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No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.44 『宝珠使いシズクのかえりみち』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.1 ]
メンテ
 2022/07/17 23:59
 
 ID:vvxYX7AYk
ウィルスバスターがウィルスがあるっていってダウンロードできませんでした
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.2 ]
メンテ
 2022/07/18 09:34
 名無し
 ID:m8Gng/Ebc
ゲームは面白いんですが、1手の時間はもっともっと短くていいと思います。1戦が長い…
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.3 ]
メンテ
 2022/07/18 19:51
 はるしし
 ID:NLRAPd8F2
>>1
ご報告ありがとうございます。
こちらの環境では正常なダウンロードを確認しております。また、エントリー前のウイルスチェックでもウイルスの検出はありませんでした。専門ではないので断言はできませんが、おそらくウイルスバスターの誤検知ではないかと思われます。対処法としては、「特定のファイルをウイルス検索から除外する」方法が有効なようです。差し支えなければお試しください。


>>2
貴重なご意見ありがとうございます。
ご指摘の通り、進行度やプレイスタイルによってはプレイヤーの手が空いてしまう時間が発生します。長いと感じる場合には、システム設定内の入力猶予の項目を「短い」にしていただくと多少改善すると思います。また、戦い方次第で少ないターン数で撃破できるように設計してありますので、お暇があれば挑戦してみてください。
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.4 ]
メンテ
 2022/07/19 22:52
 Masaqq(マサック)
 ID:Mn5jsRh8s
半分ぐらいプレイしてちょい指摘です。

・画像1、雷属性は風属性のまちがい?
・画像2、シェルタブレットの武器カテゴリが分からない…
・画像3、誤字

あと最初の『ケモノ』についての文章。途中で彼女らの話と混ざってるので、おかしなことになっている気がしました。

あと可能であれば、ステージごとの属性設定をしてるならステージ選択時にわかりやすくしてほしい。
氷山で雷属性きくって聞いたような……と一過性の会話で曖昧な記憶のままやったら、あまり有効でなかったっぽいので。

以上になります。
添付ファイルあり20220719_2252_16_1.png

添付ファイルあり20220719_2252_16_2.png

添付ファイルあり20220719_2252_16_3.png

Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.5 ]
メンテ
 2022/07/20 00:50
 世紀末救世主アミバ
 ID:Sh0eLrjzk
オートセーブである事の示唆が無いから終了するのにかなり戸惑った。そして再起動したら装備が全部外れててメッチャビビったのと、条件がわからないけど装備変更時にホムラとソラのカードっぽいアイコンを押して装備画面に移行するときお互い逆の相手の装備欄を映してる時がある。選んだのがホムラならソラ、ソラならホムラの装備欄。
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.6 ]
メンテ
 2022/07/20 21:43
 名無し
 ID:m8Gng/Ebc
>>3
返信ありがとうございます。
その設定がそういう意味だったと気付きませんでした…
どうもすみません。
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.7 ]
メンテ
 2022/07/20 22:14
 はるしし
 ID:7YR4q/7f6
>>4
たくさんのご指摘ありがとうございます。
1)「雷属性」表記の方が正しいです。画像の場合属性相性表の方が間違ってしまっています。
2)一般武器のカテゴリは同梱の「補足情報.txt」にまとめて記載してあります。お手数ですがご確認ください。ゲーム内への反映は表示スペースの問題で難しいです。
3)「すぐに」ですね。修正しておきます。
4)会話イベント000番の事でしょうか。彼ら(勇気ある人間)と彼女たち(シズクたち)を同一視していませんか?
5)属性相性の表示は採用してみようと思います。氷山では雷属性は有効です。ダメージが出ないシステム的要因は、攻撃が低いか武器属性の相性が悪いかのどちらかです。


>>5
ご報告ありがとうございます。
オートセーブ制・オートロード制であることはReadMeに明記してあります。装備が外れているのは、システム設定内で「装備データ整理」を実行したのが原因と思われます。装備欄のバグに関しては現在発生条件を調査中です。今しばらくお待ちください。
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.8 ]
メンテ
 2022/07/21 11:54
 Masaqq(マサック)
 ID:Mn5jsRh8s
>> 2)
採用されるか分かりませんが
アイコン(\i[*])を利用すれば文章節約できて視認性は上がる気がします。

>> 4)
作者様が再度見て修正不要の判断であればOKです


追加で、ステージ8のゴーレムボスで
よくわからん殺しにあってます。何か見返せるような攻略ヒントありますでしょうか?
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.9 ]
メンテ
 2022/07/21 22:59
 はるしし
 ID:J6pNmMLH.
>>8
ご指摘ありがとうございます。
装備カテゴリの件はアイコンを使う方向で改善のめどが立ちそうです。会話イベントの件は少し時間をかけて全般的に見直してみようと思います。

ステージ8のボスはひっかけ問題なので言ってしまいますが、重力砲を撃たせないと次ターンで暴走モードが来るので勝てません。重力砲はデバフ(攻撃減)で足りなければHPを上げるのが手っ取り早いと思います。
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.10 ]
メンテ
 2022/07/24 03:08
 やじるし
 ID:9YdOC8blc
ver1.0.1でエンディングまでプレイしました

ラスボス戦で途中からボスが全く行動しなくなる現象が起きたので報告させていただきます
Re: No.44『宝珠使いシズクのかえりみち』 [ No.11 ]
メンテ
 2022/07/24 22:55
 はるしし
 ID:p/XKP0Zm6
>10
クリア報告バグ報告ありがとうございます。
ボス戦のバグは現在発生条件を調査中です。こちらのバグは対処までに時間がかかりそうです。申し訳ございません。

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