Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.7 ] | |
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2019/07/28 07:48 A ID:7VeH/o4ZA |
4-FINALまでクリア。これで全部でいいのかな。 ほっこり系のストーリーつきの謎解きって珍しくていいですね。
どれも実害はないし、仕様か判断つかないのですが FINALクリア時の会話がスキップできず、スタッフロール後のエピローグでスキップが始まります。 FINALの問題や解答だと「なし」なのに、ヒントや解説だと「ない」になってて妙な感じ。 あと2-5の解説、読み逆じゃないですかね?
思ったのは、ストーリー見返せるようになるといいかな、と。 それと、マウス操作の必要性を感じませんでした。 カチカチ何度もクリックするのあまり好きじゃないので、これならキーボードでも操作できるようにしても良かったんじゃないでしょうか。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.8 ] | |
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2019/07/28 11:04 むぞくせい ID:9UGPfu0JA |
ご報告ありがとうございます。 ご指摘を頂いた誤字やミスを 修正したver1.03を公開しました。
ただし、 「EDのクレジットで一瞬喋る」という 不具合については、こちらで再現できなかったので 申し訳ありませんがそのままになっています。
また、EDがスキップできないのは 不具合ではなく、仕様となっています。
不具合の報告以外の感想なども多く頂けて、 嬉しい限りです。今後も、感想やご意見のある方は この場にて報告していただけるとありがたいです。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.9 ] | |
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2019/07/28 13:01 A ID:7VeH/o4ZA |
>「EDのクレジットで一瞬喋る」
他の方の報告した内容ですが、こちらも1.03で起きたので報告。 状況としては、FINAL正解後の会話(スキップできないしこれがEDかな)中にXキーを2.3回押していて、 さらにスタッフロール開始直後にもXキーを1回押してました。 そうしたらスタッフロールの多分最後の画面のまま、報告にあるようなテキストが一瞬ずつ見えてタイトル画面になりました。 おそらくエピローグの会話が高速で表示されたんじゃないかと。 報告した「ED中にXキーを押すとエピローグになってから効果が発揮される」のと、何かの都合で有効になるのが早くなるのの合わせ技みたいな感じでしょうか。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.10 ] | |
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2019/07/28 14:14 hli ID:y598.tCg. |
3-3は「る」ではなく「た」でも成立すると思います Ver1.03でも3-7のシールがなおっていません 4-1の問題文では200人ですが外れたときは300人となっています また実際にフルで乗れる人数は定まらないのではないかとも思います
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.11 ] | |
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2019/07/28 15:22 むぞくせい ID:9UGPfu0JA |
ご指摘頂いた部分を修正しました。 現在、最新版はver1.04となっています。
【修正内容】 ・3−7の正解メッセージの誤字訂正 ・4−1の残念メッセージの誤字訂正 300→200 ・3−3「□□□□た」でも正解扱いに ・エンディングの誤作動を修正 「一瞬喋る」が無くなりました
4−1の問題文についても指摘を受けましたが 訂正は不要、という自分の判断で そのままになっています。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.12 ] | |
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2019/07/28 16:08 アキ ID:syWzhA.oE |
エンディング後にちょっと続きがあったんですね いい感じの会話でした
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.13 ] | |
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2019/07/28 18:47 さとち ID:soPup.T56 |
Ver1.03、1.04プレイさせていただきました 今回もいろいろな謎解きを楽しませていただきました ストーリーがあるとゲームをクリアした感が強くていいですね
以下気になったことなど書かせていただきます
Ver1.04のウィンドウに表示されるバージョンが1.03になっています
回答の入力方式を統一されたのだと思いますが、 せっかくのマウス操作ですので、 各選択を直接クリックするような操作があっても良かった気もします
ヒントを見ず、解けない問題を後回しにする人間としては 章選択画面で各章の正解率(3/6など)が表示されたら嬉しかったです
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.14 ] | |
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2019/07/29 01:10 通りすがり ID:lnswsGmb2 |
現在プレイ中です。2-Bossについてなのですが、「虚」と「知」は両方のカテゴリに入ってしまうはずですので、設問ミスではないかと思われます。恐れ入りますがご確認お願いします。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.15 ] | |
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2019/07/29 02:40 ター ID:RLjzQ6AAI |
初期バージョンで遊んだ。説明書を読まなくても遊べるし、進行状況のオートセーブやXキーでのテキストのスキップ等の便利機能がある他、今作からマウスで操作できるようになったので、これまでのゲームよりも操作しやすくなったところがよく、問題はどれも面白いし、ヒントも1問につき2種類用意されているので、特に詰まることもなかったし、3作も謎解きゲームを作っているだけあって、問題の不備が原因で感じる理不尽さをなるべく減らすためのノウハウの蓄積が感じられ、そのおかげか誤解を招くようなまぎらわしい問題文は一つもなかった。アルファベット・数字を入力する際に、半角全角のどちらの入力にも対応しているが、1−5の「同い年だらけ」は半角全角どちらでも受け付けるが、4−BOSSの「アナログ時計」では全角でしか受け付けないなど、問題によってまちまちなところが気になった。アルファベットは大文字のみ入力を受け付けるが、小文字でも入力できるともっとよかった(1−4の「3つのコップ」など)。1−2の「ハンマーの一撃」は、「答えはわかっているが、適切なワードが思い浮かばない」という状況だった。それと、ステージ選択画面の各問題がそれぞれ個別のアイコンで表示されるところが芸が細かくてよいが、一度クリアするとアイコンが全部、星マークで塗り潰されて見えなくなるのであまり意味が無いと思った。念願のマウス操作に対応してくれたので、【その他加点】に+10とした。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.16 ] | |
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2019/07/30 22:23 まぁ ID:3ewjSLFyk |
ver1.04をプレイしました。 3-3は「てをこうさ(手を交差)」だとダメですか?
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.17 ] | |
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2019/07/31 22:52 Looshee ID:eHDOhDFiU |
1−2の「ハンマーの一撃」だけが答えが分かりません。「答えはわかっているが、適切なワードが思い浮かばない」という意見がありましたが、まさしくその通りです。「すな」とか「こな」でもダメだとなると……。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.18 ] | |
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2019/08/02 09:58 さば ID:QCkee3bX2 |
グラフィック、演出ともに完成度の高い作品でした。 ストーリーがしっかりついているものは珍しいですね。 特に不満もなく快適に遊べました。 強いていうなら、拾いものを勝手に景品にするなよって思ったくらいです。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.19 ] | |
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2019/08/02 16:41 ルナ ID:AW.9V8jZ6 |
ストーリーが付くと華やかになって良いですね 1-2答えがわからず、「ちり」でもない 3-4地名で発足(はったり)があります
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.20 ] | |
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2019/08/04 00:48 アム ID:atnvbzQBU |
とても楽しく遊べました。
ホテル30のおしゃれな雰囲気が心地よかったのですが、キャラクターが魅力的な今作の空気もとても好きです。 1-2は正解の状態の知名度が余り高くないようですね。 私も名前が分からなくて家族に聞いてしまいました。 ただ、個人的には調べたり検索したりも謎解きの範囲内かなと思うので、今のままでも充分かなと思います。
今回はヒントが2つあり、謎解きが苦手な自分でも全問クリアできて有難かったです。
次回作も楽しみにしています。 たのしいゲームをありがとうございました。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.21 ] | |
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2019/08/04 09:24 賀茂川家鴨◆ioqPJE ID:m6JC3n3co |
Ver.1.04をクリアしました。
まず、UI・UXデザインがわかりやすく、デザインがシンプルで、マウス1つで快適操作ができます。いちばん最後の設問は純粋に難しく、しばらく悩んでしまいましたが、答えがひらめいたときのはすっきりとしました。各設問ごとにヒントが2種類あるのはありがたいと思います。 ストーリーは、冒頭で「謎解き」という目標が設定され、途中で真の目的が明かされ転調していきます。ストーリー構成として、各キャラクターが何のために行動しているのかが示されているため、キャラクターの性格に一貫性ができているよい作品だと思いました。
僭越ながら、気になる点を挙げます。 他の方のご指摘と重なりますが、「A・B・Cのいずれか」や「AとB、CとD」のように、答えが明確なカテゴリーではない設問は、意味はわかりますけれども答えがわからない状況に陥りました。 また、Ver.1.04でも3-7の問題におけるシールと正解時の解説のシールが「塩」と「昆布」で異なったままです(回答に支障はありません)。
まとめると、プレイヤーに「頭を使ってひらめかせる」という行動を促す良作でした。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.22 ] | |
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2019/08/04 10:08 賀茂川家鴨◆ioqPJE ID:m6JC3n3co |
何度も失礼致します、気になるところがもう1点ありました。1-1で、「〜にもかかわらず」というように「〜ではあるが」の意味で用いるときは、普通、「〜にも関わらず」ではなく「〜にも拘らず」を用います。常用外漢字ですので、「〜にもかかわらず」と、かな表記するのが一般的だと思います。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.23 ] | |
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2019/08/11 15:00 tetsu ID:DiLvj61UM |
涼しげなUIが今の時期に心地よいゲームでした。 謎解きの難易度もさほど難しくはないので楽しんで最後までプレイすることができました。
素晴らしい作品をありがとうございます。
気になる点を見つけたのでご報告させていただきます。 ・Ver1.04ですが、ゲームのウィンドウにはVer1.03と表記されていました。 ・3-7のおにぎりシールで、問題の絵には[塩]とありますがヒントと正解には[昆布]と書かれていました。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.24 ] | |
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2019/08/11 22:33 むぞくせい ID:LfShVQ.K2 |
たくさんのご報告ありがとうございます。 対応が遅れてしまい申し訳ありません。
直せる部分を修正しました。
【ver1.05修正内容】 1-1「関わらず」を修正 3-4「ハッタリ」を修正 3-7 昆布→塩に修正
【1-2が分からない方へ】 不正解の時に表示されるコメントが ヒントになっているので、確認してみてください。 答えとなる言葉自体も、無理のない表現だと思います。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.25 ] | |
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2019/08/12 01:10 774 ID:.6AvzH2vg |
仕方の無い事ですが緩い謎々の常として複数の答えが存在する場合があるのは悩ましいですね。 楽しませていただきました。
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Re: No.48『取材、お布団敷き、謎解き』 [ No.26 ] | |
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2019/08/13 20:42 yas ID:7OHfBtugY |
Ver.1.05で、クリアまでプレイしました。最後まで面白くプレイさせていただきました。ありがとうございます。
UIについてなのですが、 答えをゲームに送信する操作をキーボードでも出来ると、便利だとプレイしてて思いました
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