Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.29 ] | |
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2023/07/28 22:36 田螺 ID:NmAiadDms |
福引に関してです @たまに景品がもらえない?ことがある 私は10連しかしないのですが、たまに景品名が表示されないことがあります。 A連続で特典の確定ふくびきを回せる 回した後*「〜やっていきますか? やめるを選択またはキャンセル *「また来てくださいね! 再度話しかけると確定ふくびきが回せます
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.30 ] | |
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2023/07/28 23:05 田螺 ID:NmAiadDms |
@に関しては薬草を99持っているからかと思われます Aは確定ふくびきを回した後のことです
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.31 ] | |
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2023/07/29 11:42 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
田螺さんありがとうございます。重ね重ねすみません。 7/29 11:30時点で修正をいたしました。 ・同一アイテム所持数上限を999個にする(田螺さんのご指摘の景品が受け取れない場合に関してですが、999個を超えた場合は受け取れません。ご了承ください。) ・確定ふくびきを特定の方法で何度もひけるバグを修正し、一度だけ引けるようにしました。 ・メルのスキルの種の効果を一部変更し、特殊コマンド(武闘家の構え)がより強力な特殊コマンドに変更できるようにしました。 不具合・不便な点などご指摘ありがとうございました。 引き続き何かあれば教えていただけると幸いです。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.32 ] | |
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2023/07/30 01:03 田螺 ID:NmAiadDms |
@ウルファールが戦闘中に変なところに移動します。戦闘に支障はありません。 A開けても何も表示されない宝箱です B修行4クリア時に修行3と言われました(画像添付無し)
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.33 ] | |
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2023/07/30 13:53 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
田螺さんありがとうございます。重ね重ねすみません。 7/30 13:30時点で修正をいたしました。 ・戦闘中の意図しない表示の修正 ・スキルの種使用後にHPやSPを増加させるスキルを解放した際に画面上でその増加が反映されない不具合を修正(本不具合は表示上のみの不具合です) ・「つねに〇〇反射」等の特性で意図しない挙動を確認したためその修正 不具合・不便な点などご指摘ありがとうございました。 引き続き何かあれば教えていただけると幸いです。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.34 ] | |
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2023/07/30 23:49 田螺 ID:NmAiadDms |
@エメが離脱するときの装備が戻ってこず消失する?ので手元に残るようにしてほしいと思いました Aいくつか開けても何も表示されない宝箱はありますが、仕様なのか設定ミスなのか分かりません。 タンド温泉の洞窟を出た先の宝箱を開けたら 宝箱は大当たりだった! と出ましたが、何が手に入ったのか表示されませんでした。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.35 ] | |
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2023/08/03 11:07 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
田螺さんありがとうございます。重ね重ねすみません。 8/3 11:00時点で修正をいたしました。 ・スキルによる特殊コマンドの変更が起こらない場合がある不具合の修正 ・エメ離脱時装備が手元に残るよう修正 ・ダニエルの特技「会心撃」を「会心連撃」に上方修正 ・宝箱の中身が表示されない現象を複数箇所で修正 不具合・不便な点などご指摘ありがとうございました。 引き続き何かあれば教えていただけると幸いです。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.36 ] | |
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2023/08/03 16:52 ソフィア ID:q4E5FmiC. |
エメが離脱後、温泉へ向かい進む手掛かりが見つからなかったので魔王城に向かうとイベントがまた起こりました 0728版、0803版どちらでも確認しました ……順路ドコー
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.37 ] | |
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2023/08/04 13:11 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
ソフィアさん遊んでいただきありがとうございます。 確かにそこは導線が分かりにくかったですね。申し訳ありません。 8/4 13:00時点で以下の修正を行いました。 ・魔の塔2以降のイベントの導線がわかりやすくなるようなセリフの追加 ・ロラン加入後のイベントの導線がわかりやすくなるようなセリフの追加 ・エメ離脱後のイベントの導線がわかりやすくなるよう、セリフ、新たなイベントの追加
全体的にイベント導線がわかりにくい箇所の修正です。 不具合・不便な点などご指摘ありがとうございました。 引き続き何かあれば教えていただけると幸いです
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.38 ] | |
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2023/08/04 13:54 AC ID:1V4kC4fQc |
8/4のダウンロードのURLが空欄になっています。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.39 ] | |
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2023/08/04 17:44 せーのすけ。 ID:q6itdYT6g |
ACさん 申し訳ありません。URLを貼る場所を間違えていたようでした。修正しました。 ご指摘ありがとうございます。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.40 ] | |
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2023/08/10 09:55 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
個人的にストーリー上での戦闘で詰まりそうなところの攻略情報をいくつか記載させていただきます。 参考にしてください。 [ボス]ドラゴン ドラゴンは攻撃をするたび、HPを少し回復する特性を持っているので、うかつに弱い攻撃を当ててしまうとかえって敵を回復させてしまいます。そのため、味方の攻撃力を上げたり敵の防御力を下げたりして一回一回の攻撃の威力を強くするよう意識すると効果的です。また、エドのヒールクラッシュは敵の回復を一定ターン封じることができるので、効果的です。
[ボス]ハルブルーネ ため行動が多く、次のターンで大ダメージを与えてくる動きをしてくるので、ゼロのまなざしなどで敵のバフを解除すると大ダメージを受けずに戦えます。炎属性の技をメインに使ってくるので炎耐性を装備などで上げて戦うのも有効です。
[ボス]クリムゾンジョーカー ハルブルーネ同様炎属性の強力な攻撃が中心なので炎耐性をあげるのはマストです。獄炎弾はアデールがおぼえる体技と同じものですが、炎耐性をあげておくとダメージはかなり抑えられます。ブレスクラッシュでこちらの息耐性を下げてくるので、息耐性を頻繁に上げておかないと焦熱の猛炎で丸焦げにされてしまいます。
[ボス]ノイヴェルーナ 厄介な呪いをかけてきます(アイコンの@、A、Bでレベルが上がっていきます)。呪いレベルに応じて毎ターン状態異常が一定確率でかけられてこちらの動きを封じてきます。 呪いレベル@…低確率で毒、混乱 呪いレベルA…中確率で毒、混乱、眠り 呪いレベルB…高確率で毒、混乱、眠り、継続ダメージ強 呪いを解除できる手段がロランのスーパーヒールしかないので、彼は必須級の働きをするでしょう。また呪い自体は解除できませんが、受ける状態異常はエドの勇者の守りで防げますので、これも有効でしょう。 また、呪いレベルに応じて敵の攻撃で受けるダメージも大きく増えてしまうので、呪いはどんどん解除して戦うのがよいでしょう。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.41 ] | |
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2023/08/10 21:30 せーのすけ。 ID:q6itdYT6g |
味方のキャラクターの戦闘面での強みや特徴を紹介していきます。 かい以降のキャラはフォルムヌーンのトレーニングルームで任意のタイミングで仲間にできるモンスターです。 エド 『晩成のなんでも屋』 ストーリー序盤から中盤ではステータスの伸びが悪く、特技も強くなく、あまりいいところがありませんが、中盤以降ステータスが伸び、特技も強力なものを習得し強さが明らかになっていきます。味方の補助も回復も攻撃もオールマイティにこなせます。ゾーン状態になれるのが強みで、耐久力もあります。
ダニエル 『最強の壁役』 ストーリー序盤からステータスの伸びが良く、攻守ともに大活躍してくれます。中盤以降はアタッカーとしての性能は他キャラに抜かれていきますが、耐久力は随一で、終盤までにおうだちで味方を守ってくれます。スキルの種2個で基本の性能が完成してしまうのも強みです。
アデール 『呪文アタッカーだけじゃない』 ストーリーの中盤から呪文アタッカーとして物理攻撃とは違う方面から攻撃できて、広範囲の敵を一掃できます。味方の補助も可能で、呪文アタッカーだけでない性能です。スキルの種を振ると呪文を常にはねかえすようになり、特技による物理反射と合わせて、敵の攻撃をバンバン跳ね返して攻撃することもできるようになります。
メル 『最強の物理アタッカー』 ストーリー中盤から終盤まで最強物理アタッカーは彼女で間違いないでしょう。雑魚戦でもボス戦でも大活躍します。耐久力も意外とあり、補助回復特技こそ覚えませんが、場持ちの良さを活かしてアイテムなどで味方を補助する動きもできます。クリティカルを連発できると爽快です。
ロラン 『パーティの保護者』 ストーリー中盤から終盤まで一貫して優秀な補助役・回復役として活躍してくれます。特にボス戦など回復が頻繁に必要になるバトルでは彼がいるのといないのとでは難易度がかなり変わってくるでしょう。スキルの種を10個振ると敵の風耐性を下げて攻撃できるようになり、呪文アタッカーとしても活躍できます。
エメ 『異常すぎる属性耐性』 属性耐性がかなり良く、ほとんどの属性攻撃をシャットアウトできます。また炎ブレスで広範囲の敵を一掃できるのも強みです。場持ちがいいので補助役としての活躍もしてくれます。途中で離脱してしまうのでスキルの種は使用できなくなっています。それでも十分な強さです。
かい 『高防御力超晩成アタッカー』 特性やステータスにより、あらゆる敵の物理攻撃はほぼ完全にシャットアウトできますが、レベルが低いうちは補助特技しか覚えないので、場持ちがいい補助役という感じです。しかし、メガトンスタンプを覚えると一気に最強アタッカーとしての能力が開花します。
ウルファール 『ロマン砲アタッカー』 HPが減るまでは並の物理アタッカーというところですが、HPが減れば減るほど技の威力が上がるチャンスになります。HPが残りわずかの時点でリベンジラッシュを撃てればメルも超える作中最大威力となりますが、この状況を作り出すには多少工夫が必要です。ロマンがあります。
レナ 『最強呪文アタッカー』 呪文に関しては最もダメージを出せるキャラです。全属性の耐性を下げて攻撃できることにより、多くの属性呪文で弱点を突いて攻撃できます。無属性の呪文もあり、敵に応じて最大威力を使い分けることができます。メル同様場持ちが意外といいので補助も多少はこなせます。
アイ 『高耐久補助役』 特性、耐性によりダニエル以上の耐久力を誇ります。補助特技、回復特技も充実しており、場持ちの良さを活かして、さまざまな状況に応じて適切な補助が可能です。反面攻撃性能はあまり高くないので、攻撃役を補助回復してサポートする立ち回りが良いでしょう。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.42 ] | |
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2023/08/11 20:59 ま ID:oRMk9kt5Q |
クリア後セーブしたデータで災いの洞窟にワープできなくなるのですが仕様でしょうか また、ダンジョンでも夜の明るさが維持されるのか、暗いままになっていることが多々あってすごく見づらい場面があります
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.43 ] | |
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2023/08/12 09:17 ま ID:oRMk9kt5Q |
仲間の●●のスキルに特性2/3がないのですが、追加特性を取得する別の手段があるのでしょうか
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.44 ] | |
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2023/08/12 13:00 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
まさん プレイしていただきありがとうございます。 8月12日12:30時点でいくつか修正を行いました。 ・クリア後エンディングまでの間だけ災いの洞窟にワープできないように修正(エンディング後は再びワープできるようになります)。 ・洞窟の明るさの調整(地下水路など)。 ・特技「闘いの笛」の効果の上方修正。
不具合・不便な点などご指摘ありがとうございました。 引き続き何かあれば教えていただけると幸いです。
まさん 特性の2/3がないというのは、仲間のどのキャラクターのことでしょうか? 特性2と特性3は、どのキャラもスキルの種を使用して解放する仕組み(画像)になっていますが、解放する特性がないということでしょうか?詳しくお聞かせいただけると助かります。 よろしくお願いいたします。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.45 ] | |
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2023/08/12 16:00 ま ID:oRMk9kt5Q |
ネタバレかなと思って名前伏せてましたが分かりにくかったですね、すみません ハクのことです 画像のとおりスキルで解放する特性がないです
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.46 ] | |
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2023/08/12 20:13 せーのすけ。 ID:q6itdYT6g |
まさん 画像も添付してくださり、ありがとうございます。 試験的に設定していたのがそのままになっていました。 ご指摘ありがとうございます。修正して更新いたします。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.47 ] | |
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2023/08/14 11:56 せーのすけ。 ID:GSME9WXlk |
8月14日11:30時点でいくつか修正を行いました。 ・キャラクターのスキルの種の効果を修正(ハク)。 ・キャラクターの特技の効果を上方修正(新特技の追加、既存特技の一部を反射無視にするなど、キャラクターの汎用性を向上させる方向で)。 ・敵の行動特性をいくつか修正(呪文反射を削除したり、行動で物理よそくをするコマンドを減らしたり)。
不具合・不便な点などご指摘ありがとうございました。 引き続き何かあれば教えていただけると幸いです。
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Re: No.37『エド王子の冒険 大地の精霊と邪悪な神』 [ No.48 ] | |
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2023/08/19 20:11 せーのすけ。 ID:q6itdYT6g |
エド王子の冒険を遊んでいただきありがとうございます。 遊んでくださった上に、不具合、不便なところ、感想など、色々投稿してくださった方もいて、とても励みになりました。 今回初めてこういったコンテストに応募しましたが、他作品も遊ばせていただいて、こういうゲームも作れるのか、と驚きました。また、とてもおもしろく、分かりやすいUIなど、参考になる部分が多くありました。 この投稿で最後にします。本当にありがとうございました!
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