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No. 260
2011/05/22 01:40 オス猫 ID:erdrFrrLir277 |
>245 >252
回答ありがとうございました。 にしても・・・アルバートwww いろんな意味で愛すべきキャラです。
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No. 259
2011/05/22 01:28 Keisan ID:rridOe165 |
K3です、何故かちょっとだけ改名しました。
それにしても、ラクーンにして体を意志と知力の改造 して、本とドーピングを大量につぎ込むと とんでもない能力値になりますね。 ラクーン極めると最強かと思います。 戦闘は緊張感なくなりますが…
>>256 >>257 >>258 公安のみノーマルなかったんですか… 武運はなんとかノーマルも達成できそうです。 アドバイス、どうもありがとうございます。
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No. 258
2011/05/21 21:46 北極星のなりそこない ID:Frrdgeier624 |
公安編はノーマルなかったような。 確かバグ報告シートでそんな返答があったはずです。
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No. 257
2011/05/21 21:50 スロット ID:rerriOdd178 |
>>255 武運編はクイーンイベント発生が遅すぎて(大体3月末) 黒サライベントが起こらないで終わるとノーマルエンドとなります。 追記 公安編は見本データを見た所ノーマルエンドがないと思われます。 (ノーマルエンドで入手可能なクリアアイテムに 公安ノーマルの条件がないため)
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No. 256
2011/05/21 21:31 聡 ID:LdeLirrg581 |
>>255 公安は多分任務失敗する…だと思われます。 武運は翻訳指輪をクイーンイベント時に所持していないと予想されます。 +αで誰とも絆結ばない等の条件もあるかもしれません ウリユの羽根は仕様と思いこむことにします。
リクレールから幸運を授かった後にポテンシャルリセットかけて幸運消えたらまたリクレールから授かることが可能ですか?
余談ですけど天使化と聞いたらT○Sのコレ○トとゼ○スを思い浮かべるのは僕だけと信じたい
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No. 255
2011/05/21 21:12 K3 ID:rridOe165 |
普通にやってると、グッドEDに到達してしまいます…
ノーマルEDの取り方がわかりません。 (ちなみに地歴編のノーマルEDにだけはなれました)
武運と公安のノーマルEDってどうなれば取得できるんですか?
>>253 仕様かと思います。 でなければ、ウリユの象徴となりうるアイテムが羽根以外、他にないような…
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No. 254
2011/05/21 17:57 藤堂 ID:rriLLpp203 |
シーナと絆を結んでEND完了 シーナのクリアアイテムはGスプラッシュだと思っていたのに あれ とは思わず涙が出てきてしまった
ちなみに普通は取れたので今度は不良プレーしています
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No. 253
2011/05/21 15:28 聡 ID:LdeLirrg581 |
ウリユ天使化前にウリユエンド迎えてもウリユの羽根がもらえてしまうのは仕様でしょうか?
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No. 252
2011/05/21 14:31 湯呑み ID:reWWLeiFr194 |
>>244 条件が ・アルバートと絆結ぶ ・アルバートがしてくる女が好きかって質問に大好きと返す ・教室の噂話で母乳云々の話を聞く ・誕生日を祝ってあげる
らしいです。 以上をこなして自由行動中に発生するアルバートの質問に女なら良かったって返すと出てきます。
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No. 251
2011/05/21 12:07 聡 ID:LdeLirrg581 |
>北極星のなりそこないさん 消しておきました。 次に同じようなことをやる際はきちんと許可をとるようにします。
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No. 250
2011/05/21 12:01 北極星のなりそこない ID:Frrdgeier624 |
>聡さん ユーザデータ集の「無所属ユーザーデータまとめ」ですが、各データの作者さんに許可をとらないでまとめるのはどうかなぁ……と。 こういうのは、余計なトラブルを避けるためにもちゃんと許可を取った方がいいと思います。
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No. 249
2011/05/21 10:24 砥石 ID:rpWrpprgde192 |
>>247 テストプレイまで出来てるのなら、ユーザーデータ集に投稿して、そっちで受け答えしたほうがいいかも。 慣れてる人でも失敗はするでしょうし…一人でなにもかも完璧にやる必要はないと思いますよ。
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No. 248
2011/05/21 09:02 ボチ ID:errgOge236 |
聡さんは掲示板よりツイッターの方が向いてると思う。書き込みの頻度も内容も。
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No. 247
2011/05/21 07:40 聡 ID:LdeLirrg581 |
作ったは良いけど読みに行かない… SetProjectの一部の記述を参考にしてみたらうまくいきました。 テストプレイ時はシフト押さないとイベントロード読みに行かないんですか… 何度も表示出てたはずなのになんで気付かなかった…(自己嫌悪
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No. 246
2011/05/21 06:03 聡 ID:LdeLirrg581 |
アイテムを少し追加した 元々あったコンビニ弁当を日の丸弁当にしてからあげ弁当と元からあげ弁当を追加した。 さて交換イベントでも作らないとな
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No. 245
2011/05/21 02:47 シル学いいね! ID:rreFgFrr197 |
>>244 アルバートの好感度を上げて、 「女が好きなのか?」みたいなイベントで女が好きと答える。 これがフラグなのかな?
1週目、武道部、家:寮で確認
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No. 244
2011/05/21 02:17 オス猫 ID:erdrFreOr309 |
もう6週くらいはしてるんだけど、アナスタシアを見たことないんです。 何か条件みたいなのってありますか?
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No. 243
2011/05/20 20:04 聡 ID:LdeLirrg581 |
>>242 ランダムを利用してるのでテストプレイでも確かめるのが難しいです… 強盗の部分をテキストに抜粋してみました。 おかしな部分があれば教えてくださいm(__)m
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No. 242
2011/05/20 19:32 K3 ID:rridOe165 |
>>241 変数や分岐に関しては着手してないので、なんとも言えませんが 一通り作成した後、イベントの発生頻度や台詞などの違和感を、確認するための動作確認をしてみると良いかと思います。
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No. 241
2011/05/20 18:26 聡 ID:LdeLirrg581 |
>>340 とりあえずこういう風に書けば良いんでしょうか… !変数操作 , ${セルフ変数:B} , = , ${ランダム:0:100} !条件分岐 , ${セルフ変数:B} , 50 , と同じ @なし 強盗が現れた! (以下略)
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