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ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2009/07/21 00:14

WOLF RPGエディターで作品を作った、または作ろうとしている方向けの
ひとこと報告用スレッドです。

ご自分の開発ブログの宣伝でも構いませんし、
作りかけの作品をテストしてもらう目的で使っていただいても構いません。

また基本的に、プレイヤーの人は、ここで紹介された作品の感想やご指摘(バグ報告)を、このスレッドに返信する形で書き込んでください。
※作品が作品登録ページに登録されている場合は、そちらの方に書き込んでくださっても結構です。

また書き込みの際には、スクリーンショットをここにアップしておくと
遊んでくれる人が増えると思います。
スクリーンショットは、ゲームプレイ中にPrintScreen(PrtSc)を押しっぱなしにすると、Game.exeと同じ場所に生成されますので、それをそのままアップしてくださればOKです。


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No.296   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/05 09:11
 あやきち [URL]
 ID:WdrLFrWF795
だいぶお久しぶりです。
今、1からコモンを組みなおしていますが、なかなか終わりが見えません;
息抜きがてらに大サイズ(640×480)の素材を作ろうと思うのでそちらもよろしくお願いします。
しかし顔グラのサイズがいまいちはっきりしません・・・160×160でいいのかな・・・
No.295   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/04 17:15
 wolf
 ID:reWLeee252
>>293
なんて面白そうな・・・
これからよろしくお願いしますー♪
No.294   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/04 13:19
 なすび(ルタ [URL]
 ID:rrdrpWeLi272
aNother moons、完成しました。
もとい、完成させました。
やっつけEDです。元も子もないですが、よろしくお願いします。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=494
添付ファイルあり20091004_1319_16_1.png

添付ファイルあり20091004_1319_16_2.png

添付ファイルあり20091004_1319_16_3.png

No.293   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/04 12:41
 エクシアダミジョン
 ID:erdOiF1033
初めまして,エクシアダミジョンです。
私は今,太りすぎた王様が,200キロ減を目指して
ダイエットをするというゲームを作っています。
まだまだ初心者なのでお世話になることもあるかも知れませんが,よろしくお願いします。
添付ファイルあり20091004_1241_39_1.PNG

No.292   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/04 03:36
 黒コショー
 ID:rrdrpOeW705
>>289
初めまして
システム改造使わせて頂きました

初歩的な質問で恐縮ですが
前Verのシステムデータベースやユーザーデータベースの引継ぎは
どうやってやるのでしょうか?
よろしくお願いします


No.291   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/02 22:28
 ヤミ [URL]
 ID:rrdeLirg211
画像はこんなんでいでしょうか?
まぁ、それはおいといて、
私が今作っているRPGは、闇と光の二人の主人公が
いて、闇のほう中心のストーリーです。
今作っているものができたら、光中心の物語を作ろうと思っています。
ブログやっていますのでよかったら見てください。
添付ファイルあり20091002_2228_57_1.jpg

No.290   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/02 22:41
 ちん [URL]
 ID:eeerWdOW417
作ってると言うか作りたいです一緒にやってくれる方募集中w
サイトにはまだ掲示板が無いので参加してくれる方
は何でも掲示板に返事ちょーらいね^^
添付ファイルあり20091002_1849_03_1.JPG

No.289   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/02 10:56
 楓野
 ID:reerOOe578
>>288
Musicさん、ご指摘ありがとうございました。
ご指摘のバグ、修正いたしました。

>>「パワーお守り」を装備した後に〜
外した時にDBを上書きする処理を作っていませんでした。

>>相手の奇襲のときに逃走を選ぶと〜
すみません、仕様じゃないです、バグです。
処理を一個増やしてできないように変更しました。

修正版です↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=488
No.288   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/01 23:30
 Music
 ID:FiLer901
>>286
基本システム改造をプレイさせて頂きました。
RPGの戦闘にあったらいいなと思うような機能がついていて驚かされました。

あと、バグを1つ見つけました。
「パワーお守り」を装備した後にそれをはずして戦闘したところ、装備していないにも関わらず「パワーお守り」の効果が残っていて「力ため」の状態になりました。

あとこれは仕様なのかもしれませんが、相手の奇襲のときに逃走を選ぶと逃げれてしまします。でも奇襲なら逃走は出来ないほうが良いと思います。
No.287   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/01 17:27
 くくり
 ID:rerrrigp237
ただいま二次創作RPGを作成中。
公開の予定はないですが、これを完成させたら力もつくんでないかと思うので頑張ります。
しかし合成器はすごいですね。"それっぽい"までだったら大体のキャラが作れますから。
No.286   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/10/02 10:57
 楓野
 ID:reerOOe578
基本システム改造プロジェクトのVer1.23をアップしました。

ご指摘のあったバグ修正、
属性ダメージ計算式の変更、
反動ダメージの仕様変更、
『待機』の仕様変更、

主な更新点は以上です。

基本システム1.40が公開されたので、
そちらに合わせてまた再構成したいと思います。
ちょっとごちゃごちゃしてますからね。

↓細かいバグを修正して1.24になりました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=488
No.285   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/30 19:08
 麦茶
 ID:reOeOip237
>>283
少し問題になるかもですねぇ・・・
あまり有名でないゲームで偶然かぶった、というケースなら大丈夫だと思いますが。

自分でわかっているなら変更した方がいいですね。
No.284   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/30 17:49
 観葉植物
 ID:eerLgF951
はじめまして
新しく入りました観葉植物です。
ファンタジー系のRPGを作ろうと頑張ってます!
よろしくお願いしま。
No.283   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/30 16:55
 
 ID:rrLrgrW169
はじめまして
今日でちょうど一ヶ月目です
ちょっと、某ゲーム会社のゲームタイトル
を使ってるんですが
著作権とか大丈夫ですかね?
こんなの↓

添付ファイルあり20090930_1655_37_1.jpg

No.282   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/30 16:26
 がめ
 ID:eiedLer390
>>277
なるほど。究極アルティメットスーパーの考えをお持ちでしたか。これからお願いします。

>>278
そういう始め方もあるのですねぇ。その方が早く慣れたりしたり!?

>>279
細かすぎると大変、なるほど参考にします。
次からは雑談掲示板に書きます。以後気をつけます。すいません。

>>280
手抜きしてしまうのですか、何か僕のどこかにギクって来ました。これからお願いします。

ありがとうございます。それと、雑談も入ったようですいません。
雑談掲示板に一つ雑談質問を入れましたので興味のある方は少し見て下さい。
No.281   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/29 22:33
 シフト
 ID:ergrOir976
皆様はじめまして
僕は講座ゲームを作っていてサンプルゲームのハカセが教えてくれます。(文章とピクチャで)

頑張ってみます!
No.280   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/29 20:36
 ユウル
 ID:eerLreOr402
>>276
こんばんは。
僕が初めに作ったのは、これですね・・・(下)
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=394
実は僕も始めてから1ヶ月しかたってないんです。
でも、講座や質問スレなどを見たり、
他の人のゲームをやっていろいろまねしたりして、
今では自慢じゃないですが、コモンイベントの改造や自作などは大抵のことは出来ます。
・・・思いっきり自慢だなこれ。
まあ、欠点として、ものすごく作るのに時間がかかるのと、短編作っているときでも、途中飽きて手抜きになったりします・・・
まあ、スレッドはちょくちょく見に来るので、
何か聞きたいことがあれば書いてくださいよ。答えられる範囲で答えますから。

↑のゲームについては、そのときは全然変数についてわかっていなくて、マップチップの透過処理だって知りませんでした。
コモンイベントなんて、見てるだけでいらいらする存在でした^^;
いまではものすごく重要なのがわかりますが^^;
長文失礼、がんばってください^^
No.279   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/29 20:30
 麦茶
 ID:reOeOip237
>>276
むしろ今最初のゲームを作っていますね、宿屋イベントに苦労しました。

今年中に出来るかが心配です。

やや雑談向きだったので次からは雑談スレッドでお願いします。
No.278   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/29 19:17
 ドラ焼き
 ID:rrLrLFge252
>>276 がめさん
わたしはですね・・・・
いろんなピクチャとか選択肢とか変数とか
を使うイベントを作って遊んでました。
(決して面白くはありません。)

P.S. ちなみに今RPGを友達と一緒に
   作っています。
No.277   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3
 2009/09/29 18:51
 wolf
 ID:reWLerF320
>>276
WOLFRPGエディターの世界へようこそ♪
最初作ったのは『ウルのゲーム案内』。恥ずかしい。
最初はとにかくゲームを作りたい!という
思いがいっぱいで、どういう感じに作っていくなど全然決めていませんでした。
そしてできたら、「これ、作品レビューに載るんじゃね!!」とか究極アルティメットスーパー意味不明な考えを持っていましたね。
長くなりましたが、がめさん、これからよろしくお願いしますね〜♪

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