WOLF RPGエディター初心者作品登録ページ
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登録数:514作品  並び替え: 
こちらは初心者向け、および未完成品/体験版用の作品登録ページです。

No.0166 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  お宝収集ランダムダンジョン!
作者  たていと1 [reerierg955]
ジャンル  アクション
プレイ時間  0.1 時間
容量  2.8 MB
登録日:2013/04/04
更新日:2013/04/04
【作品紹介】
ウルフィールさんを操ってダンジョン内に散らばる宝を集めて脱出します。

ストーリーは特にないですが、
崩れゆくダンジョンから脱出する際にウルフィールさんがダンジョンのお宝を回収していく
といった感じで脳内補完しといてください。

そう考えるとウルファールさん火事場泥棒みたいだなぁ。
まあ火事場泥棒の才覚を見極めるゲームという事で。

そういえばreadmeに書き忘れたけど、マップの左上に(見れる配置なら)バグで宝箱が残ってたりします。
ついでに今思い出したけど、readmeにウディタ内のデータと公式からいけるコモンイベント集のコモンしか使ってないみたいなこと書いてあるけど、タイトル画面はフリーの画像使ってます。全然許可とか要らないのだけど。

ランキングシステムは未実装なので、いいスコアが出たらスクリーンショットを取るなりチラシの裏にメモするなりしてください。



ウディタをダウンロードしてから三日後にとりあえず完成。ver0.01
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2856332.zip?key=sage
ゲームへのコメント
たていと1[reerierg955] > コメントありがとうございます。好評なようで幸いです。ご指摘の点は時間があるときに弄っていきたいと思います。  [2013/04/06 00:42]
P理P@倫理[eprerrgg440] > あと ダッシュは連打制で 宝箱開けたときはメッセージウインドウでなく、左上とかにログ表示していくとか 数秒表示していくとか いいかもです 何回もすんませんwつい久々におもしろい作品見つけたので、もっと輝かせたくて((お前遊びたいだけだろw  [2013/04/04 21:27]
倫理@P理P[eprerrgg440] > 主人公移動幅1マス 当たり判定1マスに設定すると、より快適だと思いました((このゲームに関してで      [2013/04/04 16:19]
倫理@P理P[eprerrgg440] > シンプルながら燃えますねwクオリティあげて 階段を入りやすくして ダッシュつけて 階層の表示して モードとか選べたらもっとおもしろいかも 今後期待です! ちなみに1回しかプレイしてませんがAAです https://twitter.com/rinri18/status/319688070695882752/photo/1  [2013/04/04 14:51]
[rerriWee943] > ランクEだった(´・ω・`)3分ぐらいまったからしょうがないかな。 今何階にいるとか走れるようになったら面白くなりそう  [2013/04/04 12:20]
ユーっだ[rgiFO1017] > 時間がギリギリでスリルがあり楽しい  [2013/04/04 11:51]
ビートラー[rgiOirFe394] > すごい面白かった。選曲がすごい、こんなときに使うといいのか〜。ランクGでしたがwwwあせって宝が取れなかったwww時間が短いからじゃないよ??性格。  [2013/04/04 09:26]
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No.0165 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ホットケーキ
作者  sho [rgiLpe694]
ジャンル  アクション
プレイ時間  0.1 時間
容量  2 MB
登録日:2013/04/03
更新日:2013/04/03
【作品紹介】
まったくの未完成です。
でもとりあえずできたと思うので投稿しました。
はじめてなので不備などいろいろあると思いますが、ご報告していただくと幸いです。
スクリーンショットはごめんなさい。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2855498
ゲームへのコメント
[rerriWee943] > 避けゲーでいいんだよね(´・ω・`) BGMが無いのと、ステージ3で家に戻ってもクリアにならない点以外は面白かった  [2013/04/03 20:19]
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No.0164 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ガレスの冒険
作者  ビートラー [rgiOirFe394]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  72 MB
登録日:2013/03/31
更新日:2013/04/03
【作品紹介】
初めて作ったゲームなので、バグなどあったらコメントで教えてください。お願いします。
<注意>==================================
初心者が作ったゲームなので
・敵の強さがばらばらです。
・会話がかなり少ないです。
・ワールドマップが異常に広めです。(自分の中で)
・装備が高い・少ない・パラが「!?」です。
========================================
ゲームオーバーしてもタイトルには戻りませんよ、
安心してください。前半は逆効果ですが。 

<更新履歴>
2013/03/31 公開開始
2013/04/03 Ver.1.1公開
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2855956
ゲームへのコメント
ビートラー[rgiOirFe394] > まぁ、そうですね。自分で訂正できないところとかあったら、やってもらうしかないので・・・。興奮剤。気になるんだったら変えていいですよ。  [2013/04/06 21:17]
[rerriWee943] > エディタ.exeはあえてつけているのかな。神撃剤を使うとメッセージが「興奮剤を使った!」って出てくるよ。  [2013/04/04 12:33]
ビートラー[rgiOirFe394] > 初心者さんありがとうございました。  [2013/04/03 23:00]
ビートラー[rgiOirFe394] > もうしてDLしてOKです。  [2013/04/03 22:58]
ビートラー[rgiOirFe394] > 今はダウンロードしないでください。  [2013/04/03 22:18]
初心者[rgiFO1017] > ムルダルトからワールドマップに出れないです  [2013/04/03 11:36]
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No.0162 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  そうだ、部屋から出よう。
作者  Toko [reFOeiF302]
ジャンル  謎解きアドベンチャー
プレイ時間  1.5 時間
容量  5.4 MB
登録日:2013/03/30
更新日:2014/08/11
【作品紹介】
ひたすら謎を解いて鍵の宝玉を10個集めて外に出るだけの謎解きゲー。
一応完成品ですが処女作なので初心者作品ページに登録させていただきました。

ストーリーもへったくれもありませんのでそちらを期待されるとちょっと厳しいかも。
メモを取ってすすめると約1.5時間、メモを取らないと2〜3時間はかかるようです。
どうしてもどうにもならない時のために一応ヒント集のテキストデータ入り。

※2013/04/06 修正・改良版をアップしました。謎解きの内容自体は変わりありません

ダウンロードパスは toko です。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/toko_jisaku_game/download/6/heyadeyo1.2.zip
ゲームへのコメント
Toko[reFrrgF305] > 温泉400さん>プレイ&感想ありがとうございます!難易度に関してはちょっと頑張ったところがあるので、そう言っていただけるととっても嬉しいです。大文字小文字の区別などに関してはアップデートの際に参考にさせていただきますね。ありがとうございました。  [2013/04/04 14:56]
Toko[reFrrgF305] > ビートラーさん>プレイ&感想ありがとうございます!楽しんでいただけたなら幸いです。  [2013/04/04 14:31]
温泉400[FiLerr971] > 2時間かかってクリアしました。謎解きにボリュームがあって楽しめました。紫の部屋のアルファベットの問題では正解を真逆にとらえてしまったり(Kのように接○語の大文字小文字の区別が無かったので)、青の部屋の岩の区切りの所ではマスを1つずつ数えてしまったりと、一筋縄では行かない(私が下手なだけかも知れませんが)具合の難易度でとても良かったです。  [2013/04/02 20:26]
ビートラー[rgiOirFe394] > 難しかったけど楽しかったです!!  [2013/04/02 19:50]
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No.0161 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  棒剣〜世界は君が決める〜 Ve.2.00
作者  Kunerin,Hozi [rgieWrF557]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  8 MB
登録日:2013/03/30
更新日:2013/04/01
【作品紹介】
棒剣〜世界は君が決める〜の更新+追加ストーリーです。
Ve.1.00のセーブデータが引き継げます。
【ダウンロードURL】
 http://hiranonagamori.blog.ocn.ne.jp/blog/boukensecai.html
ゲームへのコメント
ライキ[erdeiiee242] > レイヤーをしっかりと理解すべきです。それと、んんんーぱとピコピコの性能は上げるげきかと。  [2013/04/02 21:33]
[rerriWee943] > んんん〜ぱの回復値が1  [2013/04/01 17:34]
Kunerin[rgieWrF557] > 途中までしか出来ていません・・  [2013/03/30 16:33]
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No.0160 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  木の実だいすきトゥルル!(仮名)
作者  倫理@P理P [eprerrgg440]
ジャンル  アクション
プレイ時間  60秒 時間
容量  7.9 MB
登録日:2013/03/29
更新日:2013/03/30
【作品紹介】
60秒間でアゴーンを避けて木の実を食べて
目指せハイスコア!
今後更新していきます

P理Pの報告所★(ダイアリー)
http://d.hatena.ne.jp/rk8023/
ツイッター
https://twitter.com/rinri18
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2848726
ゲームへのコメント
倫理@P理P[eprerrgg440] > 遊んでいただきありがとうございます。ちなみに作者は1回しかクリアしてませ(( 数百回やったのに記録すらww   v2.0でてますので http://www1.axfc.net/uploader/so/2849599  [2013/04/04 13:54]
porua[rrrWFe347] > 1プレイが最大でも60秒なので気軽に遊べて面白いですね。アゴーンの動きが読めなくて大体30秒でやられちゃうので、たった60秒が果てしなく長く感じます(笑)  [2013/04/01 07:33]
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No.0158 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウルファールが世界を救う
作者  おきらく [FreFgg720]
ジャンル  RPG?
プレイ時間  0.1 時間
容量  8.2 MB
登録日:2013/03/24
更新日:2013/03/24
【作品紹介】
コモンなどのの練習をしました。
暇つぶしに遊んでくれると嬉しいです。
DLキーワードはwolfです
二次配布、改造して配布はOKです。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2841768.zip
ゲームへのコメント
イエロースター[rrFirWd253] > 「なぜバレたし」が面白い。  [2015/04/28 06:00]
[eieOeFL311] > 一応マルチエンディングなんだw  [2013/04/03 16:02]
ビートラー[rgiOirFe394] > たのしかった!!面白かった!!  [2013/04/03 08:12]
Kunerin[rgieWrF557] > ストーリーが短いのに、とても楽しめました!!  [2013/03/30 16:42]
reraniba[rgeeLdeLW334] > 想像以上にシンプルだった…('A`) どのコモンを練習したのか分からんのでいかんとも言いがたいっ  [2013/03/27 14:31]
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No.0157 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウルファールさんのお宝さがし
作者  クロイロ [rgirddeiF426]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  61 MB
登録日:2013/03/20
更新日:2013/03/22
【作品紹介】
ふとウルファールさんのゲームが作りたくなったので3日ほどでパパッとやらせて頂きました

といってもサンプルゲームのマップを広げただけですけど・・・



一応顔グラもあるんですが自作なもので、絵ヘタクソですいません


やけに容量があるのはMP3の音楽を使っているからです!!


暇なときにでもチロッと見てやってください
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2839014.zip
ゲームへのコメント
クロイロ[rgirddWp311] > コメントありがとうございます!こんな絵をほめて頂けるとは・・・感謝です!  [2013/03/31 11:15]
プラン[reFLLW1062] > 楽しみながら学びました。面白いですね。絵が下手と書いてありますが、うまいですよ。  [2013/03/30 19:48]
Kunerin[rgieWrF557] > 会話が面白かったです!楽しめました!  [2013/03/30 16:39]
クロイロ[riFrOW119] > プレイありがとうございます!楽しんでもらえたようでよかったです  [2013/03/29 10:17]
[eerrrdeL1099] > 3人の会話が楽しくて最後まで楽しめました!戦闘もカットインまで作られていてかっこ良かったです!  [2013/03/26 23:04]
クロイロ[rgirdggW296] > 当ゲームのプレイありがとうございました!!顔グラを自作した甲斐がありました!  [2013/03/24 11:17]
味噌パンの悪魔[errrerd343] > ウルファールさんの顔グラが可愛かったりとプレイで和んでいます。  [2013/03/22 16:58]
クロイロ[rgirddeiF426] > 遊んでいただきありがとうございます!顔グラはあまり自信がなかたんですがプラスになったようで安心しました!バグ報告助かりました、修正したのでうpしておきました!  [2013/03/22 10:44]
アラギンS[reOergrrr307] > 遊んでみましたが意外にクオリティが高かったです、顔グラに和みました  [2013/03/21 17:13]
[rerriWee943] > エディさんろ夕一の顔グラがかわいい(´Д`) カポエラキックの説明文と消費HPが違っていたよー。  [2013/03/21 10:50]
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No.0156 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  終わる世界に終焉を
作者  つかみん [ergerFrr339]
ジャンル  RPG
プレイ時間  約2 時間
容量  22 MB
登録日:2013/03/19
更新日:2013/03/28
【作品紹介】
不思議な空間を彷徨うRPGです。
ふんわりとした独特なグラフィックや世界観をお楽しみください。

DLパスワードは「tukami」です。

2013/03/28 ver1.08に更新
2013/03/25 ver1.07に更新
2013/03/22 ver1.06に更新
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/yamatukami6262/download/15/O2SW%5B1.08%5D.zip
ゲームへのコメント
つかみん[ergerFrr339] > reraniba様>>DLともにゲームプレイ、バグ報告ありがとうございます。バグにつきましては確認したのち修正させていただきます。  [2013/03/28 14:28]
reraniba[rgeeLdeLW353] > バグらしきものを発見したので報告をばー ・BADENDの書庫?の右上のほうにある中身がランダムな宝箱が何度でも入手できる(仕様?) ・丘の上の2面目中央右の通れない旨を伝える会話が通れるようになっても消えない ・摩天楼のマップ切り替え位置付近にある黒いうねうねが多摩に素通りできる ・サイハテでイベントが発生しない…クリアでけへん(´・ω・`)     単独のボスは主人公足払い他ガン攻めがド安定になってしまうのがちょっと残念… せっかくの属性も属性以前に味方PTにの役割がはっきりしてるのでいまいち意味がない気がします  [2013/03/27 20:15]
つかみん[ergerFrr339] > ねこた様>>引き続きゲームプレイありがとうございます。装備品を上手く使うと戦闘が楽になります。また、いくつかのダンジョンにショートカットできるイベントを配置しており、それらを上手く使うことで円滑に行き来することができます、ぜひご利用ください。その他にも探索を助けるイベントがいくつかありますので、注意して探して見てください。  [2013/03/25 15:36]
ねこた[erdrdir644] > やってて全然強くならない。行ったり来たりがめんどくさすぎる。装備品とか手に入れば楽になるんですかね?2戦したら戻っての繰り返しで飽きます。最初のドアを出たところのマップも無駄に長いので余計そう感じる。  [2013/03/25 06:33]
つかみん[ergerFrr339] > ねこた様>>DLともにゲームプレイ、ご意見ありがとうございます。後ほど検討させていただきます。  [2013/03/22 13:23]
つかみん[ergerFrr339] > poura様>>DLともにゲームプレイ、感想にご指摘、バグ報告ありがとうございます!前作までプレイしていただき感動しました。たくさんのお褒めの言葉、製作の励みになります。誤字等につきましては後ほど確認のうち修正したいと思います。本当にありがとうございました。  [2013/03/22 13:22]
ねこた[erdrdir644] > ま○もに似てるというのでやってみました。個人的に治してほしいところ。僕が個人的に思ったことなので気にしなくてもいいです。しょっぱな始めた時の主人公の向きがこっち向いてるのがおかしい気がする。音楽はいいのが多いけど戦闘音楽だけはあってないような気がする。  [2013/03/22 06:00]
porua[rrLWrg687] > あと気付いた点と誤字報告です。・クレシャのストリームの消費SPが説明文が5で実際が3になっている。・ユニバースの消費SPの記載が無い。・アイテム入手時のメッセージ表示で、カラドボルグがガラドボルグに、フードパーカーがプルパーカーに、ガウンコートのアイコンが感情のものになっていたような気がしました。アイテム入手時の誤表記は完全にうろ覚えなので、勘違いだったらスルーしてください。以上です。  [2013/03/21 23:06]
porua[rrLWrg687] > 最後までプレイさせていただきました。確かに他の方が仰られているように某ゲームの影響が強いなと感じましたが、アストロラーベであったキャラ同士の楽しい掛け合いが健在で、ドットも進化していてクリアまで楽しく遊べました。ただ、主人公の足払いは強すぎたと思います。ラスボスまで封殺できてしまいましたので。  [2013/03/21 22:57]
つかみん[ergerFrr339] > ゴディバ様>>DLともにゲームプレイありがとうございます。装飾欄に様々なものを装備できるシステム等は、某ゲームに感化された物です。お気を悪くさせてしまい、申し訳ございません。  [2013/03/21 15:56]
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No.0155 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  遠くて近い世界の物語
作者  ねこま [rrerOgge285]
ジャンル  ARPG
プレイ時間  1 時間
容量  11 MB
登録日:2013/03/19
更新日:2013/03/29
【作品紹介】
 語り部のお送りする、コメディでシリアスで、ハートフルな物語。
これは、貴方に贈るための『遠くて近い世界の物語』。

――――
 以前、同名タイトルで投稿させて頂いた作品のリメイク版です。(以前の物は削除済み)
こちらは、製作モチベーションの向上を兼ねて、2〜3週間に1回のペースで更新を予定している、『オープン開発』で開発中の作品となります。

以下に、このゲームの簡略的な設計を。

*シナリオナビゲーター
 シナリオルームの本棚を1つずつ調べ、シナリオを進行させます。
シナリオクリア時に入手する『栞』を集める事で、次のシナリオが解放されます。

*レベリング
 『クリア条件』を達成する事で、一話完結となります。
そのため、各シナリオ中に出現するエネミーと必ずしも戦う必要は
、ありません。
 また、シナリオ毎に獲得したアイテムも毎回リセットされます。
惜しみなく使う事ができますが、入手可能な数は限られていますので注意下さい。

*敵の強さ
 アクションゲームらしく、被ダメージは多く、与ダメージは少ないです。
 また、ボス級エネミーはギリギリ倒せるか倒せないか、程度で調整されております。
 火力不足等でクリア不能(いわゆる『詰み』)になる事は御座いませんので、ご安心下さい。

*アーカイブ
 ゲーム中に存在する、様々な言葉や地名、人物などの説明をする物です。
シナリオ中の特定の条件を満たす事で獲得できる他、シナリオのクリアで入手できる物も存在します。

*現在の公開段階
 「えいんへりある」MainStory:4話(次回アップデート時:+1)
 「えいんへりある」ExStory:1話(次回アップデート時:+0)
 「えいんへりある」Archive:10個(次回アップデート時:+0)

 ねこま自身の想定できる範囲でのバグチェックは行っておりますが、気付かない点が存在すると思われます。
申し訳ありませんが、プレイされた際に気になる点がありましたら、報告頂きたく思う所存に御座います。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/totika_story/
ゲームへのコメント
ORIKAKE[rgiWgrF316] > 当初のイメージ通りの演出かはわからないですが、キャラの周囲だけ明るくするなら公式のコモンイベント集にそれっぽいコモンを置いてくれている方が居るみたいですよ。「暗」で検索すれば見つかると思います。  [2013/03/30 12:40]
ねこま[rrerOgge285] > >>ORIKAKE様 ゲームプレイ、及び感想・調整案をありがとうございます。現行では、まだストーリー分岐が発生していないものの、今後の追加シナリオで分岐、最終的にマルチED的な物を作りたいとか考えてる所存です。ボスはそれぞれに特徴を持たせている分、弱点さえ見つかれば誰でも倒せる、を基本に考えております。但し、ボス自身が道中ピクシー戦と緊迫感の差が無いのは許せないので、ボスそのものの攻撃力や頻度などへの差として、攻撃力の大幅な引き上げ等は行っておりますが。 【カンテラが必要な暗闇の洞窟】⇒ExStory1のサモナを操作するステージ、戦闘エリアの2つ目の洞窟ですね。カンテラに松明的な効果は、ねこまのウディタ技術的に作り方が分からず、既存コモンを利用するとイメージが付かないため、夜+自然洞窟という事からほぼ真っ暗状態とした演出を行いました。 当方のモニタ環境ではギリギリ見えるか見えないか、程度の調整でしたが、プレイヤー様方のモニタ環境を考慮できていなかったようです。この問題点に対しては全エリアの光度を改めて調整したいと思います。ご意見ありがとうございました  [2013/03/29 18:27]
ORIKAKE[rgiWgrF316] > 結末のルート選びや話を区分けするシステムが良いですね。ボスの方は倒し方がわかるとあっさり倒せるので、今のところは丁度良いと思いました。ただ、カンテラは松明的な効果は元々無いんでしょうか?自分のモニタ環境の事もあるかもしれないですが、暗闇の洞窟内が暗すぎて相当近づいて見ないと真っ暗で見えませんでした。  [2013/03/28 01:27]
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