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No.23『Alkersas』
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

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Re: はじめてさん様 [ No.9 ]
メンテ
 2023/07/23 11:04
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
はじめてさん様
ご意見、ご指摘ありがとうございます。強化についてはサクサク進めたい人向けに実装したので上手く機能したようでほっとしています。
画像のボスについてはマップの都合上変えることが難しいためそのままにします。申し訳ありません。ただ、血痕の説明はReadmeに加えようと思います。
施設強化後にパーティーが変わってしまうことについて、現在は全滅時の編成に関係なく自動でメンバーを編成しているためご指摘のようになってしまうようです。改善を試みている最中です。
改めて、プレイありがとうございました。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.10 ]
メンテ
 2023/07/23 15:30
 はじめてさん
 ID:4Q.TiRI9Y
ハード+真魔王までクリアしてきました。ノーマルやったときは物理パーティ(ガード+アーチ)だったので今度は術で…(ウィザード+アシスト)と思ったら、これがきつい!強化石像なしでやったのもありますが、二人ともHP最大値が低めで敵の攻撃で蹂躙されること多数…。確かにウィザードのオールマイティは強いです。しかし後半ボスは瞬殺できるほどやわじゃないのでこちらもオールマイティ以外の装備やスキルがそろってはじめて活きると感じました。真魔王で何度も全滅して、やっと倒せたのは本当に行動パターンの運がよかったから…としか思えない。

強化石像なしでの戦闘バランスはどうなのかなと思いながらプレイしていてみて、気になったのはやっぱり命中ですね(難易度も石像も関係ないかも?)。当たらないときはホント当たらない。み…水をください…となる砂漠ゲー。それで雑魚戦でも普通に死者が出るので最序盤以外ほとんど雑魚はスルーして進めました。エリアの箱を全部とって、ボス倒して、次へ、という流れ。竜ボスは進行中はあきらかに無理そうだったので上層まで終わった後にあらためて回収しました。

装備や技について、おそらく作者さんは単純に強いものは作らないようにしていますよね?どの装備をしても敏捷が下がるのを見た時点で察しました。これは…"そういう"作者だと。新しくゲットしたアイテム=強いでそのまま乗り換えていくゲームではないんだなと覚悟を決めました。

ただやっぱ色々アイテムや技で数字あっち上がるけどこっち下がる的なものが多くて、結局、どの装備が強いのか、どの技が強いのか、消費攻撃アイテムがどこで有効なのか、よくわからないことが多かったです。もちろん相手によって有効度は変わるんですけど、戦闘中の敵に耐性弱点バフデバフの表示が出るとそのへん遊びやすくなるかなーとは思いました。なお武器攻撃が死んでるウィザードくんは火と水の耐性持ちにはどのみち何もできませんね悲しい…。
Re: はじめてさん様 [ No.11 ]
メンテ
 2023/07/23 18:11
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ご意見ありがとうございます。
強化なしでハード魔王撃破は凄いですね。
ボスに関するヒントなどは夢の世界で書庫の恩恵をとれば閲覧できます。書庫には裏ボスや武器攻撃が弱いウィルザードの問題を若干改善できる追加エリアがあるので是非お試しください(ver1.05以降)。状態の表示は検討中です。
消費攻撃アイテムに関しては、SPがない時にダメージを出したり、編成したメンバーでは付与できない状態異常を付与したり、実は固定ダメージ仕様なので序盤で竜ボスを倒したりする際に有効だと思います。後は特定エンディングで戦えるボスに使うとかなり楽になります。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.12 ]
メンテ
 2023/07/26 19:24
 名無し
 ID:zj6NJlE.M
ver1.05でクリア
白亜の神殿が攻略前でもランタンで敵が消えてしまう気がするのですが仕様でしょうか?
Re: 名無し様 [ No.13 ]
メンテ
 2023/07/27 00:46
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
名無し様
ご意見ありがとうございます。
ランタンで雑魚敵が消えるのは仕様です(ギミックが面倒くさい方向け)。
アイテム使用からランタンを消せば戦えるようになります。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.14 ]
メンテ
 2023/07/27 22:02
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ver1.06で新エリアの拡張と宝箱の中身の修正を行いました。
エリアの追加はver1.06で一旦終了です。
追加エリアでは本編よりもギミックが増えています。

よろしくお願いします。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.15 ]
メンテ
 2023/07/28 20:03
 ハーッドゲーマーあらし
 ID:2N5qZMk9Y
上層でNPCとのイベント後、敵シンボルに接触するとフリーズします。ver1.06でも同じです。もしかして上層初戦闘でNPCの援護の動画とかありますか?以前のウディコンでもエラー落ちの原因が動画再生だったことがあります
Re: ハーッドゲーマーあらし様 [ No.16 ]
メンテ
 2023/07/28 21:36
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ハーッドゲーマーあらし様
ご指摘ありがとうございます。
検証してみましたがこちらでは不具合の再現ができませんでした。
可能であれば、フリーズが起こった時の状況やスクリーンショットなどを教えてくだされば幸いです。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.17 ]
メンテ
 2023/07/28 22:21
 冒険者@シロヰ
 ID:R.ItBZ9U.
急に横槍を入れて申し訳ありません。去年のウディコンで同様の現象が発生した者です。
動画ファイルの拡張子がogvファイルでない場合、一部の環境ではフリーズしてしまう可能性があります。
大変恐縮ですが、動画ファイルの拡張子をご確認くださいませ。拡張子を変更することで解決できる場合がございます。

>>No.18
承知しました。失礼いたしました。
Re: 冒険者@シロヰ [ No.18 ]
メンテ
 2023/07/28 22:14
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
冒険者@シロヰ様
ご助言ありがとうございます。
本作は動画ファイルは使用していないため、フリーズの原因は別だと思われます。
現在は画像ファイルやBGMファイルに問題がないか検討しています。
改めて、ご助言ありがとうございます。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.19 ]
メンテ
 2023/07/29 19:59
 ハーッドゲーマーあらし
 ID:2N5qZMk9Y
oggファイルが原因かと思ってコーデックを入れてメディアプレイヤーで再生できるようにしましたが止まりますね。上層にはじめて行くー騎士風のNPCと会話して協力をすることになるー上層で初めての敵シンボルとの接触。
ここでフリーズします。戦闘シーンに切り替わらずキー入力を受け付けなくなります
添付ファイルあり20230729_1959_06_1.jpg

Re: ハーッドゲーマーあらし様 [ No.20 ]
メンテ
 2023/07/29 20:50
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ハーッドゲーマーあらし様
ご報告ありがとうございます。
おそらく環境依存の問題だと思われるのですが、一応修正を試みてみました(ver1.08です)。
ご不便をおかけし申し訳ございません。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.21 ]
メンテ
 2023/07/30 00:17
 ハーッドゲーマーあらし
 ID:2N5qZMk9Y
ちゃんと戦闘が始まりました。素早い対応ありがとうございます。
Re: ハーッドゲーマーあらし様 [ No.22 ]
メンテ
 2023/07/30 10:49
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ハーッドゲーマーあらし様
ご報告ありがとうございます。
無事に解決できたようでほっとしております。

改めて、ご指摘ありがとうございました。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.23 ]
メンテ
 2023/08/03 23:40
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ver1.12で本来習得できないスキルを習得出来てしまう不具合を修正しました。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.24 ]
メンテ
 2023/08/06 19:02
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ver1.06で拡張した新エリアの一部に行けない設定になっていた不具合をver1.13で修正いたしました。

申し訳ありません。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.25 ]
メンテ
 2023/08/06 20:50
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ver1.14で味方の命中率と施設の強化機能を改善しました。

よろしくお願いします。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.26 ]
メンテ
 2023/08/10 09:33
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
ver1.18で雑魚敵から逃走した後、透明化してすり抜けられるように仕様を変更しました。探索面では大分楽になったと思います。

よろしくお願いします。
Re: No.23『Alkersas』 [ No.27 ]
メンテ
 2023/08/15 17:08
 テストマン
 ID:SODuS8WfQ
今更ながら追加エリアプレイしました。
気になった点を二つ報告。

・画像の地点のボス相手に全滅しても拠点に戻されることなく、かつ全員がHP0の状態のまま探索が続行できます。この状態で戦闘状態に入ると即全滅扱いになるようです。


・画像の場所を調べた際、何を入手したかのメッセージがなかったかもしれません。うっかり飛ばしたかもしれないので確信がないのですが。
添付ファイルあり20230815_1708_34_1.png

添付ファイルあり20230815_1708_34_2.png

Re: テストマン様 [ No.28 ]
メンテ
 2023/08/16 12:13
 逃げ足
 ID:9BZIsc8TM
テストマン様
ご報告ありがとうございます。
ボスに敗北後も探索を続行できる点は仕様です。申し訳ありません。
アイテムの入手メッセージがない不具合は修正しました(アイテムは"大魔術師のローブ"です)。
追加エリアまでのプレイ、ありがとうございました。

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