【エディターオプション】

 エディター画面上での挙動を変更するオプションです。




 エディターオプションは、「オプション」→「エディターオプション」から実行することができます。実行時には以下のウィンドウが表示されます。




エディターオプションでは次の設定を変更できます。


・マップ編集 下レイヤーの暗さ
 マップ編集時の下レイヤーが見える度合いを設定します。
 5段階で設定することができます。


・マップ編集 Evレイヤー不透明度
 マップレイヤー1〜3を編集しているときのイベントレイヤーの不透明度を指定します。
 イベントレイヤーのせいでマップが見えにくい場合に変更してください。


・マップ編集 遠景表示の有無
 マップ編集時の遠景を表示するかどうかを設定します。
 「ループ表示」「1枚だけ表示する」「表示しない」から選べます。


・DATファイル自動バックアップ
 起動ごとにBasicdataフォルダ内のdatファイルをバックアップできます。
 バックアップ周期も選べます。
 急なクラッシュで(主にコモンイベント)ファイルが破損したとき、前のバージョンをコピーして復旧させられます。


・旧ファイル読込言語
 Ver3より前に作られたファイルは文字コードがUTF-8ではなく言語によって異なるので、言語をここで指定しておきます。
 コモンイベントファイル、タイル設定、DB設定など外部から取り入れるデータに影響します。
 言語が違う場合、取り入れたデータが文字化けしてしまいます。
 (いちおうマップデータも対象ですが、マップを外部データとして取り込むことは少ないでしょう)



・イベントコマンド挿入ウィンドウ設定
 コマンドの並び順の変更とショートカットキーの設定をします。
 コマンドを選んで0〜9、A〜Zのキーを押すと、Alt+そのキーをショートカットキーに設定できます。


 - イベントコマンドの配色
  イベントコマンドはカラフルなのですが、見にくい場合はタイプ2にすると赤・緑を使わない配色に変えられます。


 - エディタのカラーテーマ
  エディタ全体の色を設定できます。デフォルトでは「ウディタホワイト」、「クラシックグレー」が選択可能です。
  その他の色が表示されている場合はこちら→ [P]

 
ウディタホワイト

 クラシックグレー(動作が不安定なときはこれがおすすめです)



 - 上級者向けコマンドを使用する
  よく分からないまま使うと危険な機能をオープンにできます。
  今のところは、オンにするとコマンド一覧に「ダウンロード」コマンドが追加されるのみです。