Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.4 ] | |
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2019/07/23 00:22 探す人 ID:IiRgTRCBU |
道を見つけました。(v1.01)
一見シンプルですが奥深い作品でした。とても楽しかったです。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.5 ] | |
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2019/07/23 00:54 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>探す人さん やったーありがとうございます!
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.6 ] | |
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2019/07/23 20:20 探す人 ID:IiRgTRCBU |
v1.03でのバグ報告です。
町の中など想定外の場所で使うとマップがおかしくなり、大抵の場所で移動不能になります。 移動不能になるマップの場合、中央で使うと進行不能になります。
情報が足りていない報告ですが、公開して間もない試行錯誤するゲームの情報を出したくないので容赦してください。わかるだけの情報は入れたつもりです。 半端な報告で申し訳ないです。分からなかったら次は詳しく報告します。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.7 ] | |
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2019/07/23 22:30 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>探す人さん ご報告ありがとうございます。 大胆に見落としていました。ご配慮助かります。
v1.04にて、アイテム使用時におかしくなる場合があるバグを修正しました。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.8 ] | |
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2019/07/23 23:53 通りすがり ID:lnswsGmb2 |
全ての人物を救済したうえで、肉盾未使用、悪事0、いけにえを捧げていない状態で魔王を倒しましたが、見捨てた人数がどうしても1になってしまいます。恐らくフラグのミスではないかと思うので、ご確認をお願いします。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.9 ] | |
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2019/07/24 00:11 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>通りすがりさん プレイありがとうございます! 見捨てた人数は0にできますが、必要なイベントがちょっと見つけにくいかもしれません。 フラグ関係はたぶん大丈夫だと思います。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.10 ] | |
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2019/07/24 01:39 通りすがり ID:lnswsGmb2 |
>にょんにょんバード様 上記見捨てた人数が1になってしまう件について、ご返信ありがとうございました。
必要なイベントの方わかりました。かなり盲点でした。きちんと確認をせずにバグの様に指摘してしまい大変失礼をいたしました。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.11 ] | |
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2019/07/24 11:38 melmel ID:GebYSIRWI |
見捨てた人数0クリア出来たので記念にカキコ。 初回クリア時ガチャゲーと思ってましたが、再度チャレンジしたらちゃんとしたミニRPGでした。
ノーマルEDと違い、トゥルーEDでは最後に後ろを振り返るのでまだ何かあると思いましたが、嫁を迎えに行ってからエンディングを迎えても特に変化がありませんでした。少し気になるけどこれできっと終わりなのでしょうね。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.12 ] | |
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2019/07/24 20:23 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>通りすがりさん いえいえ〜
>melmelさん プレイありがとうございます! あっさり気味ですがそんな感じです〜
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.13 ] | |
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2019/07/27 01:22 ナナシ ID:zj6NJlE.M |
見捨てた人数0クリア出来ました! 一見するとガチャゲーの様ですが、トゥルーエンドルートにいくとゲーム全体の印象が変わりますね。 短く纏まっていて、良い作品でした。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.14 ] | |
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2019/07/27 18:26 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>ナナシさん ありがとうございます〜
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.15 ] | |
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2019/07/30 02:17 お魚UFO ID:RL2Ko/luE |
7/29の夜DLしました。 面白かったです。
チキンスレイヤーを2つ買うと 効果が発揮されてないみたいです。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.16 ] | |
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2019/07/30 13:08 さば ID:ozGEdul0A |
リソース管理系ですね。面白かったです。 ガチャ運次第なところだけ大変でした。 ファイターかパイレーツが来ないとどうにも…
徳がいつ上がっているのかわからないので、 表示するかSEだけでも鳴ると良かったかもしれません。 (リザルトのお楽しみにしておく意図があったのだとは思いますが。)
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.17 ] | |
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2019/07/30 20:33 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>お魚UFOさん プレイありがとうございます! チキンスレイヤーバグ確認しました。 v1.05にて、 チキンスレイヤーが2つ以上あると機能しないバグを修正しました。
>さばさん プレイありがとうございます! 徳で困ってる人多いかなとも思ったのですが、 徳なのでやはり見えにくい方がいいかなと思うのでこのままで行こうかと思います。 ありがとうございました!
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.18 ] | |
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2019/08/01 03:09 お魚UFO ID:RL2Ko/luE |
にょんにょんバードさま 超私事なのですが ゲームクリアしました。 めっちゃ面白かったです。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.19 ] | |
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2019/08/01 21:53 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>お魚UFOさん わーありがとうございます!
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.20 ] | |
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2019/08/09 01:06 でんでけでん ID:z0Uzr2HJI |
いや〜面白かったです! (トリアージの意味を知らなかった人です。ぐぐって納得) ここ見て見捨て0で行けると知り、あわててやり直し。 無事誰も見捨てずクリアできました。満足満足。
ところでパイレーツさんとシーフさん、 初期装備の小手をうっかり外すと 二度と装備できないようです。1.05にて確認。
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.21 ] | |
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2019/08/09 20:08 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>でんでけでんさん 見捨て0までプレイありがとうございます! 装備設定がかなり雑だったのですみません。 v1.06にて、 一部初期装備を外すと再び装備できないバグを修正しました!
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.22 ] | |
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2019/08/18 20:06 やじるし ID:9YdOC8blc |
ver1.06でプレイ中です 救った人間の数が同じなのに見捨てた人間の数が違うことがあるのですが仕様でしょうか?
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Re: No.9『トリアージ勇者』 [ No.23 ] | |
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2019/08/19 20:36 にょんにょんバード ID:vl7P1dQWA |
>やじるしさん プレイありがとうございます! 一応そういうこともあります。 具体的には、某所で犠牲を1000人にするのと2000人にするのでは、 救った人数は変化しません。(救ってはないかな?という解釈)
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