/07/29 Ver.1.0
・ 公開


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [01/05 22:37] シーラカンス とむやんさん・Ashiさん> ご報告ありがとうございます! 修正したいのですが、今のところ有効な手段が思いつかず、すぐに対応することは出来そうにありません。更新日時の方は20日以上経てば12月分が消えて、正常化されると思われますが、コメント日時の方はそうもいきません……しばらく時間を頂ければ幸いです。
 [01/04 23:30] Ashi 私もいつも使わせていただいています。とむやんさんと同じ報告ですが日時系で降順ソートすると1月が古いほうに回されます。しかしこれ対応可能なんでしょうか・・・?サーバー側が年を出してくれないとどうしようもないような。
 [01/03 17:55] とむやん 最近ちょこちょこ使用してるんですけど、年が変わったせいで更新日時での並び替えに不具合が。
 [07/30 09:29] シーラカンス 感想ありがとうございます!ユーザーデータを探す際にお役にたてれば幸いです。
 [07/30 05:43] 広大 おお、これは便利です^^ 使わせていただきます。
 
シルフェイド見聞録再現(仮) [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しるけんさいげんかっこかり
【更新時刻】 2011/06/04 17:19:50
【ファイル】
  [1] 汁見4再現 [ siruken4saigen_ver0.66.zip: 287.67KB ]

【説明】
【1】 SC (pfinterval)
導入手順:zipを展開したらDataの中身をそのまま本体Dataに上書きしてください。次にシル学を起動してSSでsirukenkai_s4ver〜L.txtを選択してください。もしエラーが出た方、(目安:2011年5月20日までにシル学本体をインストールされた方)
は、〜_C.txtを選択してください。

10/18…ver0.66 ロッカー室に入れないバグ修正 次回予告追加
10/15…ver0.65 自動治癒(実装できた!! 細かいバク修正
※カイルさん作、SS用テクニック集のイベントが使えるという更新履歴を見て実現!
8/3…ver0.61 戦闘パラメータ調整
7/11…ver0.60 両ルートシーン追加 
7/3…ver0.54 表ルート、攻略txtを加筆
7/2…ver0.53 バトルウサ耳追加 裏ルートをガリガリ制作中
7/2…ver0.52 バッドエンド追加 シリアスは難しい…
6/29…ver0.51 表示系のエラーを修正 
6/27…ver0.51 登場グラフィック追加 
6/26…ver0.50 イシュテナなんていなかった readme追加
6/25…ver0.50 一番やりたかったことを追加!
6/23…ver0.45 職員室まで追加 復活の呪文? 
6/19…ver0.40 ミニゲーム、男子トイレ追加 
6/15…ver0.39 マッサイグラフィック追加 形式をzipに
おかしな所がございましたら、コメントお願いします。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/19 17:12] カイル 許可ありがとうございます。早速Ver1.16で追加しておきました。よろしければご確認ください。
 [10/16 11:30] SC カイルさん >是非、お願いします、嬉しい限りです。諦めかけてた毒システムを作るぞ〜
 [10/16 11:06] カイル 自分の想定していた!イベントファイル挿入は別のやり方だったのですが、こういうやり方もあったんですね。需要がありそうなので、この方法を「SS用テクニック集」で紹介させていただいてもよろしいでしょうか? SCさんからの情報だとちゃんと入れますので。しかし、同じ方法で!ダンジョン実行も出来ないかと試してみたのですが、こちらは無理のようですね。
 [06/29 20:15] SC カイルさん >毎度助かります。エラーの再現できました。うわああ、お恥ずかしい…修正しておきます。
 [06/29 18:20] カイル 例のキャラの新しいグラフィックかわいかったです。それとこちらでエラーがでたのですが、そちらの合成器のパーツフォルダの中とシナリオの画像の中にthumbs.dbというファイルが混じっているみたいです。それが合成器で例のキャラのパーツに指定されていて、シナリオ中にエラーを出すみたいです。thumbs.dbの削除については説明が長くなるので、お手数ですが、そちらで調べてください。
 [06/26 19:14] SC カイルさん >お世話になります!1ヶ月間、これのために頑張ってきましたw裏ストーリーは大雑把にしか内容を決めておらず今後どうなるか私も楽しみです。表示系ですが、どちらの方法も一長一短で非常に悩ましい…。恐らく顔グラ合成キャラになると思います。ありがとうございました!また色々教えてください!
 [06/26 17:11] カイル 最新版プレイしました。最後のイベントであの展開は予想できませんでした。例のキャラに耳をつける方法ですが、手間がない方法としては見た目だけ顔グラ合成キャラに差し替えること(みしろさんの犬耳素材もお勧めです)。手間がかかってもあの外見のままでやるなら遼遠さんやCMさんがやっているようにピクチャ表示でやるかですね。
 [06/26 17:11] カイル 最新版プレイしました。最後のイベントであの展開は予想できませんでした。例のキャラに耳をつける方法ですが、手間がない方法としては見た目だけ顔グラ合成キャラに差し替えること(みしろさんの犬耳素材もお勧めです)。手間がかかってもあの外見のままでやるなら遼遠さんやCMさんがやっているようにピクチャ表示でやるかですね。
 [06/18 18:17] SC ぱせりさん >感想ありがとうございます。せっかくのSSですので、「ユーザデータでは出来ないことをやろう」と考えた結果、こうなりました。普段は作曲をしているのですが、文章を考えたり、システムを組んだり、絵を描いたり、と慣れない事をしていて新鮮です。誤字は次の更新で直します。
 [06/18 14:42] ぱせり 現システムでかなり忠実に再現しつつ所によりさらにカオス?!になってるのが面白い!シークエンス内のショートカットも実装されててSSの枠でここまでできるのにびっくりしました!是非続きを楽しみにしています(誤字?アース同輩のセリフ"待ちのどこかに"
 [05/30 19:33] SC のなめさん>ご報告ありがとうございます。修正いたしました。指摘されるまで気が付きませんでした…
 [05/30 09:06] のなめ 細かいようですがシルフェ"イ"ドでは・・・
 [05/29 02:14]   akumade
 
シルフェイドっぽい追加画像 [差し替え画像データ]
しるふぇいどっぽい
【更新時刻】 2011/06/27 21:55:13
【ファイル】
  [1] Graphicの該当フォルダに投下 [ siruppoi.zip: 9.98KB ]

【説明】
【1】 PQ+ (goma11)
誰か作ってくれるだろうと思っていたのに、みんな萌え系ばかり作っているので、待ち切れずに自分で作りました。

やや雑なのは大目に見てやってください。ペンタブ無しのマウス操作。しかもほとんど絵は描かない人種なのですから。

これで「あの人」っぽいキャラを作れるようになります。
オマケでキュウリとイヤホンもあります。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/29 23:43] PQ+ などといいつつ、少しだけ変な部分は修正してみました(笑)
 [06/29 23:43] PQ+ などといいつつ、少しだけ変な部分は修正してみました(笑)
 [06/29 23:31] PQ+ >のなめさん。いや、実際のところ、大して上手くもない絵を投稿してる時点で独りよがりなんで、申し訳ないんですが……。本心ですし……。
 [06/28 21:30] のなめ すみません、説明文が何と言うかひとりよがり的で変です。推敲をお勧めします・・・
 
SS「シルフェイド島で最も凶悪な事件」 [[SS]製品版専用]
しるふぇいどとうでもっともきょうあくなじけん
【更新時刻】 2011/10/25 23:54:29
【ファイル】
  [1] ShortStoryにメモ帳で張り付けてください [ [PQ+]kyouakujiken.txt: 9.29KB ]

【説明】
【1】 PQ+ (goma11)
何気にSSは初投稿になります。

基本的に平和なシルフェイド島で起こった稀にみる凶悪犯罪について、公安委員会のメンバーが考えます。
犯人は……!

実際に自分の主人公がそんな格好をしていたことから思い付きました(笑) こいつはやべぇぞ……。

10/27 おっと。前にPSSを投稿していたなぁ。ま、あれはプロモーションだし。ストーリー性のあるSSは初ってことで(笑)


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/28 17:23] PQ+ >ゆうさま。自分もとにかく、あのインパクトは強烈でした。こんな強盗に脅されても一歩も怯まなかった支店長は勇敢だと思いますよ(笑)
 [10/28 00:00] ゆう 楽しませて頂きました!防犯カメラの映像を見た瞬間盛大に吹きました(笑)やられた><b
 [10/27 01:13] PQ+ みなさん、コメントありがとうございます。◆恒河沙さま。SSでもあるとおり、主人公には完全犯罪が可能ですからね。公安泣かせだと思います。 ◆台所の黒いアレさま。自分の強盗パターンとして4&9の日に強盗→5の倍数の日に温泉(ストレスに余裕があれば、他の日にももう1回くらい)だったんですよ。ウリユ死亡については、バイトができなくなって資金難→強盗という動機付けが欲しかったからですね。 ◆シーラカンスさま。強盗の時は初回育成前の説明だけなんですが、銀行強盗の時は警備員と戦闘になるんですよね。で、戦闘開始と同時に主人公のグラフィックを見て盛大に吹いたのが、このSSのきっかけでした。
 [10/26 23:47] シーラカンス 面白かったです! 強盗の時は覆面・制服だったのに、どうして……。
 [10/26 19:07] 台所の黒いアレ この主人公絶対北極星さんの混浴温泉導入してるw てかウリユルートで失敗したのか… 銀行強盗、どうしても18万シルバ程度で止まってしまう私は、裸になる必要があったのかッ?!
 [10/26 17:57] 恒河沙 初めまして、作品楽しませていただきました! 自分も似たようなことはしましたが、ここまで凶悪なことはできませんでした。是非公安の皆さんには頑張ってほしいです(笑)
 
ミュージックプレイヤー [その他]
しるぽっどしゃっふる
【更新時刻】 2012/04/19 21:48:31
【ファイル】
  [1] 対象をファイルに保存 [ [tomyun]silPodShuffle_v1.02.txt: 31.83KB ]
  [2] 再生時間の確認用ツール [ [tomyun]BGMLengthCheck.txt: 3.89KB ]

【説明】
【1】 とむやん (tomyun)
ShortStoryフォルダに入れて使用するツールです。
ダウンロード後、/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダに入れて使用して下さい。

なお、2個目のファイルはオマケなので通常はダウンロード不要です。(再生時間調整に協力してくれる有志用)

ふと仕組みが思い浮かんだので、作ってみました。作業のお供にどうぞ。

再生中止:右クリック
曲送り(次の曲へ):左クリック

※1 演奏順はランダムのみ対応してます。
※2 再生時間は一部を除き、適当な値を設定してあります。(約2分)
※3 PC環境によって、1曲の再生時間が変わるかも……。

[4/21 ver1.02 エラー処理修正]


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [05/14 20:56] とむやん シーラカンスさん>感想ありがとうございます。自分のPCでは2分と数秒でしたね。やはり、PCスペックによって時間は結構変わりそうです。ウェイトによって再生時間を調節している以上、しょうがないんですけどね。
 [04/28 15:30] シーラカンス これは良いアイディアですね! BGMにじっくり聞き入ってしまいました。私のPCですと再生時間は2分15秒くらいでした(再生時間7200の場合)。PCによってどの程度変わるのでしょうかね。
 
白と黒 [[SS]製品版専用]
しろとくろ
【更新時刻】 2011/05/19 21:05:32
【ファイル】
  [1] [遼遠]白と黒 [ [RyoEn]WhiteAndBlack.txt: 9.74KB ]

【説明】
【1】 遼遠 (Ryo-En)
【タイトル】
『白と黒』

【内容】
武術運動部の「3月20日」に来るメールを『送る側』で起こった内容を書いた作品です。

【注意事項】
・最終的なイベント部分なので、ネタバレに注意してください。
・ギャグ0%
・流血表現あり
・鬱展開注意

【ひとり言】
ユーザーデータの方が投稿数は多いだろうとわかってはいたものの、
ショートストーリーの投稿少なすぎな気がします!!
早とちりかもしれませんが。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [05/20 20:25] 遼遠 まあユーザーデータの方は新機能ですから、新しいものに集中するのも仕方ないですよ。二次創作は自分も楽しんで作れればそれで十分だと思います!
 [05/19 22:21] hiiro ユーザーデータと違って、SSは作者さんのつくった世界観やキャラ設定を壊さないか心配になりますからね・・・ (自分だけかもしれませんが)
 
[新クラス]理力研究会 [製品版用データ]
しんくらす ふぉーす(りりょく)けんきゅうかい
【更新時刻】 2011/05/21 02:19:55
【ファイル】
  [1] [赤成龍]理力研究会 [ forceclass.rar: 339.16KB ]

【説明】
【1】 赤成龍 (sekiseiryuu)
新クラス用のものです、テスト的な意味を含みます。
自分も作ってみたいと思う方はぜひ!
これから仕上げていきたいと思います。
一度readme!をお読みください。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [05/28 15:05] 青 作成頑張ってください。 男主ならシズナ、女主ならシンでお願いします。
 [05/21 08:37] 聡 Event_Load内のアルバートとガゼルの中身が錬金学部のままですね。手動で理力研究会に修正すれば大丈夫だと思います
 [05/21 03:54] fuoba お疲れ様です。理力研究会、導入して新規プレイを始めた所、『次のメイン所属名が見つかりません > 錬金学部』というエラーが出ました。
 
新クラス「???」 [製品版用データ] [新クラスデータ]
しんくらすふめい
【更新時刻】 2012/02/01 00:28:29
【ファイル】
  [1] ???ver0.91a [ [CM]qqq091 a.zip: 246.95KB ]

【説明】
【1】 CM (goodraku-n)
新クラスのユーザーデータ。
トンデモスキルを持った敵と戦えます。

難易度:調整中

注意事項
・テストプレイが不十分なため、バグがある可能性があります。
・イベント修正中のため、途中までしか遊べません。
・製作中で内容を大きく変更する可能性があるため、細かいバグ等の修正は後回しになります。

その他
・自分の礼儀を欠いた行動等でご迷惑をおかけした方々にお詫び申し上げます。
・次回の更新は、未定ですが、数か月〜数年後になると思います。

更新履歴
2013/11/17 ver0.91a 微修正
2012/11/11 ver0.91 イベント修正、追加。
2012/02/04 ver0.901 バグ他を修正
2012/02/01 ver0.90


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/11 01:05] CM >カイルさん ご意見ありがとうございます。一応通しプレイはしましたが自分では気付かないものですね。1、2番は次回更新時に修正します。3番は、一般的に隠されていることに関してただの被験者にどう答えるか、を考えると、あの答えでない方が不自然だと思います。 PQ+さんに対するコメントについてですが、アイテム名が被っても変更しなかったことに関しては問題ないと思います(独創性のあるアイテム名でない、こちらで他のアイテム名を考えるのが難しい、などの理由のため)。ただ、コメントに関しては確かにあまり良くない言い方だったので、この場でPQ+さんに(見ているか分かりませんが)謝罪します。当時はそう思っていましたが、改めて考えてみると単に共有文字列(という感じのもの)を使いたかったという動機だけで作られた可能性が高い気もします。失礼な物言いをしてすみませんでした。
 [08/10 18:43] カイル あと、CMさんの物の言い方に関してなのですが、>ネタかぶりしそうだから先にアイテムだけ上げるというやり方が気に入らなかったので〜とはPQ+さんの「記憶の結晶・絆」の事でしょうか?(特典アイテム、アイテムだけ、似てるとのワードから推測間違っていたらすみません)あれは、説明ページの文章からも解るとおり、ネタかぶり云々よりも他の作者さんに利用してもらう為にアップしたのは明白で、実際「記憶の結晶・絆」は自分ととむやんさんが使っています。それに、その言い方だと体験版を上げている作者さんの事も悪く言っているように思えますが、皆さんどちらかといえば他の作者さんとネタがかぶって両方のアイデアの印象が薄くなるのを避けているのだと自分は思います。つまり他の方と自分の両方の為です。PQ+さんの「記憶の結晶・絆」も上記の通り、他の作者さんの為にアップされました。さて、それと比べてCMさんが「気にいらない」と思った結果取った行動と物言いを他の人が見てどう思うかを少し考えてみてください。他の作者さんの行動と比べてどうでしょうか? CMさんは自分のアイデアやファイルの二次使用についてきちんと書いてあるのに、PQ+さんの物を知っていた上でCMさんがこういう行動を取るというのは少なくとも自分は疑問に感じます。CMさんの礼儀を欠いた行動はCMさんの作った作品への評価まで下げる事が有るのを忘れないようにしてください。長文2連失礼しました。
 [08/10 18:43] カイル 更新するのであれば 1.雑貨屋の戦闘で戦闘調節用キャラという謎キャラが居る。2.ユーミス雑貨店に1人しか居ないのは客ではなく常連。3.戦闘研究所で理力を覚えた時の研究員の台詞が、理力を知らないと言う→理力が「魔法のよう」なものだと知っているかのような台詞なので不自然に感じます。そもそもバルト教授、クロミネ師範、武運の大会運営、公安上層部といった理力と直接関係無い人たちが理力の存在を知っているわけですから、理力を習得させてくれる人が理力を知らないかのような台詞は不自然だと思います。 この3点も直しておいてください。さて、少し感想を言いますと、アイデアと技術に関しては評価しますが、ゲームの雰囲気を壊すような発言が多く、さらに、あの過密スケジュールをCMさんお得意の理不尽な展開を、バグが出るかもしれない中で続ける気にはなれませんでした。自分は他のクラスはちゃんとクリアしているのですが……。WOLFさんも「ゲームは仕上げで大きく印象が変わる」というようなことを言っていましたし、もう少し台詞やバグのチェックは丁寧にした方がいいと思いますよ。過去に投稿されたデータを見ても、CMさんは技術も発想も良いのですが、仕上げがまずいかなという印象を受けます。さすがに1のバグは通しプレイで見落とすとも思えませんし……。自分が以前感想を書いた「武運ラスボス強化」もいつまでも台詞が(略)のままなのはどうかと……。それに、CMさんご自身が「テストプレイが不十分」だと思っているのであればプレイヤーさんも「不十分」だと思うのではないでしょうか?。
 [08/10 03:25] シーラカンス こちらこそ事実と異なる仮定の上でのコメント、失礼しました。私の立場で説明できる事はしなければと慌てて書いてしまいました。
 [08/09 23:30] CM >シーラカンスさん リロードしてませんでした。よく考えるとシーラカンスさんに対して少々無礼な言葉の選び方をしてしまいましたが、シーラカンスさんに対して特に含むところはないです。 発想はほめてくださる一方、やはり丁寧さが足りないという感想を持たれたようなので、それについて考えてみます。
 [08/09 23:18] CM >PQさん ご指摘の通りなので次回に修正します。 >ナナシさん だいたいは自分のユザデの出来が悪いのが原因なので、一個人の意見として受け取っておきます。バグはそのうち修正します。パクリ云々の件について言っておきますと、フォグの方は参考にしていないから(画像作成日を確認してください)、アイテムと所属クラスはただのネタかぶりです。アイテム名は、実際にどうかは分かりませんが、ネタかぶりしそうだから先にアイテムだけ上げるというやり方が気に入らなかったので変えませんでした。所属クラスの方は、SSにちょっと出てくるだけの設定までは把握してないです。そもそも、途中でクラスが変えられるか、と過密スケジュールにしたらどうなるか、という興味からできたクラスなので何の関係もないです。一応、いくつか(技術的に)参考にしたものはあるのでそれについては次回に修正します。
 [08/09 23:06] シーラカンス 連投失礼しますが、感想を書かせて頂きます。クラスや住居を切り替えることで、既存のイベントを呼び出すことができるのですね。これで原作のイベントを利用しながら兼部データが作れますね。この兼部の方法は良いアイディアだと思います。住居全部もそうですが、そういう無茶をする流れは結構好きです。住居全部の選択のとき、トーテムのツッコミが欲しいなと思いました。理不尽な部分に丁寧さがあるとより理不尽さが生かされて楽しめると思います。
 [08/09 22:51] シーラカンス 完成まで待機しようと思っていたのですが、コメントを見て気になったのでプレイさせていただきました!(以下は私のSSを参考にして頂いたと仮定して書いております。違っていたらホント恥ずかしいのですが……もし間違いでしたら大変申し訳ありません)まず天候エフェクトについてはユザデの参考になればと思って投稿したものですので、報告は不要です。また「クラス全部所属」の設定について、兼部のアイディアはさまざまな場所で見た気がするので、私独自のものではないと思っております。
 [04/12 17:27] ナナシ >PQ+さん 最初に行動回数が−1されるみたいです。他のトーテムだと行動回数が1なので、むしろファングの価値はあがっていますね。無論、説明は欲しい所ですが。 >CMさん 最初に追加されるべき特殊スキルの説明が!情報タイプ追加と!情報新規で項目名が違うため追加されていません。PQ+さんの言う行動回数の件もそうですが、難易度が理不尽な分だけ、説明はしっかりしておかないと皆さん最後までプレイしてくれませんよ。それと、雪のエフェクトと所属クラスがシーラカンスさんのサンプルSS「天候エフェクト」とシーナSS「無茶をしすぎた主人公」の物を参考にしているようなのと、某クリア特典がPQ+さんの追加アイテムと名前や効果がなんとなく似ているのは偶然なんでしょうか? お二人ともユザデ集では有名な方なので知らずに似てしまったというのも考えにくいですし、他のデータに関しても参考にしたのであればその旨を書いておかないと、パクリだと言われる可能性もありますよ。
 [04/02 01:12] PQ+ ファングの戦闘攻撃回数が初期状態で2回になっているのはどういう仕様なのでしょうか? 何か意図があるのなら、せめてその事実を最初に教えてもらえないと、びっくりします。というか、ファングを使う意味がほとんどないのですが……。
 [03/25 11:13] ナナシ いままでにCMさんの技術面は評価していましたが、何というか、主人公の名前を伏せる時が――(ダッシュ2つ)でなく--だったり、ウリユがお兄(姉)さんと言ったりったり(せめてお─さんとか、──さんでしょう)、ストーリー上の説明で「ラスボス」だの「重要なイベントがある」だの「プレイヤー」だのとゲーム的な単語で説明をされたり(せめて、「強敵」、「何か起こりそう」、「${主人公:名前}」でしょう)、開始イベントの「強打」の説明が旧バージョンの2倍のまま落下時に何処に落ちるかと聞かれているのに選択肢が「全部」だったり、落下後のイベントで主人公が人間扱いされてなかったり、アウルに様付けで呼ばれたり、高台のイベントの画像設定が初期にシル学をダウンロードした人以外はエラーが出るものだったり、納得のいく説明付けをせず、笑う気がしないギャグで無理やり状況を押し切ろうとしたり、その他文章が未熟というよりも適当と感る部分が多く、開始一月で難易度以外の部分で不満が続出して理不尽さを感じる前にプレイする気を失ってしまいました。もう少し他の作者さんのデータをプレイして文章やプレイヤーさんへの気遣いについて学んでからこのデータを作るべきだったのでは? 戦闘時イベントボタンなど独創性が感じられた分、基本的な部分の悪さが目立っていたのが残念でなりません。あと、テストプレイが不十分だと思ったのならアップしない方が良いです。ここのコメント欄が不満で一杯になる事をCMさんが嬉しいと感じるのであれば別ですが。
 [02/02 23:17] CM 楽しんでもらえたみたいですごく嬉しいです。頑張った甲斐がありました。不具合の指摘ありがとうございます。確認するのに時間がかかりそうなので順次対応していきます。味方の行動回数については、行動回数を6回以上にすると操作できるようになるというバグ(?)を利用しているので直せないと思います。
 [02/02 18:38] ラスト グッドエンドが見れたので、気づいた部分を報告します。1週目、クラス決定後のアウルの相談がウィンドウから文字がハミ出ていました。・ユーミス雑貨店を建て直した際、ユーミスが主人公を呼び捨てにしていました。・高台のゴミ箱に産業廃棄物を入れたら、エラーを吐かれました。・職員室に入る時と出る時で、たまにエラーを吐かれます。・トレーニングの画像が強盗なのは仕様でしょうか?。・雪が降った時、一ヶ月続いていることよりも真夏に雪が降っていることに誰も突っ込まないのは、仕様でしょうか?。・ガードメカ・補助の戦闘グラフィックが表示されていません。・公安の地下施設攻略後、狐狩が「逮捕できなかった」と言っているのに、公安本部長が「金髪の女を逮捕できた」と言っています。・記憶の回廊地下4階にて、石柱の直し方が〜と言っていますが、その時点では石柱が壊れていないはずでは?。・←に関連して、地歴で壊れていると言われていた石柱が、武術部では復活しています。・クイーンとの会話で、異世界の話を聞くを実行すると、話を聞いた。だけで終わりました。エラーではありませんが……。・記憶の回廊にて、石柱を調べた時に「一旦帰った。」と表示されますが、その場に留まったままだったので、「帰ることにしよう」の方がいいかと思われます。・石柱にサラを連れて行った時、バルトが何故か災いのことを知っています。・黒サラを倒した後、相談したらアウルが「残りの時間は好きに過ごそう」と言ってきました。・2週目にて、スケジュールに武術部のイベントが残りっぱなしなので、公式大会の日に非公式試合に参加できます(仕様でも問題ありませんが)。・忘れられた記憶のセリフ「何も起こらなかったわけじゃない」が、ウィンドウからハミ出ています。・選択肢:消えたくないを選んだ時に、敵の名前がCMスケイル2と表示されていました。・選択肢:消えても良いを選んだ時、操作できる味方の、1ターンの行動回数は5でもいいのでは?と思います。6回以上はコマンドを受け付けてくれないので、オートターゲットしてくれない点も含めて、少し遊びにくかったです。最後になりましたが、先の展開が予測のできないストーリーで、最後まで非常に楽しめました。戦闘で味方キャラを操作できるのも、戦術の幅が広がってて嬉しかったです。
 
真・黒サラ最強化 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
しんくろさらさいきょうか
【更新時刻】 2011/08/26 14:47:52
【ファイル】
  [1] 真・黒サラ最強化 [ Sarah's_full_power_plan_neo.rar: 20.35KB ]

【説明】
【1】 台所の黒いアレ (warachia)
黒サラ最強化の(ほぼ)完成版。
短いながらストーリー性を持たせたので、時間のある方はこちらをどうぞ。
なお、黒サラ最強化では習得できなかったスキルも習得できます。

追記:作者名入れ忘れてたので入れときました。
追記2:他の方のユーザーデータと競合・不具合etcがある場合は好きなように弄って貰って構いません。むしろDLしてください(笑)


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/26 22:18] 台所の黒いアレ >匿名希望0さん DL有難う御座います。拙作ではありますが、少しでも楽しんで頂ければ幸いです
 [08/26 19:17] 匿名希望0 真・黒サラ最強化をdlさせて頂きました こちらも遊んでみますね
 
真実の眼 第一章 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しんじつのめ だいいっしょう
【更新時刻】 2011/09/08 13:40:33
【ファイル】
  [1] 真実の眼 第一章+ [ Third Eye plus(Episode1).txt: 22.28KB ]

【説明】
【1】 黒龍閃 (GT-RNISMO)
こちらの世界では初めまして。
黒龍閃と申します。以前はシルノ二次創作などもやっていた者です。
さて、今回、シルフェイド学院物語を買ってプレイしてみて、思ったことがあります。

シズナさんかわいい・・・・・・!!

そんなわけで、シズナさんを主人公にしたSSを書いてみました。
楽しんで頂けたら幸いです。
※感想でのご指摘を受け、主人公の顔グラ、ウエイト・三点リーダを見直し、文章も一部改変した、「真実の眼第一章+」をアップしました。もしよかったらどうぞ!!

更新履歴
2011/9/12 主人公が女主人公になっていたミスを訂正。文章を訂正。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/12 11:01] 黒龍閃 感想ありがとうございます!!感想返しです!!カイルさん>ありがとうございます!!今回は、シズナの普段の生活をテーマにして書いたので、そう言って頂けると嬉しいです!!特に、ドン・カストロは好きなキャラなので、ちょっと気合を入れて書いてみましたwそしてウエイト・三点リーダに関するご指摘もありがとうございました。自分でも、書いていて「少し多すぎるかな・・・」と思う部分があったので、次からは修正していこうと思います。シーラカンスさん>ありがとうございます!!はい、今回はとにかくシズナの(あの時点での)日常がメインなので、シズナの葛藤や苦悩を描くことに全力を尽くしました。本編を何回も見直して、普通にプレイしてた時とは違う見方で、シズナの人物像を見直す作業は楽しかったですwウエイトの長さ・・・精進します。話のテンポのよさ、というのはやはり大事なポイントですよね。他の方の作品を読んだりして、ちょっと間の取り方について勉強してみようと思います。◎それでは、感想・ご指摘ありがとうございました
 [09/09 23:07] シーラカンス 読ませていただきました!シズナの視点から描かれているので、マフィアに協力せざるを得ない葛藤、主人公への思いなどがダイレクトに出ていて良いですね。私もウェイトの長さが気になりました。間の取り方については作者それぞれの拘り・演出の方針があるとは思うのですが、読む立場からすると特に冒頭はどんな物語なのかを早く知りたいので、テンポ良く進んだ方が嬉しいです!SS大好きなので、新たな作品・投稿される方が増えて嬉しい限り!!次も楽しみにしてます〜!
 [09/09 18:53] カイル シズナやドン・カストロのキャラが良く捉えられていると思いました。しかし、ウェイトが長すぎたり、使いすぎたり(特に門番の場面)、・だけの台詞が2回以上続いたりとテンポが悪かったり、沈黙が三点リーダー(…)2つでなく・の数も一定でなかったりしたのが気になりました。
 [09/08 22:58] 黒龍閃 あ、さっきはすみませんでした。感想返しのお時間です(何)はい、主人公(男←ここ重要!!)には、みっちり鍛えられてもらいますよ(笑)だって公安委員会ですから!!それじゃあ、ありがとうございました。
 [09/08 22:36] 黒龍閃 某さん>早速の感想ありがとうございます!!すいません!!直ぐに修正しときます!!……と言いたいところなのですが、今諸事情により、修正版をアップロードすることができません……15日あたりには必ずアップロードしておきますので!!それでは!!ありがとうございました!!
 [09/08 17:25] 某 その住居を選んで公安に入った主人公に乾杯。ところで、主人公のグラフィックが女主人公になってるのは仕様でしょうか?ともあれ、続き楽しみにしてまーす!
 
真実の眼 第二章 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しんじつのめ だいにしょう
【更新時刻】 2011/09/19 11:08:35
【ファイル】
  [1] 真実の眼 第二章 [ Third Eye(Episode 2).txt: 29.95KB ]

【説明】
【1】 黒龍閃 (GT-RNISMO)
こんにちは。
シズナさんが主人公のSS第二章です。

今回は、前回ご指摘いただいた箇所を修正しながら、公安編最初の事件解決までの、シズナ、そして他の人物たちの動きを追ってみました。

書いていて思ったんですが、前回から、気が付いたら「悲しげ1」ばかり使ってるような気がします……でも、今回でシズナの悲しいエピソードは一旦終わり、次回からは、やっと希望を見いだせたシズナの物語になります。

楽しんでいただけたら幸いです。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/21 18:00] 黒龍閃 感想返しです!感想ありがとうございます!☆某さん>はい、トーテムをファングにしよう!っていうのは、構想段階から既に確定していて、まったく揺らぐことはなかったですwファングは個人的にお気に入りだったので!「まぞぷれい」とやらをもう何回もしている自分がいます……はい、そういうことです!(断言)決してミスったとかそういうことではないですよ!(断言)でもまあ、シル学の主人公はいつでもデートしちゃいそうですけどねw平日だろうが休日だろうが……いいじゃない!(本編では)稽古の日にデートとかあったりするじゃない!☆カイルさん>おお!ありがとうございます!わざわざ読んで頂けたとは!はい、この物語は、基本的には本編に沿って話を進める予定ですから、本編でみなさんご存知のところを書いてもしょうがない、別のところを描いて、そこからどうつなげていくか?を考えて書いてます。そう言って頂けると本当に嬉しいです。三点リーダの件、了解です。なるほど、カイルさんのHP、シル学スレの両方を参考にさせて頂きますね。さっそく見てきます!いろいろと教えて下さってありがとうございます!
 [09/19 16:25] カイル 前回の修正版も含めて早速拝見させていただきました。本編で直接描写が無い所の補完が上手かったですね。それと、前回の3点リーダーの件なのですが、たぶん自分の書き方が紛らわしかったのだと思うのですが、「……」の様に【「さんてん」で変換できる記号を2つ並べて使う】のが良いそうです。他にも文書作法については、シルセカの【ログにあるほう】のシル学スレの最後の方のPQ+さんの書き込みや自分の紹介しているHPが参考になると思いますので興味があったら見てみてください。
 [09/19 15:38] 某 そのトーテムを選んで公安に入った主人公に乾杯。固定の日が移っているのはデートのためですね!続き楽しみにしてまーす!
 
新住居+オリジナルキャラ追加 [製品版用データ]
しんじゅうきょあんどおりじなるきゃらついか
【更新時刻】 2011/05/19 10:22:20
【ファイル】

【説明】

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/19 20:56] スタック なんかイベントがおかしいと感じたのであれば外すか直接書き換えるしかない。HOMEの開始イベントとそこと同じ名前のファイルを少し変えるだけでオーケーだ。今更更新があるとは思えないからね
 [06/03 09:30] カズ これを入れた状態で海の見える家を選択したら強制でこっちになりました><
 
新住居・放棄された廃墟追加データ [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
しんじゅうきょ ほうきされたはいきょついかでーた
【更新時刻】 2011/08/25 20:56:15
【ファイル】
  [1] 解凍してDataOfficialに入れてください。 [ gonbe-haikyo.zip: 14.88KB ]

【説明】
【1】 権兵衛 (kuon)
新住居「放棄された廃墟」を追加します。
基本3クラス・基本3トーテムに対応。
オリジナルエンド・特典アイテムあり

ストレス・ダメージが溜まりやすい、所持金が増えにくいなど難易度の高い物になっていると思います。
通常のプレイでは物足りない方に

*現在公安委員会のみ対応してないとあるイベントの対応データ作成中*
バグ、バランスの問題や感想等ありましたら、是非報告お願いします。
8/28 句読点の追加、ED、キャラクターデータその他イベントに見られた不具合を修正
9/3 EDの発生条件ミスを修正


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [12/18 06:59] 通りすがり 下記のクロウさんが指摘しているエラー、ロボット購入(ドン).txtの六行目の「!フラグ追加 , ドンを知ってる」は「!フラグ , ドンを知ってる , を含む」の書き間違えだったりしませんかね?作者さんじゃないとと分からないことですけど。
 [04/30 15:46] クロウ DLさせてもらいましたー。 ですが、導入し、ゲームを開始しようとすると、 Data/DataOfficial\[権兵衛]新居住・放棄された廃墟追加\Event_Free\ロボット購入(ドン).txt 起動条件:次の条件文は存在しません、起動条件処理を中断します > !フラグ追加 ファイル「DataOfficial\[権兵衛]新居住・放棄された廃墟追加\Event_Free\ロボット購入(ドン).txt」 イベント 7行目 次のコマンドは存在しません > !住居 ファイル「DataOfficial\[権兵衛]新居住・放棄された廃墟追加\Event_Free\ロボット購入(ドン).txt」 イベント 8行目 次のコマンドは存在しません > !起動条件終了 以上のエラーログが検出されましたので、ご報告します
 [09/03 02:13] 権兵衛 カイル様、ご指摘有難うございます!マイナスである事を完全に失念していました(汗)。修正データをアップさせて頂きました。再DLをお願いいたします。
 [09/02 18:14] カイル プレイせずに中を覗いただけなので恐縮ですが、エンディングが発生しないのは条件を !変数比較 , ${主人公:善悪度} , -200 , 以下 とすべき所が〜-200 , より大きい となっているからなのでは?
 [08/29 23:29] 軍師P 修正お疲れ様です。またプレイさせて頂きます。ストレスの枷は確かに辛かったですね……プレイ中に3回程暴れてしまいました。
 [08/28 18:16] 権兵衛 各種修正版アップしました・・・但しEDは私本人が未検証 条件満たしたはずなのに出現せず・・・(汗
 [08/27 00:30] 権兵衛 プレイ、感想を頂きまして有難うございます。句読点や不具合の確認ミス等至らない点が多く申し訳ありません。もう一度、最初からデータを見直してみたいと思います。強盗ロックについては、ストレスの枷をはめるのが目的だったので、もうちょっと理由の辺りから煮詰めてみたいと思います。ヒントは・・・とりあえず目先の不具合優先と言う事に(汗
 [08/26 04:28] 軍師P プレイさせて頂きました。トーテムはアウルで武運部を選びました。物凄く難しかったですが、かなりスケジュールを考えながらプレイできたので楽しかったです。気になったのは文章末に「。」が付いていなかったり文章が見切れてしまっている所がある、「・・・」は3点リーダ2つ(……)を使ったほうが良い?、所持金に余裕があっても必ず強盗しないといけない点、公安に拘束されても何も起こらない点、エンディングでエラー(@処理 … ${???}によって変換されたキャラ名が存在しません > (主人公名))が出た、自由行動時に所持金を全額持ち歩いているのに自宅に帰ると所持金が盗まれているところに違和感、ガードロボが戦闘で何もしてくれない点等です。思ったのですが、トーテムやオーバさんにアドバイスをもらえるようにすると良いと思いました。プレイ中、難しすぎて「どうすりゃいいんだよぉぉぉ」って唸ってたのでw それでは、今後の更新を楽しみにしています。長々と失礼しました。
 
シンセトSS「エルコート書店の疑惑」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
しんせとえすえすえるこーとしょてんのぎわく
【更新時刻】 2012/06/10 22:10:17
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]Shin-SetSS_giwaku.txt: 33.87KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
シル学のシン君って、これまでのシリーズの中でも特にかわいいと思うんですよね。そう考えるのは私だけじゃないはず!

そんなわけで、シンとセトの捜査物語もどきを書いてみました。
楽しんで頂けたら幸いです!

【内容】
セトは、エルコート書店に対してある疑問を抱いていた。
シンとセトは協力して疑惑の真相を明らかにするべく、書店の調査を開始する。

【特徴/注意】
・シン視点のお話です。主人公はあまり出てきません。
・公安編を一通りクリアした方、本屋を活用されていた方は、よりお楽しみいただけます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [04/12 23:58] シーラカンス 確かに男主人公も交渉しますよね。それに交渉を受ける側も男女ともにいます。このSSでは女の子の可愛さで交渉してるっぽい感じですけど、本当はもっと様々な手法を取り入れた交渉術を駆使しているのかもしれませんね。
 [04/03 15:54] しるべに ………ふと思った。「これ男でも同じ事だよな」と。おじさん…両○?
 [02/18 00:57] しるべに 「学生相手にぼっt…ケタが一つ多いです、美人店主様」って言いたくなります。置物を重点的にと言われても5000円じゃあ……そして、シーナさんの入手ルートが気になります。通販だと、交渉不可ですし。
 [02/15 23:20] シーラカンス しるべにさん> コメントありがとうございます! 言われてみれば、生肉500シルバって、かなりの高級肉ですね。私は食べたことの無いランクの肉です……。700シルバの栄養ドリンクEXもなかなか高級ですし、ひょっとしたらユーミス雑貨店は高級セレクトショップなのでは……。
 [02/12 08:43] しるべに むしろここまで手が出しにくい本を確実に手に入れる某病院の入院中の彼女もある意味凄いですね。家族がそれなりの入院費を出しているはずなのに…  そして、学生相手に置物や生肉を一つ5000円でぼったくる雑貨屋店主が……
 [06/13 23:23] シーラカンス 感想ありがとうございます! ウィルキンスさん> 今回は特に状況の変化が速い話だったので、展開の分かりにくい部分など無いか不安でした。楽しんでいただけて嬉しいです! 夜宮 巽さん> 本屋さんはやっぱりラクーンで行くに限りますねー。私も本屋の常連です! 台所の黒いアレさん> 私は本が好きで、バルトのへそくり(クリア特典)はほぼ本に使います。勢い良く育成されるので爽快ですよ!
 [06/13 00:42] 台所の黒いアレ 確かにw本はあまり買わないプレイスタイルですが、確かに高いwでもそう考えると敏捷強化剤ってたった4000シルバぽっちなんですよね…
 [06/12 21:15] 夜宮 巽 いやー。楽しく読ませていただきました。本屋はよく利用してたから、あの不条理さがよくわかります。確かに普通に買ってたけど・・・高い物ですもんねぇ。アレ。(笑)
 [06/10 23:37] ウィルキンス 今回も楽しく読ませていただきました!最初から最後まで次の展開が全く予想出来ない内容で面白かったです! そうですよね…1シルバ=約10円なんですよね……
 [06/10 23:36] ウィルキンス 今回も楽しく読ませていただきました!最初から最後まで次の展開が全く予想出来ない内容で面白かったです! そうですよね…1シルバ=約10円なんですよね……
 
真なる魔王ルート [製品版用データ] [新クラスデータ]
しんなるまおうるーと
【更新時刻】 2011/08/10 03:23:05
【ファイル】
  [1] Data→OfficialDataに投入 [ [PQ+]sinnarumaouru-to1.38.zip: 441.01KB ]
  [2] バージョン1.35以前用修正パッチ [ suuseipatti2.zip: 2.71KB ]

【説明】
【1】 PQ+ (goma11)
真なる魔王に協力し、災いを防ぐ新クラスデータです。
ついでに新住居も追加されます。

※現行のデータでは、新クラスは新住居以外には対応しておりません。注意してください。
※ただし、新住居は一応、他のクラスにも対応しているはずです。未確認ですので、お勧めはしませんが。

★重要★
以前の『真なる魔王ルート体験版(ver 0.12以前)』をダウンロードしていただいた方は、お手数ですがそちらを削除した上で本データをダウンロードしてください。
★ver1.3以前を導入している方は、一度削除した上で再ダウンロードをお願いします。
★セタの戦闘バグ修正パッチ追加★
カイル様、ありがとうございます。

バージョン情報(現在ver 1.38)
2012/11/11
カイル様より修正データをいただきました。
2012/1/28
・ずっと放置していた『記憶の結晶・絆』への対応を済ませました(アイテムの追加はありません。対応のみ)
・例の水晶イベントはしばらくお待ちください。
10/17
・カイル様より新たに修正パッチをいただきました。
 ver1.35以前をお使いの方はこちらを当ててください。
10/15
・カイル様の情報&データ提供により、セタが「何もしない」を
 発動するバグを修正。ありがとうございました。
・一部SEを変更
10/10
・衝撃のカードを複数回使えるミスを修正
・誤字を一部修正
・地下道イベントに追加トーテムのセリフがなかったのを追加。

10/4
・エラーメッセージの出るバグを修正

9/23
・誤字を一部修正

9/14
・道場の習得スキル選択をキャンセルすると発生するバグを修正
・追加トーテム『キュー』が住居に居着くイベントが2回発生するバグを修正
・同上イベントでの誤植を修正

9/8
・友人の意見で追加アイテムをドMモードで入手不可に変更
・一部文言を追加
・竜人のバグを修正

9/7
・追加イベントを複数追加
・ドMモードを追加(真エンド後、新しくプレイで4/16に出現)
・追加トーテム『パイソン』(toach様作)に対応
・追加トーテム『キュー』(44km様作)に対応
  (大幅更新のためver1.19→1.3へ)


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [04/10 20:50] エント すみません。 バグ報告の件ですがいろんなユーザーデータをONにしてしまっているのでこのデータのせいとは断定はできません ちゃんとチェックするべきでした
 [04/10 20:19] エント すみません。 バグ報告の件ですがいろんなユーザーデータをONにしてしまっているのでこのデータのせいとは断定はできません ちゃんとチェックするべきでした
 [04/10 20:14] エント バグ報告です 7月3日(?)に公安の脱獄事件が発生しました 自由行動では調査の項目はありませんが推理の項目が出てしまっています
 [01/06 07:24] おどるKT バグ報告です。バグというかタイムラグでしょうか? 9/5の自由行動時、学校のグランドで「よく似た竜人」という選択肢があり、それをクリックするとセタがグランドでジュドを見つめていました。セタをよく似た竜人と表現しているところから、セタに会ってない=ユーザーデータのイベントではない。つまり本編のイベントが出てきてしまったのでは?非常に細かいことですが、一応報告を……。
 [12/31 18:11] カイル すみません、渡したファイルに入れてあったテキストにも一応は書いておいたのですが、分かりにくかったですね。2つ目のファイルとしてアップしてある「バージョン1.35以前用修正パッチ」の方は削除願います。あれを上書きしてしまうと、直したバグが再発しますので……。お知らせするのが遅れてしまい申し訳ありません……
 [11/11 04:13] PQ+ >アベル様  プレイありがとうございます。エロゲですか(笑) 真なる魔王とxxするゲームって需要あるんでしょうか? 手前味噌ですが、このクラスは自分も気に入っています。システム面はかなり残念なんですが、楽しんでいただけて何よりです。
 [11/07 23:26] アベル エロゲみたいなタイトルだったんで敬遠してたんですが、もっと早くやっておけばと後悔しました……。クラス追加ユザデで一番面白いです。公式認定でもいいくらいのできだと思います。
 [11/06 17:09] PQ+ >きゅうり様、プレイありがとうございます。ドMモードはまぁ、お遊びで追加したおまけですが、よろしければどうぞ。一応クリアは可能だと思いますよ。
 [11/05 23:37] きゅうり 本日遊ばせていただいて、面白かったです。イノセントでクリアですけど、ギャグモードでは無理そうだなあ
 [10/16 10:46] カイル お役に立てて何よりです。こちらも「SS用テクニック集」で!基本情報変更の使い方について書いていて、補足部分を詳しく書くのにセタのバグの原因を調査したかったのです。例のパッチは、こちらが検証用にいじった物にコメントを入れただけなので、手間に関してはお気になさらず。それと、1.35より前のセーブデータを使うとセタのバグが酷くなるので、セーブデータを利用できるように改良したものを上げておきます。
 [10/15 23:35] PQ+ >カイル様。報告だけでなくデータまで修正して頂いて……感謝の言葉も見つかりません。  現在、新しいデータを作っているのですが、やっぱり自分はシステム系は本当に苦手で。そのうちに皆さんのお力をお借りすることになるかも(むしろ借りないと時間がかかりすぎる)ですが、その折はよろしくお願いします。
 [10/15 10:41] カイル セタがたまに戦闘中に何もしない件について分かりました、ここで説明すると長くなりそうなので、SilverSecondのシルフェイド学院物語スレッド2に解説の書き込みと修正パッチを上げておきます。ついでにセタが地歴探究部にきちんと加入していないようなのでそちらも直しておきました。
 [10/10 02:08] PQ+ >カイル様。報告ありがとうございます。問題の個所に加えて、地下道イベント全体に追加トーテム2体ののセリフがなかったのを修正しておきました。
 [10/08 14:07] カイル 1つ追加です。シークエンス4で全ての場所を回った後のキューの台詞が「みんさん変です」となっています。正しくは、「みなさん〜」ですよね?
 [10/07 18:24] カイル 9月1日のイベントで地下の扉に『衝撃』のカードを使った場合でもボス戦で『衝撃のカード』が使えてしまいました。扉のイベントで消費されていないようですが、オーバから2枚貰ったという事なのでしょうか? ついでにボスでの使用確認で、キューがトーテムの場合に台詞が出ません、代わりにアウルの台詞が2つあるみたいです。
 [10/04 21:45] PQ+ toku様。バグ報告ありがとうございます。修正しておきました。あの親父の喧嘩イベントは自分でも結構気に入っているイベントの一つだったりします。
 [09/30 18:44] toku 面白かったです。あと親父キャラ二人が娘の話題で喧嘩をはじめ、主人公が止めに入るを選択し、二人を叩きのめすと、エラーが出ます。二回プレイして両方とも出ました。
 [09/26 09:24] こぶシメ 回答ありがとうございます。3までしか上がらなかった自分って一体・・・。 実は、魔王と絆を結ぶイベントがあるのかなーと思ってプレイ中探していまして。見落としていたのかなと思って聞いた次第です。好感度が上がらないようにしているってことは絆イベントがないって事ですよね?納得しました。これであったら恥ずかしい奴だな自分(苦笑)
 [09/25 21:17] PQ+ ↓続き(エンターキを二回押してしまった。汗)ただ、自分のデータではほとんど上がらないようにしています。せいぜい5〜10までだったと思いますが。
 [09/25 21:15] PQ+ こぶシメ様。プレイありがとうございます。自分のデータの標準モードは、戦闘難易度をシル学本編と同程度に設定しているので、ボス戦はほとんど苦労しないと思います。真なる魔王の好感度ですが普通に上がりますよ。基本状態でも限界好感度が50に設定されています。
 
真なる魔王ルートver 0.12 [製品版用データ] [新クラスデータ]
しんなるまおうるーと たいけんばん
【更新時刻】 2011/06/24 09:13:15
【ファイル】
  [1] Data→DataOfficialに投入 [ [PQ+]maou0.12.zip: 124.17KB ]

【説明】
【1】 PQ+ (goma11)
真なる魔王とセタのための新ルート。
そのシークエンス1(5月31日まで)となります。

本当にシナリオ上必要なイベントしかないので、少々味気ないかもしれません。いずれ追加したいと思います。

いつものごとく、バグ報告よろしくお願いします。

◆開発状況報告◆
8/10
完成版公開!

8/6
・テストプレイ開始。バグがごろごろ出てきて……。
・来週中にはアップ予定。というか希望。

7/27
・メインシナリオ終わったああああぁぁぁぁぁっっっっ!!!!

7/23
・メインシナリオがだいたい80%くらい完成。公開前の最終調整を考えると実質は70%位かもしれない。
・サブシナリオ60%くらい完成。数はあまりないが、手の込んだものが多いので、これくらい。
・システム面があまり触ってない。好感度とか、分岐条件とか。本編との整合性の確認作業に時間がかかるから仕方がない、と言い訳。

7/17
・メインとなるシナリオがほぼ半分終わった。すでに公開している部分にも大小の修正が加わっているので、データ的には完全に別物。
・サブシナリオ(お金集めを含む)があまり作れていない。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/06 23:46] もつ お疲れ様です、アップ楽しみにしてます!
 [07/31 09:32] さのすけ メインシナリオ完成お疲れ様です!まだ時間はかかるかもですが、がんばってください!完成を楽しみにしてます。
 [07/03 16:12] PQ+ >桜さま、嬉しいお言葉をありがとうございます。完成まではまだまだ遠いですが、皆さんのコメントを糧に頑張ってゆきたいと思います。
 [07/02 23:48] 桜 凄く面白かったです! 真なる魔王をこれほど身近に感じるとは(笑)。完成、楽しみに待ってますね!! 真なる魔王とのイベントも楽しみにしています、頑張ってください!
 [06/26 23:15] PQ+ >シーラカンス様、すみません。実は当初、無所属の予定で作成していたのでそういう事態が起きています。(詳細は開発日記にて) あー、失敗だ。早速修正しておきます。
 [06/26 22:23] シーラカンス 多くの人が少しずつ助けてくれるイベント、良いですね!みんな親切で、嬉しくなります。初回プレイで、「どこにも所属するな」と言われ、クラス選択で選択肢が増えているのに気付かず「無所属」を選んだら、「所属したなキサマッ! → え?何かの間違い……→ BAD END」となってしまいました。「金策することを宣言しろ」など、別の選択肢を選ぶことを強調して頂けるとありがたいです。私の不注意なのですが……。
 [06/24 21:51] PQ+ >ぱせり様、ごめんなさい。HMを間違えてカタカナで入力してしまった……。本当にごめんなさい。
 [06/24 21:13] PQ+ >FMU様、ありがとうございます。うわぁ。凡ミスだ。多分、似たような箇所は腐るほどあると……。引き続きチェックお願いします。
 [06/24 21:11] PQ+ >パセリ様、ありがとうございます。もう完全に自分の入力ミスですね。というか、あの辺り、一度作ってから間違えて消してしまったため、作りが雑になっていると思います。修正します。
 [06/24 19:37] FMU プレイ前にざっと読んで発見した部分があるので一つ。 Loadの[魔王]はじまりで高速オープニング中に文字列変数使うの忘れて「主人公名前」と表示されるであろう箇所があります〜。 さて、また読むとしますかな…
 [06/24 18:25] ぱせり 残念ながらユーザーデータ集は私の監視下にあり ません ウリユ絡みでチクショーと思ってたはずの魔…ワン様がなんだか好きになってきてしまいました。クリアデータ引き継ぎなしでプレイしたのですが今のところ引き継ぎなしでも結構頑張れるレベルになっているのが嬉しかったです。魔王様たちと同じ屋根の下ドキドキライフの続きを早く楽しみたいです、続きを待ってます! ところで絵本読みですがストレスが増える対象が主人公ではなく子供たちということは主人公の読み聞かせがヘタだったかそれとも絵本の内容がカゲキすぎたのかとても気になるところです!!後者でしょうか
 [06/24 09:27] PQ+ 某書き換え発売日に合わせて公開した俺のセコさw
 
真なる魔王ルートPSS [[SS]製品版専用]
しんなるまおうるーとぷろも
【更新時刻】 2011/06/18 00:30:52
【ファイル】
  [1] ShortStoryにメモ帳で張り付けてください [ maou-pss.txt: 6.38KB ]

【説明】
【1】 PQ+ (goma11)
個人的に好きなキャラ5本の指にはいるのに、本編中ではほとんど登場も活躍もなかった真なる魔王様のルート……の、プロモーションです。
PVと違って自動で動画再生されませんが、それっぽくしてみました。
本編は鋭意制作中です。
他の人に似たようなネタで先を越されないよう、先手を打ってみました(笑)

★追記★
予告通り体験版をアップしました!


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [07/03 00:36] yyy 体験させて頂きました。魔王様が渋くて格好良い!期待してます!
 [06/24 04:52] アツキ 期待せざるを得ないwww是非実装した暁にはやらせていただきます。もちろん性的なryウホッいい魔王
 [06/21 20:57] 七之野 期待しないでといわれても期待してしまう・・・・!
 [06/20 18:21] ぴぴ 期待しないでと言われてもワクワクしてしまう・・応援してます!
 [06/19 01:17] エす これは期待の俺得の作品の予感!心待ちにさせていただきます。
 [06/18 14:12] PQ+ あまり過剰な期待はしないでくれ、応えたくなってしまう(某大佐風に)  いや、マジで。全編完成までにどれだけの時間がかかるか判りませんし。今月末は欲しいゲームが山ほど……
 [06/18 14:12] PQ+ あまり過剰な期待はしないでくれ、応えたくなってしまう(某大佐風に)  いや、マジで。全編完成までにどれだけの時間がかかるか判りませんし。今月末は欲しいゲームが山ほど……
 [06/18 11:44] kei セタが(幻想譚の)セタっぽい感じで出て来てくれるのかなこれは…!楽しみすぎる
 [06/18 10:58] シーラカンス 少しずつ狂っていく世界……「想い」というキーワード……このゲームの根幹に迫る予感?期待せずにいられません!……ウリユの微妙な違和感が一番怖かった……。
 [06/18 08:23] tmtm シロー!メアリーさんどうなっちゃったのコレ・・・シンちゃんと同居できるなんて夢のようです
 [06/18 06:27] FMU 何という私得シナリオ。超期待です。ただ、本編中のメアリーさんはおとなしい性格だったからあんな事言うかな?と思ってしまう… マインドイーター的な何かのせいでしょうか、予想(という妄想)が止まりません
 [06/18 05:17] srkz これは……期待せざるをえない
 
シンプルクリックゲーム+夏のレースイベント [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
しんぷるくりっくげーむ
【更新時刻】 2011/06/26 18:37:06
【ファイル】
  [1] シンプルクリックゲーム3.0.2 [ [Hiyou]SimpleClickGame3.0.2.zip: 1292.94KB ]

【説明】
【1】 飛鷹 (taka0380)
基本3クラスの各学部に1種類ずつクリック式のシンプル操作ミニゲームが追加されます。

[武術運動部向け]
クリック連打による連撃ゲーム
(6/1より、自由行動⇒グラウンドで実施可能)

[公安委員会向け]
1発勝負で的を撃つ1クリックゲーム
(7/1より、自由行動⇒グラウンドで実施可能)

[地歴探究部向け]
小さい足場をクリックで跳び渡るジャンプアクションゲーム。
(6/1より、自由行動⇒グラウンドで実施可能)

ゲームの結果や通算成績次第で、少しパラメータアップがあります。
また、『夏のレースイベント』が全学部共通で8/20に発生します。
各ミニゲームのレース用アレンジ版に連戦で挑戦し、色んなキャラ達とスピードを競うお祭りイベントです。
難易度は2種類用意しております。

ちょっとした気分転換に遊んでみてはいかがでしょう。

[アップデート情報]
Ver3.0.2:夏レースの順位変動をわかりやすくするように変更。
Ver3.0.1:一部セリフ修正。レース展開に小変更。
Ver3.0.0:全学部共通で「夏のレースイベント」が8/20発生するようになりました。
Ver2.0.1:ジャンプアクションゲームで、見学者がアウルの場合に成功してもアウルの好感度が上がらなかったのを修正。
Ver2.0.0:地歴探究部向けにジャンプアクションゲームを追加。
(ジュド先生の試練をミニゲーム化したようなものです)
Ver1.1.2:狐狩事件解決後だと条件を満たしても狙撃任務依頼が発生しない問題を修正。
Ver1.1.0:公安で射撃ゲームが連続成功中だと、特定条件で狙撃任務の依頼が来るようになりました。
狙撃任務成功では成功報酬が出ます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [07/31 22:21] 飛鷹 To:シーラカンスさん>夏レースも遊んでいただきありがとうございます!各キャラらしい展開を意識して作っていたので、楽しんでいただけて幸いです!
 [07/30 22:21] シーラカンス 夏のレースイベントをプレイしました!参加者それぞれのキャラクターがレースの進行に反映されていて、楽しかったです!
 [07/09 19:24] 飛鷹 To:NAさん>ジャンプゲームも遊んでいただき、またバグ報告もしていただきありがとうございます!取り急ぎ、修正版をアップいたしました。
 [07/09 14:17] NA ジャンプゲームをプレイさせて頂きました。成功時に好感度が上がりますが、アウルだけ上がらなかったです・・・どうやら、アウルではなく、トーテムの好感度を変化させる必要があるみたいです。
 [07/05 20:43] 飛鷹 To:NAさん>遊んでいただき、そしてバグ発見と解析の報告ありがとうございます! 早速、修正版をアップさせていただきました。
 [07/05 20:18] NA 公安編で的当に連続10回以上成功しても、狙撃ミッションが発生しませんでした・・・こちらで調べたところ、既に狐狩事件を解決していたので、事件フラグが-2になっていました。狙撃ミッション発生の判定文で、事件フラグ=0でなく、事件フラグ=1以外で判定をしたほうがよいかと思います。
 [07/05 00:51] NA 公安編のみですが、プレイさせて頂きました。こんなミニゲームも作れるのか〜、とちょっと感動です。公安編終ったら、武運編もプレイさせて頂きます。
 [07/04 23:08] 飛鷹 To:シーラカンスさん>遊んでいただきありがとうございます! 他に無くて、かつ各学部らしいミニゲームをと思って作ったので、楽しんでいただけたら幸いです。 To:jiro-さん DLありがとうございます!原理自体が名の通りシンプルなので、アイディア次第で色んなミニゲームが作れると思ってます。 ちょっとイベントを追加したので、よろしければそちらも遊んでいただけたら幸いです。
 [07/02 00:05] jiro- DLしました。新しいタイプのミニゲームで面白かったです。いろいろ応用も出来そうですね。
 [06/30 22:27] シーラカンス 公安の早撃ちで遊びました。一発勝負の緊張感があって面白いです!ユーザーデータでこういうこともできるんですね。