Re: No.25『At End of the World』 [ No.25 ] | |
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2024/08/01 15:25 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V2.3にアップデートしました
修正内容 ・導きの光に関するチュートリアルに若干の追記 ・新たな特性を6種追加
新たな特性は2パターンで、HP吸収効果を付与するものとダメージを無条件で%増加させるものです。前者は字数の関係で簡易説明だと記載されていませんが(辞典のほうには書かれています)元からHP吸収効果のある技についていると能力が向上します。後者は無条件な分、上昇量は条件付き能力の半分程度になっています。
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.26 ] | |
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2024/08/02 07:35 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V2.4にアップデートしました
修正内容 ・戦闘中のHPのサイズを大きいものに変更 ・新マップ「雪墓」実装 (平野の北側から侵入できる) ・特殊な戦闘コンテンツを実装、「雪墓」からプレイできる (このコンテンツで多くの戦魂を入手可能) ・ランタンワープで転移した時、リスポーン位置をとび先にするように修正 ・周回時に闇の結晶が復活するように変更
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.27 ] | |
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2024/08/03 07:09 楽月レイ ID:W2xI5Fed. |
新たなマップの追加ありがとうございます! 楽しませてもらっています。
V2.4で、1件バグ報告です。 大瘴気球の前にいるエフィナでの「技強化」ができなくなっています(押すと会話終了) 手前の方のエフェナでは可能です。
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.28 ] | |
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2024/08/03 07:43 エルトン ID:R7LFw.3HM |
長い間作品を遊んでいただき、また不具合報告ありがとうございます。
報告していただいたエフィナの不具合を修正し、V2.5にアップデートしました。
V2.5 修正内容 ・大瘴気球前のエフィナで技強化ができない不具合修正 ・新たな戦晶を1つ追加(聖域手前のランタン付近) ・闇の聖殿にリロール機能を追加、初期では1回のみ技の再抽選ができる ・闇の聖殿強化にリロール強化を追加
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.29 ] | |
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2024/08/04 18:07 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V2.6にアップデートしました
修正内容 ・2週目以降はエフィナと話しても「アルフォンソの場所へ向かうには」が表示されないように ・2週目以降、ダグザートから色々と小話が聞けるように
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.30 ] | |
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2024/08/05 09:08 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V2.7にアップデートしました
修正内容 ・雪墓におけるBreakとBurstの演出を多少かっこよく ・闇の聖殿強化にHP強化とSP強化を追加 ・闇の聖殿に新規難易度「苦役」を追加
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.31 ] | |
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2024/08/06 10:17 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V2.8にアップデートしました
修正内容 ・弓の戦晶に<真剣>使用時に高確率でスーパークリティカルになる効果追加 ・闇の欠片のアイコン変更 ・メニュー画面のUIの見た目変更 ・技選択画面のUIの見た目を少しだけ変更
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.32 ] | |
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2024/08/07 00:36 楽月レイ ID:W2xI5Fed. |
アップデートありがとうございます。 ダグザートといろいろ話せるようになっていて嬉しいです。
1件、雪墓の一番奥のボスだけ撃破後も残っているのは仕様でしょうか。 (仕様でしたらスルーしていただいて大丈夫です)
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.33 ] | |
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2024/08/07 02:53 エルトン ID:R7LFw.3HM |
プレイおよびご報告ありがとうございます。
雪墓の奥のボスに関しては現状では仕様となります。 そうしないと戦魂の入手がめんどくさいと思いまして。 雪墓最奥のボスを倒せる実力があるならボスを倒してがんがん戦魂を稼げるというのを意図しています。
とはいえ現状の使用が不評であれば変更も検討しますので、 ご意見があれば気軽におっしゃってください。
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.34 ] | |
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2024/08/07 07:22 ABC ID:HRcDat.fw |
滅茶苦茶面白いです。楽しくプレイしてます。
V2.8でプレイすると以下の不具合が発生しました。 ・敵シンボル2度目の戦闘で攻撃すると高確率でフリーズする ・敵シンボル2度目の戦闘でターン終了だけしているとたまにエラーがでる ・聖殿選択強化2のみダストがあっても不足扱いになる(V2.1からの引継ぎデータのみで検証)
聖殿選択強化に関しては直前にV2.1にて、 技強化・合成・分解をいくつか行う ↓ 直後の戦闘で敵を倒すとフリーズするようになる ↓ V2.8に更新(特に効果なし)、瘴気球でダストを消費するとフリーズしなくなる 以上のような経緯があったため、私のデータに問題があるだけで関係ないかもしれません。
【フリーズエラーログ】 DB操作:データ番号がマイナスです! => データ -1 処理地点:【マップEv 37 コモンEv 233 行 19 】 <=[ Ev37 Common218 line25 <- Ev37 Common222 line4 <- Ev37 Common197 line235 <- Ev37 Common192 line296 <- Ev37 Common191 line113 <- Ev37 Common188 line54 <- Ev37 Common28 line0 <- Ev37 line0 ]
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.35 ] | |
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2024/08/07 09:06 エルトン ID:R7LFw.3HM |
プレイ及び不具合報告ありがとうございます。 まず聖殿選択強化ができない件につきましては不具合であり、バージョンアップで修正します。 2回敵シンボルと戦うとエラーになる件は、闇の聖殿内の事であればバージョンアップで修正されます。それ以外の場所での事であれば現在調査中です。 (作者の環境では再現できていません)
聖殿内のエラーは深刻なエラーのため緊急でV3.0アップデートします
修正 ・闇の聖殿でエラーが発生する不具合を修正 ・聖殿選択強化ができない不具合を修正 ・最初から始めた時に、プレイヤータイプが選べるように
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.36 ] | |
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2024/08/08 11:42 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V3.1にアップデートしました
修正内容 ・セーブ&ロード画面を変更 ・辞典のUIを若干変更
ご意見やご要望がない限り、機能や大きな変更はV3.0のキャラクタータイプ選択で最後になります(たぶん) 今後の修正は不具合の修正や見た目に関する修正に絞る予定です。
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.37 ] | |
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2024/08/09 08:55 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V3.2にアップデートしました
修正内容 ・技のオプション名をアイコン化
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.38 ] | |
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2024/08/10 06:48 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V3.3にアップデートしました
修正内容 ・装備画面等でアイコンが整列するように ・戦闘コマンドに消費SP(HP)と基礎威力が表示されるように ・一部のオプションアイコンのデザインを変更 ・技の入手メッセージの形式を変更 ・エンカウントがランダムブレにより想定より早くなる挙動を抑えた(エンカウント率が全体的に若干低下) ・瘴気の渦を鎮静化した時、および敵シンボル・戦晶の守護者を倒した時にエンカウント歩数がリセットされるように
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.39 ] | |
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2024/08/11 09:29 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V3.4にアップデートしました
修正内容 ・闇の聖殿で、最大HPSP増加時にHPが増加分回復しなくなっていた不具合を修正 ・2週目以降にダグザート付近の闇の結晶を入手してもチュートリアルがでないように修正 ・チュートリアルを2つ追加 ・技装備や合成での処理を最適化し処理を軽く ・技入手のメッセージを若干調整
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.40 ] | |
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2024/08/13 07:41 エルトン ID:R7LFw.3HM |
V3.5にアップデートしました
修正内容 ・本来はメニューからワープ出来てはいけない場所でメニューからのランタンへの転移ができてしまう問題の修正 ・攻略情報にエンディングの種類と条件、会話差分条件等をを記載
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.41 ] | |
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2024/08/17 23:18 司令 ID:mcck5pUF. |
とても楽しませていただきました。 V3.5にて、クリア&誤字報告です。
まず添付の通り、誤字がありましたのでご報告します。 「封印されたいた」→「封印されていた」
エンド5でクリアしました。以下多少ネタバレを含む感想です。 非常によくできた戦闘システムで、技の組み合わせを考えるのが楽しかったです。 クエストをクリアすると依頼主があんなことになっていたのは驚きました。こういった形でシビアな世界を表現するのかと感心しました。
また、効果を確認しやすかったり、探索すべき方向がわかるのも、とても親切で遊びやすかったです。ただ周回後にランタンや聖霊を集め直しになったり、ランダムエンカウントが(瘴気穴を閉じていれば、少なくなりながらも)続いているのは若干不便に思いました。聖霊は後に周回後にも引き継がれるようになりますが、そうであるならば周回した段階で引き継がれるか、全回収されるほうがより遊びやすくなるかとは思いました。(シビアな世界観としてはそぐわないかもしれませんが…)
とはいえ、全体として、とても楽しんでプレイしました。 面白いゲームをありがとうございました!
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.42 ] | |
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2024/08/18 13:42 エルトン ID:R7LFw.3HM |
プレイ及び報告ありがとうございます。
報告していただいた誤字に関しては修正してV3.6をアップロードしました。
感想もありがとうございます。 周回プレイに関しては元々は周回プレイに入った時点でゲームクリアであり、周回プレイはおまけだったという事情で遊びやすさをあまり考慮してなかったのと、ストーリーおよび演出の兼ね合いで不便なことになってしまいました。
流石に時間がもうないので改善は難しいですが、次にこのシステムに類似するようなゲームを作る時には参考にさせていただきます。
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.43 ] | |
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2024/08/19 13:15 melmel ID:bQNavuwN6 |
スタッフロールまで遊ばせていただきました。 全身白装備でアルフォンソの力を借りずに先行ワンターンキルできます!
Ver.3.6 バグ報告(緊急性:なし) 技装備の画面に入った直後、一番上の技1にカーソルが合わさっていますが、画面下の技詳細には何も表示されていません。 カーソルを上か下に一回動かせば直ります。
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Re: No.25『At End of the World』 [ No.44 ] | |
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2024/08/19 15:36 エルトン ID:R7LFw.3HM |
プレイ及び報告ありがとうございます。 かなりやりこんでいますね。楽しんでいただき幸いです。
報告していただいた不具合に関しては修正し、V3.6.1へアップロードしました。
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