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登録数:517作品  並び替え: 
こちらは初心者向け、および未完成品/体験版用の作品登録ページです。

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作品名  メダリス
作者  ピッコロ [eieeedeeg362]
ジャンル  RPG
プレイ時間  5 時間
容量  26 MB
登録日:2012/07/26
更新日:2012/07/30
【作品紹介】
 未完成品ですが、11体のボスと3体の隠しボスがいます。
 かなりフリーなシナリオなので、最初からほとんどのところへゆけます。
 プレイ時間5時間は、大体それだけで一通りのボスは倒せるだろうという目安です。

 今のところエンディングはありません。最終的にエンディングは付ける予定ですが、エンディングしても続けて遊べるゲームを目指しています。
 テストプレイに時間がかかるので、バランス、感想、バグ報告などをいただけると助かります。

 なお、バージョンアップしても前回のセーブデータをそのまま使えるようにしてゆくつもりです。

2004/07/30 戦闘中に敵選択カーソルが消えないバグ修正
      状態耐性の装備が機能しないバグを修正
      移動中の魔法使用で技能経験値が増えないバグ修正
      ドワーフの洞窟裏ダンジョンに敵(暫定)と宝追加

SkyDrive でダウンロード出来ない方は下のアドレスからお願いします。
http://ux.getuploader.com/medalis/download/8/medalis003-2.zip
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/?cid=fd5a5d5a40847de5#cid=FD5A5D5A40847DE5&id=FD5A5D5A40847DE5%21121
ゲームへのコメント
鉄士[rrpWWFW252] > ちょっと疑問に思った点は、ダンジョンにところどころある紋章の意味がないところです。(先に進めない)あと、一回シャルナカハまで行きましたが、エルナカハにはまだいけないのでしょうか?土の拳士の以来受けたのですが><。  [2012/09/01 20:24]
鉄士[rrpWWFW252] > プレイさせていただいております  [2012/09/01 20:20]
ピッコロ[eieeedeeg362] > テセルスさん、プレイと感想ありがとうございます。完成までには、まだ時間がかかりそうです。テセルスさんもゲーム作り頑張ってください^_^  [2012/08/03 14:23]
テセルス[rrLrgerri284] > 面白いですね^^ 僕も今、ゲーム作っているんですが、出来次第投稿したいとおもいます。  [2012/08/01 18:48]
テセルス[rrLrgerri284] > 面白いですね。   [2012/08/01 18:46]
ピッコロ[eieeedeeg362] > ソルトさん、ダウンロードありがとうございます。基本的にほとんどのキャラクターは、仲間からはずれてもいつでも仲間にできます。ただ、最初の洞窟の二人は、一度に両方は仲間にできません。攻略のヒントですが、レベルが5以上だと塩の洞窟にいるマドルの依頼を受けることができます。マドルが仲間になっているときだと戦闘メンバーを6人にできますよ。  [2012/07/29 04:44]
ソルト[FiOprgr838] > 質問 最初の洞窟で子分1人仲間にした後メニューで別れるともう仲間にできないんでしょうか?  [2012/07/28 15:05]
ピッコロ[eieeedeeg362] > せんちゃん さん、そういうこともあるのかなと思っていました。http://ux.getuploader.com/medalis/download/7/medalis003.zipにもアップしました。[rerrriLF352]さんバグ報告ありがとうございます。現在は、仕事と試練しか楽しむところがないのでそのへんで遊んでみてください。闇の試練の塔、光の試練の塔、時の試練の塔には謎解きの楽しみもあると思います。それと一応バージョンアップしました。いままでの保存データはそのまま使えます。  [2012/07/28 06:55]
せんちゃん[WdrLrer785] > ダウンロード先でファイルをクリックしてダウンロードボタン押すと・・会員じゃないとダウンロードできない?  [2012/07/27 18:11]
[rerrriLF352] > コメントみてまたプレイしてたんですがPPとワープはフリーシナリオって思ってガンガン突っ込んでたのが間違ってたんですね…先のギルドで依頼がなくてPPが貯まらなかったり、試練と聞いて難しそうなので探索ばっかしてたのがよくなかったみたいです。依頼に関して()内の依頼人と場所でバグ?がありました。一回目はドワーフの手紙配達の依頼で指定された場所が二階層だかの武器屋だったのに依頼人と話したらソルタス武器屋になりました。二回目は闇素石を集めるで()内はソルタス鍛冶屋なのに場所はネメスでした。  [2012/07/27 15:40]
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No.0007 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  メイド イン ラビリンス
作者  J [reWOid582]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  8 MB
登録日:2012/07/26
更新日:2012/07/26
【作品紹介】
初作品です

そして未完成です

5分ほどで終わってしまうのですが

作るのには結構時間かかりました

まだまだ模索中です

途中で中途半端に終わりすぎるので

何をコメントしていいか難しいかもしれませんが

感想や改善案や応援などのコメントがいただければ

ありがたいです
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/?cid=5B1D76B4C4542220&id=5B1D76B4C4542220%21105
ゲームへのコメント
J[reWOid582] > wwcetさん ゲームしていただきありがとうございます。 つづきが気になるといっていただきこれでも頑張ったかいがありました。 はじめは真っ暗でも昔のゲームっぽくていいかなとか思ってたんですが 最近なにか画像入れたほうがいいかなと思うようになりました。 絵をどうしようかな。絵が書けないけど絵かきにチャレンジするか悩み中です。  [2012/07/27 09:45]
wwcet[FiOOre890] > ダンジョンの雰囲気が良いですね。依頼を受けつつストーリーを勧められる所が良かったです。続きがきになります。 ダンジョン以外の場所が黒い画面なのは仕様ですか? 仕様でないなら何か画像などがあった方がいいのでは。  [2012/07/26 21:42]
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No.0006 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Line
作者  空梨 歩 [riFrWpd1078]
ジャンル  マルチエンディングRPG
プレイ時間  1周7〜10 時間
容量  61 MB
登録日:2012/07/26
更新日:2014/07/30
【作品紹介】
≪ストーリー≫
”ライン”と呼ばれる線で人間の住むこちらと魔物の住むあちらに二分され、”ライン”によって魔物たちから守られながら人々は生活している世界。しかし近年その”ライン”の効力が薄れ始め、世界のバランスが崩れ始めていた。
主人公鍛冶屋のフラメはある日森でうっかり見知らぬ少女を全力でぶん殴ってしまう。目を覚ました少女は記憶を失っていた・・・。
記憶を取り戻すため奮闘する主人公達は次第に”ライン”創生にまつわるおとぎ話の真実へと近づいて行く・・・

≪特徴≫
ストーリー中の選択や行動次第でストーリー展開が変化して行きます。
現在は6つのEDを公開中
ゲームの難易度は結構高めです。不安な方はビギナーで

≪システム≫
・属性ゲージ
属性技を使うことでゲージを貯めて、貯まったゲージを使って強力なゲージ技を発動。
・鍛冶強化
手に入れた素材を使って武器をランクアップ
・称号システム
手に入れた称号を装備することでパラメーターを強化
・バックログ
読み飛ばした会話を確認可能

≪最後に≫
制作者の私がうっかり者なので、なにぶん至らない点が多々あるとは思いますが、プレイして頂けた際には感想(良かった点・気になった点)を頂けると完成版の制作に生かしていけると思います。



※Ver1.50からゲームシステムを大きくVerUPいたしました。
 既存のセーブデータからはじめる場合ロード後まず『メニューを開いて』データの更新を行って下さい。

≪更新履歴≫
8/19 β版Vor0.30発表 
11/21 β版Ver0.60公開
4/10 β版Ver0.83公開
7/26 β版Ver0.90公開
3/15 ツキナシVer1.07公開
7/28 ツキナシVer1.14(バグ修正・容量削減版)
7/12 ツキナシVer1.51(システムVerUP・バグ修正版)
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/u/3276017
ゲームへのコメント
空梨 歩[erieOLrWF337] > αさん返事遅れてしまってごめんなさい><!!応援ありがとうございます(TПT)!!必ず完結させますね!!  [2014/02/24 17:40]
α[reFedrdd257] > ささやかながら応援しています。制作がんばってください。  [2014/02/19 20:00]
空梨 歩[erieOLOg403] > 夢乃さんおひさしぶりですm(_ _)m!!返事すぐに返せずごめんなさい!!今年のウディフェスへのLine参加は叶わなそうです(TПT)ごめんなさい・・・ですが確実に制作を進めております。Lineは絶対に完結させたいと思っています!!受験、夢乃さんの望まれるような結果が出ることを祈っております><!!  [2014/02/09 01:22]
夢乃[reFLrF418] > あけましておめでとうございます!・・・気づけばウディフェスから1年経ちそうですね。あきらめずに制作頑張ってください。明後日受験してきます笑  [2014/02/08 21:22]
空梨 歩[erieOLOg403] > 鉄士さんプレイ&バグ報告ありがとうございますm(_ _)mVクリアおめでとうございます!!作者はバグ検証のついでに試しにVでプレイしましたが、たび重なるコンティニューの嵐に森の神殿手前でAに落としました(笑)本当におめでとうございます><!!ご報告頂いた@のバグは秘奥義の演出テスト用のものがそのままになっているのが原因でした。修正させていただきます。Aはバグでなくて良かったです。  [2014/01/04 12:06]
鉄士[rrOrLWLd345] > すいませんAに関してですが、もう一度ゲームを起動して選んだら普通にエンディングリストが表示されました。迷惑かけてすいません><  [2013/12/27 18:53]
鉄士[rrOrLWLd345] > 2週間以上前の話ですがβUルートを難易度Vでクリアしました(≧∀≦)とりあえず全体通して気になった点を…@フラメ君の秘奥義イグニートフィストですが、使用すると『0』と表示されてしまいます…。Aタイトルでエンディングリストを開くとゲームを閉じられてしまいます。最初は見れたのですが、βUクリア前のセーブデータを起動したらこうなりました…。ラスダンや次回作の事もあって大変かと思いますが、がんばってください!  [2013/12/26 22:01]
空梨 歩[erirFdri241] > とあるプレイヤーさんプレイとミス報告ありがとうございますm(_ _)m!!報告頂いた点こちらでも確認いたしました。確かに現在はウォリー氏が北極点初到達者と公式認定されているようですね。回答選択肢の方修正させていただきます(0v0)指摘ありがとうございました!!  [2013/12/12 20:58]
とあるプレイヤー[reWeiFgr348] > ↓途中送信ミスです、誤字とおかしい部分(?)の報告をば。イカジュの森での問題で「人類で始めて北極点に到達した人物はだれ?」という問題の「始めて→初めて」だと思います。またこの問題の正解の「ピアリー」についてですが、wikiで確認したところ厳密には到達しておらず捏造の可能性があり、公式認定されているのは「イギリスの探検家ウォリー・ハーバート」と書かれておりました。  [2013/12/11 11:17]
とあるプレイヤー[reWeiFgr348] > はじめまして、Lineプレイさせて頂いています。  [2013/12/11 11:10]
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No.0005 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  LILIUM
作者  シべハス [rriWLWW310]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  33 MB
登録日:2012/07/25
更新日:2012/07/25
【作品紹介】
初投稿、初めて作った作品です。
いろいろとおかしな点があると思いますがご了承ください。


【内容】
・女の子3人がちょこっと旅します。
・まだ完結していません。ですが一応ENDはあります。
・本来は7、8章ありますがその1章だけです。
・普通のRPGよりちょっとストーリー重視な感じです。
・一応属性というものが存在します。エネミー図鑑に弱点を書いていますので、それを見れば簡単に攻略可能です。


是非バグ、ご感想を報告してくれると幸いです(´▽`)


更新履歴
2012/7/25 作品登録ページから初心者作品登録ページに移転しま      した。
2012/6/30  スタート位置を修正 その他イベントバグ修正
      マップチップ修正  
2012/6/29 湖のバグ修正  マップチップ修正
【ダウンロードURL】
 https://www.dropbox.com/s/41z3tisalm4tmm0/LILIUM1.03.zip
ゲームへのコメント
シべハス[rriWLWW310] > wwcetさん コメントありがとうございます! イベントは頑張ったところも多いので、そう言って下さると嬉しいです(´▽`) 扉の接触の件ですが、考えてみようと思います。ご報告ありがとうございました。  [2012/07/26 20:07]
wwcet[FiOOre890] > 名前の記入を忘れてしまいました、すみません。気になった点が一つだけあります。扉の一歩前の地面に接触すると建物の中に入ってしまうので、非常に混乱します。  [2012/07/26 00:35]
[FiOOre890] > とても面白かったです。イベント進行が丁寧で話の内容も分かりやすかったのでわくわくしながらプレイできました。後半の森が綺麗ですね。  [2012/07/26 00:32]
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No.0004 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Nameless体験版
作者  ののべえ [eeierFre531]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  21 MB
登録日:2012/07/25
更新日:2012/09/17
【作品紹介】
王道ファンタジーRPGの体験版です。
現在、製作途中のもので、序盤のみプレイ可能です。
感想、ご意見、バグ報告など頂けると有難いです。

※水晶の森が未完成で宝箱が設置してありません。
探索せずに素通り推奨。

◆2012/9/17 … ver0.30公開(現在の最新版)

◇2012/7/18 … ver0.20公開
(http://www1.axfc.net/uploader/N/so/156700)
◇2012/6/30 … ver0.10公開
(http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/131654)
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/N/so/159866
ゲームへのコメント
鉄士[rrOrLWLd345] > 力尽き果てたようですが、ゲームは放棄していないようです。がんばってください^_^〜  [2013/03/30 17:33]
せんちゃん[WdrLrer785] > 作者さんは力尽き果てたそうです・・。残念このゲーム面白かったのに  [2012/10/10 18:41]
せんちゃん[WdrLrer785] > DLが重たすぎるのですが、なんなんですか?  [2012/09/19 03:06]
せんちゃん[WdrLrer785] > ん?文章が何気なく簡略化してるような・・?  [2012/09/06 03:03]
せんちゃん[WdrLrer785] > 面白いので待っています。  [2012/08/16 03:54]
鉄士[rrpWWFW253] > サンドリカ城のヘリデッヂ征伐イベントで、アコの名前が『ソーリョ』になっています。後、サンドリカ港のソルジア加入イベントも同じことが起こってます。  [2012/08/05 19:08]
鉄士[rrpWWFW252] > アイテムGETとかの効果音は、前のほうがよかったです。でも、一気に面白くなってます!  [2012/07/28 20:04]
せんちゃん[WdrLrer785] > 西大陸行って猫から歩行スピードを上げたからって歩数があがるわけではない??  [2012/07/27 18:14]
ぷっじ[rirdFW854] > 体験版終了時に何もない西の大陸に取り残されるのがちょっと残念ではあった。サブクエとか探してみたかったので  [2012/07/27 11:56]
せんちゃん[WdrLrer785] > 場所が移動されていて、びっくりしましたが・・了解です。  [2012/07/26 18:19]
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No.0002 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  マーストの小冒険 体験版
作者  謎の人間X [rrgrWLrd440]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  8 MB
登録日:2012/07/25
更新日:2012/07/25
【作品紹介】
めちゃくちゃ適当ゲームの改良版です。
現在。体験版は第二面の最初までできます。
感想、指摘などおねがいいたします。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/masuto/download/1/%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E5%B0%8F%E5%86%92%E9%99%BA.zip
ゲームへのコメント
鉄士[rrpWWFW252] > 更新量が遅いです。仕様ならば、Read Meに書くなりなんなりしてください  [2012/11/09 20:38]
鉄士[rrpWWFW252] > 更新量が遅いです。仕様ならば、Read Meに書くなりなんなりしてください  [2012/11/09 19:07]
ラインド(謎の人間X)[rrggpF328] > 鉄士さん 一応仕様なのですが 訂正しておきます  [2012/09/14 18:42]
鉄士[rrpWWFW251] > おいしいパンを『1人』手に入れた になってます。  [2012/07/29 20:34]
wwcet[FiOOre890] > ゲームのストーリー(流れ)をプレイヤーが分かるような工夫をしたらより面白くなると思います。部分部分は面白かったです。特に、村を出た後に行かれる広場の賑やかさと地下の女性の温度差が印象的でした。 メッセージウィンドウの文章に改行がないために、文章の後半が切れていて読めません(宿屋など)。そして、広場の右下のマップの接続が不自然です。マップ移動自体もトランジションなどを使った方が自然になりますよ。ロングソードなどのアイテムが何回も入手できてしまうのも気になります。 「変数操作 ウディタ」で検索を掛けると、変数について書かれたページが見付かりますよ。それと、武器屋の店員さんからは武器が買えないのでしょうか? 完成を楽しみにしています。  [2012/07/25 21:31]
ソルト[FiOprgr838] > 変数に関してならウディタでウディタ講座というのがyoutubeにあるので参考にしてみては?  [2012/07/25 20:51]
謎の人間X[rrgrWLrd440] > ソルトさん:わかりました、セーブなどには使いません。また、MPに改名しようと思います。 トンすけさん:リザードマンを消したいのですが、変数がわかりません、現在、勉強中です。サバタさんのやつなども、治します。また、現在製品版作成中です。  [2012/07/25 20:39]
ソルト[FiOprgr838] > プレイし始めたばかりですがいくつか、まず歩くための画像をセーブとかに使わないようにしましょう 次に魔法ポイントだと長いのでMPまたは、魔力など短くしてください  [2012/07/25 20:36]
トンすけ[reFLrF418] > 前よりマシにはなりましたがいい加減変数覚えたほうが良いです。リザードマンと何回も戦えるし、サバタさんは分身してるし、リザードマンと戦わなくても仲間に出来ます。  [2012/07/25 19:57]
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No.0001 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  SERENDIPITY(仮)
作者  いぬ [reWLeO696]
ジャンル  発展系RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  35 MB
登録日:2012/07/25
更新日:2021/04/17
【作品紹介】
せっかくなので「作品登録ページ」からこちらに移動してみました。
「作品登録ページ」の投稿は削除したため、
あちらで頂いたコメントはこちらに書き換えておきます。

はじめての投稿、はじめての作品です。
いろいろとへんなところはあると思いますがよろしくお願いします。

【内容】
・村を発展させていくゲームです。
・ストーリー重視?です
・未完成…、というよりできたところまでの体験版です
・敵を倒すことでお金やレベルアップ(経験値)が手に入らないのが特徴です。
・マップがかなり手抜きじゃねぇか!と思われますが自分のセンスではこれが限界でした。

バグや感想など気軽にコメントしてくださると大変嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 http://sdrv.ms/ODUqKe
ゲームへのコメント
いぬ[reerdFrO269] > >>OFFさん プレイ&感想ありがとうございます! 続き…は、正直まだまだになりそうです…。目処もまったくたってないので期待せずに待っていただけたらと思います。が、がんばります! [2012/07/23 09:48]   >>せんちゃんさん 失礼ながら個人的に不適切な発言と捉えたため削除させていただきました。質問の答えですが、とくにNGワードなどの設定はしていないのでなんでも入力できるかと思います。一度聞き返されたりするのは仕様ですが…。 [2012/07/20 21:43]    >>Azumaさん コメントありがとうございます! 説明…作っている最中から、ああやばい説明だらけだどうしよう、と思ってたんですがとりあえず作ってしまいました…。やっぱり詰め込みすぎですよね。先を作ってから振り分けられそうなところに振り分けていこうと思います。 トランジションは使いすぎです!特にレベルアップのところはひどいですね(自分でやってみた感想)あと掲示板とかも。マップ移動と会話導入は背景を入れる関係でいれたいのでそれ以外は適度に削ろうと思います。 戦闘のときに笑ってるノエルくん…あれひどいですよね!あれはさすがに変えておきます。 しかしやっぱり今後のお金稼ぎですねぇ…そのへんはまだ作りこんでいないのでまた考えようと思います。 なんか思いますばっかりですみません…!プレイして頂いたうえに意見感想まで頂きありがとうございました! [2012/07/17 23:59]   [2012/07/25 16:08]
いぬ[reerdFrO269] > OFFさんのコメント: 楽しくプレイさせていただきました。 正直続きが早くやりたいです [2012/07/22 15:58]  [2012/07/25 16:07]
いぬ[reerdFrO269] > Azumaさんのコメント:システムは面白いと思いましたが、説明を詰め込みすぎてると思います。 システム上の説明もそうですが、キャラクターなどの設定もいっぺんに来る感じだし、主人公がそれを受けてうまくナビゲートする文になっていないので、プレイヤーが置いてけぼりくらって話わからなくなります。何せ一回あたりの表示量も多いので、読み飛ばしてしまう部分が自然と多くなると思います。いっぺんに説明したい気持ちは抑えて、少しずつゆっくり、主人公の反応を入れるなどして説明すると、着いていきやすいと思います。それと、キャラクターの顔表示があまり適切でない気がしました。私的な考えではありますが、顔表示にアイコン入れるくらいだったら表情を変えた方が良いのでは?と思いました。とても中途半端で、掴みづらいです。暗転エフェクトも、特に意味がないならなるべく統制した方がいいと思います。おかしなところで気を引くとかえって混乱します。星柄は後の絵と呼応して楽しい感じで良かったと思います。レベルアップ画面も斬新で良かったです。後は金稼ぎの戦闘の辺りが、単なる作業的な具合になるのが避けられたらクオリティ高くなると思います。頑張ってください。 [2012/07/17 23:27]  [2012/07/25 16:05]
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