公安委員会短編 [[SS]製品版専用]
こうあんいいんかいたんぺん
【更新時刻】 2011/06/06 20:26:18
【ファイル】
  [1] 公安委員会短編 [ [heronago]kouan1.txt: 3.39KB ]

【説明】
【1】 英雄ナーゴ (heronago)
公安委員会の皆で20000シルバを貯める話です。
ジャンルはギャグ寄りです。
主人公は喋りません。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [10/22 01:03] JimmiNi DzSJfvIgUlGRpRPjL
 [06/04 10:02] zvzwcshu USA
 [06/07 19:18] you すっきりしない感があるものの、おもしろかったです。ボニコフェ……
 [06/07 04:38] 匿名希望0 公安委員会短編であってますか? dlさせていただきました、製作者様 大事に読ませて貰いますね
 [06/07 01:08] ぱせり 短編ながらも面白かったです ボニコフの善意あるKYさに泣きました 僕はカストロファミリーからの入手を後で知ったのでキモチがよくわかります!!!
 
公安イベント追加その1 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんいべんとついかそのいち
【更新時刻】 2011/05/31 21:28:42
【ファイル】
  [1] 公安追加イベントその1 [ kouan1.zip: 25.71KB ]

【説明】
【1】 チロル (Tirol01)
公安イベントの追加です。今回は皆で特訓編。
6/7-11の間に連続イベントが発生します。
好感度が全員結構上がります。能力値はほどほどに。
只今ver1.00です。一応動作確認は終えております。
*イベント発生条件は6/5までに最初の公安イベントをクリアしておくことです。
 条件を満たしている場合、6/5に会話が発生します。
5/31 微妙に修正。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/14 23:28] Etta 公安の序盤で、なんというか仲間意識が深まる、とてもいい追加データでした!ただ気になったのが、訓練が決まった後、火木が公安訓練になってますが、それがLockされていないのと、訓練終了後火木の公安訓練がそのままになっていました。
 [07/04 23:04] さのすけ みんなで一週間かけて特訓というイベントはとてもおもしろかったです。 こういうユーザーデータが増えてくれるといいな、と思います。
 [06/26 06:24] げそ 楽しくやらせて頂きました。次週でコマンドが公安訓練のままになっているのが少し気になりました。変更は出来ましたがLOCKと表示されてたので固定されていると勘違いしてしまうかも。
 [06/08 01:39] おぼん みんなで事件にあたっても、なかなかわいのわいのしてる描写も無かったので、楽しんでやりました〜。防御or回避が個人的にガゼルグッジョブだと思います。
 [06/08 01:11] チロル 一応次のイベントは作成中ですので、完成したらまた遊んで貰えれば有り難いですね。ただ、毎回最初からというのが面倒な方向けに、ファイルをアップデートする方向にするかもしれません。
 [06/06 11:02] ぱせり 能力があがるのはもちろん、公安メンバーと交流を深められるのが(公安はある程度上げれる箇所が限られているため尚更)とても嬉しく、内容もとても楽しかったです!よかったらまた時期をずらしての特訓が欲しくなってしまったり(チラッチラッ
 [06/06 00:31] チロル >テンポ なるべくキャラを会話させるように作ってるせいですかね・・・。ただ、纏めれる台詞は纏めた方が良さそうですね。その辺り修正してみます。
 [06/06 00:27] チロル >上昇量 抑え目にしたつもりなんですが、まだ高かったですかね?好感度は好きなキャラと組んで捜査を進めやすいよう、意図的に少し高くしたのはあるんですが。ちなみにルーレットは敏捷の値で速度が変わりますので、アウルとかだとそんなに早くないかと。
 [06/05 18:57] C 追加イベントは嬉しいんですが、短い+あまり意味の無い(相槌など)セリフが多いので、情報量に対してクリック要求数が多く、会話のテンポが悪いと感じてしまうのが惜しいです。
 [06/05 17:16] のなめ 基本的な訓練の話、ありましたね・・・失礼しましたorz
 [06/05 08:39] のなめ 他に気になったことは、最初の「先月で基本的な訓練は…」という会話ですが、そう言った話はありましたでしょうか?公安訓練のロックがはずれるのが6月末なので間違えているのでは、と思ってしまいました(すぐ次の事件が始まるのでないとは思いますが) 4日目エシュターの「実地で役に立つかは〜」という会話、急に敬語になっていて変です。5日目ガゼルの「まあ、せっかく来たし〜」と「俺が奢って〜」が、入り切る文字量なのに分割されてるのに違和感を感じました。 これくらいでした。その2があれば楽しみにしています。
 [06/05 08:29] のなめ すごく楽しかったです!武運で合宿があるのだからこういうのがあってもいいですよね!(絡みがこちらの方が多いけれど・・・) ただ気になったのは、ちょっとパラメータ上がりすぎではないかなーと・・・好感度も含め。他のレベルや好感度が上がるイベントと合わせて考えると・・・ あとルーレットの速度がちょっと早すぎてびっくりしましたw
 [06/03 22:05] めそ ほのぼのと公安メンバーと交流を深められて楽しかったです。ユザデなしだとあんまり絡みませんからね。会話だけでなくイベントや選択肢もしっかり盛り込まれていて元々あるイベントと言われても違和感のない出来でした!
 [06/03 20:47] チロル >能力変化 あんまり能力上がるのもなんだかな、と思ってナシにしてます。でも確かにラストのS.EXPはゲージ状況で入手値変えても良かったですね。現在だと0にならなかったら最大でも一緒ですし。
 [06/03 10:16] ブルーレイン びっくりするほど楽しかったです。尾行のやつは成功度で能力値変化があってよかったかも。
 
公安色々追加 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんいろいろついか
【更新時刻】 2011/06/01 00:30:38
【ファイル】
  [1] 公安色々追加 [ kouan-ex.zip: 18.06KB ]

【説明】
【1】 チロル (Tirol01)
公安委員会所属時のみ有効です。
強盗ペナルティが発生し、公安の評価ポイントの使い道が増えます。
尚、どちらも6/30以降かつ狐狩イベントが未発生もしくは完了状態でないと発生しません。
副作用として強盗コマンド実行時に少しだけ重くなります。後メッセージが少しうっとおしいかも。
現在バランス修正中。
*銀行強盗に対応。ローリスク過ぎるだろう、という人は是非使用してみてください。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/08 08:48] のなめ 使い道のほぼ全くない公安ポイントの用途ができてありがたいです。できたらスキルや装備などは、詳しい説明が表示されても良いのではと思いました。
 [06/01 00:41] チロル >選択肢 とりあえず修正しておきました。
 [05/31 22:02] のなめ とりあえずSS見ただけですけど、選択肢に「。」はいらないのでは・・・
 
公安キャンペーン [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんきゃんぺーん
【更新時刻】 2011/07/04 13:14:01
【ファイル】
  [1] [蓮茶]公安イベント追加 [ Kouan_Campaign.zip: 705.64KB ]

【説明】
【1】 蓮茶 (hascha)
シルエットノートよりあの人と
戦闘することができるようになります。

年明けまでに公安委員会のラスボスを倒すと
孤狩ヨウコからキャンペーンの協力を依頼されます。

いわゆる隠しボスのようなものです。
もし、公安の戦闘が物足りない。
教頭のような人と戦いたいという人はどうぞ。

10/4
●能力値を調整
●強盗の音のエラーを修正
7/27
●顔画像の指名のミスを修正(今度こそ、今度こそ両方とも表示するはず)
●あの人のグラフィックを大幅修正
7/9
●戦闘にキャンペーン的な制限を追加
●キャラ画像の読込先を自フォルダに変更
●キャラ画像の読込をパーツごとから一つの基本画像に変更
●フォルダの構造を改善
7/6
●変数名指定のミスを修正しました
7/4
●二次利用用に拳銃・剣装備時の戦闘グラフィックと理力使用時の戦闘グラフィック
笑顔、困る、照れ、特2の表情
アイコンを一つ追加
7/3
●あの人の戦闘用ベース画像名を急いで修正
7/2
●ロベルトの家に住んでいる場合1/2に自由行動が取れないため集合日を1/8に変更
●あの人のグラフィックを大幅修正
●あの人を若干強化
●セリフを若干修正


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/22 17:27] カイル こちらで作成した「SS用テクニック集」にあの人の画像を使用させていただきました。ありがとうございます。ついでにバグ報告なのですが、「公安キャンペーン」のイベントの128行目で!SE , Sound/SE/育成音/強盗.ogg の後ろに空白が入っているためエラーが出ます。
 [07/27 18:53] 蓮茶 >某さんコメントありがとうございます。こちらで確認しましたところFacesフォルダのほうを読み込む際[蓮茶]を入れ忘れていました。修正しました。
 [07/25 18:19] 某 あの人が凄く強くなってて楽しかったです!ただ、あの人の顔だけが表示されませんでした・・・
 [07/09 22:53] 蓮茶 >カイルさん確かにユーザデータ名と同じ名前のフォルダがあってややこしいですね。修正しました。
 [07/09 09:31] カイル ふと思ったのですが、解凍後のフォルダ構成がややこしくありませんか? 解凍して出来たフォルダを開いてすぐdataフォルダとreadmeが見えるようにしておいたほうがいいと思います。ひょっとしたら2つ下の方もそれで画像を入れ損ねたのかもしれません。
 [07/08 16:55] 蓮茶 GraphicフォルダのBattleフォルダとFacePartsフォルダに名前の最初に[蓮茶]がついた画像入っているかどうか確認してみてください
 [07/08 02:24]    あの人とのバトル時に裸で頭がつるつるな人が出てきて、ADVパートではあの人の顔が表示されないのですが・・・
 [07/07 00:32] 蓮茶 >NAさん報告ありがとうございます。
 [07/06 17:22] NA ↓すみません、コピペミスしていました・・・「キャンペーン協力の依頼.txt」のフラグ名は「キャンペーン参加」でした。
 [07/05 21:41] NA バグ報告なのですが「キャンペーン協力の依頼.txt」では「公安キャンペーン」となっている変数が、「公安キャンペーン.txt」では「公安キャンペーン」になっており、参加を承諾したのに、犯人役ができませんでした・・・
 [07/02 21:54] 蓮茶 >カイルさん>匿名希望0さん>某さんコメントありがとうございます。データの修正に関してですが、ふりがなが同じユーザデータがすでにあったためにこのユーザデータは修正できない状態のため、SmokingWOLFさんにこのデータを削除してもらい、再び新しく別のふりがなで投稿することになりました。修正版はデータ名公安キャンペーンになります↓のコメントは投稿ミスです
 [07/02 19:44] 蓮茶 >カイルさん>匿名希望0さん>某さん
 [07/01 17:38] カイル あの人の素材も良く出来ているので、後々作られるシナリオであの人が活躍しそうで楽しみです。ところで、イベントのトリガーの自由行動なのですが、ロベルトルートだと修行が日曜日にロックされていて参加できません。
 [06/28 00:15] 匿名希望0 公安イベント追加をDLさせて頂きました あの人がどう絡むのか気になるので早速遊んでみますね。
 [06/27 22:13] 某 楽しいユーザデータをありがとうございます!あの人はもうちょっと強くてもいいんじゃないかなぁ・・・なんて
 
公安研修イベント [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんけんしゅういべんと
【更新時刻】 2011/06/23 00:15:29
【ファイル】
  [1] 公安研修イベント [ [spaghetti]ojt.zip: 22.32KB ]

【説明】
【1】 spaghetti (spaghetti)
公安の研修イベントを追加します。 
論理パズル(もどき)を解く合間に
公安メンバーが絡む感じのイベントです。
 
シル見ネタやシル帳ネタを含むので、
プレイ済みの方にオススメです。

なお、このイベントは
毎回、犯人が変わる推理イベントを作るという
コンセプトのもとに作られました。
繰り返し遊んでもらえれば幸いです。

【発生条件】
04/21から05/14。自由行動で公安詰め所へゴー。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [07/12 23:38] spaghetti コメントありがとうございます。バランスは……修正するかもです。
 [07/04 23:07] さのすけ 毎回答えが変わるというのが、一回だけで飽きたりしなくて良かったです。 でも、最初の事件の捜査の中で自由行動を大量に消費するので、ラクーンでも難しいなと、思いました
 
公安_事件追加パッチ [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんじけんついかぱっち
【更新時刻】 2012/03/25 11:41:02
【ファイル】
  [1] 解凍した後、中身を『シルフェイド学院物語』ファイル内に突っ込んで、『Data』ファイルを上書きしてください [ [rainn]kouan_zikentuika.zip: 443.18KB ]

【説明】
【1】 ライン (rainn001)
公安編で、1月18日までに全ての事件を
解決していると、新しく事件が追加される
ユーザーデータです。

・ほぼ全ての情報を集めないと推理に移行出来ない。
・全ての情報を集めるには
全員の仲間と協力が必要。
・推理パートでは、チャンスは一回のみ。
と、本編より難易度は高めになっています。
(トリック自体は大したことありません。)

現在、基本3トーテムしか対応していませんが
対応していないトーテムでも問題ありません。

感想、指摘、トリックのアドバイスなどがありましたら
ぜひコメントしてください。

3/25 投稿。

3/27 コメントでいただいた部分を主に、全体的に修正。
修正前ではまともに遊べませんので、既にダウンロードして
くださった方は、お手数ですが、再ダウンロードをお願いします。

3/28 いくつか微調整。また、「幼児ベース」を導入していない
方の為に、導入したGraphicファイルも入れました。

3/30 さらにコメントで指摘されたところを主に、色々修正。
お手数ですが、もう一度再ダウンロードをお願いします。

5/3 コメントでいただいたところを中心に修正。
詳しくはファイルの中の「更新履歴」を参照してください。

12/15 お久しぶりでございます。
コメントで頂いた、お借りした素材で未使用のものを削除。
ほか、微調整。
ご迷惑をおかけしたまま、長期間放ったらかしにしてしまい、申し訳ありませんでした。

1/9
コメントで頂いたところを中心に修正。

1/10
コメントで頂いたところをもう一度修正。

1/16 コメントで頂いたところを訂正。仕様ではなく完全にミスでした。

3/30
コメントで頂いたところを修正。またしても長いあいだ放っておいて申し訳ありませんでした。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [12/21 11:28] とうく 情報を幾ら集めても推理パートが発生しないことがある
 [05/06 13:16] 九郎 DLしてプレイさせてもらっているのですが、ほぼ情報を集めたのですが、公園での聞き込みが発生しません。
 [03/21 15:06] ミケ [ライン]推理パート.txt 731行目にの選択肢の「7」は「仲間7」が正しいと思われます。 選択肢名が正しくないため、仲間に相談したとき、次のラベル「犯行の流れ」まで飛んでしまいます
 [03/06 06:55] ななし ↓事件推理のためのフラグ名が一致していないようです。Event_Freeフォルダの【[ライン]事件推理へ.txt】の14行目のフラグ名を「服についた血」から「 服に付いた血」に書き換えると正常に動作するかと思われます。
 [02/19 03:25] たくマリオ 全ての情報を得たはずなのに推理パートに移行できず、手詰まりとなってしまいました。確認をお願いします。
 [02/08 05:45] ナナシ ↓該当txtファイルの323行目の文末、「と同じ」の後に半角スペースが入っています。その半角スペースを消して上書き保存すれば表示されなくなりますよ。323行目を探すのは私が簡単なやり方を知らないのでがんばって下さい。ちなみに私はテキストソフトで“1ページ30行にして11ページ目3行目”などという効率悪そうな方法で探しました。
 [01/22 18:49] yk 昨日更新された最新版を導入したら ファイル「DataOfficial\[ライン]公安_事件追加\Event_Free\[ライン]カストロファミリーへ.txt」 イベント 323行目 条件分岐 比較文が正しくありません。「と同じ」で処理します。 [と同じ ] というエラーが出ました
 [01/16 01:26] ライン T-Cubed様、ありがとうございます。その部分は仕様ではなく完全にミスでした。訂正させていただきました。
 [01/15 17:34] T-Cubed 楽しませて頂きました、ありがとうございます。 一つ気になった点なのですが、仕様なのかもしれませんがご報告を。学生街での聞き込み時に初回で最後までWILLを使用する選択肢を選び切らないと、以降学生街での聞き込みを選択しなおしてもフラグを立てられずに詰んでしまうようです。WILL不足等で選べない場合もありますので、ここは二度目以降も根掘り葉掘り聞き続ける選択肢があるとユーザーフレンドリーなのではないかと思います。
 [01/10 18:12] ライン とむやん様、ありがとうございます。とりあえず、CharaDateの中のThumbs.dbを含む記述を削除しました。おそらくこれでエラーが出ないと思います。お手数おかけしました。
 [01/09 21:12] とむやん 現在上がってるバージョンのデータを確認しましたが、やはり「変な男」の顔パーツ、髪前面+に「Graphic\FaceParts\髪_前面追加/Thumbs.db」と入ってます。「Thumbs.db」はWindowsのフォルダで画像を縮小表示した際に作成されるシステムファイルであり、キャラ設定に入れるべきではありません。 ラインさんの環境では、該当のフォルダに既に「Thumbs.db」が自動作成されているためにエラーが出ない、と言う状況だと考えられます。気を付けた方が良いですよ。
 [01/09 13:32] ライン 続き:悶える思いでした。とむやん様に頂いた点を中心に修正しましたが、「変な男」の顔パーツの件では確認できませんでした。おそらく、「公安の人」の顔パーツではないかと思いますが、まだエラーが出るのならご一報いただけたら幸いでございます。また、カイル様、ありがとうございます。大変ご迷惑をおかけしました。
 [01/09 13:28] ライン 同率13位ありがとうございます。嬉しさのあまり
 [12/30 23:52] とむやん おすすめデータより、プレイさせていただきました。で、数点気になった事が。1:「変な男」の顔パーツ(髪前面+)にThumbs.dbが含まれているため、表示の度にエラーが出ます。 2:事件中にアルバート女性化イベントが進行した場合などに、アルバートが男の状態なのに選択肢が「アナスタシア」と変わります。女性化フラグよりも、アルバートの名前で条件分岐した方が良いかと思われます。 3:高級地区の聞き込みで、先にゴミ捨て場行ったら目撃情報が入手できなくなり詰みました。これはそういう仕様の可能性もありましたが、単にミスの可能性もあるので報告しておきます。
 [12/30 17:12] カイル 上位入賞&おすすめ入りおめでとうございます。素材の件もきちんと修正なさったようで良かったです。素材関係の問題が有ると、おすすめ入りから外れる事も有るかと思って報告したので、無事このデータがおすすめ入りしてほっとしています。
 [12/15 19:48] ライン お久しぶりでございます。カイル様にご指摘いただいた、不要な画像を削除し、テキストにお借りした方のお名前を明記しました。ご迷惑をお掛けしました。
 [10/20 10:00] カイル 以前もコメントで書いたのですが改善されていないのでもう1度、同梱されている画像に不用なものが150個以上あるので、必要ない分は削除してください。それと、らみるさんの素材を使用する場合はテキストにらみるさんの名前を書くのがルールなのでちゃんとテキストに追加してください。どちらも他の方の素材をお借りする上で大切なマナーですよ。
 [05/13 15:21] 台所の黒いアレ 推理パートのくだりで、「兄と話した」云々の所が真の犯行時刻を挟んでダブってました。 逆転裁判を思い出させる作りで中々良かったです。オールS取るのにラクーン・雑貨店で8日も掛かってしまった!最短どれくらいでイケるモンですかね?計算上5日程…かな?
 [05/03 11:17] ライン お待たせしました。コメントでいただいたところを中心に更新させていただきました。Thumbs.dbの件ですが、自分なりに調べて削除しておきましたが、あまりよく理解していない部分もありますので、もしまたなにか不具合があれば報告していただければ幸いです。他人任せで恥ずかしい限りですが、どうかよろしくお願いします。
 [04/20 22:35] ライン カイル様、通りすがり様、ご指摘ありがとうございます。しかし、申し訳ありませんが諸事情で現在更新が出来ません。いつか必ず、ご指摘いただいた部分を訂正させていただきたいと思いますので気長にお待ちいただければ幸いです。ご面倒をおかけして申し訳ありません。
 
公安の合同実戦訓練 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんのごうどうじっせんくんれん
【更新時刻】 2011/05/29 10:11:55
【ファイル】
  [1] 公安の合同訓練 [ [HRK]koankunren.zip: 5.56KB ]

【説明】
【1】 HRK (hhiroki-ais)
公安委員会に訓練を追加します。

2011/6/19
誤字の修正をしました。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/18 18:38] 某 毎回使わせてもらってます!ところで、狐狩さんの装備の説明で「拳銃と『モスキート』制服のみ」ってなってますけど、「拳銃『モスキート』と制服のみ」じゃないでしょうか?
 [06/11 22:18] のなめ 以前はzipでしたし・・・ 作者さんがこれからはrarにしますと言うなら、導入したければ解凍ソフト探せばいいんでしょうけれど
 [06/11 19:38]   rarくらいLhaplusでも使って解凍すりゃいいじゃん・・・
 [06/11 17:47] のなめ あれ・・・圧縮形式がrarになってて解凍できません・・・
 [06/11 17:46] のなめ はい、何もしゃべらなかったはずですー 修正ありがとうございます、次公安やるときは楽しませていただきますね
 [06/11 16:37] HRK 説明を消してしまったので、ここに追記、2011/6/11バグを修正しました。
 [06/11 16:30] HRK 戦闘前後の会話と書きましたが、正確にはキャラの一言です。それも表示されていないようなら。コメントしてください。
 [06/08 12:51] のなめ 戦闘終了後の会話、そもそも起きないようなのですが・・・それと3体3で始めようとした時、「変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました」と言われ、フリーズします。60行目だそうです。 開始時の会話も入れてほしいです。 好感度上昇効率が良すぎるかもとも思ったのですが、延々と1対1で瞬殺して+1、を繰り返すよりはよっぽどありだと思いますし、何より楽しめました。急かす訳ではないのですが、修正待っています。
 
公安メンバーと7並べ [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こうあんめんばーとしちならべ
【更新時刻】 2011/06/12 17:20:51
【ファイル】
  [1] 公安メンバーと7並べ [ sevens.zip: 5.08KB ]

【説明】
【1】 Halot (Halot)
公安委員会専用ユーザーデータです。
公安詰め所で他のメンバーと7並べで遊べます。
ただし最初の事件以外の事件解決中にはこのイベントは出現しません。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 
好感度一括表示 [製品版用データ]
こうかんどいっかつひょうじ
【更新時刻】 2012/01/23 20:09:27
【ファイル】
  [1] 解凍してできたフォルダをDataOfficial配下に移動して下さい。 [ [NA]likability_list.zip: 4.73KB ]

【説明】
【1】 NA (NotAvailable)
ユーザデータ初投稿になります。

シーラカンスさんのSSを読んでいて、そういやオーバって好感度の高い人キャラ1人しか教えてくれなかったり、好感度が低いキャラの情報って全然出してくれないな〜、と思って、自分で作ってしまいました。
【できること】
・好感度の高いキャラが同点複数いる場合、全員分名前が出ます。
 (例)アルバートとジュドの好感度が100の場合、二人とも名前が出ます。
・WILLを2つ消費することで、住居・クラスに応じた絆対象キャラ全員の好感度を教えて貰えます。

あとは若干小ネタも仕込んではいますが、作者にあまり文才は期待しないでくださいorz

今のところは、基本5住居+基本3クラスのみ対応ですが、需要があるようでしたら、他のユーザデータ作成者様が作られた新住居、新クラスへの対応も実施させて頂きます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/18 10:59] カイル アップの許可ありがとうございます。改修版のデータですが、ここに上げると紛らわしそうなので、SilverSecondのシル学スレに上げておきますね。解説もそちらに書いておきます。
 [02/17 20:45] NA カイルさん>DLありがとうございます。アウルはやはり特別な存在なので・・・ロベルトもやはり特別な(ry。改修版のデータについては興味がありますので、UP頂けると助かります!
 [02/14 17:32] カイル なかなか便利なユザデですね。ふと思ったのですが、ロベルトやアウル以外のキャラも好感度が高いなら笑顔や照れに、マイナスなら怒りに表情を変えると面白いかもしれませんね。それと、自分のユザデが応用出来そうだったので改造していたら、色々な住居とクラスに対応できて、かつ、追加の手間も少なくて済みそうなものになりました。もし興味がありましたら、シル学のスレにでもアップしますので言ってください。
 [01/29 19:31] NA シーラカンスさん>導入ありがとうございます。シーラカンスさんのSSを見て思いついたネタなので、喜んで貰えてなによりです!
 [01/28 10:28] シーラカンス 導入させていただきました! いっぺんに好感度を知ることが出来るのは便利ですね。その分、Will×2消費は妥当だと思います。公安で好感度を聞き過ぎたら、捜査にかなりの支障が出ました^^。
 
合成機素材・ケモノミミっぽいモノ+ [差し替え画像データ]
ごうせいきそざい・けものみみっぽいものぷらす
【更新時刻】 2011/06/25 02:44:26
【ファイル】
  [1] ケモノミミっぽいモノ+ [ kemomimi+.rar: 23.80KB ]

【説明】
【1】 らみる (ramilssid53)
ユザデ作成中の副産物、顔グラツール用の素材です。
解答したファイルを、シルフェイド学院物語\Data\ の同名のフォルダに上書きしてください。

犬なのか猫なのかよく判んないケモノミミです。
耳の位置に違和感があったので、同じ形の少し位置の違うファイルが二つ入ってます。
しかし自分だといいのか悪いのか判らないので、感想やら、ダメ出しやらをくれると喜びます。
ユザデ作成に使いたいという酔狂なお方は、
アップする時の圧縮ファイルに、作者名と使用ファイル名をテキストにでも書いて封入しといてください。

さて、作品本体はいつ完成するやら・・・

6/27追記
>CMさん
元々はそういう風に使おうと思って作った物なので構いませんよ。

6/27追記
>カイルさん
どうも。ファイル名修正しときました。
ついでに追加フォルダを追加。
「!」と「?」と「!?」のマークが使えます。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [11/07 00:27] シーラカンス SSで素材を使わせていただきました。ありがとうございました!
 [09/23 10:13] カイル こちらで作成した「SS用テクニック集」に顔グラ合成器キャラ使用の見本キャラに素材を使わせていただきました。素材提供ありがとうございます。
 [08/12 20:02] とむやん 素材、使わせていただきました。ありがとうございます!
 [06/27 18:03] カイル 合成器素材のファイル名には[作者名]を入れたほうがいいですよ。公式のデータと混ざるのが前提ですし、トップページに基本ルールが追加されているので1度目を通すことをお勧めします。
 [06/27 02:22] らみる どーぞー。元々は自分でそういう使い方しようと思って作った物だから。
 [06/26 10:07] CM 顔合成設定オフのキャラの服装として使うために改変(位置調整及び横に複数並べる)をして使いたいのですが許可をいただけないでしょうか?駄目ならあきらめます。ただ、ピクチャ表示だと限界が・・。
 [06/25 12:30] CM 使わせてもらいました。いい獣耳だと思います。
 [06/25 11:19] SC おお!!これはいい耳!使わせていただきます!
 
合成器追加服装 [差し替え画像データ]
ごうせいきついかふくそう
【更新時刻】 2011/05/31 00:10:44
【ファイル】
  [1] 本体(zip形式) [ graphicmakerplus.zip: 15.60KB ]

【説明】
【1】 北極星のなりそこない (hokkyoku)
合成器で使用できる画像を新たに追加します。

・コサージュっぽいもの
・女性用のチョーカーっぽいもの
・女性用の肩出し服

の三点セットです。
組み合わせるとスクショのような感じになります(スクショのカラーは全て3です)

作者名さえ書いてくれれば再配布やユザデに同梱などしていただいて構いません。もっと増えろ画像素材!


【一言】 (→コメントを書き込む)
 
合成器追加服装2 [差し替え画像データ]
ごうせいきついかふくそうに
【更新時刻】 2011/06/23 20:04:28
【ファイル】
  [1] 本体(zip形式) [ graphicmakerplus2.zip: 139.27KB ]

【説明】
【1】 北極星のなりそこない (hokkyoku)
合成器で使用できる画像を新たに追加します。

・各種ベース画像のエルフ耳版
・メイドカチューシャ

の計六点セットです。
組み合わせるとスクショのような感じになります。
本当はメイド服も作りたかったのですが挫折しました\(^0^)/

作者名さえ書いてくれれば再配布やユザデに同梱などしていただいて構いません。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/23 00:49] 44km ご報告遅くなりましたが、追加トーテム『キュー』にて使用させて頂いております。良いデータを公開して頂き、ありがとうございます^^
 
狐狩と食事 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
こがりとしょくじ
【更新時刻】 2011/05/26 02:54:55
【ファイル】
  [1] 解凍したらDataOfficialフォルダに入れてください。 [ kogaritosyokuji.zip: 4.01KB ]

【説明】
【1】 めそ (meso)
黒サラと食事を導入してホッコリしたのでそれを雛形に作成しました。
しかし気づくとセトの出番の方が多いっていう。な、何を言ってるのかわk(ry
作り方に慣れようという意味合いもあるので非常に簡素です。あんまりデレないよ!
これからもこういう日常系をいくつか作ろうかなと考え中。
5/26更新。事件中に脱獄して食事に来るミス修正。
ついでに事件の解決具合によって多少内容が変わるように。3つパターンがあります。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/12 21:04] めそ アドバイスありがとうございます。そうですねwイベント名の割にちょっと味気なさすぎる気も。グレードアップしたVerを後ほど作成したいと思います
 [06/08 13:09] のなめ 連続で失礼します、「狐狩りと食事」というイベント名で、行動一回消費して来ている以上普通はイベント名通りに食事すると思うんです。何もしないで引き返して終わり、ってなるイベントも実際にあるので。だから前述の通り公安委員会としてのイベントにするか、狐狩さんとの会話をもっと増やした方が良いと思いますよ。
 [06/08 13:06] のなめ ええっとほとんど会話もなくて、本当にただ相席するだけの回復イベントみたいな印象・・・だったのですが同席迷ったらセトとイベントって何ですかこれ!wwいっそ「公安食堂イベント」とかにした方がいいのでは?w
 [05/26 02:55] めそ ご報告ありがとうございます。修正&パターン追加しました!
 [05/25 14:10] ピーガー 10/12日に狐狩さんが逮捕中にもイベントが発生していましたのでご報告します。ヨウコさん可愛いよヨウコさん
 
狐狩ヨウコ追加イベント [製品版用データ]
こがりようこついかいべんと
【更新時刻】 2011/05/24 14:21:33
【ファイル】
  [1] 解凍したらDataOfficialに入れてください。 [ [Gagan-Boh]Kogari-san.zip: 18.78KB ]

【説明】
【1】 ガガンぼう (Gagan-Boh)
公安委員会で狐狩ヨウコと絆を結べるようになります。
(男主人公限定)
学院地区やアクアフロート、公安訓練でだいたいイベントが発生します。
3つ目の事件の最中のイベントは必須です。
絆を結ぶところまではできていますが、結んだ後のイベントはまだ入っておりません。段階ごとに更新していきます。

あと、弱気な狐狩さんを見たくない方は回避推奨です。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [11/21 02:23] ビック・ザ・武道 追加待っています。
 [06/23 13:21] 某 なんという俺得・・・!続き楽しみにしてまーす!
 [05/24 14:22] ガガンぼう すみません、何故かフォルダを二重にしておりました……。修正しておきます。
 [05/24 11:58]  申し訳ないです・・・;アホな事に解凍したものをそのまま突っ込んでいたのが原因でした。お騒がせしました
 [05/24 10:09]   三週ほどしてみたのですが、一向にイベントが発生しない様です…。強制イベントの方も発生しないようなのでプレイ中にやり方を間違えているだけではないような気が・・・
 
Godess story [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
ごっですすとーりー
【更新時刻】 2014/09/01 02:12:20
【ファイル】
  [1] Godess story [ Godessstory1bysouleater.txt: 20.13KB ]
  [2] Godess storygakuyaura1 [ Godessstorygakuyaura1bysouleater.txt: 6.11KB ]

【説明】
【1】 魂喰らい (souleater)
前作で最後のSS投稿だと言ったな?アレは嘘だ。

という訳で僅か三ヶ月で新作を投稿してしまいます!
もう駄目だこの作者嘘ばっかり!
今作も飽きずに地歴部ルート後のお話となっております。
今作のメインは本編で出番が少なすぎたあの女神様!はてさてどんな物語になることやら

また、今作は本編のほかに、簡単な制作秘話や、設定の説明等を記したものを一緒に投稿しました。
背景などを知りたいという方は、そちらも合わせてご覧になってくださると幸いです!
今作は以前に比べるとかなり不定期連載になると思いますが、どうかご容赦を。
それでは女神と一般人が織り成す「女神物語」お楽しみ頂ければ幸いです……。

9月9日、誤字、BGMミス修正。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/08 20:21] 魂喰らい >名無しさん 確認したところ、二重にBGMを設定していました……。修正しておきますね!ありがとうございました!
 [09/03 17:00] 名無し 最後、リクレールがアルバートの前に出現する箇所のBGMが二つ重なってませんか?混ざって聞こえるんですが…
 
Godessstory2 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
ごっですすとーりーつー
【更新時刻】 2014/09/19 15:19:46
【ファイル】
  [1] Godess story2 [ Godessstory2bysouleater.txt: 9.93KB ]

【説明】
【1】 魂喰らい (souleater)
リクレールとアルバートを主人公に据えた、地歴部ED後を書いたIFストーリー。
まさか年内に続きを投稿できるとは思いませんでした!(
内容は薄いですが、キリがいいので投稿をば。
前作は主人公が「私のイメージの中の主人公」だったので割と動かしやすかったのですが、アルバートを主人公に据えた以上はあまり原作から性格をブレイクさせるわけにいかないわけで。
まぁ今作は前作ほど濃厚(意味深)ではないので、なんとかアルバートらしさを出しながら進めていきたいです。
それではちょっとした暇つぶしになれば幸いです。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/12 16:48] Flanker 続き待ってます!
 [09/23 21:59] 魂喰らい >ウィルキンスさん 「きた!」「初感想きた!」「メイン感想きた!」「これでかつる!」と私の中で大歓迎状態なわけで!ありがとうございますー。いえいえ、むしろ私のような貧弱一般投稿者に感想を頂きありがとうございますー。今作はなんとアーサが……?これからも時々投稿すると思うので、気長に待っていただけると幸いです。
 [09/21 23:24] ウィルキンス 「きた!」「SSきた!」「新作SSきた!」「これで生くる!」と大歓迎状態です。それと、ExMemoryにて一介の貧弱ユーザーの私の感想に対してお礼を頂いたことにこの場を借りて心より感謝申し上げます。主役級の活躍をする〇ー〇を望みつつ続き待ってます!
 
故武術万歳 [製品版用データ]
こぶじゅつばんざい
【更新時刻】 2011/05/31 16:16:14
【ファイル】
  [1] 故武術万歳ver1.03_2 [ [Ragna]kobuzyutubannzai_ver1.03_2.zip: 4.34KB ]

【説明】
【1】 ラグナ (Ragna-Hina)
自由行動時に、武道場へ行けるようになります。体験版からの運用ですが、初心者なりに頑張りました。ゲームバランスとか取れてないと思うので、何かご指摘がありましたら、一言コメントお願いします。

########
ver1.03になりました。
自分で少しずつ弄繰り回しているうちに分からなくなり、元に戻した形です。
実質ver1.01です(苦笑)
ご指摘ありがとうございました。

起動がおかしくなっていたので、再度UPさせていただきます。

######
ver.1.03_2(x3)
に更新です。
故=故に、一つの技のみの習得という形にしていることを忘れていました。
バグじゃないです。
最後の授業を追加しましたが、コチラが未完成です。
戦闘システムを理解したらバージョンが新しくなります。
ので、選択しないようお願いします。
最強の回避キャラなので、仕留めれたら凄いですが...


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/14 09:19] ラグナ(父) 息子が事故にあい後遺症が残り、手が使いにくく、リハビリの為更新を断念いたします。データはこのまま残します
 [06/14 09:15] ラグナ(父) 息子のしん
 [06/07 10:37] カズ 技を教えてくれる時とくれないと気があるのは仕様ですか?><また最後の授業で勝っても何も起きないというか戦闘終了→マップ画面になるのですがこれはまだ完成してないだけでしょうか><?
 [06/01 21:34] のなめ 武道場を訪れた際の会話の「その気がアレば、この私が技を一つだけ伝授」の後が切れています スキルを選んだあと「やっぱりやめる」を選ぶと選択肢が減ります、繰り返すたび2つ減って2回目で何もなくなってしまいます 失礼ですが、自分でテストプレイされているでしょうか・・・?
 [05/31 21:22] ラグナ >のなめさん 本当ですね。修正しときました。>< 修正ばかりで申し訳ございません。
 [05/31 21:20] ラグナ >
 [05/31 00:40] のなめ 導入してニューゲームで開始しようとしたのですが、エラーが発生します。「ファイル「DataOfficial\[Ragna]故武術万歳\Event_Free\[共通]故武術万歳.txt」 イベント 80行目 次のコマンドは存在しません > !変数比較」とのことです。
 [05/30 16:33] ラグナ >紳士さん コメントありがとうございます。 以前UPしたものは編集中のモノでした。こちらもまだまだ未開発段階ですが、まだまともです。素人丸分かりで申し訳ございません。
 [05/29 21:26] 紳士 1.03-2ですが、ニューゲーム開始後に会いに行くと選択肢が「さようなら」のみになり、次に会いに行くと技を一つも覚えてないのに最後の授業が・・・
 [05/29 10:42] ラグナ >hiroさん ご指摘ありがとうございます。編集しましたので、コチラを再度DLし直してください。
 [05/27 23:55] シエ フォルダの名前を全角かなにすると表示されるようになりました
 [05/27 19:52] hito ver1.02ですがニューゲームでユーザーデータ選択の際にこれが表示されません
 [05/23 20:16] ラグナ >紳士さん コメントありがとうございます。その「故」は、、、まるでトラックに轢かれて300m位宙を飛ぶような技を教えているという意味ですw
 [05/23 20:01] 紳士 「故」武術とはまた変わった名前ですね。何か由来でもあるんでしょうか?・・・実はこの人故人とか?
 
コミカル表情パーツ [差し替え画像データ]
こみかるひょうじょうぱーつ
【更新時刻】 2011/09/02 15:45:58
【ファイル】
  [1] [Data]→[Graphic]→[FaceParts]→該当フォルダへ投下 [ [PQ+]ComicalFazeParts.zip: 3.23KB ]

【説明】
【1】 PQ+ (goma11)
コミカルな表情パーツを4つほど追加しました。
><目、○○目、△口、マスク口です。
使い道はいろいろ。

マスクはサングラスを作れば、マイコー君が作れます(笑)


【一言】 (→コメントを書き込む)
 
コミュニケーション学部 [製品版用データ] [新クラスデータ]
こみゅにけーしょんがくぶ
【更新時刻】 2014/06/18 21:08:18
【ファイル】
  [1] 本体(DataOfficial内に設置) [ [suzumura]communication.zip: 1411.17KB ]
  [2] BGM素材1(本体のBGMフォルダ内に設置) [ BGM1.zip: 1438.62KB ]
  [3] BGM素材2(本体のBGMフォルダ内に設置) [ BGM2.zip: 1850.38KB ]
  [4] BGM素材3(本体のBGMフォルダ内に設置) [ BGM3.zip: 1537.12KB ]

【説明】
【1】 雀村 (lidotheruler21)
新クラス「コミュニケーション学部」を追加します。

シナリオ自体は一本道で難易度は低めですが、
グッドエンド到達を目指す場合、戦闘の難易度がやや高いかもしれません。

[注意点]
・オリジナルのキャラクターがメインで二名、チョイ役で他数名登場します。
・一部キャラクターにおいて恋愛的な描写を含みます。苦手な方はご注意を。

11/16
クリア特典関連の処理と記述ミスの修正を行いました。

10/22
一部記述ミスの修正を行いました。

10/11
イベント三つほど追加、ボス追加、
一部バランス調整やテキスト修正等を行いました。

2/14
一部記述ミスの修正と
細かなイベントの追加を行いました。

2/13
一部記述ミスの修正とテキストの修正を行いました。

1/22
別データのクリア特典の追加と
一部テキストの修正を行いました。

1/7
指摘のあった点のミスの修正と
一部テキストの修正を行いました。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [09/20 16:33] ななし 新クラスを遊ぶことができて面白かったです。配布された銃を使おうとするとグラフィックが表示されずにエラーがでました。「サラ物語」を導入すると直ったので参照が間違っているのかもしれません。
 [05/11 11:57] tomo 7年ぶりにゲームをやったら増えていたのでやらせていただきました。ラスボスが強くて周回特典使いまくってやっと倒せました。なしでクリアする人はすごいです。
 [11/07 16:47] バグ 初期を雑貨店にしてウリユと絆を結ばず死亡させても、ウリユ・雑貨店追加イベントが停止されていないのか物語の整合性が取れなくなっている。また新規イベントでところどころ命令文読み込み失敗のエラーが出る。仲間にしたシンが書店と学校の両方に在籍している(時間の都合がおかしい)。2月1日のイベントで、森に住んでいても扉を開く効果音が鳴る。仲間にしていないジュドが手伝いにきた(うろ覚え)
 [11/07 14:56] バグ 初期を雑貨店にしてウリユと絆を結ばず死亡させても、ウリユ・雑貨店追加イベントが停止されていないのか物語の整合性が取れなくなっている。また新規イベントでところどころ命令文読み込み失敗のエラーが出る。仲間にしたシンが書店と学校の両方に在籍している(時間の都合がおかしい)。2月1日のイベントで、森に住んでいても扉を開く効果音が鳴る
 [11/15 22:26] 雀村 プレイしていただきありがとうございます。他の部員と違って茶太郎は後の自動発生のイベントでしか加入しないため、残しておいても仕方がないかと思い意図的に消していた……のですが、確かに一人だけ消えるのは違和感が出ていたかもしれません。
 [11/14 23:45] ごみ 武術勧誘でナダと茶太郎双方駆け足SE立ち去った表記なのに茶太郎だけ選択肢から消えてるのが気になりました
 [04/13 07:58] 雀村 プレイしていただきありがとうございます。ラスボス一戦目はほぼ負けイベントに感じるくらいの強さに調整したつもりなので初見での撃破には感服です。
 [03/31 01:27] コンヘエ 闇も真魔王もワンターンキルしたのに、初見ラスボス(一戦目?)でかなり手こずって撃破できたのでいいバランスだと思いました!
 [03/31 01:24] コンヘエ 楽しく遊ばせて頂きました!
 [01/07 16:05] 雀村 おそらくファイル名の都合でこちらのイベントが公式の公安事件に干渉していたと思われるので修正しておきました。報告ありがとうございました。
 [01/06 03:00] 通りすがり 公安所属に女主人公でシンの事件を解決したら、シンがコミュニケーション学部に入ってしまいました……。
 [12/15 10:41] 雀村 服装に関してはほとんど意識していなかった部分なので一通り見直しておきます。プレイ及び報告ありがとうございました。
 [12/14 02:57] 晴天 女主・ファング・アルバート絆EDで遊ばせていただきました〜ラスボスで非常に苦戦しまして、2回ほど殺された後、3月末ギリまで鍛えての勝利でした、緊張感がヤバかったです。イベントも部活動関連は笑わせていただき、世界の根幹に関わるイベントにはシリアスかつ設定が面白くのめりこんでしまいました。育成面でも主人公のみならず、部員全体を考える必要があったのが楽しかったですね! 二周目は男主で、一周目と違う選択肢でプレイしようと思います!  違和感の報告ですが、シン、メアリーの好感度20イベント、学院内部でのイベントで服装が私服だったのが気になりました。
 [10/31 20:37] 雀村 ラストバトルの難易度調整に関しては今でも適切だったか不安な点でしたが、楽しんでいただけたようでホッとしました。プレイしていただきありがとうございました。
 [10/28 00:56] ぽてふら 楽しませてもらいました! 私が戦闘下手なのかラストバトルで主人公が倒れてハラハラしましたwww とても楽しかったです!
 [10/26 13:45] 雀村 プレイしていただきありがとうございます。オリジナル要素を組み込むことについては結構な冒険でしたが、楽しんでいただけたのでしたら幸いです。
 [10/25 13:32] アベル 新しい新クラスデータが来ていたのでやってみました。シリーズへの愛を感じつつ、適度なオリジナル要素もあり楽しめました。
 [09/19 22:52] 雀村 製作していた側としても「今更作ったとして遊ぶ人いるのか?」と疑問を持つことが度々ありましたが、プレイヤーの方はまだまだ存在していたようで嬉しい限りです。結構にやりたい放題な内容だったとは思いますが、楽しんで頂けたなら嬉しい限りです。
 [09/11 21:45] 匿名 大変楽しくプレイさせていただきました。もうクラス追加のユーザーデータは出ないかな、と思っていたので、嬉しい驚きでした。やりごたえもしっかりありましたし、各イベントで笑わせてもらいました。
 [07/24 17:32] ジンセン すですか・・・・・高望みしすぎましたすいません
 
コンビニ [製品版用データ]
こんびに
【更新時刻】 2012/01/18 02:41:35
【ファイル】
  [1] コンビニ [ Convenience-store.zip: 72.25KB ]

【説明】
【1】 七夜帳 (nanayachou)
どうも、七夜帳と申します。以前シルノの二次創作でお見知りおきの方やはじめての方がいると思いますが、どうぞよろしくお願い致します。それで、こちらのユーザデータの方ですが、新開発地区にコンビニを出現させます。普通に買い物できます。それでは。※一応体験版でも動きますが、イベントの都合上不自然になります



【一言】 (→コメントを書き込む)
 [01/19 02:52] 七夜帳 結果的には回復する処理でしたが、複雑な処理になっていました。ご指摘ありがとうございました。修正済みです。
 [01/18 22:03] とむやん アイテム設定でミスしてますよ。例えば、やきとりくんなら「!パラメータ変化 , 主人公 , ダメージ , -3 , 」のように回復させたい値を入力すれば良いです。
 
混浴温泉開設! [製品版用データ]
こんよくおんせんかいせつ!
【更新時刻】 2011/05/25 10:34:56
【ファイル】
  [1] Ver0.71(zip形式) [ konyoku.zip: 8.01KB ]

【説明】
【1】 北極星のなりそこない (hokkyoku)
「温泉はあるのにどうしてキャラと一緒に入れないんだ……!」と嘆く貴方にお送りする、混浴温泉イベントです。
自由行動時に温泉を貸し切って混浴出来ます。原則水着着用だけど。
内容自体はすごくうっすいです。

Ver0.71になりました。
・シン/シズナと入れなかったミスを修正
・黒サラに対応しました

優先対応予定キャラは以下の通りです。
・アルバート/アナスタシア(ちょっと時間かかりそうです)
要望次第で優先して対応していくので、「このキャラに対応してほしい!」というのがあればどんどんお願いします。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [04/25 23:49] SMITH エシュターと好感度100にしても入れないのは悲しかったな・・・。イベント起こるキャラも10人居ないっぽいですしデータ弄ってイベント増やすかなぁ
 [09/21 18:21] 黒龍閃 おお!こんな素晴らしいものがあったとは!私の今までの苦労は一体……地歴で有効活用させて頂きました。混浴はすばらしいですw
 [07/17 10:41] TR 同じく地歴で有効利用させて頂いてますw ナイスバディのあのお方との会話を楽しみたいです。
 [07/03 11:58] 某 地歴でたっぷりと浸からせて頂いてます!スケイルとの会話が欲しいです
 [06/05 18:08] 名無し 黒サラを誘う際背景が温泉のままなのがちと気になりました
 [05/28 15:28] ロキ まあ、混浴だからぼったくり値段とかw
 [05/26 11:18] 北極星のなりそこない >無名さん 500シルバは日本円に直すと5000円なわけで。強盗など悪く沢山お金が手に入る手段を使わないとカツカツになる、ぐらいの設定のつもり……です。(作者が実際試してみた公安編ではお金が足りなくてなかなか入りに行けませんでした、武運編でも同様)
 [05/26 01:18] 無名 500シルバで好感度+5はコスパが良すぎる気がする。
 [05/24 22:18] 台所の黒いアレ 黒サラ有難う御座います!早速入れさせて頂きます
 [05/24 22:14] 台所の黒いアレ 黒サラ有難う御座います!早速入れさせて頂きます
 [05/24 16:57] 北極星のなりそこない 切れた; 対応しました、ご報告ありがとうございますっ。
 [05/24 16:57] 北極星のなりそこない >セインさん インデントミスでしたー
 [05/24 00:14] 台所の黒いアレ 黒サラが好きなので、余裕があれば是非
 [05/23 05:45] セイン 公安ルートで、同じ部のメンバーを選んだときにシン(シズナ)の項目が表示されていない気がします
 [05/21 11:52] 北極星のなりそこない >ナナシさん まずメアリーの好感度がマイナスに突入する事を知らなかったんですぜ。対応しておきますっ。
 [05/21 10:02] ナナシ 好感度-のメアリーと一緒に入れるのはどうかなと…あくまでひとつの意見ですが
 [05/20 23:14] 北極星のなりそこない >ゴンベエさん ぎゃー、本当だー!? うう、ご報告ありがとうございます……
 [05/20 22:23] ゴンベエ メアリーの好感度の分岐がおかしいです。(${<メアリー>:好感度} , 75 , 未満とすべき所を${<キャラ名>:好感度} , 75 , 未満としてしまっている) これでは好感度が100でも一緒に入れません 後ウリユも同様の記述を確認しました
 [05/20 09:04] 北極星のなりそこない >ナナシさん ああっ、すっかり忘れていました! アナ子とアルバートで別々に対応する必要がありそうなので、ちょっと時間かかります。
 [05/19 22:18] ナナシ アルバートが変化してもアルバートのままでした