Content-type: text/html 要望スレッド その3
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要望スレッド その3
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2010/05/08 16:11

ウディタへの要望を書き込むスレッドです。
ツールに対しての要望、サイトに対する要望、何でもOKです。
開発者にとっても魅力的な内容であれば、それが反映される可能性があります。

要望を出す時には、欲しい機能がすでに実装されていないかどうか、マニュアルや更新履歴、自分が現在使用しているエディタのバージョンなどを確認してから書き込むようにしましょう。
直近の更新内容や細かい仕様変更などはマニュアルに記載されていない場合があります。

▼マニュアル
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
▼▼文章表示関連
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06specialword.html
▼▼変数関連
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06valueget.html
▼ 更新履歴
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ReleaseLog.html

【要望スレッド 過去ログ】
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=13
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=48

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No.404   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/24 18:17
 .
 ID:rrOrdprgi299
>>402
見落としていました申し訳ありません。

移動キーの設定も同じように割り当てられるようにしていただけるとありがたいです。
No.403   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/24 17:04
 Yu-ru◆ahMPIn
 ID:eerLreOr402
とりあえずその他スレの新設を希望します。

・・・っと、もしかして今SmokingWOLFさんって
何か用事でこれないのでは?と思った。
いつもなら過去スレ行く前に新設してましたから・・・
No.402   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/24 16:29
 そうち
 ID:reLerere874
>>401
システム変数を使います。
sys52、53、54の数値を変えることで、
決定キー、キャンセルキー、サブキーを変更することができます。
(初期値は52が144(Z)、53が145(X)、54が146(C)となっています。)
決定キーをAにしたい場合はsys52番に130を代入します。
No.401   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/24 15:18
 .
 ID:rrOrdprgi299
ウディタ側でキーの割り当てを設定出来るようにしてほしいです。
例えば↑↓←→キー以外で移動させたいときに、キー入力受付や動作指定を使ってコモンを作ったとしても、通常のキーを入力したときと全く同じ動作はしないので。


あるいは決定キーや移動キーを押した事にさせるコマンドを実装してほしいです。
そうすれば、例えばキーボードのAに決定キーを割り当てたいときは、キー入力受付などでAを押した場合にそのコマンドを起動させれば、簡単でかつ動作も通常のキー操作と同じように動いてくれると思うんです。

ご検討よろしくお願いします。
No.400   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/23 23:23
 aaaaa
 ID:rrgrWerL357
最近その他の話題スレの会話に入り込む隙が無いと思ってたらいつの間にかスレが消えていました!
これってWOLFさんがついに痺れを切らしたってアレじゃないですよね?
もしそうだとしたら諦めますが、単に500件で落ちたのなら次スレ頼みます!

それと、気になったのですが荒らし行為をする人を攻めるのは逆効果ですよ。
Peachro氏が荒らしとは言いませんが、
特に彼は感情的になる癖があるようなので神経を逆撫でしてはいけません。
人のこと言えないけど。
荒らしっぽいコメだったら受け流しましょうよ。
「突っ込んだら負けかな」と思ってください。
これ書いてる時点で人のこと言えないけど。

あと、マクロンさんを責めるべきと書いてありますが、
名前で荒らしを判断するとこうなります。
一度名前とIDを見ずに過去ログを見てみるともしかすると面白いかもですよ。
まず自分が指摘されそうで怖いけど。

なんて偉そうに言ってみたり。

そういえば自分もインターネットデビューした時
友達同士の掲示板を荒らしてみたらスルー&書き込み禁止処分にあいましたww
すぐに解除してくれましたけど、あれは懲りたww

というわけで色々書いてみたけど本題は次スレ頼みますということです。
WOLFさんよろしくお願いします!
No.399   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/23 20:02
 ひの
 ID:FrerirO889
>確かにぼくは自分の思い通りの回答が得られなかった場合、マナーを忘れてそういう行動をとります。

なら止めてください。
No.398   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/23 17:38
 通りすがり
 ID:reerOrrFW242
何故、謝れば解決という発想なのかが理解出来ません。
謝罪なんてその場を乗り切る為だとしか思えません。
そういう人を何人も見てきました。
私も規制をお願いしたいです。
No.397   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/23 17:29
 Peachro
 ID:rrdeOir702
どうも、Peachro本人です。
確かにぼくは自分の思い通りの回答が得られなかった場合、マナーを忘れてそういう行動をとります。
日常生活でもそうです。しかし、そのあとはきちんと謝罪しているはずです。それにその一件以降そういう行動を自主規制しています。後、あなたはぼくにのみ批判をあげておりますが、コメント欄をよく見ましたか?マクロンさんの方からふっかけておりますよ?ぼくはそれに対応していただけです。他の人もマクロンさんの行為を批判してます。ぼくを
責める前にマクロンさんを責めるのが先決かと。
もしかして、あなたがマクロンさん本人じゃないのですか?IDの確認法がわからないのではっきりと断定はしておりませんが。ということでコモン集の名前の欄のとこにIDも載せてほしいです。今後このような問題が起きないためにも早急な検討をよろしくお願いします。
>ななしさん
推測が間違っていたらすいませんでした。
>皆さん
長文すいませんでした。
No.396   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/23 17:01
 ななし
 ID:FiLrre1121
すいません、非常識な要望だとは承知ですが
Peachro [rrdeOir576]さん一人の為、荒れています
この人をアク禁とまでは言いませんが
各種掲示板、スレッドへの書き込みを制限していただけませんか?

質問スレッドでのマナーの件などで数名から注意を受けていますが
本人の発言からは挑発的な書き込みや態度を改める意思が見受けられません
>質問スレッドの記事No : 6624
>動くぜ!吹き出しコモンでの本人のコメント
など
正直なところ彼の発言は見ていて非常に不快です
検討をお願いします
No.395   【要望】作品登録ページのSS必須化
 2010/03/23 01:35
 さくらば結城 [URL]
 ID:FreiWL761
作品登録ページの要望です。

現在、スクリーンショットなしで応募できるようになっていますが、是非スクリーンショットを登録必須項目となったらいいなと思っています。

ダウンロードする側としては重要視している項目ですが、アップロードする側としては、意外と見落としがちな項目ですので。・・・是非。
No.394   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/22 18:01
 イプ
 ID:rrgrrrpO358
選択肢カーソルの点滅を、
システム変数かなにかでオン・オフ切り替えられたらありがたいです。
演出的に点滅してない選択肢をつくりたい時があるので・・・。
No.393   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/19 19:45
 ななし
 ID:FiLrreL796
>>392
すでにあります
ピクチャの拡大率を
縦のみ、-100%で上下反転
横のみ、-100%で左右反転で表示されます
No.392   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/19 16:18
 ともや
 ID:eeidgrFF403
ピクチャを左右(上下)対象にして表示する機能が欲しいです!!
No.391   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/19 15:18
 通りがかりの人類
 ID:FrrrLgi859
マップのグループ化がしたい。
BGMやタイルセットの一括設定ができるようになったらいいな。
マップごとにBGMが一旦途切れる問題もこれで解決できたらいいな。
No.390   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/18 10:25
 アニス [URL]
 ID:rerrrLed310
ななしさん
その方法を試してみたのですが
文字しか位置が変わらず
メッセージウインドウから出てしまいます

Fさん
分かりました
メッセージ処理コモンを除いてみます
No.389   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/17 15:19
 furakan
 ID:reeedeO237
キャラクターの動作指定で「座標に接近」がありますが、これを変数操作+と同じく精密座標にも対応できるようになるとありがたいです。
No.388   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/16 21:51
 エクシアダ
 ID:erdOiF1033
ツリーを一度作ってしまうと元に戻せないので、
それをどうにかできないでしょうか?
No.387   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/16 15:08
 F
 ID:eeierieLL473
>>385
もしメッセージ処理コモンによる文章表示の事を仰っているのでしたら、
コモン77を今まで開いた事の無い状態からでも2時間あれば充分自作できると思うのですが
それ以外の話ですか?
No.386   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/16 15:04
 ななし
 ID:reWeirere247
>>385
文章の表示位置は
システム変数1番と2番を変更することで
自由自在に設定できますよ

公式マニュアルより
1番:メッセージウィンドウ X座標
2番:メッセージウィンドウ Y座標
 「文章の表示」コマンドによる文章の表示位置を指定します。ここで指定する座標は、文字の左上の座標となっています。-1を入れるとデフォルト位置に指定されます。
No.385   Re: 要望スレッド その3
 2010/03/16 14:30
 アニス [URL]
 ID:rerrrLed310
個人的な要望ですが
イベントの文章が下しか表示できないのですが
下半分に主人公やキャラクターを置くと
メッセージウインドウが邪魔になります

文章一つごとに表示する高さを変える機能が欲しいです
(三段階に画面の上、中央、下など)

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