Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ] | |
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2016/07/24 02:55 名無し ID:LFOQpfO4o |
まだプレイ中ですけど気になったことを少し。 氷床で滑ってる最中におじゃまキャラの犬にぶつかると操作不能になりますね。 あとコス選択のウェイトが長いかなと。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ] | |
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2016/07/24 08:33 Tokugawa [URL]
ID:2ZwVPAIng |
>>名無しさん 意見、ありがとうございます。 少し様子を見つつ、修正します。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.3 ] | |
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2016/07/24 17:53 名無し ID:LFOQpfO4o |
運や解法ミスって結構リトライすることになるので、チャプター冒頭の文とゲームオーバー文は飛ばせるようにした方がいいかもしれません。 二回目以降自動スキップだと見逃したまま見れなくなるって人も出るかもしれないので決定キーで文字送りウェイトなしで飛ばせるぐらいが遊びやすいかなーと。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ] | |
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2016/07/25 00:18 Tokugawa [URL]
ID:2ZwVPAIng |
>>名無しさん 意見ありがとうございます! リアルでの事情が片付き次第、着手してみます。 私の技術でできるかは心配ですが……。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ] | |
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2016/07/25 20:41 ななし ID:hlSGBxamA |
確実に再現できないので申し訳ないのですが、自機と敵が永久停止するバグがあります。 氷タイルに半侵入してるときにちょうどダメージを喰らうとバグる感じはするのですが、少なくとも氷タイルが悪さをしている感じがします。
あと、ゲームクリアでスタッフロールの後、真っ暗な画面の左下にゴミ箱がポツンと現れて操作不能になるのは仕様ですか?
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ] | |
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2016/07/25 22:06 Tokugawa [URL]
ID:2ZwVPAIng |
>>ななしさん 報告ありがとうございます。 永久停止の方、検証するのでお待ちください。
ゲームクリアの方、こちらのミスがありました。 連絡いただき助かりました。現在は修正済みです。
本当にありがとうございました。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ] | |
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2016/07/26 00:21 ななし ID:hlSGBxamA |
連投みたいになって申し訳ないです。 自機も敵も一切動けなくなったときのSSを撮れたので添付します。 画面下から滑っていってこの状態で身動き取れなくなりました。(敵は動かない上に接触ダメージは無いのでこの状態になれば簡単に撃破できる) ちなみに、滑ってる最中の判定だったのか、敵を撃破した後に勝利演出が入りながら上方向にスライドしていきました。 バージョンは1.2です。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ] | |
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2016/07/26 21:28 Tokugawa [URL]
ID:2ZwVPAIng |
>>ななしさん 報告ありがとうございます。 こちらでも確認できました。 個人的に面白いバグに感じたので、完全に修正するかは少し検討します。(できれば、クリアできない際の救済処置などに利用したいです。)
色々な意見が出ているので、まとまった時間が取れ次第、修正します。 ご不便をおかけしますが、週末あたりにかなりの時間がさける予定なので、しばらくお待ちください。 なお、無いとは思いますが、進行不能になるなどのバグがありましたら、すぐに修正します。
本当に申し訳ありません。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ] | |
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2016/07/29 13:51 ななし ID:2TPvMXjv2 |
狼少年のボス?の時にstartと出た後にクリアしてました ボスだと思うんですが、スキップしてる気がします
別のゴミ箱にしてやってみたところ、ちゃんとボス戦出来ました
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ] | |
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2016/07/29 14:01 ななし ID:2TPvMXjv2 |
画像のようにしてゴミを拾おうとしたところ動けなくなりました 時間は動いています
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ] | |
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2016/07/29 21:30 だれか ID:mQt0fyVwU |
オオカミ少年ボスのHPが‐30から始まることがあります。こうなると始まった時10回復しても−20になるので一瞬で終わります。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ] | |
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2016/07/30 00:46 Tokugawa [URL]
ID:2ZwVPAIng |
>>ななしさん >>だれかさん 報告ありがとうございます。現在、修正中です。
Story1の狼少年のほう、今のところ、こちらで確認ができないので、どういう状況で起きたのか、報告していただけるとありがたいです。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ] | |
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2016/07/30 23:39 Tokugawa [URL]
ID:2ZwVPAIng |
本日、とりあえずStory1以外のバグを修正しました。 その他、以下の項目の通り更新しました。 ストーリーのスキップ機能実装 ・Story6のマップを変更 ・Story3のストーリーを一部変更 ・重量制限の床の判定を変更 ・コスプレ選択時のウェイトを変更 ・全ステージクリア報酬のコスプレ効果を変更 ・氷の床の不具合を修正 ・Story3の不具合を修正 ・敵のあたり判定が表示されなくなる不具合を修正
よろしければ、再ダウンロードをお願いします。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.14 ] | |
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2016/08/06 21:03 RII ID:8YvOG/yGU |
ボス戦が即終了するバグに関してですが 左の本で「操作説明」を選んだ際に飛べる操作説明のエリアの最後、ボス戦の練習にてボスに当てた弾が次にプレイするStoryのボス戦のライフに影響していると思われます。
例えば 操作説明のボス戦の練習でボスに弾を10発当て(Enemy Lifeは∞のまま)部屋に戻り、Story2のボスエリアに侵入した際 本来「Enemy Life:0」→ボス戦開始「Enemy Life:10」となるところが、 「Enemy Life:-20」→ボス戦開始「Enemy Life:-10」となり、ボス戦が即終了します。 また、例のとおりStory1の狼少年以外でも発生します。
それと、バグではない部分の意見となりますが ・Storyの本を調べた時、プレイするのをキャンセルさせて欲しい ・全プレイでTrashが引き継がれ、各Story開始時のTrash数でバランスが大きく変わってしまうので 各Storyの初期Trash数を固定にしてはどうか
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.15 ] | |
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2016/08/08 01:55 Tokugawa [URL]
ID:ThbYhA0M6 |
>>RIIさん 報告ありがとうございます。 こちらでも確認してみますので、しばしお待ちを……。
意見のほう、こちらも少し検討させていただきます。
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Re: No.3『御伽の国のゴミ箱姫』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.16 ] | |
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2016/08/08 21:42 Tokugawa [URL]
ID:ThbYhA0M6 |
本日、Story1のバグを修正しました。 皆様、ご不便をおかけしまして申し訳ございませんでした。 また、意見があったプレイのキャンセルを実装しました。 Trashの固定のほうは、現在の方式が気に入っているので、とりあえずはこの方式のままいきます。
よろしければ再ダウンロードをお願いします。
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