【主人公を別のマップに移動させたい】


【目標】
 サンプルマップAのタルの横に、
 「さわるとサンプルマップBに移動する透明イベント」を作ります。  


サンプルマップAにある
タルの横に行くと……。
 → .
 

サンプルマップBの女神像の前に
移動するイベントを作ります

 
 


【1】 
 マップ選択を開き、
 「1:サンプルマップA」を選択します。
 

【2】
 イベントレイヤー に切り替え、
 ゲーム開始地点すぐ右のタルの横で
 右クリックをすると、のような
 メニューが表示されます。

 ここでは「イベント作成/編集」を
 クリックして下さい。

【3】 
 すると、右のような
 イベント設定ウィンドウが
 表示されます。

 

【4】 
起動条件を 「プレイヤー接触」にします。

 

【5】 
 「■コマンド入力ウィンドウの表示■
 をクリックし、「イベントコマンドの挿入
 ウィンドウを開いて下さい。

 そして、上にあるタブの「場所移動」を
 クリックします。

【6】
 右のようなウィンドウが
 表示されるので、
 「移動先を見ながら指定」を
 クリックします。

【7】 
 すると「場所移動地点の選択
 ウィンドウが表示されるので、
 左の欄の「2: サンプルマップB」を
 クリックして、マップを切り替えます。

 右のマップから女神像の前を
 クリック
し、紅白のカーソルを
 セットします。

 終わったら「OK」をクリックして
 ください。


 ※中クリックしながら右の
  マップ画面をドラッグ
すると、
  画面をスクロールさせることが
  できます。便利ですよ。

【8】
 移動先マップ、移動先位置
 数値が入っているのが分かります。

 このまま「入力」をクリックして、
 イベントコマンドを登録しましょう。

【9】
 終わったら、「セーブ(マップ全体)」を
 クリックして保存し、テストプレイ
 開始しましょう。

【10】 
 ゲームを開始し、スタート地点の
 右のタルに近付いていくと……。

【11】 
 一瞬止まった後、サンプルマップB
 女神像の前へ移動することが
 できました!

 これでマップとマップを繋げる
 場所移動イベントが完成です!






【余談】
 【新しいマップはどうやって作るの?】で作った
 「テスト」マップに移動させたいんだけど!



 上と同じ要領で、「サンプルマップA」のタルの横から
 「テスト」マップに場所移動するイベントを
 作ってみましょう。

 しかし、「サンプルマップA」から「テスト」マップへ
 移動するイベントだけだと、今度は
 「サンプルマップA」に戻れなくなってしまうので、
 「テスト」マップから「サンプルマップA」に移動する
 ための、帰りのイベントも作っておく必要があります。

 ちゃんとマップを繋げるには、行きと帰りの、
 二つの場所移動イベントが必要
なんですね。





<執筆者:SmokingWOLF> 


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