公式マニュアル(説明書)である下記URLにもう少し書いてあります。
hhttps://silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/02gamesetting_Pro.html#protect
BasicDataに入ってる対象ファイルにはカギがかけられますが
例えば他の、各自で用意した画像やテキストファイルなどは
どこに入れたとしてもカギはかからないと思います。
キーがかけられず盗み見られたくないデータは
個人で別途管理する必要があるかと思います。
〜以下、引用抜粋〜
>
> + プロテクト対象は Game.dat、CommonEvent.dat、TileSetData、〜Database.dat系、
> MapTree〜.dat系のファイルとなります。
> (ゲーム基本設定、コモンイベント、タイル設定、データベース系、マップツリーデータ)
>
> + マップファイル(.mpsファイル)はプロテクトされません。
>
> + プロテクトキーは暗号化にも影響を与えます。
〜引用抜粋ここまで〜
> URLのサイトの、プロテクトキーの説明に
>
> カギが掛けられるのは、主にフォルダー「BasicData」の中にあるファイルであり、
> マップデータを保存するファイルなどにはカギは掛けられません。
>
> と書いてあったのですが公式サイトの記載が見つかりません。
> 見られたくないデータは全て「BasicData」に入れればいいという認識で合ってるのでしょうか?