Content-type: text/html 素材投稿スレッド その4
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素材投稿スレッド その4
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2009/07/10 13:49

グラフィック・音楽・コモンイベント、などなどの各種素材投稿を受け付けるスレッドです。
ただし、ご利用にあたっては以下の点を留意してください。

・【禁止事項】二次配布を禁止している他サイトの素材や加工品は投稿禁止です。
   もちろん、ツクールシリーズのRTPの加工品なども投稿禁止です。
   厳しいようですが、それらの投稿が確認され次第、アクセス禁止させていただく措置を取ります。
・【免責】コモンイベント素材の導入により不具合が生じても、作成者は責任を負わないものとします
・【利用条件】素材の特別な利用条件があれば、それも書いてください。
 (スタッフロールか説明書に素材作成者を明記する、加工は禁止、二次配布禁止、など)
・【基本ルール】もし利用条件の記述がなければ「加工OK」「二次配布OK(ただし素材そのものの商用販売は禁止)」「スタッフロールなどへの名前の記述不要」「ウディタ以外のツールでの使用も可能」という扱いとなりますので、ご了承下さい。

・【リクエスト】素材のリクエストは「無し」とさせていただきます。理由は、依頼者の数に対し、
 素材提供者の人が圧倒的に少ないからです。素材のリクエストは、
 FirstSeedMaterial(http://www.tekepon.net/fsm/)などの素材リクエスト可能サイトへどうぞ。

※二次配布OKの素材に関しては、作者の方でなくてもよいので、Wikiの画像素材まとめページにも転載&整理してくださると助かります。
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%B2%E8%C1%FC%C1%C7%BA%E0%A4%DE%A4%C8%A4%E1

素材投稿スレッド1 http://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=6
素材投稿スレッド2 http://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=24
素材投稿スレッド3 http://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=59
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No.326   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/26 18:19
 ちん
 ID:FrreLrip781
初投稿だお
【利用条件】ラスボスとしての使用に限る
(嘘です)
添付ファイルあり20090926_1819_57_1.png

No.325   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/26 12:39
 ともや
 ID:eeidgrFr417
初めて素材を投稿します。
調合コモンです。
とりあえず3種調合までできますが…
使いづらいと思いますが、使っていただければ、うれしいです。
添付ファイルあり20090926_1239_22_1.zip
No.324   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/24 21:43
 wolf
 ID:reWLee296
↑透過するの忘れてました
添付ファイルあり20090924_2143_35_1.png

No.323   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/24 19:08
 wolf
 ID:reWLee296
ベースチップ(白黒)を作りました。
またなんか白黒にしてほしいのがあればおしえてください〜
添付ファイルあり20090924_1908_36_1.png

No.322   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/24 15:13
 ヤミ
 ID:rrdeLreLe258
ドラゴンの色違いです。
ペイントで頑張った結果がこれです。
お好きにどーぞ!
添付ファイルあり20090924_1513_31_1.png

No.321   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/23 00:16
 ウロっち。
 ID:rrgrie498
ゴールデンウィークに作って
放置していた日本兜ですにゃ。
添付ファイルあり20090923_0016_04_1.png

添付ファイルあり20090923_0016_04_2.zip
No.320   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/21 11:33
 ウディロボ [URL]
 ID:FiOFriO739
擬似的にマップイベントを表示するコモンをつくりました。
スクリーンショット中(同梱しているコモンのサンプルゲーム)の赤で囲ってあるのがこのコモンで表示している擬似マップイベントです。

なるべく本物に似せて作成しましたが、マップへの表示をピクチャで、接触判定を動作指定で表現しているため、100%同じ挙動を示すとは限りません。
また、並行実行のコモンが2つあるので、ゲームの動作に影響が出るかもしれません。

乗り物をマップに表示させたり、クエストを受注したときにのみ現れるNPCの表示等に使えるかもしれません。

↓ダウンロード
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=449
添付ファイルあり20090921_1131_50_1.png

No.319   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/20 13:10
 いっちー
 ID:rrirOOr530
連続投稿すいません
 ジャンプのコモンイベントです。
 常に並列実行しています。

ダウンロードは↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=447
添付ファイルあり20090920_1308_49_1.png

添付ファイルあり20090920_1308_49_2.png

No.318   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/19 16:12
 いっちー
 ID:rrirOOr530
2時間もかけて作った音楽素材(mid)です。
戦闘曲として使ってみて下さい
添付ファイルあり20090919_1612_33_1.mid
No.317   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/16 01:18
 楓野
 ID:reerOOe578
>>316
犬の人様、ご指摘ありがとうございます。

修正方法は文面で説明するのが難しいので、
バグ修正用のコモンファイルを上げておきます。
それを、該当箇所のコモンに読み込みをして上書きしてください。

自動SP回復のテストしてなかったんですね私……orz

Ver1.23では修正しておきます。
ありがとうございました。

バグ修正ファイルです↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=437
No.316   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/14 22:09
 犬の人
 ID:rrLrFOeOO311
>>296
楓野様、改造基本システム使わせていただきました。
コモンがサッパリな自分にも使いやすく、
とても有難いです。
気になった点を少し失礼します。

・装備品の能力の「自動SP回復」が発動しない。
・左手にも武器を持つとエラーが出る。
※両方ともサンプルゲーム内の装備で確認

以上の点の修正方法等を教えていただけたら有難いです。
No.315   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/13 23:11
 kanrakara
 ID:FrrereOL761
戦闘用敵グラです
サイズはすべて48×48になっております。

御利用条件は>>228と同じです。

添付ファイルあり20090913_2311_34_1.png

添付ファイルあり20090913_2311_34_2.zip
No.314   食い物の色
 2009/09/13 17:26
 遊等
 ID:Frerirr1152
以前投稿した素材なのですが、久しぶりに最新のウディタを落としてきたところ、デフォルトで入っているチップセットの色がだいぶおかしい感気がしてきました。カレーとか食べ物と思えない色してたんで…気になって仕方ないので少々手を入れました。良かったら差し替えて使ってください。
ついでに幾つか描き足しました。(石焼き釜、ハト時計、小さい花びん二つ、金魚鉢、ろうそく)
添付ファイルあり20090913_1726_08_1.png

No.313   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/13 15:47
 コロラル◆PKWZvw [URL]
 ID:rerrrWpL233
ダンジョン曲です。
添付ファイルあり20090913_1547_27_1.mid
No.312   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/13 07:40
 麦茶
 ID:reOeOieiO267
初めてのモンスター素材です。
色々と粗末な所がありますがどうぞ。

lzhファイルの方には色変え版等が入っています。
ダウンロード
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=430
添付ファイルあり20090913_0740_27_1.png

添付ファイルあり20090913_0740_27_2.png

No.311   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/12 23:06
 コロラル◆PKWZvw [URL]
 ID:rerrrWpL233
ダンジョン曲です。
添付ファイルあり20090912_2306_49_1.mid
No.310   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/11 20:32
 ウロっち。
 ID:rrgrie498
これはマップチップを新たに作成したり、
加工したりすることなく、光ってるように
見せるためのコモンイベントなのですよ。
夜のシーンなどで使うと効果的なのです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=427
添付ファイルあり20090911_2032_36_1.png

No.309   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/11 17:18
 ユウル
 ID:eerLreOr402
適当に自分用に作ってみました。
・・・なんとなく載せたくなった。
↓のような物が入っています。
添付ファイルあり20090911_1718_24_1.zip
添付ファイルあり20090911_1718_24_2.png

添付ファイルあり20090911_1718_24_3.png

No.308   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/11 13:36
 mogmog [URL]
 ID:rOirWgW740
>>247
数値入力コモンを修正しました。

主な修正内容
・両解像度に対応。
・初期値を設定できるように改良。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=425
No.307   Re: 素材投稿スレッド その4
 2009/09/10 14:28
 緑色ココア
 ID:FrrrFr1467
たびたび投稿してすみません。
モンスターの修正です。
それと、ハカセとエディの顔グラです。
添付ファイルあり20090910_1428_49_1.png

添付ファイルあり20090910_1428_49_2.png

添付ファイルあり20090910_1428_49_3.png

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