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No.29『ゴートマウンテン スラムロード』
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

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Re: No.29『ゴートマウンテン スラムロード』 [ No.1 ]
メンテ
 2025/07/14 17:17
 WAIT
 ID:tBgbzedGA
Win11にて、標準の方法でファイルを解凍するとフォルダ名とファイル名に多量の文字化けが見られるようです。(読み込みエラーも出る)

7zipで解凍した場合は問題なかったのですが、文字化けする人が多数出るんじゃないかなぁと思ったので一応報告を。
添付ファイルあり20250714_1717_06_1.png

Re: No.29『ゴートマウンテン スラムロード』 [ No.2 ]
メンテ
 2025/07/17 12:28
 63
 ID:Gu0NfNFwY
楽しく遊ばせていただきました。END到達できました。
途中、ケムボムを使ったとき、時々 緑帯エラーがでましたので報告します。進行は可能でした。なお、エラーが出ないで絵が見れたときもありました。
(あとケムボムは使っても無くならないようにみえたのですが、これはそういうもの(仕様)で良かったでしょうか。パーキングエリアの配置場所より、装備品扱いではなくアイテム扱いに思えたので一応記載します)
添付ファイルあり20250717_1213_15_1.jpg

Re: No.29『ゴートマウンテン スラムロード』 [ No.3 ]
メンテ
 2025/08/17 16:59
 J
 ID:Lc8lC6ryg
これ面白れー。

良いグラフィック、やる気なさげな脱力系。

世界観良いなー。

ノンフィールドRPG。

プレイヤーにその気がなくともポチポチしてれば半自動的に物語が進む。

でも同じようなイベントが多かったり、冗長だったり感じた。

プレイ時間は今の1/3くらいにすればプレイヤーに「面白かったから周回プレイしよう」って気持ちにさせられると思う。

1回のプレイに多くを詰め込むのではなく、(プレイ時間を短縮し)余韻を残して、
スルメの様な旨味を与え続けることが良いと思う。

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