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No. 154
2014/12/07 18:02 ネームレス ID:rrOrdpeOd239 |
・リプレイを保存し再生すると、何事もなかった序盤に闇に飲まれて死亡したことになってしまう
試したのはv0.972で開始したデータで、マニアモード・キャンペーンや特徴など闇速度増加要素は無し・10000km踏破、0.972で保存しても0.974で保存しても同様に6日目に闇に飲まれます 11/26のマニアモードの闇速度低下調整がリプレイの再生に反映されてない、とかですかね?
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No. 153
2014/12/07 13:04 名無しのゴンベエ ID:FiLFeL1169 |
大変申し訳ありません まだ重力地帯を抜けられていないデータをロードして勘違いしていただけでした ↓は誤りです
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No. 152
2014/12/07 13:00 名無しのゴンベエ ID:FiLFeL1169 |
Ver0.974です 浮遊の書で浮遊するようにした協力NPCが重力地帯で浮遊しなくなってしまいます これ自体は仕様だと思うのですが、重力地帯を抜けた後も浮遊しない状態が続きます こちらは仕様でしょうか?
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No. 151
2014/12/07 02:31 寿比恵 ID:rgirdddp368 |
@開始位置にいるプラスじいさんを道具を投げて攻撃しても手配度が上がらず反撃もしてこず、殺害してもやはり手配度が上昇しない。
A次元倉庫の番人が火遁地雷を踏んでも爆発しない。
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No. 150
2014/12/06 21:42 msa ID:rOOeOFriW299 |
カラスが加速すると、行動倍率が表示されていないのに倍速で動く状況が多々あります 結果を予測しにくくなり、先手を取られやすいです savは容量制限超過により添付不可
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No. 149
2014/12/06 17:58 ネームレス ID:rrOrdpeOd239 |
・浮遊の薬を使用し主人公が浮遊している時、Shiftキーで表示されるグリッドも主人公の位置を基準にズレる
仕様かどうか微妙ですが一応
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No. 148
2014/12/06 00:17 なべ ID:rrOrLFeO299 |
Ver0.973 観光客の「旅行記を書く」使用時に本文の「2行目」が表示されません。
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No. 147
2014/12/05 21:03 yuu ID:riFrWFrF631 |
Ver0.973 オイルスライムが壁越しにオイルを飛ばしてくることがあります。 オイルは壁を無視してプレイヤー当たります。
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No. 146
2014/12/04 22:20 はてなん ID:rrdrpWeLd258 |
Ver0.973 きらめく白馬のひづめ 賢いキツネのしっぽ 美しいカワウソの毛皮
上記の【決められた2つの能力のうち、どちらか1つの能力を上げる】の効果アイテムですが、リセットを繰り返しての確認方法ですが、1つの能力しか上がりません。
きらめく白馬は【筋力か生命】ですが、筋力だけしか上がらず、何回やっても生命が上がりませんでした。
美しいカワウソの毛皮も【敏捷か魅力】ですが、敏捷しか上がらず、魅力が上がりません。
賢いキツネの尻尾はまだ未検証ですが、確認お願いします。
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No. 145
2014/12/04 18:09 ネームレス ID:eeiriiO336 |
気のせいだったり現状が意図通りだったりならば良いのですが、余裕のある時にダメージ計算処理を確認してもらえませんか? 特に気になったのは ・大激震&超激震のダメージ計算(v0.956で修正とありますが…おもに防御計算・対物倍率計算、それと分散) ・素手による物体に対する通常攻撃・スキルでの必殺発動
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No. 144
2014/12/04 09:52 ナナッシュ ID:rgieWrpO341 |
バグ一覧の「プレイ中、画面が10秒以上止まることがある」ですが、 片道勇者を外付けHDDに入れていたのが原因かもしれません。 内臓ドライブの方に移動したら発生しなりました。 (そんなに頻発してたわけじゃないので微妙ですが)
外付けHDDがスリープ→読み込みが発生→外付けHDDの起動待ち ということだと思います
※報告を挙げた本人です
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No. 143
2014/12/04 01:50 ななし ID:rreFdrO1069 |
Ver0.973
瞬歩の術を使って画像の位置まで壁越しに斜め移動したところ 上側に木の壁が出現しました。
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No. 142
2014/12/03 23:25 ななし ID:rreFdrO1069 |
Ver0.973
総合勇者レベルが合計でマイナスになる場合において マニアモードや倉庫無しを選んだ場合などに 算出される乗数が表記されないにも関わらず 実際は乗数のかけられた値になっています。
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No. 141
2014/12/03 22:40 ネームレス ID:rOOeOFrip349 |
バグ一覧より > ●>>78の敵が隣接しているときにサブキーを押しても振り向かない現象は方向キーを押して移動をはじめてから移動完了前にサブキーを押すと発生するようです > → 移動後のマスで方向キー+サブキーを押している状態にならない限りは正常に方向転換する気がしますので、これはひとまず仕様にさせてください。(ターン開始時のシフト(方向転換)+攻撃キーをシフト+方向キーより優先すると、シフト+方向+攻撃押しっぱなしで壁が攻撃できなくなったりするため)
括弧書きの中の意味がよくわからないんですが、どういうことでしょうか?自分が書いた内容としては関係があるのはシフトキー1回押しの自動方向転換(自動ターゲッティング)だけで、シフト+矢印キーやシフト+攻撃は関係なかったのですが
正確には「【自動振り向き 1】のとき、プレイヤーが移動や攻撃など行動を選択した時点から、主人公の移動やNPCの移動・攻撃モーションなどが終わり、プレイヤーの入力を受け付ける(メニューを開いたりできる)状態になる時点までの間に、シフト1回押しを行うと、行動後の主人公の位置に基づいて赤いマスは表示されるのに、敵や宝箱や友好NPCなどに自動方向転換を行わない」ですね もともと単に操作を急ぎすぎるから起きていることですし、仕様ということなら受け入れてゆっくりプレイするようにします
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No. 140
2014/12/03 22:15 ネームレス ID:rOOeOFrip349 |
多くの種類のアイテムが落ちている床の上でメニューを開いて 任意のアイテムを選択してサブメニューを出して拾ったり使ったりしようとすると 場合によってアイテムリストが一番下にスクロールしたり一番上にスクロールしたりしてしまう
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No. 139
2014/12/03 19:58 ore ID:rrgrWerer368 |
木製の矢が別々に販売されてます。 もしかしたら仕様かもしれませんが一応 今日購入したばかりで2回目の旅、今日の集う世界の一番最初の町です
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No. 138
2014/12/03 10:45 レストール ID:reFLgeL199 |
115の野犬の連続攻撃ですがフリーダ王女抜きで同じ地点までいったところ王女関係なく普通に連続攻撃してきました。 +がついてないので内部的にレベルだけあがってるみたいです。仕様だったらすいません。
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No. 137
2014/12/03 07:44 30秒 ID:reerOWg960 |
宝箱のカギに乗って、自動セレクトが開いて、そのまま鍵を使ったら、 『目の前に開けられる鍵がない!』と出て、その鍵が消えてしまいました。消えるのは正常動作でしょうか? 設定の状況は『アイテム習得:全部手動でセレクト』です。
ver0.972
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No. 136
2014/12/03 06:07 カキ ID:rLrOOrr409 |
Ver0.972 ・「『クリアした世界の勇者』を見る」で、LIFEの分母がおかしい事があります。(最大LIFE1000以上の時?) ・「『クリアした世界の勇者』を見る」で、付与が+10の装備の「/」が一つ多いです。
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No. 135
2014/12/02 21:04 nuwa ID:rrOrLpeLp233 |
Ver0.972 100番以降にセーブデータを作成した時、その下二桁に対応する番号にセーブファイルが存在しない場合にdatファイルが作成されます。 画像は121番と122番にセーブデータを作成した時のものです。
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