Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.1 ] | |
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2024/07/14 09:03 わたえもん ID:cr9tBjOqM |
おはようございます
デバッグ用ファイルを消した際に必要ファイルを巻き込んで消してしまい 商店に入れない不具合が発生していましたので、v1.01にて修正しました。
お手数ですが再DLお願いします。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.2 ] | |
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2024/07/15 02:16 わたえもん ID:cr9tBjOqM |
v1.02を公開しています。 解凍したフォルダにセーブデータを移すだけで適応されます。
・アイテム詳細画面において消費SPが表示されるように更新 DBの設計の問題でだいたいのアイテムで表示されていませんでしたが、表示されるようにしました。
・アイテム合成関連のバランス調整を実施 若干やさしくなる方向で調整。
・処理負荷監視システム(デバッグ用)が動いたままだったので停止 内部で負荷データログをため込んでいるので、環境によってはゲーム終盤動作が重たくなる可能性がありますが、これを修正しました。
07/15追記 v1.02aについて。 ・服装にアイテムカテゴリ(布)または(金属)を追加 服装を素材に新しい服装を作れるようにしました。試行錯誤にぜひご活用ください
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.3 ] | |
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2024/07/15 10:48 こも ID:RAl5ObOVk |
風包みの飴玉を作成後、水中に入るとキャラが動けなくなります。 メニューから帰還は出来るのでフリーズはしていない様です。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.4 ] | |
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2024/07/15 12:09 わたえもん ID:Lxp0eNO4I |
>>3 プレイ&バグ報告ありがとうございます このマップ、初期化動作が複雑なので、進入タイミングが知りたいのですが 風包みの飴作成後ほかのエリアは進入/踏破してない状況ですか?
12:08追記 再現できましたので修正対応します。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.5 ] | |
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2024/07/15 12:23 こも ID:RAl5ObOVk |
フートシュライン崖に正規ルートがあるのを見落としていました。 そっちをクリアしたら問題無くウシニデの洞窟に入れました。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.6 ] | |
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2024/07/15 12:40 わたえもん ID:Lxp0eNO4I |
v1.03に更新しました。
・メニューに「かばん」を追加 手持ちがいっぱいになることはあまりないと思いますが、拾ったアイテムの情報がすぐ見れるようになります。効果集めにご活用ください
・特定条件下で、シントリュ山からウシニデの洞窟へ入ると初期化に失敗する不具合を修正 特定条件下で初期化動作指定ファイルが読めなくなる場合があるので、その対応を行いました
お手数おかけしますが、再ダウンロードをお願いします。 セーブデータを移すだけで適用されます。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.7 ] | |
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2024/07/15 13:15 ぽり0655 ID:u4RAYF5Ho |
古いバージョンなので既に修正済みでしたらすいませんが、Ver1.02a、序盤にて。 キールス商店の話すコマンドにて「同一人物Evが同時に複数発生しています」のエラーメッセージが発生しました。 内容としては塔を見つけたあとの町長とのイベント会話と町長の通常会話「この町に来た目的はなんだったかな……」のバッティングです。
ちなみにこのエラーメッセージ後、ゲーム終了までデバッグモードがONになってしまったのか、各所でデバッグ文が表示されたのは(想定外ではあると思いますが)正しい動作でしょうか。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.8 ] | |
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2024/07/15 13:29 わたえもん ID:RM6cE0kQg |
>>7 プレイありがとうございます 完全にバッティングを無くすのは今作の仕様上困難なので(減らす努力はしましたが・・・)、通常プレイ中は会話ダブりエラー表示を表面に出さない方向で修正します デバッグ文とは会話イベントダブりエラーメッセージでしょうか? その他いくつかエラーメッセージを仕込んでありますが、これはバグ報告用に通常プレイ/テストプレイ問わず出るようにしてあります。(緑帯で操作不能に陥ることを回避するためです) よって、動作としては正常になりますが、会話イベントダブり以外は想定されていない条件に対してエラーを吐いている可能性があります。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.9 ] | |
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2024/07/15 13:56 わたえもん ID:RM6cE0kQg |
v1.03a 公開しました。 解凍したフォルダにSaveフォルダを移すと適応されます。
・同じマップで同じキャラの会話イベントが発生した際に出るエラーメッセージを、テストプレイ中限定に変更 特に進行に支障ありませんが、鬱陶しいと思いますので……このエラーメッセージに限り、テストプレイ限定に切り替えました。 またご報告いただいたイベントに関してはダブり対策を追加しました
繰り返しになりますが、本作はなるべく操作不能に陥らないよう、想定されない条件に対しては通常プレイ/テストプレイ問わず基本的にエラーメッセージを表示します。
キャラダブり以外のエラーは想定外の条件が入力されている可能性があります。お手数をおかけしますが、状況を連絡いただけると幸いです
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.10 ] | |
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2024/07/15 15:02 かめしば ID:H8TROZlnI |
最初にきずぐすりを調合した直後、エラーメッセージが出ました。
1枚目のメッセージの後、削除する能力を選ぶ?のか何らかを選択する場面で、上下左右などカーソルを移動しようとするとエラーメッセージが出ます。 2枚目の画像で確認できますが、名前のない能力があって選ぼうとしているようです。
1枚目と2枚目はv1.01で起きましたが、v1.03aでも同様の現象が起きています(3枚目)。
メッセージが出るだけで選択をせず調合を終わらせると一応ゲームは進められるのですが、ドキッとしてしまうので報告しておきます。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.11 ] | |
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2024/07/15 17:34 わたえもん ID:ffDa/17R6 |
>>10 プレイ&バグ報告ありがとうございます
左右キー入力で再現しました。 (この画面、上下決定サブのみ入力受付するのが正ですが、左右も入力受付されてました) 左右を押さなければ回避可能です。
外出先なので反映遅くなるかもしれませんが 今日中には更新できると思います。 ご迷惑をおかけします、よろしくおねがいします。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.12 ] | |
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2024/07/15 19:34 わたえもん ID:KfV6HdPJg |
v1.04 公開しました 解凍したフォルダにSaveデータ入れることで適応されます。
・従属効果選択画面において、左右キー入力すると緑帯が出る不具合を修正 ご報告いただいた不具合を修正しました。 左右キー入力受付しないのが正の処理で、左右キー受付されていたのが原因です。
・UI表示を微修正 従属効果選択画面のガイド文字を修正しました。
・ゲーム終盤にサブイベントを2件追加
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.13 ] | |
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2024/07/16 14:41 m ID:bwvta21k2 |
v1.04 ・合成で従属効果選択画面を挟むとそれ以降左右キーのタブ切り替えがあらゆる場面で効かなくなります。
・石碑で現在と同じ場所を選択すると操作不能になります。
・かばんが満杯(50個)の状態で帰還するとかばんの中身が全て消滅します。 1個捨てて49個にすると持ち帰れます。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.14 ] | |
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2024/07/16 17:08 わたえもん(携帯) ID:LG9gK97gs |
>>13 プレイ&バグ報告ありがとうございます 平日につき制作用の端末を携帯してないので、後ほど確認、修正します
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.15 ] | |
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2024/07/16 21:58 わたえもん ID:cr9tBjOqM |
v1.05に更新しました。
・左右キー入力禁止フラグの参照先指定ミスを修正 ・石板の移動先選択肢において、今いる場所を選択するとキー入力効かなくなる事象への対策を実装 ・アイテムをかばん容量いっぱいに持つと、町に戻った際かばんの中身が消滅する不具合を修正 ・【ウディコン期間のみ】ルート分岐条件を同梱しました
新しいバグを生やしてしまって申し訳ないです。 解凍したフォルダにSaveフォルダ移植で適応されます。
ルート分岐条件はよほどのことがない限り、変更はないと思いますので ウディコン期間中のプレイにお役立てください
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.16 ] | |
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2024/07/17 07:37 報告マン ID:SODuS8WfQ |
ver1.05 まだプレイ途中ですが 1. 画像1は服を作る前の状態です。どれかを選んでキャンセルすると 画像2の状態になります。本来なら攻撃アイテムに分類されるはずの恐怖の坩堝が服装制作欄に表示されています。
2. 正常な仕様なのか混乱しているのですが、 風包みの飴を作成して水路に入って最奥にいるユーデリッヒを撃破したところ、 禁忌エンディングを迎えてしまいました。 なお魔道五体は作製していません。 セーブおよびノートの出来事では🗝湖のほとりに行ってみようや🗝塔の頂上がなんやらが次に目標で塔をまだ見つけていない、 かつ魔物図鑑は半分近く埋まっていないなど、どうも途中な気がするのですが……。 このフラグは正常なのでしょうか? 村での会話がキーになっているようですが、その会話も何か情報の順番がおかしかったような気がします。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.17 ] | |
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2024/07/17 08:06 報告マン ID:SODuS8WfQ |
店でアイテムを売るを選択し、絞り込みをキャンセルなどすると画像のエラー
絞り込み→従属効果→キャンセルor設定解除を何度も繰り返していると発生します。 ただ再現性はまちまちで起きたり起きなかったりします
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.18 ] | |
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2024/07/17 12:37 わたえもん(携帯) ID:Mr2h7Of4U |
プレイ&バグ報告ありがとうございます
1 通し中に同じような操作は服装含め他のタブでもしていますが遭遇したことがなく……調査してみます ちなみにバグで現れた選択肢は選択可能でしょうか?
2 正常ではないです。 マップ初期設定関連か、どこかしらでフラグチェックが抜けてる可能性が高いので確認します。 ユーデリッヒからウシニデの洞窟の奥に来るよう言われていなければ、本来は出現しません
3 運が良いのか悪いのか、同じようなテストをした際に遭遇したことがなく、原因特定に時間がかかるかもしれません
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.19 ] | |
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2024/07/17 20:01 アユタ ID:v7bJvJLgk |
・シントリュ山の頂上の会話でシャルロッテが振り返ったくらいのタイミングでバックログを見ると、終了後に前の会話が繰り返されシャルロッテやボスが固まります。 ・この状態やボス戦中にメニューから帰還の魔法を使うとボスが消えてイベントが進まなくなります。 ・テニーデン水中都市の門番に帰らないと答えるとボス戦の音楽が流れますがボスが出現しません。 ・帰ると答えて入り直すと魔物に囲まれるという会話が発生した後門番とのボス戦が始まります。
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Re: No.9『イルシェラート -Ilshet tot Nostiltowi-』 [ No.20 ] | |
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2024/07/17 20:48 わたえもん ID:cr9tBjOqM |
>>19 プレイ&バグ報告ありがとうございます
・シントリュ山の頂上の会話でシャルロッテが振り返ったくらいのタイミングでバックログを見ると、終了後に前の会話が繰り返されシャルロッテやボスが固まる →再現できました。 本作はセリフだけでなく全てのキャラクター動作をテキストファイルで制御していますが、このテキストファイルで読めるコマンド量が限界突破していたことに起因します。 他に限界突破してそうなものの確認ふくめ、次のアップデートで修正します
・この状態やボス戦中にメニューから帰還の魔法を使うとボスが消えてイベントが進まなくなります。 →条件に指定ミスがありました、修正します
・テニーデン水中都市の門番に帰らないと答えるとボス戦の音楽が流れますがボスが出現しません。 ・帰ると答えて入り直すと魔物に囲まれるという会話が発生した後門番とのボス戦が始まります。 →この2つはどのルートでも再現せず、正直なところ原因不明です お手数ですが可能でしたらセーブデータを添付いただけると助かります
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