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『片道勇者プラス』 サポートスレッド
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2014/11/16 19:12

もし『片道勇者プラス』に何か怪しい挙動を発見した際には、
こちらにご報告いただけますと幸いです。
報告して下さる際は、バージョン番号、スクリーンショットやセーブデータがあると助かります。
(ただしこの掲示板だと1個ずつしかアップロードできません、ご容赦ください)

【報告例】
 「周辺の地図」を使った際にミニマップのダンジョンの位置が青く、
 町が赤く表示されてしまう場合がありました。
  → バージョンは0.938です。
  → ●スクリーンショットを添付(PrintScreenで撮影できます)
  → ●その状況のセーブデータ添付
   例:Save_JP_PLUSフォルダ内、Savedata15.savファイル。
     (datファイルの方は不要です)

※プラス版ではオプションに「緊急セーブ機能」がありますので、
 使える状況ならセーブデータも保存してアップロードしてくださると助かります。

【確認済みのバグ一覧】 SmokingWOLFが確認・修正し次第、ここへ追加していきます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1oQ9RkYXbj6e7NccE8gtdXyeyAxoA7dxKLt3_V9DoRG8/edit#gid=0

【!】 【次スレッドはすでにあります いっぱいになったらこちらへ】
http://www.silversecond.com/Community/Forum/BBS_patio.cgi?mode=view&no=14

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 メンテ No. 509

  2017/06/06 15:50
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  2016/04/01 04:16
 銭湯きゃら
 ID:WdrdiriW698
終わった冒険のセーブデータに、わかりやすい目印があればいいなー。

タイトル画面からロードするときに区別がつかなくて「あ、このセーブデータはすでにクリア(または死亡)したな」と気付くのが遅くなる。
 メンテ No. 503

  2014/11/18 19:09
 ネームレス
 ID:rirregrO471
まだこっちのスレッドに書けるみたいなのでポチポチ
いずれも開発者の意図にあわない不具合なのか仕様なのか微妙な所ですが

・中ボス出現(中ボス用BGM化)→支配者出現(支配者用BGM化)→中ボス消失(元のフィールドのBGM)、と支配者がいるのにBGMが戻ってしまう
・敵の雷光やダメージあり閃光等の威力が、出現時点の修正値には影響を受けるものの、NPC撃破や成長の薬で向上せず、また接頭辞による影響を受けない
  プレイヤーにとって不利な影響としては接頭辞「恐怖の」魔物で想定外の大ダメージとなる点
  同じく理力耐性で軽減できる理力攻撃でも、火炎の息などはしっかり成長するのですが
・鋼鉄の巻物の説明・右下表記は「物理ダメージ」、付与効果の説明は「受ダメージ」、呪いの骨は「受けるダメージ」、内容を考えると語が合っていない
・防御%が33.0でもそれ未満でも0%でも、呪いを受けると表示が0%になる(マイナス値にならない)
  おかげで勘違いしてしまいました
・牛頭の巨人が牛頭の重装戦士と同じステータス・成長率になってしまっているようにみえる(無印では違っていた)
 メンテ No. 502

  2014/11/17 15:45
 白銀
 ID:reerFrdg327
Ver0.960

死霊の騎士相手にベルセルクを使用後、超振動の巻物を使用したら、ダメージが一桁でした。
その後の通常攻撃では、普通にダメージが4桁通った為、計算上オーバーフローしたのでは と思っております。
ご確認宜しくお願い致します。

■添付ファイル
使用した超重の聖斧とステータスの画面を載せておきます。
添付ファイルあり20141117_1545_34_1.png

 メンテ No. 501

  2014/11/16 23:26
 ネームレス
 ID:rerrieF913
あれ、こっちまだ書けるのか
>>500
次スレにちょっとした関連情報を書きました、参考になれば幸い
 メンテ No. 500

  2014/11/16 23:22
 FUJI
 ID:rerrrLrp718
>>499 補足です。

次元倉庫は使っていません。
 メンテ No. 499

  2014/11/16 23:14
 FUJI
 ID:rerrrLrp718
ver0.959です。

終了時の資産評価ですが、コインのほうはクリア時の所持金だと思うのですが、アイテムのほうはどのように決めているのでしょうか。
売値300シルバ以上のアイテムを30個近く持っていて、かつ次元金貨33枚持っている状態でクリアして、
アイテム側の資産評価が6000ちょいと言われました。

買値評価だろうから実際の価値はもっと上がるでしょうし、上にさらに装備品分も加算されると思っています。
内部で定数で割る処理しているのかもしれませんが、それなら「実際の数値÷定数」とかの表記にしてほしいかなと。
あるいは評価値マイナス扱いになるアイテムがあるのでしょうか?
 メンテ No. 498

  2014/11/16 23:08
 ネームレス
 ID:rerrieF913
仕様ということなら問題ないのですが……
呪いの骨の投擲を受けた時、被ダメージ1.5倍とは別に、ステータス異常欄には表示されていませんが、防御力の減少効果も出ています。結果1.5倍以上のダメージをもらうハメに。意図した仕様でない場合、確認願います
 メンテ No. 497

  2014/11/16 21:03
 レス
 ID:reWir285
クリア時のコメントにて「大気の盾のおかげだ!」を選択したにも関わらず、表示が「どこかに行った追加装備のおかげだ!」になっています。SSは取っていないのですが、他の世界の制覇者を眺めていた時にも同様に追加装備を装備しているにもかかわらず「どこかに行った〜」になっていたことがあったと記憶しています
添付ファイルあり20141116_2103_29_1.png

 メンテ No. 496

  2014/11/16 17:29
 nuneno
 ID:rrFFLeL370
封印の神殿の扉が生成されないことがあるようです
画像の神殿には扉がありませんでした
侵入には魔法の橋複数か浮遊の薬が入れないので難易度としてはこっちのほうが辛いのですが…
添付ファイルあり20141116_1729_58_1.png

 メンテ No. 495

  2014/11/16 14:31
 nuwa
 ID:rrOrLpeLp233
Ver0.959
かがやく魂、毒々しい魂、燃えさかる魂から経験値を入手できませんでした。
添付ファイルあり20141116_1431_34_1.png

 メンテ No. 494

  2014/11/16 12:22
 nuneno
 ID:rrFFLeL370
ver0.959
水浸しのダンジョンの石壁になぜかダメージが入ると思って確認しに行ったら弱いシャドウの仕業でした
接頭語弱い、またはシャドウに壁を殴る性質はなかったと認識しているので報告します
添付ファイルあり20141116_1222_05_1.png

 メンテ No. 493

  2014/11/16 11:54
 ネームレス
 ID:rerrieW145
既に所持重量限界が0になっててもグラビティスライムが「 4 吸い取った!」とか言ってくる
 メンテ No. 492

  2014/11/16 02:26
 nuwa
 ID:rrOrLpeLp233
接頭辞に「優秀な」が付いていても何も変化していないような気がします。
 メンテ No. 491

  2014/11/15 21:40
 nanasi
 ID:reFreOFr252
>>489
そのメンツで5つくらいならよくあるって・・・・
 メンテ No. 490

  2014/11/15 17:45
 レス
 ID:reWir285
馬に荷物を預けた時の金額がカウントされているようです。クリアしていないので実際にカウントされているかは不明ですが、使用額として表記されており、引き出し&戻すで増減しているのを確認しました。
添付ファイルあり20141115_1745_04_1.png

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