Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ] | |
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2017/08/06 04:33 shu ID:l93CcB7XY |
残機1で一発喰らってアウトの状態からスタートでは少々厳しいかもしれません。
近接攻撃では敵の弾を跳ね返すか、消し去るくらいの効果があっても良かったかも。 自分の攻撃で敵の弾が見えにくくなりそのまま撃沈はちょっとツライです。
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ] | |
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2017/08/06 21:02 またび ID:fk5m4lri. |
シールド(残機)システムと 武器3による敵弾反射システムを 実装してみました、バージョンは1.10になります
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.3 ] | |
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2017/08/07 11:10 shu ID:l93CcB7XY |
新Verプレイしました。 残念ながらシューティングはあまり得意ではないのでクリアは出来ていませんが良くなってます。
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ] | |
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2017/08/08 21:09 またび ID:fk5m4lri. |
ボスを調整してノーマルモードを実装しました 調整前のボスはハードモードに移動 バージョンは1.20になります
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ] | |
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2017/08/09 23:45 石ころ ID:b1bPmyBPU |
クリアはしていませんが、「おまけ」までバージョンアップしていたのが 想定外で地味に嬉しかったです。
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ] | |
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2017/08/10 10:49 shu ID:PiYr667xk |
スコア自体はあんまり良くないかもですが 無事クリアできました。
ノーマルを慣れてからハードをやれば行ける様になりました。 難易度の調整は良好と思います。
本格シューティングとするなら、ボス・アイテム・ストーリーなどを追加するべきでしょうけど、 手軽に遊ぶミニゲームとしてはこれで完成でしょう
おまけのヴァージョンUPも良いですね
……これがはじめてのゲームですか、初めてのゲームは中々完成しないものです。 作成と作成の間になぜかそこそこ長い空白期間があったりします。 急に他の事に目を向けたくなったり…… (横道にそれ始めたのでこの辺で〆 ^-^;
無事完成おめでとうございます。
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ] | |
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2017/08/11 08:59 またび ID:fk5m4lri. |
アイテムドロップシステムを実装しました 敵キャラ挙動をちょっと修正して画像を変更しました あと、バージョンの書き方をやっと理解しました システムバージョン:バージョン:バグフィックスですね バージョンは1.3.0になります
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ] | |
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2017/08/14 09:12 またび ID:fk5m4lri. |
雀の涙ほどのストーリー性を導入しました 自機の武器を少し調整しました バージョンは1.4.0になります
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ] | |
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2017/08/16 18:58 レーベ ID:0lVSDmkg2 |
アップデートしてたんですね!嬉しい、早速プレイしました。 ノーマルモードはやっとクリアできたのでホッとしました。
あと欲しい要素といえば ・各武器のチャージゲージ可視化 ・手動リタイア(一時停止&リタイア選択画面的な) ・アイテムと敵弾の誤認防止(色が似てる) ・ハイスコア記録 くらいですが、まぁなくてもさほど困らないものですね。
いや、一貫してキャラが可愛かったです。 あとおまけの全Verを残しておいてくれてありがとうございました、めちゃくちゃ嬉しかった……!
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ] | |
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2017/08/17 10:26 またび ID:fk5m4lri. |
ボスを追加しました ポーズ機能を追加しました ステージ背景を少しだけ変更しました バージョンは1.5.0になります
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Re: No.38『ラピッドスティール』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ] | |
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2017/08/19 23:31 またび ID:fk5m4lri. |
敵弾(黄)の色を変更 タイトルにエフェクト追加 最終バージョンです1.6.0になります
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