【目標】
イベント後に消えて、マップを移動して戻ってみると復活しているイベントを作ります。
ここでは例として、「話しかけると消え、戻ってくると復活してるニワトリ」を作ります。
話しかけるとなにごとも起きずに消えてしまいますが、
別マップに移動して戻ってくると復活している、というイベントです。
【1】 ・まずマップ選択で「サンプルマップA」に 切り替えて下さい。 ・適当な場所にイベントを作成して ニワトリの画像を設定しておきます。 (ここでは右の画像の位置に設置) → 分からないときは、 ◆新しいイベントを作ってみたいの 【1】〜【5】までの手順をまねてください。 |
【2】 イベントウィンドウの右下にある 「■コマンドウィンドウ表示■」を クリックしてください。 |
【3】 ・「イベントコマンドの挿入」ウィンドウが出てくるので、 上部タブにある「その他1」を選択して下さい。 1.下の方にある「イベントの一時消去」を選びます 2.一時的に消去するイベントを選びます。 対象が[ このイベント ]であることを確認して下さい。 ※ここで指定すれば、今動いているイベントとは 別のイベントを一時的に消すこともできます。 3.フェードにかける時間を指定します。 フェードの横の入力欄に[60]と入力して下さい。 なお、フェード時間は[0]にすることが多いです。 今回は効果を実感するために指定しました。 ※ ここでのフェードというのは 「徐々に消えていく」という意味です。 フェード[0]にすると、「ぱっ」と瞬間的に消え、 [0]以上を指定すると、徐々に消えていきます。 できたら「OK」ボタンを押して下さい。 ここで指定したのは 「このイベントを一時的に消去、 60フレームかけて徐々に消える。」 というコマンドです。 今回は入力するのはこれだけです。 |
【4】 右の図のようになっているでしょうか。 では、マップをセーブして、 作ったイベントをテストしてみましょう。 「セーブ(マップ全体)」をクリックした後、 「テストプレイ」をクリックしてください。 |
【5】 作ったニワトリに話しかけます。 なにも起こりません。 しかし、ニワトリのグラフィックが透明になり始めます。 1の画像はその途中。半透明です。 60フレーム後(約1秒)、ニワトリは完全に消えました。 いままでニワトリがいた場所も通ることが出来ますし、 その場所でクリックしても反応はありません。 イベントは消えました。(画像2) では、別マップに移動して戻ってきて下さい。 上の方にずっと行くと別のマップに移動しますので、 そちらに一度行って、戻ってきて下さい。(画像3・4) すると、先程消えたニワトリが復活しています。(画像5) 再度話しかけると、同様に60フレームかけて消えます。 そして、移動して戻ってくれば何度でも復活します。 これで完成です。 お疲れさまでした。 なお、この「イベントの一時消去」というのは あくまで一時的で、今回やったとおり 別マップに移動して戻ってくると、復活してしまいます。 完全に消す(二度と起動しなくする)方法は 別稿「◆一度消えたら二度と出てこないイベント」に 記しますのでそちらをご覧下さい。 |
【余談】 本稿では効果を実感できるよう、決定キーで起動するイベントに使用しましたが 「イベントの一時削除」は、自動起動イベントで多用されます。 詳しくは自動起動イベントの頁に譲りますので、そちらをご参照ください。 |