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No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』
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名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

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Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.1 ]
メンテ
 2023/07/23 23:36
 とおりすがり
 ID:w0SSkQg3o
クリアしました!!!面白かったです!!!
熊の肝の入手経路が限られる関係で今回は1日クリアはできなさそう(3日はいけるかもしれない)と思いますが...どうなんでしょうか!
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.2 ]
メンテ
 2023/07/24 02:52
 雪見大介 [URL]
 ID:JeSaUDjJc
>とおりすがりさん

クリアありがとうございます!
今回は現状、熊は復活しない固定シンボルの敵のみとなっているので、熊の胆は無限入手できなくなっています。
サバイバルがテーマの一つなので、緊張感がなくなってしまいそうなのと、ボスの"月無し"の存在感や脅威感がなくなってしまいそうなので……
ただ、自由なプレイもテーマではあるので、復活する一般敵の熊も用意してもいいかもしれないと思いました。

1日クリアはちょっとだけ試してみましたが、アイテム入手のためにSPを使う関係でできませんでした。
でも3日も十分すごいと思います。
プレイありがとうございました!
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.3 ]
メンテ
 2023/07/26 14:59
 ソフィア
 ID:q4E5FmiC.
釣り具なしに釣りに来る釣り人に釣られました!
リングネームとマスクの無いプロレスラーとどっちが上か今考え込んでいるところです
で、フレーバーで良いので手帳&警察手帳もクレメンス……

とりあえず自称レスラーで進めてみまっす
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.4 ]
メンテ
 2023/07/26 23:01
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
以下のバグがあったので、修正予定です。
・警察署の狙撃イベントで、一度照準に接触しただけで二回分ダメージを受けることがある
・敵がドロップしたアイテムは図鑑に入らない
(アイテムを持った状態で、何か別のアイテムを「分解」すれば登録されます)

また同時に、銃など特攻依存攻撃の上方修正、通常攻撃の下方修正、新技追加、釣りで魚がかかる率上昇などのバランス調整を行う予定です。

※進行不能などの大きなバグは現状ありません。

>>ソフィアさん
プレイありがとうございます!
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.5 ]
メンテ
 2023/07/27 17:12
 テストマン
 ID:SODuS8WfQ
捕鯨博物館の鍵、海で落とした〜な会話があったので
海じゃないと鍵を飲み込んだ魚を釣れないと思ってたんですが犬泣山で連れてしまいました。
これって想定通りなんでしょうか?
添付ファイルあり20230727_1711_44_1.png

Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.6 ]
メンテ
 2023/07/27 21:19
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
テストマンさん>
これは設定ミスですね。次回更新時にあわせて修正します。
プレイ&報告ありがとうございました。

※スマホからなので、IDが違うかもしれませんが、作者です。
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.7 ]
メンテ
 2023/07/29 01:42
 ソフィア
 ID:q4E5FmiC.
せっかくなので修正願いを。 v1,1
回復薬の分解とクラフトを繰り返すと資材が増えていきます。 特段使い道がないので放置でもよさそうですが
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.8 ]
メンテ
 2023/07/29 08:26
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
ver1.15に更新しました。
・無関係なヌシから捕鯨博物館の鍵を入手できる
・警察署の狙撃イベントで2回狙撃される
・敵のドロップ品がすぐに図鑑に登録されない
などのバグ修正、攻撃依存の技を弱め、特攻依存の技(銃など)を強めにバランス調整しました。
またシーバス鈴木、由利以外の仲間キャラに技を追加しています。(ver1.1以前のセーブを引き継いで使用する場合、メニュー→特殊オプションから技データを更新できます)
その他、細かいイベントの修正を行っています。

>>ソフィアさん
すみません。入れ違いで更新してしまいました……。
プレイヤーの不利や進行不能につながる不具合でもないので、他に重い不具合が発見された時などに修正致します。
ご報告ありがとうございました。
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.9 ]
メンテ
 2023/08/03 22:47
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
不具合があったわけではないのですが、
近日、更新を予定しています。

・一部アイテムの分解時に得られる資材を下方修正
・"月無し"のHP増加、ごく序盤の敵の能力下方修正
・一部装備の能力見直し
・女主人公の顔グラフィックの顔の大きさと肩幅を小さめに、
 瀬軽の顔グラフィックの顔の大きさをやや大きめに
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.10 ]
メンテ
 2023/08/06 05:58
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
ver1.2に更新しました。

・一部アイテム分解時の資材見直し、一部敵のHPなどを見直し、一部装備の性能見直し
・読路神社北の池の魚の設定修正
・女主人公と瀬軽の顔グラフィック微調整、

ほかイベント微調整など
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.11 ]
メンテ
 2023/08/08 00:44
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
既知の不具合についてのお知らせです。

・プレイ中、主人公が上方向を向いたまま向きが固定される
 原因は不明ですが、もし発生した際はハシゴやツタを昇り降りすれば
 解消されます。

・タイトル画面で一瞬、主人公の歩行グラフィックが表示される
 こちらは次回更新で修正予定です。
(軽微な現象のため、この現象単独での修正はしません)
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.12 ]
メンテ
 2023/08/08 23:40
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
8/8 ver1.25に更新しました。

・警察署のハシゴを降りる時主人公の向きが固定されるのを修正
・タイトル画面で一瞬主人公が見えるのを修正
その他イベントなど微調整

※一マス分しかないハシゴや入口にはいるのが難しいという方は、
 斜めに身体をねじ込むようにして移動してみて下さい。
添付ファイルあり20230808_2340_23_1.png

Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.13 ]
メンテ
 2023/08/14 20:57
 はげ納豆
 ID:hsh9RIAiA
ver1.25での報告です。

[画像1]見えない通行できない何かがあります。
[画像2]キャンセル右の「2」が良くわかりません。仕様ならすみません。

それと自分の記憶だよりで書くのですが、
1回目クリアリザルトでトレジャーが39/40でして、
そのデータで続けてプレイし、楽雲港でトレジャーを一つも取っていないことに気付きました(0/4)。
リザルトのトレジャーのカウント方法は良くわからないので一応の報告ということで。

そのあと色々探索してクリアしたらリザルト40/40になりました。
添付ファイルあり20230814_2057_06_1.png

添付ファイルあり20230814_2057_06_2.png

Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.14 ]
メンテ
 2023/08/15 00:22
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
>>はげ納豆さん
プレイありがとうございます。

>見えない通行できない何かがあります。
これはマップチップのミスですね。次回更新時に直しておきます。

>キャンセル右の「2」が良くわかりません。
こちらは不具合ですね。テストプレイ時にも起きていて、修正したはずなのですが直っていなかったようですね……。対処してみます。

リザルトのトレジャーの件、調査してみます。
ご報告ありがとうございました。

※修正可能な時期内には修正できない可能性が大です。
Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.15 ]
メンテ
 2023/08/15 06:10
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
ver1.27に更新しました。

・クリアリザルトでアイテム数カウントが正常でなかったのを修正
 (最大数が40→95に)
・最序盤のバランス調整のため、「読路神社 北」で拾える武器を追加
 (画像参照。これにより、「読路神社 北」のトレジャー数が4→5に)
・一部マップチップ修正
・火種神社の鍵があっても「県道 火種村側」から火種神社への門を開けられないのを修正
・最序盤のハシゴやツタの説明に画像を追加

その他イベントなど微調整

※ルアー選択時、キャンセルの横に不要な文字が入る現象は一応対処していますが起きるかもしれません。

クリアリザルトでのアイテム数カウントの不具合は、とても初歩的なミスでした。
こちら長い間気付かずに公開してしまい、プレイヤーの方々には申し訳ありませんでした。
添付ファイルあり20230815_0434_50_2.png

Re: No.53『亡者の行軍 Invasion from OtherSide』 [ No.16 ]
メンテ
 2023/08/16 21:28
 雪見大介
 ID:JeSaUDjJc
ゲーム同梱の「素材(Material).txt」内で、
著作権表記を記載し忘れていたサイト様がありました。
この場を借りてお詫び申し上げます。
以下のサイト様となります。

■モンスターグラフィック
ニルバーナ展覧会機関
http://castlenirvana.sakura.ne.jp/

現在は修正済みです。
※なお現在、上記のURLからはアクセスできないようです。
※ゲーム本編はver1.27のままで変化ありません。

ついでに、説明書の既知の不具合に「ルアー選択時にキャンセルの横に不要な文字が表示される」を追加しました。

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