【手順】
―― 【1】イベント作成 ―― まずマップ選択で「サンプルマップA」に切り替えてください。 マップ中央左下の高台の真ん中(座標:11,20)にイベントを作成します。 今回はイベント画像の設定はしません。 【プレイヤーが触れると起動するイベント】を参考に、 イベントの起動条件をプレイヤー接触に設定しましょう。 |
―― 【2】接触範囲の拡張 ―― イベントの接触範囲を拡張します。 イベント編集ウィンドウ左下を見てください。 「接触範囲拡張」の所を、X、Y共に2に設定します。 |
―― 【3】場所移動 ―― 今度はイベントの内容を設定しましょう。 イベントウィンドウの右下にある 「■ コマンド入力ウィンドウ表示 ■」をクリックして イベントコマンド入力ウィンドウを開いてください。 場所移動のコマンドを入力します。 左側一覧から「G 場所移動」を選択してください。 対象は「[ 主人公 ]」です。 「同じマップ」にチェックが入っていれば外して、 移動先マップを[2:サンプルマップB]にします。 右の「精密座標」にチェックが入っていない事を確認し、 移動先位置に[X:12 Y:24]を設定してください。 出来ましたら右下の「入力」ボタンをクリックしましょう。 ※分からない所があれば、 【主人公を別のマップに移動させたい】を参考にしてください。 |
イベントが完成しました。 マップをセーブしてテストプレイをしてみましょう。 高台に上がるはしご(右図の位置)を上りきると画面が変わり、 サンプルマップBに出ていれば成功です。 お疲れ様でした! |
【問題が発生した場合】 ◆高台に侵入しても場所移動が発生しない 接触範囲の拡張が出来ていないか、イベントの起動条件が間違っている可能性があります。 ◆場所移動は起こったが、サンプルマップBへ行かない 場所移動コマンドの「同じマップ」にチェックが入っているか、移動先マップを間違えている可能性があります。 【主人公を別のマップに移動させたい】を見ながら確認しましょう。 |
<執筆者:七海>