結果発表
第1回 /
第2回 /
第3回 /
第4回 /
第5回 /
第6回 /
第7回 /
第8回 /
第9回 /
第10回
第11回 /
第12回 /
第13回 /
第14回 /
第15回 /
第16回 /
第17回
部門別順位 → [
熱中度] [
斬新さ] [
物語性] [
画像/音声] [
遊びやすさ] [
その他]
総合グランプリ /
全ての応募作品 /
エントリー番号順リンク /
イラスト /
総評 (どれもページ内リンクです)
第17回 WOLF RPGエディターコンテスト 部門別順位表
以下は「熱中度」「斬新さ」「物語性」「画像/音声」「遊びやすさ」「その他加点」の6項目の部門別順位です。
はやく【総合順位】を見たい人はこちらをクリック!
各部門の得点は「平均点の順位ポイント(最大30点)」「総計点の順位ポイント(最大15点))」「中央値」の
合計点で算出されます。なお、有効投票者数は320名、のべ評価作品数は3914作品でした。
◆各紹介欄からダウンロードできない場合はこちらからどうぞ(2025/8/23版、上位30作品のみ) →
【MEGAページ】
(リンク先の作品順は「順位」順に掲載されています)
1.【熱中度】部門
熱中度部門では「プレイヤーが最後までどれだけ熱中して遊べたか」が評価されます!
多くの人が夢中になれたゲームを求めている人はこちら!
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
熱中度 得点 |
1位 |
【ウルファール5分生き残れゲーム】
 |
8.36 (1位:30点) |
1246 (2位:15点) |
9点 |
54点 |
◆熱中度10じゃ足りないくらい熱中しました。(クリアしてもまだ遊び足りなく感じるくらいということです)
◆レベルを上げては新しい装備を入手する繰り返しの中に、組み合わせを考える楽しさがあった。
◆なんとしても5分生き残ろうとのめり込むように何度もプレイするほどの熱中度でした!
◆もう少しでクリアできそうなのに!!と再挑戦が止まらないゲーム。アイテムの組み合わせがいろいろあって楽しい。
|
2位 |
【Ayaのホームページへようこそ!】
 |
8.11 (2位:29点) |
1370 (1位:15点) |
8点 |
52点 |
◆一つ謎が解けるたびに新たな疑問点が湧き上がる構成も相まって全ED回収するまで一気にプレイするほどの熱中度でした!
◆リンクを踏んで行ったり来たりする中で次第に見えてくる謎や不穏さにどんどん引き込まれ、『ゲームを遊んでいる』という感覚ではなく、実際にふと覗いたホームページで隠された秘密を見つけてしまったようなドキドキ感がありました。
◆トゥルーエンド、エクストラエンドまでクリア済。仕組みが全部面白くて最高でした!
|
3位 |
【Rewot.16ーリワット イチロクー】
 |
7.63 (5位:26点) |
961 (4位:14点) |
8点 |
48点 |
◆毒の強いストーリーは進むごとに苦しくなるのに進めたくなる、中毒性がスゴイ。
◆3種の毒の使い分けを駆使して強敵の倒しかたを解き明かす戦闘が斬新で楽しく、最後まで夢中になってプレイしました!
◆シナリオ上の設定が地続きになっているシステムと、搭を攻略してく内に徐々に明らかになっていく悪魔病の実態や主人公の記憶など、シナリオ面でついつい先が気になって進めたくなるような構成になっていて夢中にプレイしてしまいました。
|
4位 |
【光の精霊が死んだ】 |
7.93 (3位:28点) |
745 (11位:10点) |
9点 |
47点 |
4位 |
【Go Down, B-Girl!】 |
7.60 (6位:25点) |
1178 (3位:14点) |
8点 |
47点 |
6位 |
【1969年のゼロデイ】 |
7.89 (4位:27点) |
757 (9位:11点) |
8点 |
46点 |
7位 |
【月神決戦弾】 |
7.43 (8位:23点) |
795 (7位:12点) |
8点 |
43点 |
8位 |
【雨を乞う弔鐘】 |
7.56 (7位:24点) |
658 (17位:7点) |
8点 |
39点 |
9位 |
【蠅叩キー】 |
7.39 (10位:21点) |
702 (14位:9点) |
8点 |
38点 |
10位 |
【Stellight】 |
6.92 (14位:17点) |
830 (6位:13点) |
7点 |
37点 |
11位 |
【BIG BANG】 |
6.85 (16位:15点) |
959 (5位:13点) |
7点 |
35点 |
11位 |
【悪魔の遊戯】 |
7.43 (9位:22点) |
557 (21位:5点) |
8点 |
35点 |
11位 |
【ガレキノシップ】 |
7.04 (12位:19点) |
718 (13位:9点) |
7点 |
35点 |
14位 |
【デスペレートエランド】 |
6.79 (17位:14点) |
747 (10位:11点) |
7点 |
32点 |
15位 |
【みてくれというけれど】 |
6.61 (22位:9点) |
767 (8位:12点) |
7点 |
28点 |
15位 |
【夢遊猫ミステリウム】 |
7.17 (11位:20点) |
337 (ランク外:0点) |
8点 |
28点 |
17位 |
【月下美人狂詩曲】 |
6.64 (21位:10点) |
744 (12位:10点) |
7点 |
27点 |
17位 |
【禍流転 -MAGARUTEN-】 |
6.89 (15位:16点) |
510 (24位:4点) |
7点 |
27点 |
19位 |
【白雛芥子の夢の果てに】 |
6.95 (13位:18点) |
389 (ランク外:0点) |
7点 |
25点 |
19位 |
【落ちさえしなけりゃクリアはできる】 |
6.71 (20位:11点) |
617 (18位:7点) |
7点 |
25点 |
21位 |
【リザレクション!】 |
6.77 (18位:13点) |
548 (23位:4点) |
7点 |
24点 |
22位 |
【Return to the Wildlife】 |
6.73 (19位:12点) |
491 (26位:3点) |
7点 |
22点 |
23位 |
【夕五千兆】 |
6.55 (23位:8点) |
563 (19位:6点) |
7点 |
21点 |
24位 |
【SIMPLE ROOM 〜部屋からの脱出〜】 |
6.51 (25位:6点) |
664 (16位:8点) |
6点 |
20点 |
25位 |
【さいごの射手の銀弾は】 |
6.50 (26位:5点) |
559 (20位:6点) |
7点 |
18点 |
2.【斬新さ】部門
斬新さ部門は、「そのプレイヤーにとってどれだけ新しさを感じられたか」が評価されます!
新鮮なゲームを楽しみたい人はこちら!
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
斬新さ 得点 |
1位 |
【Go Down, B-Girl!】
 |
7.65 (2位:29点) |
1185 (2位:15点) |
8点 |
52点 |
◆ダンスをカードゲーム化したデッキ構築ゲームはかつて見たことないですw この才能に脱帽します。面白さも折り紙つきで過去作もですが色んな戦略を考える余地がある点が非常に良いです。
◆ダンスとカードゲームの組み合わせがすごく意外だった。少し難しかったが、やってるうちに強い動きがわかってきて楽しめた。
◆ブレイクダンステーマのデッキ構築型ローグライクダンスを上手く落とし込み、しっかりゲームプレイとして成立させている点は見事。
|
2位 |
【蠅叩キー】
 |
8.23 (1位:30点) |
782 (8位:12点) |
9点 |
51点 |
◆発想力がすごいです。キーを叩くだけのゲームがこんなに面白くなるとは思わなかった。
◆キーボードを押してムシを倒したり捕まえたりするだけという、シンプルながら考えた者はほとんどいないであろう飛び抜けた斬新さに圧倒されました!
◆単にタイトルに引っ掛けた一発ネタの洒落に留まらず、敵の種類やギミック性、特殊コマンドなどによって、ただキーを叩くだけでないアクション性をも生み出しています。
|
3位 |
【Ayaのホームページへようこそ!】
 |
7.49 (4位:27点) |
1266 (1位:15点) |
8点 |
50点 |
◆限られた要素を最大限に使い、いい意味でゲームらしくない謎解きをごく自然に成立させていて個人的にとても新鮮でした。
◆この古めかしさが逆に近年見ない斬新さを思わせてくれる。
◆00年代にホームページを作って公開していた世代なのですが、当時のホームページの再現度に驚かされました。
◆隠しページ探しやBBSを通した交流の様子など古のインターネッツオタクの心に刺さる内容。この古めかしさが逆に近年見ない斬新さを思わせてくれる。
|
4位 |
【ガレキノシップ】 |
7.53 (3位:28点) |
768 (9位:11点) |
8点 |
47点 |
5位 |
【みてくれというけれど】 |
7.29 (6位:25点) |
846 (5位:13点) |
8点 |
46点 |
6位 |
【リザレクション!】 |
7.35 (5位:26点) |
595 (16位:8点) |
8点 |
42点 |
6位 |
【デスペレートエランド】 |
7.22 (8位:23点) |
794 (7位:12点) |
7点 |
42点 |
8位 |
【光の精霊が死んだ】 |
7.24 (7位:24点) |
681 (12位:10点) |
7点 |
41点 |
9位 |
【Rewot.16ーリワット イチロクー】 |
6.94 (12位:19点) |
875 (4位:14点) |
7点 |
40点 |
10位 |
【訳アリ領主とヒミツの武器屋】 |
7.08 (11位:20点) |
545 (18位:7点) |
8点 |
35点 |
10位 |
【BIG BANG】 |
6.61 (17位:14点) |
925 (3位:14点) |
7点 |
35点 |
12位 |
【Return to the Wildlife】 |
7.16 (10位:21点) |
523 (21位:5点) |
7点 |
33点 |
13位 |
【さいごの射手の銀弾は】 |
6.76 (13位:18点) |
581 (17位:7点) |
7点 |
32点 |
14位 |
【魔女学級のドタバタ探検記】 |
7.17 (9位:22点) |
452 (28位:2点) |
7点 |
31点 |
15位 |
【MA-FŪ 魔封】 |
6.75 (14位:17点) |
506 (23位:4点) |
7点 |
28点 |
16位 |
【月神決戦弾】 |
6.33 (20位:11点) |
677 (13位:9点) |
7点 |
27点 |
17位 |
【月下美人狂詩曲】 |
6.22 (22位:9点) |
697 (11位:10点) |
6点 |
25点 |
17位 |
【アイドルライバー】 |
6.65 (16位:15点) |
492 (25位:3点) |
7点 |
25点 |
19位 |
【夢遊猫ミステリウム】 |
6.68 (15位:16点) |
314 (ランク外:0点) |
7点 |
23点 |
20位 |
【1969年のゼロデイ】 |
6.22 (23位:8点) |
597 (15位:8点) |
6点 |
22点 |
20位 |
【雨を乞う弔鐘】 |
6.25 (21位:10点) |
544 (19位:6点) |
6点 |
22点 |
22位 |
【S.W.A.T.(Special Wizard Assault Team)】 |
6.47 (18位:13点) |
401 (ランク外:0点) |
7点 |
20点 |
22位 |
【月を生む話】 |
6.37 (19位:12点) |
427 (30位:1点) |
7点 |
20点 |
24位 |
【ウルファール5分生き残れゲーム】 |
5.60 (ランク外:0点) |
835 (6位:13点) |
6点 |
19点 |
25位 |
【Stellight】 |
5.82 (ランク外:0点) |
698 (10位:11点) |
6点 |
17点 |
3.【物語性】部門
物語性部門では「どれだけ記憶に残る物語だったか」が高い順位につながります!
キャラクターやストーリーのよさ、感動を味わえた人が多かった作品はこちら!
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
物語性 得点 |
1位 |
【Rewot.16ーリワット イチロクー】
 |
8.01 (1位:30点) |
1009 (2位:15点) |
9点 |
54点 |
◆道中思い出すことになるセンセイの過去に触れる回想シーンがどれも重苦しいものばかりなのですが『悪魔病』の治療法を探すという目的で一貫しており、強い使命感で塔を登ることができる素晴らしい物語です。
◆断片的な情報からストーリーや人物像を紐解くのが楽しい。
◆序盤からぐっと心に響く演出が秀逸。幾通りも考察できる断片的なテキストと演出の見せ方が本当にうまい。
◆キャラクター描写がとても丁寧で登場人物の一人一人になんとも言えない魅力を感じとれました。シキミちゃんがとても愛らしかったです。
|
2位 |
【Stellight】
 |
7.91 (2位:29点) |
949 (3位:14点) |
8点 |
51点 |
◆テキストとセリフ回しのセンスが素晴らしく、開始してすぐ物語に引き込まれました。「物語」を装備して戦うという設定も素敵で、物語を大切に想う気持ちが詰まった素敵なストーリーでした!
◆自分の事をいらない子供だと思っているチトセが、兄たらんとするようになるまでの心情がとても丁寧に描かれており、彼に多大な影響を与えることになるアカリ、ドロシーといったキャラクター達もとても魅力的でした。
◆すごく引き込まれた 夏の終わりの情景が鮮やかで星祭りの夜が心に残りました
|
3位 |
【Ayaのホームページへようこそ!】
 |
7.41 (4位:27点) |
1253 (1位:15点) |
7点 |
49点 |
◆第一印象の斬新さだけでなく、作品に込められているテーマを多方面で描いている素敵な作品だったと思います。
◆作りが丁寧で、プレイヤーの理解と物語の進行が連動していくシステムが見事で、謎解きのバランスも丁度良かった。
◆『失われてしまったもの(人)を思い出してほしい』というメッセージとリンクしていてより印象深く感じられました。
◆リンクを踏んで行ったり来たりする中で次第に見えてくる謎や不穏さにどんどん引き込まれ、「ゲームを遊んでいる」という感覚ではなく、実際にふと覗いたホームページで隠された秘密を見つけてしまったようなドキドキ感がありました。
|
4位 |
【雨を乞う弔鐘】 |
7.82 (3位:28点) |
680 (8位:12点) |
8点 |
48点 |
5位 |
【月下美人狂詩曲】 |
7.10 (7位:24点) |
795 (6位:13点) |
7点 |
44点 |
6位 |
【禍流転 -MAGARUTEN-】 |
7.18 (5位:26点) |
531 (17位:7点) |
7点 |
40点 |
7位 |
【光の精霊が死んだ】 |
6.83 (10位:21点) |
642 (10位:11点) |
7点 |
39点 |
8位 |
【さいごの射手の銀弾は】 |
6.97 (9位:22点) |
599 (14位:9点) |
7点 |
38点 |
9位 |
【月を生む話】 |
7.01 (8位:23点) |
470 (22位:5点) |
8点 |
36点 |
10位 |
【1969年のゼロデイ】 |
6.66 (14位:17点) |
639 (11位:10点) |
7点 |
34点 |
11位 |
【しかきたん-オカルトノート寧楽奇譚-】 |
7.10 (6位:25点) |
355 (ランク外:0点) |
8点 |
33点 |
11位 |
【みてくれというけれど】 |
6.44 (17位:14点) |
747 (7位:12点) |
7点 |
33点 |
13位 |
【リザレクション!】 |
6.63 (15位:16点) |
537 (16位:8点) |
7点 |
31点 |
13位 |
【Return to the Wildlife】 |
6.73 (13位:18点) |
491 (19位:6点) |
7点 |
31点 |
15位 |
【BIG BANG】 |
6.12 (23位:8点) |
857 (4位:14点) |
6点 |
28点 |
16位 |
【王国の肖像】 |
6.78 (11位:20点) |
366 (ランク外:0点) |
7点 |
27点 |
17位 |
【夢遊猫ミステリウム】 |
6.77 (12位:19点) |
318 (ランク外:0点) |
7点 |
26点 |
17位 |
【ガレキノシップ】 |
6.16 (22位:9点) |
628 (12位:10点) |
7点 |
26点 |
19位 |
【白雛芥子の夢の果てに】 |
6.59 (16位:15点) |
369 (ランク外:0点) |
7点 |
22点 |
20位 |
【深蒼の航路】 |
6.41 (18位:13点) |
378 (ランク外:0点) |
7点 |
20点 |
20位 |
【デスペレートエランド】 |
5.89 (28位:3点) |
648 (9位:11点) |
6点 |
20点 |
22位 |
【太宰府カンコー奇聞わたる】 |
6.17 (20位:11点) |
401 (29位:1点) |
6点 |
18点 |
22位 |
【Go Down, B-Girl!】 |
5.51 (ランク外:0点) |
854 (5位:13点) |
5点 |
18点 |
22位 |
【あねさがし】 |
6.34 (19位:12点) |
355 (ランク外:0点) |
6点 |
18点 |
25位 |
【月神決戦弾】 |
5.86 (29位:2点) |
627 (13位:9点) |
6点 |
17点 |
4.【画像/音声】部門
画像/音声部門は、「画像や音声の品質や使い方」が評価されます!
見た目や演出を特に楽しめる作品はこちら!
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
画像/音声 得点 |
1位 |
【Rewot.16ーリワット イチロクー】
 |
8.63 (2位:29点) |
1087 (4位:14点) |
9点 |
52点 |
◆圧倒的なグラフィックと圧巻の演出でした。
◆ビジュアルや音楽、ゲームシステムすべての要素が上手く調和していると感じました。
◆BGMは塔の探索時が歌なし、戦闘に入ると歌付きへとシームレスに切り替わるインタラクティブミュージックが採用されており美しい演出となっています。
◆グラフィックについては非常に美しく、BGMも場面にあった雰囲気の良いものが使われているので、一目見ただけでウディタ製ゲームと見抜くことは難しいレベルだと思います。
|
2位 |
【Go Down, B-Girl!】
 |
8.15 (4位:27点) |
1264 (2位:15点) |
9点 |
51点 |
◆タイトル絵、立ち絵のクオリティが非常に高い。ムーブも動きが分かりやすかったので加点。
◆さすがのグラフィック。アニメーションのシュールさがいい意味で楽しい。
◆音楽もとてもあっている。
◆ダンスバトル中はプレイヤー・対戦相手NPCが取れる全てのカードに対してダンスアニメーションが付いていて感動しました
|
2位 |
【BIG BANG】
 |
8.31 (3位:28点) |
1164 (3位:14点) |
9点 |
51点 |
◆圧倒的疾走感のある映像と音の暴風! 敵グラフィックの美術がすごい、シルエットとモーションがド迫力!
◆迫力のあるムービーを使った演出が素晴らしい作品。
◆イラストと演出が最高に格好よく、それを更に神曲で盛り上げてくれる。
◆シンプルかつ静止状態ながら躍動感のある、メリハリのついたスタイリッシュなグラフィックが特徴的なRPGです。
|
4位 |
【雨を乞う弔鐘】 |
8.63 (1位:30点) |
751 (10位:11点) |
9点 |
50点 |
5位 |
【月神決戦弾】 |
8.14 (5位:26点) |
871 (5位:13点) |
9点 |
48点 |
6位 |
【Ayaのホームページへようこそ!】 |
7.75 (7位:24点) |
1310 (1位:15点) |
8点 |
47点 |
7位 |
【光の精霊が死んだ】 |
8.06 (6位:25点) |
758 (8位:12点) |
8点 |
45点 |
8位 |
【蠅叩キー】 |
7.43 (9位:22点) |
706 (13位:9点) |
8点 |
39点 |
8位 |
【みてくれというけれど】 |
6.99 (12位:19点) |
811 (6位:13点) |
7点 |
39点 |
10位 |
【STELLA FORMULA】 |
6.79 (14位:17点) |
760 (7位:12点) |
7点 |
36点 |
11位 |
【月下美人狂詩曲】 |
6.77 (15位:16点) |
758 (8位:12点) |
7点 |
35点 |
11位 |
【リザレクション!】 |
7.26 (11位:20点) |
588 (18位:7点) |
8点 |
35点 |
13位 |
【夢遊猫ミステリウム】 |
7.45 (8位:23点) |
350 (ランク外:0点) |
8点 |
31点 |
14位 |
【ガレキノシップ】 |
6.72 (16位:15点) |
685 (15位:8点) |
7点 |
30点 |
15位 |
【白雛芥子の夢の果てに】 |
7.38 (10位:21点) |
413 (ランク外:0点) |
8点 |
29点 |
16位 |
【スーパーウーパールーパー】 |
6.79 (13位:18点) |
360 (ランク外:0点) |
7点 |
25点 |
17位 |
【1969年のゼロデイ】 |
6.51 (21位:10点) |
625 (17位:7点) |
7点 |
24点 |
18位 |
【訳アリ領主とヒミツの武器屋】 |
6.49 (22位:9点) |
500 (22位:5点) |
7点 |
21点 |
18位 |
【深蒼の航路】 |
6.71 (17位:14点) |
396 (ランク外:0点) |
7点 |
21点 |
18位 |
【Return to the Wildlife】 |
6.52 (20位:11点) |
476 (26位:3点) |
7点 |
21点 |
21位 |
【ゴートマウンテン スラムロード】 |
6.66 (18位:13点) |
353 (ランク外:0点) |
7点 |
20点 |
22位 |
【あんでっどハザード】 |
6.58 (19位:12点) |
434 (30位:1点) |
6点 |
19点 |
23位 |
【悪魔の遊戯】 |
6.48 (23位:8点) |
486 (23位:4点) |
6点 |
18点 |
24位 |
【デスペレートエランド】 |
6.30 (29位:2点) |
693 (14位:9点) |
6点 |
17点 |
25位 |
【Stellight】 |
6.21 (ランク外:0点) |
745 (11位:10点) |
6点 |
16点 |
5.【遊びやすさ】部門
遊びやすさ部門では、難易度・リトライしやすさ・理解しやすさ等を総合して「どれだけ快適に遊べたか」が評価されます!
遊びやすい作品をお求めならこちら!
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 |
遊びやすさ 得点 |
1位 |
【Go Down, B-Girl!】
 |
7.63 (3位:28点) |
1183 (2位:15点) |
8点 |
51点 |
◆チュートリアルもあり、なおかつ左クリックで説明が出るので、初めてでもやりやすい。難易度もしっかりしていて、やりこもうと思えば遣り込めるのもうれしい。
◆UIが見ただけで把握しやすい作りになっていて、複雑そうなゲームでしたが楽しく遊べました。
◆ワンプレイが短いことも相まって、つい最後まで遊んでしまう中毒性のある作品でした。
|
2位 |
【月神決戦弾】
 |
7.77 (1位:30点) |
831 (7位:12点) |
8点 |
50点 |
◆これはすばらしいSTGだ!初心者から上級者までしっかり楽しめそうな絶妙なバランスで、とっつきやすさと奥深さを無理なく両立しているのがすごい。
◆自然と自分の腕に応じた敵の強さになるSTG。これが非常に助かる。一撃で死なないゲーム性といい、腕に応じた難易度調整システムといい、非常にユーザに優しいつくりであるところが素晴らしかった。
◆STGはあまり得意なジャンルではなかったのですが、初心者でも遊びやすいように配慮されていると感じました。
|
3位 |
【ウルファール5分生き残れゲーム】
 |
7.55 (4位:27点) |
1125 (3位:14点) |
8点 |
49点 |
◆歩き回って敵を倒しつつ5分生き残るだけというシンプルなルールのため操作を覚えやすく遊びやすい点も素晴らしかったです。
◆制限時間5分というのもちょうど良く、ハラハラ感と爽快感をちょうど良く遊べるいいバランス感の作品でした。
◆遊びやすさはピカイチで、気付いたら遊びたくなっている魅力があります。
|
3位 |
【Ayaのホームページへようこそ!】
 |
7.44 (5位:26点) |
1257 (1位:15点) |
8点 |
49点 |
◆「『?』マークをクリックすると会えるイルカがヒントを教えてくれるため遊びやすさも充実しています。
◆詰まっても段階的にヒントが見られ、ヒントをクリックしまくると答えそのものも教えてもらえるのでストレスなく遊べました。
◆ヒント機能がちょうどよく、遊びやすさ10です。
|
5位 |
【1969年のゼロデイ】 |
7.69 (2位:29点) |
738 (11位:10点) |
8点 |
47点 |
6位 |
【月下美人狂詩曲】 |
7.40 (7位:24点) |
829 (8位:12点) |
8点 |
44点 |
6位 |
【Rewot.16ーリワット イチロクー】 |
7.21 (8位:23点) |
908 (5位:13点) |
8点 |
44点 |
8位 |
【BIG BANG】 |
7.14 (10位:21点) |
1000 (4位:14点) |
7点 |
42点 |
9位 |
【夕五千兆】 |
7.42 (6位:25点) |
638 (16位:8点) |
8点 |
41点 |
10位 |
【蠅叩キー】 |
7.15 (9位:22点) |
679 (12位:10点) |
7点 |
39点 |
11位 |
【Stellight】 |
6.99 (13位:18点) |
839 (6位:13点) |
7点 |
38点 |
12位 |
【雨を乞う弔鐘】 |
7.07 (11位:20点) |
615 (19位:6点) |
7点 |
33点 |
13位 |
【光の精霊が死んだ】 |
6.95 (14位:17点) |
653 (15位:8点) |
7点 |
32点 |
13位 |
【禍流転 -MAGARUTEN-】 |
7.04 (12位:19点) |
521 (20位:6点) |
7点 |
32点 |
13位 |
【デスペレートエランド】 |
6.72 (17位:14点) |
739 (10位:11点) |
7点 |
32点 |
16位 |
【僧侶竜の導き】 |
6.71 (18位:13点) |
617 (18位:7点) |
7点 |
27点 |
16位 |
【名もなき記録】 |
6.86 (15位:16点) |
501 (23位:4点) |
7点 |
27点 |
18位 |
【SIMPLE ROOM 〜部屋からの脱出〜】 |
6.62 (21位:10点) |
675 (14位:9点) |
7点 |
26点 |
18位 |
【みてくれというけれど】 |
6.44 (23位:8点) |
747 (9位:11点) |
7点 |
26点 |
20位 |
【悪魔の遊戯】 |
6.67 (19位:12点) |
500 (24位:4点) |
7点 |
23点 |
21位 |
【白雛芥子の夢の果てに】 |
6.82 (16位:15点) |
382 (ランク外:0点) |
7点 |
22点 |
22位 |
【小謎解きs】 |
6.65 (20位:11点) |
472 (26位:3点) |
7点 |
21点 |
23位 |
【ガレキノシップ】 |
6.25 (27位:4点) |
638 (16位:8点) |
7点 |
19点 |
24位 |
【しかきたん-オカルトノート寧楽奇譚-】 |
6.56 (22位:9点) |
328 (ランク外:0点) |
6点 |
15点 |
24位 |
【STELLA FORMULA】 |
6.04 (ランク外:0点) |
677 (13位:9点) |
6点 |
15点 |
6.【その他】部門
その他部門では「これまでの部門で評価しきれなかった部分の良さ」を評価されます!
あふれる情熱や魅力を強く感じてみたい人におすすめ!
順位 |
作品名 |
平均点(ランクP) |
合計点(ランクP) |
中央値 (1点以上 のみカウント) |
その他 得点 |
1位 |
【Rewot.16ーリワット イチロクー】
 |
+1.84 (1位:30点) |
232 (2位:15点) |
3点 |
48点 |
◆作者様のこだわりが画面の隅々まで行き渡っている印象で、総合的な完成度の高さが光る作品。
◆デザインもすべてがオシャレで非常に丁寧な作りを感じさせる。
◆UI面でも非常に作り込まれており、作者様のこだわりを感じます。
◆全体の完成度の高さと、シキミちゃんがとにかく可愛くて完全に魅了されてしまうほど最高だったのでシキミちゃんの可愛さ・他多くの魅力に大幅加点します!
|
2位 |
【Ayaのホームページへようこそ!】
 |
+1.66 (2位:29点) |
281 (1位:15点) |
3点 |
47点 |
◆デスクトップやインターネット接続の演出から始まり、各ホームページの再現度も高く、当時の独特な雰囲気を味わうことができる。リンクを開いたときの読み込み時間まで細やかに再現されている。
◆細部に至るまで、2000年代初頭の個人Webサイトを見事に再現していて大変素晴らしかったです。デザインや文体だけではなく、操作性も実際にサイトへ訪れているように工夫されていて、終始ワクワクして楽しむことができました。
◆一昔前のホームページの雰囲気が良く出ていて懐かしい気持ちになりました。アイコンやスクリーンセーバーにもこだわりを感じられて楽しかったです!
|
3位 |
【Go Down, B-Girl!】
 |
+1.43 (4位:27点) |
221 (3位:14点) |
2点 |
43点 |
◆ブレイキンをデッキ構築型バトルとして作り上げた発想が面白かったのと、現実のブレイキンに興味を持つきっかけとなりうる素晴らしいゲームと感じた点に大幅加点します。
◆このゲームを通してブレイキンに興味を持つようになりました。新しい世界を広げてくれたという点で、加点に満点をいれざるを得ませんでした。
◆斬新かつ独創的なシステムと、それによる不便を感じさせない遊びやすさに落とし込んだゲーム性に加点。
|
4位 |
【リザレクション!】 |
+1.43 (3位:28点) |
116 (11位:10点) |
2点 |
40点 |
4位 |
【月神決戦弾】 |
+1.37 (6位:25点) |
147 (6位:13点) |
2点 |
40点 |
6位 |
【1969年のゼロデイ】 |
+1.29 (8位:23点) |
124 (8位:12点) |
3点 |
38点 |
7位 |
【BIG BANG】 |
+1.23 (10位:21点) |
172 (5位:13点) |
3点 |
37点 |
8位 |
【ウルファール5分生き残れゲーム】 |
+1.23 (11位:20点) |
183 (4位:14点) |
2点 |
36点 |
8位 |
【光の精霊が死んだ】 |
+1.27 (9位:22点) |
119 (10位:11点) |
3点 |
36点 |
10位 |
【月を生む話】 |
+1.36 (7位:24点) |
91 (16位:8点) |
2点 |
34点 |
11位 |
【蠅叩キー】 |
+1.22 (12位:19点) |
116 (11位:10点) |
3点 |
32点 |
12位 |
【夢遊猫ミステリウム】 |
+1.43 (5位:26点) |
67 (25位:3点) |
2点 |
31点 |
13位 |
【Stellight】 |
+1.09 (18位:13点) |
131 (7位:12点) |
2点 |
27点 |
13位 |
【アイドルライバー】 |
+1.20 (13位:18点) |
89 (18位:7点) |
2点 |
27点 |
13位 |
【さいごの射手の銀弾は】 |
+1.14 (15位:16点) |
98 (13位:9点) |
2点 |
27点 |
16位 |
【みてくれというけれど】 |
+1.07 (19位:12点) |
124 (8位:12点) |
2点 |
26点 |
16位 |
【雨を乞う弔鐘】 |
+1.11 (17位:14点) |
97 (14位:9点) |
3点 |
26点 |
18位 |
【Return to the Wildlife】 |
+1.12 (16位:15点) |
82 (19位:6点) |
2点 |
23点 |
19位 |
【王国の肖像】 |
+1.19 (14位:17点) |
64 (27位:2点) |
1点 |
20点 |
20位 |
【悪魔の遊戯】 |
+0.97 (21位:10点) |
73 (22位:5点) |
1点 |
16点 |
20位 |
【ガレキノシップ】 |
+0.89 (25位:6点) |
91 (16位:8点) |
2点 |
16点 |
22位 |
【S.W.A.T.(Special Wizard Assault Team)】 |
+0.98 (20位:11点) |
61 (28位:2点) |
2点 |
15点 |
23位 |
【陰影遊戯 -魔王の命題-】 |
+0.90 (23位:8点) |
72 (23位:4点) |
2点 |
14点 |
23位 |
【月下美人狂詩曲】 |
+0.85 (27位:4点) |
95 (15位:8点) |
2点 |
14点 |
25位 |
【落ちさえしなけりゃクリアはできる】 |
+0.87 (26位:5点) |
80 (21位:5点) |
1点 |
11点 |
◆総合グランプリ◆
総合グランプリ順位は「熱中度」「斬新さ」「物語性」「画像/音声」「遊びやすさ」「その他加点」の6項目の
「
総合得点」に、「
平均重視度(%)」を掛けて得られた値を総計したポイントで決定されます。
皆さまの投票から得られた
平均重視度は以下の通りとなりました。
熱中度
79.5 % 斬新さ
54.3 % 物語性
63.3 % 画像/音声
52.8 % 遊びやすさ
73.8 % ※その他加点は自動で「
50%」となります。
【プレイ動画配信/SNS投稿について】
※各作品のアピール文の最下部には動画配信やSNSへの感想投稿についての可否が記載されています。
[ゲームプレイ配信] 時間無制限のゲーム配信・プレイ動画投稿の可否です。
[動画への映像使用(3分以内)] ↑がダメな場合の、紹介動画・ランキング動画等への短いプレイ映像使用の可否です。こちらへのご利用では映像利用は最大3分以内、かつ、ネタバレはなるべく避けてください。 ※ただし上記の可否は「有料動画」へのゲーム利用許可は含みません。有料動画の場合は個別に確認してください。
[SNSへの感想投稿可否] SNSへの感想投稿の可否です。全面的に許可/ネタバレなしなら許可/画面写真なしなら許可、の区分があります(ブログや自サイトなどへの投稿はこの項目では制限されません)
|
【ゲーム起動時に実行がブロックされる場合】

| Windows10以降のデータ実行防止機能により、ゲーム起動時に←の画面が表示されることがあります。
この場合は、「詳細情報」をクリック後に現れる「実行」ボタンをクリックしてプレイしてください。 |
|
【1位】『Ayaのホームページへようこそ!』(エントリー番号【28】/ 総ポイント183.9点)
熱中 41.3点(2位)+斬新 27.1点(3位)+物語性 31.0点(3位)+画像音声 24.8点(6位)+遊びやすさ36.2点(3位)+その他23.5点(2位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 苺いちえ
- プレイ時間 :1時間30分くらい
- 作者コメント:
- Ayaのホームページへようこそ!
ゆっくりしていってくださいね♪
このページに隠された秘密……あなたは、解き明かせますか?
---バージョン情報
7/14 1.00 公開
7/15 1.01 バグ修正・おまけ追加
1.02 パスワード入力時の挙動を少し修正
1.03 誤字修正
7/16 1.04 軽微なバグ修正
7/17 1.05 ヒントの文章の修正
7/20 1.06 game.exeを最新版に更新(ウイルスソフト対策)
7/23 1.07 軽微なバグと細かい文章の修正
7/30 1.08 細かい文章の修正
8/4 1.09 ヒントに答えを追加
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【2位】『Rewot.16ーリワット イチロクー』(エントリー番号【40】/ 総ポイント177.9点)
熱中 38.2点(3位)+斬新 21.7点(9位)+物語性 34.2点(1位)+画像音声 27.5点(1位)+遊びやすさ32.5点(6位)+その他24.0点(1位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 植物の灰
- プレイ時間 :3〜5時間
- 作者コメント:
- 血と毒が要のノンフィールド回顧RPG
【ED数】2種+α(差分あり・1周で全ED回収可)
※フレーバーテキスト多め
【あらすじ】
「センセイがシキミを助けてくれるのでしょう?」
患者と名乗る少女に導かれ、薬師アセビは塔を登る。
不治の病「悪魔病」を治すため、背けたい記憶と向き合いながら。
【特徴】
・すべてのボスに毒が効く
・毒が自然に治ると耐性を得る
・調合システムあり
・最大HPを削ってステータス強化
・トドメは主人公だけが刺せる
・敵ごとに異なる切札
・レベルや装備システムなし
・難易度変更、救済措置あり
・真綿で首を締める仄暗いシナリオ
・断片的な情報を集めて考察する要素あり
※残酷表現あり
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【3位】『Go Down, B-Girl!』(エントリー番号【57】/ 総ポイント163.0点)
熱中 37.4点(4位)+斬新 28.2点(1位)+物語性 11.4点(22位)+画像音声 26.9点(2位)+遊びやすさ37.6点(1位)+その他21.5点(3位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : なす太郎
- プレイ時間 :1〜3時間、飽きなければもっと
- 作者コメント:
- 【ジャンル】デッキ構築型ブレイキンダンスバトル
ダンスでフロアを沸かせたやつがいっちゃんかっけえ
そんなカードゲームです
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【4位】『光の精霊が死んだ』(エントリー番号【55】/ 総ポイント149.7点)
熱中 37.4点(4位)+斬新 22.3点(8位)+物語性 24.7点(7位)+画像音声 23.8点(7位)+遊びやすさ23.6点(13位)+その他18.0点(8位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : あたりメ
- プレイ時間 :10〜15時間
- 作者コメント:
- ■基本マウス操作(ホイールクリックを使用します)
召喚士の主人公となり、モンスターを集めて戦うファンタジーRPGです。
戦闘はオートで進行し、合成、強化、研究、採集などのシステムを通じてモンスターを育成していきます。
自作グラフィックのモンスターは70種類以上。オリジナルBGM。
お気に入りのモンスターで自分なりの配置を見つけて、少しずつ広がるマップを攻略してみてください。
素材集めやレベル上げを楽しみたい方に特におすすめです。
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【5位】『月神決戦弾』(エントリー番号【14】/ 総ポイント141.8点)
熱中 34.2点(7位)+斬新 14.7点(16位)+物語性 10.8点(25位)+画像音声 25.3点(5位)+遊びやすさ36.9点(2位)+その他20.0点(4位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : えばぐり
- プレイ時間 :1周 30分程度
- 作者コメント:
- 比較的オーソドックスなオーソドックスじゃない弾幕STG
敵弾を躱し 試練を乗り越え 自由をつかみ取れ!
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【6位】『BIG BANG』(エントリー番号【23】/ 総ポイント140.9点)
熱中 27.8点(11位)+斬新 19.0点(10位)+物語性 17.7点(15位)+画像音声 26.9点(2位)+遊びやすさ31.0点(8位)+その他18.5点(7位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 二義屋活者(にぎやかっしゃ)
- プレイ時間 :30分〜1時間
- 作者コメント:
- 【ジャンル】
コマンドRPG
【概要】
『BIG BANG』は、シンプルかつミニマルなコマンドRPGです。立ち塞がる者と戦いながら、未知なる旅の終点を目指しましょう。
【特徴】
コンパクトな戦闘
ミニマルな美術
ロケーション毎のBGM
【更新履歴】
2025/08/23_Ver1.1.0更新_Exエリア追加
2025/07/??_Ver1.0.3更新_戦闘速度設定追加
2025/07/??_Ver1.0.2更新_ノンストップモード追加
2025/07/14_Ver1.0.1更新_一部技能の不具合修正
2025/07/13_Ver1.0.0公開
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【7位】『雨を乞う弔鐘』(エントリー番号【34】/ 総ポイント137.0点)
熱中 31.0点(8位)+斬新 11.9点(20位)+物語性 30.4点(4位)+画像音声 26.4点(4位)+遊びやすさ24.4点(12位)+その他13.0点(16位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : もっともやし
- プレイ時間 :一周1〜2時間程度
- 作者コメント:
- 「雨を乞う弔鐘」 Ver1.12
(読み方:あめをこうちょうしょう)
------------------------------
とある悲劇が起きたあの館を舞台に
六匹の個性豊かな「バケモノ」と過ごす
四日間を書いた作品。
住人たちとの会話がメインの、少しほの暗いADVです。
プレイ時間目安:文字をじっくり読む方は1周するのに時間がかかるかもしれません。
エンドは13+1個 (+隠しエンド3個)
(エンディングは、組み合わせにちょっとした条件がありますが最低5個のエンドを見れば解放されます。)
☆流血・暴力・欠損・殺人などの残酷表現が含まれてます。
また、軽微でありますが 不意にビックリさせてしまう可能性がある描写があります。
12歳以上のプレイを推奨します。
----------------------------------
1.00(7/16) 公開
1.01(7/17) 誤字修正、一部イベントのバグ修正
1.02(7/19) Ver1.01を起動したときにほぼ全てのエンドがクリア済みになってしまう不具合の修正、その他エンド関係の不具合の修正、一部セリフ追加
1.03(7/20) 一部イベントのバグ修正、一日目の朝ごはんの画像追加
7/26 ファイルのダウンロード期限を間違えていたので設定し直しました。
1.04(7/30) 一部エンドに到達できない不具合の修正、Readmeに禁止事項を追加
1.10(8/9) スチルギャラリー実装、一部シナリオ追加等
1.11(8/10) 誤字修正
8/11 フォントファイルの同封を忘れていたため、同封したものに差し替えました。
1.12(8/13) 一部イベントに関する不具合の修正等
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【8位】『1969年のゼロデイ』(エントリー番号【33】/ 総ポイント136.4点)
熱中 36.6点(6位)+斬新 11.9点(20位)+物語性 21.5点(10位)+画像音声 12.7点(17位)+遊びやすさ34.7点(5位)+その他19.0点(6位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 雪見大介
- プレイ時間 :約1時間30分
- 作者コメント:
- 学校行事で東京に来た、ごく普通の女の子である主人公。だが、街に怪物が出現し……!?
・刀と銃で戦う、爽快感重視のアクションRPGです。
・装備品などの図鑑を埋めていく要素もアリ。
・第15回ウディコン作品「亡者の行軍」のスピンオフ的作品ですが、前作の繋がりはほぼありません。
8/20…ver1.35 ラスボスのエンジン部分に突進系技で攻撃できるよう変更、サウンドテストの一部テキストを変更
DL先を自ブログのページに変更
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【9位】『蠅叩キー』(エントリー番号【50】/ 総ポイント132.1点)
熱中 30.2点(9位)+斬新 27.7点(2位)+物語性 8.9点(--)+画像音声 20.6点(8位)+遊びやすさ28.8点(10位)+その他16.0点(11位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 遊句
- プレイ時間 :30分 + おまけ30分
- 作者コメント:
- ジャンル:アクション
キーボードを叩いてムシを倒そう!
【主な更新】
・「左右Shift同時押し+F12」でタイトルに戻るという説明を追記。(7/24)
・ストーリーのヒントを追加。(8/16)
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【10位】『ウルファール5分生き残れゲーム』(エントリー番号【17】/ 総ポイント121.6点)
熱中 42.9点(1位)+斬新 10.3点(24位)+物語性 6.3点(--)+画像音声 7.9点(--)+遊びやすさ36.2点(3位)+その他18.0点(8位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : エルトン
- プレイ時間 :5分
- 作者コメント:
- 3日もの長き歳月をかけて創り上げたサバイバーライクのゲームです。
5分生き延びるという壮大かつ感動的な偉業を貴方の手で果たしてください。
【特徴】
・ストーリーは大胆に全て消去し省作業化を実現
・ウディタに最初から入ってる素材だけを使う事で素材を集める手間を削除
・サンプルゲームのマップをそのまま使う事でマップ作成のコストをカット
・タイトル画面を始め全UIをやっつけ仕様にすることで労力を抑える事に成功
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【11位】『みてくれというけれど』(エントリー番号【51】/ 総ポイント120.9点)
熱中 22.3点(15位)+斬新 25.0点(5位)+物語性 20.9点(11位)+画像音声 20.6点(8位)+遊びやすさ19.2点(18位)+その他13.0点(16位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : みやの
- プレイ時間 :30分以上
- 作者コメント:
- 一部メタ要素ありのノベルゲームです。
実況や説明書などを見て、「あー!規約違反してるー!」と言う作品になっています。
注意事項
・物語の都合上ゲーム実況に対して否定的な発言がでますが、作者はVTuberで、ゲーム実況をしています。うーむ、臨機応変。
・実際に経験、見た事がある規約違反が登場します。トラウマを刺激する可能性がありますので、予めご了承ください。
更新履歴
7/26 ED1の答えを言う詰み防止ぷにどりの追加
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【12位】『Stellight』(エントリー番号【1】/ 総ポイント120.9点)
熱中 29.4点(10位)+斬新 9.2点(25位)+物語性 32.3点(2位)+画像音声 8.4点(25位)+遊びやすさ28.0点(11位)+その他13.5点(13位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 冒険者@シロヰ a.k.a 阿部狐
- プレイ時間 :2〜3時間
- 作者コメント:
- 来年もまた、夏を迎える。
【ジャンル】
・ノンフィールドRPG
【概要】
・ジュブナイルファンタジー
・ゲームオーバーなし
あらすじ:
女の子みたいな名前のせいで、僕は誰にも愛されていないと感じていた。
近いうちに妹が生まれると知ったとき、きっと家族にも見放されると思った。
男の子に生まれなきゃよかった。そう悔やんで、1人で泣いた。
名前を変えたかった。願ったって、叶わなかった。
沈むような気持ちで、あの星祭りの夜を迎えた。
8歳だったあの頃の僕は、ふと「生まれる世界」に迷い込んだ。
そこで出会ったのは、「星あかりのヒーロー」を名乗る浴衣姿の女の子だった。
流れ星の降る夏の終わり、一夜限りのおとぎ話が始まる。
【更新内容】
〈Ver 1.01〉
・ゲームファイルをダウンロードするとDefenderに弾かれる不具合を修正
・一部テキスト推敲
・一部戦闘バランス修正
《ver.1.02》
・誤字脱字修正
・一部物語上方修正
《ver.1.03》
・ウディタ本体のアップデート(Defender対策です)
《ver.1.04》
・ウディタ本体のアップデート(Defender対策です)
・最初のボス下方修正
《ver.1.05》
・ウディタ本体のアップデート(Defender対策です)
・一部物語上方修正
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【13位】『月下美人狂詩曲』(エントリー番号【2】/ 総ポイント120.8点)
熱中 21.5点(17位)+斬新 13.6点(17位)+物語性 27.9点(5位)+画像音声 18.5点(11位)+遊びやすさ32.5点(6位)+その他7.0点(23位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : すたーあいす*
- プレイ時間 :1時間〜
- 作者コメント:
- 芋虫がオーディションを受けるシミュレーションです。
美しい蝶に成長させましょう。
・スキップ、バックログ、
音量調節、オートセーブ機能あり
・エンディング数は20種類
「エキストラ」にヒントがあります
・一部センシティブな表現あり
直前の選択肢から、表現を緩和できます
【更新履歴】
7/14 v1.01 とあるEDに関するヒントを追加
7/17 v1.02 アドリブの汎用性アップ
7/19 v1.03 ED20後のタイトル画面を変更
7/27 v1.04 バランス微調整
8/ 3 v1.05 誤字訂正/シナリオ一部補強
8/17 v1.06 ED回収しやすく改善
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【14位】『ガレキノシップ』(エントリー番号【38】/ 総ポイント107.6点)
熱中 27.8点(11位)+斬新 25.5点(4位)+物語性 16.5点(17位)+画像音声 15.8点(14位)+遊びやすさ14.0点(23位)+その他8.0点(20位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : Masaqq
- プレイ時間 :2時間
- 作者コメント:
- ジャンル:宇宙航海シミュレーションカードゲーム
難易度:3種類(+1種類)
エンディング:3種類(グッドかビターのほぼ2種類)
基本操作:マウス
カードをパズル思考で順番に使用して
前編では宇宙船を建造して
後編では宇宙を航行する
ボードゲームにも近い感触のゲームです。
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【15位】『リザレクション!』(エントリー番号【20】/ 総ポイント105.9点)
熱中 19.1点(21位)+斬新 22.8点(6位)+物語性 19.6点(13位)+画像音声 18.5点(11位)+遊びやすさ5.9点(--)+その他20.0点(4位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : WAIT & かげろう
- プレイ時間 :10〜20時間(作者の知識で3時間)
- 作者コメント:
- アクティブタイムバトル制 1対1 有限リソースRPG
(※容赦なく詰むのでプレイには注意)
ver127 イージー化追加(制御から)
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【16位】『デスペレートエランド』(エントリー番号【4】/ 総ポイント97.0点)
熱中 25.4点(14位)+斬新 22.8点(6位)+物語性 12.7点(20位)+画像音声 9.0点(24位)+遊びやすさ23.6点(13位)+その他3.5点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : ケイ素
- プレイ時間 :約1時間
- 作者コメント:
- サクッと進められる短編ノンフィールドRPGです。
必要な色と数のスロットを使用し、技能発動!
50種以上の技を使いこなせ!
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【17位】『夢遊猫ミステリウム』(エントリー番号【8】/ 総ポイント91.2点)
熱中 22.3点(15位)+斬新 12.5点(19位)+物語性 16.5点(17位)+画像音声 16.4点(13位)+遊びやすさ8.1点(--)+その他15.5点(12位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 明野
- プレイ時間 :4〜8時間
- 作者コメント:
- たくさん仲間になるモンスターをやりくりするRPGです。
パーティ構築が好きな人におすすめです。
ケモノ・BL・身体の一部が大きめな描写が含まれます。
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【18位】『さいごの射手の銀弾は』(エントリー番号【11】/ 総ポイント83.1点)
熱中 14.3点(25位)+斬新 17.4点(13位)+物語性 24.1点(8位)+画像音声 5.8点(--)+遊びやすさ8.1点(--)+その他13.5点(13位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : ろくぞう
- プレイ時間 :約1時間10分
- 作者コメント:
- ・狙撃ゲーム & ファンタジーRPG要素
・マウス操作 (ver1.03より タッチパッド&キーボードでもクリアは可能(但しマウスより難しい)
・効果音等は 左右で音量の違いあり(イヤホン等 推奨)
・ENDは1つだけ。おまけ部屋あり
・24年ウディコン作品『赤の騎士と青の魔法使い』の続編
(前作が未プレイでも とくに問題はありません)
・ゲームオーバー5回で救済策が開放されます
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【19位】『Return to the Wildlife』(エントリー番号【24】/ 総ポイント82.0点)
熱中 17.5点(22位)+斬新 17.9点(12位)+物語性 19.6点(13位)+画像音声 11.1点(18位)+遊びやすさ4.4点(--)+その他11.5点(18位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : ロンバート
- プレイ時間 :7~9時間
- 作者コメント:
- ジャンル:大乱闘型カードバトルRPG
敵を倒してカードを手に入れ、デッキを組み、強敵に立ち向かう
多数対多数の大乱闘バトルをお楽しみいただけます
人間が突如として消え、行き場を失ったペットたち
はたして彼らはどのような結末を迎えるのか…
注意:本作品をプレイする際、Zキー(決定キー)と十字キーは使用できますが、
WASDキーとマウスでプレイすることを強く推奨します(基本がマウス操作のため)
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【20位】『禍流転 -MAGARUTEN-』(エントリー番号【6】/ 総ポイント78.8点)
熱中 21.5点(17位)+斬新 2.7点(--)+物語性 25.3点(6位)+画像音声 3.7点(--)+遊びやすさ23.6点(13位)+その他2.0点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 餓鬼郎党
- プレイ時間 :60〜80分
- 作者コメント:
- 暑い夏の夜に、ほんの少しの忘れられない恐怖を。
【あらすじ】
温泉旅行に行くことになった大学生4人組。
しかし、その温泉地には不吉な言い伝えがあった。
森の奥に封じられた厄災が解き放たれる時、惨劇の夜が幕を開ける。
オーソドックスなADVですが、怖さは控えめです。
推定プレイ時間は60〜80分。ホラーが苦手な人も楽しめます。
ジャンルは、B級ホラー風味のメンヘラヤンデレ恋愛アドベンチャーゲームです。暇つぶしにどうぞ。
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【21位】『月を生む話』(エントリー番号【47】/ 総ポイント74.7点)
熱中 9.5点(--)+斬新 10.9点(22位)+物語性 22.8点(9位)+画像音声 4.2点(--)+遊びやすさ10.3点(--)+その他17.0点(10位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : クリムS
- プレイ時間 :初見一周1時間程度
- 作者コメント:
- 現代異能モノのノベルADV。
能力者が御大層なコードネーム引っ提げて日常の裏側で暗躍してるいつものやつ。
コストを管理しつつ確率の成否に一喜一憂するような調査パートと、キャラクターたちとイチャコラするノベルパートにより構成されています。
コストを管理しないといけないのに、普段はファジーな表現しかしてくれません。
でも大丈夫。
数字は、見れるし、殺せる。
二重人格の主人公(当然主人格は裏人格のことを知らない)が、大事な人を救うため頑張ります。
主人格は一般人なのでふやふやですが、裏人格は能力者なのでバチバチです。
主人格が狂っていて、裏人格がまともです。
日常が狂っていて、超常がまともです。
ヒロインは幼馴染の女の子(多分)と謎の転入生(負けそう)と優しい兄ちゃん(???)の三種類。
エンディングは A+/A、B、C、D、E、GAME OVER があります。
ハッピーエンドを掴むための握力は、多分ダイスを握る手と同じ力になるんじゃないかな。
【警告1】この作品には、児童虐待や性暴力を取り扱う表現が含まれます。
【警告2】エログロナンセンス(画像無し)です。
【警告3】引用が多いです。
サアサ寄ったり、聞いたり見たり……外道――祭ア――エ――文。キチガ――ア――イ――地イ獄ウ――……スカラカ、チャカポコチャカポコチャカポコチャカポコ……
2025/08/13 ver2.01 バランス調整
2025/08/13 ver2.00 調査コマンドにてダイスロール結果の表示 調査バランスの大幅な見直し 推敲等
2025/08/11 ver1.11 固定イベントスキップバグの修正
2025/08/04 ver1.10 誤字と演出の修正
2025/08/02 ver1.09 シーンタイトル修正 やまだ戦の修正
2025/07/29 ver1.08 「オープニングを飛ばす」の実装 現在の文字送りスピードを表示
2025/07/27 ver1.07 数値確認コスト調整 シーンタイトル明記 イベント1個追加
2025/07/24 ver1.06 エンディングを呼び出し時居座るタイトルロゴをぶっころ
2025/07/23 ver1.05 エンディングリスト追加
2025/07/21 ver1.04 想定外の行き止まりを封鎖(事実上のエンディング1個追加)
2025/07/20 ver1.03 日数制限突破バグ修正
2025/07/20 ver1.02 進行不能バグ発生の軽減
2025/07/20 ver1.01 セーブ(コンフィグ)への誘導強化
2025/07/19 ver1.00 公開
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【22位】『白雛芥子の夢の果てに』(エントリー番号【32】/ 総ポイント73.6点)
熱中 19.9点(19位)+斬新 3.3点(--)+物語性 13.9点(19位)+画像音声 15.3点(15位)+遊びやすさ16.2点(21位)+その他5.0点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : flote
- プレイ時間 :1.5〜2時間
- 作者コメント:
- どうか果てを目指してください
この悪夢から逃れたいのなら――
繰り返し見る夢の世界を探索するホラーADV。
【ジャンル】 探索ホラーADV
【エンド数】 1つ
【プレイ時間】 1.5〜2時間
一度クリアするとプレイできなくなります。
本作は恐怖を与える表現があります。
以下の要素が含まれますので、苦手な方はご注意を。
・突然の驚かし
・追いかけっこ
・死の間接的描写
----------------------------------------------
【更新履歴】
2025/07/17 (ver.1.01)
・クリア後、エンドロールが
何度も表示される不具合を修正
・特定の条件下で半歩移動に
切り替わる不具合を修正
・ゲーム内テキストを一部修正
・readme.txtの誤植修正
・Game.exeを最新化
・ゲームアイコンを変更
2025/07/19 (ver.1.02)
・オブジェクトすり抜けバグを修正
・音声ファイル読み込みエラーが
発生する不具合を修正
・調べる方向によって
意図しない動作が起きる不具合を修正
・一部マップを微調整
2025/07/21 (ver.1.03)
・赤い空の夢のBGSが鳴らない不具合を修正
・黒煙の夢のバルブ操作後の挙動を修正
・敵のダメージ判定が消える不具合を修正
・特定のアイテム入手後、イベント中の
キャラ動作がおかしくなる不具合を修正
2025/08/07 (ver.1.04)
・軽微な不具合の修正
・ファイル最適化
・セーブデータに記憶、夢文字の入手状況を表示
・ベンチに座って回復できるように修正
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【23位】『悪魔の遊戯』(エントリー番号【9】/ 総ポイント71.8点)
熱中 27.8点(11位)+斬新 3.8点(--)+物語性 5.7点(--)+画像音声 9.5点(23位)+遊びやすさ17.0点(20位)+その他8.0点(20位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : こうさか
- プレイ時間 :本編7~10時間+おまけ2時間くらい
- 作者コメント:
- 戦闘メインのRPGです。
戦闘メインのRPGです。
戦闘メインのRPGです。
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【24位】『夕五千兆』(エントリー番号【58】/ 総ポイント70.9点)
熱中 16.7点(23位)+斬新 9.2点(--)+物語性 7.0点(--)+画像音声 5.3点(--)+遊びやすさ30.3点(9位)+その他2.5点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : 秋月ねこ柳
- プレイ時間 :手動重視2時間〜放置重視10時間
- 作者コメント:
- 夕一が敵をなぎ倒す、ながらプレイ系一本道RPG。
放置系ともいうのかも。
[2025/8/18]Ver2.12 終点関連のシステム修正
[2025/8/16]Ver2.11 倍速関連のシステム修正
[2025/8/15]Ver2.10 終点関連のシステム修正
[2025/8/11]Ver2.00 実行ファイル更新と圧縮形式変更・おまけダンジョン7,8,9追加
[2025/8/10]Ver1.60 ショップ追加・機能追加・おまけダンジョン5,6追加
自動探索と自動戦闘と倍速をONにしてものすごい勢いでレベルを上げよう。
そしてレベルの暴力で敵をねじ伏せよう。
そのために効率よくレベルを上げるにはどうすべきか工夫してみよう。
自動機能で放置している間はほかのウディコン作品に手を出すもよし、付属のミニゲームに挑むもよし。
そしてほどほどに放置したらまた様子を見てみよう。
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【25位】『しかきたん-オカルトノート寧楽奇譚-』(エントリー番号【48】/ 総ポイント55.3点)
熱中 7.2点(--)+斬新 3.8点(--)+物語性 20.9点(11位)+画像音声 7.9点(--)+遊びやすさ11.1点(24位)+その他4.5点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : カッパ永久寺
- プレイ時間 :3〜5時間
- 作者コメント:
- シカと見よ!!
よみがえる奈良の都のモノ語り――
オカルトの聖地、奈良の令和怪奇譚。
呪術探偵見習いの物部マロンが出会ったのは珍妙シカ娘の「大中臣カマコ」
「コウフクの白きケモノを探し給へ」
寧楽(なら)公園で起こる「赤い手」の怪奇事件。1300年の時を超えた、オカルトとミステリーの交差する、誰も知らない奈良の秘密を解き明かせ!!
●奈良の名所を捜索せよ!!
捜索パートではマウスで気になる箇所をクリック!
観光気分で謎を解け!
●謎を解きほぐせ!!
集めた証拠で「呪い」を解きほぐせ!
●古代史×オカルト×歴史×ミステリー
すべての因縁がつながる壮大なモノ語りをシカと見よ!!
今宵、十三の鐘が鳴る――
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【26位】『STELLA FORMULA』(エントリー番号【54】/ 総ポイント54.9点)
熱中 11.1点(--)+斬新 8.1点(--)+物語性 5.1点(--)+画像音声 19.0点(10位)+遊びやすさ11.1点(24位)+その他0.5点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : なべのひと&北街かな
- プレイ時間 :1プレイ10分〜(個人差あり)
- 作者コメント:
- コズミ〜ック★
STELLA FORMULAは数式を作って目標値を算出する
じっくり思考型パズルゲームだよ!
さあ、君も花を育てて、お星さまを作りだそう!
使うのはマウスいっこだけ。
詳しくは作中チュートリアルで!
※やや難しめです
【こんな人に特にお勧め】
・車のナンバープレートを四則演算して10を作るのが好きだった人
【最近の修正】
8/17 ver0.95
BGM追加
オンラインアップデート追加
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【27位】『SIMPLE ROOM 〜部屋からの脱出〜』(エントリー番号【36】/ 総ポイント53.9点)
熱中 15.9点(24位)+斬新 3.3点(--)+物語性 5.7点(--)+画像音声 7.4点(--)+遊びやすさ19.2点(18位)+その他2.5点(--)
- 【ダウンロード】
- 作者 : バル
- プレイ時間 :30分
- 作者コメント:
- ジャンル 脱出ゲーム
2000年代に流行ったブラウザゲーの脱出作品のようなゲームになっております。
操作は簡単でほぼ左クリックのみです。
目が覚めるとそこは見知らぬ部屋。
主人公はここから脱出しようと試みます。
怪しい所はクリックし、アイテムを駆使して、様々な謎を解きながら無事に脱出を目指しましょう。
バージョン情報
7/18 Ver1.00 公開
7/18 Ver1.03 選択できる範囲を拡大。テキストファイルのヒントを分割
7/20 Ver1.05 ウディタを最新版に更新
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
【−−−−−−−−−−−−−−−−↑へ戻る−−−−−−−−−−−−−−−−−−】
【28位】『落ちさえしなけりゃクリアはできる』(エントリー番号【13】/ 総ポイント51.6点)
熱中 19.9点(19位)+斬新 9.2点(--)+物語性 2.5点(--)+画像音声 6.3点(--)+遊びやすさ8.1点(--)+その他5.5点(25位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : Qbit
- プレイ時間 :1~3時間
- 作者コメント:
- なんか知らんけど、めっちゃ高い塔に迷い込んじゃった!
良い感じの足場もあるし、頂上目指して脱出しよっと!
...いわゆる登山ゲーです。
足場をジャンプで乗り継いで、塔の頂上を目指します。
マウス操作+XCキーでプレイできます。
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【29位】『S.W.A.T.(Special Wizard Assault Team)』(エントリー番号【16】/ 総ポイント50.6点)
熱中 11.1点(--)+斬新 10.9点(22位)+物語性 7.6点(--)+画像音声 6.9点(--)+遊びやすさ6.6点(--)+その他7.5点(22位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : スパロー
- プレイ時間 :3〜5時間程度
- 作者コメント:
- 『S.W.A.T. (Special Wizard Assault Team)』はアクティブ(攻撃)型タワーディフェンスゲームです。
主人公のアイファーたち公安局S.W.A.T.隊は、押し寄せる無数の魔獣とゾンビを銃(通常攻撃)と魔導(特殊攻撃)を駆使して撃退します。
操作はマウスを使用してS.W.A.T.隊員を配置します。
銃(通常攻撃)は敵が射程に入ると自動で攻撃します。
魔導(特殊攻撃)はマナを消費して任意の場所を攻撃します。
攻撃後は一定時間使用できません。
魔導は強化することが出来ます。
マナは時間経過とともに増えます。
勝利条件は、ゾンビと魔獣を全滅させること。
敗北条件は、市長のHPが0になること。
あなたはS.W.A.T.隊員をチーム編成し、全てのゾンビと魔獣を撃退してください。
攻略のカギは使用する魔導の発動位置とタイミング、マナの振り分けです。
リアルタイムストラテジー(RTS)ファンのあなた、お待たせしました。
前作『帝国の対外戦争』は、自軍:100ユニット vs 敵軍:100ユニットでしたが
今作『S.W.A.T. (Special Wizard Assault Team)』は、自軍:10ユニット vs 敵軍:980ユニットです!
ウディタのイベントは10,000個以上配置できるそうですが、コモンから制御できるのは1,000個まで。
(の認識。もっと制御できるならご指摘ください。)
その限界に挑戦してみました。
ver3.X系よりウディタの処理速度が驚異的にUPしたので実現できました。
ご開発者様、ありがとうございます。
【更新内容】
2025/08/01 ver1.0.3 メア市長配置時のアイコンバグを修正
ctrl押下時ストーリーのウェイト時間を短縮
ブリーフィングで魔獣一覧表示時、右上の文字被りを修正
ストーリー進行速度のデフォルトを「Manual」に修正
7/26 v1.0.2 魔導「シャインレーザー」の強化表記を修正
7/22 v1.0.1 File2-5 No35青魔方陣の位置を微修正
7/12 v1.0.0 リリース
(セーブデータは引き継げます。)
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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【30位】『アイドルライバー』(エントリー番号【35】/ 総ポイント47.8点)
熱中 7.2点(--)+斬新 13.6点(17位)+物語性 3.8点(--)+画像音声 3.2点(--)+遊びやすさ6.6点(--)+その他13.5点(13位)
- 【ダウンロード】
- 作者 : シブサワ・コウの名を継ぐ者
- プレイ時間 :30分
- 作者コメント:
- あなたのプロデュースで、未来のスターが生まれる!?
才能を見つけ、指導し、最高の配信者を育てよう!
次世代のスター配信者を創り出すのはあなた!
【ゲームプレイ配信はご自由に】
【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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全ての応募作品

- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : ケモプレデーションゲームス+ろぜちは080&Mr.H
- プレイ時間 :30+30分
- コメント:
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【 リヴァイブシリーズについて 】 ----- ----- ----- ----- ----- ----- 「リヴァイブ」シリーズ第4弾と第5弾です!シナリオ選択画面から2つのゲームを遊ぶことができます。 世界設定に繋がりがないため、前作を遊んでいなくても、問題なく遊べます。 記念すべき第1作目のグッズはこちらより販売しております! https://suzuri.jp/MON_create2015
----- ----- ----- ----- ----- ----- 【 世界設定 】 ----- ----- ----- ----- ----- ----- 獣人とモンスターが暮らす世界! 獣人は植物の放つマナからをエネルギーを獲得し、食べ物を摂取する必要などなくなっていた。 しかし、獣人はDNAメチル化によりモンスターになる運命にあった! たんぱく質の設計図たるDNA、そのメチル化が進行すると対応するたんぱく質が作られなくなり、次第にマナからエネルギーを獲得できなくなっていく。 メチル化によりマナからエネルギーを得られなくなったものは、他の獣人を喰らいエネルギーを獲得するほかなくなってしまう。 そうなってしまった存在がモンスターだ。
これは獣人とモンスターを巡る食の境界のRPG! ----- ----- ----- ----- ----- ----- 【 Revive IV 】 ----- ----- ----- ----- ----- ----- 狼のモンスターのガルーは、ある日獅子獣人に狩られそうになる。 もうダメかと思ったとき、獅子獣人が提案したのは意外な言葉だった。
「待って、良かったらぼくの冒険に協力してくれないかい?」
「ぼくねぇ……黒の森にいるドラゴンのモンスターをどうしても倒さなくちゃならないんだ」
「復讐か何かか?」と尋ねるガルーに獅子獣人は「どっちかっていうと恩返しかな?」と答えた。
かつて、その獅子獣人を助けたドラゴンが別れ際に行ったのは、「大人になったらわらわを狩りに来い」との一言。
果たしてそのドラゴンの真意とは?
獅子獣人と竜との約束! そして、狼のモンスターと獅子獣人の出会いが運命を変えるRPG!
「Revive IV 〜生きる希望、再び紡がれん〜 」 ----- ----- ----- ----- ----- ----- 【 REVIVE ペンタ 】 ----- ----- ----- ----- ----- ----- ここは天の川銀河を旅する移民船の中。
「ヴェルディも来れば良いのに」
「悪いな。俺はその日展覧会に絵を出品するんだ」
音楽フェスに向かったライハと、展覧会に絵を出品しに行ったヴェルディ。
しかし、突如非常事態宣言が鳴り響く。
事件があったのは、ライハの向かった音楽フェスの会場であった。
ヴェルディは展覧会を抜け出し、ライハのいる音楽フェスの会場へ向かうのであった。
「REVIVEペンタ 〜己が定義、再び紡がれん〜 」 ----- ----- ----- ----- ----- ----- 【 戦闘 】 ----- ----- ----- ----- ----- ----- ●全体技の単体化 ほとんどの全体技は、ZRボタンで単体技としても発動可能だ! 単体技として発動することで次のメリットがあるぞ! ▽タイムプログレスゲージの消費量カット 全体技では、人数分タイムプログレスゲージを消費する! これを1人分に抑えることができるぞ!
▽命中判定のリロール タイムプログレスゲージを自動で追加消費して、命中判定を2回まで振り直せるぞ! 対象が既に戦闘不能になっていた場合は、リロールは行われないので安心だ!
●エンカウンターゲージ ▽エンカウンターゲージが溜まるまで ・敵の方から逃げてくれる! ・逃げ惑う敵に話しかければ、アイテムの購入やアルカナカードバトルでのLvアップもできるぞ!
▽エンカウンターゲージMAX ・フィールド上を逃げ惑っていた敵が一転!3Dダンジョン上を歩いて襲い掛かって来る! ・正面から迎え撃たねば、先制を許してしまうぞ!
●ジョブチェンジ 本作では、味方キャラクターはLvを共有している!キャラクターの役割は、ジョブチェンジから変更可能だ! 一人旅のときは、〈ヴェノムスファング〉になって、HPの高さを活かして、毒でじわじわとダメージを与えて行こう! 二人旅のときは、〈ワイルド〉と〈ノーウィング〉2つのクラスを組み合わせて、毒砂と大振りのコンボで大ダメージを与えよう! ゲーム中、自動で適切なジョブにチェンジしてくれるが、デフォルトジョブが気に入らない場合は、メニュー画面からのジョブチェンジも可能だ!
〈ノーウィング〉 毒砂と魔封じの毒が使用できるのが特徴! クリティカル率と敏捷性がい代わりに最大HPと命中率が低い! 敵の魔法を封じて、ワイルドの味方の大振りの条件を整えよう! HPが低い分TPも溜まりやすいぞ!
〈ワイルド〉 セイントと大振りが使用できるのが特徴! ノーウィングで毒砂にかけている相手に大振りで大ダメージを与えられるぞ。 クリティカル率、敏捷性、最大HP、命中率は中間!
〈ヴェノムスファング〉 ヴェノムスファングとポイズンドレインを使用できるのが特徴! 最大HPと命中率がい代わりにクリティカル率と敏捷性が低い! 最大HPの高さとポイズンドレインを駆使して、毒でじわじわダメージを与えて行こう!
----- ----- ----- ----- ----- ----- 【 重要なアップデート 】 ----- ----- ----- ----- ----- ----- Yボタン(Dキー)の扱いを反転し、3Dにおけるキーレスポンスを向上(7月28日)(Dキーと矢印キー同時押しや移動が完全に静止していないとき平行移動する機能を仕様変更し、完全に移動が静止するかに関わらず、Dキーと同時押ししなかった場合、平行移動、Dキーと同時押しした場合、方向転換や見下ろし主観切り替えのような挙動に)
ミニマップの自動制御を撤廃し、ユーザー側で選べるように(7月28日)(ミニマップの上部を自動で、方向転換時は北向き、平行移動時は前方に合わせる機能について撤廃し、ミニマップの挙動をユーザー側で選んだものに固定可能に)
3Dを超高速化(8月7日)
ミニマップのデフォルトの向きを北向き固定に(8月8日)
戦闘高速化をデフォルトで「速い」に、戦闘メッセージ速度をデフォルトで「最も高速」に(8月9日)
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : Mr.H
- プレイ時間 :30分〜1時間(ノーマルで救済処置とリスポーン無し)
- コメント:
- 勇者の憂鬱
ジャンル アクションADV
概要 敵に触れて倒して回復を繰り返して先に進むアクションアドベンチャー ボス戦に関してはRPG風の戦闘を採用している
・想定プレイ時間 ・・ノーマルで救済処置とリスポーン無しでクリア 30分から1時間を想定(ノーデスの場合は20〜25分を想定)
・難易度 イージー、ノーマル、ハード、ルナティックの4つの難易度が存在し イージーは最も簡単で、ルナティックは最も難しい (ルナティックをクリアしたら作者にご一報していただけると助かります)
・初心者への配慮 ・・チュートリアルあり ・・ゲームオーバー時にリスポーンするか選択可能 ・・フィールドに出るとオートセーブ (ちなみに酒場のウェイトレスに話しかけてもセーブできるぞ) ・・どうしてもクリアできない場合は王様の城で宝箱を開けると難易度が大幅に下がります (ルナティックの場合はリスポーンおよびオートセーブおよび王様の城の救済処置は使用できません)
・ちょっとした実績 全部で5つあります 5つを全て獲得できたならこのゲームを完全に極めたといっても過言ではありません 獲得済の実績は酒場で確認可能です
・実況・生放送・3分以内での動画使用について ・・動画の視聴にアカウント登録が不要である動画サイトに限り 実況動画の投稿や生放送、3分以内での動画使用を許可します。 (生声、ゆっくり実況、プレイ動画のみ等) ・・ただし、動画の視聴にアカウント登録の必要がある動画サイトでの 実況動画の投稿や生放送、3分以内での動画使用は禁止します! ・・動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。 ・・動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、 説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。 ・・作者および作品に対する暴言、批判、誹謗中傷などの行為は絶対に禁止します! 動画内で作者や作品に対する暴言、批判、誹謗中傷が確認された場合、 コメント欄に警告文章を投稿するか、動画の削除をお願いする事もあります! (暴言、批判、誹謗中傷等の行為さえしなければ警告文章や動画の削除依頼は一切ありません。 ご理解とご協力をお願いします。)
※誹謗中傷や作品の世界観を壊すものはお控えください。マナーを守ってお願いします。 (何かあれば削除をお願いすることがあるかもしれませんが、ご協力お願いいたします)
V1.001 ウディタのバージョンをV3.640に更新
【※ゲームプレイ配信については↑を参照】 【※動画への映像使用(3分以内)については↑を参照】
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- 【その他総合23位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 餓鬼郎党
- プレイ時間 :10〜30分
- コメント:
- ジャンル:クイズゲーム
シルエットが表示されるので、それが何のシルエットなのかを4択で答える、ただそれだけの簡単なゲームです。 簡単ですので、是非プレイして下さい。暇つぶしにどうぞ。 【あらすじ】 長き冒険の末、魔王の玉座に辿り着いた勇者リュケ。 しかし、魔王アリストクレスには剣も魔法も効果がない。 魔王を倒すには、魔王が出題するシルエットクイズに 答えるしかないのだという。 注意事項 ※ マウス操作のゲームです。マウスで操作してください。 ※ 正解・不正解の効果音が鳴ります。音声をオンにしてください。 ※ 子どもから大人まで楽しめる内容になっており、学習にも役立ちます(笑) ※ パーティゲームです。酒でも飲みながら複数人で遊ぶと、より楽しめます。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 銀ノ薺道
- プレイ時間 :30分〜1時間
- コメント:
- 短編のパズル&アドベンチャー
【ストーリー】 双子姉弟が病気の母親の為に薬草を採りに行く、ただそれだけの話。
……元気になってほしい、笑顔でいてほしい。 ただそれだけが願い。
【概要・特徴】 ミッションはパズル式で1つ5〜10分程度でクリアできる難易度です。
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- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : ルーカス
- プレイ時間 :ワイ81分
- コメント:
- ワイ(MV)はクソザコ兵士
として過ごしていた イキり返すための物語
一直線で敵を倒すRPGです 引換券を使用してくじ引きができます くじ引きで得た装備などを駆使して攻略します 戦闘や買い物などの回数が制限されているため戦略性があります また戦闘スタイルを選択することでワイの成長を自由に変更できます
ver2.00にてフルボイス、オンラインランキング実装しました
ver2.10にて不具合、一部技能を修正しました ver2.20にて命中率の結晶、不具合修正しました ver.2.30にて敵AIの修正、技能一部修正しました ver.2.40にて敵AIの修正、テキスト修正しました ver.2.50にて敵個体データ、敵AIの修正しました ver.2.60にて敵個体データ、敵AIの修正しました ver.2.61にて敵個体データ、イベント変数調整しました ver.2.70にて 敵個体データ、イベント変数調整 ステージ2のウルファールが消えるバグを修正 5倍くじ引きおじさんが消えるバグを修正 倍切り、ファイアーピラーのテキスト修正しました ver.2.80にて 敵個体データ、イベント修正 くじ引きテーブル修正 ワイキャラチップ修正 マップ修正しました
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- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : ブ瓶
- プレイ時間 :鶏15分
- コメント:
- 食べ物を買ってきてもらえずおなかを空かせた夕一に
誤ったパンを与えて爆発させしめる非道なゲームです。 ガンシューティング系にあたります。 ウディタ3.5の自動移動を使いました。
大玉転がしと簡単なクイズのミニゲームもつけてます。
動画はにわとりの襲来エンドレスの耐久動画です。
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- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : ゾローク
- プレイ時間 :10〜15時間
- コメント:
- 欲望は人を大きくする...
超能力。それは非科学的な力であり、数百年前に隕石が落ちてからその力に目覚める者が現れた。それはごく少数だったが、力を隠す者、力に溺れて犯罪を犯す者、力で治安を保つ者が現れた。 20XX年。ロベリア博士という男が野心に溺れ、様々な怪奇現象を起こした。人々はおかしくなり、動物たちも暴れだす。警察でもおかしくなったものがいて、手が回らない。 このままではロベリア博士の手に落ちてしまう。その時だった。人形が暴れだす事件に巻き込まれたデアという少年が立ち上がり、ロベリア博士の野望を止める旅に出た。
三人の少年と一人の少女が世界を救うRPG!様々な小さな事件や仕事から、共通の事件に巻き込まれて行く...
OKですか...?
感想タグは #デザっ子 です!
v1.1
・Cキーで地図を開いたり閉じれたりするようにしました。 ・コンティニュー時、人形事件のBGMが逆になっている不具合を修正しました。
v1.2 ・Cを押しっぱなしでタイトル画面の時間を少し短くなるようにしました。 ・かたみのバットは消えるイベントがあるのですが、代用ができるようになったため、装着可能にしました。 ・にんぎょうの命中率と回避率を下げました。後、2体倒したときに、回復を促すようにしました。
v1.3 ・サンダー系統を反射されないよう修正しました。
v1.4 ・二番目の街のホテルの左の部屋に行くと、最初の街に戻る不具合を修正しました。 ・同じ街で、仲間後に戦闘BGMがなら無くなる不具合で、変数の代入ミスがあったので修正しました。
v1.4.5 ・続編の設定資料を公開しました。
v1.5 ・仲間になる時、位置が重なっていた不具合を修正しました。
v1.5.5 ・通常攻撃のアニメーションを少し短くしました。
v1.5.51 ・v1.4のバグの後遺症で進めなくなった人達への救済措置を用意しました。コアズストーンを使うと、治ります。
v1.6 ・くま系統の行動に全体技を導入しました。
v1.6.1 ・ライブハウスの不具合を修正しました。
v1.6.2 ・地図を開くキーを変更しました。
v1.6.3 ・とある戦いを常時点滅にしました。点滅弱い人は注意してください。 ・PKアークライトが消費PPと威力が釣り合ってなかったので威力を強化しました。
v1.6.4 ・ラストダンジョンで地図が開けない不具合を修正しました。
v1.6.5 ・終了時におんなのこ離脱イベントが発生しない不具合を修正しました。
v1.6.6 ・名前長いと途切れる不具合を修正しました。
v1.6.7 ・フォントを入れ忘れたのでフォントを追加しました。ゲームする際はこのフォントをインストールお願いします。
v1.6.8 ・ウェイズ・モルナ島で仲間と合流できない不具合を修正しました。
v1.6.9 ・隠れ家から出ると無限に入ってしまう不具合を修正しました。
v1.7 ・販売の装備の箇所で文字がはみ出る不具合を修正しました。小説のリンクも追加しました。
v1.7.1 ・ライブハウスに小ネタを追加しました。
v1.7.2 ・移動速度で悩んでいたらしいので、スキップサンド系統を追加しました。 ・序盤のストーリーのヒントを追加しました。
v1.7.3 ・リリィ・ゴールド戦の敗北時に再戦できない不具合を修正しました。
v1.7.4 ・ライブハウスの歌を任意でスキップできるようにしました。(個人的には主人公達に歌わせたいのでスキップしない事をオススメしますが。)
v1.7.5 ・サイコブロックが強すぎるあまり、戦い方が限られてきたため、命中率、効果を弱体化し、連続で使用すると効果が切れるように調整しました。 ・それに伴い、ガード、シールドを強化しました。
v1.7.6 ・シールドとガードが想定以上に強化されており、ヌルゲーと化してしまうので弱体化しました。又、配信でロベリアが攻撃をせずに終わってしまったため、ロベリアのサイマグネットに毒状態を追加しました。
v1.7.7 ・シールドを重ねがけ出来るようにしました。 ・サイコブロックの成功率を下げました。
v1.7.8 ・一部の技の威力を調整しました。
v1.7.9 ・自分の名前を入力を一番最後にしました。 ・Readme.txtを更新しました。
v1.8 ・PSI一覧のPDFを作成しました。
v1.8.1 ・タイトル画面をスキップできるようにしました。 ・ゲーム終了時にゲーム終わるか、タイトルへ戻るか選択できるようにしました。
v1.8.2 ・ラスボス撃破後のおんなのこの家にいるおんなのこの両親の会話イベントを追加しました。会話しなくてもクリアできますが、会話してみましょう。
v1.8.3 ・その他細かい点を修正しました。
v1.8.4 ・画像を修正しました。
v1.8.5 ・その他細かい点を修正しました。
v1.8.6 ・その他細かい点を修正しました。
v1.8.7 ・Readmeを更新しました。
v1.8.8 ・サイコブロックが強すぎるあまり、戦い方が限られてきたため、命中率を弱体化し、2面以降のボスに全て耐性を付けました。 ・クリア後にはお酒が飲めないように修正しました。
v1.8.85 ・ボスの行動を見直し、修正しました。
v1.8.9 ・リゲル戦後、再度向かうと、オルガドがいる不具合を修正しました。 ・その他、不具合を修正しました。
v1.9 ・ラスボス戦で、敗北した際にイベントが進んでしまう不具合を修正しました。
v1.9.1 ・その他、不具合を修正しました。
v1.9.2 ・おまけ小説を追加しました。
v1.9.3 ・ラスボスのPPを吸収できなくしました。
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- 【ダウンロード】
- 作者 : GSA03& ナカマサ
- プレイ時間 :1〜4時間(コンプ目指すと)
- コメント:
- 脱出(アドベンチャー)ゲーム
青・緑・黄色の光を調べて謎を解いて行け! 赤い光は?! え・・・ここは光が無い?隠し要素?
オープニングと各種エンドはボイスを実装(オンオフ可能)
エンディングは全四種類、実績で何時でも確認! 獲得方法のヒントもあるよ!
〜〜〜〜〜〜〜 リビングでウトウトしていたスーちゃん、目が覚めたら・・・「外に出られない?!」。 困惑しながらも、謎の力に目覚めた『グレイトルースター』を自称する鶏のガリヲ(ペット&家畜)の悪戯に付き合う事に・・・。 〜〜〜〜〜〜〜 2025.8.21.ver1.01 ・不要テキストの削除 ・ダッシュキーを変更 シフトキー→Cキー ・キーコンフィグの表記変更 サブキー→ダッシュキー ・キーコンフィグのパッドが反映されるように設定(ダッシュにも対応) ・ダッシュキー操作説明の修正 シフト→Cキー ・タイトルでのボイスのオンオフ設定を削除(反映が中途半端な為) ・ゲームスタート時にボイスのオンオフ設定をユーザが選択できるように設定 ・鶏小屋の熊ヘルプ判定を微修正 ・居酒屋のギャラリーに2枚追加
2025.7.13 ver1.0
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【物語性総合22位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : ガミジ
- プレイ時間 :2〜3時間
- コメント:
- 古代の文化が眠る街、太宰府へようこそ。
修学旅行で太宰府を訪れた中学2年生・わたる。 観光気分で天満宮や博物館を巡っていたはずが―― 気づけば、妖怪がウロつく不思議な異世界に迷い込んでいた!?
『太宰府カンコー奇聞わたる』は、現代日本の太宰府を舞台にした、 ちょっと不思議で、どこか懐かしい正統派現代ファンタジーRPGです。
クラスメートたちと太宰府を歩き回りながら、現代と異世界を行き来して、妖怪たちの野望を阻止するため奮闘します。
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- 【斬新さ総合15位】
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- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : カラアゲ・ニュートリノ
- プレイ時間 :1.5〜2.5時間
- コメント:
- ジャンルは脱出系ADV。
インターネットをモチーフにしていて、カーソルがインターネットを脱出するというコンセプトです。 適度な難易度の謎解きと、適度な難易度の避けゲーとなっていると思います。 インターネットあるある(?)を盛り込んでいるので、くすっとして頂けたら幸いです。
ENDは2種あります。
【3分以内のゲーム映像使用可否について補足】 謎解きメインのゲームなので、ネタバレしなければ分数の縛りは特にないです。 ネタバレの定義としては、謎解き要素、エンディングの内容、おまけの内容とします。それ以外は特に問題ないです。
■更新履歴
2025/07/14: 謎の出題文を変更 ver.1.01 2025/07/16: おまけエリアに行けないのを修正 ver.1.02 2025/07/20: おまけエリア(EDフラグ、クリア回数)のバグ修正、誤字修正 ver.1.03 2025/07/20: NPC配置をやや調整 ver.1.04 2025/07/20: アイテム(S.M.設計書)内の文言修正 ver.1.05 2025/07/23: おまけエリアの文言修正&ゲームオーバー画面をボタン押下で終了に修正&他微修正 ver.1.06
【ゲームプレイ配信は禁止です】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【物語性総合16位】
【その他総合19位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : らんどるふ るどるふ
- プレイ時間 :10〜15時間
- コメント:
- ジャンル:SRPG
ストーリー:就活に失敗し、田舎の村でぼんやりとした日々を送る主人公は、 ある日観光に来た少女の護衛をすることになる。 その出会いが、王国を二分する戦いに巻き込まれるきっかけとなることを、彼はまだ知らない。
特徴:仲間少なめ、キャラロストなし、全員使うタイプの、剣と魔法のSPRGです。 難易度は3種類、簡単な攻略サイトも用意してありますので、気になる方はお気軽にお遊びください。
更新履歴: 8/18 誤字の修正。1.29に差し替え。 8/16 飛んでいない敵が飛んでいる敵を踏み越えて本来行けない所に行けてしまう現象を修正。レイピア強化イベントを修正。1.28に差し替え 8/14 敵ターン高速化時のバグの対処療法、セーブデータ数を60個まで保持できるように変更。1.27に差し替え 8/12 誤字の修正。1.26に差し替え 8/3 敵ターン高速化の挙動の安定化。1.25に差し替え 8/1 バグ、表記ミスの修正。1.24に差し替え 7/31 敵ターン高速化にともない一部敵が動かなくなっていたのを修正。武器についての説明追加。 7/31 敵ターン高速化改良、一部章で、難易度まろやかの場合、初期位置付近の敵が突撃して来ないよう変更 7/29 敵ターン高速化改良、バグの修正。1.21に差し替え 7/28 難易度の調整、アイテムの追加、敵ターン高速化、ショートカットの追加、バグの修正など。バージョン1.2に差し替え 7/25 ウイルス検知されるようなので、1.17で入れた画像を削除しました。バージョン1.171に差し替え 7/24 バグの修正、キャラクターの初期位置の修正。1.17に差し替え 7/24 カーソル移動高速化など、挙動面の修正。1.16に差し替え 7/23 1.15にて修正できていなかった不具合の解消。1.151に差し替え 7/23 バグ、誤字の修正。1.15に差し替え 7/22 表記と数値のずれを修正、武器の命中率を明示。1.14に差し替え 7/20 バグ修正。1.13に差し替え 7/19 1.1で逆に増えてしまったバグの要因になりそうな部分を削除。1.12に差し替え 7/19 1.1にて修正できていなかったバグを修正、1.11に差し替え 7/18 難易度「まろやか」追加、バグ修正など。1.1に差し替え 7/15 序盤の武器の調整など実施、1.021に差し替え 7/13 タイトルサンプルゲームのまま事件のため、1.02に差し替え。こんなんばっかですみません… 7/13 フォント入れ忘れ事件のため、1.01に差し替え 7/13 1.00 公開
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【斬新さ総合10位】
【画像/音声総合18位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : はるしし
- プレイ時間 :6〜8時間
- コメント:
- 【ジャンル】
経営シミュレーション
【特徴】 「見た目は3マッチパズル 中身は武器屋経営シミュレーション」
ゲームを構成する6つの要素 1)ブロックを3つ揃えて材料を加工する『錬成』 2)レシピを完成させて武器を生産する『造成』 3)使う材料や作る武器を変える『調整』 4)材料を調達する『クエスト発注』 5)生産効率を上げる『設備強化』 6)信頼度を稼ぐための『依頼』
その他の特徴 ・リアルタイム進行ではないので 1手ずつ考える時間がある ・パズル1割、シミュレーション9割 ・会話イベントはほぼチュートリアル ・初見の難易度はやや高め ・コツをつかめば難易度は中程度 ・エンディングは1種類です (ゲームオーバーイベントを除く)
※DLできない場合は以下をお試しください 作者名をクリック(Xのプロフ) 予備DL先をクリック(Googleドライブ) ダウンロードアイコンをクリック
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- 【斬新さ総合14位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : abon
- プレイ時間 :2〜3時間
- コメント:
- やんちゃな魔女見習いたちが奮闘する基本システム使用の短編RPG
あなたは、魔法学校の新米教師として、魔女見習い4人 といっしょに、学校に突如現れたダンジョン「フシギの塔」を攻略を目指します。シリアスではない、軽いノリのRPGです。
●塔の中は、ランダム生成される迷路。アイテムを拾ったり、モンスターと戦ったりして進もう。
●一風変わった戦闘システム 攻撃の属性が重要な戦闘システム。戦況をよーく観察しながら、生徒たちに指示を出そう。
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【画像/音声総合21位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : ハニーナゲット0508
- プレイ時間 :40分
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- ヤギとドラゴンのRPGです
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【画像/音声総合16位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 朝倉くもり&亜蟹
- プレイ時間 :2時間程度
- コメント:
- 主人公はなんと……ウーパールーパー?!
スーパーウーパールーパーは3×4ステージ構成の水中アクションゲームです。アイテムやギミックを駆使して敵を倒しつつ、ゴールフラッグを目指します。
根城で待ち受けるメカの大王を倒して、多種多様な生き物たちが暮らす平和な湖を取り戻そう!
・かわいいドット絵とコージーなBGM ・水中を漂い、流され、時に不慣れな陸地を這い回る独特の操作感 ・3種類のユニークな攻撃手段
7/22 ver1.01 難易度を「ふつう」「むずかしい」から選択可能に。ver1.00の難易度が「むずかしい」にあたる。
7/24 ver1.02 泡攻撃の軌道を横に伸びるように改良。
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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【31】『End Of The Lost World』
- 【ダウンロード】
- 作者 : 霞流 薺
- プレイ時間 :30分〜1時間
- コメント:
- ◆物語
「世界に魔物が現れる時、天から勇者が降りてくる」
そんな言い伝えがあるその世界に一人の女性が降り立った
色を欠く地、音を欠く地、時を欠く地、光を欠く地
4人の勇者に救われた伝説が爪痕を残しながらも眠るその世界で、彼女は世界を救うために4つの神殿を駆け巡る
たった一人、命を掲げて
◆概要 敵の出現数が固定&レベルの上限が一桁のシンプルなRPG
シナリオがメインの為、戦闘難易度は低めです
敵の全滅の有無でエンド分岐します
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【遊びやすさ総合16位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 今門 楽々
- プレイ時間 :10~20分
- コメント:
- ノベルアドベンチャー。
選択肢の組み合わせで結末が変化します。 ED(タイトル画面に戻る分岐)数:5
終末世界で戦う若者たち。 そんな中、ひとりだけ武器を持たずに 戦場に立つ兵士がいた。 数奇な運命に導かれ、兵士がたどり着くのは……
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【遊びやすさ総合22位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : たゐせふ
- プレイ時間 :〜約30分
- コメント:
- 基本的な機能を使ってちょっとした謎解きを作ってみました。
隅々まで調べてクリアを目指そう!
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【物語性総合22位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : テッコウ
- プレイ時間 :15~30分
- コメント:
- 女の子は姉を探しています。
情報の断片を読み、つなぎ合わせ、推測して 何が起こったのか考えてみてください。
読み物です。 戦闘はありません。
エンディングは2つあります。
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : ろぜちは080
- プレイ時間 :1時間ちょっと位
- コメント:
- その幼い仔は何故その場所に居たのか
夥しい血の痕跡の場所を巡り・・そしてその果てに思い出すものは・・?
今作は短めのホラーゲームです、脅かしいきなり即死要素多めと追いかけあり。 血や死体等のグロ描写多大です。
エンディングは別エンドと真エンドのみ(今後の更新で別エンドを入れる予定です)
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : かに
- プレイ時間 :15分〜20分
- コメント:
- ようやく寝れる
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【遊びやすさ総合16位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : あまてん海老
- プレイ時間 :10~30分
- コメント:
- 僧侶として働く変わったドラゴン
ビジョップドラゴンとして
悩みに来る魔物や人間を正しき方向に導いてあげるように する3択の選択肢クイズ風ゲーム
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : KAZUTO
- プレイ時間 :4時間
- コメント:
- ストーリーがメインのRPGです。
以前に作ったメカトモの続編ですが前作を遊んでいなくても楽しめる内容となっております。
更新履歴 ver1.1 ラスボスのHPの修正
ver1.2 進行不可能のバグの修正 仲間消滅バグの修正
ver1.3 技能の修正 戦闘画面の修正 キャラチップの修正 マップチップの修正 釣りの修正 仲間の修正 神殿に自販機の追加 回想イベントの追加
ver1.4 セリフの修正 回想イベントの修正 敵グラフィックの修正 仲間の修正ーカブトイベントでキャムとキャドを仲間から外せないように修正
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : ぱちさん
- プレイ時間 :4〜5時間
- コメント:
- 「mudai 0(無題ゼロ) クイン村の封印」
8/4更新:最新版Ver1.43 不具合修正いたしました。ご迷惑をお掛け致しまして本当に申し訳ございません。
タイトルから遊べるミニゲームを追加しました。
無限ダンジョンをひたすら降り続けるミニゲーム です。 迫りくる敵に接触したらゲームオーバー。 目指せ100階到達!
ゲーム本編では他のキャラクターが迫ってきますが、ぜひ、ミニゲームで練習代わりに遊んでみてください。
【ストーリーと音で楽しむミステリーADVゲーム】 〜初めに〜 まず私事で申し訳ございませんが、悲しいことに年齢を重ねるにつれ、アクション、シューティングなど 激しいゲームについていけなくなってしまっております。 そこで昔懐かしいミステリーADVゲームを楽しみたい方に向けて今回のゲームを企画制作いたしました。 ぜひとも主人公とともにのんびりと(たまにシビアな場面とか時間制限もありますが)楽しんで頂けたら幸いです。
【ゲーム内容】 ウディタの基本システムをベースとして、転生ものとサスペンス、ミステリーを混ぜ合わせたストーリー仕立てとさせて頂きました。
当作品はストーリーはもちろんですが【音】も重要です。ぜひサウンドはオンでお楽しみください。
7/27訂正追記)バグ報告ありがとうございました!修正させて頂き、リンクを差し替えさせていただきました。この度はご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。 7/29追記)readmeがなかったので今更ながら追加しました。 ※無限ダンジョンの階数が引き継がれてしまっていたので再度入る時は0階からにリセットしました。 ※最新はver1.31です!
RPGのシステムを使用していますが、戦闘は、ほぼありません。※Lv1でもクリア可能です。戦闘できるダンジョン自体がオマケ要素です。(アイテム収集用の場所です。今回のストーリーではクリアには関係ございません。)
※あとストーリーが重いと感じられる方には…申し訳ございません。
いろいろと至らないところがあり、時間がかかってしまうかもしれません。のんびりと遊んで頂けたら幸いです。
〜最後に〜 くっさいしありきたりだし負け惜しみですが、ナンバーワンは目指しておりません。
趣味嗜好の塊であるゲームにおいて多数派向けが作れるのはお金持ちの大手メーカーさんだけと思い込んでおります。
なので、このゲームむっちゃ好き!という方が一人でもいてくれたら幸せます。
※ゲームプレイ配信は基本的に問題ないのですが、ミステリー要素があるためネタバレは避けて頂きたいです。あとエンディングも複数ありますがこちらもできたら避けて頂きたいです。 ※3分以内のプレイ映像の使用も同上とさせて下さいませ。
【※ゲームプレイ配信については↑を参照】 【※動画への映像使用(3分以内)については↑を参照】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : 犬コロン
- プレイ時間 :10分
- コメント:
- かなり雑なデフォ戦です
初めてゲーム作りました 雑で申し訳ありません・・・・
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【物語性総合20位】
【画像/音声総合18位】
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- 【ダウンロード】 【動画】
- 作者 : 3のっと/s
- プレイ時間 :3時間程度
- コメント:
- この物語は神を信じる全ての者の道標である。
◇ストーリー◇ 4人の少年は【神の奇跡】を求め海を渡る。学び、経験し、人々を導く存在となるため。彼等が進む先に在る真実によって世界は☓われる…
神の教えを学ぶ4人の少年達の旅路を描いた探索型アドベンチャーゲームです。 エンディングは全4つです。
◇更新内容◇ 2025/07/19 深蒼の航路 ver1.0.0 公開 2025/07/20 深蒼の航路 ver1.0.1 更新 2025/07/24 深蒼の航路 ver1.0.2 更新 2025/07/25 深蒼の航路 ver1.0.3 更新 2025/08/01 深蒼の航路 ver1.1.0 更新 (誤字・セリフの修正、キーリピート・文字表示速度調整の機能を追加)
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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- 【画像/音声総合22位】
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- 【ダウンロード】
- 作者 : もののふげーむず
- プレイ時間 :1〜2時間
- コメント:
- アクションRPGゲームです!
とある雇われ魔法剣士が 呪われた島で ひたすらアンデッド倒しながら 島の呪いを解除する そんな物語
長居しすぎると呪われちゃうぞ 効率よくクリアして スコアの高得点をめざそう
[スコアの計算式] キル数×タイム
※こまめなセーブを推奨します。
【ゲームプレイ配信はご自由に】 【動画への映像使用(3分以内)はご自由に】
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エントリー番号順リンク
ファンアート / 応援イラストコーナー
X(Twitter)に寄せられた第17回ウディコン作品へのファンアートならびに応援イラストをご紹介!
皆さまのすばらしい熱意の結晶、誠にありがとうございます!
(ロードされるまで数秒の待ち時間がかかる場合がございます / 「埋め込み」ができたポストのみ紹介させていただいております)
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総評
17年目の第17回となりました、WOLF RPGエディターコンテスト!
今年も
X(Twitter)でウディコンの話題を取り上げてくださった方が多く、
注目してくださっている皆さまには誠に感謝の限りです!
今年の応募作品数は前回第16回の71作品から60作品へ約16%減!
一般投票者数は前回の410人から320人と約22%減、
のべ作品審査数は4936作品から3914作品と約21%減となりました!
今年はここ数年で続けて起きた、審査期間中にコンテスト作品が急に話題になって
情報が拡散されるような出来事を見かけなかったので、久しぶりに
『無補正の平常運転に戻った』という感じだと思います!
が、それにもかかわらず、今年も非常に多くの方がたくさんの作品への審査に
参加してくださって誠に感謝の限りです!
作品参加された皆さま、作品一つ一つを丁寧に審査してくださった皆さま、
ウディコンや作品の話題を取り上げてくださった皆さま、本当にありがとうございました!
最終的な総合順位としては、
優勝が、ホームページ謎解きゲーム 『
Ayaのホームページへようこそ!』
準優勝が、血と毒のノンフィールド回顧RPG 『
Rewot.16ーリワット イチロクー』、
3位が ブレイキンダンスデッキ構築ゲーム 『
Go Down, B-Girl!』、
となりました!
また、総合グランプリ上位作品以外で部門別に評価が高い作品を挙げると、
「熱中度」「遊びやすさ」で高い評価を得たサバイバーアクション 『
ウルファール5分生き残れゲーム』、
「熱中度」で高評価のモンスター集めRPG 『
光の精霊が死んだ』、
「熱中度」「遊びやすさ」に優れたアクションRPG 『
1969年のゼロデイ』、
「斬新さ」に優れた、キーボード蝿叩きゲーム 『
蠅叩キー』、
「斬新さ」に優れた宇宙航海カードゲーム『
ガレキノシップ』、
「物語性」に優れた、ノンフィールドRPG 『
Stellight』、
「物語性」「画像音声」に優れた、異形との生活ADV『
雨を乞う弔鐘』、
「画像音声」に優れた高速演出コマンドRPG 『
BIG BANG』、
「遊びやすさ」「その他」部門で評価されたシューティングゲーム 『
月神決戦弾』、
「その他」部門で評価されたアクティブタイム1vs1バトルRPG 『
リザレクション!』、
などさまざまな観点で高評価を得た作品がピックアップされています。
興味がある作品があれば、ぜひ手にとってみてください。
今年はいざ触ってみると手が止まらなくなる、完成度の高い作品がたくさんあるコンテストとなりました!
上位30作品のゲームはやってみるとどれも記憶に残る作品ばかりで、面白さ、斬新さ、物語など
それぞれの見せたい部分をアピールしようとする意欲にあふれた作品群が多く集まったと感じます!
それどころか30位内に入らなかった作品ですら「えーこれが入らなかったの!?」と思う作品が多数!
これも全体の品質が底上げされてきたがゆえに出てしまう感想なのだと思います。
今年も皆さまの熱意と工夫あふれる作品の数々、本当にありがとうございました!
さて、例のごとく参加者の皆さまに申し上げたいこととして、
昨今はゲームの投稿先やコンテスト的なイベントがたくさん存在します。
ウディコンは総合順位なども含め、あくまでウディコンのシステムによって評価が決まるものですが、
あなたの作品がより高い評価を受けるであろうコンテストや、他の展開を狙えるコンテストもあると思います。
ウディコンに限らず色々探してみて、一番自分に合うと思ったところにぜひ参加してみてください。
あなたの作品が最も評価されるであろう場を探すことも、ゲーム開発者の大切な能力です。
そしてプレイヤーの皆さまへ。こちらも毎度のごとく必ず申し上げていますが、
「総合順位」 と 「あなたにとって宝物となる作品かどうか」 は別問題!
作品がどんな順位であっても、その作品があなたの心に届いた事実は決して変わりません。
遊ばれた方は、もしそれらのゲームがあなたにとって面白かったなら、次回に続くようにぜひ
「自分にとってはこのゲームが一番です!」と勇気を出して作者の方を応援してあげてくださると幸いです。
作者様もご自身の作られたものが楽しんでもらえているか不安になることが本当に多いので、
あなたのその勇気ある励ましの一言が、新たな宝物が生み出されるきっかけになるかもしれません。
WOLF RPGエディターコンテストは、来年2026年の「第18回」も開催予定です!
96%以上の確率で2027年の「第19回」も開催できると思いますが、
いつも通り2年後の私がどうなっているか分からないくらいには
生活も体調も不安定な状況なので、引き続き今の時点では未確定とさせてください。
開発される予定の方は、それらも考慮した上で参加をご検討ください。
来年はどんな作品が飛び出すのか、今から楽しみです!
皆さまのご協力のおかげで、今年も大きな問題もなくコンテストを運営することができました。
参加してくださった皆さま、周知にご協力くださった皆さま、熱意ある投票をしてくださった皆さま、
ならびにサイトに来てくださった全ての方々、今年も本当にありがとうございました!
よろしければ来年もお楽しみに!
WOLF RPGエディター開発者 SmokingWOLFより 2025/08/23
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もし「応援したい!」とお思いの方はよろしければご支援、お待ちしております。
いただいたご支援はウディタ開発、ウディコン運営費、サーバ費に優先的に使わせていただきます。
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