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No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.81 『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.49 ]
メンテ
 2020/08/13 21:32
 Tao
 ID:6lI3pvdYo
内容とはあまり関係のない部分で何ですが、
ステータス画面での仲間の入れ替え機能があったら嬉しいです。
後から登場したキャラを気に入って、順番を前の方にしたくて、1からやり直したことが何度かあったもので・・・。

3週4週しても何故か飽きない中毒性があるので、
そのままでも構わないといえば、その通りではありますが。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.50 ]
メンテ
 2020/08/15 19:47
 アグニ
 ID:5fJOORR56
蒼天の槍を装備しても真槍一閃を使ってくれません。

p.s.確認したら使ったり使わなかったりでよく分かりませんでした。

東の山3、せせらぎの散歩道3、滝つぼの遺跡3、
海賊船3、暗闇の石室3、では使用が確認出来ませんでした。

大樹の森3、静寂の村3、群青の牢獄3、石室深層3
では使用を確認しました。

場所で使ったり使わなかったりするものでしょうか?
原因不明。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.51 ]
メンテ
 2020/08/15 08:33
 nao
 ID:qH1juIdxc
経験値増加系をつけて討伐隊で戦闘しても、戦果確認上では適用者・非適用者全て一律同じ経験地となっていますが、これは表示上だけでしょうか?
体感でも効果がないように感じられます。
それとも討伐隊では発動しない仕様でしょうか?
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.52 ]
メンテ
 2020/08/15 19:36
 クローバー
 ID:wYvmK3MDE
・新しい仲間の選択で、2200-6600-440 と金額がずれました。ノーマルクリア後で、全員Lv42のキャラだったと思います。
・ノーマル−ハードの切替が最初よくわかりませんでした。切替先を小さく並列表示したほうがわかりやすいと個人的には思います。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.53 ]
メンテ
 2020/08/18 01:24
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
アグニさん

たびたびご報告いただきましてありがとうございます。

・レベルを一度に挙げたときの不具合
・錬金ショップの購入時の即時売却機能
 → 近日更新予定のver1.11で修正いたします

・蒼天の槍の件について
 こちらでも検証しましたが再現せず、
 原因解明ができていないため修正の目処が立たない状況です

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.54 ]
メンテ
 2020/08/18 01:25
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
Nefさん
ゲームをプレイしていただきましてありがとうございます。
全ステータス増加のステータス上昇は元のステータスが増加する仕様になっています。

ご連絡ありがとうございました。
引き続き、ゲームをお楽しみ頂けましたら幸いです。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.55 ]
メンテ
 2020/08/18 01:25
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY

クローバーさん
ゲームをプレイしていただきましてありがとうございます。
頂きましたご要望やご指摘の箇所につきまして
対応できる箇所はアップデートにてご対応するようにいたします。

また、キャラクターの選択についてキャラクター毎に金額が異なる仕様のため
訪れた3キャラクターともに金額が異なる場合もございます。

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.56 ]
メンテ
 2020/08/18 01:25
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
Taoさん
ゲームをプレイしていただきましてありがとうございます。
頂きましたご要望につきまして検討させていただきます。

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.57 ]
メンテ
 2020/08/18 01:26
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
naoさん
ゲームをプレイしていただきましてありがとうございます。
経験値増加効果はそのキャラクターのみに適応される仕様となっておりますが
遠征隊では正常に動作していなかったため近日更新予定のver1.11で修正いたします。

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.58 ]
メンテ
 2020/08/20 08:53
 アグニ
 ID:5fJOORR56
更新お疲れ様です。
Ver2.02にてバグ報告。


酒場で更新を押したら下記の緑帯エラー二つが発生しました。

[ユーザDB]エラー:タイプ14に存在しないデータ番号11を読みに行っています
処理地点:[マップEv0 コモンEv 235 行2] *もし並列処理のエラーなら地点不明です

Ev0 Common235 Line−1 DBの存在しない部分を読みに行こうとしました

仲間の情報が表示される直前と
(二人いるので各二回ずつ)
雇った直後表示されました。

表示されているレベルが102になっていたので、
恐らく既存パーティーのレベルが高すぎると、
新規雇用キャラのレベルが上限を超えるために起こるのかも。
(仲間にしたらレベル99になりました)


新規錬成壺の色が武器と防具の物で逆ではないかと思います。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.59 ]
メンテ
 2020/08/22 13:10
 アグニ
 ID:5fJOORR56
偶に条件を無視して自動売却されてしまう事があります。

ノーマル以下レベル全てで青箱が出たのに入手出来なかったり、
レア以下レベル全てで赤箱、黄箱が出たのに入手出来なかったりしました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.60 ]
メンテ
 2020/08/22 20:59
 迷走者
 ID:IiRgTRCBU
自動更新でVerUp情報は更新されていますが、Readmeは更新されていないようで、Readme内のバージョン表記が1.00のままです。
勝手ながら、Readmeにはバージョンを表記しないようにし、必要ならVerUp情報に書いてあると書くのが良いかなと思いました。

起動するたびに確認されるのを嫌って自動更新を入れていなかったのもあって今頃アップデートに気づきました。
バージョンアップは自動更新のON/OFFだけでなく、クリックすると更新があるか確認し、あれば更新してくれるという機能は付けられないでしょうか?

自動売却が少し分かりにくいです。
レア度の条件にユニーク(以下)と全部(以下)とありますが、どう違うのでしょうか?。
レア以下+90以下だとレアまでは90以下だと売却、ユニークはどんなレベルでも売却されないであっていますか?
ノーマルは全売却でレアとユニークの90以上だけ欲しいとかできますか?
手違いで欲しいものが売られると悲しいので余裕ができたら回答をお願いします。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.61 ]
メンテ
 2020/08/23 17:33
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
アグニさん

ご報告ありがとうございます。

酒場での緑帯エラー、錬成壺の色についてはver2.03にて修正いたしました。
自動売却については、手元の環境で再現がとれませんでしたが
アイテム上限がいっぱいの時にアイテム入手はできないが
宝箱のドロップ演出は行われる仕様だったためこれに該当していた可能性があります。
紛らわしいため、ver2.03ではすでに装備が上限に達していた場合はドロップ演出もスキップするように修正いたしました。

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.62 ]
メンテ
 2020/08/23 17:34
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
迷走者さん

ご要望・ご質問ありがとうございます。
ReadMeと自動更新のご要望については検討いたします。

自動売却機能はレア度条件とレベル条件のどちらも該当するもののみ売却されます。
例えばレア度条件「レア以下」レベル条件「90以下」と設定すれば
ノーマル及びレアの90レベル以下のものがすべて売却され
91レベル以上または、ユニーク以上の装備は売却されずにそのまま手元にのこります。 
なお、レア度条件に「すべて」とあるのはユニーク以上の等級が存在するためです。

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.63 ]
メンテ
 2020/08/25 20:17
 RU-RU
 ID:6lI3pvdYo
どうも恐れ入ります。タイムアタック楽しませて貰っています。
セーブデータを破損してしまったのでバックアップから復帰した所
チャレンジダンジョンランキングの表示が2重になってしまった事をお伝えします。
可能であれば同じ事が起こらない様に対策して頂けたらありがたいです。

ver2.03にてアイテム上限に達してない状態で
偶に条件を無視して自動売却されてしまう不具合(No59参照)を
こちらでも確認しました。

装備自動売却機能を練成の方にも適用させれば
より装備集めが捗るかと思われます。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.64 ]
メンテ
 2020/08/27 23:06
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
RU-RUさん

ゲームをプレイしていただきましてありがとうございます。

チャレンジダンジョンランキングの表示が2重になって閉まったとのことですが
具体的にはどのように状態なりましたでしょうか?
また、もしSSなどをお撮りいただいて居たらご提示いただけませんでしょうか。

条件を無視して自動売却されてしまう不具合については
検証していますが手元の環境では再現ができていない状況です。
こちらについてももし可能であれば発生した状況等をご教示いただければ幸いです。

装備自動売却機能の練成適用についてはご要望として検討させていただきます。

ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.65 ]
メンテ
 2020/08/28 04:08
 RU-RU
 ID:6lI3pvdYo
・チャレンジダンジョンランキングの表示が2重になってしまった

最速タイムが異なる過去のデータで「ランキング確認」すると
別人扱いされSSのように2人分表示されます。
しばらくすると直って1人に纏まる場合もありますが条件は不明。

通常プレイの範囲で起こりえない事とはいえ
発生させてしまうと枠を圧迫してしまうのは問題になるかと思った次第です。

・条件を無視して自動売却されてしまう不具合

宝箱を1戦闘で複数個ドロップすると発生することがあるようでしたので
売却条件「レア度ノーマル」「レベル全て」(茶箱のみ売却)の条件で戦闘を行い

青箱、茶箱→レア1
茶箱、青箱→入手無し
青箱、茶箱、青箱→レア1 となりました。

自動売却に該当する箱より後ろの箱も
種類問わず自動売却扱いになっているものと予想します。
添付ファイルあり20200828_0403_52_1.png

Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.66 ]
メンテ
 2020/08/28 15:55
 アグニ
 ID:5fJOORR56
ver2.04にてバグ報告。

普通にプレイしていたら「1フレームあたり〜」
の緑帯エラーが発生しました。

一回目がキャラクターの装備選択から戻った直後。イベント0(コモン440)14行
二回目がキャラの装備を選択した直後。(コモン444)13行
三回目がキャラクター画面を眺めているとき。(コモン189)118行
四回目が装備売却画面を眺めているとき。(コモン81)15行
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.67 ]
メンテ
 2020/08/29 12:24
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
RU-RUさん

詳細につきましてありがとうございます。

・ランキングデータ重複不具合について、
こちらはバックアップデータを用いたため、
セーブデータに保持している最高記録と
ランキングに登録された最高記録に差異が生じてしまっているのが原因のようです。
このため、応急策として申し訳ございませんがRU-RUさんの
過去のゲームデータから送信されていたランキング情報を削除させていただきました。
これにより、以降は重複することは無くなるかと存じます。

根本的な解決にはプログラムの改修が必要なため、
次回以降のバージョンアップで修正させていただきます。

・自動売却機能の不具合について
細かく状況の検証していただきましてありがとうございます。
おかげさまで発生原因についての当たりをつけることができ、改修の目処が立ちました。
こちらも次回以降のバージョンアップで修正させていただきます。


情報のご提供とても助かりました。
ご連絡ありがとうございました。
Re: No.81『わちゃわちゃダンジョンズ -ルセルッカの冒険譚-』 [ No.68 ]
メンテ
 2020/08/29 12:24
 Strayひろま
 ID:Mqpu0hfGY
アグニさん

不具合についてのご報告ありがとうございます。
原因について特定できましたので
次回以降のバージョンアップで修正させていただきます。

ご連絡いただきましてありがとうございました。

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