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素材投稿スレッド その4
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2009/07/10 13:49

グラフィック・音楽・コモンイベント、などなどの各種素材投稿を受け付けるスレッドです。
ただし、ご利用にあたっては以下の点を留意してください。

・【禁止事項】二次配布を禁止している他サイトの素材や加工品は投稿禁止です。
   もちろん、ツクールシリーズのRTPの加工品なども投稿禁止です。
   厳しいようですが、それらの投稿が確認され次第、アクセス禁止させていただく措置を取ります。
・【免責】コモンイベント素材の導入により不具合が生じても、作成者は責任を負わないものとします
・【利用条件】素材の特別な利用条件があれば、それも書いてください。
 (スタッフロールか説明書に素材作成者を明記する、加工は禁止、二次配布禁止、など)
・【基本ルール】もし利用条件の記述がなければ「加工OK」「二次配布OK(ただし素材そのものの商用販売は禁止)」「スタッフロールなどへの名前の記述不要」「ウディタ以外のツールでの使用も可能」という扱いとなりますので、ご了承下さい。

・【リクエスト】素材のリクエストは「無し」とさせていただきます。理由は、依頼者の数に対し、
 素材提供者の人が圧倒的に少ないからです。素材のリクエストは、
 FirstSeedMaterial(http://www.tekepon.net/fsm/)などの素材リクエスト可能サイトへどうぞ。

※二次配布OKの素材に関しては、作者の方でなくてもよいので、Wikiの画像素材まとめページにも転載&整理してくださると助かります。
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%B2%E8%C1%FC%C1%C7%BA%E0%A4%DE%A4%C8%A4%E1

素材投稿スレッド1 http://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=6
素材投稿スレッド2 http://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=24
素材投稿スレッド3 http://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=59
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No.306   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/09 16:56
 コロラル◆PKWZvw [URL]
 ID:rerrrWpL233
音楽素材です。
戦闘曲
お城です。
添付ファイルあり20090909_1656_18_1.mid
添付ファイルあり20090909_1656_18_2.mid
No.305   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/09 16:48
 ユウル
 ID:eerLreOr402
ここに投稿するの初めてです。
適当に作ってみました。
・・・自分で作っておいてなんですが
使用場面が戦闘終了BGMしかおもいつきません。
つなぎはきにしてないのでわかりません・・・
できれば加工禁止で。
・・・音楽載せれてるかな?
添付ファイルあり20090909_1648_06_1.mid
No.304   モンスターとかおぐら
 2009/09/09 16:42
 緑色ココア
 ID:FrrrFr1467
連投してすみません・・・。
こんなのでも頑張って作りました。
すみません・・・。
添付ファイルあり20090909_1642_23_1.png

添付ファイルあり20090909_1642_23_2.png

添付ファイルあり20090909_1642_23_3.png

No.303   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/08 21:15
 緑色ココア
 ID:FrrrFr1467
初めてドットを打ちました。
添付ファイルあり20090908_2115_20_1.png

No.302   白黒じゃ〜
 2009/09/08 16:55
 54b7
 ID:rrLrpLre542
全部白黒にしてみましたw
添付ファイルあり20090908_1655_24_1.png

添付ファイルあり20090908_1655_24_2.cab
No.301   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/06 23:23
 ウディロボ [URL]
 ID:FiOFriO739
スライダーを汎用的に使えるコモンを作成しました。

スライダーとは、ゲームでは例えばBGMの音量設定など、「複数の中からカーソルを動かして1つを選択する」という動作をするものです。

設定次第で、スクリーンショットみたいなものが作成できます。(それぞれサンプルのゲームからの抜粋です)

ただ、スライダーは全て文字を利用して表現しているため、見た目が微妙です。

それでも気にしない、または同様の機能を自作するまでの埋め合わせをする場合にでもご使用ください。

↓ダウンロード
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=421
添付ファイルあり20090906_2244_33_1.png

添付ファイルあり20090906_2244_33_2.png

No.300   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/06 19:10
 さご八
 ID:FrgdeOL861
お初にお目にかかります。さご八と申します。
一度訪れたマップに一瞬で移動する、いわゆるテレポート系のコモンイベントを作成しました。
基本システム対応素材となりますが、可変DB、ユーザーDBへの依存率は低めに作成していますので、少しの修正で自作システムにも導入できるようになっております。
なお、利用規約につきましては本スレッドの基本ルールに準じます。
添付ファイルあり20090906_1910_13_1.zip
No.299   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/05 16:07
 夜も眠れない
 ID:rrLWrr749
天使グッズを作ってみました。使ってみてください。
利用規約は、素材投稿スレッドの基本ルールです。
いちばん右は見本です。
添付ファイルあり20090905_1605_57_1.png

添付ファイルあり20090905_1605_57_2.png

添付ファイルあり20090905_1605_57_3.png

No.298   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/05 05:22
 rrtyui
 ID:reerOLeeL240
暇なんでてきとーに差し替えアイコンを作ってみた


一応サイズが小さいのと大きいのが3枚ずつあります。
1つ1つエディター用 ゲーム用 などでわけておきました
利用規約については素材投稿スレッドの基本ルールに準じます。
添付ファイルあり20090904_2120_51_1.zip
添付ファイルあり20090904_2120_51_2.zip
添付ファイルあり20090904_2120_51_3.PNG

No.297   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/03 23:07
 kanrakara
 ID:FrrereOL761
顔グラをちょこっと描いてみました
サイズは全て48×64
ZIPには表情違いが数種類入ってます

御利用条件は>>228と同じです。
添付ファイルあり20090903_2307_23_1.png

添付ファイルあり20090903_2307_23_2.zip
No.296   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/03 21:23
 楓野
 ID:reerOOe578
基本システムを改造したものです。
RPGによくあるシステムをある程度再現することが出来ます。
詳細は同梱のRead meを参照ください。

素材とは少々毛色が違いますが、
色々とご意見を伺いたく、
こちらに書き込みさせていただきました。

なお、公式アップローダーNo.345様の投稿された
コモンイベントを使用しております。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=414
No.295   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/02 23:31
 枯れ草
 ID:eeirLgdi354
アイコンです。以前あげた物も一緒に入っています
よかったらお使いください。
添付ファイルあり20090902_2331_53_1.png

添付ファイルあり20090902_2331_53_2.zip
No.294   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/02 18:16
 うきうきサンタhappynewyear
 ID:reeeOW808
シルフイメージで書きました
添付ファイルあり20090902_1816_05_1.png

No.293   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/01 21:22
 Solmid
 ID:eerLie970
First Seed Material(http://www.tekepon.net/fsm/)様において配布されている
VX版タイルセット【TileA4】を、ウディタ用に編集させて頂きました。
利用規約についてはFirst Seed Material様に準じます。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=406
No.292   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/01 10:05
 F
 ID:rereiirFi305
>>291
堅い話かも知れませんが、拝見させてもらいまして気になった事があります。

一つ目に、S1〜6を選択肢に使っておられますが、
\cdb[0:\cself[17]:0]をそのまま選択肢欄に入力すれば同じものが出るので不要ではないかという事。
(最低居るであろう一人+cself[5〜9]で6つ稼げます)

二つ目は必殺(クリティカル)率と二刀〜四刀装備した場合の仕様についてです。
防具はいいのですが、武器に設定された必殺率は注目武器ごとに個別で計算されています。
単純な攻撃力ですと武器依存でない打撃技能の際に合計値が参照されますが、必殺率はそもそも武器依存技能でしか影響しませんので詐欺表示になりかねません。
Readmeで武器1本限定と断っておかないと、仕様についての誤解を広げてしまうのではないかと思いました。
No.291   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/04 20:05
 COBALT [URL]
 ID:reLrgpp303
ステータス表示コモンを修正・機能?追加しました。
URL
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=415

修正した部分は、防具2~4を正常に表示できるようにしたのと、クリティカル率が装備の分も計算されるようにしました。
新しく追加したことは、現在経験値の表示追加、フォントサイズをUDBで変更できるようにしました

9/1 文字列変数を使わないものにしました。
Fさん、それは気がつきませんでした。ご指摘ありがとうございます。

9/3 敏捷性が正常に表示されていなかったので修正しました。
No.290   桜
 2009/08/31 12:29
 _my
 ID:rrLrpLrer359
ZIPは、
桜チップと
???です。
添付ファイルあり20090831_1229_18_1.zip
添付ファイルあり20090831_1229_18_2.png

No.289   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/08/30 19:49
 ウディロボ [URL]
 ID:eeerWieL392
すうさんが開発され、基本システムに導入されている「メッセージウィンドウ処理」コモンを改造したコモンをつくりました。
ウィンドウや顔グラフィックの表示・消去時のアニメーションの設定、顔グラフィックに対応した名前の表示などをする事ができます。

私がコモンを作成する際に使用させていただいた、「メッセージウィンドウ処理」コモンを開発されたすうさんには、この場を借りて心からお礼申し上げます。

↓ダウンロード
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=399
添付ファイルあり20090830_1948_31_1.png

No.288   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/08/30 10:43
 テイル
 ID:rrLrLgpg258
素材というか、コモンイベントです。
セーブデータが3つになります。
添付ファイルあり20090830_1043_06_1.common
No.287   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/08/29 18:41
 むう [URL]
 ID:rrggO639
>>285
ありがとうございます。
投稿イベントまとめに「簡易汎用メーター」を追加させていただきました。

アップローダにもここに載っていないコモンが結構あるみたいですね。
詳細説明はできないから、さすがに一つ一つ確認しないといけないかも知れません。

毎回このスレッドにテキストファイルだけを上げるのは、悪い気がするので、次から投稿イベントまとめはブログの方を中心に更新しようと思います。
添付ファイルあり20090829_1841_07_1.txt

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