Re: No.30『三種の神器』 [ No.39 ] | |
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2020/08/17 15:08 koh [URL]
ID:VNJU4vP5I |
橋のヘンリーのイベントを削除しました。 シュヤの里までいければなかまになるはず。 URLからダウンロードしてみてください!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.40 ] | |
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2020/08/18 18:31 さかな ID:5g5xw3hqs |
NO.39のパッチをDataファイルに突っ込んで最初からゲーム初めてみましたが、橋の先にいる傭兵は消えてません。パッチの導入方法が間違っているのでしょうか?
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.41 ] | |
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2020/08/18 23:02 koh ID:dnK.RoEOc |
同じ名前のファイルを置き換えましたか? 置き換えたのに直らなければゲーム内で一度、エリアチェンジしてもらえれば治ると思います!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.42 ] | |
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2020/08/18 23:55 さかな ID:5g5xw3hqs |
DataファイルのなかにMapData 8.wolfって同名のデータがないので置き換えが発生しません。” 8”を削ってマップデータの置き換えも試してみましたけど、それでも変化しません。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.43 ] | |
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2020/08/19 01:01 koh ID:dnK.RoEOc |
なるほど…お手数ですが元のマップデータを削除してもう一度試してもらえますか? それでもダメならアップロードしているデータ名を改めて修正します。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.44 ] | |
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2020/08/19 09:31 暗黒 ID:8hFfIWTIg |
上の方と同じく2.2でプレイして進行不能になっていました。 元のマップデータを削除とのことですが、「” 8”を削ってマップデータの置き換えも試してみました」ということから既に試しているのでは? 「MapData.wolf」を消して「MapData 8.wolf」のみを置いた場合は読み込みエラーが出ます。
--------------------------- 読み込みエラー --------------------------- マップファイル 三種の神器(ver2.2)/Data/MapData/TitleMap.mps がありません --------------------------- OK キャンセル ---------------------------
また自分の方でも「MapData 8.wolf」を「MapData.wolf」に置き換えて草薙入手前からやり直してみましたが、結果は同じでした。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.45 ] | |
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2020/08/19 09:46 koh ID:dnK.RoEOc |
了解です! URLを変更します!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.46 ] | |
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2020/08/19 09:54 koh [URL]
ID:dnK.RoEOc |
改めてアップしました! 申し訳ない…
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.47 ] | |
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2020/08/19 14:18 暗黒 ID:8hFfIWTIg |
修正お疲れさまです。No.46を2.2の同名ファイルに上書きしましたが、進行不能のままでした。
修正するのはMapDataだけで合ってるんでしょうか? 作者さんの方で動作しているのならアップするファイルを間違えているか、別のファイルが影響しているように思うのですが…
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.48 ] | |
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2020/08/19 13:51 koh ID:dnK.RoEOc |
エリアチェンジはしましたか? したけれど無理だったならもう全部のデータもっかい上げなおしますね… ワールドマップのイベントは一切いじってないのに、なんでこのマップだけこんなにバグが多いのか…
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.49 ] | |
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2020/08/19 14:09 暗黒 ID:8hFfIWTIg |
1.地下坑道をクリア直後のセーブ 2.草薙を取った最初の村のセーブ で進めて確認しています。草薙入手後、村長役ウルファールが無反応になるのも38の方と同様です。
全体マップではそもそもセーブしていないので「エリアチェンジ」が街の出入りという意味なら必ず行われていると思います。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.50 ] | |
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2020/08/19 14:23 koh [URL]
ID:dnK.RoEOc |
こちらのURLでもう一度試してみてください! お手数おかけします!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.51 ] | |
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2020/08/19 14:25 koh ID:dnK.RoEOc |
これでたぶん橋の先へと進めるはず…! ストーリーが進めば、ウルファールの反応は元に戻ると思います!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.52 ] | |
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2020/08/19 14:34 koh ID:dnK.RoEOc |
エリアチェンジはしましたか? したけれど無理だったならもう全部のデータもっかい上げなおしますね… ワールドマップのイベントは一切いじってないのに、なんでこのマップだけこんなにバグが多いのか…
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.53 ] | |
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2020/08/19 14:35 koh ID:dnK.RoEOc |
なんかバグで同じコメントがありますが気にしないでください!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.54 ] | |
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2020/08/19 14:43 暗黒 ID:8hFfIWTIg |
50のパッチで反応するようになりました! 対応ありがとうございました。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.55 ] | |
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2020/08/19 16:06 koh ID:y4zxGrQ7I |
こちらこそ待たせてしまってすみませんでした… 是非エンディングまで楽しんで下さい!
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.56 ] | |
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2020/08/20 00:10 さかな ID:5g5xw3hqs |
私もNo.50のパッチ適用で進めるようになりました。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.57 ] | |
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2020/08/21 23:54 猫蟻ゴリラ象 ID:3ewjSLFyk |
楽しく遊ばせていただいています。オーソドックスなRPGで、懐かしい気分で楽しめます。
いくつか気になった点を書かせていただきます。遊んだのはver1.3ですので、既に修正済でしたら申し訳ございません。 ・地下坑道の入口(添付ファイル参照)なんですが、外から下に行く階段を通って坑道に入ったはずが、坑道のマップの入口階段のチップが下に向かう階段になっています。細かいところですみません。 ・シュヤの里の宿屋の中左側(添付ファイル参照)に別の建物の中が見えます。RPGの表現として、この建物の左側に建物の中がプレイヤーに見えるとかであれば良いと思いますが、実際にこの左側に建物はないので、ここで見えてしまうのはおかしいかと思います。 ・八尺瓊勾玉之塔の迷路のマップで???(添付ファイル参照)に左から話しかけると、戦闘が終わった後、主人公の位置が変わり???は左を向いたまま、主人公は右を向いたままという変なシーンになってしまう。 ・全編通して、壁に屋根のマップチップが使われているためか、主人公の頭より壁の方が画面の手前に表示されてしまっているため、主人公の頭が壁の中にめり込んでいるように見える。壁くらいならまだしも、八尺瓊勾玉之塔1階の池にも頭がめり込むのは不自然だと感じました。
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Re: No.30『三種の神器』 [ No.58 ] | |
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2020/08/22 00:28 さかな ID:5g5xw3hqs |
本編クリアしました。面白かったです。
いくつか気になったことがあるので報告します(ver2.2にNo.50のパッチあてた状態)。 ・デバック部屋でラスダン宝護っているボス前ワープを使うと、最初の村のデバック部屋いくための研究者が消えます。 ・カジノの武器スロット、はい選んでもスロットを回してくれません。
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