ウィンディ関連追加イベント [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
うぃんでぃかんれんついかいべんと
【更新時刻】 2011/06/03 21:06:29
【ファイル】
  [1] ウィンディの追加イベントv1.30 [ [10ten]windy130.zip: 186.34KB ]
  [2] 武術運動部ラストバトル増援キャラ追加v1.21 [ [10ten]Boon__LastBattle121.zip: 104.42KB ]
  [3] 期末試験結果発表プラスv1.10 [ [10ten]Kimatu_Plus110.zip: 9.29KB ]

【説明】
【1】 10ten (10tenq)
ウィンディとキャッキャウフフなイベント。
主に武術運動部編にてウィンディの
キャライベントが追加されます。
さらに下の2つのイベントと合わせるとでさらにウィンディの出番が増えます。

■ウィンディの追加イベントv1.30
2013/01/05 イーリスにチラホラ対応。
みんなでお昼イベントにアウルのパターンを追加

★v1.20よりAutoとFreeのファイル名をごっそりと変更したので、以前のバージョンを使用していた方は一度フォルダごと削除した上で最新verを導入してください

【注意】独自のキャラ付けが一部あります。そういうのが嫌いな人はスルー推奨。

■武術運動部ラストバトル増援キャラ追加 最新v1.21
武運部ラストバトルに他のキャラもやってくるイベントです。
絆Lvが上がっていればデフォの5人のほかに、その他武運部、ロベルト、セト、セタ、
シーナ、ウリユ、モモセ、タツゴロウがやって来ます。
2013/01/06 
土壇場で変更していたイーリスの表情の設定ミスを修正
2013/01/05 
キュー、イーリスに対応
★v1.10より一部ファイル名を変更したので、以前のバージョンを使用していた方は一度フォルダごと削除した上で最新verを導入してください

■期末試験結果発表プラス 最新v1.10
期末試験の結果発表にさまざまなキャラのパターンを追加できるイベントです。
私はナダさんとウィンディとロベルトの分しか作ってませんが、
もし、もしも色々な製作者様がそれぞれ好きなキャラ、あるいはご自分のキャラの分を作ってくださると
バリエーション豊かなイベントになる気がするなぁ。(チラッチラッ

※プレイありがとうございます!皆様のコメントがものすごい励みになります!


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [01/06 12:14] カイル 新しいバージョンとバグの件、そしてファイルや特典アイテムをお貸しいただいた事も改めて、ありがとうございます。現在修正と対応中です。それと、こちらで武運ラスボスのテストプレイをしていて気づいたのですが、アクアフロートでのイーリスの台詞の一部で@トーテム==${文字列:イーリス}特1となっている為、台詞が飛んでいるようです。自分の投稿してある「トーテムテスター」のイベントファイルで追加トーテムの分のテストもしやすくなると思うので、よろしければそちらをテストプレイのお供にお使いください。
 [02/19 00:59] 10ten いえ、問題なく楽しんでました。むしろニヤニヤしました。 それに好き勝手やらかしてしまったものの、ウィンディは私のキャラでは無いですし…w
 [02/18 14:07] NA すみません、制服にはコメント書いたのに、こちらに書き込むの忘れていましたorz。新クラスデータで、こちらのイベントをかなり参考にさせて頂きました!というか、ウィンディが超悪化してしまいました・・・。今更ながら、問題があるようでしたら、当方のイベント修正させて頂きますので、ご一報下さい。
 [01/22 19:57] 10ten 報告ありがとうございます!修正しました。 フェーンと主人公のやり取りは…アウルのメガネイベントが面白かったので少しネタに乗っからせてもらいました。
 [01/18 17:15] カイル バグ報告です。「武運ラスボス〜」なのですが、好感度最大のキャラのパターンが無い場合に(現状ではトーテムがキューかパイソンの時とウリユが絆後に死亡した時のみ?)本来援軍が来るタイミングよりも後でラスボスを倒すと、援軍が来なかったのに、好感度最大のキャラが援軍に来たかのようにイベントが進むみたいです。こちらのデータでも似たようなバグが出たのですが、ラスボスイベントの192行目を !!条件分岐 , ${変数:武術部/ラスト戦で助け来た} , 0 , と同じ とすれば解決しました。
 [01/10 18:00] カイル クリスマスイベントの入った新バージョンをプレイさせていただきました。しかし、件のイベントでウィンディのプレゼントよりもフェーンと主人公のやり取りがいい意味で気になったのは自分だけでしょうね。
 [01/01 20:35] 10ten シーラカンスさん> 再プレイと感想ありがとうございます!クリスマスプレゼントは甘めにしたつもりなので、悶えて頂けたなら作った甲斐があります!
 [12/30 08:57] シーラカンス 以前から導入させていただいておりましたが、クリスマス追加を機会に再プレイしました! クリスマスプレゼントga甘くて悶えました……。フェーンのおかげで嫉妬するウィンディも見られて、とても楽しめました!
 [11/20 10:41] カイル こちらで作成していた「アウルと水晶と……」が完成しました。投稿しましたので、よろしければご確認ください。武運のラスボスイベントに追加した部分に関しては、ファイルをお借りしたお礼として自由に使ってください。ついでに試験の方にも対応させていただきました。
 [11/18 17:00] カイル こちらのデータのテスト中に気づいたのですが、ウィンディの絆イベントの条件が !イベント , [10ten]ウィンディ好感度40以上 , 1 , 日以後 で実際のイベント名が !イベント名 , 10ten/ウィンディ好感度40以上 なので発生しなくなっています。
 [11/13 21:27] 10ten ぎゃああ!すみません、修正しました! 前回修正した際にインデントをミスっていたようですorz そのせいで${文字列:イベントファイル名}の中身が変わってなかった?ので比較的時期の近いバレンタインやホワイトデーのLoad_Eventのファイルを読み込んでしまっていたのかもしれません。
 [11/12 15:02] 某 イベントなど追加お疲れ様です!ところで、「武術運動部ラストバトル増援キャラ追加」の修正データを上書きしたら「[武術部●ラスト戦闘用]サラ戦セリフ.txt」でエラーログ出て、構わず続けたら黒サラ戦でいきなりバレンタインの話が飛んできました
 [11/08 16:59] カイル 許可ありがとうございます。ありがたくお借りします。上書き防止の為に変数名とファイル名は変えておきます。ところで、前回の更新の時に!戦闘中/キャラ変更 , 味方2 , ${文字列:10ten/[武]参戦キャラ}の部分が消えてしまったようで、助けに来たキャラが戦闘に参加しなくなっているようです。それと、トーテムが好感度最大キャラの時はテストのイベントみたく !文字列操作 , ${文字列:イベントファイル名} , = , [武術ラスボス]${トーテム}.txt とした方が良さそうですね。にしてもイベントファイル挿入で対応キャラが増やせるのはいいですね。せっかくなので、試験のほうも作ってみますかね。
 [11/08 03:47] 10ten はい、かまいません。武運部でのアウル人化のイベントが出た場合にも対応する気ではありましたが、イベントを作られている方に作ってもらう方が良いと思いますので、おまかせします。
 [11/02 17:58] カイル こちらでアウルを地歴以外でも人化させるデータを作っていて、それにラスボス〜をお借りしようと思っていたのですが、アウルが人化している場合のアウルの台詞と一部黒サラの台詞を変更して使ってもよろしいでしょうか? こちらのデータが完成するか分からないのでそちらで修正していただくのも悪いですし……。
 [07/14 21:08] 10ten プレイありがとうございます。ファングのはたしか「そんなルビの振り方ねえよ!」的なツッコミのつもりだった気がします。 >何を出されるのか分からないですが中にあるものは大体自由に使って貰って構いません。
 [07/14 09:14] アルフォンス やらせていただきましたー そいやルビのとこの産業廃棄物で傷薬かと思うのですがファングがおかしかったとです……。 後、自分の作ってる新しいクラスに出したいですがよろしいですかね?
 [07/05 17:29] カイル 許可ありがとうございます。データはいじらずそのまま使わせていただきます。
 [07/05 03:01] 10ten 了解しました。中身を変えるとかでもないかぎりご自由に使って頂いて構いません。
 [07/05 03:01] 10ten 了解しました。中身を変えるとかでもないかぎりご自由に使って頂いて構いません。
 
薄い本同盟 [製品版用データ]
うすいほんどうめい
【更新時刻】 2011/05/29 23:15:31
【ファイル】
  [1] 薄い本同盟ver1.04 [ [WALKMAN]thin-book-unionVer1.04.zip: 32.40KB ]
  [2] 1.03の修正パッチ [ [WALKMAN]patchforVer103.zip: 0.96KB ]

【説明】
【1】 WALKMAN (hohei_wal)
モモセ関連のイベントが増え、行動次第ではS.EXP、お金が稼げます。また、モモセの好感度が上がる状況なら、彼女の好感度がサクサク上がっていくと思います。
6/1以降、彼女の同人誌を大量に持って辺りをうろつくと…。

メインクラスの活動に影響しすぎないよう気をつけていますが、バランスはもう少し考えてみたいです(シナリオとの整合性を保つため、武運部では一部イベントが発生しません)

ある程度テストは行いましたが、何かありましたら報告お願いいたします。

ver1.01 アルバートがアナス化した場合に対応(…してると思う) 他少し修正
ver1.02 イベントを追加。既存イベント修正
ver1.03 男主で住居が学院寮の場合、自由行動イベントの発生位置を学院寮自室に修正
途中からプレイしていて、修正が適用されない方むけのパッチを公開。しばらくしたら消します。
ver1.04 モモセの部屋を訪ねるイベントの出現率、メリットについて調整。

次回更新は1.10とし、手伝いイベント等を見直してみようと思っています。



【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/28 18:54] WALKMAN >>レンさん 修正パッチを再公開しました。こちらの判断で消していましたが、残しておくことにします。お手数おかけして申し訳ありません。
 [06/28 13:22] レン モモセの部屋イベントの出現位置の修正パッチってもうUPされていないんですか? 出現位置が自室と被ってしまい選択できない事象がでてしまってちょっと困っています;
 [06/14 16:51] WALKMAN >>toachさん 使用していただきありがとうございます。しかもシルノ二次まで読んでくださっているとは…! とても嬉しいです。これからもちょこちょこ作っていこうと思います!
 [06/14 16:51] WALKMAN >>のなめさん 感想と要望、ありがとうございます。実現できそうなものについてはver1.04として、そのうちつくろうかなと思います。
 [06/12 21:00] toach モモセの同人色が濃く出ていて楽しめました。汁帳2次時代からWALKMANさんの作品が好きだったので、学でも作品が拝見できてとても嬉しいです。今後もご無理のないよう頑張って下さいm(__)m
 [06/10 06:34] のなめ あ、手伝いイベント時、割と楽に超大成功を連続で出せたのですけど、同じセリフ連発ですごく変な感じでした。いくつかパターンを増やすか二度目以降のセリフがあったら良かったなー、と。
 [06/10 06:06] のなめ 色々と小イベントも追加されて、プレイを賑わせてくれて楽しかったです。やっぱりモモセの好感度が女主人公でないと上げられない仕様上、若干の物足りなさはありましたが・・・(手伝いをしても報酬が弱いなど) モモセの部屋でのイベントは、気軽に能力が上がりすぎていいのかなぁと思ってしまいました。最後にもらえるアイテムの効果も、それがあると微妙な気がしてしまったり・・・ 10月のイベントですが、モモセはあまり趣味を公にしないようにしているはずなので、あまり目立つことはしないのではないかな、とも。
 [06/06 19:04] のなめ わざわざ対応していただきありがとうございます、引き続き楽しませてもらいますー
 [06/06 18:14] WALKMAN >>のなめさん 割と初期の段階でイベント出現位置を決めているため、途中までプレイしていると変更がきかなくなると思います。ひとまず、途中までプレイしている場合に、出現位置を制御しているフラグを変更するイベントを一時的に上げておきます。
 [06/06 08:23] のなめ やはり「モモセの部屋」がイベント発生場所として出現してしまうのですが・・・もしかして途中までプレイしていると修正されなかったりしますか?
 [06/05 14:08] WALKMAN >>のなめさん 修正いたしました。ご報告、ありがとうございました。
 [06/05 08:41] のなめ 「モモセの部屋」の位置が「学生寮自室」とかぶっていて行けません・・・
 [06/02 20:09] WALKMAN >>すしさん おおお久しぶりです。使っていただきありがとうございます。これからもひっそりやってきますw
 [06/01 21:28] すし きみは ゆくえふめいに(ry すみません冗談です。お久しぶりです。そしてDLさせて頂きました。すごい丁寧に作りこまれてて面白いです。次作があるなら期待したいです。
 [05/26 23:26] WALKMAN >>もけさん 使っていただきありがとうございます。これからも色々作ろうと思います
 [05/24 12:49] もけ モモセ好きとしてはイベントが少なかったのでこのデータは嬉しかったです これからも頑張ってください
 
ウリユSS「絶たれる未来と絶たれぬ絆」 [ショートストーリー]
うりゆえすえすたたれるみらいとたたれぬきずな
【更新時刻】 2013/07/23 22:41:58
【ファイル】
  [1] Data→DataOfficial→ShortStoryフォルダに入れてください。 [ [sanada nobuyuki]tatarerumiraitotatarenukizuna.txt: 53.69KB ]

【説明】
【1】 真田 信之 (sanada3)
【内容】
クリスマスも少しずつ近づいてきたある日、ウリユは夢を見る。それは近い未来にある自分の終わりのとき。それは決して覆らぬと知っていても、だからこそそれを覆せる者に過剰な希望を抱くもの。しかしそれは本当に正しいことのか?少女は苦悩する。

CMにはあのテレフオン・ショッピングあり、気になる今回の商品とは?
【説明】
ウリユの予知に関するSSなどは既に何名もの偉人様達が作られていますが、自分も恥を忍んで投稿させてください。内容説明はシリアスっぽいですが、内容自体はギャグ大目です。そのためもう少し真面目に作れないのかとか、ギャグが寒いといった感想もあると思いますので、そのままの感想をいただけると嬉しいです。

【注意】
こちらのSSには
・キャラ崩壊
・原作との矛盾、内容の変更(著しい)
・真なる魔王カワイソス(´;ω;`)
・CMの需要無視
などの要素があります。

【追伸】
アドバイスの通り失敗点を修正しました。また、一部の台詞などにも修正を加えています。主人公を男にするにあたりシーラカンス様のパーツ設定を使用させていただいております。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [08/31 09:40] 真田 信之 シーラカンス様:おうふ、我が女主人公には下半身に禍々しき塔が建っておるのじゃ…。ち、近く修正いたします!先人のアドバイス、本当にありがとうございました!【別の解決方法を】おぉ、なるほど!丁寧なアドバイスですごく勉強になります。確かにもうここまできたらクライマックスに注意書きは必要ないですよね。(後で消しとこう)ボソッ しるべに様:ウリユ「だってお兄さんが自分は男だって言ってたよ?」…いや、流石に無理がありますよね。本当に申し訳ありませんでした、修正いたします。(泣)アドバイスをいただきありがとうございました! ななし様:ウリユはみんなの心の妹です。自分も好きすぎて幻想譚でも学院物語でも未だにウリユを見捨てることが出来ず、もう十年近くプレイしてるのに死亡イベントが見れてません。また何か頭に降りてきたら何か作ろうと思います。ありがとうございました!
 [08/15 21:21] ななし いいですねー。ウリユSSには全部目を通すくらいのウリユ好きですがいい感じに掘り下げられててよかったです。また、何か思いついたら書いてほしいです。
 [07/28 07:49] しるべに シーラカンス様のご指摘通り「お兄さん」なのに女主人公…はっ!女装趣味の男主か…?
 [07/27 09:30] シーラカンス シリアスもギャグも楽しく読ませていただきました! ウリユの葛藤も丁寧に書かれていて、分かりやすかったと思います。ただ、物語のクライマックスで作者の注意書きが入るところは、個人的には興ざめに感じました。あそこまで読んだ読者に中止を促すのは、どうかなと思います。確かに急に雰囲気が変わるので読者が驚いてしまう可能性はあるかもですが、何か別の形でシリアスとギャグの境目を意識させるとか、シリアス部分とギャグ部分を分断せずに少しずつ移行するとか、いっそ潔く突っ走るとか、別の解決方法をとってほしかったです。また、このSSも主人公の画像が女性になっているので、男性画像を設定する必要があります。
 
ウリユたんマジ女神 [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
うりゆたんまじめがみ
【更新時刻】 2011/05/26 12:02:01
【ファイル】
  [1] マジ女神。解凍後DataOfficialにそのまま入れる、で問題ない筈です [ majimegami.zip: 7.26KB ]

【説明】
【1】 ニトシン (nitosin)
ウリユが可愛かったので、暑い日に、ウリユの汗ばんだ髪に指を通したら絡み付いて、嫌そうな顔をされて、でも「仕方ないなぁお兄さんは」と、言われる。なんて感じの日常を想像しながら作りました。

【一言】 (→コメントを書き込む)
 
ウリユ詰め合わセット [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
うりゆつめあわせっと
【更新時刻】 2011/06/06 00:46:28
【ファイル】
  [1] ウリユ「もっと愛を込めて!」 [ [to-yo-jin]uriyu.zip: 44.17KB ]

【説明】
【1】 東洋人 (azumahirohito)
バグだらけじゃないですかーヤダー!
とりあえずバグは一通り治ったはず……?

イベント概要
武運:メンバと交流
武運:大会ランクアップでのコメント
共通:自由行動時に見送り
共通:散歩などのウリユとの交流
共通:ウリユからお弁当作ってもらえるように


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/02 13:04] ナナシ ウリユとみんなのイベントとお弁当のイベントの発生ペースが異常に高く、さらにいろんなイベントで同じパターンが続けてでるので、煩わしいです。お弁当と下校は発生ペースを10ぐらい(もしくはそれ以上)は空けて最初に!変数操作 , ${セルフ変数:A} , %= , (イベント総数)として、終了前に!変数操作 , ${セルフ変数:A} , += , 1として、内容がローテーションする様にすれば、だいぶ良くなると思います。それと、オレンジパイの時のS.EXPは10ぐらいでいいと思います。それと、ウリユはウィンディをお姉ちゃんと呼んだり、ユーミスさんをおかーさんとは呼ばないと思いますが……。イベントは全体的には面白いのですが、全体的なチェックをしていないのか、雑という印象を受けました。
 [12/30 14:02] 柚子 武運部の雑貨拠点で、ウリユに別れを告げたときですが、その後の話の文字が出ませんでした。
 [06/23 22:26] to-yo-jin ウリユがエンジェったときのことを考えてなかったぜ!何をやっているんだ俺はちくしょう 来週の火曜までにはなんとか
 [06/23 21:13] kazu ウリユ天使化した後の下校イベントでウリユの服装が胸の部分だけ裸になってます。っていうか天使ウリユ普通の人に見えるのか?
 [06/23 17:12] カイル それと追加EDで 1.2箇所ほど主人公の名前が【主人公】になっている 2.条件分岐のセトとなっている部分が恐らく正しくはセタ 3.ラストの意識の海の場面が終わった後に !コモンイベント挿入,[開始イベント用コモンリスト],-1 と入っていないので後の場面の背景が変 というバグらしきものがありました。ついでにウリユがユーミスを呼ぶときは【お母さん】です。
 [06/23 17:12] カイル たぶん住居を条件にしないと素敵な森のお家に移った後も雑貨屋でのイベントが起きると思います。しかし、2週してもまだ見てないイベントがあるようで、このシナリオのボリュームには驚かされます。追加エンドも良かったのですが、あれが発生してしまうとウリユの特典アイテムが手に入らないんですよね。本家のエンディングと選べるようにしてはどうでしょうか? kitiさんのイベントエディターの手引きが参考になると思います。
 [06/23 06:51] 花菖蒲 ウリユ分補給されました! お弁当嬉しいです。うりゅうりゅ。ところで『初期化イベント.txt』ですが、起動条件に『!強制起動』が入っていると発生回数も無視されているような気がします。
 [06/21 21:06] to-yo-jin 大会優勝以外は好感度が条件になってるから大丈夫だと思うけど、直さなきゃなー。気付かなかったです。「こんにちわ」うぐぐ日本語力ェ……
 [06/21 18:10] 某 愛が溢れました!ところで、ウリユと武運部のみんなが挨拶をしたとき、「こんにちわ」って言ってますけど、「こんにちは」ではないでしょうか?
 [06/21 17:46] カイル 強制イベントの武運編の全イベント、魔王、お弁当、お守りイベントの発生条件で【!住居 , ユーミス雑貨店 , と同じ】となっているべき所が【!出現位置 , ユーミス雑貨店】となっているので他の住居の時にも起こります。
 [06/14 16:29] ユウ ウリユ死亡後も門で待っているイベントがおこりました
 [06/11 09:03] オリーゼ 公安部で雑貨店に落ちて居ない時もイベントがでました。
 [06/11 09:02] オリーゼ 公安部、雑貨店に落ちて居ない時もイベントがでました。
 [06/08 17:59] カイル なかなか楽しかったのですが色々と気になることが、自由行動のときのウリユの見送りのイベントは育成コマンド実行前にしないと変です。それと地歴なのに武運部のキャライベントが起きますし、ウリユと遊ぼうのイベントで所々台詞がはみ出ていますし、ラストのステータス変化が早すぎて確認できません。全体的に発生ペースが指定されてないのでイベントが不自然に連発したりします。
 [06/07 23:28] to-yo-jin 帰ってきたらありがてぇ…ありがてぇ!今週末までにはバグ直します あのキャラと入力についてはちょこちょこと
 [06/07 21:33] kiti バク報告です。ウリユと武運編Bランクまで.txtで、${変数:試合ランクアップ}が0に操作されているので、公式の【武術運動部:ランクアップ】イベントが起動しません;
 [06/07 05:03] ニトシン 超プレイしました! ウリユがお米だけのお弁当をくれた時なんか最高ですね! さて置き報告なのですが、部屋で遊ぶ時、選択肢前のセリフが見切れてしまっています。散歩に出た時はアルバートが服着て全裸特訓してました。オレンジパイの時は眼帯まで取っ払ってます。Cランククリア後の選択肢に、初めは「ここまでいったら〜」しかなく、それを選んでから選択肢が二つになります。ついでにウリユと結婚しようとしたり夜に遊びにいったり、あのキャラに負けたりカラアゲと入力したりAランク優勝したりアウルに呼び捨てにされたりしても特にイベントがないのが気になりました。自分の見逃しでしょうか? もしかして、公安編や地歴編の超可愛いウリユも期待してもよろしいのでしょうかっ!? とりあえずウリユと勉強して一人で運命変えられるように頑張ってきますね。
 [06/07 02:56] のなめ このコメントとスクリーンショットだけでは、ショートストーリーのようにも見えますので、具体的にどういう追加がされるユーザデータなのか分かりやすくされるといいと思います。気を引ける所で引いておいた方が良いですよ〜
 
ウリユと遊ぼう! [製品版用データ]
うりゆとあそぼう!
【更新時刻】 2011/05/29 22:26:18
【ファイル】
  [1] ウリユと遊んでみよう.zip [ [lieo]asondeuriyu.zip: 29.59KB ]

【説明】
【1】 lieolieo (lieolieo)
ウリユと遊ぼう! ということで。
ウリユと運動したり、勉強したり、映画を楽しんだり。
普通の夏休みを過ごしたい、という方におすすめです。

8/15〜8/21まで、自由行動できなくなります。
公安や地歴の時はご注意を!
現在のバージョンでは、武術運動部・公安委員会・地歴探究部および住居がユーミス雑貨店である状態でしか、イベントは起動しないようになっております。

アイコン画像も募集しております。
テストはしてありますが、バグなど発見しましたら
コメントにご一報お願いします。

追記:5/18
 ・報告にあったバグを修正しました。
  報告ありがとうございました!
 以下修正内容
 ・台詞の誤記を修正
 ・無所属でもイベントが起きて、自由行動ができなくなるバグを修正
 ・上記の無所属でのバグが起きた場合、8/19に自由行動コマンドが復活するスクリプトを同梱。
追記2:5/18
 ・報告ありがとうございました。
 ・イベント前の段階で設定された育成に関しては、勉強もしくは運動に変更されるようにしました。

追記:5/25
・若干仕様を変更しました。
・削除された育成は、予定表からも消えるようになったのでイベント期間中の育成予定変更はなくなりました。恐らく自由行動になっていた部分は「なし」になると思います。
・公安編及び地歴編にて、同じ勉強と同じ科目を2回以上選択できるようになっていた部分を変更。同じ選択肢は1周で一度きりです。
追記:2011/5/29
・報告のあった変数比較の誤記を修正しました。
・報告ありがとうございました!

追記:2011/6/15
・ツッコミ放棄も問題ある気がするので、報告していただいたウリユの言い間違いを"強調"しました。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/15 22:52] イドラ そういうことだったのですか。作者さんの意図を汲めず申し訳ありませんでした。
 [06/15 21:10] lieolieo >イドラさん そこをトーテムたちが突っ込んじゃうのはなんだか野暮というか、大人げない気がしたので……。 ウリユは日本のことを何か勘違いしてる節がありますし、こういう間違いも愛嬌かな、と考え、ツッコミはしてないわけです。
 [06/14 11:12] イドラ ウリユと運動2のウリユの台詞に「汚名挽回」があります。汚名返上に直すか、主人公やトーテムが間違いに突っ込む場面が欲しいです。
 [06/08 23:00] lieolieo >名無しさん 何日のイベントでしょうか? よろしければ詳しい情報をご連絡ください。
 [06/08 11:13] 名無し なんか2回連続で同じイベントが出ました
 [05/29 12:07] ミケ 地歴で18日の観る映画選択時に下記のエラーが出ました。  「${セルフ変数:医者} , 0 , と同じ」の箇所のことでしょうか?
 [05/29 12:06] ミケ ファイル「DataOfficial\[lieo]ウリユと遊んでみよう\Event_Auto\[ユーミス雑貨店および地歴探究部のみ]ウリユと映画鑑賞 4.txt」 イベントコマンド 11個目 使用できるセルフ変数はA〜Kの間だけです > 医者
 [05/20 03:36] 土蜘蛛 愛があれば全て許されると思うの
 [05/19 16:23] lieolieo (続き)かつある程度以上にウリユが主人公のことを意識していれば、現在進行形で見られてるってのがわかるんじゃないかなあ、と。 こんな言い訳じゃだめですかねw
 [05/19 16:22] lieolieo >紳士さんへ 意外と、女の子って感覚が鋭敏なんだそうで。 危機察知能力みたいなので、わかるんじゃないかなあ、と思うわけです。 
 [05/19 12:53] 紳士 チラ見しかえしてもウリユには分からないんじゃ、というのは野暮なツッコミでしょうかw
 [05/18 23:25] kazu 前の週に設定した自由行動をそのままにしておくと、イベント期間中でも自由行動ができてしまいます。
 [05/18 20:21] 聡 無所属でイベントが起こるとその後自由行動が出来なくなり意識の海に還ることができなくなりました
 [05/18 00:20] いぬみん ウリユ分が補給されましたありがとうございます(´Д`)
 [05/17 16:16] 湯呑み 8/18~19の下選択肢でセリフにウリユ@困るが入りこんでます
 
ウリユとのイベント強化パッチα版 [製品版用データ]
うりゆとのいべんときょうかぱっち
【更新時刻】 2011/05/27 23:00:50
【ファイル】
  [1] ウリユ好感度イベ強化α [ URIYU_EVENTS.zip: 1282.65KB ]

【説明】
【1】 デンジャラス大学生 (jeffryyu)
ウリユともうちょっと触れ合いたい!ムフフや新しい家族が増えただけじゃ満足しない!そんな貴方のために只今製作中のユーザーデータです。
ウリユの好感度イベントやその他イベントをもっと増加させるのが最終目的です。
只今ver.α完全版、絆結ぶ前だけに対応した追加イベント集です。
いつもながらのことですが容量が大きいのは別途BGMやSEのせいで、
実質イベントデータはおおよそ60kb位です。
※イベント用の一枚挿絵募集中!腕に自信のある絵師様は是非お願いします!
※ファイルは直接「シルフェイド学院物語」フォルダ内に解凍してください。
※上書き注意ウィンドウが出るので「すべて上書き」を選択してください。
※男、女両主人公に対応、違和感もなるべくなくしましたが、そういったのを感じる箇所があればご指摘お願いします。
※一部イベントは住居が「ユーミス雑貨店」でないと発生しません。
※05/22α版(完成度およそ15%)アップロード!
※05/23音源問題をクリア、α版再公開。
※05/25ZIPで上げなおし。
※06/11α完全版アップロード!

【一言】 (→コメントを書き込む)
 [02/22 17:05] カイル スイさん報告の件ですが、WOLFさんに報告したらファイル名の半角スペースが原因だったようで、現在ファイル名が修正されています。作者様が修正時にアップされる場合はファイル名に注意してください。
 [02/11 15:51] スイ 404が出ちゃいますね……。
 [02/02 13:06] ナナシ ウリユが過去の光景を見るイベントで、主人公が女の場合でもウリユ(?)の最初の台詞がお兄さんになっています。
 [09/06 11:32] デン大 夏休み中に様々なトラブルが起きて結局更新はなりませんでしたが、学校が始まったら逆に製作時間ができたという次第……ただいま完成に向けて作業中です。ご期待している方たちには申し訳ありませんが今しばらくお待ちください。
 [09/06 11:30] デン大 >ラスターさん 恐縮の限りです。そこまで惚れていただけるのなら僕も書いた甲斐があったというものです。
 [08/01 09:35] ラスター もうデン太さんのパッチを入れた学院でないとプレイできないくらい惚れちゃいました。
 [06/18 10:25] カイル 雨宿りのイベントを見直してみましたが、あのイベントはいいですね、ウリユの雨が好きな理由とか、主人公の優しさとかウリユが主人公を信頼しているのとかがうまく描かれているのが好きです。
 [06/13 19:40] デン大 フィードバックありがとうございます、両方とも修正いたしました。対応が遅れてしまってまことに申し訳ありません。
 [06/12 21:35] とむやん 好感度30でのお守り貰うイベントで、条件で「地歴探求部」となっててエラーでますね。(正しくは『地歴探究部』)
 [06/12 15:52] カイル お守り合成イベントですが、どうも起動条件にアイテム個数があるためうまいくいかないようです(公式Q&Aより)。一応起動回数を1回にすれば問題ありませんが。それと、ウリユと雨宿り,txtがイベント名がかぶっている関係で起動しないようです。
 [06/12 12:54] カイル お守り合成イベントですが、どうも起動条件にアイテム個数があるためうまいくいかないようです(公式Q&Aより)。一応起動回数を1回にすれば問題ありませんが。それと、ウリユと雨宿り,txtがイベント名がかぶっている関係で起動しないようです。
 [06/11 23:31] 圭三 しかし、一度ゲーム終了して、また開くと解消されるようです。
 [06/11 23:16] 圭三 ウリユイベント増強ということで、楽しくプレイしてます。気になる点が、羽根とお守りの融合体が出来たというイベントが出てから、一日ごとに、何度も同イベントが発生してしまいます。
 [05/25 22:55] デン大 ×喜んで○よろしく  どんな誤差でこんな変換になるんだよ…
 [05/25 22:51] デン大 女主人公だと性格が複雑すぎるし、そういうのは僕の力量だと少々無理があるのですいません…(汗)もし「なんなら俺が!」という方がいらっしゃいましたら、喜んでお願いします。
 [05/25 19:23] セイン なぜ女主人公じゃイベントが発生しないのですか…(涙)
 [05/25 04:01] 聡 rarは解凍出来ない方が多いかもしれませんのでzipでお願いします
 [05/24 19:48]  rar…
 [05/23 22:37] T これは期待せざるを得ない...と一時停止中か?
 [05/22 21:31] デン大 ※容量の90%は内訳BGMですと書いて置けばよかった…というわけです。実質txtは20kbぐらいなので期待しないでください(汗)
 
ウリユに猫耳を [製品版用データ] [基本3クラスデータ追加]
うりゆにねこみみを
【更新時刻】 2011/06/25 12:18:53
【ファイル】
  [1] ウリユに猫耳を [ cmnekomimi.zip: 9.31KB ]

【説明】
【1】 CM (goodraku-n)
ウリユに猫耳をつけてもらうイベントを追加するだけです。
獣耳の流れみたいなので。

このユーザーデータはらみる様のユーザーデータ 合成機素材・ケモノミミっぽいモノ の画像を使わせてもらっています。


【一言】 (→コメントを書き込む)
 [06/25 15:24] Taka か、かわいい!!
 [06/25 13:37] 七氏さん 突如大量に各所からネコミミがw グッドだー!