【目標】
新しい敵キャラクターを作り、敵グループに登録してから戦闘してみます。
今回は、ウディタのフルセットに同梱されている、
敵キャラクターグラフィック「GD_Bahamut(Silver)」を使って、
新しい敵キャラクター「ドラゴン」を戦闘に出してみます。
【1】ユーザデータベースをクリックすると、 右のようなウィンドウが表示されます。 |
【2】ウィンドウが開いた直後は「タイプ」が「技能」になっています。 「9:敵キャラ個体データ」をクリックして下さい。 |
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【3】「データ」の空いているところをクリックして下さい。 |
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【4】「ページ1」の各項目を入力します。 まずは、動作に最低限必要な、 以下の3つの項目を入力してください。 ・敵キャラ名 「ドラゴン」と入力してください。 ・最大HP 「2500」と入力してください。 1以上の整数なら何でも構いませんが。 ・画像ファイル 画像ファイルは戦闘中の敵の姿を登録する場所です。 画像ファイルの右にある「File」をクリックすると このような「ファイルの選択」というウィンドウが出ます。 |
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左上の「[Picture]」をクリックすると、 Dataフォルダ内にあるフォルダの一覧が出てくるので、 |
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このうち敵グラフィックの入っている 「[EnemyGraphic]」をクリックしてください。 |
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するとたくさんのピクチャが表示されますので、 ここではその一番上にある 「GD_Bahamut(Silver)」をクリックしてから、 ウィンドウ下の「OK」をクリックしてください。 すると、ユーザーデータベースエディタの「画像ファイル」に 画像ファイル名が登録されます。 |
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【5】敵キャラ名、最大HP、画像ファイルの3つが入力されていることを確認したら、 ウィンドウ下の「OK」をクリックして、いったんウィンドウをとじてください。 これで、今まで行った作業がウディタに保存されます。 次は敵を戦闘に出す準備をします。◆敵グループを設定したいを参考にしながら、 先ほど作った「ドラゴン」1体を敵1(中央)に入力します。 |
【6】さらに◆敵グループを設定したいの続きを見ていただきながら 実際に戦闘を起こすイベントを作成してください。 ほとんど完成しています、あと少しなのでがんばって下さい! イベントができたらテストプレイしてみてください。 ちゃんと白い、大きいドラゴンが出てきたら大成功です! もしドラゴンでないときは、 イベントの中身の「出現させたい敵グループ」が間違っているか、 敵グループに登録した敵キャラが間違っている可能性があります。 確認してみてくださいね。お疲れさまでした。 |
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<執筆者:ウディタ公式ガイド執筆コミュ。>