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こちらは初心者向け、および未完成品/体験版用の作品登録ページです。

No.0183 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Snow Tale
作者  ヨル [rrLLg953]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  7 MB
登録日:2013/05/29
更新日:2013/05/29
【作品紹介】
此処は雪に支配されし柩の館。
誰もが皆、温もりを求めている。

そんな奇妙な場所に、旅人は迷い込みました。




■謎ゲー。雰囲気ゲームです。
■館に閉じ込められた旅人が館を脱出するゲームです。
■所要時間は5分程度です。
■ゲームオーバーになったら窓が自動的に閉じます。
■オカしな所は軽くスルーでお願いします。
■私のオリキャラで作ったので、まずは私のサイトで
 彼らを知っておくと、より楽しめるかと思います。
■ヨルの処女作となります。次回作を作るかは不明です。


未熟な代物ですが、一生懸命作りました。
感想などありましたら気軽に書き込んで下さい。喜びます。
【ダウンロードURL】
 http://moon.velvet.jp/yakata/daidokoro_game/snow_tale.lzh
ゲームへのコメント
themasachan[reFerWrWr320] > スタートがなかった。すぐはじまった。バシリスクにやられて終わりでした。やり方が違うのかわからないけどちょっと厳しい。  [2013/09/12 07:13]
ruki[reFrieLO229] > 面白かったよ。ただ画像とゲーム全く違ったから驚いた  [2013/07/17 14:41]
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No.0178 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  レイヤーズストーリー(序盤編)
作者  HMKey [FrepWi830]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3〜4 時間
容量  9 MB
登録日:2013/04/29
更新日:2013/05/07
【作品紹介】
こんにちは、HMKeyです!
今回初めて投稿させていただきます!
まだ途中ですが上げさせてもらいました!
様々な意見を聞いてみたいので、ぜひ感想や改善点など
教えて下さい
ちょっと難しいかもしれませんので、攻略などもどんどん聞いて下さい!
待ってます!

四月最後の日>内容改訂
1:会話ウインドウの色変更(蒼→赤)
2:英霊の試練(ヘラクレス)追加
(前回のデータに入れ忘れてました)
モンスターを追加したので、図鑑で詳細を見る場合
最初から始めて下さい
あとサンプルゲームのままのようでしたので
ちゃんと変更しました

一週間くうらい様子を見て、変更点が必要ないならば
続きを作っていきたいと思います!

五月最初の日>内容改訂
1:カムイのレベル(ジェイクと同等)
2:一部技や装備の内容変更
3:一部ダンジョン簡略化
戦闘が作業になるのはつらいので、日々改良します
あと、ナハトの会話をカムイのレベルを変更するに当たって
いじっていないので、少し変なこと言うかもしれません
5月7日>今日から本格的に製作します。
今までのアドバイスありがとうございました
【ダウンロードURL】
 http://firestorage.jp/download/3a13d31c2ccc924f82574bd1e2c2e563fc2b0869
ゲームへのコメント
themasachan[reFerWrWr320] > 主人公たちの顔グラがとてもよい。ただ戦闘が雑魚モンスターとの戦いが目が疲れる。背景がきびしい。やさしい色をつかってほしい。  [2013/09/12 11:32]
HMKey[FrepWi830] > ありがとうございます!  [2013/05/02 20:48]
tkyng3521[eiOggrpg399] > 鉄士さんもソフト挙げられてますが、私からも。私は「Rip!AudiCO Free」や「Efficient WMA MP3 Converter」(どちらもフリーソフト)を使っています。  [2013/05/02 18:40]
鉄士[rrpWWFW253] > 待ってください!『Moo0 オーディオ変換器』というソフトがあります!  [2013/05/02 18:34]
HMKey[FrepWi830] > Oggファイルにする方法がよく分かりませんので、保留させていただきます  [2013/05/02 16:28]
tkyng3521[eiOggrpg399] > 「MIDも重いです」←?????  MP3よりはOGGの方がいいとは思いますが、MIDがmidiファイルのことを言っているのだとしたら嘘を書くのはよくないですよ。  [2013/05/01 21:50]
プラン[reFLLW1062] > いい忘れてたんですが、データがものすごく重いです。MP3を使うと重くなります。MIDも重いです。Oggにしてみるのはいかがでしょう。  [2013/05/01 20:14]
HMKey[FrepWi830] > 貴重なご意見でしたのでありがたく思っております。ジェイクはのちのちMPを使うことがあります。  [2013/05/01 15:42]
reraniba[rgeeLdeLW344] > 対応ありがとうございます! MPはジェイクのです 装備で消費出来るようにはなりますが、lv60越えてもMPを消費できるスキルを習得しないんで…   それと前回は散々いってすんません、続編期待してます(´・ω・`)  [2013/05/01 14:42]
HMKey[FrepWi830] > 追記します。カムイのレベルはジェイクに合わせることにしました  [2013/04/30 22:18]
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No.0176 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ツートンテイル!
作者  クロァJ [rgiFOLF365]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.7 時間
容量  4.1 MB
登録日:2013/04/13
更新日:2013/04/24
【作品紹介】
ふと思いついた案をゲームバランス調整の練習、素材補充を兼ねて作ったもの
クリアだけなら40分ほど、裏ボスを倒すなら+1時間くらい
敵の使った技を習得するコモンを試験的に導入しています

更新履歴
2013-04-24 ver.1.01森奥の会話イベントをスルーできる不具合を修正、技能「はばたき」「ウィブロー」のエフェクトを変更
     Game.datファイルが破損していたので取り換え
2013-04-13 ver.1.00公開

ダウンロードパスワードは「ttt」です
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/96falgame/download/12/two-tonetalever101.zip
ゲームへのコメント
themasachan[reFeLrF243] > さわりだけ遊んでみました。つくりはいいんだがキャラの顔グラがないのが少し残念。つけてみてわ?  [2013/09/12 13:05]
クロァJ[rgiFOLF365] > 報告ありがとうございます、真横以外からは反応しないように修正しておきました  [2013/04/24 16:57]
ししく[rgirdFO995] > 楽しく遊ばせてもらってます。敵が動くことにはとても感動しました!それと1つ気になったことを報告させていただきます。迷いの森の奥にいる新種魔物 の横のアイテム、斜め右下を向きながら取ると魔物に話しかけなくても 入手できてしまいます。  [2013/04/22 23:18]
クロァJ[rgiFOLF365] > パスワード書き忘れてました、すみませんでした  [2013/04/13 17:47]
[rerriWee943] > ダウンロードパスワード がわからない……  [2013/04/13 17:07]
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No.0173 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Small Fantasy
作者  丸藤 [reWrdpre592]
ジャンル  ADV(?)
プレイ時間  0.2 時間
容量  8.6 MB
登録日:2013/04/07
更新日:2013/04/09
【作品紹介】
戦闘なしRPG(ADV?)です!

小さな村、の小さな子供達(三人)、の小さな冒険を楽しんでください♪

ウディタをいじってみたくて作った作品ですので、とても短く簡単ですが、のんびりと楽しんで頂けると嬉しいです。

バグや感想などございましたら、是非コメントまでよろしくお願いします!

2013/04/09 三か所のバグ修正
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2863502
ゲームへのコメント
丸藤(作者)[reWrdpre592] > 続きです(汗) 仲間の移動速度が遅いのはいつからでしょうか!?仲間にした時点ですか? 仲間がちゃんとくっついて来てくれれば壁はすりぬけない・・・・と思います(汗) バグだらけで申し訳ありません!!(><;;)  割れた壺の先は、その上の方にあるボロボロの張り紙の右辺りの壁を調べてみてください! 申し訳ないのですが、他にもバグがあったため修正して再アップしました!前までの物だとその先でフリーズする可能性があるので、お手数ですがダウンロードし直して下さい! ほんとうに申し訳ありません・・・  [2013/04/09 22:42]
丸藤(作者)[reWrdpre592] > rerriWee943さんへ・・・プレイどうもありがとうございます!!  [2013/04/09 22:35]
[rerriWee943] > 仲間の移動速度が主人公より遅いから、段々離れて行くのと、壁をすり抜けていく……。 「つぼ が われて いる 。」の所から何処に行けば……  [2013/04/08 11:17]
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No.0172 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  自作戦闘システム
作者  朝明 [rerrrdeed330]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0 時間
容量  6.3 MB
登録日:2013/04/07
更新日:2013/04/07
【作品紹介】
RPGに座標を加えた戦闘システムです。

一見SRPG風ですが、SRPGよりも、コマンド式RPGのようにサクサクと戦闘が進むシステムになっています。

敵のAIは移動と通常攻撃だけで、まだ賢くありませんが、
設定次第では色々な行動ができます。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2860220
ゲームへのコメント
サンタ[rrerOde1039] > 結構いい戦闘システムですね  [2013/05/30 21:50]
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No.0171 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ブラックジャック
作者  夜綱 [erdWirp841]
ジャンル  ボードゲーム
プレイ時間   時間
容量  3.4 MB
登録日:2013/04/06
更新日:2013/04/07
【作品紹介】
処女作です。
時間制限を設けて製作し、なんとか完成したので公開してみます。
時間制限が過ぎてから手を加えた改良版も同梱されています。

バグや「ここ、こうした方がいいんじゃない?」などの意見がありましたら遠慮なくご報告ください。


更新
4/7 所持金が100未満のときに勝負をして負けると所持金がマイナスのままゲームを続行できるバグの修正、ベット画面での「リセット」追加
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2861074
ゲームへのコメント
ねこた[erdrdir644] > BGMがないのがさびしい  [2013/05/24 16:23]
[erdWirp841] > 誤爆しました…。ご意見ありがとうございます。ただ、Readmeに無駄な部分を極力削ったと書いたはずですが…。  [2013/05/03 20:34]
やつな[erdWirp841] > >ななしさん  [2013/05/03 20:30]
[erdrdir644] > ただのブラックジャックだとしたらもっとひねりが欲しいところ。あとデザインも平凡すぎる。  [2013/05/01 17:55]
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No.0169 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  希望解体物語~試験版ver0.01~
作者  ももま [ergeeFrgg423]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  7 MB
登録日:2013/04/05
更新日:2013/04/05
【作品紹介】
長編RPGになる予定の作品の試作版です。おもに戦闘システムなどを見てもらおうと思いあげました。まだ全然遊べるものではありませんが、すこしずつ完成版に近づけていきます。
(構想からすでに2年半・・・・・・)
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/momomaNPCstory/download/1/%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E8%A7%A3%E4%BD%93%E7%89%A9%E8%AA%9E~%E8%A9%A6%E9%A8%93%E7%89%88ver0.01~.zip
ゲームへのコメント
ももま[rrWrpFei1062] > ノラノアさん、ありがとうございます。処理はピクチャ関係と内部処理は分けていますが、最終的に同じコモンで呼び出しているので片方しか行われないということはないはずです(実際それっぽい箇所は見つかりませんでした)。もしかするとウディタ側のバグかもしれません……。  [2013/04/19 19:30]
ノラノア[Frgpg1485] > 地下道ですかね、そこで鼠と接触した時のバクなんですが。 接触後、戦闘が開始されたあと、コマンド選択も選択可能になるのですが、コマンドを決定したあとは画面に変化はなくSEだけが流れます。 どうやらダ攻撃やダメージなどの処理は行っているようですが、画面は静止が状態です。戦闘が終了したあともピクチャーは消去されません。 私もゲーム制作がうまいとは言えず、あれこれ言える立場ではないですが、原因はタダ単にピクチャーやエフェクトの処理忘れではないでしょうか? 戦闘システムのアイデアはなかなかいいと思います! 制作頑張ってくださいね。  [2013/04/19 14:20]
[rrWrpFei1062] > ノラノアさん、プレイありがとうございます。こちらでもかなりのバグを見つけているのですがそのバグは初めてです。よろしければ詳細or原因になりそうなことを教えていただけますか。  [2013/04/18 21:35]
ノラノア[Frgpg1485] > 鼠と戦闘したらピクチャーは表示されたものの SEだけで動きがなく。 戦闘に勝利してもピクチャーが消去されませんでしたよ?  [2013/04/17 07:44]
ももま[rrWrpFrd414] > クロックさん、プレイ&こんなにも長い感想ありがとうございます!戦闘システムはチュートリアルをつけられないくらい複雑なので、国語力やピクチャエフェクトを用いて何とかします。移動範囲の制限は、行動中断されない限り延々歩き続けることを防ぐためのものです。バーの分け方はいくつか案があったので参考になります。敵が味方よりも早く成長するのは理由があるのですが、現時点では不要なシステムでしたね。  [2013/04/07 22:48]
クロック[rWOrpgdO388] > いくらかやってみました。戦闘システムシステムのコンセプトは良いと思いましたが、やや分かりにくい印象でした。具体的には、移動可能範囲と技の射程と技の効果範囲の関係が分かりにくかったです。仲間へのダメージもあるので、敵だけを攻撃するつもりが仲間を巻き込んでしまうようなことも多かったです。もう少し簡略化して、ターン制戦略シミュレーションのように技の範囲などを表示した上で、移動してから行動といった感じにするのはどうでしょうか?行動表示のバーも3つに分けるより、移動時間と行動時間の2つに分けても良さそうです。また、移動に時間がかかるのであれば、移動範囲に制限を付ける必要もないかもしれません。とはいっても、今からシステムを大幅に変更するのは難しいのかもしれませんが・・・。それと戦闘システムとは関係ありませんが、地下道を迷っているうちに最弱の敵の鼠が強くなりすぎて進めなくなってしまいました(笑)。頑張ってプレイするほどプレイヤーが不利になっていくシステムはモチベーションを損ないやすいので、敵の強化システムをどうしても入れたいのであれば、慎重なバランス調整が必要になるように思います。  [2013/04/07 21:43]
ももま[ergeeFrgp319] > 鉄士さん。プレイありがとうございます。自分はテストプレイで慣れていましたが、改めて見ると確かにきついですね。考えておきます。  [2013/04/06 08:30]
鉄士[rrOrLWLd345] > 拠点の点滅・・・。自分にとってはちょっとキツイです。  [2013/04/05 23:17]
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作品名  お宝収集ランダムダンジョン!
作者  たていと1 [reerierg955]
ジャンル  アクション
プレイ時間  0.1 時間
容量  2.8 MB
登録日:2013/04/04
更新日:2013/04/04
【作品紹介】
ウルフィールさんを操ってダンジョン内に散らばる宝を集めて脱出します。

ストーリーは特にないですが、
崩れゆくダンジョンから脱出する際にウルフィールさんがダンジョンのお宝を回収していく
といった感じで脳内補完しといてください。

そう考えるとウルファールさん火事場泥棒みたいだなぁ。
まあ火事場泥棒の才覚を見極めるゲームという事で。

そういえばreadmeに書き忘れたけど、マップの左上に(見れる配置なら)バグで宝箱が残ってたりします。
ついでに今思い出したけど、readmeにウディタ内のデータと公式からいけるコモンイベント集のコモンしか使ってないみたいなこと書いてあるけど、タイトル画面はフリーの画像使ってます。全然許可とか要らないのだけど。

ランキングシステムは未実装なので、いいスコアが出たらスクリーンショットを取るなりチラシの裏にメモするなりしてください。



ウディタをダウンロードしてから三日後にとりあえず完成。ver0.01
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2856332.zip?key=sage
ゲームへのコメント
たていと1[reerierg955] > コメントありがとうございます。好評なようで幸いです。ご指摘の点は時間があるときに弄っていきたいと思います。  [2013/04/06 00:42]
P理P@倫理[eprerrgg440] > あと ダッシュは連打制で 宝箱開けたときはメッセージウインドウでなく、左上とかにログ表示していくとか 数秒表示していくとか いいかもです 何回もすんませんwつい久々におもしろい作品見つけたので、もっと輝かせたくて((お前遊びたいだけだろw  [2013/04/04 21:27]
倫理@P理P[eprerrgg440] > 主人公移動幅1マス 当たり判定1マスに設定すると、より快適だと思いました((このゲームに関してで      [2013/04/04 16:19]
倫理@P理P[eprerrgg440] > シンプルながら燃えますねwクオリティあげて 階段を入りやすくして ダッシュつけて 階層の表示して モードとか選べたらもっとおもしろいかも 今後期待です! ちなみに1回しかプレイしてませんがAAです https://twitter.com/rinri18/status/319688070695882752/photo/1  [2013/04/04 14:51]
[rerriWee943] > ランクEだった(´・ω・`)3分ぐらいまったからしょうがないかな。 今何階にいるとか走れるようになったら面白くなりそう  [2013/04/04 12:20]
ユーっだ[rgiFO1017] > 時間がギリギリでスリルがあり楽しい  [2013/04/04 11:51]
ビートラー[rgiOirFe394] > すごい面白かった。選曲がすごい、こんなときに使うといいのか〜。ランクGでしたがwwwあせって宝が取れなかったwww時間が短いからじゃないよ??性格。  [2013/04/04 09:26]
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No.0165 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ホットケーキ
作者  sho [rgiLpe694]
ジャンル  アクション
プレイ時間  0.1 時間
容量  2 MB
登録日:2013/04/03
更新日:2013/04/03
【作品紹介】
まったくの未完成です。
でもとりあえずできたと思うので投稿しました。
はじめてなので不備などいろいろあると思いますが、ご報告していただくと幸いです。
スクリーンショットはごめんなさい。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2855498
ゲームへのコメント
[rerriWee943] > 避けゲーでいいんだよね(´・ω・`) BGMが無いのと、ステージ3で家に戻ってもクリアにならない点以外は面白かった  [2013/04/03 20:19]
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作品名  ガレスの冒険
作者  ビートラー [rgiOirFe394]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  72 MB
登録日:2013/03/31
更新日:2013/04/03
【作品紹介】
初めて作ったゲームなので、バグなどあったらコメントで教えてください。お願いします。
<注意>==================================
初心者が作ったゲームなので
・敵の強さがばらばらです。
・会話がかなり少ないです。
・ワールドマップが異常に広めです。(自分の中で)
・装備が高い・少ない・パラが「!?」です。
========================================
ゲームオーバーしてもタイトルには戻りませんよ、
安心してください。前半は逆効果ですが。 

<更新履歴>
2013/03/31 公開開始
2013/04/03 Ver.1.1公開
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2855956
ゲームへのコメント
ビートラー[rgiOirFe394] > まぁ、そうですね。自分で訂正できないところとかあったら、やってもらうしかないので・・・。興奮剤。気になるんだったら変えていいですよ。  [2013/04/06 21:17]
[rerriWee943] > エディタ.exeはあえてつけているのかな。神撃剤を使うとメッセージが「興奮剤を使った!」って出てくるよ。  [2013/04/04 12:33]
ビートラー[rgiOirFe394] > 初心者さんありがとうございました。  [2013/04/03 23:00]
ビートラー[rgiOirFe394] > もうしてDLしてOKです。  [2013/04/03 22:58]
ビートラー[rgiOirFe394] > 今はダウンロードしないでください。  [2013/04/03 22:18]
初心者[rgiFO1017] > ムルダルトからワールドマップに出れないです  [2013/04/03 11:36]
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