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   No. 508 
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   No. 504 
     2016/04/01 04:16  銭湯きゃら   ID:WdrdiriW698 | 
終わった冒険のセーブデータに、わかりやすい目印があればいいなー。
  タイトル画面からロードするときに区別がつかなくて「あ、このセーブデータはすでにクリア(または死亡)したな」と気付くのが遅くなる。
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   No. 503 
     2014/11/18 19:09  ネームレス   ID:rirregrO471 | 
まだこっちのスレッドに書けるみたいなのでポチポチ いずれも開発者の意図にあわない不具合なのか仕様なのか微妙な所ですが
  ・中ボス出現(中ボス用BGM化)→支配者出現(支配者用BGM化)→中ボス消失(元のフィールドのBGM)、と支配者がいるのにBGMが戻ってしまう ・敵の雷光やダメージあり閃光等の威力が、出現時点の修正値には影響を受けるものの、NPC撃破や成長の薬で向上せず、また接頭辞による影響を受けない   プレイヤーにとって不利な影響としては接頭辞「恐怖の」魔物で想定外の大ダメージとなる点   同じく理力耐性で軽減できる理力攻撃でも、火炎の息などはしっかり成長するのですが ・鋼鉄の巻物の説明・右下表記は「物理ダメージ」、付与効果の説明は「受ダメージ」、呪いの骨は「受けるダメージ」、内容を考えると語が合っていない ・防御%が33.0でもそれ未満でも0%でも、呪いを受けると表示が0%になる(マイナス値にならない)   おかげで勘違いしてしまいました ・牛頭の巨人が牛頭の重装戦士と同じステータス・成長率になってしまっているようにみえる(無印では違っていた)
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   No. 502 
     2014/11/17 15:45  白銀   ID:reerFrdg327 | 
Ver0.960
  死霊の騎士相手にベルセルクを使用後、超振動の巻物を使用したら、ダメージが一桁でした。 その後の通常攻撃では、普通にダメージが4桁通った為、計算上オーバーフローしたのでは と思っております。 ご確認宜しくお願い致します。
  ■添付ファイル 使用した超重の聖斧とステータスの画面を載せておきます。
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   No. 501 
     2014/11/16 23:26  ネームレス   ID:rerrieF913 | 
あれ、こっちまだ書けるのか >>500 次スレにちょっとした関連情報を書きました、参考になれば幸い
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   No. 500 
     2014/11/16 23:22  FUJI   ID:rerrrLrp718 | 
>>499 補足です。
  次元倉庫は使っていません。 
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   No. 499 
     2014/11/16 23:14  FUJI   ID:rerrrLrp718 | 
ver0.959です。
  終了時の資産評価ですが、コインのほうはクリア時の所持金だと思うのですが、アイテムのほうはどのように決めているのでしょうか。 売値300シルバ以上のアイテムを30個近く持っていて、かつ次元金貨33枚持っている状態でクリアして、 アイテム側の資産評価が6000ちょいと言われました。
  買値評価だろうから実際の価値はもっと上がるでしょうし、上にさらに装備品分も加算されると思っています。 内部で定数で割る処理しているのかもしれませんが、それなら「実際の数値÷定数」とかの表記にしてほしいかなと。 あるいは評価値マイナス扱いになるアイテムがあるのでしょうか? 
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   No. 498 
     2014/11/16 23:08  ネームレス   ID:rerrieF913 | 
仕様ということなら問題ないのですが…… 呪いの骨の投擲を受けた時、被ダメージ1.5倍とは別に、ステータス異常欄には表示されていませんが、防御力の減少効果も出ています。結果1.5倍以上のダメージをもらうハメに。意図した仕様でない場合、確認願います
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   No. 497 
     2014/11/16 21:03  レス   ID:reWir285 | 
クリア時のコメントにて「大気の盾のおかげだ!」を選択したにも関わらず、表示が「どこかに行った追加装備のおかげだ!」になっています。SSは取っていないのですが、他の世界の制覇者を眺めていた時にも同様に追加装備を装備しているにもかかわらず「どこかに行った〜」になっていたことがあったと記憶しています
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   No. 496 
     2014/11/16 17:29  nuneno   ID:rrFFLeL370 | 
封印の神殿の扉が生成されないことがあるようです 画像の神殿には扉がありませんでした 侵入には魔法の橋複数か浮遊の薬が入れないので難易度としてはこっちのほうが辛いのですが…
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   No. 495 
     2014/11/16 14:31  nuwa   ID:rrOrLpeLp233 | 
Ver0.959 かがやく魂、毒々しい魂、燃えさかる魂から経験値を入手できませんでした。
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   No. 494 
     2014/11/16 12:22  nuneno   ID:rrFFLeL370 | 
ver0.959 水浸しのダンジョンの石壁になぜかダメージが入ると思って確認しに行ったら弱いシャドウの仕業でした 接頭語弱い、またはシャドウに壁を殴る性質はなかったと認識しているので報告します
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   No. 493 
     2014/11/16 11:54  ネームレス   ID:rerrieW145 | 
既に所持重量限界が0になっててもグラビティスライムが「 4 吸い取った!」とか言ってくる
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   No. 492 
     2014/11/16 02:26  nuwa   ID:rrOrLpeLp233 | 
接頭辞に「優秀な」が付いていても何も変化していないような気がします。
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   No. 491 
     2014/11/15 21:40  nanasi   ID:reFreOFr252 | 
>>489 そのメンツで5つくらいならよくあるって・・・・ 
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   No. 490 
     2014/11/15 17:45  レス   ID:reWir285 | 
馬に荷物を預けた時の金額がカウントされているようです。クリアしていないので実際にカウントされているかは不明ですが、使用額として表記されており、引き出し&戻すで増減しているのを確認しました。
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