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No.28『神殺しの聖戦』
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名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.28 『神殺しの聖戦』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.1 ]
メンテ
 2024/07/15 18:21
 TD
 ID:QP/a3EVxM
バグ報告です。
・音量変更が保存されず、再起動すると音量が最大に戻ります。
・メニューと方向キー同時押しで街などを含むイベントマスを素通りできます。関所を無視したり、宝物庫に入り込んでみたり、剣を持たずにラスボスに直行してみたり。
・魔王を先に倒すと裏切り者の首を持っていっても受け取ってくれません。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.2 ]
メンテ
 2024/07/15 19:21
 shot.arrow
 ID:ervtlQlE2
バグご報告ありがとうございます。
修正作業の方を進めさせて頂きます。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.3 ]
メンテ
 2024/07/16 01:55
 トメヂ
 ID:Na2rm1ftA
バグ報告です
・COMAND の「つよさ」と「そうび」で
 表示されるINT とSPD の並びが異なっているようです。
・誤字 ぼうぐん → ぼうくん?
添付ファイルあり20240716_0155_36_1.png

Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.4 ]
メンテ
 2024/07/16 04:23
 shot.arrow
 ID:ervtlQlE2
報告ありがとうございます
グラフィックも間違ってましたね…

並びに修正させて頂きます。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.5 ]
メンテ
 2024/07/17 15:00
 yomi
 ID:Ey//E5KcM
面白いですが

いろいろやりましたが詰みました
(鏡:あれもってこい、王子:つめがあまい)

エルフのところ出入りでカラドボルグが何回も手に入りますが
関係してますかね?
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.6 ]
メンテ
 2024/07/17 15:18
 shot.arrow
 ID:fdOCej8xk
ご報告ありがとうございます、

なるほどですね…
もう一度、フラグ等の中身を見直して修正試みてみます。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.7 ]
メンテ
 2024/07/17 17:41
 shot.arrow
 ID:fdOCej8xk
yomi様
ご報告頂いた内容で追伸です。

魔王を倒した後、倒した証になるアイテムは手に入れられてますか?
裏切りの騎士と同様に、倒した後「しらべる」を行うと入手できると思うのですが…
(決定キーや「はなす」では不可)
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.8 ]
メンテ
 2024/07/18 00:55
 yomi
 ID:Ey//E5KcM
追伸ありがとうございます。

「しらべる」で解決しました。
言われてみれば確かに…「はなす」とおもしろいセリフがでるせいか
もう何もないと思い込んでました。

なんとかクリアしました。独特の雰囲気でよかったです。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.9 ]
メンテ
 2024/07/26 01:22
 melmel
 ID:bQNavuwN6
クリアした後にほかの人のスクショ見て気づいた。
そういえば逃がした娘がどっかで待ってるって言ってたね。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.10 ]
メンテ
 2024/07/27 05:13
 shot.arrow
 ID:kIU7l7fSs
melmel様

フィールドの南の方にある雪原地帯の洞窟にいます。
話しかけると仲間にする事が可能です。
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.11 ]
メンテ
 2024/08/05 02:49
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
ver4.1でプレイ中です。
まだ途中ですが、ユーモアのあるテキストやアイテムが
ファミコン時代のちょっとひねったRPGというテイストがあって面白いです。

1件だけ報告です。
タイトル画面下部で、ウディタの名称のつづりに誤字があります。

×WOLF RPG EDDITOR
(Dが一文字多)
〇WOLF RPG EDITOR
添付ファイルあり20240805_0249_01_1.png

Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.12 ]
メンテ
 2024/08/05 15:19
 shot.arrow
 ID:q8cgEtsJU
雪見大介様

プレイ及びご報告ありがとうございます。
気がつきませんでした…
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.13 ]
メンテ
 2024/08/05 23:45
 sin3078
 ID:gU61nS0W2
バグというわけではないんですが、セーブ時のカーソルのデフォルト位置が3つ目なのが少し気になりました
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.14 ]
メンテ
 2024/08/06 05:58
 shot.arrow
 ID:WUU7l1AP2
雪見大介様

プレイ及びご報告ありがとうございます。
気がつきませんでした…
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.15 ]
メンテ
 2024/08/10 04:05
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
クリアしました。
アイテムや装備をうまくやりくりする戦闘が面白かったです。

1件だけ報告です。
メニューウィンドウの名前が「COMAND」になっていますが、
「M」が1文字たりず、脱字になっています。

〇COMMAND
×COMAND

ver4.2でプレイしたので、最新では直っていたらすみません。
添付ファイルあり20240810_0405_50_1.png

Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.16 ]
メンテ
 2024/08/12 20:45
 shot.arrow
 ID:WUU7l1AP2
>雪見大介様

ご指摘ありがとうございます。
スペル勘違いしてました…
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.17 ]
メンテ
 2024/08/18 19:37
 ひょっこりはん
 ID:rUNcj0XWY
ご報告です。
Ver4.4ですが、1点気になるところがありましたのでご報告させて頂きます。

ガラの悪い街で1泊した後、他の街の宿で止まると何故か盗賊に襲われる。(
連続で泊まると出てこないので判定が残っている?
Re: No.28『神殺しの聖戦』 [ No.18 ]
メンテ
 2024/08/19 06:31
 shot.arrow
 ID:WUU7l1AP2
>ひょっこりはん様

プレイ及びご報告ありがとうございます。

実はどの宿屋でもイベントは発生します。
(宿屋ごとに発生確率の違いあり)

ですので、どこに泊まっても盗賊に襲われるのは仕様となっております。

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