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No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』
メンテ
名前 : コンテスト運営員 / 日時 : --------

エントリーNo.58 『月世界北限廃棄地区再開発計画』のバグ報告・意見投稿スレッドです。
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作者の方に返信・修正の義務はありません。

根拠の無い批判や中傷、または辞退を促すような発言や
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【作者ページ】 https://syspom.com/

※このスレッドは「結果発表」時点で書き込みできなくなりますので、どうかご了承下さい。

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Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.13 ]
メンテ
 2019/07/31 23:13
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
>Yu様
ダンジョン名エラー了解しました。

菜園は町の住民の食糧備蓄を増やす効果があり、主人公の食料袋とは別になっています(説明を足す予定です)

精神が上昇するスキルは現時点では入手不能になっています。
遊びづらい点が多々あり申し訳ありません…!

明日にはもう少し、どういうゲームかわかる状態になっている予定です…すみません。
F1からのご報告も助かります。ありがとうございます!

>Rachia様
明後日ぐらいから更新履歴を貼っていく予定です。
もう少しお待ち下さい…! 
F1ありがとうございます。このような状態でも遊んで頂けて嬉しいです。
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.14 ]
メンテ
 2019/08/01 08:21
 Rachia
 ID:6BOc52wvo
v1.16
専門職に細工が追加されています。虚無から様々な物を錬成してくれます。
半分は名前が付いただけの虚無です。

テントを建てようとしたところ □なし が建ちました。

拠点で何か装備してダンジョンで戦った際、恐らく消費系が未設定のためか、
肉体・気力の増減が発生しない場合があります。再現性は取れてないですが…
暫定的な無気力対策にはなります。

派遣に関してはセーブが1.14時のもので1.16では未確認です。
最初からプレイしたものの菜園がつくれず放浪者が町(?)を出る始末です。
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.15 ]
メンテ
 2019/08/01 08:44
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
>Rachia様
1.16いろいろ大変なことになってしまっていたのでセーブデータは破棄してやってください…!
1.17でいろいろ修正致しました。(無気力バグは未修正)ご報告ありがとうございます!
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.16 ]
メンテ
 2019/08/01 08:52
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
現在は進行バグが出るたびに修正し、その時に作業中のものも中途半端な状態で更新されてしまうことがありバグがバグを呼んでいる状況です。
わかりにくくて申し訳ございません…。

1.20くらいから更新履歴を貼っていく予定です。
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.17 ]
メンテ
 2019/08/02 05:54
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
1.16ではバグが多数発生してしまいご迷惑をおかけ致しました。
1.16でセーブしたセーブデータは今後ご使用にならないようにお願い致します。

1.18更新しました。

(以下は不具合報告して下さっている方向けの内容です)

■1.18から実装の物々交換について
今まで選んでも何もおきなくてすみませんでした…
在庫の設定があり、交換するとリストから消えて5日後にリストは再生成されます。同じ交換品が並んだり、もらえるものは同じでも要求物が違ったりします。

■グローバルマップについて
10日おきに再生成されてダンジョンが入れ替わっているはずの仕様です

■1.10以降のご報告
ダンジョン内で頻繁に50万エラーが出る(1.16)※修正済。ご迷惑をおかけしました…!
拾得が全く出なくなることがある※調査中。オブジェクトの無い場所では3歩に1回程度出るはずの仕様です
ぼろぬのが全く手に入らない※2箇所の原因のうち1箇所を修正・多少出るようになりました
あらゆる資源が足りない
歩いていけない場所に階段が見える
調べても無反応な袋がある※「古代人の〜」選択肢は出ますか?情報お待ちしております
中央広場で労働者募集が出来ない※調査中。最低人数・必要備蓄を満たしていても実行できない場合はバグです
冒険に出かけるときに緑帯が頻発※再現できず・情報お待ちしております
ダンジョン脱出後にオブジェクトの画像が消えずに残る
住民がいない状態で菜園を作っても食料備蓄が増えない※検証中
耐久保証期間を過ぎても建物が消えない


■旧verから修正中&調査中の不具合
【進行バグ】無気力からの回復手段がない
【進行バグ】食料が尽きると町に閉じ込められる
食料の効果量が低い※暫定的に修正
食料の効果量表示が実際と違う
マウスクリックが連続で判定されて操作しにくい
階層数1のダンジョンで初期入り口以外の階段が出現している不具合?検証中
精神を上げる手段が見当たらない→1.17から実装


F1キーからのご報告まことにありがとうございます!
日曜夜までにはなんとか普通に少し遊べるくらいにまで持っていきたいと思っております…(ストーリー追加はコンテスト終了一週間前を予定しています)
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.18 ]
メンテ
 2019/08/02 05:57
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
今後の更新予定はございますが、規約通りにプレイ時点でのバージョンでご評価をお願い致します。
更新後に遊んで下さった場合でも、エントリー時のクオリティを考慮した厳しい採点をお願い致します。

一般投票者の皆様に大変ご迷惑をおかけしてしまったことを深く反省しております。

少しでも楽しんで頂けるように、期間中、可能な限りクオリティアップをしていきたいと思っております。
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.19 ]
メンテ
 2019/08/03 12:57
 Yu
 ID:b.xvwwTgE
初期装備の小石で精神を使った攻撃が可能になったので、無気力で詰む心配は無さそうですね。


1.19

・ぼろぬのを所持していても、ぼろぬの所持数が0と表示されて細工ができません。

・ダンジョンの道から外れた場所に階段が出現します。

・フィールドマップにダンジョンの階段や岩が置かれます。
添付ファイルあり20190803_1257_20_1.png

Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.20 ]
メンテ
 2019/08/03 13:59
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
>Yu様
細工のバグは1.20でおそらく修正できたと思います。おそらく…
画像はオブジェクトの消えないバグと思われますが、原因調査中です。
画像でのご報告ありがとうございます!
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.21 ]
メンテ
 2019/08/03 14:17
 わおん
 ID:v0UIOb9Ac
中央広場で労働者募集が出来ない件についてです。
報告者さんとは別のプレイヤーですが、とりあえずこんな感じで募集ができません
条件をちゃんと満たせているのかは右が切れていることもありちょっとわからないのですが……

F1からも報告いたしましたが、画像があったほうがよいと思ったのでこちらでも報告させていただきます。
添付ファイルあり20190803_1417_13_1.png

Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.22 ]
メンテ
 2019/08/03 15:43
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
>わおん様
ご報告ありがとうございます!先ほど修正いたしました。直っていればよいのですが…
というか後ろのメッセージが…1日終了画面表示のまま元に戻っていないようですね;;(よく寝た は下に表示されるはずでした)
セーブ復帰直後でしょうか?
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.23 ]
メンテ
 2019/08/03 15:44
 Rachia
 ID:6BOc52wvo
派遣できました(添付画像)

食料の表示と効果の違いは設定にx3で増量してるからだと(o#1の経験

冒険に出る時の緑帯確定はあれですね 私が一回で10日くらい潜ってたせいですね
原因と思われる≪ERROR≫は出なくなりましたが
左上の隅っこに日数食料0の遺跡(町行き)がまだ出ますね

テント 100日経っても大丈夫!(

冒険・ダンジョンでの行動対象外のオブジェはとりあえず気にしないで遊んでます

とりあえず派遣だせるだけ出してみようと思います
添付ファイルあり20190803_1544_34_1.png

Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.24 ]
メンテ
 2019/08/03 16:34
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
>Rachia様
食料値は暫定的に無理矢理三倍にしてるので表示と違うのです、その通りです;;;
食料値データの方を直して三倍修正を削除する予定です

冒険に出るときの緑帯
もしかしたらグローバルマップ再生成時のバグかもしれません
仕様では10日おきにダンジョンが入れ替わってるはずなのですがそれが失敗しているのかも…
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.25 ]
メンテ
 2019/08/03 16:57
 Rachia
 ID:6BOc52wvo
冒険時の緑帯はもう見てないです。
今は袋を拾ってさっさと帰って寝て食って冒険の生活リズムが整いました。
もう空きっ腹を抱えて寝落ちしながら物資を探す生活は終わったのです!(

エラーログってファイルがあったので、石おいしい!木おいしい!の図です。
--------------------
【ピクチャ表示】ファイル読み込みエラー
C(私のユーザー名)getusekai_hokugen100/Data/SystemGraphic/WindowBase.png が見つかりません
処理地点:【マップEv 0 コモンEv 47 行 140 】  ※もし並列処理のエラーなら地点不明です
--------------------
まだ20日あるかもう20日しかないか分かりませんが無理せず頑張ってください。
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.26 ]
メンテ
 2019/08/03 17:01
 わおん
 ID:v0UIOb9Ac
>「よく寝た」の件
セーブ復帰直後だった気がします…多分…(覚えてない)

追記:一日終了時のセーブから復帰してすぐに寝ると同様の状態になるのを確認したので多分そういうことだと思います
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.27 ]
メンテ
 2019/08/03 17:08
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
>Rachia様
ログありがとうございます!今なおしました。

>わおん様
状況がわかったので修正できそうです。ありがとうございます!
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.28 ]
メンテ
 2019/08/03 19:10
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
■既知の不具合 ご報告まことにありがとうございます!
【進行バグ】無気力からの回復手段がない
【進行バグ】食料が尽きると町に閉じ込められる
食料の効果量表示が実際と違う※暫定的に三倍効果にしているためです
階段・袋など存在しないオブジェクトが表示されていることがある(道の外にも)
拾得が全く出なくなることがある※オブジェクトの無い場所では3歩に1回程度出るはずの仕様です
冒険に出かけるときに緑帯が頻発※再現できず・情報お待ちしております
ダンジョン脱出後にオブジェクトの画像が消えずに残る
一日終了時セーブ復帰時にメッセージが上部表示のまま
派遣中の報告あると右クリ早送りできない
ダンジョン消滅すると労働者消える、帰還せず
家で睡眠しても睡魔が解除されない

■1.26 時間経過でテントの耐久が減るように修正
■1.25 資材を選択するとバグるのを修正
■1.22 採取労働者募集画面のバグをいろいろ修正(表示ズレや条件ミスなど)
■1.20 細工で所持数量が正しく表示されない・町Lv条件を満たすと素材が足りなくても合成できるバグを修正・更新履歴の表示
■1.19 物々交換で多数出ていたバグを修正


1.20からF1キーで更新履歴が出るようになりました。(Game.exeのあるディレクトリにもUpdate.txtが置かれます)
ただし反映するにはゲームデータが「Updateファイルの更新二回目」を経る必要がありますので次の更新をお待ち下さい。
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.29 ]
メンテ
 2019/08/03 19:19
 Rachia
 ID:6BOc52wvo
無事に緑帯は出ておりません(画像添付
グローバルマップが再生成された際に、私はこちらのダンジョンに向かっても町に戻るだけですが労働者の皆様はこちらから様々採取されて来られるようです
添付ファイルあり20190803_1919_18_1.png

Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.30 ]
メンテ
 2019/08/03 19:41
 Rachia
 ID:6BOc52wvo
無事テントが全壊し不満が100になり暴動が起こりました。
添付ファイルあり20190803_1941_31_1.png

Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.31 ]
メンテ
 2019/08/05 21:06
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
F1キーにて更新履歴が出るようになりました(※更新は二度必要)F1返信の一部も現在そこで行っております。


■既知の不具合 ご報告まことにありがとうございます!

・【進行バグ】食料が尽きると町に閉じ込められる※町での食料調達手段を追加予定
・食料の効果量表示が実際と違う※暫定的に三倍効果にしているためです
・階段・袋など存在しないオブジェクトが表示されていることがある(道の外にも)
・拾得が全く出なくなることがある※オブジェクトの無い場所では3歩に1回程度出るはずの仕様です
・ダンジョン脱出後にオブジェクトの画像が消えずに残る
・一日終了時セーブ復帰時にメッセージが上部表示のまま
・派遣中の報告あると右クリ早送りできない
・ダンジョン消滅すると労働者消える、帰還せず
・グローバルマップ再生成時に無名の場所が左上に生成される
・採取場所メモの項目が増えるとリストが画面外に消える
・ダンジョン種別名<<ERROR>>のダンジョンが出現する
・家で睡眠を取ると寝落ちする
・放浪者&住民ゼロだと労働者の採取が行われない

■1.28 森の追加・敵の追加・森、洞窟、遺跡で違う敵、違う入手品が出るように
■1.27 無気力が休憩で回復するように修正・町での睡眠で睡眠デバフが解除されるように修正→家で睡眠を取ると寝落ちするバグになってしまいました…


>Rachiaさん
画面がバグっていて申し訳ないです; 謎の場所の件、大変参考になりました。
テントが無事壊れて良かったです!
Re: No.58『月世界北限廃棄地区再開発計画』 [ No.32 ]
メンテ
 2019/08/08 18:00
 北街 [URL]
 ID:Xn8tXKSeo
エントリーページからの削除を申請致しました。
今後、このスレッドから返信できなくなりますのでご了承下さい。
不具合報告等はゲーム内F1キーで表示されるメッセージフォームか、サイトのメールフォームなどからよろしくお願い致します。

短い間でしたが楽しかったです!
様々なご意見を受け止めて、今後もゲーム制作を続けていきたいと思っております。
ありがとうございました。

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