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No. 140
2011/05/17 01:07 K3 ID:rridOe165 |
4回行動以上の特攻体制に、主人公が分裂するあのスキルと先制、そして多段撃があれば負けなしとは…
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No. 139
2011/05/16 22:42 LDLF ID:WdrLOridr687 |
クリアした後タイトルへ戻ると、 動作を停止しましたといって落ちます>ゲームのみ 使用環境のせいでしょうか? それ以外は平気ですので問題ないのですが・・・。 今回はしっかり確認を取っています。 なんせ二回目ですので
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No. 138
2011/05/16 22:38 kazu ID:rriOeLe128 |
ちょっっっ!! アナスタシアなにをブラブラさせてんだ。
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No. 137
2011/05/16 22:33 Ani ID:rrFierOr140 |
製品版購入後、取り合えず体験版シナリオからはじめてみました。初っ端から笑わせてくれますwww これからじっくりプレイしていきます。。
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No. 136
2011/05/16 20:58 トルネコ [URL]
ID:rrLrgpWi195 |
お久しぶりです!トルネコです! シルフェイド学院物語、全ルートクリアしました! ギャグ満載かと思えば、思いのほかシリアスな展開で感慨深い素晴らしい作品でした 黒のサラは不憫で、幸せにしてやりてーーーとデートに誘いまくってましたw 個人的にはシシトたちが登場しなかったのが残念でしたが、それでもとても面白かったです! これからは隅々までやりこんで行って、ユーザー登録の作品も出始めましたらプレイしたいと思います 本当に素晴らしい作品をありがとうございました! PS:最初のサラに文字入力で質問するシーンで思いつく限りのエロ単語を並べましたが、全部それに対応したコメントがあって面白かったですw
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No. 135
2011/05/16 19:46 ロキ ID:reLddper131 |
モモセを会長とした、バカとテストと召喚獣に出てくるFFF団のような、同人制作組織があったらおもしろいなw
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No. 134
2011/05/16 18:33 NFC ID:erdrerrOee251 |
5週目にして武運編2度目のクリア アウルで防御→迎撃→攻撃のコンボが強かった これ使わなかったらナダさんも教頭も倒せなかったよ
敏捷100超えるあたりから高速体制がえらいことになってくるね
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No. 133
2011/05/16 18:06 popopopo ID:reWrdOrOOr190 |
公安ルートでレッサーパンダをつれて SSS/SS/SSS/聖人/GOD とりあえず魅力がぱねぇ
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No. 132
2011/05/16 16:48 seidhr ID:eeerWirLdr301 |
夜勤前になんとか3週したぜー
どうにかアウルスケイル両立イベント作らねば……
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No. 131
2011/05/16 15:14 ボチ ID:errgOge236 |
地歴編、F12と引き継ぎアイテムを駆使しつつ残り200日でなんとかクリアー。 クロウじゃなかったらもっと詰められるかな・・・?
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No. 130
2011/05/16 13:29 一号 [URL]
ID:rOOFeiWr180 |
シル学面白くて久々に書いてしまいました. ウリユ好きの自分としては居候できて超歓喜. つい1日で4週してしまいました・・・さすがウルフさんと言わざるをえない. ありがとー感謝!
P.S. 地歴の502は偶然開けられましたが・・・泣いた
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No. 129
2011/05/16 11:30 lobstar ID:rerriprWd175 |
さて、次は我々が作る版か。 ユーザーデータで新クラス作るとなるとどこかの板で企画したほうがいいのか?
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No. 128
2011/05/16 09:44 ロキ ID:reLddper131 |
テキストメモの改造方法が難しいので、簡単に改造できるようなエディッターアプリケーションがあればいいのに…。
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No. 127
2011/05/16 07:45 虎ハク ID:erdgrOr244 |
5週程クリア。 アウルさんのアレは外しちゃだめですね。うん。 そしてスケイルさんごめんなさい。 しかし、赤い下着ですか。 よくわからないけど意外と大胆なんですねぇ。
ところで地歴編にて人間状態のトーテムの好感度が100超えて上昇しつづけるのは仕様でしょうか? ちょっとばかし気になったもんで…。
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No. 126
2011/05/16 06:40 KDY∞ ID:eeirF289 |
たぶんゲージの上の丸は武術大会などで倒れた時 1カウントごとに体力が回復するときのゲージだと 思います。
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No. 125
2011/05/16 05:54 蒼っち ID:rrLrLdepr194 |
とりあえず何週かはクリアー! しかしいまだにSTの%と上の丸の関係性がわからない・・・ 丸が減る→ST%の回復量低下なんでしょうか??・・そして丸よなぜ減る・・・orz
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No. 124
2011/05/16 01:25 RY ID:eiOrLWreer261 |
公安 アウルでクリアしました。 評価はA A A BADEND 悪人 でした。 公安委員会に入って何してんだよorz
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No. 123
2011/05/16 00:36 洗濯機現象 ID:erirggWL243 |
公式大会、相手ライフマイナスでも、戦闘が続行されるセーブデータです。 育成メニューそのま実行、攻撃連打で3日目の3組生徒・強で10カウント後にプレイヤーターンになり待機すると勝利するはずです。
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No. 122
2011/05/16 00:36 うみ ID:eeOerdeiir244 |
1週目クリア記念ぱぴこ
武運ルートでファングお供 SSS/SSS/SSS/天使/GOD
今回の教頭はなんだか弱かった気がしますね 最短(?)でナダを倒しにいったからか能力値の関係でナダ&フォルテ戦のほうが激ムズだった気がします(ナダ戦は30回ぐらいやり直しましたw) それに比べてSランク大会はじっくり鍛える時間もあったせいか1回ですんなりと優勝と。運もあると思いますが
教頭倒したときのステスキルはこちらに 筋力135/敏捷38/生命102/5回行動 強打/防御/集中/不屈/受身 防御体制/基本体制/特攻体制 木刀/剣道用胴着/アクセ無し
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No. 121
2011/05/15 23:31 キール・インペリアル ID:reFepg143 |
>半角アットマークさん
・クラス設定で、特定変数を満たさないと選択肢を出現しなくする方法 ですが 、 !ラベル , START !条件分岐 , ${<キャラ名>:好感度} , 20 , 以上 !選択肢初期化 !選択肢追加 , 選択肢A , , , !選択肢追加 , 選択肢B , , , !選択肢追加 , 選択肢C , , , !選択肢実行 , !条件終了 !条件分岐 , ${<キャラ名>:好感度} , 20 , 未満 !選択肢初期化 !選択肢追加 , 選択肢A , , , !選択肢追加 , 選択肢B , , , !選択肢実行 , !条件終了
のように、条件分岐を使えば擬似的に表示・非表示ができますので、もう自己解決済みかもしれませんが一応参考までに。
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