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ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2009/07/21 00:14

WOLF RPGエディターで作品を作った、または作ろうとしている方向けの
ひとこと報告用スレッドです。

ご自分の開発ブログの宣伝でも構いませんし、
作りかけの作品をテストしてもらう目的で使っていただいても構いません。

また基本的に、プレイヤーの人は、ここで紹介された作品の感想やご指摘(バグ報告)を、このスレッドに返信する形で書き込んでください。
※作品が作品登録ページに登録されている場合は、そちらの方に書き込んでくださっても結構です。

また書き込みの際には、スクリーンショットをここにアップしておくと
遊んでくれる人が増えると思います。
スクリーンショットは、ゲームプレイ中にPrintScreen(PrtSc)を押しっぱなしにすると、Game.exeと同じ場所に生成されますので、それをそのままアップしてくださればOKです。


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No.90   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/04 22:01
 サトル [URL]
 ID:ergLeer483
>87
ミニゲームは、今作ではまだ遊べないので、ないです…
次回作で遊べるようにしてあります

確かに不完全なところが多い作品だと思います
アドバイスありがとうございます
No.89   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/04 22:00
 サトル [URL]
 ID:ergLeer483
>88
山に入るには、町で400Gで売っているカギが必要です
No.88   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/04 20:36
 wolf
 ID:reWLeeO360
サトルさんのゲームをやらしていただいてるのですが、山の入り方が分からない。・
No.87   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/04 18:12
 
 ID:FiLeei1187
作成中のゲームで新キャラが増えて技が増えました。
技が増えて作らなきゃけない戦闘アニメも増えました。
(重要キャラの分もまだ済んでない。)
ゴールがどんどん遠くなっていってます。
 サトルさんの作品をやってみました。
ちょっと不完全といえるところが多いと思います。
具体例としては
1.出入り口がわかりずらい。
2.ネタバレに近いのですが、敵が自滅を待つしかない場合が多い。
3.一部のアイテムが意味のないように思えてしまう。
などです。連作であることやミニゲームの機能を
つけるのは面白いと思うので次回作に行く前に
一部の修正を加えたほうがよいと思います。
長文と個人的な愚痴、失礼しました。
No.86   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/04 15:37
 サトル [URL]
 ID:ergLeer485
最高の秘宝を求めてというゲームを作ったのでご紹介します。
完成済です。
サウンドの読み込みエラーがあり、変なメッセージが出ますが、気にしないでください。
ダウンロードURL
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=304
No.85   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/04 12:30
 ウルルン
 ID:reWLerd237
http://ururun.jimdo.com/
↑公式サイトができたので、よければ見てください
No.84   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/05 02:10
 楓野
 ID:reerOOe578
ゲームってわけじゃないんですが。
付属の基本システムをいじくって、
RPGによくある機能を追加してみました。
具体的には『魔法攻撃・防御力』『SP消費軽減』などです。
あんまりたいした変更じゃないですけどね。
改変するなり叩き台にするなり煮るなり焼くなりご自由にどうぞ。

8/5
read meが不完全でしたので、
仕様がちゃんと書かれたものに修正しました。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=306
No.83   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/02 21:55
 青代
 ID:FieOpOd768
>>78
ご丁寧にありがとうございます。
1人で作っているとモチベーションがすぐなくなるので
感想、意見、レビューをいただけてすごくやる気が出てきました。
少しでも完成を期待してくれている人がいると思うと頑張れそうです。
ありがとうございました。
No.82   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/02 17:11
  we are the world [URL]
 ID:reerFp519
かのんさん、ありがとうございます

・セリフ回しが遅い
やはり、気になりましたか
テストプレイ中にも思いました
本編で、修正しときます。ありがとうございます

・施設の説明がほしい
本編で修正します。ありがとうございました

・セーブしますか?にあまり意味がない
た、確かに、冷静に考えたらいらない・・
本編で修正します。ありがとうございます

・序盤にもう少し鍛える場所がほしい
確かに、マップ数は少ないですね
鍛える場所増やしときます。ありがとうございます

あんな、糞ゲーに感想・意見を言ってくれて
ありがとうございます

本編楽しみにしていてください

No.81   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/02 13:30
 かのん
 ID:erieWird339
忍者物語やらせていただきました。
気になった点としては
・セリフ回しが遅い。
・施設の説明が欲しい(屋敷にあった岩で、これを調べれば回復できる、などの。)
・セーブしますか?にあまり意味がない、どこでもセーブができるので、セーブしますか?は省くか、ふだんはセーブできないようにした方がいい。
・序盤にもう少し鍛える場所が欲しい、小銭を稼いで村で買う、など。

ざっと気になったのはこんなところでしょうか、戦闘バランスについては自分はさっぱりわからないので、コメントは避けます。
No.80   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/02 12:56
  we are the world [URL]
 ID:reerFp519
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=301
URLです
No.79   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/02 12:55
  we are the world [URL]
 ID:reerFp519
なんとか、忍者物語できました!

はっきりいいます。戦闘が糞ですw

ストーリーもごちゃごちゃ・・・

意見・感想とかあったら教えてください
No.78   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/02 02:30
 ぱむだ
 ID:ergeeFeW405
>>77
はじめまして。
体験版ということで、今の段階でレビューを書いてしまうのはあまりよろしくないのではないかとも思ったのですが、
「赤青物語」の、なんというかこのプレイし終わったあとの「うわああどうなるなるんだよおおお気になるよおお」という気持ちをより多くの人と共有したいという気持ちが勝り、勝手にレビューを投稿させていただきました。
こんなに続きが気になる体験版は久しぶりです。完成をとても楽しみにしています。
ゲーム製作はとても大変な作業だと思いますが、お体に気をつけて頑張ってください。
No.77   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/08/07 14:29
 青代
 ID:FieOpOd768
赤さん、和壺さん、asleさん、ぱむださん、ご意見、ご感想、改善点、レビューと
誠にありがとうございました。
皆様方のご意見に簡単ですがお答えしたいと思います。

>>74
最初に即ゲームオーバーは確かにやる気が無くなりますね。
ご指摘ありがとうございます。
救済措置を設けて対処したいと思います。

>>75
文章の表示スピードが早い点、ご指摘ありがとうございます。
自分でテストプレイしていて気付きませんでした。
対処出来るかわかりませんが頑張りたいと思います。
(8/7追記)対処出来ました。完成版では少しでも遊びやすくなっていれば幸いです。
アドバイスありがとうございました。

子供がいるバグ、ご報告ありがとうございます。体験版は修正しませんが完成版で修正しておきます。

魔法の説明の矛盾点、ご指摘ありがとうございます。
説明不足なので修正しておきます。

デフォルトの名前は設定上あるのですが、
邪魔になるかと思ってカットしてました。貴重なご意見ありがとうございます。

>>76
雑魚戦が障害物、ご指摘ありがとうございます。
正直気付かなかったのでとても参考になりました。
物語の足かせにならないよう、戦闘におもしろさを見いだせるように何か考えてみます。

>>ぱむださん
レビューを投稿していただきありがとうございます。
レビュー自体も制作の参考になるのですが、
未完成品に書いていただけるとは思っていなかったのですごく嬉しかったです。


みなさまの貴重なご意見誠にありがとうございました。
改善点が見えてくると同時に制作意欲がものすごく湧きました。
完成目指して頑張りたいと思います。
No.76   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/07/31 22:07
 asle
 ID:eieeLggg304(海外)
>>73
早速赤青物語プレイさせていただきました。

物語のテンポがよく、飽きることなくプレイできました。
ただ、雑魚との戦闘をほとんど逃げることができるので、雑魚戦がただの障害物のようになっていると感じました。
まだ序盤なのではっきりしませんが、自分のような作業嫌いな人が、戦闘も楽しめると良いかな?と思います。

勝手な意見を言ってしまったようにも思いますが……製作頑張ってください!ぜひとも完成版をプレイしたいと思います。
No.75   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/07/31 19:29
 和壺 [URL]
 ID:FieOgrWi851
>>73
自分もプレイさせていただきました・∀・

・物語がいい!先が気になるし色々考えさせられた。
・姫様の豹変っぷりがお見事。
・魔法の設定がいい!自分が使えないのが惜しい。
・敵さんに情けかけてしまったので皆が冷たい(涙
・文字の表示スピードが早い!もうちょいゆっくりでもいいかも。
・子供を返した直後に洞窟に戻るとまだ子供が残っている。
・魔法の説明で「送ることはできない」と言ってるわりには
協力しないと言うと永遠に流されるじゃないか!
というのが個人的に気に食わない。
・デフォルトの名前があると有り難い!
とりあえず名前はコジローにしてプレイしました。

とりあえず感想、意見、バグはこんな所です・∪・
顔グラも表情コロコロ変わって楽しいし、全体的にはいいと思います。
完成版期待しております!
No.74   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/07/31 19:13
 
 ID:FiLeeiO846
赤青物語やってみました。
 いいと思ったのは、物語が面白そうなところと
戦闘アニメーションが敵の攻撃にも付いていたことです。
 悪いと思った点は序盤の選択肢次第で
ゲームオーバーになるためちょっとやる気が
削がれるかもしれないと思います。
感想が少ないかもしれませんが今の段階では判断
できない個所があるためこれで感想を終わります。
 特にバグらしきものは見当たりませんでした。
ゲームの作成がんばってください。
No.73   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/07/31 17:25
 青代
 ID:FieOpOd768
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=298
ファンタジーRPG『赤青物語』の体験版が出来ました。

ご意見、ご感想、改善点等いただけると製作の参考になるのでとてもありがたいです。
No.72   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/07/29 23:06
  we are the world
 ID:reerFp519
戦国ゲームを作ろうとしたが、断念・・・・

というわけで、「忍者物語」というゲームを作ってます!

体験版もできたらつくりたいので、
待っててください!!
添付ファイルあり20090729_2306_39_1.png

添付ファイルあり20090729_2306_39_2.png

No.71   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/07/29 22:36
 異端者 [URL]
 ID:ergeegg427
>>70
 ご感想ありがとうございます!

 私はSF系のストーリーが好きなのでその嗜好が多分に入っていますが……。
 とはいえ、ファンタジーばかりがRPGじゃないですから!
 「主人公がロボット」という設定だけでも気に入っているので、
なんとかして完成させたいとは思っています。

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