■ コモンの有料販売について Name:イッパイアッテナ 2023/09/04(Mon) 05:45 - 4829
ウディタの利用規約や説明書を見ても特に該当しそうなものがなかったので質問です。
ウディタの全部自作したコモンイベントを有料で販売する事は許可されてますか?
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36 Edg/116.0.1938.69
■ Re: コモンの有料販売につ... Name:SmokingWOLF - 2023/09/04(Mon) 09:47 - 4830
はい、ウディタの「全部自作したコモンイベント」の販売は問題ございません、自由に行ってください。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: コモンの有料販売につ... Name:イッパイアッテナ - 2023/09/04(Mon) 16:05 - 4831
SmokingWOLF様 返答ありがとうございます。
作者様御本人から許可取り出来て助かります。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36 Edg/116.0.1938.69
■ プロ版スクリーンショット... Name:くろ 2023/08/17(Thu) 18:21 - 4826
ウディタのプロ版で使えるスクリーンショット機能について質問があります。
暗号化されたゲームのプレイ中に、暗号化されたフォルダ内にスクリーンショットを生成してゲーム内で読み込むことは不可能でしょうか。
実際に実行したところ、ファイルの読み込みに失敗しました。
スクリーンショットを置くフォルダだけ非暗号化する必要がありますか?できればスクリーンショットをプレイヤーに見られないようにしたいのですが…
よろしくお願いいたします。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: プロ版スクリーンショ... Name:SmokingWOLF - 2023/08/17(Thu) 18:33 - 4827
暗号化フォルダの中にファイルを生成することはスクリーンショットでもtxtでもできません。
保存するスクリーンショットの拡張子を.jpgや.pngでなく.datにするなどしておくことで、気付かれにくくすることができそうです(確かピクチャ読み込みでは.datで終わるファイルでも読めたような気がします)
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/115.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: プロ版スクリーンショ... Name:くろ - 2023/08/17(Thu) 19:08 - 4828
SmokingWOLF 様
お忙しいところ迅速なご返信をありがとうございます。
拡張子を変える点については盲点でしたので、頂いたアドバイスを生かしてゲーム制作を頑張ろうと思います。
夏のお疲れが出るころですので、どうぞお身体にはお気をつけて健やかにお過ごしください。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/116.0.0.0 Safari/537.36
■ 仲間に加えると後ろが空き... Name:ゲームを作る人 2023/06/29(Thu) 13:25 - 4821
すいません、どうか教えてください。
主人公一人の時に、コモン5の「〇メンバーの増減」で仲間を挿入すると、
見た目が2番目が空き、3番目に新しいキャラが並んでいる状態になります。
空き無しで隊列を組ませたいのですが、どこかで設定するのでしょうか?
宜しくお願いします。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: 仲間に加えると後ろが... Name:SmokingWOLF - 2023/06/29(Thu) 14:53 - 4822
最新のサンプルゲームでウルファール1人の状態で
「メンバーの増減」で「ヒーローさん」を追加してみたところ、
特に空きが発生せず2人並んだ状態になったので、
そこまでの処理で何かしらの問題が起きたと思われます。
現時点の情報だと、
●可変DB6でメンバー2〜6に-1以外の数字が入っていないか。入っていたら-1にしてみてください。
が怪しいポイントですので、よければお調べください。
ウディタのご質問に関しては質問スレッドがありますので
よければこちらもご利用ください。
ttps://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: 仲間に加えると後ろが... Name:ゲームを作る人 - 2023/06/29(Thu) 15:35 - 4823
最新のサンプルゲームでは問題なかったので、そのデータを使っていました。
以下、今、試したことです。
基本設定 タイル32×32 方向・移動可能方向・・・4方向
・メンバー2〜6に-1にするが間が空く
・試しに初期パーティーを「[Animal]Cat_pochi」にするとネコが2匹分表示され、やはり間が空く
・タイルサイズを16×16にすると正常になる(でも作成済みのマップチップが32なので32で作成したい)
文字表示だけでなく、隊列の間隔を設定する項目があったと思うのですが,勘違いでしょうか?
※質問スレッドの件、了解致しました。この質問解決後はそちらを利用させていただきます。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: 仲間に加えると後ろが... Name:SmokingWOLF - 2023/06/29(Thu) 15:52 - 4824
ああ、状況を把握できました!
サンプルの小さなキャラクターを32x32チップ上で表示しているので隊列の隙間が空いているように見えるという意味だったのですね。
その場合は以下の手順を行ってみてください。
1.「Sys37:仲間の車間距離」が「2」になっていると思うので、「1」に変える。
2.(隊列が崩れる場合は)「パーティ画像」処理で「キャラクター画像を前に詰める」を行う。
としてくだされば、サンプルチップ&32タイルの組み合わせでもくっついて歩いているような見た目になると思います。
よければお試しください。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: 仲間に加えると後ろが... Name:ゲームを作る人 - 2023/06/29(Thu) 16:01 - 4825
>「Sys37:仲間の車間距離」が「2」になっていると思うので、「1」に変える。
これで出来ました!
説明不足、申し訳ありませんでした!
ありがとうございます。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ キャラチップのアニメパタ... Name:すいません初心者です 2023/06/26(Mon) 12:09 - 4816
ファミコンのようなドラクエの2パターンの歩行・停止アニメグラフィックを再現することは可能でしょうか?
色々試しましたが、3パターンですと、うまくいきませんでした。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: キャラチップのアニメ... Name:SmokingWOLF - 2023/06/26(Mon) 12:48 - 4817
3パターンの画像を「左・右・左」と配置し、(マップイベントのオプションの)「待機アニメ」をさせることで擬似的に2パターンアニメを再現可能かもしれません。
主人公に関しては、「動作指定」で「主人公」を選び、「待機アニメON」にすると動かない状態でもアニメをさせられます。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: キャラチップのアニメ... Name:すいません初心者です - 2023/06/26(Mon) 13:09 - 4818
返答ありがとうございます!
パターン@、A、@の並びにすると、確かに2パターンのアニメになるのですが、
@が2回繰り返しになる形になりますので、@の表示が長くなります。
見た目で@とAのグラフィックが均等の時間になるようにアニメさせることは可能でしょうか?
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: キャラチップのアニメ... Name:SmokingWOLF - 2023/06/26(Mon) 14:11 - 4819
ゲーム設定の「キャラクターアニメパターン」でアニメ順を「往復」にできます。一度お試しください。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: キャラチップのアニメ... Name:すいません初心者です - 2023/06/26(Mon) 14:47 - 4820
出来ました!ありがとうございます。
もっとしっかり試すべきでした。
しかし、すごいツールですね。
ここまで色々できるとは・・・。
緻密な修正を経てここまできたのが伺えます。
では、ありがたく活用させてもらいます。
迅速な対応、感謝致します。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36
■ ウディタのバグ? Name:影月 2023/05/28(Sun) 20:38 - 4814
ウディタ3.184使用
テストプレイ時マップ1をゲーム開始位置に指定したのになぜかマップ2が開始位置になってしまいます。
ウディタ2時代はこういうのはなかったと思うのでアプデに伴うバグですかね?
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/113.0
■ Re: ウディタのバグ? Name:SmokingWOLF - 2023/05/28(Sun) 22:32 - 4815
ご報告ありがとうございます。
こちらの環境では、以下の手順を試した限りでは再現ができませんでした。
---
サンプルゲームに対して、
1.マップ「1:サンプルマップA」を開いて、位置(11,9)あたりにマップで右クリック→「ゲーム開始位置に設定」を指定
2.何も触らずそのまま「テストプレイ」
という手順を試してみたのですが、スタート地点が正常に「タイトル」から「サンプルマップA」マップに変わることを確認しました。
---
何か他に再現するための条件があるかもしれませんので、何かお心当たりがあれば情報いただけますと幸いです。
また、こちらではウディタのバグ報告は受け付けていないので
以下BBSにお願いいたします。
ttps://silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS/log/105.html
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/113.0.0.0 Safari/537.36
■ 聖印の洞窟 Name:シルフェイドやり込みたい... 2023/04/17(Mon) 01:19 - 4811
聖印の洞窟で入手するパスワードが未だに分からんのでお願いします。
Mozilla/5.0 (Linux; Android 13; A202SH) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/112.0.0.0 Mobile Safari/537.36
■ Re: 聖印の洞窟 Name:SmokingWOLF - 2023/04/17(Mon) 01:28 - 4813
聖印の洞窟がどの作品か覚えていないのですが、
もしシルフェイド幻想譚の難しいパスワードのことでしたら、
シイルの街の図書館の地下にヒントがあったと思います。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/111.0.0.0 Safari/537.36
■ 片道勇者+起動不可 Name:RA 2023/01/28(Sat) 23:52 - 4810
15年にダウンロード購入して長年楽しくプレイさせてもらっています。ひさしぶりにプレイしようと起動したところ、フリーズしてしまいます。最新版の再ダウンロードが必要でしょうか。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/109.0.0.0 Safari/537.36
■ Re: 片道勇者+起動不可 Name:SmokingWOLF - 2023/04/17(Mon) 01:25 - 4812
すみません、気付くのが遅れてしまいました!
他の方も、ゲームが起動しないときは以下の対応をお試し下さい。
・Config.exeを起動して「ソフトウェアモード」にしてから起動してみてください。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/111.0.0.0 Safari/537.36
■ シルフェイド幻想譚の「魔... Name:アイン 2021/11/15(Mon) 19:45 - 4809
最新版をアップデートした状態でトカゲの塔の魔王を倒した所、何故か「魔王の心臓」が取得出来ない事がありました。原因は不明です。
一応倒した時の状況はセタの仲間フラグが立っておらず洞窟で死亡し、セタ父を制圧した後の砦で倒して太陽の剣などの伝説の武具を取った後、魔王サリムを雪が降った後に倒しました。そして塔の魔王を倒した時はオーバを仲間に加えてました。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.69 Safari/537.36 Edg/95.0.1020.53
■ シルフェイド幻想譚の「... Name:アイン 2021/11/01(Mon) 23:25 - 4808
アップデートされた事を知って久しぶりにプレイしたところ、「アダルトな絵本」を入手した時、よく見たら持ち物の重量が1増えてました。もちろんアイテム説明文には重量は0と書かれていますし、持てる重量ギリギリの状態でも入手出来て重量が1オーバーになった状態で入手出来てしまいます。
後、「アダルトな絵本」で思ったんですが、剛力効果を女性キャラにも有効にして男女格差を無くた方が良いと思います。今のままですとゲーム的なメリットを考えると主人公を男性にするのがセオリーになっています。主人公を女性するメリットはあるにはありますが鎧・服の売却価格が1割増しなるだけで、明らかに男性側の「アダルトな絵本」の剛力効果とメリットが吊り合っていません。
もしくは、適当なアイテム名(例えば剛力の宝珠など)に変更して男女とも剛力効果が出る様にしても良いと思います。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.54 Safari/537.36 Edg/95.0.1020.40
■ 片道勇者の不具合について Name:あるふぁ 2021/10/30(Sat) 10:23 - 4807
フリーゲーム版の片道勇者にて、version2.07からキーボードのキーのアイコンやアイテムのアイコン、ミニマップの内容が表示されなくなりました。
昨日プレイしていた時は問題なく表示されていたので、ver2.07のアップデートが原因かもしれません。
使用しているPCのOSはWindows10Homeです。
確認よろしくお願いします。
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/95.0.4638.54 Safari/537.36 Edg/95.0.1020.38
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