春檜朝子[rgiWderF431] > >rrgrrrrrW363さん こちらこそ何度も何度もプレイ下さり飽きずに懲りずにこちらのミスを見つけてくださってありがとうございました!これからもこれを糧にしていきたいと思います!V2.00は今のところ考えていないのですが今回何度も修正してキャラたちに深い思い入れができたので思いついたら作ろうと思います。次のゲームは考えているのですがまだまだ素材集めからスタートという感じなのでまだまだです。いつかそれが完成したときにミスを指摘されないよう(笑)プレイしていただけたらと思います(笑)再三になりますが何度もプレイしてください本当にありがとうございました! [2014/01/25 17:40]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > ver1.04無事ダウンロード&プレイできました。修正ありがとうございます。不具合は探せばまだまだ見つかるでしょうが、重大なバグは無さそうなので、ひとまず完成でよいと思います。5周以上遊んだので、さすがに飽きてきました。長文コメントへのお付き合い、本当にありがとうございました。ver2.00か次回作(続編?)期待しています。 [2014/01/25 10:48]
春檜朝子[rgiWderF431] > 申し訳ないです。確認しなかった私のミスです。今は恐らくできる状態となっております。士気をそいですいませんでした! [2014/01/25 08:48]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > ver1.04ダウンロードしましたが、ファイルが空っぽでした。確認お願いします。 [2014/01/24 21:31]
春檜朝子[rgiWderF431] > >rrgrrrrrW363さん いつもいつもプレイしていただいてありがとうございます!おばあちゃんの首やかかしの反応などできました!お店もそういえばそうだなとやめたを追加してみて、前回は修正箇所があったりしたのですが今回は言われたところだけ修正してみたかんじです。rrgrrrrrW363さんが指摘下さるおかげですこしでもまともなゲームに仕上がっていくようで本当いつもいつもありがたいです! [2014/01/22 19:45]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > ver1.03プレイしました。細かい修正が各所にあって素晴らしいです。「半歩上に設置」機能は私も初めて知った時とても驚きました。おばあちゃん顔を出せてよかったですね。春檜朝子さんのこだわりが最優先なので、私の差し出がましい助言は無視して下さい。と言いつつ、以下気になったところの指摘です。 ・眠っているおばあちゃんに話しかけた時、おばあちゃんがステラのほうを向くのは不自然なので、オプションの「方向固定」にチェックを入れるとよい。 ・ヒント屋との会話選択肢でキャンセルキーを押したとき、キャンセルできない(最初の「聞く」「聞かない」の選択肢のみキャンセル可)。キャンセル分岐先の設定が「キャンセル不能」になっていると思われるが、仕様? ・かかし会話イベントで、「オプションの「当たり判定■」のチェックを外す」というのを前回書き忘れました。すみません。これでうまくいくはず。 ・扉が開かない→かかしからバラが必要だと話を聞く→バラ入手→扉を調べても入室できない。再度かかしに話しかければ入室できるので、バラ入手→かかしから入室法を聞く、の順を経ないと入室できないようになっていると思われる。「かかしから入室法を聞く」と「バラ入手」の2条件を両方満たしたとき、入室できるようにすると、話の流れが自然になる。 [2014/01/21 22:52]
春檜朝子[rgiWderF431] > >rrgrrrrrW363さん 前回は敬称略してすいません!そして直すたびに何度もプレイしてここが……と指摘してくださって本当ありがとうございます!自分は先を知っちゃってるためどうしても見つけることのできないミスとか本当に有難いです!そして今回教えて下さった「半歩上の設置」!そんな機能あったのかー!!!という発見でついにおばあちゃんの顔をだすことに成功しました!本当にありがとうございます!かかしの方はキャラで設定していないのでうまくいかずおしゃべりかかしとしてちょっと範囲が広くてもしゃべってくれるような設定で自分の中で納得しました(笑)雪の城での数々のミスには本当に頭があがりません今度こそ改善できたと思っておるのですが……他、たんすやカラス、ヒントなどのご助言も頂いたのですがこれはちょっとこだわりがあってそのままの設定だったり付加機能をつけてあんまり改善していませんすいません。雪の城はカラスには殺されかかってこそだと思っておりまして(笑)自分が改善するたびすぐにプレイしてくださって本当いつもありがとうございます!これからも精進していきたいと思います! [2014/01/20 19:25]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > ver1.02プレイしました。数々のダメだしにもかかわらず、毎回感激してくださってありがとうございます。私も、バグ・不具合を発見するのは勉強になります。ということで、以下、要改善点です。 ・おばあちゃんが眠った直後から箪笥の赤い石を入手できるようにするほうが、石入手順の自由度があがり、よりフリーシナリオっぽくなる。 ・町の外へ出られるようになってから、石2つ入手するまでヒント屋が出現しない。また、アイテム屋の扉から入退室できる一方、ヒント屋の扉からは入室できない(退室は可能)。 ・かかしの会話イベント発生条件は、接触範囲拡張はいじらず(X=0、Y=0)、オプションの「半歩上に設置」にチェックを入れるとうまくいく。おばあちゃん布団かぶりすぎな所も同様にチェックを入れるとOKだと思われる。 ・かかしに1度話しかけたあと、バラ未入手の場合、扉を調べられない。 ・バラ入手前にかかしに話しかけると、バラが拾えなくなり、ローズの部屋に入室できなくなる。 ・ローズの部屋にバラがたくさん落ちている(飾ってある?)のは良修正。 ・雪の城にいるカラスがツタを上り下りできるので、挟まれると回避できない。カラス(NPC)がツタ移動不可となるように、すり抜け不可イベントを各所に設置するといいと思う。 ・カラスに斜め方向から接触するとダメージを食らう。このため、雪の城のバラ入手場所右方のカラスが石像越しにダメージを与えてくる。仕様とするか、石像の設置を見直すしか解決法がないか?いい解決法を期待。 [2014/01/20 01:25]
春檜朝子[rgiWderF431] > >rrgrrrrrW363 なんとなんと再々プレイしていただいてありがとうございます!そして数々のご指摘本当にありがとうございます。言われた部分をチェックするたびにあぁまたやってる…!と頭を抱えてばかりです。また指摘箇所を直したり変更したりしたのですが改悪版となっていないことを祈ります……!あ、いまさらですがおばあちゃん布団被りすぎなのはとりあえずゲームをつくりたいという思いで素材などはすべてお借りしたのでどうしても変更ができない部分でしたすいません!あと案山子の範囲指定も元に戻ってるかと思います。おばあちゃんの箪笥は赤い石をとりわすれた人のための救済策なんですがうまく作動しているといいなという感じです!ゲームのご感想もありがとうございます!先に申した通りゲームが作りたいが為だけのシナリオだったのですがそういっていただけで感無量でございます!本当毎回すいません!そしてチェックを度々していただいて再三ですがありがとうございます! [2014/01/19 18:41]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > ver.up修正ありがとうございます。早速プレイしました。よい修正、とてもすっきりしました。お疲れさまです。 何をするゲームなのか、目的・ストーリーがわかりやすく、骨組みができているのがよかったです。 戦闘・アイテム・マップの仕掛け・イベントなどを追加して内容を豊かにすると、もっといいゲームになると思います。 あと、細かいですが以下バグ・不具合です。 ・薬をもらってきておばあちゃんに話しかけた後、おばあちゃんの引き出しを調べられなくなる。石3つ入手すると再び調べられるようになる。 ・かかしから入室方法の話を聞くと、紫の石入手イベントを終えるまで、再度話しかけても何も言わなくなる。 ・一度バラを献上すると、紫の石入手イベントを終えるまで、何度でも眠りの魔女の部屋に入室できる。入室のたびにバラを1つ消費するが、所持数0でも入室できる。退室不可にするか、再入室時はバラを消費しないようにするか、所持数0の時は入室不可にする修正が必要だと思われる。 ・紫色の石入手後でも、新たにバラを拾ってくれば、かかしに話しかける→扉を調べるで再入室できる。もちろん石も複数入手可能。 ・かかしに話しかけるとき、真正面からしか話しかけられなくなった。背後・側面からはもちろん、正面でも半歩ずれていれば何も言わない。必ずしも修正の必要はないが、会話イベント発生条件(範囲指定)がやや厳しい。 [2014/01/19 00:56]
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