アイテムイベント追加 [製品版用データ]
あいてむいべんとついか
【更新時刻】 2011/05/26 00:40:00
【ファイル】
  [1] アイテムイベント追加 [ Item ivent.zip: 6.24KB ]

【説明】
【1】 TTT (under_4324)
一部のアイテムを使用することで、シル幻のようなやり取りが見られます。順次追加予定。ただしセンスの保障はできませんw

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [05/22 03:41] JimmiXzSq VGzDkwIwcVJDih
 [01/07 16:16] Barnypok TBOMYKaFQFARbr
 [08/12 03:14] JimmiXS HrwunoWiZCNYZaKTZrG
 [07/21 21:40] monrkzq USA
 [06/15 20:20] 聡 使用名/イベントはひとつのアイテムにつき1つだけのはずですが…
 [06/13 22:01] TTT おお、使ってくださってる人がいたとは。ありがとうございます。はみ出しの方は直しましたが、紹介のほうは現在調査中です(汗) なるべく直せるようがんばります。
 [06/09 00:04] のなめ なかなか面白かったので入れさせてもらってますー プレデターを使った時なのですが、「紹介を読む」を選んでも「使う」のときのメッセージが表示されてしまいます。また、「が、重すぎて銃が〜」という文が途中ではみ出して切れてしまっています。
 
アイテム合成ボックス追加 [製品版用データ]
あいてむごうせいぼっくすついか
【更新時刻】 2011/05/29 20:51:35
【ファイル】
  [1] 解凍後Data_Officialへ入れてください [ Item_mix_box.zip: 4.60KB ]

【説明】
【1】 スロット (crowstar)
森林公園へアイテム合成ボックスを出現させるユーザデータです。
新開発地区を探検先に選んで数日経つと箱を発見するイベントが起きて使えるようになります。
この合成ボックスの特徴は、他のユーザデータのEvent_Loadフォルダにある
合成レシピ(三桁までの数字が入る).txtを使う事が出来ることです。
このユーザデータにあるデフォルトの合成レシピ(No.0)をいじって
新しいレシピを作ってみてください。
ユーザデータアイテムも合成元・合成先ともに設定可能です。

2011/5/29
ちょっとした修正、内容自体に違いはありません。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [12/17 20:49]  
 
アイテム追加ユーザデータ [製品版用データ]
あいてむついかゆーざでーた
【更新時刻】 2011/05/30 12:03:32
【ファイル】
  [1] ベースユーザデータ [ [slot]add_item.zip: 216.77KB ]
  [2] 入手イベントユーザデータ [ [slot]add_item_event.zip: 4.30KB ]
  [3] [1]と[2]を一つのユーザデータに一括したもの [ [slot]add_item&Event.zip: 220.76KB ]

【説明】
【1】 スロット (crowstar)
新たにアイテムを追加するユーザデータです。
普通に新しい物からどこかで見た事ある物まで用意しました。
画像は新しいアイテムの画像です。アイテムを使える時なら
どこでもこの中にアイテムを収納可能です。すっきり出来ます。

※注意
入手イベントは2番目のファイルに用意しています。
ベースのユーザデータだけではゲームに影響が出ません。
また、ベースフォルダ内に追加アイテム用の画像があります。
ユーザデータを使用する場合は、
アイコンファイルはGraphicフォルダ内のIconフォルダに
戦闘用ファイルはGraphicフォルダ内のBattleフォルダに入れてください。

2011/5/30追記
1.画像追加しました。
2.[1]と[2]を一括してみました。内容は同じです。
このユーザデータを使う場合は「[1]+[2]」か「[3]」どちらかを使用してください。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/21 01:18] スロット >>のなめさん 遅れましたがDLありがとうございます。今は発生しないとなると原因がわかりませんね。サーバ側の問題でしょうか?
 [06/19 12:01] のなめ 今は問題ありませんが、自分も以前同様のエラーが起こりましたよ。そのまま落としましたが・・・
 [06/17 12:48] スロット >>ハズシさん 返事が遅くなってすみません。こちらで確認したところ特に問題ありませんでした。
 [06/05 21:16] ハズシ 纏められたものを入れようとしたらセキュリティに引っかかったんですが・・・害を及ぼす可能性があるとか・・・修正出来ないものですかね?
 [05/30 13:30] 聡 >>スロットさん その場合は元々の本体とし、後から差分として徐々に追加していった方が効率は良いと思われます。
 [05/30 12:05] スロット >>のなめさん 増やしてみました。説明下手なので上手く出来ているのかどうかわかりませんが・・・
 [05/30 11:09] スロット >>聡さん 分割理由はベースユーザデータをアイテムのみにしてそこから別のユーザデータを足して色々イベントを増やそうと思いました。2番目のデータはそれの試作も兼ねているのですが面倒なようでしたら申し訳ありません。
 [05/30 09:01] のなめ 良ければ画像や説明を増やしてもらえると、もう少し興味を引きやすいかと・・・
 [05/30 05:13] 聡 分割する意図が分かりません。容量が多いというわけでもないみたいですし…
 
アイテム複数追加 [製品版用データ]
あいてむふくすうついか
【更新時刻】 2011/05/22 21:51:43
【ファイル】
  [1] アイテムを追加します。 [ aitemutuika.zip: 2.64KB ]

【説明】
【1】 ファンの一人 (4274410)
初めて作って見たデータです。
ユーミス雑貨店にアイテムをいくつか追加しました。手抜きの上、価格や使ったときのイベントも適当です。
1部バランスブレイクするアイテムも有るのでご注意を。

今後もユーザデータを作る『かも』しれないのでよろしくお願いします。(最悪、追加でアイテムを作るだけかも……)


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/01 15:36] ハヤブサ どうしても戦いで詰まった人にはオススメ。
 
アウルSS「救世の探究者」 [ショートストーリー] [[SS]製品版専用]
あうるえすえすきゅうせいのたんきゅうしゃ
【更新時刻】 2012/01/18 02:36:34
【ファイル】
  [1] 「対象をファイルに保存」→/Data/DataOfficial/ShortStoryフォルダ [ [coelacanth]OwlSS_tankyu.txt: 17.09KB ]

【説明】
【1】 シーラカンス (coelacanth)
アウルが人間になってから、しばらく後のこと。
アウルとますます絆を深める主人公は、放棄地区の占い師の元へと向かいます。
楽しんで頂ければ幸いです!

【内容】
後に世界を救う主人公とアウルの、ある日の自由行動の記録。

【特徴・注意】
・地歴編をクリアした後に読まれることをおススメします(ネタバレだらけ)。
・冒頭で、主人公の名前を決めてください。
・主人公視点。地の文で、主人公は饒舌にしゃべります。
・ネタはちょっとお色気方向です。

1/18 更新
・冒頭のアウルのセリフを少し変更
・分かりにくかった部分を修正


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [07/16 23:25] シーラカンス アベルさん> 下のコメントで敬称を付け忘れました。失礼しました!
 [07/16 23:23] シーラカンス アベル> 感想ありがとうございます! 主人公視点なので、各プレイヤーの主人公イメージを壊さないか心配でしたが、思い切って書いて良かったです。
 [07/13 21:27] アベル めちゃめちゃ笑えます!シル学の雰囲気とも合ってるし、原作の一部と思えるくらいマッチしてます。。
 [05/14 23:19] シーラカンス ミケさん> 感想ありがとうございます! 楽しんでいただけて嬉しいです! 主人公の暴走は、書いていても楽しかったです。
 [05/01 17:32] ミケ 主人公の暴走とそのオチがくそ面白かったです
 [01/23 00:46] シーラカンス NAさん> コメントありがとうございます! このSSがNAさんの創作意欲を掻き立てたとすれば、非常に嬉しいことです。でも、これを読んで作りたくなるユザデって、どんなのでしょう^^。楽しみにしてまーす!
 [01/21 21:47] NA SS拝読させて頂きました。確かに一度聞いてみたいですねw(個人的にはやはりモノリスか…)これ読んでいて妙なユザデ作りたくなったので、ちょっと作ってきます!
 [01/18 22:09] シーラカンス 某さん> 感想ありがとうございます! 楽しんで頂けて嬉しいです。ご指摘の箇所を読み返したところ、確かに引っかかったので、少し修正しようと思います。ありがとうございました!
 [01/18 16:38] 某 今回も笑わせていただきました!最初は「●ー●さんの『それ』」を聞いてると勘違いして大分困惑しました
 
アウルと水晶と…… [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
あうるとすいしょうと
【更新時刻】 2011/11/20 10:41:31
【ファイル】
  [1] 解凍後シルフェイド学院物語のフォルダ内に入れてください [ [Kyle]Owl_n_C107.zip: 249.23KB ]

【説明】
【1】 カイル (Kyle-Slg)
【内容】
地歴以外のクラスでもアウルを人化させてしまおう! ということで作ってみたイベント集です。
地歴と同じ方法でアウルの人化が可能で、主に地歴以外のクラスにアウル人化後のイベントが追加されます。

願いの水晶の入手は7月以降に郊外のイベントで入手可能ですが、入手のチャンスは1回きりです。
入手の期限はありませんが、武術運動部の場合は1月の災いイベントまでにアウルを人化させておくことをおすすめします。

イベントの中には10tenさん作「期末試験結果発表プラス」と導入しないと起こらない物もあります。
また、作者様のご厚意で、とむやん様作「保健管理部[新クラス]追加」(Ver 1.00以降)とNA様作「クラス追加_美術部」で対応して頂きました。
ぜひこれらのデータと一緒に導入してみて下さい。

製作時のコンセプトとして、なるべく他のユーザーデータと同時導入できる事を目指してみたので、Readmeを良く読んだ上で、上記以外のユーザーデータと同時に導入してみるのも面白いかもしれません。

【注意点】
・一部のイベントで主人公が他のキャラと二人きりらしき場面でもアウルが出てきますが、
アウルは別の場所に居ても主人公と話せるということにしておいてください。

・他のユーザーデータのイベントでは、アウルが公安のパートナーに選ばれている事を想定していない物も有ります。
そういったイベントの前には平日の教室で起こる「アウルに会う」のイベントでアウルをパートナーから外すようにしてください。

・無所属用にリクレール像のイベントが入れてあるため、他の作者さんのデータにリクレール像のイベントがあった場合、リクレール像のイベントが2つ並ぶ事があります。

・記憶の結晶・絆に関しては特典アイテムまとめのイベントファイルが優先される為、同時に導入している方はそちらの方も更新願います。

【謝辞】
画像、イベントファイルなどをお借りしたユーザーデータ
10ten様作「武術運動部ラストバトル増援キャラ追加」&「服装差分ほか追加」
Ashi様作「災害対策本部[新クラス]追加」
PQ+様作「記憶の結晶・絆」

協力いただいたユーザーデータ
無人ちゃん様作「武運部オリジナルキャラ追加」

参考にしたユーザーデータ
ぼり0655様作「SetProject」
シーラカンス様作「サンプルSS『文字の演出』」
kiti様作「メアリー最強化計画」

作者様達に、この場を借りてお礼を申し上げます。

ユーザーデータ大賞で投票してくださった方々、今までコメントでバグ報告や感想を下さった方々、本当にありがとうございます!

【お知らせ】
近頃、ユーザーデータの更新時に、説明やファイルがすぐに更新されない事があります。
説明は更新されていても、ファイルが更新されていない場合がありますので、ファイル名末尾のバージョンをお確かめの上でダウンロード願います。

【主な更新履歴】
2013
01/20 Ver 1.07
・ノーマルエンドの台詞で主人公の名前が1箇所「カイル」になっていたのを修正(Wyrd=紘也さんありがとうございます)
・今更ながら、願いの水晶入手イベントの某強敵を、LIFE修正2000→1500、筋力と意志を公式の70%→約50%、行動回数を4→3にする形で弱体化。また、内部データ的にも別物に。
相変わらず武運でも最短では特典アイテムが少し必要な強さですが、イノセントでの開幕や戦闘向きでないクラスでの短期撃破が楽になっていると思います。

01/06 Ver 1.06
・武運ラスボスのイベントでの一部の変数名が間違っていたのを修正。また、同イベントの台詞を10tenさん作「武術運動部ラストバトル増援キャラ追加」V1.20の物に修正(10tenさんありがとうございます)
ついでに、同イベントのアウルの台詞を一部修正。

01/03 Ver 1.05
・Ver0.98〜0.994の時点のアウルが人化していないデータを使うと、アウル人化後の服装が指定されていないイベントでアウルの服装が裸やジャージや胴着になるバグを修正。
シル学の仕様上、最初に指定された服装が服装未指定時の服装になるため起こったバグなので、すでに未指定の時服装がジャージや胴着になっている場合は直せません。ご了承ください。
・公安の実戦訓練をVer1.54の修正に伴い修正。
・旧バージョンでアウルがクラス活動に参加していた場合、武運の実戦訓練が学院補助部でも起こってしまうのを修正。
・親愛イベント以降のイベントの好感度条件を若干修正。
・攻略メモに見つけにくいイベントに関して追加。
・ユーザーデータ作者さん向けのテキストを若干修正。

2012
11/17 Ver 1.04
・PQ+さん作「SF研究部」に願いの水晶入手とメガネのイベントを起動しないと言う形で対応。
・記憶の結晶・絆のアイテムデータをパイソンとキューに対応したものに変更。
また、イベントファイルも「SF研究部」の途中参加キャラに対応。

11/09 Ver 1.031
・記憶の結晶・絆のイベントファイルを大幅改良。
また、美術部で某キャラに使用した時に好感度以外が上がっていなかったのを修正。

11/04 Ver 1.03
・ぽり0655さん作「FinalChallenge」の学院補助部に、基本3クラス用のイベントを停止する形ので対応。
また、記憶の結晶・絆でも学院補助部に対応。
・高台のイベントで文章が変になる事があったのを修正。

08/14 Ver 1.01
・デートイベントを追加。
・公安編で「アウルに会う」のイベントで好きな時にアウルをパートナーから外せるように。

01/31 Ver 0.95
・親愛イベント、親愛エンド、クリア評価(というかあとがき?)特典アイテムを追加。
・とむやんさん作「保健管理部[新クラス]追加」やAshiさん作「災害対策本部[新クラス]追加」への対応。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [01/20 11:15] カイル >Wyrd=紘也さん ご愛用ありがとうございます。気に入っていただけて嬉しいです。報告の件もありがとうございます。どうやらイベントの複製時にそこだけ見たままを打ってしまったようですので修正しておきました。
 [01/15 02:12] Wyrd=紘也 公式おすすめから頂き、もうアウル以外選べない程に楽しませてもらってます。武運部ノーマル+ENDでアウルが抱きつく相手がカイルと表示されてました。一度しか見ていませんが、一応の不具合として報告させて頂きます。
 [01/06 16:56] カイル >10tenさん 報告ありがとうございます。追加変更分も対応しておきました。それと、ファイルをお貸し頂いた事、改めて感謝します。変数の食い違いは前にも修正したんですが、まだ残っていましたか! よりによって全裸バグを連続で修正する事になるとは……。
 [01/05 01:53] 10ten 私の方の武術〜の更新で追加トーテムの対応を増やしたりセリフを修正したのでよろしければお使い下さい、というのとついでにバグ報告ですが同じく武術〜のイベントでウリユとシーナが全裸で参戦するようですw(非戦闘員フラグの変数名が違うため)
 [09/05 18:04] カイル >tokuさん ご報告ありがとうございます。修正しておきました。黒のサラとのバトルは、他の作者さんからお借りしたファイルを改造したものなのですが、改造時にイベントが停止しているかの判定を入れ忘れて、しかも、公開の少し前にイベント停止をアウルの人化後に変更した為に起きていたバグでした。
 [09/02 17:12] toku 武運部において、水晶を入手しつつ使わなかった場合、最後の黒サラとのバトルが二回起きる(28日のイベントが二回発生する)という現象が起きました。
 [05/20 11:50] カイル >ウィルキンスさん 気に入っていただけて嬉しいです。よろしければ他の対応クラスでも遊んでみてくださいね。それと訓練の台詞に関しては流用して頂いても特に問題ありませんよ。
 [05/15 13:18] ウィルキンス 地歴で楽しませていただきました!コーヒーがおいしいです!ところで、訓練時のアウルのセリフを流用したいのですが、よろしいでしょうか?
 [03/29 17:39] カイル >とむやんさん ご指摘ありがとうございます。なぜか地歴部との面識だけを判断するだけのつもりが、報奨金の話も入れてしまっていたので失敗した時のパターンも追加しておきました。
 [03/28 18:56] とむやん 保健部の対応に関して、1点ほどお願いがあります。噂調査について……実は、期限切れで失敗のパターンもあったりします。なので、進行度+クリアフラグ有りの場合のみ、「報奨金が入った〜」になります。 ……まあ、期間に余裕もあるので、期限切れになる人も少ないかと思いますけど。
 [03/15 17:37] カイル >PQ+さん ご報告ありがとうございます。バージョンアップ時にアウルが人化しているかの条件分岐を入れ忘れていました。調査中に初期化イベントのバージョン設定も間違っている事に気づいたので助かりました。 >てすさん 最近の修正で間違えたのかと思ったら、最初のバージョンから間違っていました。ご報告ありがとうございます。
 [03/15 15:44] てす DataOfficialフォルダがDataDataOfficialになってますよ
 [03/14 17:27] PQ+ 前のバージョンがいくつだったのか忘れてしまったのですが、武運部でアウルが人化前にバージョンアップが導入されると、フクロウのアウルにジャージの画像が被さっているという、世にも奇妙な状態になってしまいましたwwwww
 [01/05 16:54] カイル >NAさん プレイありがとうございます。違和感が無いと言っていただけて嬉しいです。喫茶店のイベントですが、無いとエンディングも不自然だし、オリジナルのものを入れようと思っていたのですが、なかなかネタが思いつかないので、とりあえず好感度30以上と一緒に公式イベントの複製を入れておきます。親愛イベントは1月中にはアップしたいのですが、さて、どうなりますかね……。
 [01/04 23:51] NA 武運&公安にてプレイさせて頂きました。アウルの加入も違和感なく、楽しめました。これから親愛イベントなど追加されるようなので今後期待しています。できれば、地歴で好感度50(だったかな?)の喫茶店イベントを入れて頂けると…
 [01/03 15:53] カイル >とむやんさん 確かに……、それは驚きますね。あと、そちらの追加イベントも有るでしょうし、対応は無理しないで下さいね。自分も結構作るのに苦労したので。
 [01/03 15:25] とむやん 自分も最初は増援来るまで待ってたんですけど、エンディング確認の為さくっとやろうとしてフルボッコにしたらいきなりシーナが出現してたもので…まさか先生達と驚きを共有するとは。保健部登録は問題ありませんー。こちらも対応イベント作りたいところ(クラスに参加とか)。問題は時間が……。
 [01/03 13:11] カイル >とむやんさん プレイ&バグ報告ありがとうございます。ラスボスの方は、10tenさんのファイルの改造時に出たバグで、最初の台詞から援軍が来るまでの間に倒さないと出ないので見落としていたようです。見つけていただいて助かりました。ついでにアウルのトレードイベントに保健管理部でもリアクションがあるようにしておきました。違うと思ったら変数メモを参考に${変数:カイル/クラス文武?}をクラスの初期化時に設定してやってください。
 [01/03 09:46] とむやん すみません、もう1点…武運部のラスト戦闘で、助っ人来る前にボコったにも関わらず戦闘終了後に助っ人が来た展開になってました。対応しておいた方が良い気がします。
 [01/03 09:38] とむやん プレイ中に一つ気になった点です。武運部にアウルが入る際に「今日からマネージャーとして 入る事になった"。"アウルです。」と台詞のど真ん中に句点が入ってましたが、これ無くても良いような気もします。
 
悪ぺなるてぃ [製品版用データ]
あくぺなるてぃ
【更新時刻】 2011/05/26 02:38:33
【ファイル】
  [1] 悪ぺなるてぃ [ [est]penalty.zip: 1.80KB ]

【説明】
【1】 est (est123)
善悪度が悪に傾くと確率で悪いイベントが発生するようになります。
入れてもいいことは特にありませんが、キャラ攻略の難易度が上がるかもしれません。
悪いことしてもペナルティが無いのはつまらないとお嘆きのあなたにお勧めです。
電話してくるキャラを最高好感度キャラにしようかと思ったけど時間が無いので現状です。もしかしたらそのうち修正するかも。
2011/05/26 間違えてテスト用データをアップしていたので再UP。ついでに若干修正。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/19 08:36] アシャコ だから,犯罪はできません
 [06/05 20:16] のなめ ペナルティがあった方がいいのは確かですが、デメリットが追加されるだけでなくて発展性があったら面白いと思いました。極端に言えば、退学処分になるとか、災いを起こす側になるような・・・
 [05/24 00:49] dfd 毎日ユーミスさんの好感度が1ずつ減っていくんですが、これがペナルティ?
 [05/23 12:00] レイ 始めた直後、悪事も何も働かず、アルバートと会ってもいないのに評判が悪いと電話が来るのですが・・・
 
アーサ絆イベントin森林公園 [製品版用データ]
あーさきずないべんといんしんりんこうえん
【更新時刻】 2011/06/04 19:48:35
【ファイル】
  [1] アーサin森林公園 [ [FD]a-sakizuna.zip: 3.55KB ]

【説明】
【1】 FD (Free-D04)
どうしても森林公園に住んでるらしい彼を見つけられなかったので自分でも見つけられるようにしました。
アーサと絆を結んだあと、たまーに森林公園でアーサと会話できるようになるユーザデータです。
特にギャグもラブもなく、お茶飲んでだべるだけのイベントです。

一部、シルフェイド幻想譚のアーサを参考にした、学院物語のアーサにはないキャラ付けをしてあります。
気になる方はご注意ください。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/12 20:16] FD >ぱせりさん DL&感想ありがとうございます。アルバートはウワサになってたら楽しいよなあと思ってウワサにしちゃいました
 [06/09 20:57] ぱせり 今回彼の普段の姿?がなかなか拝めなかったのでのんびりほっこりした内容の絆イベントはとても嬉しかったです。アルバートの練習風景はやっぱりウワサになっているんですね?!
 [06/06 18:42] FD あー、一言触れるぐらいはあってもいいですよね。ネタが二つくらい思いついたのでがんばってみます
 [06/06 07:24] のなめ 主人公が初期住居にユーミス雑貨店を選んでいて、あんなことになった後のパターンも入れてみてはどうでしょう?
 
アーサ交換イベント追加 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
あーさこうかんいべんとついか
【更新時刻】 2014/09/22 08:02:08
【ファイル】
  [1] DataOfficial内に入れてください [ [Willkins]Arthur-Exchange.zip: 90.25KB ]

【説明】
【1】 ウィルキンス (Willkins000)
【重要なお知らせ】
以前投稿していた拙作「地歴部イベント追加」とこのデータの両方を導入すると、データが競合します。
恐縮ですが、「地歴部イベント追加」を削除してから導入して下さい。

【内容】
『アーサに愛の手を』ということで作ってみました。
アイテム交換で特定のアイテムを渡すとイベントが発生します。
また、4月21日以後、自由行動にて、公式のランダム遭遇イベントとは別に、学院寮廊下でアーサと(ほぼ公式と変わらない)会話が出来るようにしました。但し、地歴探究部所属かつアーサを勧誘済みでないと発生しません。
イベントが発生するアイテムは以下の通りです(Ver1.01現在)。
・アーサのサバイバルナイフ
・サカナのエサ
・スケイルの祈りの短剣
・ニワトリの置物
・学院の制服
・願いの水晶
・生のお肉
・太陽の剣

【更新履歴】
2014/09/22:Ver1.00公開
2014/10/06:Ver1.01公開


【一言】 (→コメントを書き込む)
 
アップロード見本データ [製品版用データ]
あっぷろーどみほんでーた
【更新時刻】 2011/06/04 19:56:18
【ファイル】
  [1] 見本データ、解凍したらDataフォルダに入れてください。 [ WOLF_mihon.zip: 33.88KB ]
  [2] CGI修正中です [ WOLF_mihon.zip: 33.88KB ]

【説明】
【1】 SmokingWOLF (swolf)
4月7日にサラのコメントを表示するユーザデータ見本です(すでに製品版データには同梱されています)
フォルダ構成やアップの見本などにどうぞ。

なお、ユーザデータを複数入れないとそれぞれが動作しないようなデータをアップするのは、なるべくお避けください。一個入れれば、エラーなく動作するようにしてくださるのが理想です(同じデータがかぶったりしても構いません)。

また、スクリーンショット画像は、一つの例として320x240に縮小してアップすることを推奨します。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [05/15 20:29] SmokingWOLF コメントテストです。こんな風に一行コメントを残せますので、バグ報告やご感想をどうぞ。
 
あやしい美容外科追加 [製品版用データ]
あやしいびようげかついか
【更新時刻】 2011/06/03 13:30:13
【ファイル】
  [1] 美容外科追加 [ magic_tune.zip: 4.35KB ]

【説明】
【1】 台 (utena)
元"整形外科追加"です。
設定を美容外科に変更、位置をアクアフロートに変更しました。
また、お金を持っていればいついかなる時でも自由行動であれ
顔グラフィックを変更することができます。
事前に変更用のデータを用意する必要がありますが、
将来的に一問一答式で変更できるように、なるかも、しれません。

注意点は以下の通りです。
 ・整形後のデータは各自で用意する必要があります。
 ・確率で整形に失敗します。
 ・デフォルトでは性別に関係なく
   ・成功時:地歴部時探索チーム(女)
   ・失敗時:元のまま
  になります。
思い通りの見た目に書きかえるためには、
キャラグラフィックの仕様を理解している必要があります。
分からない方は不用意に導入しないでください。
主人公の見た目が予期せぬ見た目になる可能性があります。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [05/28 20:21] 台 確かに…上手い表現が必要ですね。出現位置調整も込みで考えてみます。
 [05/27 22:04] 丸太 単に「整形外科」と言った場合、美容整形をするところだとは普通思わないでしょう。