空梨 歩[erieOLrWF337] > αさん返事遅れてしまってごめんなさい><!!応援ありがとうございます(TПT)!!必ず完結させますね!! [2014/02/24 17:40]
α[reFedrdd257] > ささやかながら応援しています。制作がんばってください。 [2014/02/19 20:00]
空梨 歩[erieOLOg403] > 夢乃さんおひさしぶりですm(_ _)m!!返事すぐに返せずごめんなさい!!今年のウディフェスへのLine参加は叶わなそうです(TПT)ごめんなさい・・・ですが確実に制作を進めております。Lineは絶対に完結させたいと思っています!!受験、夢乃さんの望まれるような結果が出ることを祈っております><!! [2014/02/09 01:22]
夢乃[reFLrF418] > あけましておめでとうございます!・・・気づけばウディフェスから1年経ちそうですね。あきらめずに制作頑張ってください。明後日受験してきます笑 [2014/02/08 21:22]
空梨 歩[erieOLOg403] > 鉄士さんプレイ&バグ報告ありがとうございますm(_ _)mVクリアおめでとうございます!!作者はバグ検証のついでに試しにVでプレイしましたが、たび重なるコンティニューの嵐に森の神殿手前でAに落としました(笑)本当におめでとうございます><!!ご報告頂いた@のバグは秘奥義の演出テスト用のものがそのままになっているのが原因でした。修正させていただきます。Aはバグでなくて良かったです。 [2014/01/04 12:06]
鉄士[rrOrLWLd345] > すいませんAに関してですが、もう一度ゲームを起動して選んだら普通にエンディングリストが表示されました。迷惑かけてすいません>< [2013/12/27 18:53]
鉄士[rrOrLWLd345] > 2週間以上前の話ですがβUルートを難易度Vでクリアしました(≧∀≦)とりあえず全体通して気になった点を…@フラメ君の秘奥義イグニートフィストですが、使用すると『0』と表示されてしまいます…。Aタイトルでエンディングリストを開くとゲームを閉じられてしまいます。最初は見れたのですが、βUクリア前のセーブデータを起動したらこうなりました…。ラスダンや次回作の事もあって大変かと思いますが、がんばってください! [2013/12/26 22:01]
空梨 歩[erirFdri241] > とあるプレイヤーさんプレイとミス報告ありがとうございますm(_ _)m!!報告頂いた点こちらでも確認いたしました。確かに現在はウォリー氏が北極点初到達者と公式認定されているようですね。回答選択肢の方修正させていただきます(0v0)指摘ありがとうございました!! [2013/12/12 20:58]
とあるプレイヤー[reWeiFgr348] > ↓途中送信ミスです、誤字とおかしい部分(?)の報告をば。イカジュの森での問題で「人類で始めて北極点に到達した人物はだれ?」という問題の「始めて→初めて」だと思います。またこの問題の正解の「ピアリー」についてですが、wikiで確認したところ厳密には到達しておらず捏造の可能性があり、公式認定されているのは「イギリスの探検家ウォリー・ハーバート」と書かれておりました。 [2013/12/11 11:17]
とあるプレイヤー[reWeiFgr348] > はじめまして、Lineプレイさせて頂いています。 [2013/12/11 11:10]
空梨 歩[erirFdreL326] > [rrLrWgrrp290]さんプレイありがとうございますm(_ _)m。レベル継承についてですが、一応特典にExp2倍・Exp5倍がありまして、これらを取得すると故意にレベル上げをしなくてもすぐに相当のレベルになります。また、装備・武器継承を行うだけでもそこまでレベル上げをせずにスムーズにストーリーを進められます。「そんなにPP貯まってないから継承できない」という場合ですと仮にLV継承を導入してもPPが足りなくて取得できないと思われます(><;)後は分岐点直前のセーブを残しておくと周回の手間を省けます(周回特典は蓄積しませんが・・・) [2013/11/26 11:43]
[rrLrWgrrp290] > 毎回Lv上げるのがだるすぎてED見たいけど周回きつい…Lv継承がほしい… [2013/11/25 06:24]
夢乃[reFLrF418] > そうなんですか・・・でも楽しみに待っていますね。引き続き頑張って下さい! [2013/08/06 10:23]
空梨 歩[erirFdrii444] > 夢乃さんおひさしぶりです><!!。私としては待たせているプレイヤーの方々のためにも完成次第公開したいと思っております。ですが、ウディフェスに参加するとなるとウディフェス以前に完成したとしてもウディフェスの決まり(既に公開された作品の出品の禁止)があってウディフェスまで公開出来なくなってしまうので、参加はあまり考えていません。 [2013/08/05 11:53]
夢乃[reFLrF418] > ウディフェスにださないんですか?楽しみにしていますよ! [2013/08/05 11:14]
空梨 歩[rgeeLdeLW333] > teiさん御返事ありがとうございます><!!教えていただいた情報で問題の箇所を発見できました。坑道クリア後にトナミ広場のおじいさん(この人の変数がおかしかった)に話かけるとイベントが進まなくなってしまうようです。早速修正して今日中に修正版をアップロードしたいとおもいます。バグの修正方法ですが、修正版のトナミの宿屋の右端の部屋のテーブルの上のメモに「橋かけたい」と書きこんで下されば今回のバグは修正されます。ご報告ありがとうございましたm(_ _)m!! [2013/06/18 12:13]
tei[WggprFF740] > 空梨さん。素早いお返事ありがとうございます。メモは『αルート ロイメ坑道へ』でした。坑道の先へ、とは違いますよね・・・? [2013/06/17 19:26]
空梨 歩[Freipp1532] > teiさんコメントありがとうございます!!その辺りは@ロイメ坑道の先の海前の会話イベントA大工のおじさん で進むハズなのですが、もしかしたらイベントの発動条件がほかのイベントで書きかえられてしまっているのかもしれません><!!一応確認のためセーブの「おまかせメモ機能」をONにしてセーブを書き込んでみてください。セーブ欄に現在のストーリーの進行状況が表示されます。「坑道の先へ」なら坑道の先のイベントの見忘れそれ以外なら バグ と思われます(その状態を修復する方法を入れた修正版を用意いたします) [2013/06/16 19:10]
tei[WggprFF740] > なしょうさん、空梨さん、お返事ありがとうございます。トナミに入ってすぐというのは漢見せる大工さんのことですよね?あの方も困ったなぁ〜と言うのみで何にも起きないのです。鉱山に行く前、トナミに初めて着いたときに話しかけて森の熊がどうとか言ってた記憶があるので退治してあげたらいいんじゃないかと思うのですが・・・。ワールドマップで森っぽいところは入れないし、お手上げです。もし大工との会話で重要なキーワードがあったのならば教えていただければ幸いです(一回しか聞かなかったので会話内容がうろ覚えなもので)。 [2013/06/16 18:27]
空梨 歩[Freipp1532] > teiさんプレイありがとうございますm(_ _)m!!そしてなしょうさんアドバイスありがとうございました(#>v<#)!!teiさんなしょうさんの仰る通り、ルートによってはそこでボス戦にならないパターンもあります。その後の展開もなしょうさんのアドバイス通りトナミに入ってすぐの民家で進める事が出来ます。コメントに気が付くのが遅くなってごめんなさい!! [2013/06/16 15:54]
なしょう[eeirLgeO741] > とりあえず僕が答えときます。 まず、女の子二人については、分岐しだいではそこでは会いません。先に進む方法は、トナミに入ってすぐにある家で見つかります。 [2013/06/15 17:12]
tei[WggprFF740] > はじめまして。Line楽しくプレイさせて頂いてます。所謂ぬるゲーマーなので難易度ビギナーでやってるのですが素材集めをしてたらレベルがポンポン上がりますね。武器強化するよりレベル上げたほうがいいんじゃ・・・という気さえします。本題ですが、今ロイメ鉱山を抜けた所なのですが、イベントが何も起きなくなってしまっています。過去コメントを読んだ限り、鉱山であの爆破させてた女の子二人がボスっぽいのですが会いませんでした。カンナを縛り上げて、外に出て(海を渡る方法を)なんとか考えないとなーみたいな事を言ってから何も進展できません。トナミに戻っても皆鉱山に行く前と同じことしか話してくれません・・・ [2013/06/14 19:33]
空梨 歩[rgeeLdeLW346] > はじめましてみみずくさん3周もプレイありがとうございますm(_ _)m!!トナミの買い物イベントですが、アピスルートでジェラードを2つ買うには市場のマップ右上隅に落ちている小銭を拾う必要がある、ちょっとイジワルな仕掛けになってます。 [2013/06/08 12:48]
みみずく[rrirOeeg277] > 初めまして、楽しくプレイさせていただいております。今、3週目なんですがトナミの市場イベントでどうしても買い物代金が810円になってしまいジェラートが2個しか買えず、過去ログを見てもお手上げ状態です。どうか助言のほどをよろしくお願いいたします。 [2013/06/08 09:22]
空梨 歩[rgeeLdeLW312] > かんこどりさんプレイ&感想ありがとうございますm(_ _)m。やはりメタ発言は気になりますか〜><。冒頭部分は私からみてもやりすぎた感があるのですが、序盤のイメージを大きく伝えるポイントなのでへたにいじるとその後の発言などとの整合性がとれなかったりキャラのイメージが変わってしまうので現状では「いじれない」というのが素直な感想になります。代替となるようなやりとりが思いつき次第変更してみたいと思います。ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m [2013/06/03 10:56]
かんこどり[FiLLri1530] > おぉ、途中送信してしまいました・・。よく練られた世界観や戦闘システム、グラフィックなど私もゲームを作っているのでとても参考になりました。ただ〜(省略)完成楽しみにしてます! [2013/06/03 02:20]
かんこどり[FiLLri1530] > まだ序盤ですがプレイさせて頂きました。よく練られた世界観や戦闘システム、グラフィックなど私もゲームを作っているただ、会話の中に他作品の単語(魔法少女とかバイキンマンとか)を混ぜるのは如何なものかと思いました。他の方も言われてる通り世界観がしっかりしてるだけに一気にゲンナリしてしまいます。完成楽しみにしてます。 [2013/06/03 02:18]
空梨[rgeeLdeLW329] > なしょうさん引き続きのプレイと報告ありがとうございます(>v<)!!かくれんぼマスターは見習い・期待の新人・鬼才・クイーンを見つけることで出現します。(現在のVerで出現を確認しました)ただ、問題のあったVer1.08以前で既に4人のうちひとりでも発見してしまっている場合はマスターの出現フラグが上手く機能していない可能性があります。ごめんなさい(><)。飛竜の条件は整えておきます。ご指摘ありがとうございました(0v0) [2013/05/29 09:46]
なしょう[eeirLgrpi441] > 質問と報告です。質問は現在のverでかくれんぼマスターはいますか? 報告は、たいしたことではありませんが、忘れられた村の飛竜が決定キーで話しかけられるけど、妖精の森の飛竜が接触することで話しかけることができます。 あと、忘れられた村の飛竜に話しかけると「妖精の戻るかりゅ-?」といいます(森が抜けていると思います。) [2013/05/28 20:36]
空梨 歩[eeierLrWO371] > αさんコメントありがとうございます(>v<)。完結版はクロエルートとともにクリア後要素なども盛り込む予定なのでまだ時間がかかりそうです。ごめんなさい(><)!!作中の作者についてですが、元々コメディ要素の強い部分の会話では世界観等を完全に無視した発言をする傾向(とくにカンナはメタ発言キャラ)なのでそういう「世界観壊し」も含めてLineの雰囲気だと思っています。ですが、メタ発言が世界観の把握に悪影響も与える部分もあるのでこれからは控えていきたいと考えています。ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m [2013/05/27 13:37]
α[reFOrrg360] > 更新を待ってますー。いまさらですが、作中に作者の存在をにおわせる発言は控えた方が良いのではないでしょうか?大工のおっちゃんに橋を作ってもらうときとか、砂漠のボス戦の前とか。「それは作者目線の話?」みたいなセリフ。しっかりした世界観が薄れてしまう気がします。もちろんクリア後の楽屋なら問題ないと思います。 [2013/05/27 13:03]
空梨 歩[WdrOWOd724] > なしょうさん引き続きのプレイと報告ありがとうございます(#>v<#)!!初期レベルが3なのは仕様でして、むしろ問題は継承を行うとLV1になってしまう方です。早速修正させて頂きます。ご報告ありがとうございました(0v0)♪ [2013/05/06 21:32]
なしょう[eeirLgeOO389] > 仕様かもしれませんが、データを引き継がなかった時のフラメの初期レベルが3になってます。(引き継いだときは1) [2013/05/06 18:16]
空梨 歩[rgOppr1004] > ゆーすけさんプレイ&バグ報告ありがとうございます(#>v<#)。忙しくなかなかお返事できなくて申し訳ありませんでした。ここのコメントにある「アレ」は「羽」を落とすアレのことで間違いありません。βTルートをLV36でクリア下さった方からの報告もあったりしますが「裏ボスの低レベル撃破」はゆーすけさんの記録が最低レベルの撃破だと思います!!あと報告いただいたバグ修正させていただきました。アピスはイメチェンしてプレイヤーの好感度が上がってくれたら嬉しいなぁ・・・と考えながら書いていたのでそう言っていただけると嬉しいです。クロエルート頑張って制作したいと思います。 [2013/05/06 14:18]
ゆーすけ[rgOpOrr598] > 一度アピスをメンバーから外し、別のメンバーで戦闘を行った後、再びアピスを加入し戦闘を行うと先述のバグは発生しませんでした。度重なる連投失礼しました。イメチェンアピス可愛い。 [2013/05/04 09:00]
ゆーすけ[rrirFerpL272] > 連投失礼します。 イメチェンルート戦闘時と移動時のアピスが別人。詳しく言いますと、1.顔グラが違う(さして問題ではない気がする)。2.戦闘時に受けたダメージや状態異常などが移動時に引き継がれないが、次の戦闘時は前の戦闘時の戦闘終了後の状態で開始。3.2.と同じことだけど移動時に消費したMPが戦闘時に反映されない。 おそらく移動時はイメチェンしたアピス、戦闘時は元のアピスの情報を使っているのだと思うので、読み込むCDBの位置が違うだけだと思います。 [2013/05/03 23:28]
ゆーすけ[rrirFerpL272] > 続いてフラメLv54 リィトLv54 ラウムLv54 アピスLv54 ヴァニLv54 ヴァーサーカーで火のアレ撃破 火力やばすぎて何度死んだことか 1ターンに全体高火力の光と水はひどすぎる。全員体力Maxなのに全滅とか悪い夢であってほしい。 それとエンディングリストではノーマルエンドαって表記なのにっそのエンディングを見た時点ではBADENDって出てた気がする。そのエンド見たの過去のバージョンだったので直ってならすいません。 ラウムさんかっこよすぎ。クロエルート楽しみにしています製作頑張ってください。 [2013/05/03 21:17]
ゆーすけ[epeOreW660] > フラメLv51 リィトLv52 ラウムLv52 アピスLv50 ヴァニLv50 ヴァーサーカーで水のアレ撃破 水のアレがみんなが言ってるアレかどうか不安だけど『羽』落とす人ですよね? それとしょぼい気がしますがバグ報告です。魔女の小屋のクイズで「ead@」って問題は「eab@」ではないでしょうか? p.s.双子戦のBGM好きだ [2013/05/03 10:18]
空梨 歩[eerrrddO339] > なしょうさん引き続きのプレイと報告ありがとうございます(0v0)!!あたり判定がOFFになっていたのが原因でした。他にも数点のバグや不具合があったので修正させて頂きました。 [2013/04/29 12:36]
なしょう[eeirLgeeg474] > プレイしていて気になったところをひとつ報告します。トナミ地下水路に入るところで、真ん中から入ろうとしても入ることが出来ません。 [2013/04/27 16:08]
空梨 歩[Freipp1532] > 煎茶さん夢にまで出てしまいましたか・・・(><;)お待たせしてしまって申し訳ないです。現在はイメチェンルートで言う森の神殿クリア後のトナミの宿屋イベントのあたりを制作中です。公開できるのはまだしばらくかかりそうですごめんなさい(><)!! [2013/04/22 15:00]
煎茶[reOrigeOd364] > 昨日クロエが夢に出てきたーーw早く完成品やりたいけど応援することしかできない!頑張ってください [2013/04/21 13:19]
空梨 歩[Freipp1532] > なしょうさんバグの詳細報告ありがとうございます(#>v<#)!!おかげでバグを修正することができました。もしかすると称号システムを導入した当初からあったバグの可能性があるほど根本的な部分のミスでした。>αさん絵拝見しました!!カンナかわいかったです(#>v<#)完成に向けてがんばりたいと思います。バグについてですが、そのバグの報告は以前にも受けたのですがやはり再現性がなく原因がさっぱり分からないままなのです(-v-;)一応会話はダメですが精霊王は必ず消えるように処理を追加しておきますね。 [2013/04/12 16:00]
α[reFrOiL463] > 確かめようと思って同じ条件でもう一回やってみたら何故だか今度は何も問題なかった…。どうしてさっきみたいになったのかわかりません。 [2013/04/12 13:36]
α[reFrOiL463] > ver1.0ですけど、精霊王戦前のパーティー編成でフラメ・ヴァニ・カンナで行くと、エレベーター内の会話や戦闘前の会話がなにもなくなってしまいました。フェークと精霊王しかしゃべりません。さらに倒した精霊王がずっと消えないままに話が進んでしまい、マップが切り替わるたびに何度でも出現します。エンディング後の継承データ作成画面にまで精霊王がいます。 [2013/04/12 13:27]
なしょう[eeirLgeeW420] > HP減少についてですが、すみません、ひとつ書き忘れてました。「フラメ以外の仲間の」最大HPが減少するように称号を変えるとこれが起こります。 [2013/04/11 19:12]
α[reFedeO1055] > 一枚だけですけど描けました。空梨歩タグから飛べると思います。自分の力では宣伝効果もあんまりないと思いますが、これからもLineの面白さを伝えていきたいです。完成目指して頑張ってください! [2013/04/11 17:03]
空梨 歩[WdrOWOd724] > αさんご意見ありがとうごさいます(>v<)!!立ち絵と一枚絵に等身の差があったのが気になっていたので書き直したのですが…イラストチェックの子にも「綺麗だけどLineぽくない」をいただいてしまったので今回はボツ…もといステータス画面用グラになりそうです(−v−;)モブキャラの立ち絵増やしたいんですが…容量が恐ろしいことになりそうで控えています。くまとか飛竜とか大工さんとか…幽霊少女…。>なしょうさん引き続きのプレイありがとうごさいます(#>v<#)!!ご報告頂いた件ですが「HPが減る」という現象が、称号をHPMAXの状態から増加率が多→少→多と変更するとダメージを受けたようにHPが減ってしまう。同じLVで一回HP増加率が低い称号に付け替えてから戻したのに最大HP量が減っている。前者なら「仕様です。少ない方の最大HPに揃えてしまうのでそうなります」後者だと大問題です(><;)こちらで確認しましたが、後者は発生しませんでした。後者だった場合発生した時の状況などを連絡して頂けると助かります(><)!! [2013/04/11 10:15]
なしょう[eeirLgeO274] > 追加で、最大HPが減少するように称号を変えるとこれが起こります。 [2013/04/10 18:55]
なしょう[eeirLgeO274] > ステータス画面から称号を変更するとフラメのHPが減少したりします [2013/04/10 18:53]
α[reFrOi562] > 今までの立ち絵の方が好きだったかも(・ω・;)頑張って制作されているところ申し訳ないと思うのですが、きれいに仕上げようと思うあまりに空梨さんらしさが薄れてしまったかなと思います。全部書き直そうと思ったら100枚くらいはありそうだしものすごい作業ですね…。立ち絵ついでに、モブの人はもうちょっと種類があっていいんじゃないかと思います。おじさんがあまりにも多いような。大工のおっちゃんとか、ベラさんとか、ナヤイ村長とか、ノマクのクマとか個別にグラフィックがあってもいい気がします。 [2013/04/10 15:24]
空梨 歩[Freipp1532] > コメントミス(><)。αさん絵の件は非常に嬉しいです!!大歓迎です!!それを励みに完結目指したいと思います!! [2013/04/08 16:46]
空梨 歩[Freipp1532] > おもちさんはじめまして、プレイありがとうございますm(_ _)m!!ご報告いただいたバグ修正いたしました。本当に雰囲気ぶち壊しでした(><;)。αさんLineツキナシクリアおめでとうございます。完結版は現在鋭意制作中です() [2013/04/08 16:44]
α[reFedei449] > ベターエンドまでたどり着きました。あとは完成版を待つばかりです。ところでLineのキャラクターたちのイラストを描かせていただいてもよろしいでしょうか。pixivに投稿したいと思います。 [2013/04/08 14:22]
おもち[reWid321] > はじめまして。最新版をDLして楽しませて頂いています。やっとBetterEndにたどりついたのですが、気になるバグ報告をば。精霊王戦後、例の追っかけっこのシーンで、賞金稼ぎと魔女ペアが残る際に、リィトが階段横でパタパタと倒れる動作を繰り返していました。また、次のシーンでかばう時も、同じくパタパタと倒れる動作を繰り返しており、若干台無しになっていました。 [2013/04/08 00:29]
空梨 歩[rgOpprge377] > αさん魚さん引き続きのプレイ&バグ報告ありがとうございます(#>v<#)!!ご報告いただいたバグ修正させていただいたVerを本日アップロードいたしました。トナミ襲撃後の演出などは一枚絵の書き直しや追加などと共に順次行っていきたいと思います。指摘ありがとうございました!! [2013/04/06 13:23]
魚[rrgLeed250] > バグ発見 シンテ宮のヴァニが銃殺されるイベントは左の柱?から進むとイベントが発生せずそのまま進めてしまいます それと本当に細かい事ですが桜都の道具屋から出た時画面が暗転しません [2013/04/03 18:17]
α[reFedeeF351] > ■トナミの市場に買い物に行くときにフラメのセリフで「俺とリィトが食料品、フラメとヴァニとアピスは日用品…」と、ラウムがいない。■桜都のボスの名前はunknownのスペルミス?仕様?■トナミ襲撃後にまた襲撃前と変わらない町人たちがいるのは不自然?(襲撃時のロイメの怪談のお姉さんも)■ユニサスのイベント後、またユニサスに会いにいっても話してくれない。■墓標の丘にイベント後にまたいくと、固まったまま動かないリィトがいる。(βUルート)■はずれ小屋の真ん中にある宝箱 [2013/04/03 14:52]
空梨 歩[WdrOWOd729] > αさん多分それ消し忘れです(TПT)…作者自身そんなもの一体どこに作ったのかわかってません(泣 [2013/04/02 17:40]
α[reFedeeF351] > あえて残しておいたのか、消し忘れたのか、レベルが10ずつ上がる隠しイベントを発見してしまいました。 [2013/04/02 15:15]
空梨 歩[WdrOWOd724] > 夢乃さんベターエンド到達おめでとうございます\(#>v<#)/♪御察しの通りベターエンドのラストはあの作品を意識した演出になってます(−v−)。「あの作品っぽい」って思ってもらえるとその後にその作品と違った展開にすることで「意外性」や「意表」を狙いやすいので意識的に「あの作品っぽい」を取り入れています。 [2013/04/02 11:58]
夢乃[reFLrF418] > たびたびコメントミスごめんなさい><私もベターエンドにたどり着きました!完成版がますます楽しみです。最近思ったんですけどLineってひ○らしの○く頃にに似て)ry [2013/04/02 09:51]
夢乃[reFLrF418] > 私もベタァ [2013/04/02 09:48]
なしょう[eeirLgeOW388] > ベターエンドにたどりつきました。 バグ報告です エンディングリストを開くと音声ファイル読み込みエラー サウンド:ファイル[Data/BGM/forever.mp3]が見つかりませんとでます。 あと、エンディングリストのベターエンドβUが表示されてません [2013/04/02 08:28]
空梨 歩[rriLeL867] > αさんβUED到達おめでとうございます(#>v<#)!!報告いただいたバグ、ティアのスキットはもう少し時間がかかりそうなのでまだですが、他のもの修正させていただきました。煎茶さん引き続きのプレイありがとうございます(#>v<#)!!ご報告頂いたバグ修正いたしました。ベッドの中から話かけられるのは盲点でした(><;)。コメントミスはお気になさらず、私もよくやります(笑)。そして本日イメチェンルートの扉バグが解決いたしました!!さきほどそれらのバグ修正や継承データスロット・ステータス画面などの新要素を盛り込んだVer1.09をアップロードいたしました。DLくださいm(_ _)m。これからもLine完結へ向け頑張って行きたいとおもいます。 [2013/04/01 21:16]
煎茶[reOrigeOd371] > コメント多すぎてスクロール面倒wバグ発見しました。フェークガ裏切らないルートで、森の神殿のあとトナミの宿に戻るところで、少女の部屋にいくところありますよね?そこで、ベットのなかにはいり話しかけたところ、部屋から出されたあとフリーズしてしまいました。 [2013/04/01 14:54]
α[reFrOiFi306] > ■トナミが襲撃されたときに倒れた人にフラメが近寄って「しっかりしてください!」というところが「しかっり」になっている。■同じくトナミ襲撃時、「精霊の住む森…なつかしいのう」とかいうおじいちゃんがそのまま放置されている。■トナミの市場にあるスキットでフラメとラウムの会話の中で「いまさら」が「いまさま」になっている。■ティタニア様のお付きの精霊に出会っていなくても、火の神殿深部で「どいてくださいクズ」みたいなスキットの中で登場する。■終盤のノタキの孤児院で院長の娘が「この孤児院だけは守って見せるわ」みたいなことを言うけど、出てくる立ち絵がおじさんになっている。 [2013/04/01 06:39]
α[reFrOiFi306] > ヒントのおかげでやっとノーマルエンドβUにたどり着けました!ありがとうございます!しかし最近このゲームにはまりすぎててやばい。 [2013/04/01 06:24]
空梨 歩[WdrOWOd729] > なしょうさん引き続きのプレイ&バグ報告ありがとうございます。指摘いただいた2点のバグ修正いたしました>魚さんプレイありがとうございます。何も買わずに出ようとすると注意メッセージが出て買い物が終了しないように処理を追加いたしました。 [2013/03/31 20:46]
魚[rrgLeed250] > トナミの食料調達イベントで何も買わずに広場に戻ると何も買ってない筈なのにラウムから食材が間違ってると言われるので何か買うまで戻れなくするかメッセージを追加した方が良いかと [2013/03/31 17:02]
空梨 歩[WdrOWOd730] > >鉄士さんお気になさらず。他にもバグと思われる方がいらっしゃったので、リザルト画面にてゲージのPP還元が見えるように仕様を変更いたしました。>αさん引き続きのプレイありがとうございます(#>v<#)。地下牢を探るヒントはフェークが単独行動していたと思われる時間にあります。その時間帯の前後に桜都を探索して日中と違うものを調べると良いですよ。タイトルのギミックはロゴを考えている時に気が付いて、そこからストーリーが膨らみました。それまでは絵が可愛いのに難易度がエグいだけのごく普通のRPGの予定でした(笑)>名無しさん私に代わりアドバイス、ありがとうございました。しばらくネットが使えない状態で携帯からの書き込みも出来なかったので大変助かりましたm(_ _)m [2013/03/31 14:34]
α[reFWLeeO233] > 結局3回目のノーマルエンドβT。みんながいうイメチェンとかいうのも出てこないし…。いまさらですがLineがLinneにってすごい発想ですね。真のラスボスはうさぎな気がしなくもない。 [2013/03/31 13:51]
α[reFWLer761] > あれ?そうなんですか?てっきりあの場所が桜都地下の階段のところかと。じゃあどこなんだろう…。また探してみることにします。 [2013/03/31 02:40]
[rriFpeWe274] > αさん、おそらく勘違いしているのでしょうが、階段下の開かずの扉は地下牢ではないですよ?明らかに怪しげな場所とフェークの行動イベントを良く思い出せば地下牢の行き方がわかりますよ。 [2013/03/30 22:04]
なしょう[eeirLgrpi470] > もうひとつバグ発見しました きゃらカエルでカンナに変えるとクロエになってます [2013/03/30 20:17]
なしょう[eeirLgrpi470] > バグ報告です イメチェンルートで水の神殿のどうして呪いの影響を少なくしていることを言わないのかというスキットが読んでも残ってます。あと、リィトが持っていったはずの剣2本がはずれ小屋に残ってます。 [2013/03/30 19:50]
α[reFede495] > 何が足りないのか…桜都の地下牢に入れません。信頼度が足りないのでしょうか。PPは150あります。このままではまたノーマルエンドになる予感。 [2013/03/30 13:11]
鉄士[rrOrLWLd345] > 仕様でしたか!すいません<m(_ _)m>ほかのゲームは完成に近づく中、自分はミスでデータが飛んでばっか・・・。Lineは今現在唯一の楽しみです! [2013/03/29 19:42]
空梨 歩[rriLeL867] > 鉄士さんお久しぶりです。そちらはバグではなく仕様変更となっています。戦闘中に3まで貯めたゲージは戦闘後2まで引き下げられ、10個で1PPのやり込みポイントに還元されます。なしょうさんプレイ&バグ報告ありがとうございます。「エナジードレイン」の効果の仕様を変更した際に設定を変更するのを忘れておりました。早速修正させていただきます。修正版のアップロードは現在報告されている重大なバグを修正した際に行いたいとおもいます。 [2013/03/29 17:58]
なしょう[eeirLgee886] > はじめまして バグ報告です。ヴァニのエナジードレインでヴァニ自身もダメージを受けています [2013/03/29 13:08]
鉄士[rrOrLWLd345] > バグ報告です。戦闘終了後になぜかゲージが下がりました。3MAX→戦闘終了→2と少し [2013/03/28 18:23]
空梨 歩[rgOpprge400] > 夢乃さんごめんなさい(><;)!!いろいろありまして自宅にネット環境が無くなってしまったので書き込めずいました。イメチェンルートのバグがかなり手ごわくてループバグは解消できたのですが、そのあとどうしても固まってしまうので試行錯誤中です!!今月中には解消したVerをあげたいと思います。待たせてばかりでごめんなさい!! [2013/03/28 14:41]
夢乃[reFLrF418] > 早くGOODEDみたいよ〜>< 催促ごめんなさいー [2013/03/27 17:11]
夢乃[reFLrF418] > 途中でエンター押してしまいました。ルートは、2種のノーマルエンドを見た後で、森の神殿では、フェークは裏切りませんでした。 [2013/03/20 15:10]
夢乃[reFLrF418] > 名前入れ忘れました&補足 ルートは、2種のノーマルエンドを見た後で [2013/03/20 15:09]
[reFLrF418] > バグ報告です。帽子を取ったアピスがLVUPするとエラーが出ます。現在、3手にわかれる所の扉の前ですが、3人を選ぶメンバー編成の時にアピスが帽子をかぶっています。(外したはずなのに)そして、編成後の会話が終了した後、フレーム処理のエラーが出ます。もう少しでGOODエンディングが見れそうなので楽しみです! [2013/03/20 15:07]
空梨 歩[eeerWieOL415] > Rさんプレイありがとうございます。桜都のシナリオは@桜都東マップの階段近くの男に話かけるA扉を調べるB桜都中央道具屋のとなりの民家の鍵を無くしたお姉さん(10〜12時の間出現)に話かけるC桜都東奥の男に話かけるD桜都中央の少女(2人居るうちの南側)E桜都西の教会にいる男の子から鍵を入手するF鍵をお姉さんに返す この手順で進行すると思われます。この部分で迷われる方が多いようなので攻略ガイドの方に攻略方法を記載させていただくことに致します。コメントありがとうございました。 [2013/03/17 21:57]
R[rrgLeed250] > 桜都で時間が戻って進めなくなったww少女から秘密の部屋の事を聞いてかれこれ二時間程模索したが進展皆無 バグなのかも分からんしぶっちゃけ他の謎解きの方が幾分かマシなレベル [2013/03/17 21:42]
空梨 歩[rrgeiri330] > ツナ缶さんプレイ&バグ報告ありがとうございます(>v<)!!さきほどご報告頂いたバグ等を修正したVerに更新しましたので、バージョンアップください。 [2013/03/17 15:23]
ツナ缶[rrLrgprL788] > 昨日DL(v1.07)させて頂きました。まだ2周目の途中ですが、楽しませてもらっております。早速ですが、バグと思わしき現象を確認したので報告。既知の情報でしたら申し訳ないです。■βルート精霊契約編にて、シンテ宮7Fのイベントが途中で停止してしまいます。具体的には黒騎士討伐後、妖精とフェークが重なった所で明滅したまま止まります。■併せて、桜都にてクロエと合流した後、13時以降に宿屋か鍛冶屋に入ると画面が真っ暗(マップチップ・キャラチップが読み込まなくなる? メニューは開けるし、セーブも出来るが、そのデータを読み出ても真っ暗なまま)になり、事実上のプレイ続行が困難な現象も確認しております(尚、この現象は宿屋を利用する事で解消できるようですが、真っ暗な中操作する事になるので位置を覚えていない人には辛いかも)。 [2013/03/16 23:18]
空梨 歩[FiLerW971] > αさん引き続きプレイありがとうございます!!βルートのノーマルEDは二種類あります。分岐条件のひとつは桜都の地下牢イベントを見たか?次が信頼度の高さ(信頼度はそれまでの選択肢や行動戦闘での戦闘不能回数に依存します)このふたつの条件を満たしていないと森の神殿でフェークは裏切ってしまいます。逆にこの条件を満たすと別なルートへ分岐します。この2つがβルートのノーマルEDふたつです。次にこのふたつのEDを見て、かつアピスの好感度MAX(アピスの固有イベントを2回見る)の状態になると別なルートへと分岐します。序盤でクロエが仲間になるクロエルートは今回のLineツキナシでは入れないようになっています(><)まだそちらはシナリオが完成していないんです!!細かな指摘ありがとうございます。重大なバグを潰し次第修正していきたいと思います。 [2013/03/14 16:16]
α[reFrOiW1108] > 連投すみません。ルート分岐がどこにあるのかー隠しキャラってどこにいるのかーわからないー。最初の分岐は「ラウムを助ける」か「女の子を助ける」で、目的地がイーカンシかカウゴになる、でいいんですよねー?どこに見落としがあるんだろ…。信頼度とかPPの関係ですかね?ナヤイ村付近でクロエに会える気はするのに。 [2013/03/14 13:54]
α[reFrOiW1108] > 細かな気付き。■鉱山で「もーいーかい?」っていうときの女の子のグラフィックが金髪ではなく茶髪のものになっている。■トナミのコーヒーショップでおじさんのセリフが不自然にひらがな「…野ら猫や野良犬…となっている。■ノタキのレストランで子供が食い逃げした後に孤児院に向かうとき、孤児院でなくて酒場などに入っても孤児院のイベントが発生する。■カンナの武器“伊吹”“浮雲”などのアイテムの説明文が空白。■エシニイの川の魚を眺めている女の子の歩行グラフィック(茶髪)と立ち絵(金髪)が一致していない。■シンテ宮のレプリカ精霊は逃走が可能。 [2013/03/14 13:26]
α[reFrOiWO380] > 3週目またノーマルエンドになりました。桜都の地下牢?に入れなかったので信頼度が足りないとのこと。どこで信頼度のイベントが発生しているんだろ…。“ユニサスを助ける”“トナミでジェラートを2つ買う”“図書館でアピスの過去を聞く”…というところから察すると、称号が増えるほど信頼度が上がっているという解釈で良いのでしょうか。 [2013/03/14 11:14]
空梨 歩[eeerWieOL443] > ありがとうございます><!!。牢屋のそれは20:00以降に行くと起きちゃうバグでして現在修正中です。修正次第アップロード・・・致しますが・・・フェスのページの反映はいつなるか分からないです(><)・・・ [2013/03/05 18:22]
夢乃[reFLrF418] > クロエさんLOVEですwベータ版でそのルートだったので続きが気になっただけです。ちなみにアビスルートでクロエさんと無事に会うことができましたが図書館の裏口に入ったところにフェークのキャラチップがあり進めなくなっています。話かけられないみたいなので詰んでます。仕様だったら申し訳ないのですがそれ以外にくまなく探しても道がありませんでした。 [2013/03/05 17:45]
空梨 歩[eeerWieOL443] > 夢乃さん大丈夫ですよ。「あの場所にはいない=φルートに入ることができない」ということになります。アピスルート(αやβルート)でもクロエと出会うことができますがφルートとはかなり違った出会いかたになります。クロエを気に入っていただけてるのでしょうか?そうでしたら作者として大変嬉しいです(>v<)!! [2013/03/05 16:35]
夢乃[reFLrF418] > 何度もすいません。ほかの場所で会えるってことですか?それともツキナシでは仲間にはできないということですか? [2013/03/05 15:18]
空梨 歩[eeerWieOL443] > vsさんバグ報告ありがとうございますウディフェスの掲示板はいっぱいになってしまったのでこちらに書き込んで頂けるとたすかります><。ご報告いただいたバグは最新版の方では修正させて頂いております。その状態を解消する方法としては「マップ上の他の敵と戦闘を行う」という方法がございます。最新版へのURLの切り替えにはもうしばらく時間がかかると思われます申し訳ございません。一応フェス掲示板の「データ損傷修復テスト版」でも該当バグの修正は行われておりますので宜しければそちらをどうぞm(_ _)m [2013/03/05 13:21]
vs[rreprp224] > 途中送信.. 火の神殿1F入って右下のモンスター宝箱戦闘後戦闘画面から抜け出せません [2013/03/05 12:37]
vq[rreprp224] > バグ報告でははこちらでいいのかな? [2013/03/05 12:33]
空梨 歩[rrLrgLrri331] > ありがとうございます><!!いろいろありましたがなんとか公開するこができました!!ごめんなさい・・・今回のウディフェスまでにクロエルートのEDを完成させるまで至りませんでした・・・><。ツキナシVerではあの場所でクロエに会えないようになっています。またφルートの続きでプレイされると桜都をクリアしたのちになにもイベントが起きない状態になってしまいますのでお気を付けください。ですが今回のツキナシVerはそのままセーブデータも含め完成版で使用できるものになりますのでよろしければプレイください。完成版は現在起こっている問題が解決しだいまた取りかかりたいとおもいます。 [2013/03/04 20:30]
夢乃[reFLrF418] > ウディフェス登録おめでとうございます!ツキナシverではクロエさんはいないんですか? [2013/03/03 11:04]
空梨 歩[rerrrLOW290] > 夢乃さん コメントありがとうございます><。Lineのウディフェスへの提出は締め切りぎりぎりになりそうです。急遽シナリオ追加などもありプレイ時間も想定していたものの倍近くになってしまいました(−v−)。そのうえ今回公開できるのもアピスが仲間になるルートの計6EDでストーリーとしては見完結としての公開となりそうです><。長らくお待たせした上にまたもや完結させることができず申し訳ないです。 [2013/02/26 13:13]
夢乃[reOrigeOd374] > ウディフェス楽しみ〜〜。期待してます!! [2013/02/18 21:07]
空梨 歩[rrLrgLri1068] > くれあさんプレイありがとうございます><。非常に丁寧なバグ報告で複雑な部分でしたがすぐにバグの箇所を見つけることだできました。本当にありがとうございます!!。 [2012/12/30 14:48]
くれあ[rpWriWpr405] > すみません。本日DLさせていただきましたがどんぐりさんの書いているノタキ村での立ち往生自分も発生しました。説明書にはこちらのバグ修正済みとあるので最新のバージョンだとは思うのですが…。以下は自分で再現を確認している流れです。@ノタキ村の酒場、左下のおじさんから火の神殿について情報を得る。A酒場の人に賞金稼ぎについての話を聞いてまわり、酔いつぶれた人が起きるフラグを立てる。B酔いつぶれた人に話しかけず賞金首に話しかける(ここでは「散れ!」と言われる)C最初の左下のおじさんに話かけると、なぜか火の神殿についての情報の話にもどってしまう。←ここまで進めてしまうとあとは再度全員に話を聞いても、街を出入りしなおしても、酔いつぶれた男が起きることはありませんでした。おそらくこの流れの中での変数管理に問題があるのだと思います。幸い無事なセーブデータがありましたが、最悪進行不能になってしまうものだと思いますので報告させていただきました [2012/12/30 02:37]
空梨 歩[rerrrLOe323] > 夢乃さん β版最後までプレイありがとうございましたm(_ _)m。Lineはβ版の更新は致命的なバグ修正以外ではこれ以上行わず、2月のウディフェスに完成版として投稿・参加できるよう制作中です><。12/29現在全ED5個中2個完成という状態です。お待たせしてしまって申し訳ありません><。 [2012/12/29 23:37]
夢乃[reFLrF418] > 更新楽しみにしてます〜〜 [2012/12/28 17:41]
空梨 歩[rrLrgLri1001] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます。・・・えぇぇ〜・・・消えたかぁ・・・wwwなんでだろう・・・探ってみますねw情報ありがとうございます!! [2012/12/03 18:32]
鉄士[rrpWWFW251] > バグ報告です。φのノタキ酒場(ヴァ二加入後)で、一番左上のおじさんに話しかけると、おじさんの存在が消えましたw [2012/12/03 16:46]
どんぐり[eeirigeLd354] > 空梨さん。 バージョンアップ後、酒場で神殿の情報が得られました。ありがとうございます。 [2012/12/02 20:20]
空梨 歩[FiLped722] > αさんプレイありがとうございました。m(_ _)m砂漠のあるなしクイズは難しいという意見を多く頂いたのでヒントなどを増やして行こうと思います。ストーリーは現在公開しているのは桜都の図書館までになっています。終盤はストーリーや展開がルートによっては大きく変わってしまうので時間がかかっていますがウディフェスまでに完成版が公開できればと思っています。 [2012/12/02 13:49]
空梨 歩[FiLped722] > どんぐりさんプレイありがとうございます。ノタキで立ち往生とのことですが、通常なら酒場で一通り話しを聞くと最初寝ていた男が起きてストーリーが進むのですが。そのイベントが起きない場合には最新版に更新ください。(そのバグがすでに修正されております) [2012/12/02 13:44]
どんぐり[rrLrFird813] > δルートで2番目の町にます。一通り会話をしたのですが先に進めません。道具屋前の人から北の小屋に魔女がいることは聞いていますが、小屋には入れませんでした。酒場で神殿についての情報は得られていません。カウンター前の人は相手にしてくれません。井戸の中に何かあるという会話もありましたが、井戸を調べようにも何も起きません。クイズ、アイテム交換、鍛冶のイベントは済んでいます。ほかに見落としがあるのでしょうか。 [2012/12/02 12:59]
どんぐり[rrLrFird813] > 先日から遊び始めました。2番目の町で一通り会話をしたのですが先に進めません。道具屋前の人から北の小屋に魔女がいることは聞けましたがδルート [2012/12/02 12:53]
α[reFedeOF237] > もう一つヒントあったんですね。47の数字って。これでもよくわからなかったのでググってみて初めて気づきました。図書館まで進みましたが、ここで終わりなんですね。完成を心待ちにしています。 [2012/12/01 02:49]
α[reFedeOF237] > 砂漠のあるなしクイズが解けない…。ヒント聞いても全くわからないです。特に自分がこういうの苦手なのもあると思うけど。例題を増やすだけじゃなくて考え方のヒントをいただけると助かります。 [2012/11/30 23:13]
α[reFedeOF237] > もう一度ダウンロードしたら進めました!ありがとうございます。これから続きが楽しみです。 [2012/11/30 17:37]
空梨 歩[rrLrgLrri252] > αさんご報告ありがとうございます><。一度そのバグにひっかかってしまうといままでの修正版では先に進め無くなっていました。今度の修正版でなら正常に進むことができます。失礼いたしました>< [2012/11/30 16:45]
α[reFedeOF237] > 楽しくプレイさせていただいております。が、二つ目の町の酒場で神殿の情報について聞いてまわるところで何回やってもフリーズしてしまい先に進めません…。 [2012/11/30 14:03]
空梨 歩[rrgei938] > アトハさんプレイ&感想ありがとうございます(#>v<#)!!キャラと謎解きは力を入れた部分なのでそう言っていただけると嬉しいです。シナリオを振り返るようなものはこれからなにかしらの形で出来るようにしていきたいです。難易度は最新版から暫定的ですが難易度変更ができるようになっています。今ヴァーサーカーの時のみボスが強くなるようにパラメーターやAIを再考中です。次回更新時に盛り込みたいと思います。バグは先ほど修正して修正版を更新させていただきました。 [2012/11/18 21:55]
アトハ[rgOpprL258] > こんにちは、βルート?(火の神殿⇒図書館)で行けるところまで行きました。 それぞれのキャラが立っていて、スキットなど生き生きしていて良かったです。個人的に、あらすじなどを、あとあと見直せるとうれしいです。迷宮の仕掛けなど大体の場所は程よい難易度で、ヒントなどの恩恵もあり大体の場所は詰まることもなく進めました……が、個人的に砂漠の謎解きはちょっと厳しかったです、共通点見つけた後もなかなか答えが分からない・・・。 戦闘はバーサーカーモードでやりましたが(途中で難易度変えられるようになるならば)もう少しとがっていてもいいと思いました(ビギナー〜バーサーカで4モードありますし、あの注意書きがあれば覚悟してから始めると思いますしw)。 バグ報告です、図書館のイベントの後、パーティーメンバーが1人しかいない扱いになってます(修正されてると思いますが念のため・・・) [2012/11/18 13:41]
空梨 歩[eeerWieOW342] > まさあきさん引き続きのプレイとバグ報告ありがとうございます。(^v^)報告いただきました件確認しましたところアピスとヴァニが加入しているときの表示アイコンの指定をミスしていました。すぐに修正させていただきました。クロエみつかってしまいましたか・・・一応かくれキャラだったのですが・・・(笑) [2012/11/15 20:01]
まさあき[rgieOWO821] > ヒントありがとうございました。おかげで無事200Gを残して、例のスチルを見ることができました!ちなみに今は新たにφルートでクロエを仲間にしてプレイしています。 ところで、βルートでプレイしていたときメンバー編成でアピスを選択すると下に出るキャラドットがクロエになっていました。 [2012/11/15 19:45]
空梨 歩[eeerWieOL330] > 夢乃さんバグ報告ありがとうございます。その部分は完全にこちらのミスです。図書館に行く前にそこで宿に入ってしまうと発生してしまいます。><先に図書館に向かってイベントをみることで正常に進めることができます。申し訳ありません>< [2012/11/13 22:28]
空梨 歩[eeerWieOL330] > まさあきさんプレイありがとうございます。その素材ということはβルートですね。βルートは200G残すのが非常に困難になっています。ヒントとしては広場内のマップ右上端のあたりで30Gだけ所持金を増やすことが出来るということです。 [2012/11/13 18:42]
まさあき[eerrrOOr345] > 大変楽しくプレイさせてもらってます。属性ゲージをうまく使って敵を倒していくのが面白いです!ところで質問なのですが、お買いものイベントでどうしても200G残すことができません…トマト・にんじん・マメツヅラはおそらく正解だと思われる入手ルートを見つけたのですが、豚肉だけは普通に買っていては結果的に10Gだけ足りなくなってしまいます。何かヒントを頂けないでしょうか。 [2012/11/13 18:00]
夢乃[reOrigeOd373] > 現在、砂漠のなぞをといて桜都についたとことですが、バグがありました。ついたあとの会話が終わり、すぐ→の建物に入ったところ、トナミ乃宿と同じような現象がでました(^_^;)(画面真っ暗) [2012/11/13 16:14]
夢乃[reFLrF418] > いえ、本当にクオリティが高いゲームで、商品化されてもよいくらいですから気になりません。引き続き、ゲーム制作頑張ってください。 [2012/11/11 19:41]
空梨 歩[rerrrLO646] > 夢乃さん引き続きのプレイ&バグ報告ありがとうございます。m(_ _)m確認しましたところルート書き換え処理にミスがありました><。修正版をUPしましたのでそちらで引き続きプレイ下さい。本当に何度も何度もバグでプレイを邪魔してしまって申し訳ないです><。 [2012/11/11 19:24]
夢乃[reFLrF418] > バグ報告です。(紙)が熊の森にはいり、そのあと自分たちが入ると、熊と(紙)が隣にいるところが見えたところで、一歩も動けなくなってしまいました。 [2012/11/11 18:45]
空梨 歩[eeerWrOr440] > coinさんプレイ&バグ報告ありがとうございます。そのバグについてですが・・・トナミの宿にある謎のクリスタルに話かけたのではないでしょうか?あのクリスタルはデバッグ用のためのモノで話かけるとルート情報を勝手に上書きしてしまうので後々致命的なバグを引き起こしてしまいます><ごめんなさい!!消し忘れていましたすぐに修正させて頂きます。 [2012/11/09 02:17]
coin[rrOLrrg329] > 最新版をプレイさせてもらっています。最終戦でタチ&カンナペアと戦うルートでプレイしているのですが、クロエがPTにいないのにイベントでは歩行グラと共に登場しています。また、トナミで屋内に入ると少女の歩行グラが真っ暗な所にあります。キャラ同士の掛け合いが可愛くて非常に好みなので完成版に期待したいと思います。 [2012/11/09 01:00]
鉄士[rrpWWFW252] > またまた発見です。ナヤイ村が魔物に襲われるイベントで、ワールドマップに出たとき、一瞬通常時のBGMが流れてしまいます。 [2012/11/05 18:56]
空梨 歩[rrgeirr344] > 夢乃さん・鉄士さんバグ報告ありがとうござます。坑道のバグについては双子との戦闘後坑道を一端抜けてしまうと発生しなくなります。一時的な対処法ですが宜しくお願いします><。一応ご報告頂いたバグは両方とも修正させていただきました。 [2012/11/04 20:21]
鉄士[rrpWWFW251] > 程よくどうでもいいバグ(といっていいのか)を見つけました。ナヤイ村のラウム姉に話しかけた後のスキットに明らかにフラメじゃない発言が入ってました。 [2012/11/04 18:16]
夢乃[reFLrF418] > またまたバグです><坑道で2人組を倒し田ところなんですが、そこから一度町に戻り、再び坑道に入ろうとしたところ、宿屋と同じようなバグが発生しました! [2012/11/04 18:09]
空梨 歩[rerrrLO402] > 夢乃さんバグ報告ありがとうございました。ただいまバグの原因を見つけ修正させていただきました。修正版をUPしましたのでそちらに更新下さい。そちらでなら正常にストーリーを進めることができます。バグばっかりで本当にごめんなさい>< [2012/11/04 17:08]
夢乃[reFLrF418] > 連続投稿すいません。あいかわらず楽しみながらプレイしています。現在、クロエルートで、ト○ミにつき、ホテルで夕食を食べる前なんですがバグがありました。メンバー全員に話を聞きに行った後、少女(記憶喪失の方)に話しかけ、夕食イベントが発生し田あと、黒い画面で音楽が流れ、そこで無限ループします。立ち位置などを変えてもダメでしたが、メンバーに1人も話しかけずに夕食に入ると、問題なく進むみたいです。 [2012/11/04 15:15]
空梨 歩[rrLrgLrr206] > 夢乃さんプレイ&バグ報告ありがとうございます。今回の更新でパーティ構成とメンバー構成のコモンを一新したのですがそのコモンの設定に一部ミスがありそのメンバー構成の時のみクロエが読み込まれないバグが発生していました。><ただいま修正版を上げましたのでそちらに更新後はずれ小屋の内緒の番人にひらがなで「くろえいない」と入力ください。バグを修正することができます。バグ報告ありがとうございました><。そしてクロエをみつけてしまうとはすごいですね・・・ [2012/11/03 21:41]
夢乃[reFLrF418] > 途中までですがプレイしました。そして現在クロエを仲間にし、火山に入ったところなんですが、バグがありました。(結構重大??)なんとメニューにはいるはずのクロエが戦闘に参加していませんでした!この先何かのイベントがあって、そこから参加するなどの仕様でしょうか?仕様でしたらすいません。これから続きをプレイしてみます。 [2012/11/03 19:48]
空梨 歩[FiOWLg836] > 鉄士さん<そうですかぁ・・・(><)。事情が御有りのようですがなんにしても完成せず仕舞いというのはさみしいです。次回作の構想を練られているとのことなのでぜひ完成めざして制作頑張ってください応援してます(>v<)/ [2012/10/22 20:49]
空梨 歩[rrLrgeeOg279] > 鉄士さんDLできたとのことで安心しました〜♪。プリズンブレイクはあの技モーションをチェックするために回数を10回にしてテストプレイしてたんですけど・・・戻してなかったのが原因です(笑)友人に「プリズンブレイクって技がゲームバランスブレイクしてるけど大丈夫?」っていわれるまで気がつきませんでした。水のアレは単体攻撃をメインにたまに全体攻撃、弱ったキャラにはすかさず速攻呪文。と火のアレとは違った攻め方をしてきます。雷は自然属性なので「スカーレッド」が有効ですよ。 [2012/08/30 18:59]
鉄士[rrpWWFW253] > 変なところで切れた・・・。魔法4人組?少女・ラウム・クロエ・分かりずらい冗談話す子(あえて言いませんが・・・)でいったら終わりましたね・・・。あの雷つえぇ。 [2012/08/30 18:12]
鉄士[rrpWWFW253] > DLできました。ありがとうございます。「プリズンブレイクが直されてしまったーーー!!!」な気持ちでいっぱいです。水アレ強いですね。フラメほったらかして魔法4人組 [2012/08/30 18:09]
空梨 歩[rrgeir271] > http://www1.axfc.net/uploader/C/so/172797 ←鉄士さん私の方では1度エラーがでましたがDLできました。一応こちらに再度あげてみたので試してみてください。こちらでもダメな場合はアップローダー自体に問題があるのかもしれません。 [2012/08/29 20:41]
鉄士[rrpWWFW250] > 自分のPCだけとは思いますが、なぜかDLできないです。水のアレ倒したいのに><・・・。 [2012/08/29 19:33]
空梨 歩[rrLrgLrr175] > 鉄士さん・・・ろ・・・62ぃ!?62ってことは秘奥義無しってことですね!?・・・驚きです!!私80レベルでも3回に2回負けるんですけど(笑)水の神殿のボスに関しては0.94以前のセーブデータだと対戦できない可能性があるんですが、今回の0.96から精霊に話かけることで対戦が可能になりますよ♪ [2012/08/27 22:21]
鉄士[rrpWWFW252] > LV58〜62のPTで火のアレを破りました!ツンデレちゃんのおかげです。水のアレもあるんですか!?是非撃破してみます。 [2012/08/27 19:10]
空梨 歩[rrLrgLrr175] > JMDさんおひさです^^。報告いただいたバグ修正致しました〜♪。250戦イベントはかなり深刻なので早速修正版をUPしたいと思います。カットインは全員に2枚ずつ用意する予定です^^。あと未報告でしたが水の神殿の「アレ」に挑むとアレが画面いっぱいに表示されるバグがありました(笑)。ジェラードの一枚絵はどのルートでも2個分のお金を残すと見れますよ(かなり難しいですが)。好きなキャラは言って頂けると無意識に優遇してしまいます(笑)現にテストプレイヤー兼イラストチェッカーの友人の好きなヴァニは割と優遇されてますw [2012/08/27 12:44]
JMD[erdrFOrpO349] > お久しぶりです!ver0.95で再度冒険しております。リィトのカットインが入った時は思わずニヤニヤしてしまいました(以前からあったのかもしれませんが…)。カッコイイ><!他の人もカットイン入るんでしょうか!?ワクワクです♪坑道イベントの続きも楽しくプレイさせて頂きました^^ 現在ψルートプレイしていますが、気になる点をいくつかご報告します。@水の神殿ボス戦で表示されるジュピタルさんが小さかったです(笑) A食い逃げイベント終了時、「サウンドファイルが見つからない」という表示が出ました B火の神殿のボス戦後、「人間よ…」とネプチューンさんが話す時のキャラ表示がジュピタルさんになっていました。 Cノマクの森で「正面から戦う」で戦闘終了後のやり取りで、立ち絵がクロエになっている所がありました。 Dアピスの「パイルドライバー」という技の属性や説明分が無く、使ってみても特に何も起こりませんでした。 E『250』のイベント挿入後、画面が固まってしまい進行不可能になってしまいました>< 以上、気になる点でした。ver0.95からは火のアレに続いて水のアレとも戦えるようなので、ヴァーサーカーなψメンバーで挑戦してみようと思います!あと、どのルートで見れたか忘れてしまいましたが、アイスイベントで2個購入した時の2人が微笑ましかったです。しかし私が一番好きなのはラウムさんです!(聞いてない) [2012/08/27 12:01]
空梨 歩[rrLrgLrr295] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます^^。ロイメのランダムエンカウント時BGM・・・あれ通常戦(中盤)と同じでは!?・・・と調べたところなんと通常戦(終盤)になっていました(笑)BGMの違いに気が付かれるとは流石です・・・私的には戦闘曲は天使戦と刺客戦が好きです(プレイする際に原因不明のバグで聞こえないことがままありますが・・・ちなみにこのバグはボス戦手前でセーブしてロードし直すと起きません)。 [2012/08/26 00:03]
鉄士[rrpWWFW251] > バグ報告です。カンナさんのブリザードクローが攻撃でなく、回復になっています。戦闘BGMで一番好きなのはロイメのランダムエンカウントのやつです・・・。(ずいぶんとマイナーな。) [2012/08/25 20:07]
空梨 歩[rrLrgLrig289] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます。・・・しかしいくらでもバグって出てくるんですね・・・「アレ」を倒すのにLV90無くてはならないワケではないですよ♪工夫次第運次第でもっと低いレベルでも倒せると思います。相手の攻撃力は400前後こちらのHPが600あって準備を充分に整えれば戦うことができます。ザッコンEX・・・つよいのか弱いのか謎ですね(笑)ですがもしかしたら登場するかも・・・です♪ [2012/08/25 00:59]
空梨 歩[rrLrgLrig289] > VIPとんこつさん、プレイありがとうございます。まだ未完ですが日進月歩でより良い作品にしていきたいと思います。 [2012/08/25 00:27]
鉄士[rrOrLWLd345] > バグです。身体清め茶が使えません。あれを倒すのにVSCでLV90もいるのですか・・・。Lineをやっていると、まれに『ザッコンEX』というくだらない魔物を想像してしまいますw [2012/08/24 20:50]
VIPトンコツ[WdrOFe933] > いやー結構いい作品ができましたよ [2012/08/24 19:58]
空梨 歩[rrLrgLri1027] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます。うちわ強化には魔物の爪3つが必要なハズでしたが表示されているのは赤金3つでしたね・・・><修正します。「アレ」と戦うにはまず1ターン目の全体技を耐えることが必要です・・・属性を変更できる宝石は結構使えますよ♪ [2012/08/23 22:49]
鉄士[rrpWWFW251] > バグ報告です。カンナのうちわをランクアップさせるときに赤金4つと書いてありますが、揃えても『素材が足りません』といわれます。余談ですが、今、ヴァーサーカーで火の神殿の『アレ』を倒せるか挑戦しています。過去ログ見ると、LV90?と書いてありますが・・・キツィ・・・ [2012/08/23 20:09]
空梨 歩[FiOWL1456] > 鉄士さんφルートで坑道イベント続きおめでようございます^^。ルーナとシャーニの目的は終盤で明かされますよ♪町名とかダンジョン名はそのとおりその場所に関連する言葉を逆にしたものを使ってます。考えるのが簡単でそれっぽい名前になるんですよ(笑) [2012/08/23 13:18]
鉄士[rrpWWFW252] > バグ報告です。φでイロヒ前ですが、信頼度アイテムが2つになっています。どうでもいい話ですが、ダンジョンや町村の名前って・・・ひっくり返ってますね。ナヤイ村→イヤナ村 ミゲシ→茂み カウゴ→業火 ノタキ→キタノ クズシ→滴 イカジュ→樹海 トナミ→港 ロイメ→迷路 ノマク→熊の イロヒ→広い エシニイ→古 ですね! [2012/08/22 19:40]
鉄士[rrpWWFW252] > φで続き見れました!ルーナとシャーニ・・・。彼らは何者ですかね? [2012/08/22 19:04]
空梨 歩[rrgei234] > 鉄士さん誤字報告ありがとうございます^^。前に連絡いただいた坑道イベントの続きがみれないバグと共に修正して修正版をUPしました。 [2012/08/22 14:51]
鉄士[rrpWWFW251] > 誤字報告です。火の呪文『アグニ』を唱えているときに魔法の名前が『ブレイズ』になっていました。 [2012/08/22 11:09]
空梨 歩[FiOWLg856] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます。よく確認したところ処理の手順を間違えており、条件が信頼の蕾所持のみになっていました><。すぐに修正版を出そうと思います。 [2012/08/21 19:04]
鉄士[rrpWWFW251] > バグかよくわからないですが、報告させていただきます。φで115PP貯めたのですが、続きを見れませんでした><。φは桜都だけなので、間違いなく行けると思うんですが。。。信頼度は若葉です。仕様でしたらすいません [2012/08/21 18:20]
空梨 歩[rrLrgLri1077] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます。特殊文字[]が抜けてました〜><。修正させていただきましたありがとうございます。 [2012/08/20 17:16]
鉄士[rrpWWFW253] > δルートで桜都1日目の宿屋イベントでフォントの特殊文字がそのまま表示されています。 [2012/08/20 16:34]
空梨 歩[errrOLrgL367] > イベントの記述をコピペして書き換えるのを忘れていました鉄士さん細かい点まで見て頂けてありがたいです(>v<)。 [2012/08/18 10:41]
鉄士[rrpWWFW252] > 誤字の報告です。φのイカジュ前のイベントで称号をもらっている人がヴァ二ではなく『クロエ』と書いてありました。 [2012/08/18 10:35]
空梨 歩[errrOLrgL367] > 鉄士さんφルート突入おめでとうございます。いや〜あの子方角とか間違えちゃうドジっこツンデレですからね(誤字すみません><直しておきます)。ヴァニのおばあちゃんはすごい人です。おばあちゃんのがんばりでノタキの人達は魔法使い(魔女)をそんなに毛嫌いしなくなったのです。 [2012/08/17 23:35]
鉄士[rrpWWFW253] > 誤字の報告です。φルートでクロエさんが仲間になるとき、カウゴ火山の位置を『北東』とクロエさんが言ってました。正しくは『南東』では?ニヤニヤ〜 [2012/08/17 11:18]
鉄士[rrpWWFW253] > いえいえ、こちらこそこんなに面白いゲームを製作できる空梨さんが神ですwそういえば、今気づいたんですけど、タチは坑道以降出てきませんね・・・。まさか・・・あの2人に・・・・怖いです・・・女の子の次に・・・w魔法を嫌う人にヴァニのおばあちゃんの格言を聞かせてあげたいです。φルートに行けました! [2012/08/17 10:57]
空梨 歩[errrOLrgL367] > 鉄士さんおめでとうございます。カンナはくいしんぼうというか予測不能です。作者自身彼女がいつなにをやらかすか予測不能なので(笑)。フラメのマフラーやフェークのエピソードもそうですが中盤からはプレイされている方に序盤とは違ったこの物語の側面を見せていけると良いと思っています。3つめのφルートはある人物に出会えるかどうかに掛かっています。ここまでやりこんでくださって作者として感無量です(#>v<#)本当にありがとうございます。 [2012/08/16 22:12]
鉄士[rrOrLWLd345] > 了解です・・・。坑道イベントの続きを全部やり遂げました!まさかカンナが食いしん坊とは・・・wフェークさんはどうなってしまうのか・・・どきどきでいっぱいです。フラメのマフラーを知ったときはショック死しそうでしたwでは、隠しルート探しにいきます。 [2012/08/16 16:10]
空梨 歩[errrOLrgL367] > 鉄士さんバグ報告ありがとうございます。たった今ご報告頂いたバグを修正したものをUPいたしました。3つめのルートについてですが3つめはいわば隠しルートなので分岐のタイミング等は明言できません。><ごめんなさい。ただδやψルートに分岐してしまった時点で3つめのルートに入ることはできなくなるとだけ伝えておきます。 [2012/08/16 14:37]
鉄士[rrOrLWLd345] > 本当になんかいもすいません・・・。橋を大工さんが架けるイベントでお金が減っていません。仕様だったらすいません。度重なる連投もすいません・・・ [2012/08/16 14:32]
鉄士[rrOrLWLd345] > 何度もすいません・・・。バグ報告です。火の神殿ですぐカエルを使ったら嵌りました。ネプチューンさん・・・ [2012/08/16 10:56]
鉄士[rrOrLWLd345] > 坑道イベントの続き見れました!女の子こええええええええ!!>_< [2012/08/16 10:04]
鉄士[rrOrLWLd345] > たびたびすいません(×_) 気になった点で、スキルの闇『ヘルズランサー』が説明では連射系と書いてありますが、実際やってみると1回しか攻撃していないように見えます。本当は3回攻撃しているのかもしれませんが・・・。今、δ(σ?)ルートでVSC(ヴァーサーカー)でプレイさせていただいております。ψとδ(σ?)はわかるのですが、もうひとつのルートがわかりません。大体どこら辺で分岐するのでしょうか?(>_<)長文すいません。 [2012/08/16 08:37]
空梨 歩[errrOLrgL367] > 銃士さんプレイありがとうございます。ご報告いただいた点ですが、称号変更時に名前がでてしまうのはマズイですね><。修正させていただきます。坑道イベントの続きですが、二つ目の封印解放後ヴァニの家で「最後の封印を解きに行く」を選んだ場合はストーリー上先を解放できませんでした。「桜都へ行く」を選んだ場合なら@Aどちらか一方の条件を満たすことで坑道イベントの続きを見ることができます。そういった点明記していなくて申し訳ありませんでした。ご報告・アドバイスありがとうございますm(_ _)m [2012/08/15 20:05]
鉄士[rrOrLWLd345] > あ、すいません。切れました。バグ(?)報告です。リィトが仲間に入ったときに称号変更のところでリィトとしっかり名前が出ています。記憶が戻るまで少女のほうがよいような・・・ちなみに前のバージョンでもヴァーサーカーでやらせていただきました。坑道の続きは2つともクリアしなければならないのでしょうか?それともルートが限定されているのでしょうか?δルートでやりこみ114PP溜めたんですが、そのままタイトルへGOしちゃいました。 [2012/08/15 16:59]
鉄士[rrOrLWLd345] > ヴァーサーカーでプレイさせえていただいております [2012/08/15 16:53]
空梨 歩[rerrrLOe243] > JMDさんおめでとうございます^^。まさかβ版で彼が破られてしまうとは・・・報告頂いたバグ確認したところ彼が落とすハズの素材の指定をミスしていました><。すぐカエルのバグも前にワールドマップをいじった時にワープ場所に火山を置いてしまったのが原因でした。ご報告いただいた点2点早速修正し修正版を出させていただきたいと思います。LV90なら坑道以降の敵もサックッサクですね〜(−ω−)ご報告ありがとうございました。 [2012/08/09 14:17]
JMD[erdrFOrpO349] > まさかの「あいつ」違いだったとは予想外でした(笑)早速挑み、見事打ち破ることができました!倒した後にエラーが表示されていたので記入しておきます。【ユーザDB】エラー:タイプ2に存在しないデータ番号9999を読みに行っています 処理地点:【マップEv30コモンEv73行254】※もし並列処理のエラーなら地点不明です EV30Common73Line254 dbの存在しない部分を読みに行こうとしました。 あと、火の神殿で初めて「すぐカエル」君を使ったのですが、火山に埋没してしまい身動きが取れなくなってしまいました……右向いたら神殿に入れたので、とりあえず一周して魔方陣から脱出しました〜。よし次は坑道イベント突破だ>< [2012/08/09 13:15]
空梨 歩[FiOWLg781] > JDMさん自動回復というワードが気になり自ら確認しに行った所・・・あいつがあいつじゃない!!(笑)まさかですが敵の選択ミスです(笑)あれは冗談で作った敵でして本当はあそこにはネプチューンさんがいるはずでした。あれでは意味深に見えてしまう!!(笑)さっそく訂正した修正版をUPしたいとおもいます。迷宮内での戦闘BGMは序盤・中盤・終盤で変化するようになっています。序盤と中盤は変化が微妙なので気づいていただけて嬉しいです^^。コメントは嬉しいので連日でも連投でもカモンですよ♪ [2012/08/08 15:10]
JMD[erdrFOrpO349] > 連日の投稿すみません>< クロエさんの武器強化の件ですが、溜まった石を持ち寄って試してみたところ強化できました!ヤッター!その後、石が不足していたので強化はできませんでしたが、ミストルティンに強化する際、右側に表示されている数値が「魔力 224→127」となっていました。 ちなみに昨晩レベル90で「あいつ」に挑みましたが倒せませんでした(涙) 半分以下になるとHPが自動で全回復……同じ戦闘で3回くらい半分まで削ってみましたが、やはりHPが半分以下になると自動で全回復されてしまいました(涙)悔しい!今日もレベルを上げて殴りに行こうと思います。 そして今更な感想ですが、迷宮の敵が途中から強くなってBGMもそれにあわせて変わった時は感動しました!細かい設定に感動しっぱなしです。キャラクターも魅力的で、掛け合いを見るのがいつも楽しみです。実はまだ坑道から先に行けていないので、続き見れるように頑張ってみようと思います♪ [2012/08/08 12:45]
空梨 歩[eeerWrOr427] > flammeさんプレイありがとうございます^^。カンナが仲間ですか・・・坑道イベントのつづきは見られましたか?条件付きですが坑道イベントのつづきを見ることができますよ〜♪、詳しい条件は過去コメントに明記されています。完成版制作悶え転がりながらですが進めています。みなさんのコメントの力って偉大です(−ω−)やる気がめきめきと湧き起こります♪。コメントありがとうございましたm(_ _)m [2012/08/06 17:04]
flamme[reLgFL246] > いつも楽しくプレイさせて頂いてます。カンナが仲間になる日はまだか!と転がりながら待ってます( 完成を楽しみにしていますね! [2012/08/06 16:32]
空梨 歩[eeerWrOr427] > JMDさんおめでとうございます^^。φルートは盲点を突くような行動をとらないと入れないルートですからね〜♪。そこまでやりこんでいただけて非常に嬉しいです(#>v<#)。世代ネタが多いので色々と分かるということはそういうことかもしれませんね(笑)。あいつはHPが6割を切ってから4ターン後にひどい全体攻撃を繰り出してくるのでその対策が攻略のカギになってます。(エース76で倒した時はその技を食らう前に潰しました。)報告いただいたバグですが、確認したところ強化に必要な素材の表示が上に1行文ズレていました><。近々その点を修正&セーブスロットを30個に増加した修正版を出そうと思います。報告ありがとうございました。 [2012/08/06 14:54]
JMD[erdrFOrpO349] > 週末に初めてΦルートに突入でき、思わず画面の前でガッツポーズを取りました。いつも同じような進め方をしていたので、思い切った行動に出てみて良かったです。封印解除は笑いました!年齢が近いのかな〜と勝手に親近感が沸いてます(笑)今はヴァーサーカーモードで「あいつ」を倒せるか挑戦中です。現在パーティーLV73ですがボロボロ……とりあえず90くらいまで上げて再戦します! ところでクロエさんの武器強化ですが、真理の杖を強化しようとしたところ、表示の材料は揃っているのですが「材料が足りません」と言われてしまいました。見えない材料が必要なのでしょうか? [2012/08/06 10:12]
空梨 歩[rerrrLO690] > JMDさんはじめまして^^。更新を待たれていたということで、作者として感無量です(#>v<#)。バグについてですが@は修正済みですがストーリー進行の妨げにはならないという判断の元修正版を出していません。Aは仕様です。宝箱から現れる魔物からは逃走が可能で、逃走してもボーナスExpは手に入るようになっています。BCは修正させていただきました。バグ報告ありがとうございます。 [2012/08/03 13:20]
JMD[erdrFOrpO349] > 初めまして!前回体験版をDLした時から次の更新を待っていました!β版でいくつか気になる点がございましたのでご報告いたします。@最初の迷宮(森)の石版があるマップで、コーダマ・クマアックス・コーダマの組み合わせの際、稀に「たたかう」「にげる」が表示される事がありました。 A同じく最初の迷宮(森)の同じく石版があるマップで、ランダム宝箱からでてくるモンスターにも、稀に「たたかう」「にげる」が表示される事がありました。 @A、どちらも「にげる」を選択した場合、ボーナスEXが手に入りました。 B「ガキマスター」の称号を手に入れた、という文言が2度表示されました。Cアピスが仲間になった後も、酒場の左上の人物に話しかけると、フラメが賞金稼ぎについて訪ねていましたが、仕様でしょうか? 以上、気になる点でした。ストーリーもキャラクターも気になるので続きが楽しみです!また何かありましたらご報告させて頂きます! [2012/08/03 12:01]
空梨 歩[rrLrgLri946] > たまごさんβ版プレイ本当にありがとうございました。たまごさんに報告していただいた数々のバグ非常に助かりました^^。小ネタも楽しんで頂けたようで嬉しいです^^まさにくすりと笑っていただいて・・・そのまま絶えずくすりと笑ったまま傍から見るとニヤニヤしているようにしか見えなくなれば私としては大成功だと思っていますww。フ●バは私の人生の一冊(なんだそりゃ)なので(笑)図書館と同じラインナップが自室の本棚に鎮座してます。続きの方は現在制作中です♪エンディングが7種類と多く、ラストはこれでもかと一枚絵を出すので作業がかなり難航していますが、必ず完結させたいと思います。ここまでプレイして下さって本当にありがとうございましたm(_ _)m [2012/08/02 14:48]
たまご[reFreir551] > 変なところで途中送信を…(汗) とにかく、色々笑かせてもらいましたw 知ってたので思わずくすりとww それから、一番最初のフラメの「殺ってしまったぁぁぁ!!」は印象深かったりします。(随分今更な…) 続き、楽しみに待ってますので頑張ってください♪ [2012/08/02 14:26]
たまご[reFreir551] > やっとβ版終えましたので報告です♪ ここまでやりこむことになるとは…自分でもびっくりです。ホントに完成版待ち遠しいですね〜。切りどころも上手いので続きが気になります>w< 小ネタも楽しかったですw 「あの子」の爆弾(?)発言とかリィトの天然ぷりとか、ヴァニのアップルパイへの想いとかww ところで、図書館の中にあった「お茶の間ほのぼの系(以下略)」って、フ●バですよね?w 私も全巻持ってるww [2012/08/02 14:23]
空梨 歩[rrLrgLri946] > たまごさん誤字報告ありです。修正しておきます^^。うさぎさんとの会話はかなり意味深でいかにも分岐っぽいですが分岐には影響を与えません。演出です♪そのまできましたかぁ〜(−ω−)桜都に入ると出れなくなってしまうので、入る前のデータを残しておくと良いかもですよ。 [2012/08/02 13:02]
たまご[reFreir551] > さらに報告です。その後のウサギの問い「たとえば…」という台詞が「たえば」になってます。ちょっとビクビクしながらこの選択肢選んだんですが…まさかルート分岐に関わるんですかね?? [2012/08/02 12:38]
たまご[reFreir551] > これも誤字かな?砂漠のウサギの謎解き、「正直者が9人」とウサギは言ってますが、数えても7人しかいない気が…。 [2012/08/02 12:29]
たまご[reFreir551] > 誤字報告です。確認はφルート、桜都前のイベントです。1、ラウムの台詞の中に「もうすぐ日が暮れる」という台詞がありますが、「火が暮れる」になってます。2、その後野宿のシーンでクロエが薪をくべてるところがありますが、その次の台詞がフラメになってますが口調的に考えてここはラウムのような気が…?(つまりグラフィックのミス??) [2012/08/02 12:13]
空梨 歩[rrgeirr366] > たまごさんおめでとうございま〜す(#>v<#)私も嬉しいです♪あのかくれんぼはハードですからねぇ〜・・・(汗)私もテストプレイで何度もぎゃあぁぁぁぁ!!しました(笑)ではストーリーの続きお楽しみ下さい♪ [2012/08/02 01:35]
たまご[reFreir551] > ついにやりましたよ〜〜〜!! 坑道の続き見れましたぁぁぁ!! はぁ…予感はしてましたが、やっぱりあの子仲間になりましたねぇ。(今はPTから外れてますが、この後正式に仲間になってくれるんですかね♪)迷路は…フラメと一緒に「ぎゃああ!」って叫んでましたw 何べんも捕まるので1PP消費してしまいましたが…(涙) 次はくまさんのお願いを聞いてくるですひと。 [2012/08/02 01:04]
空梨 歩[rrgeirr366] > たまごさんバグ報告ありです。そのバグなのですが・・・ある程度プレイしたあとボス戦に臨むとBGMが消えるバグ同様、原因不明バグのひとつなのです・・・><。原因が分からないので対処法も無くて・・・(BGMバグは戦闘直前で一度ロードし直せば大丈夫ですが・・・)。火の神殿の好感度イベントでしたかぁ〜><たしかにどちらもアリな選択肢かもですね。つんでれは突然の優しさに弱いものです〜(-ω-) [2012/08/01 22:40]
たまご[reFreir551] > いえいえ〜。実は、もしもの時のためにルート分岐するところでセーブしてたのでw ところで、φルートで火の神殿クリア後のイベント後、ワールドマップ画面になると思うんですけど、その画面になってから最初に話している人がグラフィックがないので誰か分からない状態になってます。(口調的にフラメっぽいですが) 余談ですが、前回のφルート、火の神殿の好感度イベント逃してましたw(今回は回収しました!!選択肢あっちかぁ〜) [2012/08/01 22:08]
空梨 歩[rrgeirr366] > たまごさん新規でやらせてしまって申し訳ないです><。途中データを残しておくと分岐等を間違えたときにリカバーしやすいとおもいますよ〜♪。あのクイズおじさんはもちブラジリアンです。ブラジルアンになってましたか・・・あの跳躍力はとても愉快に退場して頂きたくて身につけて頂きました。 [2012/08/01 21:40]
たまご[reFreir551] > たくさんヒント頂いたので、次こそは!と思い、最初からやっております。今回は全ルートの新規データを作りました☆ とりあえず、お気に入りのφルートで目指していきます!!ところで、誤字を見つけました。あのクイズおじさんの名前、「ブラジリアン」と「ブラジルアン」の2種類が登場してますがどちらでしょう?本人は「ブラジリアン」を名乗ってますが…。どうでもいいですが、おじさんの跳躍力が素敵過ぎるww [2012/08/01 21:25]
空梨 歩[rrLrgLri1086] > たまごさんおひさです^^。じつは桜都に行くか行かないかは最初のルート分岐に次ぐ重要性を持つ分岐になっています・・・。そしてそのルートは桜都ルートとはかなり違ったストーリー展開になってます。ただそのルートは桜都ルートよりもだいぶ早く終盤に突入してしまうので切りどころがなくて・・・そちらのルートはストーリー解放してません><ごめんなさい。・・・え?トマトの男の子いましたか!?それはまずい><修正させてもらいます。ちなみに市場でその男の子を助けてあげるかどうかも好感度に関わってくるんですよ♪。好感度に関してですがφルートだけに出るヴァニの家での選択肢、あれにも好感度がかかってます。あれはかなり落とし穴かな? [2012/08/01 16:33]
たまご[reFreir551] > 暑くて死にそうです。ψルート(旧データ)ですが、精霊を解放するか桜都に行くかで好感度イベント発生しないんですね…。このルートだけ、精霊解放を選択したら、トナミの買い物イベント発生しなくてびっくりしました。(そして信頼度アイテムは芽止まり…)そういえば、トナミの市場でベンチに座ってる男の子に話しかけると、お礼を言われるんですけど言われるようなことは何にもしてないんですが…。φルートでは親切にしてあげましたけどね〜。 [2012/08/01 15:47]
空梨 歩[rerrrLOe372] > せんちゃんさんプレイ&バグ報告ありがとうございます。ご指摘いただいた点ですが、魔法無効と表記されますが実質ダメージが4分の1になるというのが効果なのでバグではありません。無効という表現は誤解を生みますね><別な表現を考えてみたいとおもいます。スキットに関してですが、ある程度ストーリーが進んでしまうと読めなくなるようにしてあります。ですが、スキットアイコンだけ残ってしまうのは問題ですね、読めなくなるのと同時にスキットアイコンの表示も消えるようにしてみたいと思います。ご指摘ありがとうございました。 [2012/07/30 09:06]
せんちゃん[WdrLrer785] > バグ→天使のヴァジュラで魔法無効のはずが魔法使うと当る。魔女の森をクリア後スキットに触れてもまったく会話しない。 [2012/07/30 03:58]
空梨 歩[rrgeir262] > たまごさん報告ありがとうです^^。φルートダメでしたかぁ・・・>< 確認してみたのですが好感度は本当にひとつ残らず回収しないと蕾に成長しないようです。(Ver0.90公開後すぐにウディタ制作の友人から好感度で続きを出したという報告を受けてびっくりしました)。ヴァニの家の前のスキットは最新版の追加スキットで序盤(2つ目の封印解放前)までしか読めないのです・・・><。しかしたまごさんほどやりこんでいる方にこそ続きはみて頂きたい><。くぅ〜こんなに厳しくするんじゃなかった〜><。急がずゆっくりマイペースでプレイしてくださいね応援してます♪ [2012/07/30 01:13]
たまご[reFreir551] > 頑張ってやり込んでたφルート、例のアイテムが頑張っても若葉までしか育たないことが判明し(そうやらもっと前の好感度イベントを逃してたらしいです)、だめじゃー!と思ったら、旧データですがψルートに望みが…。ちょっと、意地でも続きみてやります!!というわけでψルートでまたおかしな現象が…。ヴァニの家の前に現れるスキットが見れませんでした!!(時間あいたんでうろ覚えなんですが、どうやら火の神殿クリア後にヴァニ宅で作戦会議して終わった直後っぽいです)諸事情により明日から二日くらいPC使えないのでウディコンもLinneも気になるのに残念です>< [2012/07/30 00:05]
空梨 歩[rrgeir262] > たまごさん引き続きプレイありがとうです^^。やりこみポイント(PlayPoint)は難易度選択がかなり大きなファクターになっています。ヴァーサーカーで始めると開始時からすでに80PPもらえます(笑)このPPは当初隠しパラメーター的な位置だったのですが、現在はずいぶん使用頻度も増えたのでメニュー画面で表示されるようにしたいと思います。あと素材についてですが現段階ではどうしてもオリハルコンが手に入れられません。他の素材は非常に稀に魔物が落とすことがあります。(作者がテストプレイ中に手に入れて叫んじゃうくらい稀です)。魔女の森の素材についてですが、じつはルートによって微妙に拾ってくる素材が違うので全てのルートでクリアできるように4つの素材が手に入るようになっています。坑道イベントの先を見る簡単(?)な方法は@ヴァーサーカーでプレイして30PP稼ぐ。A好感度イベントを逃さない。逃しがちなのはトナミの宿屋イベントと市場でジェラードふたつ分のお金を残すことだと思います。 [2012/07/29 16:19]
たまご[reFreir551] > 110…!!どうやったらそんなに貯まるんだぁぁっ(>_<) と、模索しながらやってます。(現在30Pくらい…涙)とりあえず、武器の鍛錬素材を…!! それに関連してですが、現在所持しているやりこみPPの確認方法ってありますかね?使用時の時しか確認できないのがちょっと不便かも…?番人に聞いたらわかるとか、そういうアイテムがあるとちょっと便利かもと思いました。あと、思い出したんですけど、ハイスペックな恐怖のおばあさんのいる森(毎回私は自力クリア出来なくて1P消費しちゃうんですけどね、ここだけ)で、黒い人にお願いしてクリアしたことにしてもらうと、確か素材が3つのはずなのに4つ貰うんですけど…。どっちですかね?進行に特に差し支えないんで今まで放置してましたが、思い出したので一応ご報告です。 [2012/07/29 15:44]
空梨 歩[rrgeir262] > ちーずさんご報告ありがとうございます。ご指摘いただいた点ですが確認したところイベント後に精霊を解放状態にするための変数操作を入れ忘れていたために試作段階で組み込んでいた精霊で外に出るという機能が使用可能になっていたようです。神殿から帰る際は封印の間入って右の脱出用魔法陣をお使いください。セーブができるようにするには@すぐカエルを使用する。A一度迷宮に入ってから外に出る。このふたつがあります。お手数をおかけして申し訳ありません><。 [2012/07/29 13:13]
ちーず[rrdeeggr283] > すいません、間違えました。続きです。精霊の脱出イベントで、セーブの禁止/許可のイベントが入っていないのかと思います。チェックお願いします。 [2012/07/29 13:02]
ちーず[rrdeeggr283] > たぶんイベントコマンドの不足か何かと思いますが、1点。火の神殿をクリアしたあと、お金とレベルのためにもう一度神殿に入って最後まで行き、精霊に外に出してもらいました。そしたらそれ以降セーブができないままになっています。精霊の脱出イベント [2012/07/29 13:00]
空梨 歩[rerrrLOL353] > たまごさんプレイありがとうございます。装備鍛錬についてですが分岐についてはどちらかがどちらかに勝るといような強化にはならないようになっています。自分のキャラの使い方に合わせて武器の特性を選ぶと良いですよ。分かりやすい所でアピスは攻撃特化か魔力特化の武器に分岐しますので、攻撃役で使うなら攻撃特化、回復役に使うなら魔力特化の武器に鍛錬することでより自分のスタイルにあった戦い方が出来ると思います。φルートのPWについてですが現段階では盛り込んでいないんです><ごめんなさい。一応ここで明かしておきますが、坑道のイベントの続きを見るには@やりこみポイントが110以上A信頼度アイテムを「信頼の蕾」までに成長させておく。この2つのうちいずれかを満たすことで坑道イベントの続きをみることができます。ここまで遊んでいただけることを本当に嬉しく思います(#>v<#)完成版は現在も制作中です・・・EDが7つもあるのでかなり難航していますが・・・>< [2012/07/29 01:54]
たまご[reFreir551] > 二点あります。一つ目は武器の鍛錬についてですが、特定のキャラは途中で鍛錬出来る武器が分岐しますが、これによって最強武器など変わるんでしょうか?どちらにしようか迷います>< といっても、やりこみPP使わないと現時点では鍛錬出来そうにないですが…。 もう一点。β版終了時のφルートでもらえるPWを番人に入力したのですが、これといった特典要素はなく、何も起きませんでしたが…。バグでしょうか? [2012/07/29 01:11]
たまご[reFreir551] > まっ…マジですか…。よし、先進もう!(笑) 是非ヴァーサーカーで挑戦した人がいればここに書きこんで頂きたいww 神と呼ばせて頂きますww (私に無理です!笑) [2012/07/28 22:40]
空梨 歩[rerrrLOL353] > たまごさん・・・あいつですね・・・私はLV76(ルーキー)で奇跡的に倒しましたが一応適性LVは90に設定してあります。ちなみにHPが半分を過ぎるとさらに地獄を見ることになります。周回プレイ用の完全な裏ボスなので先を進めると良いと思いますよ〜 [2012/07/28 22:29]
たまご[reFreir551] > 今回は感想ですが…「あいつ」が強すぎるorz あえて「あいつ」が何か言いませんが…あれをヴァーサーカーで倒す人がいたら神だと思います。(※私はスタンダードで挑戦中)あぁっ、悔しい!!瞬殺される(T_T) もうレベルは50に近いのに全然手も足も出ない…。諦めて話進めようかしら…。 [2012/07/28 22:19]
空梨 歩[rerrrLOL353] > 感想ありがとうございます(#>v<#)ギミックはこだわって色々思考錯誤した所なのでそう言ってもらえると非常に嬉しいです^^。雪だるまのギミックは配置を考えるのにほぼ1日かかってしまった記憶があります。ご報告いただいたバグについてですが■このなぞかけの問題は、60 60 24 31 □ 336 で察しの通り時に関係するのですが・・・336の数字の意味が分からなくなってしまいました。考えたのが1年も前だったのもあるのですが・・・自分でも答えの理由が分からない謎解きを出す訳にもいかないので次の修正版UPの際に問題を差し替えておきます。■探して確認しだい修正したいと思います。■こちらのミスです><おそらくある一定のパーセンテージの時の表示にミスがあるのだと思われます。確認次第修正したいと思います。■逃走不可処理がなされていないシンボルがあるようですね修正しておきます。 バグ報告に感想等温かいお言葉本当にありがとうございます完成版制作引き続き頑張っていきたいとおもいます。 [2012/07/28 13:11]
[erdrdF664] > 初めまして。今回初プレイさせていただきましたが、すごくおもしろかったです! ダンジョンのギミックが凝っていて楽しいです。とくに雪だるまで通れなくなるギミックが好きでした。UIデザインのかわいい統一感もイラストの雰囲気にとてもしっくりきました。完成がんばって下さい! 失礼がないとよいのですが、プレイ中「バグかなそれともこちらのプレイ環境かな?」と迷うところがありましたので、ご参考になるかわかりませんが付記させていただきます。 (※こちらの環境はwin7,64bitです。たまたまかもしれませんのでなにかのついでがありましたらご確認ください) ■数字を当てるクイズで、「60 60 24 □…」という問題で、最後が365ではなかった気がしました。ぱっと見ただけなので見間違いだったらすみません…。 ■少女の本名がわかる前に、地のメッセージの前に本名が表示されたことがありました。 ■これはこちらの問題かもしれません…ガンマンと魔女さんが加入後、戦闘で闇の初期魔法を使用して闇のカウンターをためようとしたとき、ゲージのグラフの部分が表示されず、「溜まってないのかな?」と思ったら数字だけがカウントされ、必殺技も使えます。グラフの画像だけが表示されていない?のかなと思いました。こちらの環境のせいでしたらごめんなさい…。 ■最初の森の戻れないダンジョンで、中央付近にうろついている敵とシンボルエンカウントしたとき、「戦闘 逃走」選択窓が表示され、「逃走」を選ぶと経験値だけもらえました。(シンボルは消えました) ※たのしいゲームで、物語がとても楽しみです!これからもがんばって下さい!! [2012/07/28 11:47]
空梨 歩[rerrrLOe322] > たまごさんありがとうございます〜(-ω-)いや〜最近思いましたがLineの技の多さ(1人につき20個前後)は異常なので気が付きにくいと思います。確認したところ水の速攻呪文の属性マークも自然のになってました>< [2012/07/28 01:32]
たまご[reFreir551] > 誤植を発見しました!! ラウムのスキル「デトネイション」、火の速攻呪文なのに属性マークが自然です!(逆にここまでやり込んでて今更気付く自分って…orz) [2012/07/28 01:16]
空梨 歩[rrLrgLr226] > もっきーさんバグ報告ありがとうございます。確認したところ魔女の手掛かりを得たあとある人物に話しかけることでフラグがへし折られてしまことが判明しました><。クイズの方も誤植でした。修正版を上げたいと思いますのでそちらにセーブデータを移し酒場左上の女性に話しかけることでストーリーを進めることができます。お手数をおかけしてもうしわけありません>< [2012/07/27 16:20]
もっきー[reWeiWL586] > 新規プレイで「ψ(プサイ)」ルートに入ってるのですが・・・ 2番目の町で「まず北の魔女(ヴァニ)に会え」となったのですが全ての村人と会話をしてもそこから先に進めませんし、魔女の小屋にも入れず 完全に「詰み」状態になってます。どうすればいいんでしょう? あと、【誤植】だと思うのですが同じ町に登場する4択クイズを出すキャラですが 『レストラン名』を答えさせる問題で、正解が選択肢にありません。確認をお願いします [2012/07/27 15:57]
空梨 歩[rrLrgLr226] > たまごさんたくさん報告ありがとうございます!!まずφルート突入おめでとうございます。そのルートは名前の通りφ(何にも属さない)すこし違うルートです。お楽しみください^^。彼女に合う際ですがメンバーは3人で間違いないですよ〜ストーリー的にはひとりなんですけどね(笑)。ラウム姉石壁は修正させていただきました。火の神殿のボスのグラフィックはデータ上では特に異常が見られないので私自身確認しに行ってから対応したいと思います。こまかな点までご指摘いただけて非常に助かります本当にありがとうございますm(__)m [2012/07/27 14:45]
たまご[reFreir551] > しつこく連投しましてすいません。まず、良いお知らせですが、やっと隠しキャラに巡り会えました!! それに関連してですが、最初に彼女に会う時に、直前にメニュー画面を開いてフラメ一人なのを確認したのですが、敵に捕まって戦闘になった時、三人になってました。(※旧データではなく、新データです) [2012/07/27 13:54]
たまご[reFreir551] > そして、火の神殿ボスを倒したらその後の会話イベントで水の神殿ボスのグラフィックに一瞬変わりました…。 [2012/07/27 13:32]
たまご[reFreir551] > 相変わらずψルートですが、火の神殿一階大きな石を調べたら仲間にいないキャラが出てきました…。 [2012/07/27 13:04]
たまご[reFreir551] > 途中送信してしまいました…。 あともう一つ、バグというかミスの発見です。かなり初期で、村で会えるラウムのお姉ちゃんと、村の魔物イベント後に小屋にやってくるお姉ちゃんの髪色(というかキャラ)が違います。最初金髪キャラだったのに小屋では茶髪になってます。前も「あれ?」と思ったところだったのですが、今まで確認が取れず、最初からやってみて確信を得たのでご報告です。 [2012/07/27 12:15]
たまご[reFreir551] > 内緒の番人大活躍ですねww 話しかけておきました! [2012/07/27 12:11]
空梨 歩[rerrrLO640] > たまごさん申し訳ありません!!そのバグ今確認したところイベントに余計な記述があったために起きたれっきとしたバグです><。なんとたまたまそのバグの修復方法を盛り込んでいたので、説明いたします。「はずれ小屋」の右上の方にいる内緒の番人というキャラに「いすとりげーむ」というパスワードを打ち込むことでそのバグを修正することができます。申し訳ないです>< [2012/07/27 12:07]
たまご[reFreir551] > ちょっと読み飛ばしたので定かじゃないですが、ψルートで孤児院の子供がいなくなるイベントが発生した時、その子供の名前が「ディオ」なのか「ディノ」なのか…(2種類出てきたと思います)また、旧データプレイ時で新たなバグを見つけたので紹介文に追記お願いします。見つけた状態はψルート、孤児院イベントからカウゴ旧火山捜索にかけて。まず、孤児院イベントでアピス加入のアナウンス後、パーティメンバーの編成についてのアナウンスがあったと思いますが、「現在4人なのでこのコマンドは使えません」というようなアナウンスがありました。その後、火山に行って戦闘をすると、戦闘画面で5人になっており、またすぐに戦闘になると、戦闘メンバーにいたはずのヴァニが消え、代わりにアピスが戦闘に参加し、その後ヴァニはメニューからも消え去りました…。というわけで、そろそろ真面目に最初からプレイしたいと思いますw(注意書きを無視しまくってすいませんorz) [2012/07/27 11:37]
空梨 歩[rerrrLO378] > たまごさん ご報告いただいたバグ2つ確認と修正させていただきました。スキットのバグはルート確認の判定にΨとψを間違って入力していたのが原因でした。紛らわしい>< [2012/07/27 01:01]
たまご[reFreir551] > すいません、誤字発見です。水の神殿でボス撃破後、フラメの台詞がおかしかったです。(水の神殿にいるのに「ここは火の神殿だよ」という台詞になってます) [2012/07/27 00:48]
たまご[reFreir551] > おぉ…そうですか…。今度試してみます!そして隠し難しいですね…。めげずに探してみます!あともう一点バグ発見です。ψルート水の神殿一階、宝箱近くのスキットが反応しませんでした。(ボタン押したら何もイベントが起こらず、マークも消えてしまったのでイベント見れませんでした…) [2012/07/27 00:14]
空梨 歩[rerrrLO378] > たまごさんおひさしぶりですそしてDLありがとうございます。その不具合は最新版に導入したログ機能と制作途中だったためにシステム変数に色々と余計な数値をぶっこんでいたのが関係していると思います。もしかしたらBキーでバックログを一度開いてから閉じればメニューを開くことができるかもしれません。隠しキャラのルートはかなり初期に分岐する・・・とだけお伝えしておきます。 [2012/07/26 23:49]
たまご[reFreir551] > お久しぶりですー。最新版DLしました。そして、一点困ったことが…。現在プレイデータ5つぐらい使って遊んでますが(理由は隠しキャラを探しているため)、一番最初のデータで不具合が…orz このデータは体験版終了直前のボスのところでセーブしてたんですが、ロードすると「魔物の撃破数50」のイベントが入り、その後いざメニューを開こうとすると開けません…。街中には普通に入れますし、街の中にあるアイテムやスキットが見れたので単純にメニューだけ開けなくなってます(T_T) しかもこのデータだけです…。他のデータはまだこの時点に到達していないので他で同様の現象が起こるかは分からないんですが…。データが壊れたんですかね…?一応報告します。他のデータを進めてみて同じような現象が起きたら改めて報告します。 [2012/07/26 23:17]
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