Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.1 ] | |
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2025/07/18 12:25 特命 ID:CogZ9PDgE |
6章のラスボスの 姿を隠して全体攻撃の技って どうすれば良いのですか?
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.2 ] | |
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2025/07/18 18:26 明野 ID:f31SAbI4M |
こんにちは、明野です。 ゲームを遊んでくださってありがとうございます。
該当の攻撃ですが、発動時に味方が1体LOCKされ、その味方を中心に極大範囲の攻撃が行われます。 味方が使うもの同様、LOCKは移動で動かせるので、LOCKされた味方を端っこに寄せて、その反対側に誰かを動かせば生き残ることができます。 頑張って攻略してもらえると嬉しいです!
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.3 ] | |
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2025/07/18 20:43 特命 ID:CogZ9PDgE |
無事にクリアできました!もう一つ質問です。
最高難易度で初めからプレイしてるのですが 2章の海賊のボスの倒し方分かりません。戦闘不能後にHP1で連続攻撃するモード ノーマルだと時間切れになるまで回復連打で粘って倒せたのですが ハードだと火力高すぎて無理でした
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.4 ] | |
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2025/07/18 21:13 明野 ID:f31SAbI4M |
クリアおめでとうございます! あのボスは(まだ伝授が使えない2章ということもあり)ハードだとかなりの鬼門になります。 可能な限りTPを消費しすぎないようにして、小技を刻んで敵が攻撃してくる前につぶしてしまいましょう。 この時点では回復技の効率が悪いこともあり、アイテムが続く限りはアイテムで回復したほうが良いです。 またボスは必ず味方がいる場所の正面に出てくるので、一人だけ離れさせておいたら少し生存率が上がるかもです。
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.5 ] | |
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2025/07/25 18:44 明野 ID:f31SAbI4M |
アップデートメモ (諸事情あって、自動アプデはないです。大した変更はないですが、既にDL済の方で以下の要素が気になる場合は再DLしてみてね)
7/18(1.01) ・ボス敵1体のルーチン変更 ・HPのフォントを大きくして見やすく
7/25(1.02) ・モンスター「巨岩の騎士シルドワーフ」「月花の歌姫アルドリア」のグラフィックを描きおろし
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.6 ] | |
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2025/08/12 13:39 KETON ID:rr6JByKok |
夢遊猫シリーズいつも楽しくプレイさせていただいております。 自分が旧作でパーティに入れていたキャラがRPG作品で久々に登場していて嬉しかったです。
合わせて不具合?の報告になるのですが、カフィの特技「イフリートワルツ」の属性が無属性になっているのですが、特技のテキストや旧作の同名特技が火属性だったところから本来は火属性ではないでしょうか。 バージョンは1.04になります。
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.7 ] | |
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2025/08/12 18:31 明野 ID:f31SAbI4M |
KETONさん こんにちは、明野です。 ゲームを遊んでくださり、ありがとうございます。 楽しんでいただけたのなら、すごく嬉しいです!
イフリートワルツ、確かに属性がないのは不自然なので、炎属性追加します。 近日中にアップデートの予定なので、それにあわせて修正いたします。 ご報告ありがとうございます!
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Re: No.8『夢遊猫ミステリウム』 [ No.8 ] | |
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2025/08/13 16:27 明野 ID:f31SAbI4M |
1.05(8/13) ・「ソニックドラゴン」「プリンセスバグ」のイラスト描きなおし。 ・カフィの「イフリートワルツ」を炎属性に修正。
1.04(8/6) ・「ウンディーネ」「セイレーン」「コアトル」のグラフィック描きなおし ・毒のターン数を1増加
1.03(7/29) ・モンスター「サテュロス」のグラフィック描きなおし ・初めて仲間にした後、NEWのマークがつくように変更。 ・チャプター1-1のWAVE2の敵配置を変更。 初めて到達した時、移動に関するチュートリアルを表示するように変更。 ・装備変更コマンドをチャプター1では使用できないように変更。
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